Riga 1: |
Riga 1: |
− | {{Tradurre}}
| |
| {{Infobox monster | | {{Infobox monster |
| |portrait = Wilderness Golem Anim.gif | | |portrait = Wilderness Golem Anim.gif |
− | |location = The Farm | + | |location = La fattoria |
− | |killable = Yes | + | |killable = Sí |
| |hp = 30 | | |hp = 30 |
| |dmg = 5 | | |dmg = 5 |
Riga 9: |
Riga 8: |
| |spd = 3 | | |spd = 3 |
| |exp = 5 | | |exp = 5 |
− | |variations = [[Stone Golem]] | + | |variations = {{name|Stone Golem}}{{name|Stone Golem Dangerous|link=Golem di pietra (pericoloso)}} |
− | |drops = {{name|Coal|10%}}{{name|Diamond|0.1%}}{{name|Earth Crystal|0.5%}}{{name|Fiber|90%}}{{name|Fiber|50%}}{{name|Mixed Seeds|50%}}{{name|Living Hat|0.01%}} | + | |drops = {{name|Coal|10%}}{{name|Diamond|0.1%}}{{name|Earth Crystal|0.5%}}{{name|Fiber|90%}}{{name|Fiber|50%}}{{name|Living Hat|0.01%}}{{name|Mixed Seeds|50%}}{{name|Rice Shoot|6.25% in [[Primavera]]|class=inline}}<ref name="riceshoot" /> |
| + | <p>Dopo aver raggiunto il livello 5 di [[Combattimento]]: {{name|Mixed Seeds|20%}}{{name|Omni Geode|5%}}</p><p>Dopo aver raggiunto il livello 10 di [[Combattimento]]:{{name|Iridium Ore|1%}}{{name|Iridium Ore|1%}}{{name|Prismatic Shard|0.1%}} |
| }} | | }} |
− | '''Wilderness Golems''' are a unique enemy found on farms at night if the player selects a [[Farm Maps|wilderness map]] as their farm layout. They'll scale in difficulty based on the player's combat level; as the player's level increases so will the monster's difficulty. Wilderness Golems can also spawn on other farm layouts provided the player has given a [[Strange Bun]] to the Dark Shrine of Night Terrors in the [[Witch's Hut]]. | + | Il '''Golem selvatico''' è un nemico unico che si trova nelle fattorie di notte se il giocatore seleziona una [[Mappe della fattoria#Wilderness|Fattoria desolata]] come disposizione della propria fattoria. La difficoltà aumenterà in base al livello di combattimento del giocatore; all'aumentare del livello del giocatore, aumenterà anche la difficoltà del mostro. I Golem selvatici possono generarsi anche in altre disposizioni di fattoria a condizione che il giocatore abbia dato una [[Strana focaccia]] all'Oscuro altare dei Terrori Notturni alla [[Baracca della Strega]]. |
− | | |
| ==Comportamento== | | ==Comportamento== |
− | They wander aimlessly and slowly make their way to the player, damaging the player if they collide. Their behavior is the same as [[Stone Golem]]s.
| + | Vagano senza meta e lentamente si dirigono verso il giocatore, danneggiandolo se si scontrano. Il loro comportamento è lo stesso dei [[Golem di pietra]]. |
| | | |
| ==Strategia== | | ==Strategia== |
− | Swinging at them with a sword is the most effective strategy.
| + | Colpirli con una spada è la strategia più efficace. |
| | | |
| ==Curiosità== | | ==Curiosità== |
− | A Wilderness Golem plays a central role in [[Abigail]]'s 14 heart event.
| + | Un Golem selvatico gioca un ruolo centrale nell'evento dei 14 cuori di [[Abigail]]. |
| + | |
| + | ==Riferimenti== |
| + | <references> |
| + | <ref name="riceshoot">Le spare di riso vengono aggiunte al Golem selvatico <samp>RockGolem::getExtraDropItems</samp>, solo in primavera.</ref> |
| + | </references> |
| | | |
− | ==History== | + | ==Storia== |
− | {{history|1.1|Introduced.}} | + | {{History|1.1|Introdotto.}} |
− | {{history|1.4|Added [[Living Hat]] to drop pool.}} | + | {{History|1.4|Aggiunto [[Cappello vivente]] ai drop.}} |
| | | |
| {{NavboxMonsters}} | | {{NavboxMonsters}} |
Riga 41: |
Riga 45: |
| [[ru:Голем из глуши]] | | [[ru:Голем из глуши]] |
| [[tr:Yaban Golemi]] | | [[tr:Yaban Golemi]] |
− | [[zh:荒原魔像]] | + | [[zh:荒野石魔]] |