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| {{Infobox location | | {{Infobox location |
| |name = Isola Zenzero | | |name = Isola Zenzero |
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− | '''L'Isola Zenzero''' è un'isola dell'arcipelago delle [[Setting#Isole Felce|Isole Felce]] . Vi si può accedere dopo aver riparato la [[Negozio di pesca#La barca di Willy|barca]] nel retro del [[Negozio di pesca]]. Acquistare un biglietto per la barca costa {{price|1000}} ed include il ritorno. | + | '''L'Isola Zenzero''' è un'isola dell'arcipelago delle [[Ambientazione#Isole Felce|Isole Felce]] . Vi si può accedere dopo aver riparato la [[Negozio di pesca#La barca di Willy|barca]] nel retro del [[Negozio di pesca]]. Acquistare un biglietto per la barca costa {{price|1000}} ed include il ritorno. |
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| L'Isola zenzero è l'unica isola disponibile da visitare nell'arcipelago. La prima volta che il giocatore sale sulla barca, si attiva un filmato in cui è possibile vedere altre isole dalla barca durante il tragitto. Successivamente, viene mostrata solo l'animazione di Willy che sale sulla barca e inizia a guidarla. | | L'Isola zenzero è l'unica isola disponibile da visitare nell'arcipelago. La prima volta che il giocatore sale sulla barca, si attiva un filmato in cui è possibile vedere altre isole dalla barca durante il tragitto. Successivamente, viene mostrata solo l'animazione di Willy che sale sulla barca e inizia a guidarla. |
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| Questa è l'area in cui il giocatore arriva per la prima volta. Ci sono il molo, una piccola spiaggia e uno spazio per teletrasportarsi tramite un [[Teletra-Totem: Isola]] o [[Obelisco dell'Isola]]. Un edificio in rovina è il sito per un futuro villaggio vacanze. | | Questa è l'area in cui il giocatore arriva per la prima volta. Ci sono il molo, una piccola spiaggia e uno spazio per teletrasportarsi tramite un [[Teletra-Totem: Isola]] o [[Obelisco dell'Isola]]. Un edificio in rovina è il sito per un futuro villaggio vacanze. |
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− | Inizialmente, due grandi tartarughe bloccano i percorsi verso l'isola nord e l'isola ovest. Il giocatore deve seguire [[Leo]] che appare e corre nella giungla di Island East. Le interazioni nella capanna di Leo rimuovono la tartaruga che blocca l'uscita nord. Al ritorno sulla spiaggia appare uno [[Spiritello magmatico]] che conduce il giocatore a nord verso il [[Vulcano Dungeon|Vulcano]]. La tartaruga che blocca l'uscita occidentale può essere rimossa pagando 10 [[Noce dorata|noci dorate]] al pappagallo vicino. | + | Inizialmente, due grandi tartarughe bloccano i percorsi verso le direzioni nord ed ovest dell'isola. Il giocatore deve seguire [[Leo]] che appare e corre nella giungla ad est dell'isola. Le interazioni nella capanna di Leo rimuovono la tartaruga che blocca l'uscita nord. Al ritorno sulla spiaggia appare uno [[Spiritello magmatico]] che conduce il giocatore a nord verso il [[Vulcano Dungeon|Vulcano]]. La tartaruga che blocca l'uscita occidentale può essere rimossa pagando 10 [[Noce dorata|noci dorate]] al pappagallo vicino. |
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| ===Villaggio vacanze=== | | ===Villaggio vacanze=== |
− | Dopo che la [[Casa da fattoria dell'isola|fattoria dell'isola]] a ovest è stata riparata, il villaggio vacanze può essere costruito per 20 [[Noce dorata|noci dorate]]. Da quel momento in poi un sottoinsieme casuale di [[Abitanti del villaggio|abitanti]] da [[Pelican Town]] arriverà alle 11:00 e partirà alle 18:00 ogni giorno senza pioggia che non sia un giorno festivo. Il giocatore può aprire/chiudere il villaggio vacanze per il giorno successivo con l'interruttore posizionato tra le due porte dello spogliatoio. | + | Dopo che la [[Casa della fattoria sull'isola|fattoria dell'isola]] a ovest è stata riparata, il villaggio vacanze può essere costruito per 20 [[Noce dorata|noci dorate]]. Da quel momento in poi un sottoinsieme casuale di [[Abitanti del villaggio|abitanti]] da [[Pelican Town]] arriverà alle 11am e partirà alle 6pm ogni giorno senza pioggia che non sia un giorno festivo. Il giocatore può aprire/chiudere il villaggio vacanze per il giorno successivo con l'interruttore posizionato tra le due porte dello spogliatoio. |
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| Dopo aver aperto il villaggio vacanze, [[Gus]] gestirà un bar nei giorni in cui lo visiterà. | | Dopo aver aperto il villaggio vacanze, [[Gus]] gestirà un bar nei giorni in cui lo visiterà. |
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| |- | | |- |
| |[[File:Cranberry Candy.png|24px|center]] | | |[[File:Cranberry Candy.png|24px|center]] |
− | |[[Canditura di mirt. rossi]] | + | |[[Canditura di mirtilli rossi]] |
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| Un sentiero nascosto a est nella giungla conduce a un'area con un santuario e diversi piedistalli. L'ingresso è a destra dell'entrata della capanna di [[Leo]]. Ogni piedistallo ha davanti un'immagine scolpita nella pietra che corrisponde a una sezione dell'isola. L'interazione con il santuario mostra il seguente messaggio: | | Un sentiero nascosto a est nella giungla conduce a un'area con un santuario e diversi piedistalli. L'ingresso è a destra dell'entrata della capanna di [[Leo]]. Ogni piedistallo ha davanti un'immagine scolpita nella pietra che corrisponde a una sezione dell'isola. L'interazione con il santuario mostra il seguente messaggio: |
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− | <blockquote>
| + | :''"Quando le nubi piangono, furiose'' |
− | ''"Quando le nubi piangono, furiose'' <br /> | + | :''Cerca gli uccelli con le pietre preziose'' |
− | ''Cerca gli uccelli con le pietre preziose'' <br /> | + | :''A nord, a sud, est, ovest, uno al giorno'' |
− | ''A nord, a sud, est, ovest, uno al giorno'' <br /> | + | :''E con i loro doni fai ritorno"'' |
− | ''E con i loro doni fai ritorno"'' | |
− | </blockquote>
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| Ogni giorno piovoso sull'isola, un uccello con una gemma apparirà in una direzione cardinale dell'isola: | | Ogni giorno piovoso sull'isola, un uccello con una gemma apparirà in una direzione cardinale dell'isola: |
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| *Ovest: appena ad est dello stagno | | *Ovest: appena ad est dello stagno |
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− | Avvicinarsi all'uccello lo farà volare via, lasciando dietro di sé una gemma che corrisponde al colore dell'uccello: [[Aquamarina|aquamarina]], [[Topazio|topazio]], [[Ametista|ametista]], [[Smeraldo|smeraldo]], o [[Rubino|rubino]]. La gemma dovrebbe essere posizionata sul piedistallo che corrisponde al luogo in cui è stato trovato l'uccello. La disposizione dei quadri e dei piedistalli corrisponde alla tradizionale rosa dei venti, con il nord in alto. Quando tutti e 4 i piedistalli sono stati riempiti, il santuario si attiva e dà al giocatore 5 [[Noce dorata]]. | + | Avvicinarsi all'uccello lo farà volare via, lasciando dietro di sé una gemma che corrisponde al colore dell'uccello: [[Acquamarina|acquamarina]], [[Topazio|topazio]], [[Ametista|ametista]], [[Smeraldo|smeraldo]], o [[Rubino|rubino]]. La gemma dovrebbe essere posizionata sul piedistallo che corrisponde al luogo in cui è stato trovato l'uccello. La disposizione dei quadri e dei piedistalli corrisponde alla tradizionale rosa dei venti, con il nord in alto. Quando tutti e 4 i piedistalli sono stati riempiti, il santuario si attiva e dà al giocatore 5 [[Noce dorata]]. |
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| '''Note''': | | '''Note''': |
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| [[File:Island Trader.png|230px|thumb|right|Mercante dell'isola]] | | [[File:Island Trader.png|230px|thumb|right|Mercante dell'isola]] |
− | ==Mercante dell'isola== | + | ===Mercante dell'isola=== |
| {{main article|Mercante dell'isola}} | | {{main article|Mercante dell'isola}} |
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− | Il [[Mercante dell'isola]] è un uccello azzurro che gestisce una bancarella commerciale nell'Isola Nord. Il mercante si sblocca costruendo la [[Casa da fattoria dell'isola|fattoria dell'isola]]. Il mercante viene quindi sbloccato quando il giocatore dà al pappagallo 10 [[Noce dorata|noci dorate]]. | + | Il [[Mercante dell'isola]] è un uccello azzurro che gestisce una bancarella commerciale nell'Isola Nord. Il mercante si sblocca costruendo la [[Casa della fattoria sull'isola|fattoria dell'isola]]. Il mercante viene quindi sbloccato quando il giocatore dà al pappagallo 10 [[Noce dorata|noci dorate]]. |
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− | Il mercante ha merce a rotazione a tema isolano, non acquistabile con alcuna valuta, ma solo tramite baratto in cambio di altri articoli. Gli oggetti barattabili sono ottenuti da [[Raccolta selvatica|raccolta selvatica]], molti dei quali si trovano all'Isola Zenzero. Tra gli oggetti commerciali esclusivi ci sono molti tipi di [[Mobili]] che hanno temi basati sull'isola. L'oggetto [[Anima Galattica]] è soggetto ad alcune [[Mercante dell'isola#Merce a rotazione|restrizioni di disponibilità]]. | + | Il mercante ha merce a rotazione a tema isolano, non acquistabile con alcuna valuta, ma solo tramite baratto in cambio di altri articoli. Gli oggetti barattabili sono ottenuti da [[Raccolta selvatica|raccolta selvatica]], molti dei quali si trovano all'Isola Zenzero. Tra gli oggetti commerciali esclusivi ci sono molti tipi di [[Mobilia|Mobili]] che hanno temi basati sull'isola. L'oggetto [[Anima galattica]] è soggetto ad alcune [[Mercante dell'isola#Articoli a rotazione|restrizioni di disponibilità]]. |
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| ===Sito degli scavi=== | | ===Sito degli scavi=== |
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| C'è una vasta area dove si possono piantare colture. Inizialmente è ricoperta di tronchi, pietre ed erbacce, proprio come lo è la fattoria di Stardew Valley quando il giocatore arriva per la prima volta. Gli irrigatori possono essere posizionati qui e gli alberi da frutto possono essere piantati. I [[Animali#Corvi|corvi]] non appariranno in questa fattoria, quindi gli [[Spaventapasseri]] non sono necessari. Proprio come con la [[Serra]], i raccolti di qualsiasi stagione possono essere coltivati nella fattoria dell'Isola Zenzero indipendentemente dalla stagione. | | C'è una vasta area dove si possono piantare colture. Inizialmente è ricoperta di tronchi, pietre ed erbacce, proprio come lo è la fattoria di Stardew Valley quando il giocatore arriva per la prima volta. Gli irrigatori possono essere posizionati qui e gli alberi da frutto possono essere piantati. I [[Animali#Corvi|corvi]] non appariranno in questa fattoria, quindi gli [[Spaventapasseri]] non sono necessari. Proprio come con la [[Serra]], i raccolti di qualsiasi stagione possono essere coltivati nella fattoria dell'Isola Zenzero indipendentemente dalla stagione. |
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− | C'è una [[Casa da fattoria dell'isola|fattoria]] fatiscente che i pappagalli ripareranno in cambio di 20 [[Noce dorata|noci dorate]]. È una casa di 4 stanze con una cucina e un [[Letto tropicale]] per ogni giocatore nel file di salvataggio. Viene fornito con un cestino per la spedizione. Una volta che la casa è pronta, i pappagalli costruiranno una cassetta delle lettere per ulteriori 5 [[Noce dorata|noci dorate]] e un [[Obelisco della fattoria]] per 20 [[Noce dorata|noci dorate]]. | + | C'è una [[Casa della fattoria sull'isola|fattoria]] fatiscente che i pappagalli ripareranno in cambio di 20 [[Noce dorata|noci dorate]]. È una casa di 4 stanze con una cucina e un [[Letto tropicale]] per ogni giocatore nel file di salvataggio. Viene fornito con un cestino per la spedizione. Una volta che la casa è pronta, i pappagalli costruiranno una cassetta delle lettere per ulteriori 5 [[Noce dorata|noci dorate]] e un [[Obelisco della Fattoria]] per 20 [[Noce dorata|noci dorate]]. |
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| ===Rana ghiottona=== | | ===Rana ghiottona=== |
− | Dopo che i pappagalli hanno riparato la [[Fattoria dell'isola]], appare una grotta nell'angolo nord-est della fattoria dell'isola. In esso c'è la Rana Ghiottona che ricorda i giorni in cui nella fattoria crescevano colture specifiche e chiede al giocatore di coltivarle. Una volta cresciute, torna da lui per ricevere [[Noce dorata|noci dorate]]. | + | Dopo che i pappagalli hanno riparato la [[Casa della fattoria sull'isola|Fattoria dell'isola]], appare una grotta nell'angolo nord-est della fattoria dell'isola. In esso c'è la Rana Ghiottona che ricorda i giorni in cui nella fattoria crescevano colture specifiche e chiede al giocatore di coltivarle. Una volta cresciute, torna da lui per ricevere [[Noce dorata|noci dorate]]. |
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| È una missione di coltivazione.<br /> La Rana Ghiottona chiede al giocatore di coltivare tre colture: prima [[Melone]], poi [[Grano]], infine dell'[[Aglio]]. Per ogni raccolto, coltiva almeno una pianta nella fattoria dell'isola fino a quando non è matura, ma non raccoglierla. Interagisci con la rana e digli che il raccolto è pronto. Ciò innesca un filmato in cui la rana dà al giocatore 5 noci dorate, ma non prende il raccolto. Le colture possono essere coltivate in qualsiasi momento, anche tutte in una volta, ma devono essere presentate alla rana nell'ordine richiesto.}} | | È una missione di coltivazione.<br /> La Rana Ghiottona chiede al giocatore di coltivare tre colture: prima [[Melone]], poi [[Grano]], infine dell'[[Aglio]]. Per ogni raccolto, coltiva almeno una pianta nella fattoria dell'isola fino a quando non è matura, ma non raccoglierla. Interagisci con la rana e digli che il raccolto è pronto. Ciò innesca un filmato in cui la rana dà al giocatore 5 noci dorate, ma non prende il raccolto. Le colture possono essere coltivate in qualsiasi momento, anche tutte in una volta, ma devono essere presentate alla rana nell'ordine richiesto.}} |
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− | [[Category:Locations]] | + | [[Category:Luoghi]] |
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| [[ja:ジンジャーアイランド]] | | [[ja:ジンジャーアイランド]] |
| [[ko:진저 섬]] | | [[ko:진저 섬]] |
− | [[hu:Gyömbér szigetre]] | + | [[hu:Gyömbér sziget]] |
| [[pt:Ilha Gengibre]] | | [[pt:Ilha Gengibre]] |
| [[ru:Имбирный остров]] | | [[ru:Имбирный остров]] |
| [[tr:Zencefil Adası]] | | [[tr:Zencefil Adası]] |
| [[zh:姜岛]] | | [[zh:姜岛]] |