Immunità

L'Immunità Immunity.png è una statistica che modifica la possibilità di subire dei debuff. Non ha effetto sulla durata dell'invulnerabilità dopo che si viene colpiti.

Ogni punto di Immunità riduce la possibilità di ricevere un debuff del 10%. Per esempio quando si indossano le scarpe del genio, che danno 6 punti di Immunità, la possibilità di ricevere un debuff è 40%.[1]

Equipaggiamento

I seguenti oggetti hanno un effetto sull'Immunità.

Scarpe

Image Name Effect
  Stivali di cuoio   Difesa (+1)  Immunità (+1)
  Stivali di gomma   Immunità (+1)
  Stivali da tundra   Difesa (+2)  Immunità (+1)
  Stivali termici   Difesa (+1)  Immunità (+2)
  Stivali del camminafuoco   Difesa (+3)  Immunità (+3)
  Stivali spaziali   Difesa (+4)  Immunità (+4)
  Stivali da cowboy   Difesa (+2)  Immunità (+2)
  Stivali oscuri   Difesa (+4)  Immunità (+2)
  Scarpe del genio   Difesa (+1)  Immunità (+6)
  Scarpe del lepricauno   Difesa (+2)  Immunità (+1)
  Stivali magici di Emily   Difesa (+4)  Immunità (+4)
  Scarpe del clown di brace   Difesa (+6)  Immunità (+5)
  Stivali della sirena   Difesa (+5)  Immunità (+8)
  Scarpe di cristallo   Difesa (+3)  Immunità (+5)

Anelli

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Fascia dell'immunità   Immunità (+4)

Riferimenti

  1. Vedi DebuffingProjectile::behaviorOnCollisionWithPlayer nel codice del gioco.

Storia

  • 1.5: L'Immunità riduce la possibilità di qualsiasi debuff, al posto di solo quelli causati da proiettili.