Modifiche

Jump to navigation Jump to search
Ultimata traduzione e aggiornate le info
Riga 1: Riga 1: −
{{Tradurre}}
   
{{Infobox monster
 
{{Infobox monster
 
|portrait  = Wilderness Golem Anim.gif
 
|portrait  = Wilderness Golem Anim.gif
Riga 10: Riga 9:  
|exp        = 5
 
|exp        = 5
 
|variations = [[Golem di pietra]]
 
|variations = [[Golem di pietra]]
|drops      = {{name|Coal|10%}}{{name|Diamond|0.1%}}{{name|Earth Crystal|0.5%}}{{name|Fiber|90%}}{{name|Fiber|50%}}{{name|Mixed Seeds|50%}}{{name|Living Hat|0.01%}}
+
|drops      = {{name|Coal|10%}}{{name|Diamond|0.1%}}{{name|Earth Crystal|0.5%}}{{name|Fiber|90%}}{{name|Fiber|50%}}{{name|Living Hat|0.01%}}{{name|Mixed Seeds|50%}}{{name|Rice Shoot|6.25% in [[Primavera]]|class=inline}}<ref name="riceshoot" />
 +
<p>Dopo aver raggiunto il livello 5 di [[Combattimento]]: {{name|Mixed Seeds|20%}}{{name|Omni Geode|5%}}</p><p>Dopo aver raggiunto il livello 10 di [[Combattimento]]:{{name|Iridium Ore|1%}}{{name|Iridium Ore|1%}}{{name|Prismatic Shard|0.1%}}
 
}}
 
}}
'''Wilderness Golems''' are a unique enemy found on farms at night if the player selects a [[Farm Maps|wilderness map]] as their farm layout. They'll scale in difficulty based on the player's combat level; as the player's level increases so will the monster's difficulty. Wilderness Golems can also spawn on other farm layouts provided the player has given a [[Strange Bun]] to the Dark Shrine of Night Terrors in the [[Witch's Hut]].
+
Il '''Golem selvatico''' è un nemico unico che si trova nelle fattorie di notte se il giocatore seleziona una [[Mappe della fattoria#Wilderness|Fattoria desolata]] come disposizione della propria fattoria. La difficoltà aumenterà in base al livello di combattimento del giocatore; all'aumentare del livello del giocatore, aumenterà anche la difficoltà del mostro. I Golem selvatici possono generarsi anche in altre disposizioni di fattoria a condizione che il giocatore abbia dato una [[Strana focaccia]] all'Oscuro altare dei Terrori Notturni alla [[Baracca della Strega]].
 
   
==Comportamento==
 
==Comportamento==
They wander aimlessly and slowly make their way to the player, damaging the player if they collide. Their behavior is the same as [[Stone Golem]]s.
+
Vagano senza meta e lentamente si dirigono verso il giocatore, danneggiandolo se si scontrano. Il loro comportamento è lo stesso dei [[Golem di pietra]].
    
==Strategia==
 
==Strategia==
Swinging at them with a sword is the most effective strategy.
+
Colpirli con una spada è la strategia più efficace.
    
==Curiosità==
 
==Curiosità==
A Wilderness Golem plays a central role in [[Abigail]]'s 14 heart event.
+
Un Golem selvatico gioca un ruolo centrale nell'evento dei 14 cuori di [[Abigail]].
 +
 
 +
==Riferimenti==
 +
<references>
 +
<ref name="riceshoot">Le spare di riso vengono aggiunte al Golem selvatico <samp>RockGolem::getExtraDropItems</samp>, solo in primavera.</ref>
 +
</references>
   −
==History==
+
==Storia==
{{history|1.1|Introduced.}}
+
{{history|1.1|Introdotto.}}
{{history|1.4|Added [[Living Hat]] to drop pool.}}
+
{{history|1.4|Aggiunto [[Cappello vivente]] ai drop.}}
    
{{NavboxMonsters}}
 
{{NavboxMonsters}}
1 139

contributi

Menu di navigazione