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|address  = Ad est delle [[Le miniere|miniere]], a nord del paese.
 
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La '''Gilda degli Avventurieri''' è localizzata ad est dell'entrata delle [[Le miniere|miniere]] ed è la casa di [[Marlon]] e [[Gil]]. Là i giocatori possono acquistare e vendere le [[armi]], [[Calzature|calzature]], ed [[anelli]].
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La '''Gilda degli Avventurieri''' è localizzata ad est dell'entrata delle [[Le miniere|miniere]] ed è la casa di [[Marlon]] e [[Gil]]. Là i giocatori possono acquistare e vendere le [[armi]], [[Calzature|calzature]], ed [[anelli]], Marlon acquisterà anche il [[Bottino di mostro]].
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Per accedere alla gilda degli avventurieri, il giocatore deve prima completare la missione [[Missioni#Initiation|"Iniziazione"]]. L' orario di apertura è dalle 2pm alle 10 pm, ogni giorno.
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Per accedere alla gilda degli avventurieri, il giocatore deve prima completare la missione [[Missioni#Initiation|"Iniziazione"]]. L' orario di apertura è dalle 2pm alle 2am, ogni giorno, eccetto i giorni con festival: la porta sarà chiusa a chiave.
    
==Pianta interna==
 
==Pianta interna==
 
Dentro la gilda degli avventurieri i giocatori possono trovare [[Marlon]] che serve al bancone, offrendo armi, scarpe ed anelli per la vendita. [[Gil]] è seduto nella sua sedia a dondolo accanto al fuoco, e proprio a sinistra del camino c'è la lista degli obiettivi di eradicazione dei mostri. Né [[Marlon]] né [[Gil]] accettano regali, guadagnano punti [[amicizia]] o hanno camere da letto dove far entrare il giocatore.
 
Dentro la gilda degli avventurieri i giocatori possono trovare [[Marlon]] che serve al bancone, offrendo armi, scarpe ed anelli per la vendita. [[Gil]] è seduto nella sua sedia a dondolo accanto al fuoco, e proprio a sinistra del camino c'è la lista degli obiettivi di eradicazione dei mostri. Né [[Marlon]] né [[Gil]] accettano regali, guadagnano punti [[amicizia]] o hanno camere da letto dove far entrare il giocatore.
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La stanza sul retro è accessibile solo dopo aver ucciso 1000 mostri. In quella stanza si trova una scatola contente il libro [[Come mappare le caverne]].
    
[[File:Adventurer's Guild Interior.png|300px]]
 
[[File:Adventurer's Guild Interior.png|300px]]
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|{{Description|Skeleton Mask}}
 
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|'''Insetti di grotta:'''{{name|Bug}} {{name|Bug Dangerous}} {{name|Cave Fly}} {{name|Cave Fly Dangerous}} {{name|Grub}} {{name|Grub Dangerous}} {{name|Mutant Fly}} {{name|Mutant Grub}} {{name|Armored Bug}} {{name|Armored Bug Dangerous}}
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|{{name|Insect Head}}
 
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{{History|1.4.1|Aumentato il prezzo delle munizioni esplosive da {{price|100}} a {{price|300}} o e si sblocca dopo aver appreso la ricetta di fabbricazione invece che quando hai una fionda nell'inventario.}}
 
{{History|1.4.1|Aumentato il prezzo delle munizioni esplosive da {{price|100}} a {{price|300}} o e si sblocca dopo aver appreso la ricetta di fabbricazione invece che quando hai una fionda nell'inventario.}}
 
{{History|1.5|Aggiunti [[Fionda]] e [[Fionda da maestro]] all'inventario del negozio. Risolto un bug per il quale i pipistrelli d'iridio non venivano conteggiati per il relativo obiettivo di eradicazione dei mostri.}}
 
{{History|1.5|Aggiunti [[Fionda]] e [[Fionda da maestro]] all'inventario del negozio. Risolto un bug per il quale i pipistrelli d'iridio non venivano conteggiati per il relativo obiettivo di eradicazione dei mostri.}}
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{{History|1.6|Cambiati gli orari di apertura da 2pm-10pm a 2pm-2am. Cambiato l'obiettivo degli insetti di grotta da 125 a 80. Aggiunte spade decorative al negozio. Leggiere il libro "Come mappare le caverne" riduce il prezzo del servizio recupero oggetti.
    
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