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{{Spoiler}}
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[[File:Forge Interface.png|thumb|right|300px|L'interfaccia della forgia]]
La '''Forgia''' si trova al livello 10 nel [[Vulcano Dungeon]]. Viene utilizzata per potenziare [[armi]], incantare armi e [[strumenti]], combinare [[anelli]] e modificare l'aspetto delle armi.

==Forgiatura di armi==
Un'arma da mischia (pugnale, martello o spada) può essere forgiata fino a tre volte per migliorarne le statistiche. Ogni forgiatura costa una gemma e 15/10/20 [[Scheggia di brace]] a seconda di quante volte è stata forgiata in precedenza.

Usare un {{name|Diamond|class=inline|link=Diamante}} come gemma riempuie tutti i livelli di forgiatura rimanenti con incantamenti casuali, ma consuma solo 10 [[Scheggia di brace|schegge di brace]].

Nota che "livello" si riferisce al numero di volte in cui un'arma è stata forgiata con la gemma specifica. Quindi, ad esempio, se un'arma è stata forgiata con un [[Rubino]], poi uno [[Smeraldo]] e poi un'[[Ametista]], le statistiche dell'arma avranno +10% di potenza d'attacco, +2 di velocità e +1 peso.

{|class="wikitable"
|-
! Gemma
! Effetto
|-
| {{name|Amethyst}}
| Più {{name|Weight|link=Peso|class=inline|}} (Aggiunge 1 per livello).
|-
| {{name|Aquamarine}}
| Più {{name|Crit. Chance|link=Chance Crit.|class=inline|}} (Aggiunge 4.6% × livello).
|-
| {{name|Emerald}}
| Più {{name|Speed w|class=inline|link=Velocità}} (Aggiunge 2 al primo e al terzo livello, 3 al secondo livello).
|-
| {{name|Jade}}
| Più {{name|Crit. Power|class=inline|link=Potere critico}} (Aggiunge 10% × livello).
|-
| {{name|Ruby}}
| Più {{name|Attack|class=inline|link=Attacco}} (Aggiunge 10% × livello sia al danno minimo che al danno massimo).
|-
| {{name|Topaz}}
| Più {{name|Defense|link=Difesa|class=inline}} (Aggiunge 1 × livello).
|}

==Incantamenti==
<section begin="Enchantments" />
Un incantesimo casuale può essere aggiunto a qualsiasi arma o strumento, ad eccezione di [[Setaccio di rame]], [[Scettro del ritorno]], [[Falce]] e [[Falce d'oro]]. Questo costerà {{name|Prismatic Shard|class=inline}} e 20 {{name|Cinder Shard|class=inline}}.

Ogni arma o strumento può avere un solo incantesimo e l'incantesimo applicato è casuale. Tuttavia, un' altra [[Scheggia prismatica]] può essere utilizzata per ri-randomizzarlo. Gli strumenti tengono traccia dei due incantesimi precedenti applicati loro in modo che non vengano riselezionati quando si riapplica un incantesimo.

L'aggiornamento di uno strumento non rimuove un incantesimo su di esso.

Gli incantesimi sono randomizzati in base al numero di volte in cui uno strumento è stato incantato, quindi ricominciare il giorno e incantare uno strumento diverso cambierà la progressione.

===Incantamenti di combattimento===
Si applica solo alle armi da mischia (non può essere applicato alla [[Armi#Fionde|fionda]])

{|class="wikitable"
|-
! Nome
! Effetto
|-
| Artful
| 50% cooldown on special moves. (Stacks multiplicatively with [[Skills#Combat|Acrobat]] for a total of 75% cooldown reduction.)<noinclude><ref name="meleeweapon" /></noinclude>
|-
| Bug Killer
| Double damage to grubs, flies, bugs, [[Spider]]s, rock crabs. Allows killing [[Armored Bug|armored bugs]].
|-
| Crusader
| 50% more damage to mummies, ghosts, skeletons, and void spirits. Prevents mummies from reviving.
|-
| Vampiric
| 9% Chance to regain some health on kill. Amount healed is 9% to ≈10.67% of monster's maximum health and does not scale with weapon damage.
|-
| Haymaker
| More fiber is earned when collecting weeds. Also a chance to collect hay. <br />Cutting weeds has a 50% chance of also dropping a fiber, and 33% chance of extra hay (directly into silo on farm, else into inventory).
|}

===Tool enchantments===
{|class="wikitable sortable"
|-
! Nome
! Ascia
! Canna da pesca
! Zappa
! Piccone
! Annaffiatoio
! Effetto
|-
| Auto-Hook
|
| [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]]
|
|
|
| Automatically hooks fish/junk when they bite (which starts the fishing minigame if it hooks a fish).
|-
| Archaeologist
|
|
| [[File:Iridium Hoe.png|24px|center|link=]]
|
|
| Double chance of finding artifacts in artifact spots.
|-
| Bottomless
|
|
|
|
| [[File:Iridium Watering Can.png|24px|center|link=]]
| Infinite water.
|-
| Efficient
| [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]]
| [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]]
| [[File:Iridium Hoe.png|24px|center|link=]]
| [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=]]
| [[File:Iridium Watering Can.png|24px|center|link=]]
| No energy drain.
|-
| Generous
|
|
| [[File:Iridium Hoe.png|24px|center|link=]]
|
|
| 50% chance of double item after digging.
|-
| Master
|
| [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]]
|
|
|
| Adds an extra fishing level to the player while held.
|-
| Powerful
| [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]]
|
|
| [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=]]
|
| Add 1 extra power level for pickaxe, 2 for axe.
|-
| Preserving
|
| [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]]
|
|
|
| 50% chance that bait and tackle aren't consumed on use.
|-
| Reaching
|
|
| [[File:Iridium Hoe.png|24px|center|link=]]
|
| [[File:Iridium Watering Can.png|center|24px|link=]]
| Increased charge-up capacity for greater area of effect.<br />Increases the maximum area of effect to 5x5 tiles.
|-
| Shaving
| [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]]
|
|
|
|
| Extra 3 regular wood from Oak, Maple, Pine, Palm, and Mahogany trees.<br />3 wood from Mushroom trees. <br />Chance of extra hardwood from stumps.<br />Chance of extra produce from giant crops.
|-
| Swift
| [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]]
|
| [[File:Iridium Hoe.png|24px|center|link=]]
| [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=]]
|
| Tool use is 33% faster.
|}<section end="Enchantments" />

==Armi Infinito==
Una [[Anima galattica]] può essere forgiata in un'arma galattica al costo di 20 [[Scheggia di brace|schegge di brace]]. Farlo per 3 volte (al costo totale di 3 Anime galattiche e 60 schegge di brace) trasformerà l'arma in un'arma "Infinito" più potente. Meno o più Anime galattiche non sortiscono effetto. Le armi mantengono i loro incantamenti e forgiature quando vengono trasformate in armi Infinito.
<section begin="infinityweapons" />
{|class="wikitable"
!Immagine
!Nome
!Descrizione
!Ingredienti
|-
|[[File:Infinity Blade.png|center]]
|[[Gladio dell'infinito]]
|{{Description|Infinity Blade}}
|{{name|Galaxy Sword|link=Spada galattica|1}}{{name|Galaxy Soul|3}}{{name|Cinder Shard|60}}
|-
|[[File:Infinity Dagger.png|center]]
|[[Pugnale dell'infinito]]
|{{Description|Infinity Dagger}}
|{{name|Galaxy Dagger|link=Pugnale galattico|1}}{{name|Galaxy Soul|3}}{{name|Cinder Shard|60}}
|-
|[[File:Infinity Gavel.png|center]]
|[[Mazzuolo dell'infinito]]
|{{Description|Infinity Gavel}}
|{{name|Galaxy Hammer|link=Martello galattico|1}}{{name|Galaxy Soul|3}}{{name|Cinder Shard|60}}
|}<section end="infinityweapons" />

==Aspetto dell'arma==
Due armi possono essere fuse attraverso la forgia. L'arma risultante avrà tutte le statistiche e le informazioni della prima arma, ma l'aspetto della seconda arma. È possibile unire solo armi dello stesso tipo. Le fionde non possono essere unite. La seconda arma sarà consumata.

Il processo costa 10 [[Scheggia di brace|schegge di brace]].

==Anelli combinati==
Due diversi anelli possono essere combinati in uno con effetti sovrapposti. Questo costa 20 [[Scheggia di brace|schegge di brace]].

Questo ha due restrizioni:
* Due anelli dello stesso anello non possono essere combinati in uno solo. (Tuttavia, è possibile combinare due diversi anelli con lo stesso effetto, come [[Anello luminoso]] e [[Anello di pietralucente]]. I loro effetti si accumulano nello stesso modo in cui si indossano entrambi gli anelli separatamente.)
* Non è possibile combinare tre o più anelli in uno solo. (ovvero un anello combinato non può essere ulteriormente combinato).
==Deforgiatura==
Le armi e gli anelli combinati possono essere divisi per ripristinarne le proprietà.
*Per un'arma, deforgiarla rimuove tutti i potenziamenti della fucina (ma non gli incantesimi) e ne ripristina l'aspetto. Questo è gratuito, ma recupera solo alcune delle [[Scheggia di brace|schegge di brace]] usate per forgiarla.
*Un anello combinato viene nuovamente diviso negli anelli originali.

Per iniziare il processo di deforgiatura, posiziona l'oggetto da deforgiare nella fessura quadrata di sinistra. Quindi fare clic sul simbolo rosso ⨯ vicino all'angolo in basso a destra. Gli oggetti deforgiati appariranno nell'inventario.

==Pesca==
La Forgia è l'unico livello del [[Vulcano Dungeon]] in cui è possibile pescare. È uno dei due luoghi del gioco in cui i giocatori possono catturare [[Anguilla lavica]]. Le [[Nassa per granchi|nasse per granchi]] non possono essere piazzate.

C'è una probabilità del 5% che il giocatore riesca a prendere un regalo che contiene il dipinto [['Fisica 101']]. Questo dipinto può essere trovato solo una volta per giocatore per partita.<ref name="fishingchance" />

Se questo dipinto non è stato trovato, la percentuale di possibilità di pescare un'anguilla lavica equivale a 10 volte la [[Zona di pesca#Zona di pesca|zona di pesca]] del punto pescato. In caso contrario, verrà pescata [[spazzatura]]. Quindi, ad esempio, c'è una probabilità del 50% di pescare un'anguilla lavica e una probabilità del 50% di pescare spazzatura se il bobber atterra in un punto con una zona di pesca di 5.<ref name="fishingchance" />

==Segreti==
*Dopo aver raggiunto la [[Perfezione]], è possibile interagire con una scimmia rossa per ottenere un [[??? (cappello)|cappello segreto]].
*La targa sopra la Forgia contiene un [[Segreti#Targa del vulcano|messaggio cifrato]].

==Riferimenti==
<references>
<ref name="meleeweapon">Vedi <samp>Tools.MeleeWeapon::doAnimateSpecialMove</samp> nel codice di gioco.</ref>
<ref name="fishingchance">Vedi <samp>StardewValley.Locations.Caldera::getFish</samp> nel codice di gioco.</ref>
</references>

==Storia==
{{History|1.5|Introdotta.}}
{{History|1.5.2|Gli strumenti ora tengono traccia dei due incantamenti precedenti che sono stati aggiunti e impediscono che tali incantamenti vengano selezionati nuovamente.}}

[[Category:Gameplay]]

<!--Note to translators: There is no official translation for "Forge". Please make corrections to the translations below as necessary -->
[[de:Vulkanschmiede]]
[[es:Forja]]
[[fr:Forge]]
[[en:Forge]]
[[ja:鍛造]]
[[ko:재련소]]
[[hu:Kohó]]
[[pt:Forja]]
[[ru:Кузница]]
[[tr:Demir Ocağı]]
[[zh:锻造]]
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