Cronologia delle versioni

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“Ho ancora molto lavoro da fare”
— Robin

Traduzione incompleta

Questo articolo o sezione non è stato completamente tradotto in italiano. Siete invitati a collaborare alla sua traduzione modificandola.
Ultima modifica di Margotbean del 2024-04-22 20:13:27.

Stardew Valley è stato rilasciato il 26 Febbraio 2016 per pc in piattaforma Windows. Dopo quasi 4 anni di sviluppo è stato rilasciato un aggiornamento il 29 Luglio 2016 per rendere il gioco compatibile con Linux e MacOS.

Per una descrizione dettagliata delle modifiche specifiche per le versioni console del gioco vedere Cronologia delle versioni da console.
Per una descrizione dettagliata delle modifiche specifiche per le versioni mobile del gioco vedere Cronologia delle versioni mobile.

1.6.5

Stardew Valley 1.6.5 è stato rilasciato il 20 aprile 2024.

Correzioni di bug
  • Risolto il problema del crash durante il caricamento dei livelli delle miniere oscure in alcuni casi.
  • Gli NPC dei villici danneggiati (di solito a causa di una mod rimossa) ora vengono eliminati al caricamento. Riappariranno quando verranno aggiunti nuovamente ai dati.

1.6.4

Stardew Valley 1.6.4 è stato rilasciato il 18 aprile 2024. Un hotfix è stato applicato il 19 aprile 2024.

Nuovi contenuti e funzionalità
  • Aggiunti 20 nuovi layout di miniera "alternativi", che possono iniziare ad apparire dopo aver raggiunto il fondo delle miniere.
  • Aggiunti 20 nuovi layout di miniere vulcaniche, che possono apparire dopo aver sbloccato la scorciatoia tra la caldera e l'ingresso del vulcano.
  • Aggiunta la frenesia dei pesci.
  • Aggiunto un filmato speciale dopo che hai aiutato i tuoi nuovi vicini a far crescere al massimo la loro famiglia.
  • Aggiunti 4 nuovi stili di fata.
  • Ora puoi posizionare 8 oggetti aggiuntivi non ittici negli acquari.
  • Raccoon Shop ora include la possibilità di scambiare scatole misteriose e scatole misteriose dorate.
  • Ora è possibile versare l'aceto sugli alberi per impedire loro di crescere sempre più muschio.
  • L'incantesimo di rasatura ora provoca gocce specifiche per l'albero (felce → felce a testa di violino, fungo → fungo rosso, mogano → legno duro).
Miglioramenti visivi
  • Le monete del Qi Club ora vengono visualizzate nel menu del negozio.
  • Varie modifiche e correzioni alla mappa.
  • Per coerenza sono stati rimossi gli occhiali di Maru da tutti i ritratti sulla spiaggia.
Modifiche alla traduzione
  • Molte modifiche e miglioramenti alla versione cinese.
  • Modifiche alle traduzioni russa, portoghese, ungherese, turca e coreana.
  • Modificati i caratteri cinesi per renderli più attraenti e leggibili.
  • Modificato il carattere di spaziatura dei numeri in ungherese da virgola a punto.
  • Alcuni miglioramenti al carattere russo.
Cambiamenti di equilibrio
  • Quando carichi un salvataggio, ora sbloccherai gli obiettivi Steam persi, se necessario (ad esempio gli obiettivi ottenuti giocando offline).
  • Aggiunto il mini-contenitore di spedizione come acquisto costoso nel negozio di gemme Qi.
  • Aggiunti più varietà e miglioramenti agli scrigni del tesoro della Grotta del Teschio.
  • Gli elisir vitali ora ripristinano solo la salute, mentre i tonici energetici ora ripristinano solo l'energia.
  • Le macchie di semi selvatici ora sono più rare, ma producono più semi.
  • Raddoppiata la possibilità del Golem d'Iridio di rilasciare iridio.
  • I mostri nel livello di ingresso del vulcano ora vengono randomizzati ogni giorno.
  • Usare un totem del tesoro in ambienti chiusi non funziona più.
  • Scendere di un livello nelle miniere ora ti rende invulnerabile per 1 secondo.
  • Aumentata la ricompensa della scatola misteriosa del procione da 4 a 5.
  • L'esperienza agricola ora contribuisce all'esperienza di maestria con una percentuale del 50%.
  • La sfera di ghiaccio non congelerà più un ragno mentre sta saltando in aria.
  • Rimosso il dentice dalla riserva delle missioni di pesca invernale e le sardine dalla riserva delle missioni estive.
  • Non otterrai più punti di valutazione calicò scendendo nelle miniere normali.
  • Le scatole misteriose dorate ora hanno una piccola possibilità di produrre un petter automatico.
  • Possibilità leggermente ridotte di trovare scatole misteriose.
  • I barili da miniera e i carri del carbone ora verranno "rinfrescati" all'inizio di ogni anno.
  • L'ordine delle ricompense della scatola misteriosa ora è casuale per giocatore invece che per salvataggio.
La qualità della vita cambia
  • Aggiunto un ritardo di 1,2 secondi dopo aver lasciato cadere un oggetto, prima che venga ripreso dallo stesso giocatore.
  • Gli anelli di napalm ora non sono distruttivi nella fattoria e all'interno della conigliera della melma (cioè l'esplosione danneggerà solo i mostri).
  • Aggiunto ctrl + clic con il tasto destro come tasto di scelta rapida alternativo sulla barra degli strumenti.
  • Ricevere una "notifica speciale" (ad esempio il primo messaggio geode) non annullerà più le azioni del giocatore come mangiare o deformarsi.
  • I pesci che cadono non ricadono più negli stagni.
  • Le nasse per granchi ora hanno un breve periodo di tempo dopo la raccolta durante il quale non possono essere rimosse (750 ms).
  • Il menu del pacchetto Junimo ora evidenzia solo gli oggetti che possono effettivamente essere inseriti nel pacchetto selezionato.
Altri cambiamenti
  • Ottimizzazioni minori.
  • Aggiunti due nomi inappropriati all'elenco da escludere dal generatore di nomi.
  • Non puoi più fare regali agli NPC durante l'anno 1 della pioggia verde (previene atteggiamenti incongrui). Ciò impedisce anche un problema con il ritratto con Demetrius.
Correzioni del gioco
  • Le zone di pesca e i punti di raccolta del minerale ora vengono rimossi durante la notte.
  • La macchinetta dei biglietti premio ora consuma il tuo biglietto quando ricevi il premio, invece che quando premi il pulsante per la prima volta.
  • Ai fini della perfezione, lo stardrop di livello 100 ora ha un modo più efficace per verificare se è stato acquisito. Questo risolve un problema per cui la bandiera per mangiare lo stardrop di livello 100 potrebbe mancare.
  • Risolto il problema con il Compendio dei Mostri che non raddoppiava effettivamente tutto il bottino.
  • Risolto il problema con i geodi che non cadevano più nella fattoria in circostanze normali.
  • Risolto un raro crash durante la generazione di oggetti durante la notte.
  • Risolto il crash quando veniva scelto un certo livello di miniera (_dark_dark crash).
  • Risolto il problema per il quale il giocatore entrava in collisione con oggetti durante i filmati dell'evento.
  • Risolto il problema con le armi forgiate pre-1.6 con statistiche ridotte.
  • Risolto il problema con l'impossibilità di mettere una torcia sull'irrigatore ottenuto come ricompensa CC.
  • Risolto il problema relativo alla scomparsa degli animali domestici.
  • Risolti vari bug/crash relativi alla costruzione di una cabina.
  • Risolto il problema per cui i semi selvatici nei vasi da giardino collocavano il raccolto finale nell'angolo in alto a sinistra della mappa invece che nel vaso.
  • Risolti i forzieri "smarriti" (dal mercato notturno e altrove) che non funzionavano più nella versione 1.6.
  • Risolto un bug di duplicazione con i forzieri "smarriti e ritrovati".
  • Risolto il problema per cui i pavimenti delle conigliere di melma tornavano ai valori predefiniti dopo aver ricaricato un gioco.
  • Risolto il problema con l'ID dei fuochi d'artificio rossi del negozio del casinò.
  • Risolto il problema relativo al caso generale di adozione di animali domestici che funzionava solo con il catalogo degli animali e si applicava specificamente solo nell'anno 2, anziché per qualsiasi anno 2 o successivo.
  • Risolto il problema con l'opzione 'usa randomizzazione legacy' applicata in modo incoerente durante il caricamento di un salvataggio, che causava strani problemi come giorni di pioggia verde interrotti.
  • Risolto il problema in cui potevi perdere permanentemente la ricetta dei semi antichi se prendevi il pacchetto di semi antichi ma non la ricetta associata e poi chiudevi il menu delle ricompense del museo. Anche le ricette mancanti verranno ripristinate al caricamento di un file.
  • Risolto il problema con animali duplicati e interni di edifici dai salvataggi precedenti a ~1.3.
  • I tavolini fissi non sono ruotabili.
  • Risolto un problema per cui i fienili/stalle vuoti non potevano essere rimossi da Robin nei vecchi salvataggi.
  • Risolto il problema con le incubatrici per uova di melma che ti permettevano di recuperare l'uovo prima che si schiuda.
  • Risolti i limiti di posizionamento della fattoria per corrispondere alle restrizioni di posizionamento degli oggetti attorno ad essa.
Correzioni multigiocatore
  • Sincronizzati alcuni dati dei regali NPC in altre lingue.
  • Risolto il problema con i fuochi d'artificio (e forse altri sprite) che si disegnavano dietro le cose in multiplayer.
  • Risolto il problema con la missione "Costruisci un silo" che non veniva completata per i braccianti agricoli.
  • Risolto il problema con la missione Raccoon che non veniva rimossa per tutti i giocatori.
  • Risolto il problema del doppio gingillo quando un bracciante si disconnette/riconnette.
  • Risolto il problema relativo agli sprite dei partecipanti al derby doppi e/o mancanti in multiplayer.
Visualizza le correzioni di testo e localizzazione
  • Molte modifiche e correzioni nel testo tradotto.
  • Risolto un errore di analisi del testo per le lingue asiatiche che in alcuni casi causava il ritorno a capo errato.
  • Risolti problemi di spaziatura nelle lingue asiatiche.
  • Risolti diversi problemi di localizzazione (spazio extra nel salvadanaio diurno in cinese, apertura di frase di Elliott mancante, nome Fizz non tradotto, stringa di compleanno dehardcoded, ecc.).
  • Risolto il problema dell'interruzione della riga russa.
  • Risolto un problema con la visualizzazione del tracker della perfezione in cinese, coreano e giapponese.
  • Risolti gli eventi che non gestivano in modo coerente il testo dipendente dal genere.
Correzioni cosmetiche
  • Modificato il punto di ancoraggio della profondità del livello dell'oggetto base in modo che sia più centrato anziché sul fondo.
  • L'erba posizionabile ora si sposta leggermente verticalmente se taglia una tessera dello strato frontale.
  • Risolto il problema con la mappa del mondo stagionale che non funzionava per i giocatori non inglesi.
  • Risolto il problema per cui i mostri volanti non venivano attirati sopra le cose nella fattoria e nel vulcano.
  • Risolto il problema per cui l'icona della ricompensa nel menu delle missioni completate veniva spostata visivamente.
  • Risolto il problema con il clip TV di George con il contadino durante la pioggia verde.
  • Risolti i problemi relativi ai filmati che non mostravano sprite a strati (ad esempio il bulbo oculare in Mysterium).
  • Risolto il problema con le monete del club Qi disegnate sotto la mappa luminosa.
  • Risolto il problema con la sovrapposizione delle monete Qi disegnate durante i minigiochi.
  • Risolto il problema con l'audio del gioco della gru che non si interrompeva quando il gioco veniva chiuso forzatamente.
  • Risolti alcuni problemi di riempimento dei tooltip.
  • Risolti i problemi di visualizzazione del cinema sulla mappa del mondo.
  • Risolto il problema con il suono ripetuto della selezione dei dialoghi se era collegato un controllo ma si utilizzava un mouse.
  • Risolto il problema relativo all'offset dell'input dell'icona della ricompensa della missione.
  • Risolto il problema con il disegno del tetto del magazzino Joja sopra le intemperie (e possibilmente altri casi simili).
  • Risolti vari problemi relativi alle tessere della mappa.
  • Risolto un problema visivo relativo all'ombra nella fattoria.
  • Risolto il problema con la possibilità di scambiare due forzieri dello stesso tipo.
  • Risolto il problema con le macchine che a volte traballavano quando non elaboravano nulla.
Modifiche per i giocatori modificati
  • Comandi di debug migliorati:
    • Aggiunti comandi di debug per modificare tipi/razze di animali domestici, per consentire la migrazione dei salvataggi precedenti (setPreferredPet e changePet). Questo sostituisce il precedente comando toggleCatPerson.
    • Il comando filterLoadMenu <search> ora mantiene i numeri degli slot di salvataggio originali.
    • Comandi combinati removeNpc e killNpc. Il comando unificato rimuove tutte le istanze di un NPC, per aiutare a correggere gli NPC duplicati.
Modifiche per gli autori di mod
  • I mod C# ora possono nascondere animali specifici dal menu sociale degli animali (ad esempio animali posseduti da NPC) tramite il campo FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu.
  • In Data/Buildings, ora puoi aggiungere mobili tramite IndoorItems.
  • In Data/FarmAnimals, aggiunti campi per impostare lo sprite del sonno e se mangiano cracker dorati.
  • In Dati/Posizioni, aggiunti campi per impostare l'effetto dell'esca specifica per il pesce e se il pesce può essere catturato utilizzando una canna da addestramento.
  • In Dati/Macchine, aggiunta l'opzione per consentire il completamento della macchina solo durante la notte.
  • In Data/Powers, aggiunto il campo CustomFields.
  • Aggiunti i campi Id mancanti in Data/FarmAnimals e Data/Pets.
  • Aggiunto un avviso quando la dimensione del foglio sprite di un animale da fattoria non è valida, il che in precedenza avrebbe portato l'animale a congelarsi silenziosamente.
  • Ora puoi utilizzare stringhe tokenizzabili negli script degli eventi e nel testo dei dialoghi.
  • Pesce cascata della foresta dehardcoded in Data/Locations.
Correzioni per i giocatori modificati
  • Risolti alcuni sfondi e pavimenti che non apparivano negli elenchi degli oggetti mod.
  • Risolte le mappe delle fattorie precedenti alla 1.6 che presentavano deformazioni interrotte alla fermata dell'autobus.
  • Risolti errori e arresti anomali dovuti all'aggiunta di elementi senza nome da parte dei mod.
  • Risolto il problema con il softlock quando una curvatura portava a una posizione non valida.
  • Risolto il crash durante la riproduzione di eventi che utilizzano il comando replaceWithClones.
  • Risolto il crash se un NPC aveva un dialogo temporaneo non valido.
  • Risolto il problema con la mappa del mondo che mostrava una texture difettosa per i tipi di fattoria personalizzati che non la sovrascrivevano.
  • Risolto un altro caso di duplicazione di NPC che coinvolgeva il cinema.
  • Risolto il crash durante il caricamento di un salvataggio se un Junimo della fattoria non veniva rimosso correttamente prima del salvataggio.
  • Risolto il crash se l'oggetto oggetti smarriti conteneva oggetti nulli.
  • Risolto il problema con la disconnessione per i giocatori di Steam quando si utilizzavano mod che inviavano messaggi prima che un bracciante agricolo fosse stato approvato.
  • Risolto il problema che bloccava il salvataggio se il contenitore della spedizione aveva slot vuoti.
  • Risolto il problema con il viaggio in autobus verso il deserto che ti faceva tornare indietro istantaneamente se i mod aggiungevano deformazioni sulla strada del deserto.
  • Risolto il problema del crash multiplayer se alcuni giocatori non avevano le stesse texture NPC.
Correzioni per gli autori di mod
  • Risolto il problema con le cantine dei contadini che non applicavano i dati della cantina da Data/Locations.
  • Risolto il crash se un animale da fattoria non aveva alcuna voce in Data/FarmAnimals.
  • Risolti i problemi relativi ai festival che ignoravano i suffissi dell'anno per i campi <setup>_additionalCharacters e name.
  • Risolti i problemi con gli animali da fattoria che hanno una casa personalizzata.
  • Risolti i presupposti codificati sugli spritesheet degli animali da fattoria che potevano causare comportamenti controintuitivi con animali personalizzati.
Ulteriori modifiche sono state successivamente rilasciate senza modificare il numero di versione:
19 Aprile 2024 "hotfix #1" (Annuncio di Steam)
  • Risolto il problema che si verificava quando si lasciava cadere uno scrigno grande in uno scrigno piccolo
  • Il livello della miniera non può più avere un layout alternativo
  • Impedisce al giocatore di correre attraverso le barriere in alcuni filmati di transito
  • Anche i livelli 45 e 85 della miniera vengono ora aggiornati all'inizio dell'anno

1.6.3

Stardew Valley 1.6.3 è stato rilasciato il 27 marzo 2024.

Nuovi contenuti e funzionalità
Cambiamenti di equilibrio
  • Aumentata la quantità richiesta di procione carne di insetti e ali di pipistrello.
  • Raccogliere muschio ora garantisce 1 esperienza di foraggiamento per muschio.
  • L'obiettivo Potere infinito ora è più generoso nel modo in cui si attiva, consentendo ai salvataggi precedenti alla 1.6 di attivare l'obiettivo.
  • Ora devi raccogliere (non solo donare) i quattro frammenti prismatici per la Missione Qi "Quattro pietre preziose".
  • La missione Junimo Kart Qi ora ricompensa con 20 Qi gemme (invece di 10).
  • Gli alberi pluviali verdi e muschiosi adulti aumentano il tasso di crescita del muschio degli alberi vicini.
  • Il muschio ora cresce più lentamente nelle soleggiate giornate estive e si riprende più lentamente dopo il raccolto.
  • Ridotta la possibilità di frammento prismatico di meteorite (100% -> 25%).
  • I pacchetti Seme Antico non possono più essere venduti al Carrello da viaggio.
La qualità della vita cambia
  • La cascata e alcuni altri suoni ambientali posizionali ora svaniscono in modo più fluido.
  • Se non hai un animale domestico nel secondo anno, ora puoi iniziare ad adottarlo dal negozio di Marnie.
Correzioni di bug
  • Aggiunti i nuovi stili di cabina ai layout iniziali del multiplayer.
  • Le cabine iniziali ora appaiono nell'ordine effettivo previsto.
  • Se il titolo di una missione del diario è troppo largo, l'icona dell'orologio e il resto del testo verranno spostati verso il basso per fare spazio.
  • Ora puoi premere il pulsante Esci o il pulsante menu per "tornare indietro" nella pagina della categoria del menu di spedizione.
  • Reso costante lo stato dei cespugli di bacche durante la notte e sotto carico (entrambi al 20% più una piccola nuova possibilità di bonus casuale).
  • Correzioni grafiche minori.
  • Risolti diversi errori di traduzione e traduzioni mancanti.
  • Risolto il problema con gli sprite dei personaggi di grandi dimensioni che presentavano un problema visivo (ad esempio orso, rana dell'isola o Clint quando martellavano).
  • Risolto un errore visivo nel menu del negozio se il nome di un articolo era più lungo della larghezza del menu.
  • Risolto un crash relativo al nuovo festival.
  • Risolto un bug che causava la pesca di rifiuti in eccesso.
  • Risolto un bug che impediva l'attivazione della posta da 10 cuori e dell'evento di Emily.
  • Risolti problemi grafici con il menu di spedizione.
  • Risolti diversi altri casi di spawn fuori limite.
Modifiche per gli autori di mod
  • Risolti gli elementi che potevano avere un Name o DisplayName nullo nella versione 1.6. Ora per impostazione predefinita vengono utilizzati rispettivamente l'ID articolo qualificato e "Articolo senza nome (<id>)".
  • La sintassi ${...}$ per il cambio di genere ora funziona negli eventi.
  • Il flag character.EventActor è ora sincronizzato in multiplayer.
  • Aggiunte maschere di verniciatura per il nuovo stile delle cabine.
  • Il comando debug whereis ora elenca anche gli attori dell'evento.
  • Risolto il problema con il delimitatore del nome della licenza dell'animale domestico che entrava in conflitto con il formato dell'ID della stringa univoca.
  • Risolto bug di duplicazione NPC con il cinema.
  • Risolto il problema con gli alberi da frutto al di sopra della fase di crescita 4 che non producevano più frutti.
  • Risolto il problema per cui gli interni degli edifici della posizione corrente non venivano sincronizzati attivamente.
  • Risolto errore durante l'elaborazione di una macchina senza voce Data/Machines.
  • Risolto il problema con lo sprite dell'albero da frutto rotto se veniva sincronizzato da un altro giocatore e aveva una texture personalizzata in Data/FruitTrees.

1.6.2

Stardew Valley 1.6.2 è stato rilasciato il 21 marzo 2024.

Cambiamenti di equilibrio
  • Aggiunta la commestibilità del ridimensionamento a succo, gelatine, vino e sottaceti.
  • L'Uovo Vuoto ora è velenoso.
Correzioni di bug
  • Risolto un problema con la canna di Willy.
  • Risolto il problema con gli sprite del tè invisibili.
  • Risolto un errore nell'evento Luau in portoghese.
  • Risolto errore visivo con i vini base precedenti alla 1.6.
  • Risolto un problema con il soft-lock se caricavi uno strumento e poi mitragliavi verso un punto di curvatura e rilasciavi lo strumento durante la deformazione.
  • Risolto il problema per cui gli ingredienti non commestibili risultavano velenosi dopo essersi trasformati in gelatina o sottaceti.
  • Risolto il problema con Volcano dwarf bombe che non corrispondevano alle normali bombe nane.
  • Risolti gli orari di apertura della adventure gilda sulla mappa.
  • Risolti vari problemi di traduzione.

1.6.1

Stardew Valley 1.6.1 è stato rilasciato il 19 marzo 2024.

  • Risolto il problema con il testo della missione delle uova tedesche pasticciato (per i nuovi giocatori in futuro)
  • Evita il crash della pagina degli animali quando si fa clic sulla barra di scorrimento quando è presente un numero basso di animali
  • Risolto il problema con la mietitrice Junimo nel crash di salvataggio
  • Corretta la persistenza della missione della fattoria di Meadowlands se l'icona della fattoria era selezionata, ma poi veniva avviata un'altra fattoria
  • Risolto il problema relativo all'aggiornamento della casa pettirosso del telefono che non era corretto
  • Migliorati i casi in cui il titolo della missione poteva uscire dal bordo del registro delle missioni
  • Risolto il problema con l'accessorio per sopracciglia che appariva strano durante la pesca
  • Non consentire che gli appunti siano impostati su una stringa nulla
  • Risolto il crash quando il bracciante si riconnette alla città durante la pioggia verde (e potenzialmente altri crash correlati)
  • Risolti diversi problemi relativi alle tessere della mappa e ai luoghi in cui il foraggio poteva generarsi fuori dai limiti

1.6

Stardew Valley 1.6.0 è stato rilasciato il 19 marzo 2024.

Nuovi contenuti e funzionalità
  • Aggiunti nuovi festival ed eventi:
    • Il Festival del deserto è un evento di tre giorni in primavera a cui è possibile accedere dopo che l'autobus è stato riparato.
    • Due mini festival di pesca: Derby annuale della trota e SquidFest.
    • Un nuovo "evento" ambientale in estate.
  • Aggiunto un sistema "mastery", accessibile tramite una nuova area, che garantisce vantaggi e oggetti potenti...
  • Aggiunta una nuova tipo di fattoria: Meadowlands Farm. Ha un'erba blu gommosa che gli animali adorano. Inizi anche con un coop e 2 chickens.
  • Aggiunti molti nuovi dialoghi NPC. Quello include...
    • reazioni regalo personalizzate;
    • dialoghi dinamici che reagiscono a cose accadute;
    • dialogo di accettazione personalizzato della danza dei fiori;
    • ripristinati i dialoghi mancanti (come i dialoghi personalizzati di accettazione e ballo di Emily e Shane danza dei fiori quando sono sposati con il giocatore, il dialogo di Shane mentre sfoglia il distributore automatico del Saloon, Lewis che si congratula con le contadine dopo il loro matrimonio, una battuta nell'evento dei 14 cuori di Maru, tre dialoghi di Sam relativi a Kent, due dialoghi casuali quando un NPC acquista un oggetto venduto a un negozio, due fumetti di Marnie e Robin quando entri nell'edificio del negozio e un dialogo da indovino per il tuo potenziale coniuge);
    • e altro ancora.
  • Ora puoi ottenere più animali domestici (dopo aver ottenuto il massimo dei cuori con il tuo animale domestico iniziale).
  • Aggiunta una mappa del mondo per Ginger Island, visibile quando si visita l'isola.
  • La mappa del mondo ora mostra la tua posizione attuale nel mondo in tempo reale (invece di mostrarti in un punto fisso per ogni posizione). Nel multiplayer vedrai anche le posizioni degli altri giocatori in tempo reale.
  • Gli animali che ti amano a volte ti faranno dei regali.
  • Gli NPC ora hanno abiti invernali.
  • I festival ora hanno mappe e dialoghi che cambiano ogni due anni (eccetto il mercato notturno e il festival del deserto).
  • Aggiunto un pappagallo Joja dorato, che puoi pagare per trovare tutte le noci dorate rimanenti sull'isola dello zenzero.
  • Aggiunte rinunce alla perfezione, un nuovo modo Joja per aggirare le sfide perfezione.
  • Aggiunta una macchinetta premio nella casa di Lewis. Puoi raccogliere biglietti premio come ricompensa per il completamento di missioni e ordini speciali e per le ripetute vittorie ai festival delle uova e del ghiaccio.
  • Un libraio ora viene in città due volte a stagione.
  • Aggiunte scatole misteriose.
  • Aggiunto un grande albero, con una serie di missioni che alla fine ti darà dei nuovi vicini.
  • Aggiunti quattro nuovi raccolti (carote, zucca estiva, broccoli e melone in polvere) che non possono essere acquistati nel negozio, e due nuovi raccolti giganti.
  • Aggiunti quattro nuovi lavori di ristrutturazione della casa: sala da pranzo, mansarda, stanza d'angolo ampliata e ripostiglio.
  • Aggiunti nuovi elementi:
    • Big Chest, che ha quasi il doppio delle dimensioni di un normale baule. Può anche essere posizionato "sopra" un baule normale per potenziarlo.
    • Disidratatore, che trasforma la frutta in frutta secca e i funghi in funghi secchi.
    • Registro dei funghi, che produce funghi e interagisce con gli alberi vicini.
    • Bait Maker, che può produrre esche specifiche per i pesci.
    • Fornace pesante, che può elaborare più lingotti alla volta e produrre lingotti bonus.
    • Affumicatore di pesce, che produce pesce affumicato, raddoppiando il valore del pesce. Ne ottieni uno per impostazione predefinita quando avvii una nuova fattoria riverlands.
    • Segni di testo, su cui è possibile scrivere.
    • Incudine, che ti permette di rilanciare i ninnoli.
    • Mini-Forgia, che agisce come una Forgia Nanica.
    • Statua delle benedizioni, che garantisce una benedizione casuale ogni giorno.
    • Statua del re nano, che ti permette di selezionare uno dei due potenziamenti minerari per la giornata.
    • Kit tenda, che ti permettono di costruire una tenda in cui si può dormire per una notte.
    • Totem del tesoro, che generano un anello di punti scavabili.
    • Semi mistici, che fanno crescere un albero unico che può essere sfruttato.
    • Mystic Syrup, un prezioso prodotto tapper.
    • Deluxe Bait, fa mordere i pesci più velocemente del normale bait.
    • Challenge Bait, che consente di catturare fino a 3 pesci contemporaneamente, ma ne perde 1 ogni volta che un pesce lascia la barra del galleggiante.
    • Contenitore per vermi Deluxe, che migliora il contenitore per vermi normale per produrre esca deluxe.
    • 19 Libri Of Power unici, che garantiscono vantaggi speciali.
    • Libri delle abilità, che garantiscono esperienza in un'abilità.
    • Book Of Stars, che garantisce esperienza in tutte le abilità.
    • Muschio, un nuovo tipo di risorsa che cresce sui vecchi alberi.
    • Semi di fiori misti.
    • Sonar Bobber, che mostra il pesce sulla lenza prima che tu lo catturi.
    • Uvetta, che ha un uso speciale.
    • Sea Jelly, River Jelly e Cave Jelly, un nuovo oggetto che puoi pescare.
    • 7 ninnoli, che conferiscono poteri legati al combattimento.
    • Fuochi d'artificio rossi, viola e verdi.
    • Stardrop Tea, un ottimo regalo per chiunque.
    • 25 nuovi cappelli.
    • 280 nuovi mobili.
    • Nuovi cataloghi di mobili unici, che contengono set di mobili a tema.
    • 41 nuovi stili di pavimento.
    • 24 nuovi stili di sfondi.
    • Crackers animali dorati.
    • Manichini che possono essere vestiti.
    • Ritratti del coniuge che possono essere acquistati dopo aver raggiunto 14 cuori.
    • Polvere di Farfalla, che ti permette di rimuovere gli animali domestici...
    • Antipasto di erba blu.
    • Zuppa di muschio.
    • Oggetti segreti.
  • Aggiunto il pesce Goby.
  • Aggiunti alcuni nuovi bundle di remix.
  • Ora puoi posizionare cappelli su cani e gatti.
  • Ora puoi aggiornare la padella di rame in padelle di acciaio, oro e iridio.
  • Ora puoi incantare le padelle con Archeologo, Generoso, Pescatore e Raggiungente.
  • Aggiunta una scheda "Oggetti speciali e poteri" per sostituire il portafoglio. L'area del portafoglio ora tiene traccia di una selezione di indicatori di progresso.
  • Aggiunta una scheda animali che mostra tutti i tuoi animali domestici e animali.
  • Ora puoi costruire ciotole per animali nel negozio di Robin, con tre varianti.
  • La fattoria e la ciotola dell'animale ora possono essere spostate nel menu di Robin.
  • Il computer della fattoria ora può essere utilizzato ovunque per vedere un riepilogo di quella posizione, invece che solo della fattoria.
  • Il mini-jukebox ora può essere utilizzato nella fattoria Ginger Island.
  • Aggiunta una nuova interazione con il tuo cavallo.
  • Aggiunto un nuovo tunnel laterale alla miniera.
  • L'acquario del centro comunitario ora diventa un vero e proprio acquario quando lo completi.
  • Aggiunti altri segreti e uova di Pasqua.
  • Aggiunte due nuove razze di cani e gatti.
  • Aggiunti animali domestici tartaruga.
  • Aggiunti 8 nuovi risultati.
  • Aggiunte 4 nuove varianti di cabina.
  • Aggiunte alcune altre opzioni accessorie nella creazione del personaggio.
  • Aggiunta una nuova macchina bobber nel negozio di Willy, con 39 stili bobber tra cui scegliere. Nuovi stili si sbloccano catturando nuovi tipi di pesci.
  • Aggiunto un cameo all'evento dei 14 cuori di Maru.
  • Emily ha una nuova rara missione quotidiana "socializza" se hai completato la missione introduttiva.
  • Ora puoi aggiungere ancore, forzieri del tesoro e perle agli acquari.
  • Pierre ora vende alcuni oggetti casuali allo stand invernale delle star (con un margine di profitto!).
  • Aggiunto un suono tintinnante quando si corre con le scarpe da clown di cenere.
  • Il lancio del bambino ora ha la possibilità di diventare critico.
  • Aggiunta una statua nella caverna del teschio che può essere utilizzata per attivare/disattivare la modalità difficile nella caverna del teschio (dopo aver completato la sfida di Qi).
  • Aggiunti forzieri aggiuntivi ai livelli 200 e 300 della Caverna del Teschio.
  • Aggiunto l'aspetto unico del baule della caverna del teschio per i bauli di livello 100, 200 e 300.
  • Aggiunta una nota alta (C5) al blocco flauto.
  • Aggiunto il golem d'iridio alla fattoria selvaggia.
  • Vedi modifiche per gli autori di mod.
Miglioramenti visivi intorno alla valle
  • Aggiunte cascate.
  • Aggiunte più decorazioni natalizie in inverno.
  • Aggiunte più pietre miliari a varie mappe.
  • Aggiunti jack-o-lantern dopo la fiera Stardew Valley in autunno.
  • Aggiunte varianti stagionali della mappa del mondo.
  • Aggiunta una nuova creatura ambientale rara.
  • Aggiunte alcune rare varianti di farfalle estive.
  • Aggiunta una variante insolita dell'uccellino marrone.
  • Abbiamo ridisegnato la mappa del mondo per adattarla meglio alle posizioni del gioco ed essere più dettagliata.
  • Le texture dei viaggi in barca ora sono stagionali e riflettono l'ultima mappa della valle.
  • La fermata dell'autobus ora ha una mappa più ampia, anche se la distanza da percorrere è la stessa. (Questo per evitare che appaiano barre nere ai lati dello schermo.)
  • Gelatine, sottaceti, vini e succhi ora sono colorati in base all'ingrediente.
  • Molti alberi cittadini ora sono veri e propri oggetti albero, anche se non puoi abbatterli.
  • Leggera modifica al modo in cui gli oggetti escono quando vengono scavati da terra.
  • Aggiornato lo sprite del nodo del minerale d'oro del vulcano.
  • Alcuni alberi hanno la possibilità di perdere le foglie in autunno.
  • Le sponde dei fiumi e dei laghi nelle aree montane, urbane e forestali sono ora meno frastagliate in alcuni punti.
  • Miglioramenti grafici agli interni degli edifici.
  • Migliorata la grafica del tetto di George & Evelyn.
  • Se distruggi il baule di una miniera, ora mostra alcuni detriti grafici.
  • Aggiunti supporti speciali al programma televisivo degli indovini se si verifica una giornata perfettamente buona o assolutamente sfortunata.
  • Cambiamenti nell'illuminazione:
    • Adesso fa buio un'ora prima in inverno.
    • Le tessere notturne (ad esempio i lampioni) ora si attivano un'ora prima in tutte le stagioni.
    • L'illuminazione diurna interna ora passa gradualmente all'illuminazione notturna nel corso di due ore.
    • L'illuminazione notturna negli ambienti interni non agricoli è ora leggermente più scura.
    • L'illuminazione della fattoria nei giorni di pioggia ora è leggermente lunatica e le luci rimangono accese tutto il giorno.
    • I televisori e gli alberi della Stella d'Inverno ora emettono luce di notte.
    • Aggiunte fonti di luce alle luci delle finestre, quindi non ci sono più finestre "scure ma illuminate".
    • Apportati alcuni miglioramenti al filmato introduttivo del viaggio in autobus.
    • Di notte, i cappelli ora vengono disegnati con il colore notturno nei ritratti del menu di gioco.
    • Opzione di qualità dell'illuminazione rimossa. Ora è impostato permanentemente sulla qualità ultra.
  • Il galleggiante pesca sommerso ora viene ricolorato automaticamente per adattarsi all'acqua.
Modifiche al multiplayer
  • Ora puoi avere fino a 8 giocatori su PC.
  • Molti miglioramenti per le prestazioni e la stabilità multiplayer. Quello include:
    • I giocatori di Steam ora utilizzeranno l'autenticazione multiplayer di Steam, migliorando potenzialmente in modo significativo i problemi di connessione.
    • I pacchetti multiplayer di grandi dimensioni sono ora compressi, riducendo l'utilizzo della larghezza di banda e la latenza.
    • Ottimizzazioni interne alla sincronizzazione dei dati.
  • Ora hai bisogno dello stesso numero di build (oltre alla versione) per unirti a un server multiplayer. Ciò previene arresti anomali dovuti a modifiche del gioco tra le build.
  • Accettare una sfida Qi che aumenta la difficoltà della miniera ora caccia solo gli altri giocatori dal tipo di miniera interessato, non da tutte le mine.
  • I pantaloncini viola non mostrano più un messaggio di chat quando vengono inseriti nella zuppa Luau.
  • Il suono del salto nel pozzo della miniera ora viene riprodotto per tutti i giocatori del livello anziché solo per il saltatore.
Cambiamenti di equilibrio
  • Aggiunta una scatola con tre kit di tende alla giungla di Ginger Island.
  • Le armi trovate allo stato brado ora hanno la possibilità di avere un "incantesimo innato" di base. Puoi ripetere il lancio degli "incantesimi innati" (se l'arma può averne uno) alla fucina usando un dente di drago.
  • Le casette per la melma ora sono significativamente più piccole (11x6 → 7x4).
  • Gli animali della fattoria ora ottengono un po' di felicità se chiudi la porta degli animali dietro di loro di notte.
  • L'erba ora sopravvive in inverno, anche se non si diffonde. Tuttavia, tagliare l’erba durante l’inverno è molto meno efficace.
  • La grotta dei funghi ora include un disidratatore gratuito.
  • Modificati i requisiti di abilità della ricetta per:
    • carbonaia (foraggiamento 4→2);
    • kit cucina (foraggiamento 9→3);
    • hamburger di sopravvivenza (livello di foraggiamento 2→8);
    • tapper (foraggiamento 3→4);
    • e contenitore per vermi (livello di pesca 8→4).
  • Variazioni di prezzo:
    • La maggior parte delle ristrutturazioni di case ora costano denaro, che viene rimborsato se annulli la ristrutturazione. (Il gioco sa se l'hai acquistato, quindi rimborsare una ristrutturazione precedente alla 1.6 non ti darà denaro gratis.)
    • Prezzo di vendita della polvere di fata ridotto (500 g → 300 g).
    • Prezzo di vendita del tè alberello ridotto (500 g → 250 g).
    • Prezzo di vendita dell'elisir di lunga vita ridotto (500 g → 250 g).
    • Costruire cabine non richiede più materiali, solo il prezzo di 100 g.
    • Prezzo aumentato per l'aggiornamento della seconda casa (50.000 g → 65.000 g), ma numero ridotto di legno duro necessario (150 → 100).
    • Ridotto il legno duro necessario per il contenitore dei vermi (25 → 15).
    • Aumento del costo di Totem deformante: fattoria nel casinò (500 → 1000)
    • Prezzo aumentato delle bombe nel negozio dei nani.
    • Aumentato il prezzo dei cappelli da Hat Mouse.
  • Modifiche al negozio:
    • Metti dei limiti su alcune azioni del casinò.
    • Ora puoi acquistare tutte le ricette del braciere nel negozio di Robin in una volta invece che in sequenza.
  • Modifiche al rilascio degli oggetti:
    • Abbattendo un albero da frutto ora si ottiene l'alberello da frutto appropriato. Se l'albero è maturo (cioè la qualità del frutto è > base), produrrà un alberello con la stessa qualità del frutto. Maggiore è la qualità, più velocemente maturerà l'alberello.
    • Tagliare un cespuglio di tè ora restituisce un alberello di tè.
    • Ora c'è una piccola possibilità di trovare oggetti cosmetici e altri gadget mentre svolgi compiti casuali.
    • Le vertebre del serpente ora sono più facili da ottenere.
    • I vagoni ferroviari che trasportano legno ora possono rilasciare legno duro.
    • Il vagone di Babbo Natale ora può rilasciare regali.
    • Ridotto il tasso di rilascio dei frammenti prismatici dai nodi di iridio (4% → 3,5%).
    • Gli slime gialli rari ora rilasciano denaro.
    • Le melme marroni ora rilasciano legno (non influenzano le melme di rame nella miniera).
    • Il vantaggio del botanico ora si applica agli oggetti lasciati cadere dagli alberi (ad esempio le noci di cocco).
    • Ridotta possibilità di pescare la maionese del Vuoto nella palude delle streghe.
  • Il gusto del regalo cambia:
    • Aggiustate le preferenze dei regali per diversi NPC.
    • Gli scrigni del tesoro sono ora un regalo apprezzato da tutti... tranne che da Linus.
  • Cambiamenti ai XP abilità:
    • I tronchi di funghi e le scatole di funghi ora garantiscono 5 XP di foraggiamento al momento del raccolto.
    • Raccogliere i cespugli di bacche ora garantisce 1 XP di foraggiamento per bacca.
    • Raccogliere raccolti di foraggio da semi selvatici ora fornisce molta meno esperienza di foraggiamento, ma garantisce un po' di esperienza agricola.
    • I mostri nella fattoria ora danno esperienza di combattimento, ma è 1/3 del valore normale. Ciò esclude gli slime della conigliera.
  • Combattimento modificato:
    • Estesa l'area di effetto degli attacchi corpo a corpo rivolti verso il basso (e leggermente esteso l'attacco laterale dei pugnali).
    • L'anello di topazio ora dà +1 difesa, invece della statistica di precisione inutilizzata.
    • Danno della testa dell'insetto sollevata (10-20 → 20-30).
    • Aumentato il potere di attacco critico di Kudgel (+4 → +50).
    • Le bombe ora influenzano gli elementi del terreno (come alberi e raccolti) all'interno del raggio dell'esplosione circolare anziché in un'area quadrata.
    • Velocità leggermente aumentata con cui gli scheletri lanciano ossa o lanciano incantesimi.
  • Modificato Junimo Kart:
    • Aggiunto grace jumps in Junimo Kart: quando corri fuori pista, puoi ancora saltare per un breve periodo per recuperare.
    • Il tuo punteggio ora viene salvato se il minigioco esce forzatamente mentre giochi in modalità infinita.
    • I funghi che emettono gas nocivi non appaiono più in coppia.
    • Ridotto il tasso di generazione delle bolle a livello di balena.
  • Macchine rettificate:
    • I contenitori dei vermi ora necessitano di un livello di pesca inferiore (livello 8→4) e producono più esche (2–5 → 4–5).
    • Il telaio ora ha una maggiore probabilità di doppio tessuto durante la lavorazione della lana di qualità.
    • Gli stagni ora hanno la possibilità di produrre uova extra ogni volta che producono uova.
    • I Frantoi Geode non necessitano più di carbone per funzionare.
  • Penalità modificate in caso di perdita di sensi:
    • Non puoi più perdere la Falce d'oro, Armi dell'infinito o strumenti.
    • Non puoi più perdere più di tre oggetti.
    • La quantità di denaro perso ora è proporzionale a quanto hai. Ora è meno punitivo se non hai molti soldi, ma più punitivo se ne hai molti. Ciò aumenta anche la perdita massima da 5.000 g a 15.000 g.
  • Appassionati di cibo modificati:
    • Joja Cola ora fornisce un potenziamento di velocità molto breve.
    • Il tè verde ora dà +0,5 velocità.
  • Modifiche alla miniera e al dungeon:
    • Aggiunti nodi di carbone al dungeon del vulcano.
    • I barili ora si generano sui livelli della caverna del teschio divisibili per 5.
    • Ridotto l'effetto massimo possibile che un giorno sfortunato può avere sulla ricerca di una melma prismatica.
    • Numero ridotto di insetti da uccidere per l'obiettivo di uccisione di mostri da 125 a 80.
  • Modifiche al pacchetto:
    • Abbiamo creato un pacchetto di specialità di pesce remixato (e analoghi) come ricompensa di 5 Dish O' The Sea, per renderlo coerente con il pacchetto classico.
    • Il pacchetto di pesci di fiume ora fornisce un'esca deluxe.
    • Migliorate alcune ricompense del centro comunitario.
  • Ricette di creazione modificate:
  • Cambiamenti coniuge:
    • I coniugi ora hanno un periodo di "luna di miele" di sette giorni dopo il matrimonio che impedisce loro di restare a letto tutto il giorno perché sono turbati.
    • Baciando il tuo coniuge e facendogli un regalo il giorno precedente, riduci di un cuore la "soglia minima del livello cardiaco" per un giorno costretto a letto (12 → 10 se fai entrambe le cose).
    • Il guadagno di amicizia è ridotto del 33% per i coniugi.
  • Ribilanciato l'evento fata del Raccolto: la probabilità non dipende più dal numero di raccolti piantati, non può più verificarsi l'ultimo giorno della stagione (per evitare di coltivare raccolti che potrebbero morire da un giorno all’altro) e non può più scegliere i raccolti morti per crescere.
  • Aumentato l'effetto di incantesimo di rasatura su colture giganti.
    Ogni raccolto gigante ora ha una probabilità del 60% di rilasciare un raccolto extra sei raccolti mentre l'incantesimo di rasatura è equipaggiato, distribuiti sul numero di colpi necessari per romperlo. Ad esempio, un'ascia base che rompe il raccolto gigante in tre colpi ha tre probabilità del 20% di far cadere 2 raccolti.
  • La caverna dei funghi ora fornisce funghi ogni due giorni. È stato involontariamente modificato in quotidiano in Stardew Valley 1.5.
  • Non puoi più piantare alberi nel tunnel della fattoria sulla spiaggia.
  • La randomizzazione non produce più semplici schemi ripetitivi in molti casi (ad esempio coltivazione dell'argilla, previsione del livello dei funghi, compensazione dei pesci nella nassa del granchio, ecc.).
    (Puoi abilitare "Usa randomizzazione legacy" nelle opzioni di salvataggio avanzate per utilizzare la vecchia randomizzazione, anche se alcuni modelli specifici potrebbero ancora cambiare a causa delle modifiche sottostanti. Questa opzione è destinata principalmente agli speedrunner; la maggior parte dei giocatori dovrebbe mantenerla disabilitata per l'esperienza prevista.)
  • Spargere erbacce non può più distruggere macchie artefatto.
  • Aumentato il numero di mostri che le missioni giornaliere dei mostri ti chiederanno di uccidere (in alcuni casi). Aggiunte quantità più personalizzate, ad esempio Dust Spirits richiederà 10-20 uccisioni.
  • La terra coltivata nella fattoria dell'isola ora decade allo stesso modo della fattoria normale.
  • È stato leggermente aumentato il tempo a disposizione per spingere contro gli animali della fattoria prima di attraversarli.
  • Produzione di cava leggermente aumentata. La produzione giornaliera della cava ora aumenta ogni anno, fino a un limite.
  • Non puoi più piantare alberi in città.
  • Le note segrete non vengono più create durante i festival (eccetto i festival passivi come il mercato notturno e il festival del deserto).
  • Varietà di pesci modificata nel festival della pesca sul ghiaccio.
La qualità della vita cambia
  • Miglioramenti delle prestazioni.
  • Gli NPC ora spingono via i petto invece di distruggerli.
  • Se Pam non verrà all'autobus per qualsiasi motivo, ora lascerà un cartello che ti informa e potrai guidare da solo nel deserto.
  • Modifiche all'audio:
    • Aggiunti più suoni posizionali (principalmente giocatori, strumenti e macchine).
    • I suoni posizionali ora svaniscono con la distanza quando fuori dallo schermo, invece di interrompersi bruscamente.
    • Attutito il suono della miccia della bomba.
    • La musica ora "si ritira" e poi riprende quando vengono riprodotti determinati suoni, invece di fermarsi.
  • Ora puoi "mitrare" mentre carichi un annaffiatoio o una zappa, permettendoti di riposizionare l'area colpita dall'utensile senza cambiare la direzione del tuo orientamento.
  • Ora puoi ricaricare le munizioni della fionda facendo clic con il pulsante destro del mouse con le stesse munizioni. In precedenza ciò si limitava a scambiare le pile di oggetti.
  • Piantare semi di cactus nella fattoria ora fallisce con un messaggio, invece che i semi muoiono durante la notte.
  • Tenendo un alberello di tè o un seme sopra un vaso da giardino ora mostra la tessera di posizionamento verde/rossa.
  • Non puoi più raccogliere i tappeti se c'è qualcosa sopra.
  • Selezionando la ciotola di un animale domestico verrà ora mostrata una bolla di testo con il nome dell'animale.
  • Aggiunto un nuovo testo scintillante post-pesca per indicare quando hai catturato qualcosa per la prima volta.
  • Le torce ora possono essere posizionate sugli irrigatori.
  • Ora puoi sederti sulle sedie durante i festival.
  • Ora puoi spostare i forzieri pieni colpendoli due volte con uno strumento pesante (in precedenza solo a mani nude). I forzieri si sposteranno di uno spazio alla volta.
  • Ora puoi posizionare il pavimento sotto la maggior parte degli edifici.
  • I Crystalarium ora devono essere rimossi e sostituiti prima di poter inserire una gemma diversa al loro interno, per evitare di sprecare gemme accidentalmente.
  • Le missioni giornaliere del cartellone ora hanno una notifica di monitoraggio più informativa quando fai progressi in esse.
  • Aggiunta una piccola icona con un segno di spunta sugli ordini speciali che hai completato in precedenza (solo nella bacheca degli ordini speciali in città).
  • Ora puoi saltare la scena dell'adozione dell'animale domestico, che ti farà adottare l'animale domestico.
  • Ridotto il tempo necessario per spingere contro un animale domestico prima che inizi a tremare e poi lasciarsi passare attraverso (1,5 → 0,75 secondi).
  • Ridotto il tempo per la deformazione del mini-obelisco (750 ms più veloce).
  • Gli agricoltori maschi non sono più obbligati a indossare abiti nuziali il giorno delle nozze, quindi puoi scegliere il tuo outfit per il matrimonio.
  • Svuotare uno stagno con i pesci ancora dentro farà sì che i pesci rimanenti escano dallo stagno.
  • Modifiche alla conigliera per la melma:
    • Ora puoi cambiare il pavimento della conigliera dello slime.
    • Ora puoi rimuovere l'incubatrice iniziale nella conigliera dello slime.
    • Le palline di melma non appaiono più sui pavimenti realizzati.
  • Miglioramenti dell'interfaccia utente:
    • Aggiunto un cursore a clessidra mostrato quando aspetti che qualcosa venga caricato nella schermata del titolo.
    • I messaggi di notifica nell'angolo in basso a sinistra ora durano il 50% in più prima di scomparire.
    • Gli eventi "Suono nella notte" ora mostrano un'icona sullo schermo per indicare che è in riproduzione un suono.
    • I selettori delle domande di dialogo non rimangono più selezionati quando ci si allontana da essi, per ridurre le selezioni accidentali.
    • Il menu di costruzione di Robin ora mostra quanti giorni durerà un edificio.
    • Se il menu di un elemento viene chiuso mentre tieni premuto un elemento, l'elemento ora verrà sempre recuperato. (In precedenza solo alcuni menu di elementi come i forzieri lo potevano fare.)
    • Negozio di animali di Marnie ora centra la telecamera su un edificio appropriato quando si acquista un animale.
    • Il negozio di animali di Marnie ora mostra i prezzi nel tooltip, nel caso in cui il tooltip copra la visualizzazione dei prezzi.
    • Il menu dei risultati ora elenca tutti i potenziali risultati. Gli obiettivi nascosti che non hai ancora sbloccato vengono visualizzati come "???".
    • Il menu delle ricompense del museo ora impedisce di raccogliere una ricompensa che non rientra nel tuo inventario.
    • Il menu delle ricompense del museo ora ti consente di uscire mentre hai in mano una ricompensa. Se possibile verrà aggiunto al tuo inventario, altrimenti cadrà ai tuoi piedi.
    • Il selettore della fattoria per la creazione del salvataggio ora ha due colonne invece di una e non si sovrappone più al pulsante Indietro sugli schermi piccoli.
    • Le pagine delle categorie del menu di spedizione non occupano più l'intero schermo, purché lo schermo superi una dimensione minima.
    • I tooltip dell'inventario per il cibo che dà un buff ora mostrano la durata del buff nel tooltip.
    • La mappa ora si chiude quando si preme nuovamente il pulsante della mappa.
    • Uscendo dal menu Junimo Note dal menu di gioco ora ritorni al punto in cui ti trovavi nel menu di gioco invece di uscire dal menu.
    • I negozi ora troncano i nomi degli articoli che supererebbero la larghezza del menu.
    • I negozi ora hanno un leggero ritardo prima che tu possa acquistare/vendere oggetti, per evitare che i doppi clic lo facciano accidentalmente.
    • Eliminare un salvataggio su PC ora è molto più veloce.
  • Tempo di caricamento del salvataggio notevolmente ridotto quando sono presenti molte posizioni personalizzate.
  • Se un edificio agricolo predefinito (come la serra) viene in qualche modo rimosso, verrà ricostruito la prossima volta che carichi il salvataggio.
  • "Sfondo menu" è ora un'opzione a discesa, che include "Standard", "Grafica" o "Nessuno".
  • Tentare di mettere qualcosa in una macchina ma fallire non ti farà più provare a consumare o attivare l'oggetto che stai tenendo.
  • L'evento introduttivo di Kent e l'evento di blocco del flauto di Robin ora sono ignorabili.
  • (PC) Ora puoi spostare + fare clic con il pulsante destro del mouse su un oggetto sulla barra degli strumenti per eliminarlo dal tuo inventario (se possibile).
  • (PC) Ora puoi premere il tasto Y o N per confermare o cancellare la casella di conferma "lascia il festival".
  • (PC) Tenendo premuto Maiusc sinistro + CTRL sinistro + 1 quando si acquista da un negozio si tenterà di acquistare uno stack di 999.
Altri cambiamenti
  • La gilda dell'avventura ora rimane aperta fino alle 2 di notte, anche se la musica non verrà riprodotta dopo mezzanotte.
  • Le varianti di abbigliamento specifiche per genere ora possono essere indossate da qualsiasi genere.
  • Se hai 12 o più cuori con il tuo coniuge, la possibilità che dicano un dialogo neutro nel pomeriggio (che a volte risulta negativo) è significativamente più bassa (25% → 5% di probabilità).
  • L'evento picnic nella foresta di Penny e l'evento picnic nella foresta di Leah ora si verificano solo se c'è il sole.
  • Gli NPC ora cercano di evitare di camminare tra gli alberi e altri elementi del terreno.
  • Le cabine sono state combinate in un'unica voce nel menu di Robin.
  • Sostituite le icone degli animali domestici nella scheda inventario con la data corrente.
  • Il pulsante "Organizza" ora ordina gli elementi in modo più intelligente.
  • Ora puoi bere maionese e gelatina e mangiare sottaceti.
  • Alcuni oggetti colorati ora contano come il loro colore per la ricerca del qi e il menu delle tinture.
  • La vongola è ormai considerata un “pesce” come tutti gli altri crostacei.
  • Aggiunti titoli più descrittivi alle missioni giornaliere.
  • Aggiunto testo sprite in cirillico e testo tradotto in pixel art mondiale.
  • Modificata la data/ora/salvadanaio in cinese.
  • La pagina Informazioni ora mostra il numero di build.
  • Le caverne dei teschi ora hanno la possibilità di riprodurre anche la musica delle miniere superiori.
  • Modificato il suono del battito del pappagallo in modo che sia diverso da quello del battito del pipistrello.
  • Le padelle ora hanno la possibilità di produrre frammenti di ossa.
  • Abbiamo reso la randomizzazione dei personaggi un po' meno casuale e abbiamo aggiunto alcune delle nuove acconciature e accessori al mix.
  • La panoramica non produce più la stessa cosa se esegui la panoramica nello stesso punto due volte al giorno.
  • La pagina Informazioni non nasconde più la versione se viene mostrato un messaggio di suggerimento.
  • L'ordine in cui otterrai gli incantesimi della forgia ora è unico per giocatore anziché per fattoria.
  • I piedistalli degli oggetti di Santuario di Ginger Island ora sono oggetti normali. I giocatori modificati possono generarli per visualizzare gli oggetti in modo decorativo (anche se al momento non sono ottenibili in Vanilla).
  • La mappa non si chiude più se si fa clic su un'area di interesse.
  • Risolti alcuni programmi NPC che non erano applicati in precedenza:
    • Lewis visita la biblioteca nelle domeniche invernali;
    • Maru e Penny si ritrovano nelle domeniche estive;
    • Maru armeggiando nei lunedì estivi;
    • Dopo aver raggiunto sei cuori con alcuni NPC, non visiteranno più il loro interesse amoroso rivale. Ciò influisce su Alex che visita Haley, Elliott che visita Leah e Haley che visita Alex.
Correzioni del gioco
  • Pesca correzioni:
    • Se stai pescando quando la grotta dei pirati passa alla modalità pirata, catturerai i tuoi pesci.
    • Risolto il problema per cui gli artefatti trovati in casse da pesca non venivano conteggiati nella scheda raccolta.
    • Risolto il problema relativo al crash della pesca se appariva uno scrigno del tesoro mentre il giocatore aveva un gran numero di buff di pesca impilati.
  • Correzioni di potenziamento:
    • Risolti una serie di bug come la deriva degli attributi e il doppio debuff.
    • Risolto il problema con i buff di cibo/bevande che venivano scartati se avevano un totale bilanciato di effetti (ad esempio +2 attacco e -2 velocità).
    • Risolti i buff personalizzati negativi mostrati con un doppio negativo (ad esempio "--2 velocità").
    • Risolto il problema con il buff dei Ravioli al nero di seppia che non rimaneva attivo se un altro buff del cibo veniva aggiunto in seguito (sebbene l'icona del buff fosse ancora mostrata).
    • Risolto il problema con i Ravioli al nero di seppia che non reimpostavano la durata del buff quando ne mangiavi un altro, a differenza di altri buff del cibo.
    • Risolto il problema relativo alla descrizione dei Ravioli al nero di seppia che presentava una riga vuota in più.
    • Risolto il problema con Burnt che non mostrava l'effetto -3 Attack.
  • Correzioni del festival:
    • Risolto il problema con l'impossibilità di lasciare il Festival of Ice fino alla fine.
    • Risolto il problema con la pausa di due secondi quando si entrava nella Stardew Valley Fair.
  • Correzioni degli articoli:
    • Risolto il problema per cui gli strumenti lasciati non venivano recuperati se si trovavano all'interno di un edificio costruito.
    • Risolto il problema con i cespugli di tè piantati in vaso in città che non erano raccogliebili.
    • Risolto il problema per cui casa delle api lasciava cadere un oggetto generico "Miele" quando lo rompevi, invece del miele aromatizzato che produrrebbe se raccolto normalmente.
    • Risolto il problema con il computer della fattoria che contava i colture di fibra come non irrigati.
    • Corretto il messaggio geode e libro perduto che non venivano mostrati se il primo proveniva da una cassa da pesca.
    • Risolto il problema con magic bait che disabilitava alcuni controlli dell'area di pesca (ad esempio in modo da poter catturare pesci di fiume nello stagno della foresta).
    • Risolto il problema per cui heavy tapper non venivano tracciati correttamente. Ciò causava problemi come gli alberi fortemente sfruttati che non venivano ignorati durante la creazione di mushroom tree in autunno.
    • Risolto il problema con il totem della pioggia utilizzato durante una tempesta che rendeva il giorno successivo tempestoso invece che piovoso.
    • Risolto il problema per cui nota segreta n. 2 non rivelava il gusto del regalo di Kent se non era ancora tornato.
    • Risolto il problema per cui fedi nuziali potevano essere regalate agli NPC.
    • Risolto il problema con l'acqua rimasta nell'annaffiatoio e la capacità reimpostata facendo clic con il pulsante destro del mouse sul petto.
    • Risolto il problema per cui bouquet appassito non annullava il matrimonio se non era ancora avvenuto.
    • Risolti vari casi in cui la logica dell'oggetto ricevuto non veniva applicata in modo coerente.
  • Correzioni di combattimento:
    • Ora puoi uccidere qualsiasi slime per la missione "Iniziazione", non solo slime verdi.
    • Risolto il problema con il giocatore bloccato nel costume da bagno se crollava a causa dei danni mentre lo indossava.
    • Risolto il problema relativo all'evento interrotto se il giocatore veniva sconfitto nelle miniere e il suo nome conteneva una barra.
    • Risolto il problema per cui potevi completare un livello della miniera a tema foresta senza trovare una scala.
    • Risolto il problema con il debuff di Magma Sparker che ignorava la protezione dei ravioli al nero di seppia.
  • Correzioni del controller:
    • Premendo i pulsanti di attivazione su un gamepad nel menu del pacchetto Junimo ora si sposta il cursore sullo slot degli ingredienti o indietro.
    • Navigazione del controller migliorata nella pagina del bundle Junimo e nella mappa del mondo.
    • Risolto il problema che poteva rendere Junimo Kart ingiocabile con un controller, se le chiavi di rimbalzo erano impostate su determinati valori.
    • Risolto un problema per cui la visualizzazione di una lettera con più pagine e il posizionamento del cursore direttamente sopra il pulsante Salta potevano causare il salto dell'evento visualizzato successivo quando si premeva il pulsante A per far avanzare il testo.
  • Correzioni dell'interfaccia utente:
    • Risolto il problema per cui facendo clic su un oggetto allegato a una lettera si poteva uscire dalla lettera se l'inventario era pieno.
    • Risolto il problema per cui gli oggetti del dialogo venivano persi se l'inventario era pieno. Ora vedrai un menu per raccoglierli quando la finestra di dialogo si chiude.
  • Risolto il problema con i cancelli che saltavano quando venivano aperti o chiusi mentre il giocatore si sovrapponeva alla tessera.
  • Risolto il problema con i semi casuali su Ginger Island basati sulla stagione della valle.
  • Risolto l'exploit in cui potevi conservare oggetti temporanei come Qi Fruit vendendoli a Pierre e riacquistandoli in seguito.
  • Risolto il problema per cui gli alberi da frutto potevano essere piantati su piastrelle di pietra all'esterno della serra.
  • Risolto il problema con i ceppi degli alberi che lasciavano cadere i semi come alberi adulti.
  • Risolto il problema relativo al fatto di cavalcare un cavallo orfano (ad esempio generato utilizzando comandi di debug) che ti impediva di possedere o cavalcare altri cavalli.
  • Risolti alcuni messaggi di posta non ricevuti nel giorno previsto se non si lascia la fattoria quel giorno.
  • Risolto un bug per cui era più veloce raccogliere da sinistra a destra che da destra a sinistra.
  • Risolti alcuni punti in cui il foraggio poteva apparire fuori limite.
  • Posto fisso dove potevi correre in acqua nella fattoria sulla spiaggia.
  • Risolto il problema con i carrelli da miniera sbloccati prima di aver visto il filmato.
  • Risolto il problema con la possibilità di posizionare oggetti sotto il carro mercantile in viaggio e il maiale.
  • Risolte alcune tessere non scavabili nel sito di scavo di Ginger Island.
  • Risolto bug/exploit "off-by-one" del frantoio geode.
  • Risolta la velocità di crescita del Taro quando coltivato con l'agricoltore e l'iper velocità (e generalmente risolti i problemi con le durate delle fasi negative).
  • Risolto il problema con il menu invisibile che ti impediva di muoverti dopo la chiusura della nota Junimo della bacheca, se stavi tenendo in mano un oggetto utilizzabile.
Correzioni per gli NPC
  • Correzioni di dialogo:
    • Risolto il problema per cui gli NPC non avevano dialoghi personalizzati quando accettavano un invito a guardare un film per giocatori non inglesi.
    • Risolto il problema con Abigail che mostrava sia il dialogo di consegna degli oggetti predefinito che quello personalizzato.
    • Risolto il problema per cui Lewis saltava il suo dialogo finale al Festival del ghiaccio in caso di vittorie successive dei giocatori.
    • Risolto il problema con il quale indovino mostrava quasi sempre il testo della tua abilità di combattimento, invece della tua abilità più alta.
    • Risolto il problema per cui un NPC che acquistava un oggetto di qualità iridio venduto a un negozio poteva mostrare un dialogo di bassa qualità per esso.
    • Risolto un problema per cui il dialogo dell'NPC poteva rivelare gusti regalo per un oggetto non valido.
    • Risolto il problema con il testo della tomba del mostro mostrato solo in inglese.
    • Risolto il messaggio errato visualizzato quando si posizionavano all'esterno mobili solo per interni.
  • Risolto il problema con l'evento Krobus vs Dwarf che poteva verificarsi di venerdì.
  • Risolto il problema relativo al fatto che fare un regalo non contava per le missioni di socializzazione.
  • Risolto il problema relativo ai coniugi invisibili che chiedevano di avere figli.
  • Risolto il problema con la possibilità di invitare Leo al cinema prima che si trasferisca a valle.
  • Risolto il problema con la possibilità di interagire con gli NPC durante l'evento di pesca sul ghiaccio.
  • Risolti i problemi con i compiti del coniuge NPC che a volte non venivano applicati nel giorno previsto (ad esempio dicendo che avevano riempito la ciotola dell'acqua dell'animale ma non era piena).
  • Risolto il problema per il quale i coniugi NPC annaffiavano le colture che non ne avevano bisogno (ad esempio semi di fibre o già annaffiate) e non mostravano quasi mai il dialogo "le colture erano già annaffiate".
  • Risolto il problema per cui a volte gli NPC non reagivano alle immersioni nel cassonetto se il cavallo si trovava nelle vicinanze.
  • Risolto il problema per cui Penny perdeva oggetti durante la ridecorazione se venivano posizionati su una lastra di pietra (o su un tavolo personalizzato senza Tavolo nel nome).
Correzioni multigiocatore
  • Mitigato potenziale problema di esecuzione di codice remoto.
  • Forse risolte le frequenti disconnessioni per alcuni giocatori.
  • Risolti i problemi relativi ai nomi visualizzati di Steam vecchi/errati che venivano mostrati in alcuni casi.
  • Risolto il problema con il cursore di azione fantasma sopra la lapide nel bosco se il giocatore attuale non ha ancora visto l'evento correlato.
  • Risolto il problema con il copia e incolla dei codici di invito su alcune piattaforme Linux/macOS.
  • Risolto il problema per cui le miniere controllavano il livello di fortuna dei giocatori nella posizione corrente dell'host, anziché dei giocatori nelle miniere.
  • Risolti i messaggi informativi della chat globale (come "Abigail ha sorpreso PlayerName a frugare nel cestino") che a volte mostravano testo nella lingua del mittente invece che nella tua.
  • Risolto il problema con il festival dell'uovo che richiedeva 12 uova per vincere se ci sono 5+ giocatori. Ora si applica il requisito di quattro giocatori a qualsiasi numero di giocatori oltre tale limite.
  • Risolto il problema per cui i braccianti agricoli a volte potevano uscire dai limiti durante i festival.
  • Risolto il problema per cui i braccianti agricoli che si disconnettevano durante la pesca a volte rimanevano bloccati alla riconnessione.
  • Risolti i problemi relativi ai braccianti agricoli che si disconnettevano mentre giocavano a un minigioco (come Il Viaggio del Re della Prateria) e continuavano a sentire la musica nella schermata del titolo.
  • Risolto il problema per cui i braccianti agricoli che si disconnettevano durante la visualizzazione del posizionamento dell'edificio risultavano invisibili quando si ricongiungevano.
  • Risolto il problema per cui i braccianti vedevano l'area esterna del coniuge nel punto sbagliato della fattoria sulla spiaggia.
  • Risolto il problema per cui i braccianti agricoli sperimentavano una latenza in grado di fare clic su un cavallo, camminare in una posizione diversa e quindi essere teletrasportati fuori dai limiti.
  • Risolto il problema con i braccianti agricoli in grado di collezionare più statue della perfezione.
  • Risolto il problema per cui i braccianti agricoli non potevano entrare in un film senza tutti i giocatori.
  • Risolti gli effetti locali dei braccianti a volte basati sui dati dell'host (ad esempio gli anelli equipaggiati dell'host).
  • Risolto il problema con i frammenti prismatici dei braccianti che a volte si generavano nella posizione dell'host.
  • Risolti gli anelli dei braccianti che lasciavano luci dietro quando si disconnettevano.
  • Risolto il crash del bracciante agricolo durante la pesca in rari casi.
  • Risolto il problema che bloccava i braccianti quando si deformavano proprio mentre accadevano certe cose (ad esempio i suoni degli animali domestici).
  • Risolto il problema dell'incidente dei braccianti agricoli se il treno si avvicinava mentre erano a metà curvatura.
  • Risolto il problema per cui gli altri giocatori vedevano la stanza del vecchio coniuge di un bracciante se divorziavano e si risposavano nella stessa sessione.
  • Risolto il problema con i dinosauri che potevano ferire l'host quando non si trovavano nella stessa posizione.
  • Risolto il problema per cui i mostri rilasciati dai braccianti a volte applicavano gli effetti dell'anello dell'ospite e la nota segreta.
  • Risolti vari problemi visivi con le animazioni di strumenti/pesca di altri giocatori.
  • Risolto il crash durante la visualizzazione di un elenco di stato del giocatore in cui mancava un giocatore connesso.
  • Risolto il problema con il dialogo che veniva interrotto se un altro giocatore avviava un evento trasmesso; l'evento ora inizierà per te quando finirai il dialogo corrente.
  • Risolto il problema con i proiettili nemici mirati ai braccianti in grado di colpire il giocatore host in una posizione diversa.
  • Risolto il problema per cui i mostri non subivano danni da alcuni colpi se più giocatori li attaccavano contemporaneamente.
  • Risolto il problema con i proiettili che causavano danni più volte in multiplayer.
  • Risolti vari casi in cui i valori non venivano sincronizzati correttamente tra i giocatori.
  • Risolti i problemi relativi ai bordi sporchi irrigati che non venivano aggiornati per i braccianti quando cambiavano durante la notte.
  • Risolto il problema con il messaggio di chat 'beccato a ficcare il naso' che non veniva attivato quando Marnie vedeva il giocatore che frugava nel suo cestino.
  • Risolto il problema con la posta eliminata e inviata solo al giocatore principale.
  • Risolto il problema relativo all'acqua rimasta dell'annaffiatoio e alla capacità non sincronizzata in multiplayer.
  • Risolto il problema con il quale le statistiche di passo/pesca del giocatore locale venivano incrementate da altri giocatori che camminavano o pescavano.
  • Risolto il problema per cui i giocatori a volte vedevano missioni giornaliere leggermente diverse o evento della fata del raccolto.
  • Risolto il problema per cui un bracciante agricolo che donava il 60esimo manufatto del museo non concedeva la chiave arrugginita.
  • Risolto il problema per cui la lettura delle note segrete o dei frammenti di diario di un altro giocatore poteva impedirgli di raggiungere la perfezione.
  • Risolto il problema per cui l'host che metteva in pausa il gioco mentre pioveva e un bracciante si muoveva faceva sì che la pioggia ghiacciata scivolasse sullo schermo.
  • Risolto l'exploit per cui un bracciante agricolo avrebbe piena energia dopo essere svenuto se si disconnetteva mentre dormiva all'inizio della giornata.
Visualizza le correzioni di testo e localizzazione
  • I prezzi spagnoli sono ora formattati come 15o invece di 15g per corrispondere al termine tradotto (oro invece di oro).
  • Risolto il problema con il testo non localizzato mostrato per...
    • i nomi delle regioni del menu di verniciatura dell'edificio (come "Tetto" o "Rifinitura");
    • Nomi degli NPC in alcuni dialoghi cinematografici;
    • Nomi degli NPC nella domanda sulla gravidanza del coniuge;
    • Il nome del Professor Lumaca dopo il suo primo evento;
    • Nome di Leo nel suo evento introduttivo per alcune lingue;
    • nomi di pesci per alcune lingue in certi casi;
    • il testo 'Miss' quando un attacco fallisce.
  • Corretta la lettera di Lewis per Feast of the Winter Star che diceva che inizia alle 10 invece che alle 9.
  • Risolti i dust sprite chiamati "spiriti della polvere" nell'ordine speciale di Clint e nel filmato del summit.
  • Risolti vari errori di battitura, token rotti, traduzioni che non corrispondono all'originale, ecc.
  • Risolte le traduzioni dei nomi degli NPC applicate ai cavalli/animali domestici che condividono un nome con quell'NPC.
  • Risolto il problema con il generatore di nomi casuali in grado di produrre parole simili a determinati insulti.
  • Risolto il problema con il tooltip della mappa del mondo per il negozio di Pierre che mostrava ancora "chiuso il mercoledì" dopo aver prolungato l'orario di lavoro.
  • Risolti i nomi di alcune ricette che non corrispondevano agli oggetti che producono.
  • Risolti i problemi con i cappelli aggiunti nella versione 1.5 che traducevano il loro nome interno invece di impostare il nome visualizzato in alcune lingue.
  • Risolte le descrizioni degli oggetti del museo che non avevano un ritorno a capo previsto.
  • Risolti i tempi di formattazione francese dopo la mezzanotte come "26h" invece di "02h" (ad esempio sul canale TV di pesca).
  • Risolto il problema con il francese e il turco che mostravano dialoghi interrotti sui gusti dei doni di un altro NPC.
  • Risolti bug di visualizzazione del testo solo in francese relativi al token di dialogo ^.
  • Risolto il problema per cui il tedesco troncava il nome del Professor Snail nel suo evento introduttivo.
  • Risolti gli effetti buff della formattazione giapponese e coreana in modo incoerente.
  • Risolti alcuni dialoghi di reazione dei film giapponesi rotti.
  • Risolto il problema con la linea di credito coreana mancante in altre lingue.
  • Risolto il problema relativo all'evento russo relativo al congelamento dell'introduzione del Professor Snail.
Correzioni cosmetiche
  • Correzioni dell'interfaccia utente:
    • Il tracker della perfezione ora impagina meglio per adattarsi alla dimensione dello schermo corrente.
    • Mosso "?" icona nelle caselle delle domande di dialogo.
    • Rimosso il cursore dell'azione fantasma sul cassetto della fattoria dell'isola.
    • Corretta la barra degli strumenti disegnata dietro la casella tempo/denaro.
    • Risolto il problema con il cursore sugli NPC che a volte mostravano un'icona regalo quando non accettavano o non reagivano all'oggetto trattenuto.
    • Risolti alcuni messaggi di errore nel gioco che non presentavano un'icona di errore.
    • Risolto il problema relativo all'inventario e ai menu di creazione disallineati se si ridimensionava la finestra mentre erano aperti.
    • Risolto il problema con i tooltip lampeggianti quando si passava tra gli elementi nella pagina di cucina e nella scheda delle raccolte.
    • Risolti problemi estetici con le schermate del titolo e della spedizione per i display ad alta risoluzione.
    • Risolto il problema con il tooltip del calendario quando un festival e un compleanno modificati si verificano nello stesso giorno.
    • Risolto il problema con il calendario che attirava NPC bambini a un livello inferiore a quello previsto.
    • Risolto il problema con l'icona del morso di pesce ! che non veniva mostrata durante la pesca nella Stardew Valley Fair e nel Festival of Ice.
    • Risolto il problema con fertilizzante di qualità che mostrava una tessera verde sui raccolti germogliati, anche se non poteva essere posizionata lì.
    • Risolto il problema con il tracker della perfezione che non saltava l'effetto di digitazione quando veniva impaginato.
    • Risolto il problema con l'anteprima della forge che mostrava sempre il livello dell'anima uno per una forgia galaxy soul.
    • Risolto il problema per il quale i tooltip opzione di salvataggio avanzato potevano estendersi fuori schermo e non venivano mostrati per alcune etichette di campo.
    • Risolti i problemi relativi all'abbigliamento/strumenti che a volte mostravano la notifica di ricezione dell'oggetto in caso di disequipaggiamento.
    • Risolti i messaggi HUD che a volte si sovrapponevano.
    • Risolto il problema per cui i caratteri a volte avevano un aspetto 'sottile'.
    • Risolto il problema con il tooltip della mappa del mondo per JojaMart che scompariva quando veniva costruito il cinema.
    • Corretti i numeri dello stack non estratti per l'output della macchina quando lo stack è > 1.
    • Risolto il problema con il menu di acquisto degli animali che presentava un'imbottitura non necessaria sulla destra.
    • Risolto il problema relativo alla parte inferiore della barra energetica.
  • Correzioni degli oggetti posizionati:
    • Le nasse per i granchi non appaiono più durante le gelatine al chiaro di luna.
    • La vasca dei fiori ora mostra lo sprite corretto nel giorno in cui viene posizionata, e ora fiorisce sempre in ambienti chiusi.
    • Risolti i problemi relativi ai letti o ai forzieri nascosti per un evento che non riapparivano in seguito.
    • Risolto il problema con i mobili disegnati sopra i giocatori seduti se non avevano texture frontale.
    • Risolto il problema per cui le bombe risultavano invisibili quando piazzate su the summit.
    • Risolto il problema con le bombe in grado di rimuovere i bastoncini degli stick bugs'.
    • Risolto il problema con gli oggetti colorati che non venivano disegnati correttamente quando venivano posizionati sui tavoli o mangiati.
    • Risolti i problemi relativi ai cappelli prismatici che non venivano visualizzati correttamente sui rarecorvi alieni.
    • Risolto il problema con le lanterne e le altre luci dei mobili che non si accendevano dopo il salvataggio/caricamento se si trovavano su un tavolo.
  • Forse risolto il problema dell'aggregazione dei detriti meteorologici come i petali primaverili.
  • Risolti i problemi di stratificazione con i gabbiani e la casa di Willy.
  • Risolto il problema con le foglie degli alberi da frutto che non frusciavano in inverno anche se si trovavano in un luogo non stagionale come la serra.
  • Risolto il problema relativo agli alberi sterili che avevano un'ombra frondosa.
  • Risolto il problema relativo alle erbe infestanti che in estate erano meno varie del previsto.
  • Risolto il problema con le erbacce che potevano crescere in cima agli edifici nella primavera 1.
  • Risolto il problema con la posizione del filmato introduttivo che non veniva regolata quando la fattoria veniva spostata da un mod.
  • Risolte le cabine prefabbricate a volte posizionate sopra un cespuglio o un tronco.
  • Risolti molti problemi su Ginger Island applicando la stagione o il clima della valle (inclusi semi di fibra, decorazioni stagionali, piante stagionali, cespugli di tè e vaschette di fiori).
  • Risolto il problema per cui Elliott appariva due volte durante la caccia alle uova.
  • Risolto il problema con l'animazione del bere nel saloon di Lewis che aveva un frame errato.
  • Risolto il problema con gli oggetti bombardati che diventavano piccoli e talvolta mostravano un indice sprite errato mentre lampeggiavano prima della rimozione.
  • Risolti gli effetti visivi/sonori del posizionamento degli edifici anche per i giocatori che non si trovavano nelle vicinanze.
  • Risolti i fumetti che a volte venivano mostrati sugli NPC invisibili.
  • Risolto il problema per cui la musica del minigioco della gru a volte continuava alcuni secondi dopo la fine del minigioco.
  • Risolto il problema con il messaggio "hai ricevuto X" e l'animazione che mostravano l'oggetto sbagliato se si cambiava l'oggetto trattenuto nel momento in cui veniva attivato.
  • Risolti alcuni eventi che apparivano in dissolvenza dopo un cambio di scena prima che fossero completamente pronti, il che causava problemi come la deformazione visibile degli NPC o lampi a metà dissolvenza.
  • Risolto il problema con lo zenzero che mostrava una casella di terra innaffiata se la si innaffiava. Ciò implicava erroneamente che lo zenzero avesse bisogno di essere annaffiato.
  • Risolto il problema con le tessere esplosive mancanti nelle esplosioni di mega bombe.
  • Risolto il problema per cui le feste cittadine non mostravano la versione corretta della casa di Pam e del centro comunitario.
  • Risolto un fotogramma errato nell'animazione del bere nel saloon di Lewis.
  • Risolto il problema dell'estrazione a strati nel minigioco della fiera della pesca.
Correzioni per i giocatori modificati
  • I festival ora impostano solo il tempo soleggiato nel contesto della loro località. (Ad esempio, una festa personalizzata nel deserto non cambia più il tempo nella valle.)
  • I mostri non si generano più di notte per impostazione predefinita nei tipi di fattoria personalizzati.
  • Gli NPC non binari ora possono trovare il percorso attraverso qualsiasi percorso di genere (ad esempio negli spogliatoi maschili o femminili), invece di passare per impostazione predefinita ai percorsi femminili.
  • Risolti i crash quando...
    • caricamento di un salvataggio con posizioni o tipi di fattoria sconosciuti, NPC senza texture sprite o oggetti del mondo nulli.
    • la mappa della fattoria non ha tessere di spawn dell'erba e cammini attraverso i raccolti o l'erba.
    • i dati per un oggetto, animale, albero, ecc. non esistono più.
    • dipingere un edificio se il suo sprite è cambiato in uno più piccolo dall'ultima volta che è stato dipinto.
    • riproduce audio che non esiste (ora registra un errore e riproduce invece un suono predefinito di "clic silenzioso").
    • un bracciante si teletrasporta in un luogo che non esiste ancora a livello locale.
    • un NPC non può analizzare il suo dialogo (ora registra l'errore e il valore predefinito è invece "...").
    • i dati di un ordine speciale non possono essere analizzati.
    • un mini-jukebox ha selezionato una traccia non valida (ora invece si spegne).
    • un mini-contenitore di spedizione ha articoli nulli.
    • una statua della fortuna infinita cerca di produrre un regalo per un NPC il cui primo regalo amato è un tag di categoria o di contesto (ora sceglie il primo gusto di regalo valido e torna a un regalo non di compleanno se non è stato trovato nessuno);
    • un animale da fattoria torna a casa in rari casi;
    • il coniuge NPC del giocatore non esiste più (ad esempio, il mod che lo ha aggiunto è stato rimosso).
  • Risolto il problema con il supporto del calendario per più eventi nello stesso giorno (inclusi più matrimoni, più compleanni, compleanni in un giorno festivo, ecc.).
  • Risolto il problema per cui i cavalli nelle posizioni al chiuso o nei livelli miniera/vulcano non potevano tornare a casa.
  • Risolto il problema con la configurazione dell'evento che non consentiva più di 9 giocatori.
  • Risolti gli eventi che non terminavano correttamente se si bloccavano prima del primo comando di script.
  • Risolti gli errori di evento non registrati sulla console.
  • Risolto il potenziale arresto anomalo dell'evento se il nome di un NPC personalizzato contiene "agricoltore".
  • Risolto il problema con il caricamento del salvataggio molto lento se in alcuni casi aveva una posizione esterna interrotta.
  • Risolti alcuni oggetti che risultavano inamovibili quando generati dai giocatori. Ciò influisce su incubatrici, scatole di funghi, palline di melma e tre oggetti inutilizzati (porte chiuse e statue malvagie alternative ).
  • Risolto il problema quando si passava a Sandy in anticipo usando le mod in cui poteva dare missioni giornaliere non appena la incontravi, ma non accettava oggetti finché non riparavi l'autobus.
  • Risolto il problema per cui dormire in un luogo in cui un evento inizia il giorno successivo saltava gli eventi notturni e bloccava gradualmente il gioco.
  • Risolto il problema relativo allo stato del gioco non valido quando il giorno del mese superava il 28 a causa di un problema con la mod. Qualsiasi giorno successivo al 28 viene ora considerato l'ultimo giorno della stagione.
Altre correzioni di bug
  • Risolto il crash durante l'acquisizione di uno screenshot su macOS se la cartella ~/.local non esiste.
  • Risolto il problema che bloccava la rimozione dei bagliori luminosi in rari casi.
  • Risolto il problema con il ridimensionamento della finestra alla creazione del personaggio, ripristinando i margini di profitto e le cabine iniziali e desincronizzando la casella di controllo "salta introduzione".
  • Risolto il problema con la possibilità di equipaggiare una scala come pantaloni per ottenere pantaloncini viola fortunati rifiniti.
  • Risolto il problema con la possibilità di posizionare un divano giallo in un telaio.
  • Risolto il problema con la fattoria selvaggia che generava una pietra nell'acqua.
  • Risolto il problema con la fattoria in cima alla collina che generava erba all'interno dei ceppi.
  • Risolto il problema per cui Trash Bear veniva trattato come un abitante del villaggio (ad esempio, teoricamente poteva essere scelto per le missioni).
  • Risolto il problema con la collisione della cartella di salvataggio se si impostava il nome e il seed del salvataggio sullo stesso valore di un salvataggio esistente.
  • Risolto il problema relativo alla selezione di piccoli edifici nella visualizzazione della fattoria nel menu di costruzione. Ciò risolve lo spazio sopra il contenitore di spedizione dove non può essere selezionato e risolve i piccoli edifici selezionabili passando con il mouse tre tessere sopra di essi.
  • Risolto il problema con il numero di build non impostato su Linux/macOS.
  • Risolto il problema con l'impossibilità di scrivere log degli errori vanilla per i giocatori con caratteri speciali nel nome.

1.5.6

Stardew Valley 1.5.6 è stato rilasciato il 21 dicembre 2021. Sono stati applicati degli Hotfixes il 22 dicembre 2021 (due volte) e il 18 gennaio 2022.

Modifiche alla qualità della vita
  • Sui setup con più monitor, il gioco ora ricorda e ripristina sull'ultimo monitor usato.
Correzioni di bug
  • Probabilmente risolto un incidente casuale che poteva succedere alla fine della notte.
  • Risolto un problema dove alcuni tipi di Carta da parati e Pavimentazione non venivano applicati iniziando una nuova partita
  • Risolto il problema con la pressione di ESC per chiudere la schermata di aumento di livello saltando anche l'aumento di livello stesso, facendolo riapparire ogni notte.
  • Risolto il problema con lo sporco arato che continuava a marcire sotto gli oggetti foraggianti nella fattoria. Ciò significa che lo sporco sotto semi di foraggio stagionale appena coltivati non può più scomparire in modo casuale.
  • Risolto il problema per cui l'erba posizionata all'interno muore quando la stagione cambia in Inverno.
  • Risolto il problema con l'impossibilità di raccogliere alberelli di tè posizionati in vasi da giardino su Ginger Island.
  • Risolto il problema con il tasto Z non vincolabile dopo aver ripristinato i controlli ai valori predefiniti.
  • Risolto il problema con gli screenshot della mappa che non funzionavano su Linux.
  • Risolti i problemi di modding.
Cambiamenti interni
  • Aggiornato Steamworks.NET alla 20.0.0.
Ulteriori modifiche sono state successivamente rilasciate senza modificare il numero di versione:
22 dicembre 2021 (annuncio)
  • Risolto il problema che bloccava l'avvio del gioco nel ramo compatibilità su macOS.
  • Risolto il problema con l'impossibilità di spostare la finestra del gioco da un desktop all'altro in alcune configurazioni del monitor.
  • Risolto il problema che impediva di selezionare una professione utilizzando un gamepad. Dovresti essere in grado di riselezionare eventuali professioni perse il giorno successivo.
  • Risolto il problema per cui vasi da giardino raccoglievano automaticamente quando ci si passava sopra con il mouse.
  • Risolto il problema con le decorazioni del patio di Emily che erano una tessera sopra dove dovrebbero essere.
22 dicembre 2021
  • Risolto il problema durante l'inizializzazione dell'SDK di Steam nella versione 1.5.6.
18 gennaio 2022 "Hotfix n. 3" (allegato all'annuncio 1.5.6)
  • La versione mostrata nel menu ? della schermata del titolo ora riflette gli hotfix.
  • Modificato il modo in cui il logo Stardew Valley viene ridimensionato nella schermata del titolo per risoluzioni con altezze inferiori.
  • Rimossi i tasti di scelta rapida numerici visualizzati nella parte superiore del menu della schermata dell'inventario quando si gioca su un controller.
  • Risolti i problemi di posizionamento del giocatore/cavallo dopo aver attivato un evento nella fattoria mentre si era a cavallo (incluso un problema che poteva far sì che un bracciante rimanesse bloccato in un muro dopo aver visto l'evento dei 6 cuori di Leah).
  • Risolto il problema con la linea di dialogo coreano/inglese scambiata con la scena del collasso nel vulcano.
  • Risolto il problema con la modalità a schermo intero esclusiva che risultava decentrata o dimensionata in modo errato quando lo zoom della finestra non era impostato al 100% nelle build del ramo principale.
  • Aggiunto failsafe durante l'ingrandimento/l'apertura di finestre dalla schermata del titolo per fissarla all'angolo in alto a destra della visualizzazione corrente in modalità a schermo intero.

1.5.5

Stardew Valley 1.5.5 è stato rilasciato nel ramo beta di Steam il 17 agosto 2021 per gli autori di mod, / annunciato nei forum il 7 settembre 2021 e rilasciato a tutti i giocatori il 30 novembre 2021. Hotfix sono state applicate il 3 dicembre 2021, 5 dicembre 2021 e 7 dicembre 2021.

Cambiamenti architettonici
La qualità della vita cambia
  • Tenendo premuto Control + Shift ora puoi acquistare o creare pile di 25 oggetti alla volta.
  • Molte impostazioni di gioco ora ricordano il loro ultimo valore quando inizi un nuovo salvataggio. (Alcune impostazioni come il livello di zoom, la modalità gamepad e la privacy del server multiplayer non vengono copiate.)
  • Ora puoi costruire o spostare gli edifici agricoli sui punti degli artefatti (il che distruggerà i punti degli artefatti).
  • Ora puoi allontanare gli animali domestici mentre costruisci/sposti un edificio facendo clic su di essi.
  • Ora puoi riacquistare gli articoli venduti accidentalmente nella stessa sessione di acquisto.
  • Il tempo di gioco ora viene mostrato nell'angolo in alto a destra dello schermo quando si gioca a Il Viaggio del Re della Prateria in multiplayer.
  • Erba piazzata utilizzando grass Starter durante l'inverno non scompare più quando il gioco viene ricaricato (ma non crescerà né si diffonderà). L'erba che si trova all'aperto in inverno ora assume l'aspetto dell'erba che si trova nella sezione gelata delle le Miniere.
  • Aggiunto il comando di chat /printdiag che stampa alcune informazioni diagnostiche nella finestra di chat.
Correzioni di localizzazione
  • Risolto il problema con il soft-lock dell'evento 6 cuori di Shane nella traduzione ungherese.
  • Risolti i caratteri errati '\' in vari eventi nella localizzazione ungherese.
  • Risolti errori di battitura nella localizzazione francese.
  • Risolto un errore di battitura in Vivere fuori dalla terra che affermava erroneamente che Super cetriolo può essere catturato in Inverno.
Correzioni cosmetiche
  • Aggiunte virgole alla visualizzazione del prezzo nei menu di costruzione di Robin e del Mago.
  • Collisioni corrette sulla mappa del deserto per evitare problemi di smistamento sul bordo in alto a sinistra della scogliera rialzata.
  • Risolto il problema per cui lo sprite di Sebastian si spostava in una posizione non valida alle 13:00 quando stava lavorando sulla sua bicicletta nella fattoria.
Correzioni generali
  • Dopo aver completato la quest della Nota Criptica, raggiungere nuovamente il piano 100 della Caverna del Teschio garantirà di nuovo uno scrigno.
  • Risolto il problema per cui le miniere in modalità difficile potevano diventare permanentemente abilitate e non potevano tornare indietro.
  • Risolto il problema con le barre radioattive non influenzate dalla professione del fabbro.
  • Risolto il problema con il raggio dell'esplosione non centrato quando si spostava il pavimento e alcuni altri tipi di oggetti.
  • Risolto il problema con i vasi da giardino che pulivano i fertilizzanti quando veniva raccolto un raccolto.
  • Risolto il problema con il posizionamento di un vaso da giardino su Ginger Island in una giornata piovosa senza irrigazione della terra.
  • Risolto il problema per cui gli host multiplayer registravano le loro lobby prima di caricare completamente un salvataggio, facendo sì che i giochi non apparissero nell'elenco dei giochi multiplayer.
  • Risolto il problema con lo spostamento di una cabina con cantina che faceva sì che le scale verso la cantina spostassero i giocatori fuori dai limiti per il resto della sessione di gioco.
  • Risolto un caso in cui entrare nella fattoria da sud a cavallo e attivare un evento poteva far sì che il giocatore rimanesse bloccato in un muro.
  • Risolte varie tessere invisibili che impedivano ad alcuni punti del lago di montagna di generare bolle di attività dei pesci.
  • Risolto il problema con la tessera che conteneva la pianta sul tavolo di Elliott che non era passabile.
  • Risolto il problema per cui alcune tessere sul lato sinistro della beach farm non erano costruibili.
Ulteriori modifiche sono state successivamente rilasciate senza modificare il numero di versione:
3 dicembre 2021 (annuncio, note di rilascio allegate a pz/1.5.5 post)
  • Risolto il problema relativo ai display widescreen e UHD che non venivano gestiti correttamente.
  • Risolto il problema relativo al crash nella localizzazione francese del film "It Howls In The Rain" film.
  • Risolte le build di GOG non ottimizzate per il rilascio, che causavano errori con alcune mod.
  • Risolti i problemi del gamepad su Linux e macOS con il ramo principale a 64 bit.
5 dicembre 2021
  • Correzione ripristinata del gamepad nell'aggiornamento precedente, che causava arresti anomali per alcuni giocatori.
7 dicembre 2021 (vedi annuncio per rilascio, ripristina e /ConcernedApe/status/1468446544122707970 riedizione)
  • Risolto un problema di memoria relativo agli effetti sonori.
  • Risolto un problema per cui l'uscita dal gioco in modalità a schermo intero esclusivo tornava alla modalità senza bordi in finestra dopo aver ricaricato il gioco.
  • Risolto un problema per cui gli ultimi livelli di volume utilizzati non venivano applicati correttamente all'avvio di un nuovo gioco.
  • Risolto il problema con il tabellone ordini speciali che appariva distorto durante i festival.
  • (Modding) Risolto il problema con [HOURS_24_00] che non veniva riempito correttamente con zero.

1.5.4

Stardew Valley 1.5.4 è stato rilasciato il 22 gennaio 2021. Un hotfix è stato applicato il 2 Giugno 2021.

I cambiamenti
Correzioni multigiocatore
  • Risolto un raro crash che poteva verificarsi durante la visione di un evento in multiplayer quando l'orologio segna mezzanotte o l'1 di notte.
  • Risolto il problema con il suono delle colture di fibre raccolte che risultavano udibili quando ti trovavi in un'altra area.
Correzioni generali
  • Gli oggetti relativi alle sfide Qi e agli ordini speciali ora vengono rimossi correttamente sia dal Servizio di recupero oggetti di Marlon, e gli oggetti richiesti per essere recuperati ora vengono rimossi dalla casella di posta una volta scaduta la missione.
  • Risolto il problema con il controllo perfezione che non teneva conto dei giochi in cui la fattoria passava al percorso Joja durante una partita al Community Center.
  • Risolto il problema per cui i lucky ring perdevano il loro bonus fortuna durante la notte.
  • Risolto il problema con il softlock quando si pescava con più canne nel proprio inventario dopo aver catturato un tesoro e lanciato con una canna diversa. Questo risolve il problema del comune softlock della canna da pesca vicino alla casa di Willy e durante il Festival del ghiaccio.
  • Risolto l'exploit per cui entrando nella Skull Cavern si sbloccavano immediatamente tutti i 120 piani per l'ascensore in The Mines.
  • Risolto l'exploit che consentiva di trovare libri perduti archiviando e recuperando determinati sfondi nei forzieri.
  • Risolto un raro problema per cui una zappa carica poteva spostare un baule non vuoto e distruggerne il contenuto se veniva posizionato in una configurazione specifica accanto ad altri bauli.
  • Risolto il problema per cui i pulsanti nei minigiochi CalicoJack e Calico Spin non rispondevano all'input del controller se l'impostazione della scala dell'interfaccia utente non corrispondeva all'impostazione del livello di zoom.
  • Risolto il problema per cui bombardando alcune piastrelle del pavimento nella cava si generavano oggetti.
  • Risolto il problema con le palme in il deserto che producevano noci di cocco dorate.
  • Risolto il problema relativo alla possibilità di interagire con gli oggetti durante la deformazione con lo scettro di ritorno.
  • Risolti gli alberi che potevano crescere sopra i mobili posizionati.
  • Risolta una piccola incoerenza grafica con l'indicatore di qualità su oggetti colorati proceduralmente come i fiori.
  • Risolto il problema con il primo evento di Leo che non veniva completato quando si giocava nella localizzazione coreana.
  • Risolto il problema con il quale il pannello degli ordini speciali risultava invisibile durante l'estate nella localizzazione coreana.
  • Varie correzioni di localizzazione.
Ulteriori modifiche sono state successivamente rilasciate senza modificare il numero di versione:
2 giugno 2021 (annuncio)
  • Modificata la randomizzazione del rilascio del Pipistrello Mummificato.
  • Risolti i problemi multiplayer su macOS.
  • Risolto il problema dell'avvolgimento del testo nel tabellone degli Ordini Speciali nella localizzazione coreana.
  • Risolti alcuni stardrop che non venivano sempre conteggiati per il punteggio perfezione. Raggiungere la resistenza massima ora conta come aver trovato tutte le stelle.

1.5.3

Stardew Valley 1.5.3 è stato rilasciato il 15 gennaio 2021. Un hotfix è stato applicato il 16 Gennaio 2021.

Cambiamenti di equilibrio
  • Il Gufo di pietra ora è più raro.
  • La Capsula strana ora si genera solo una volta per partita.
  • Le melma prismatica ora sono più comuni (da 0,8% a 1,2% di probabilità) e il loro tasso di generazione è ora influenzato da fortuna giornaliera.
  • Risolto l'exploit per cui i Qi bean/frutto non venivano rimossi dalle macchine/oggetti creabili dopo la scadenza della sfida.
  • Non puoi più catturare i Qi Beans quando peschi durante i festival.
Modifiche minori
  • Modificati i gusti dei regali di Leo.
  • Sprite del gufo di pietra ottimizzato.
  • L'evento 14 cuori di Penny ora posiziona il tuo letto esistente in un baule invece di sostituirlo.
  • Mobili non è più visibile e non può più bloccare i movimenti durante gli eventi che si svolgono all'esterno della fattoria.
Correzioni multigiocatore
  • Crab Pot ora controlla le professioni del giocatore che le ha riempite. Questo risolve un caso in multiplayer in cui la professione di un giocatore (come Mariner) sembrava non funzionare perché la nassa per granchi era stata originariamente messa in acqua da qualcun altro.
  • Risolto il problema con l'evento summit che non veniva attivato se il giocatore era sposato con un altro giocatore.
  • Risolto il problema con l'opzione degli sfondi del menu visualizzata in modo errato quando si giocava in modalità schermo diviso in una giornata piovosa.
  • Risolto il problema con la mappatura errata dei pulsanti mostrata nella schermata di adesione alla Coop locale.
Correzioni generali
  • Rendering risolto sperimentalmente su display ultra-wide.
  • Potenzialmente risolti vari casi in cui il giocatore poteva rimanere bloccato o bloccato in un'animazione dopo aver utilizzato uno strumento (incluso il softlock Flauto a cavallo e possibilmente i softlock pesca.
  • L'agricoltore non lampeggia più mentre carica uno strumento. Ciò causava un piccolo problema visivo.
  • Risolto il problema per cui l'evento summit era ripetibile se la sua musica non era contrassegnata come ascoltata. La musica viene ora salvata non appena viene avviato l'evento.
  • Risolto un problema per cui un personaggio poteva rientrare nell'angolo in alto a sinistra della mappa dell'isola saltando l'evento di partenza di Ginger Island mentre il personaggio era ancora in cammino.
  • Risolto il problema per cui Leo utilizzava il programma sbagliato i mercoledì dopo il suo evento dei sei cuori.
  • Risolto il problema per cui il quality bobber non applicava il suo bonus.
  • Risolto il problema per cui l'l'esca magica non funzionava per catturare i pesci del Night Market nell'angolo sud-ovest della spiaggia.
  • Risolto il problema per cui potevi rimanere bloccato se prendevi all'amo un pesce proprio all'inizio dell'evento grotta dei pirati.
  • Risolti alcuni problemi minori di immissione dei dati sui bundles normali che appaiono anche nei bundle remixati (il bundle Animale richiede un uovo marrone piccolo invece di un uovo bianco grande e il formaggio normale non è un'opzione nel bundle Artigiano).
  • Risolto un bug che impediva alle Melme Prismatiche di non rilasciare gelatina prismatica in rari casi.
  • Risolto un bug per cui la capsula strana lasciava un bagliore di luce residuo.
  • Risolto il problema con la logica dello strumento smarrito durante la notte che non controllava il frigorifero della fattoria dell'isola.
  • Risolto il crash che poteva verificarsi se la mossa spaccapietra di un dust sprite causava la generazione di un Qi Bean.
  • Risolto un lungo ritardo dopo aver parlato con Gourmand quando hai fatto crescere il raccolto che ha richiesto, ma non è ancora completamente cresciuto.
  • Risolto il problema per cui la musica diurna di Ginger Island non era riproducibile sul Jukebox del saloon.
  • Risolto un crash quando si utilizzava un totem warp mentre era in riproduzione lo spettacolo delle sirene.
  • Risolto il problema per cui non potevi tornare a dormire immediatamente dopo esserti svegliato dopo essere svenuto.
  • Risolti i problemi di duplicazione degli oggetti relativi allo spostamento degli anelli in alcuni menu.
  • Risolte alcune gemme che apparivano nel tabellone delle missioni giornaliere prima che fossero effettivamente accessibili nel gioco.
  • Risolti vari problemi di localizzazione.
  • (Modding) Un bundle randomizzato contenente un oggetto non valido ora mostra un messaggio di errore più dettagliato.
  • (Modding) Risolto il problema per cui i grandi oggetti craftabili perdevano i dati mod quando raccolti.
  • (Modding) Risolto il problema per cui spostarsi da un piano all'altro a cavallo all'interno del vulcano posizionava erroneamente il giocatore al piano successivo.
Ulteriori modifiche sono state successivamente rilasciate senza modificare il numero di versione:
16 gennaio 2021 (annuncio)
  • Risolto l'exploit per cui i fagioli/frutti Qi non venivano rimossi dal Servizio di recupero oggetti di Marlon dopo la scadenza della sfida.
  • Risolto il problema con il softlock della pesca multiplayer aggiunto nella versione 1.5.3.

1.5.2

Stardew Valley 1.5.2 è stato rilasciato l'8 gennaio 2021.

Modifiche alle funzionalità
  • Ora puoi chiudere il menu di aumento di livello premendo il tasto ESC.
Cambiamenti di equilibrio
  • Il Frutto Qi ora può essere coltivato nella fattoria durante l'inverno.
  • Gli strumenti ora tengono traccia dei due incantesimi precedenti applicati loro in modo che non vengano riselezionati quando riapplichi un incantesimo.
  • Il corallo e altri oggetti acquatici sono ora inclusi nella professione "Botanico".
  • Aggiunto Cappello da cowboy scuro alla tabella del bottino del forziere Caverna del teschio.
  • Non puoi più aumentare gli appassionati di velocità usando Condimento Qi.
  • La durata dei buff del cibo/bevande Condimento Qi è ora più lunga del 50%.
  • Non puoi più completare la sfida Qi "Pericolo negli abissi" visitando la Caverna del Teschio.
  • Prezzo ridotto per la vendita di kit di cucina da 3000g a 80g.
  • Prezzo ridotto per la vendita di anatra da 4000 ga 1200 g.
  • Risolto il problema con le anatre che non venivano vendute al prezzo appropriato.
Ginger Island correzioni
  • Modificata la mappa del tesoro journal scrap per rappresentare meglio la posizione nel gioco.
  • Aggiunto il failsafe per impedire ai giocatori di spostarsi nell'angolo in alto a sinistra della mappa dell'isola meridionale.
  • Svenire nella stanza segreta di Qi non ti fa più svegliare sulla terraferma.
  • Risolto il problema per cui Junimos non raccoglieva i raccolti se passavi la notte sull'isola o quando non eri fisicamente presente.
  • Risolto il problema con l'impossibilità di posizionare mini-frigoriferi nella fattoria dell'Isola.
  • Risolto il problema con l'impossibilità di raccogliere il miele dalle case delle api nella fattoria dell'isola in inverno.
  • Risolto il problema con i vasi da giardino nella fattoria dell'isola che venivano irrigati nei giorni in cui pioveva nella valle.
  • Risolto il problema relativo alla scomparsa dei raccolti di foraggio durante la notte nella fattoria dell'isola il sabato/domenica.
Correzioni multigiocatore
  • Risolto il problema con la maggior parte dei minigiochi che apparivano disallineati in modalità schermo diviso.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi nel spettacolo delle sirene in modalità schermo diviso.
  • Risolto il problema per cui i braccianti rimanevano bloccati se due giocatori a schermo diviso sceglievano lo stesso bracciante contemporaneamente.
  • Risolto un crash quando le nasse per granchi venivano rimosse da un bracciante agricolo.
Correzioni generali
  • Non puoi più sederti sulle sedie se il gioco sta attualmente mettendo in pausa il tuo personaggio a causa di un'animazione (come usare uno strumento o baciare il tuo coniuge).
  • Non puoi più uccidere istantaneamente Fector come zombie in Viaggio del Re della Prateria.
  • Modificato il rendering di mobili molto ampi in modo che non si estendano troppo oltre uno slot dell'inventario.
  • Risolto un problema che impediva il punteggio di perfezione del 100% nel percorso Joja.
  • Risolti i problemi grafici con l'evento post-perfezione.
  • Risolto il problema con il corallo non considerato rosso invece di rosso viola pallido per coloranti, ecc.
  • Risolto il problema per il quale i cuori lasciati durante la Sfida Affamata di Qi non potevano essere collezionati se l'inventario era pieno.
  • Risolto il problema con il pulsante OK della schermata di aumento di livello posizionato fuori schermo in alcuni casi.
  • Risolto il problema con la chiave della città che non ti permetteva di entrare nel negozio di Pierre se completavi il gioco attraverso il percorso Joja.
  • Risolto il problema per cui grandi quantità di barbabietola messe in un mulino non producevano la giusta quantità di zucchero.
  • Risolti gli obiettivi degli ordini speciali relativi ai regali che non controllavano correttamente il valore minimo apprezzato degli articoli regalati.
  • Risolto il problema con gli oggetti relativi agli ordini speciali conservati nei forzieri Junimo che non venivano rimossi correttamente una volta scaduto l'ordine speciale.
  • Risolti i problemi relativi agli alberelli e ai semi degli alberi da frutto venduti ai festival che non riflettevano adeguatamente l'impostazione dei margini di profitto.
  • Risolto il problema per cui gli elementi segnaletici non mostravano più il loro indicatore di posizionamento una volta costruito uno stagno per i pesci nella fattoria.
  • Risolti i problemi relativi agli anelli combinati che mostravano solo i potenziamenti delle statistiche del primo anello componente.
  • Risolti i problemi relativi agli squilli combinati che non utilizzavano correttamente il nome localizzato.
  • Risolto un problema relativo alla duplicazione dell'anello nel menu del vaso di tintura.
  • Risolto un crash e altri problemi relativi all'ottenimento dell'oggetto Iridium Krobus.
  • Potenzialmente risolto un crash casuale che si verificava quando si andava a letto.
  • Potenzialmente risolto un incidente nelle miniere.
  • Risolto un crash durante la pesca dallo stagno della tua fattoria usando esche magiche.
  • Risolto un bug che causava la mancata visualizzazione del cavolfiore al formaggio nella scheda delle raccolte.
  • Risolto il problema per cui i geodi aperti e i reperti di artefatti venivano erroneamente conteggiati come due oggetti raccolti nella scheda Collezioni.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando si faceva clic sulla barra di scorrimento del menu di un negozio quando erano disponibili meno di quattro articoli.
  • Risolto il problema per cui piazzando una bomba e dormendo poteva causare la riproduzione del suono della miccia a tempo indeterminato.
  • Risolto il problema per cui le erbacce potevano apparire come batterie.
  • Risolto il problema per cui i timer di ricarica delle armi non venivano più visualizzati sulle armi nel menu del negozio.
  • (Modding) Risolto il problema con l'ordine/denominazione dei fogli di piastrelle nella fattoria sulla spiaggia incoerente con gli altri tipi di fattoria.
Correzioni di localizzazione
  • Risolto un evento mancante nel negozio di Willy dalla localizzazione ungherese.
  • Risolto un problema con l'evento sei-cuori di Leo nella localizzazione tedesca. Questa correzione viene applicata retroattivamente.
  • Risolto un problema per cui alcune armi aggiunte nella versione 1.5 mostravano un nome arma errato nella localizzazione tedesca.
  • Risolti i crash relativi alla telefonata di Lewis in varie localizzazioni.
  • Risolti vari errori di battitura minori.
  • Varie correzioni di localizzazione.

1.5.1

Stardew Valley 1.5.1 è stato rilasciato il 24 dicembre 2020.

Modifiche alle funzionalità
  • Il puzzle della grotta di cristallo ora diventa gradualmente più semplice dopo ripetuti errori.
  • I coniugi non stanno più a guardare i mobili tipo tappeto. Ciò risolve un caso in cui un coniuge potrebbe fissare un divisore del pavimento, il che potrebbe indurlo a bloccare il passaggio del giocatore attraverso uno stretto corridoio.
Correzioni multigiocatore
  • Risolto l'exploit per cui potevi recuperare resistenza a letto in multiplayer anche se il gioco era in pausa.
  • Risolto un raro problema per cui il giocatore ospitante si deformava in una posizione non valida se un bracciante aveva appena completato un pacchetto Centro sociale.
Correzioni di localizzazione
  • Varie correzioni e modifiche alla localizzazione.
  • Risolto un crash durante il bombardamento dell'ingresso della caverna accanto all'ufficio sul campo quando si giocava in spagnolo.
  • Risolti i problemi con la telefonata di Lewis in varie localizzazioni.
  • Risolto un bug nelle traduzioni spagnole che impediva il completamento dell'evento di introduzione di Birdie.
  • Risolto un bug nelle traduzioni tedesche che impediva ai personaggi maschili di completare la missione di Birdie.
Correzioni generali
  • Quando chiudi il menu forge, gli oggetti che non possono entrare nel tuo inventario ora vengono lasciati cadere verso il basso invece che verso l'alto per evitare che gli oggetti vengano lasciati cadere nella lava.
  • Risolto il problema per il quale gli animali domestici a volte uscivano dai limiti.
  • Risolto il problema con la possibilità di posizionare oggetti in alcune parti del vuoto nella fattoria.
  • Risolto il problema con l'opzione di gioco avanzata "genera mostri nella fattoria" che si reimpostava quando si sceglie un tipo di fattoria diverso dopo averlo cambiato.
  • Risolto il problema con il riscatto di una pila di oggetti alla Stardew Valley Fair che garantiva un singolo oggetto, invece dell'intera pila.
  • Risolto un problema relativo all'avere un figlio di nome Leo o Kent, per cui i punti amicizia esistenti per questi personaggi venivano trasferiti ai tuoi figli.
  • Risolte alcune nuove acconciature che si sovrapponevano ai cappelli.
  • Risolto il problema per cui l'acquisto della Fionda Master dava al giocatore una Fionda normale.
  • Risolto il problema con l'impossibilità di selezionare la Beach Farm nella nuova schermata di gioco quando si giocava con un controller alla risoluzione minima.
  • Risolto il problema con Leo disponibile come Babbo Natale segreto se non era in città.
  • Risolto il problema con la possibilità di posizionare oggetti in alcune tessere che bloccavano il movimento del giocatore, come la frana che blocca il percorso verso le Miniere.
  • Risolto un problema per cui uccidendo Grosse Melme che trasportavano cuori durante la Sfida Affamata di Qi, mentre si indossava l'Anello del Ladro, i cuori diventavano collezionabili nell'inventario del giocatore.
  • Risolto un problema che si verificava durante la demolizione delle cabine.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante la notte se posizionavi l'Auto-Petter ovunque che non fosse una cooperativa o un fienile.
  • Risolto il problema con Maru che si trovava sulla tessera sbagliata fuori dalla fattoria il sabato se eri sposato con lei.
  • Risolto il problema relativo alla sostituzione accidentale dei capelli n. 56.
  • Risolto il problema con la missione di scambio degli oggetti di Birdie che rimuoveva tutte le pile di un oggetto quando venivano dati al destinatario previsto.
  • (Modding) Risolto il problema con il Return Scepter che non tornava alle posizioni di ingresso della fattoria sovrascritte.

1.5

Stardew Valley 1.5.0 è stato rilasciato il 21 dicembre 2020. Gli hotfix sono stati applicati il 21 dicembre 2020, 22 dicembre 2020 e 23 dicembre 2020.

Nuova area del mondo
1.5 aggiunge un'intera nuova regione del mondo, Ginger Island nelle Fern Islands:
  • Aggiunte nuove creature cosmetiche: granchi, scimmie della caldera, pappagalli sopra la testa e farfalle tropicali.
  • Aggiunto il nuovo edificio Obelisco dell'isola.
Nuove funzionalità della fattoria
  • Aggiunta una nuova spiaggia layout della fattoria.
  • Aggiunto struzzo come animale da fattoria.
  • Le cassettiere inamovibili trovate nelle cabine dei Braccianti sono state rimosse.
  • Aggiunto ristrutturazione di case, che ti consente di espandere e modificare ulteriormente la fattoria dopo che è stata completamente aggiornata.
  • I letti ora sono normali mobili che puoi raccogliere, spostare e sostituire. (Puoi anche avere una casa senza letto, ma il tuo coniuge potrebbe avere qualcosa da dire al riguardo.)
  • Una volta sbloccata, la serra ora può essere spostata nel negozio di Robin.
  • Il contenitore di spedizione predefinito ora può essere spostato o demolito nel negozio di Robin.
  • Aggiunte opzioni di gioco avanzate, che possono essere utilizzate per personalizzare un nuovo gioco:
    • imposta il valore seed utilizzato nella randomizzazione;
    • scegli i pacchetti di centri comunitari predefiniti o randomizzati;
    • scegli i forzieri di miniera predefiniti o randomizzati;
    • garantisci che i Semi di Cavolo Rosso vengano venduti almeno una volta al carro da viaggio nel primo anno, quindi è sempre possibile finire il centro comunitario nel primo anno;
    • modifica i margini di profitto e le opzioni relative alla cabina che prima erano inaccessibili durante la creazione di una fattoria per giocatore singolo.
  • Ora puoi applicare vernici cosmetiche alla fattoria e agli edifici.
  • Le anatre ora possono nuotare nell'acqua e alcuni animali da cooperativa ora seguiranno gli adulti in giro.
  • Gli slime ora bevono dalle mangiatoie per gli slime in ordine casuale.
Altri nuovi contenuti e funzionalità
  • Aggiunti nuovi mobili:
La qualità della vita cambia
  • Aggiunta la scatola degli oggetti smarriti nella casa del sindaco Lewis. Questo può essere utilizzato per recuperare oggetti donati a ordini speciali falliti, oggetti e strumenti di missione perduti, oggetti di giocatori offline, cappelli di bambini che sono stati trasformati in colombe e oggetti lasciati nell'esposizione della grange di Stardew Valley Fair.
  • Ora puoi sederti sulle sedie (sia i mobili posizionati che le sedie che fanno parte della mappa).
  • Ora puoi posizionare la maggior parte dei mobili all'esterno.
  • Ora puoi parlare con le persone mentre sei a cavallo.
  • Ora puoi donare oggetti di qualità diverse per lo stesso ingrediente del pacchetto comunitario.
  • Non puoi più piantare alberi da frutto su caselle su cui non potranno crescere.
  • Menu di gioco e HUD migliorati:
    • La scheda Social ora mostra se hai parlato con un NPC oggi.
    • La scheda di cottura ora mostra la ricetta di un oggetto quando ci passi sopra con il mouse.
    • La scheda di cucina ora nasconde le icone delle ricette che conosci ma non hai ancora realizzato.
    • I tooltip di cucina/artigianato ora mostrano il numero prodotto.
    • Il pulsante Organizza del menu inventario ora combina pile parziali di oggetti.
    • Il menu dell'inventario di un forziere ora mostra il pulsante Centro comunitario.
    • La schermata di spedizione ora mostra il prezzo unitario degli articoli spediti invece di visualizzare due volte la quantità spedita.
    • Il registro delle missioni ora mostra una freccia al mattino quando hai missioni completate in sospeso.
    • Le icone dei buff ora pulsano leggermente quando stanno per scadere.
  • Menu del negozio migliorati:
    • Ora puoi premere "ESC" o il controller "B" per spostare l'oggetto trattenuto nel tuo inventario (o rilasciarlo se non hai più spazio nell'inventario).
    • Mentre tieni in mano un acquisto, l'inventario ora evidenzia gli oggetti con cui puoi impilarlo.
  • Irrigatori migliorati:
    • Gli irrigatori ora possono irrigare gli abbeveratoi della Casetta degli slime.
    • Le zappe non rimuovono più gli irrigatori.
  • Migliorato Viaggio del Re della Prateria:
    • I progressi ora possono essere salvati e ripresi, quindi possono essere completati in più sessioni.
    • Ora puoi anche riprodurre la difficoltà originale anche se l'hai già completata. (In precedenza la difficoltà aumentava automaticamente, ora è una modalità Nuova partita+.)
  • Opzioni di gioco migliorate:
    • aggiunta opzione per scegliere tra più suoni di morso di pesce;
    • aggiunta opzione per silenziare animali da fattoria e animali domestici;
    • ora puoi ridimensionare l'interfaccia utente indipendentemente dallo zoom della vista;
    • aumentato lo zoom massimo dal 120% al 200%.
  • Migliorati vari elementi:
    • Il Jukebox ora ha un'impostazione "Casuale".
    • La rimozione di un crystalarium che non è pronto per il raccolto ora lascerà cadere la gemma che è stata posizionata al suo interno.
    • Ora puoi spingere i bauli contenenti oggetti tenendo premuto il pulsante di interazione su di essi senza nessuno strumento equipaggiato (allo stesso modo in cui potevi rimuovere in precedenza i bauli vuoti senza usare uno strumento).
  • Ordinamento dell'inventario migliorato:
    • non cambia più l'ordine degli strumenti;
    • ora ordina anche per qualità;
    • ora ordina i nomi in ordine alfabetico invece che in ordine alfabetico inverso.
  • Migliorate le interazioni con le donazioni al museo:
    • Facendo clic su un oggetto ora se ne prende uno invece dell'intero stack.
    • Premendo indietro mentre si posiziona un oggetto ora si ritorna all'inventario invece di chiudere l'intera interfaccia utente.
    • Altri miglioramenti minori.
  • HUD migliorato:
    • Aggiunta una notifica quando si entra in un edificio agricolo se un'incubatrice è pronta ma l'edificio è al massimo della capacità.
    • L'indicatore di "infestazione" nelle miniere ora è disegnato accanto al numero del piano, invece di sostituirlo.
Cambiamenti di equilibrio
  • Modifiche al combattimento:
    • Immunità ora riduce la possibilità di ottenere uno status debuffs.
    • Modificati i tempi di recupero delle mosse speciali su pugnali (6→3 secondi) e mazze (4→6 secondi).
    • L'attacco speciale del pugnale ora blocca il bersaglio sul posto fino all'ultimo pugnalato (che poi lo respinge), quindi è meno probabile che i colpi del pugnale vadano a vuoto.
    • Bonus al danno della professione del disperato ridotto da 3x a 2x.
    • Probabilità di colpo critico del pugnale leggermente migliorata.
  • Modifiche alla creazione:
    • Modificata la ricetta del Braciere del Teschio (invece di 10 Legno duro + Essenza Solare + Carbone; ora 10 Frammenti d'Osso).
    • Riparare un recinto ora ripristina l'intera salute del recinto, invece della metà della salute di un nuovo recinto.
  • Cambiamenti nell'agricoltura:
    • Ridotto il costo delle anatre (2000→600 g).
    • Raddoppiato il valore di piuma d'anatras.
    • Aumentato leggermente il tasso di generazione delle piume d'anatra.
  • Modifiche alla pesca:
    • L'attrezzatura per la canna da pesca non perde più resistenza quando si cattura la spazzatura.
    • Catturare un oggetto diverso dal pesce non attiva più il minigioco.
    • Raggiungere un livello di pesca effettivo di 15+ ora aumenta la portata di lancio della canna di una casella.
  • Cambiamenti minerari:
    • I nodi delle gemme ora forniscono XP di estrazione e possono rilasciare diamanti.
    • Il rilascio dei nodi gemma non è più limitato dal livello della miniera.
  • Modifiche al rilascio degli oggetti:
    • Ceppi e tronchi cavi ora hanno una probabilità del 10% di rilasciare Seme di mogano.
    • Qualsiasi mostro nel Bosco Segreto ora ha una probabilità del 10% di rilasciare Seme di Mogano.
    • Gli Skeleton ora hanno il 4% di probabilità di rilasciare una Bone Sword.
    • I Golem della natura selvaggia ora rilasciano germogli di riso più spesso.
    • Alcuni mostri della Caverna del Teschio ora hanno una piccola possibilità di rilasciare Semi di Cavolo Rosso.
    • I melmi bianchi puri ora rilasciano diamanti e quarzo raffinato.
    • Alcuni contenitori ora rilasciano oggetti migliori dopo aver raggiunto il fondo delle miniere almeno una volta.
    • Diversi drop ora si sbloccano ai livelli della miniera 60/80/100 e al primo livello della Caverna del Teschio.
    • Ridotta la possibilità di ottenere Lead Rod sui livelli di miniera 60–79 (o Skull Cavern livello 40+ prima della correzione precedente) e aggiunta la possibilità di Shadow Dagger e Wood Hammer.
    • I barili di legno della miniera ora possono rilasciare Suolo di contenimento di base invece di Linfa.
    • I barili di gelo delle miniere ora possono rilasciare Suolo che trattiene la qualità invece di Linfa.
    • Ridotta la possibilità che i barili di ghiaccio contengano acquamarina, geode ghiacciato, legno duro, giada o equipaggiamento dal 35% al 26%.
  • Modifiche al negozio:
  • Modifiche alla macchina:
    • Il tempo di elaborazione di alcune macchine era precedentemente influenzato dall'ora del giorno. Questi sono stati standardizzati in modo che siano sempre pronti quando inizia la mattina: Bee House (ogni 4 giorni), Mushroom Box (ogni giorno), Strange Capsule (3 giorni), Tapper (dipende dall'input) e Worm Bin (ogni mattina).
  • Ricompense in gettoni stella raddoppiate per i minigiochi di fionda e pesca alla Stardew Valley Fair.
  • In alcuni casi, il fertilizzante nella serra non scompare più durante il cambio di stagione.
  • Gli eventi notturni casuali del Gufo di Pietra e della Capsula Strana ora sono molto meno rari.
Modifiche al multiplayer
  • Aggiunta la modalità locale multigiocatore a schermo diviso.
  • La schermata di partecipazione alla modalità cooperativa ora ricorda l'ultimo IP inserito.
  • I braccianti ora possono spostare gli edifici tramite il menu di Robin. L'host può configurarne il funzionamento (disabilitato, abilitato o solo per la cabina del giocatore).
  • L'uso dello Scettro del ritorno ora riporta i braccianti alla porta d'ingresso della loro cabina invece che alla fattoria dell'ospite.
  • Aggiunti vari nuovi messaggi di chat quando un giocatore fa qualcosa.
  • Quando visualizzi un evento condiviso in multiplayer (come l'evento del Community Center o l'introduzione di Morris), non vieni più trasportato forzatamente al luogo dell'evento.
  • Quando il giocatore ospitante vede l'evento dell'anno 3, il tema del nonno viene ora aggiunto ai jukebox di tutti i giocatori anche se non erano nel gioco in quel momento.
Cambiamenti nell'interazione
  • Controlli della fionda rielaborati: ora punta alla posizione del cursore e viene lanciata tenendo premuto e rilasciando il pulsante di fuoco del mouse/gamepad. Se lo desideri, la modalità precedente (in cui tieni premuto il pulsante e tiri indietro il cursore per mirare) può essere riattivata nel menu delle opzioni.
  • Per semplificare le azioni collettive come la raccolta, tenere premuto un pulsante durante lo spostamento non ripeterà più gli attacchi speciali delle armi, non aprirà/chiuderà le porte di stalle/stalle o interagirà con massi, forzieri, mobili, tronchi cavi, meteoriti, contenitori di spedizione o spaventapasseri .
  • I contenitori di spedizione costruiti ora hanno una hitbox clicca per spedire che corrisponde meglio alla hitbox del contenitore di spedizione originale basato sulla mappa.
  • Ora è possibile applicare la pavimentazione facendo clic sulla tessera su cui si trova il contadino. In precedenza, la pavimentazione doveva essere applicata su una piastrella accanto al contadino.
  • Acquistando ricette con l'inventario pieno non viene più visualizzato il messaggio che l'inventario è pieno.
  • Facendo clic su una tessera vuota proprio sopra un elemento interattivo (come una macchina o una cassa) ora si attiva l'elemento, in modo simile a fare clic sotto di esso nelle versioni precedenti.
  • Gli alberi tagliati dall'alto o dal basso ora prenderanno in considerazione la posizione orizzontale del giocatore quando cade a sinistra o a destra.
  • Facendo clic vicino all'angolo in basso a sinistra dello schermo non viene più visualizzata la finestra della chat.
  • Non puoi più aprire il registro delle missioni premendo il pulsante del diario sullo schermo se stai facendo qualcosa.
  • Ora puoi usare il tasto "Y" per rispondere alle finestre di dialogo per i buchi e per uscire dalle scale nelle miniere.
  • Miglioramenti al controller:
    • Quando acquisti/scommetti gettoni allo Stardew Valley Festival con un controller, tenendo premuto il pulsante di selezione del numero ora l'importo aumenta più velocemente.
    • Ora è possibile saltare gli eventi sul controller anche se sullo schermo è visualizzata una finestra di dialogo.
    • Premendo B su un controller mentre ci si trova in una pagina di missione specifica ora si ritorna all'elenco delle missioni invece di chiudere il menu.
    • Premendo B su un controller mentre si tiene un oggetto nel menu di creazione ora si aggancia al cestino (simile alla schermata dell'inventario).
Altri cambiamenti
  • I nomi dei salvataggi ora sono basati sul nome della fattoria invece che sul nome del giocatore. (I salvataggi originariamente creati prima della 1.5 continueranno a utilizzare il nome del giocatore.)
  • Penny e il Nano ora amano gli artefatti, a tutti gli altri NPC non piacciono (invece di odiarli) come regali.
  • Migliorati gli sprite del sonno dei dinosauri.
  • I personaggi ora ti guardano quando parli con loro invece che quando la finestra di dialogo si chiude (in giocatore singolo).
  • Nell'ultimo giorno di una missione tracciata, il timer ora dice "ultimo giorno" invece di "1 giorno" per chiarezza.
  • Aggiunti molti cambiamenti per i modder; vedere elementi della lista dei desideri completati e guida alla migrazione mod per i dettagli.
  • Modifiche estetiche a vari sprite.
Correzioni per il multiplayer
  • Risolto un problema per cui le recinzioni si degradavano più velocemente in multigiocatore.
  • Risolto il problema per cui un bracciante che si bloccava durante il completamento del pacchetto finale poteva impedire in modo permanente il corretto attivazione dello sblocco. Ora viene sbloccato la prossima volta che un personaggio entra nell'area.
  • I braccianti ora sono posizionati correttamente sotto l'ascensore invece che sotto la scala quando lo usano per spostarsi nelle miniere.
  • Risolto un problema per cui le emote di altri contadini non venivano riprodotte correttamente se stavi guardando un evento.
  • Risolto un problema minore per cui più giocatori che ricevevano contemporaneamente il caffè gratuito al mercato notturno potevano impedire a chiunque di riceverlo.
  • Risolto il problema con la ricomparsa del messaggio del nonno per i braccianti agricoli.
  • Risolto il problema per cui le mucche nell'evento del servizio fotografico di Haley potevano essere viste scivolare in giro per i braccianti agricoli. (I personaggi non attori negli eventi sono ora controllati dall'host.)
Correzioni per l'interazione del giocatore
  • Risolti rari cali di input del controller e del mouse.
  • Risolto il problema con l'impossibilità di rimontare su un cavallo dopo essere smontato dietro un contenitore di spedizione.
  • Risolto il problema per cui a volte era impossibile dare un nome a un animale con un controller perché la tastiera su schermo appariva e scompariva nello stesso fotogramma.
  • Risolto il problema con il cursore del colore dei capelli nella schermata di personalizzazione del personaggio che non si aggiornava correttamente quando il colore dei capelli veniva randomizzato.
  • Risolte alcune tessere fattoria che impedivano erroneamente il posizionamento degli edifici su di esse.
Correzioni per problemi visivi o estetici
  • Modificato l'ordinamento degli indicatori di oggetto pronto per i tappatori.
  • Unificato quando vengono applicate le tessere notturne per correggere le incoerenze quando le finestre cambiano da chiare a scure.
  • L'elenco delle creature verrà cancellato durante la notte. Ciò risolve un problema per cui avere una gabbia per farfalle in casa e dormire ripetutamente senza uscire generava infinite farfalle in casa.
  • Migliorati vari testi:
    • Risolte alcune localizzazioni che utilizzavano i pollici per le misurazioni dei pesci come riferimento ai centimetri.
    • Corretta la descrizione del mulino che non menziona il riso.
    • Risolti errori di battitura nei dialoghi e negli eventi.
    • Risolti i caratteri mancanti nei caratteri cinesi e coreani.
    • Risolti i crediti che non mostravano correttamente i nomi dei localizzatori se il carattere della lingua corrente non aveva i caratteri necessari.
    • Migliorate molte traduzioni.
  • Risolti vari problemi estetici/di stratificazione con le ombre dei personaggi.
  • Risolto il problema per cui i personaggi negli eventi si agganciavano a strani fotogrammi di animazione quando si saltava un evento.
  • Risolti vari casi in cui la telecamera effettuava panoramiche inutilmente dopo aver cambiato posizione.
  • Risolto il problema per cui gli alberi della serra assumevano aspetti stagionali.
  • Risolto il problema con il tooltip per l'acquisto di oggetti commestibili ma non curativi (come crocus) che mostrava il prezzo al di fuori del tooltip.
  • Risolto il problema con lo sfarfallio di un singolo fotogramma nell'evento da 10 cuori di Haley.
  • Risolto il problema con lo sfarfallio di un singolo fotogramma della fattoria all'avvio di una nuova partita.
  • Risolto il problema con la barra della resistenza che mostrava le particelle di sudore durante la pesca durante la competizione di pesca.
  • Risolto il problema con la falce che mostrava gli effetti di ricarica delle abilità dell'arma.
  • Risolto il problema con la tessera porta errata visibile all'estremità sud della fattoria standard durante l'inverno.
  • Risolto il problema per cui lo sblocco di più pacchetti di centri comunitari contemporaneamente faceva sì che lo schermo si spostasse più volte sulla stessa stanza.
  • Risolti vari problemi relativi alla mappa Festival del ghiaccio, come la possibilità di sfuggire ai confini del festival o terminare prematuramente il festival da determinate tessere, e correzioni visive minori.
  • Risolti i problemi del terreno che mostravano un cursore "interagisci" quando si passava il mouse sulle tessere durante i festival.
  • Risolto il problema con la barra di scorrimento della pagina delle opzioni che a volte superava la fine dell'area della barra di scorrimento.
  • Risolti vari problemi di overflow del testo nella pagina delle opzioni.
  • Risolto il problema per il quale i forzieri generati su alcuni piani della Skull Cavern venivano spostati verso il basso di 4 tessere.
  • Corretta la piastrellatura di...
    • le piastrelle del pavimento del casale pertanto le pavimentazioni applicate nei locali adiacenti appaiono contigue invece di avere bordi netti;
    • piastrelle da rivestimento nella fattoria per sistemare l'ordinamento di alcuni oggetti che si estendono oltre i normali confini delle piastrelle (ad esempio erba iniziale).
    • la fontana affinché abbia un aspetto più coerente nel corso delle stagioni;
    • Lo stand di Pierre all'Egg Festival per risolvere i problemi di stratificazione.
Altre correzioni di bug
  • Risolto il problema relativo al crash durante il ridimensionamento della finestra di gioco in alcuni casi.
  • Risolti rari arresti anomali all'avvio dovuti a opzioni di dimensione della finestra di gioco non valide.
  • Risolto il problema per il quale le uccisioni dei pipistrelli Iridium non contavano ai fini dell'obiettivo di eradicazione dei pipistrelli della Gilda degli avventurieri.
  • Risolto un problema per cui la ricompensa dello spettacolo delle sirene veniva ritardata in modo errato.
  • Risolti alcuni eventi che mostravano una schermata blu scuro che svaniva se visualizzata durante i giorni di pioggia.
  • Risolto il problema con i rarecrow relativi ai musei che non venivano venduti al mercato notturno dopo essere stati sbloccati.
  • Risolto il problema per cui i cancelli non in legno tornavano ad essere cancelli in legno dopo aver salvato e caricato una partita.
  • Risolto il problema con la possibilità di aggiungere scale al Luau.
  • Risolto un problema di duplicazione degli oggetti relativo all'organizzazione del baule.
  • Risolto un piccolo problema di desincronizzazione nel percorso dei personaggi che poteva verificarsi quando i personaggi si dirigevano verso JojaMart nei giochi modificati.
  • Risolto il problema con Penny che camminava attraverso i muri nei giorni di pioggia se hai completato l'aggiornamento della community.
  • Risolto il problema con l'evento dei 4 cuori di Penny che non era accessibile una volta terminato l'aggiornamento della community.
  • Risolti i problemi con i recinti che non venivano raccolti correttamente dopo un divorzio o l'evento dei 14 cuori di Penny.
  • Risolti i problemi con i personaggi che ti salutavano quando entravi in un luogo quando non erano presenti.
  • Risolto il problema con i personaggi da cui hai divorziato che ti salutavano ancora quando entravi in un luogo.
  • Risolto il problema per cui il coniuge NPC non riusciva a trovare il percorso quando un giocatore/NPC bloccava la porta d'ingresso quando controllava, costringendolo invece a rimanere sul posto.
  • Risolto il problema relativo ai raccolti che a volte crescevano un giorno più lentamente del dovuto.
  • Risolto il problema con l'applicazione del pavimento per la prima volta in una casa rinnovata che a volte causava il passaggio del pavimento della cucina al pavimento in legno predefinito.
  • Risolto il problema per cui cavalcare un cavallo mentre si viaggiava da una posizione all'altra in diagonale si spostava ripetutamente avanti e indietro tra le due posizioni.
  • Risolto il problema per il quale le mangiatoie per la melma irrigate si svuotavano quando si caricava un salvataggio. (Ciò influisce principalmente sul caricamento di un salvataggio di mezzogiorno sul cellulare.)
  • Risolto il problema con il centro comunitario che non caricava correttamente la variante della mappa rinnovata al caricamento del gioco. Ciò faceva sì che personaggi come Maru seguissero un percorso errato al loro interno se il giocatore non avesse visitato il Community Center durante quel gioco.
  • Risolto il problema con il potenziamento settimanale dell'amicizia derivante dall'offerta di due regali a un NPC che non veniva applicato se gli facevi anche un terzo regalo per il suo compleanno.
  • Risolto il problema per il quale i fulmini notturni non venivano randomizzati correttamente, quindi o ogni fulmine notturno si verificava oppure nessuno di essi si verificava.
  • Risolto un problema per cui pietre, legno ed erbacce potevano generarsi in cima agli elementi del terreno all'inizio di un nuovo anno.
Ulteriori modifiche sono state successivamente rilasciate senza modificare il numero di versione:
21 dicembre 2020 (aggiunto al post 1.5.1)
  • Risolto un crash durante l'interazione con Junimo Notes nel Community center quando si giocava in una lingua diversa dall'inglese.
22 dicembre 2020 (aggiunto al post 1.5.1)
  • Risolti i dati degli oggetti non corretti che causavano il crash del gioco quando si giocava in turco.
23 dicembre 2020 (aggiunto al post 1.5.1)
  • I giocatori ora possono scegliere il personaggio di un altro giocatore nel multiplayer locale. Ciò consente ai giocatori di continuare le fattorie multiplayer in multiplayer locale per riprendere i loro vecchi agricoltori.
  • Risolti gli eventi condivisi in multiplayer che potenzialmente mettevano i giocatori fuori dai limiti.
  • Risolto il problema con la visualizzazione am/pm che non veniva visualizzata correttamente nelle lingue diverse dall'inglese.
  • Varie correzioni e modifiche alla localizzazione.

1.4.5

Stardew Valley 1.4.5 è stato rilasciato l'11 febbraio 2020.

Correzioni di bug
  • Risolto un problema su Windows per cui il gioco si inizializzava in modo errato e si avviava senza audio.
  • Risolto un problema per cui oggetti transitabili, come le torce, potevano impedirti di attaccare i nemici che si trovavano nelle vicinanze.
  • Ora puoi recuperare la ricetta per la creazione del seme antico da Gunther se hai donato un manufatto del seme antico e hai raccolto solo il seme e non la ricetta.
  • Risolto un problema che consentiva agli animali di camminare su determinate tessere d'acqua lungo alcuni ponti.
  • Le carte da parati non possono più essere utilizzate al posto di oggetti da trasformare in prodotti artigianali.
  • Risolto il problema con la lettera della statua di Lewis che non concedeva la ricompensa nella localizzazione in cinese semplificato.

1.4.4

Stardew Valley 1.4.4 è stato rilasciato il 31 gennaio 2020.

I cambiamenti
  • Aggiustati i raccoglitori degli oggetti rilasciati in modo che siano più reattivi per i client in multiplayer e ritornino con l'elastico nelle posizioni precedenti meno frequentemente.
  • Codice di raccolta degli oggetti modificato in modo che le macchinette nascoste negli angoli possano essere ricaricate senza utilizzare la modalità cursore.
  • Risolto il problema con il 14-cuore di Elliott che non funzionava correttamente in lingue diverse dall'inglese.
  • Risolto un problema di immissione dei dati che causava l'utilizzo di dati errati in alcuni stagni di pesci.
  • Risolto il problema con la maglietta degli appassionati di gamberetti che applicava la grafica sbagliata della maglietta.
  • Risolto un problema di softlock durante la visione del film 2nd Fall in lingue diverse dall'inglese.
  • Risolto il problema con il cursore che non veniva visualizzato nel selettore della professione di aumento di livello se l'opzione Menu stile controller era disattivata durante l'utilizzo di un controller.
  • Creare senza successo un oggetto non impilabile mentre si tiene già un oggetto sul cursore non ti garantisce più credito per averlo creato.
  • Risolto un problema per cui i vasi da giardino consumavano semi senza piantarli se venivano piantati a più di una tessera di distanza.
  • Risolti i problemi con i cursori di selezione del colore nella schermata di creazione di Farmhand che avevano una navigazione errata sul controller.
  • Risolta la logica per l'ostruzione degli alberi da frutto controllando la tessera sbagliata.
  • Risolto il problema con l'effetto sonoro del colpo del pugnale che si ripeteva per un tempo extra in multiplayer se un altro giocatore si trovava nella stessa area.
  • Krobus non sarà più geloso se regali personaggi con cui esci dopo che si è trasferito.
  • Penny ora lascia Garden Pots da sola nel suo 14° evento cardiaco.
  • Risolto un problema che poteva causare il blocco graduale dell'evento 6 cuori di Sam.
  • Il gioco ora ripropone al giocatore la missione Qi's Challenge se aveva precedentemente aperto la posta, ma l'aveva respinta senza accettare la missione.
  • Gli oggetti collocati nella stanza di un ex vengono ora raccolti e riposti in un forziere dopo il divorzio.
  • Non puoi più regalare oggetti di missione o oggetti non regalabili durante la Festa della Stella d'Inverno.
  • Modificate alcune reazioni ai regali degli NPC (Vincent e Jas ora odiano Triple Shot Espresso, Dwarf ora ama Lemon Stone e Sam ora ama il chiosco Joja Cola.)
  • Modificata la mappa del deserto in modo che le nasse per granchi posizionate nell'acqua non vengano più visualizzate in modo errato e gli oggetti non possano più essere posizionati sopra il commerciante del deserto.
  • Rimosso il pesce gatto dalle missioni di pesca di Willy durante l'inverno, poiché è impossibile catturarne uno senza un totem della pioggia.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi sull'host quando un client si connetteva a un gioco impostato su Amici o Solo su invito che ora è ospitato su una piattaforma che non supporta tali modalità online.
  • Risolto il problema con il looping errato del rumore ambientale nel Deep Woods di notte.
  • Risolto un problema per cui il dialogo della localizzazione giapponese per un coniuge che annaffiava i tuoi raccolti mostrava erroneamente entrambe le varianti di genere del testo.
  • Risolto il problema con la localizzazione in cinese semplificato che mostrava erroneamente i semi di girasole come raccolto solo autunnale.
  • Rimosso il carattere "<" dalla localizzazione in cinese semplificato del dialogo "L'animale ti ama".
  • Risolto un problema per cui Junimos mostrava un fumetto vuoto quando si portava un pacchetto al rifugio Junimo dopo aver completato un pacchetto in cinese semplificato o coreano.
  • Risolto un problema per cui la visualizzazione della nota Junimo prima di imparare a leggerla causava la visualizzazione permanente di determinati testi molto più grandi nelle localizzazioni in cinese semplificato, giapponese e coreano
  • Compilati alcuni caratteri mancanti nei caratteri coreani. Ciò risolve alcuni casi in cui appare un asterisco invece di un carattere coreano.
  • Risolto un piccolo errore di battitura nella Nota del nonno nella localizzazione coreana.

1.4.3

Stardew Valley 1.4.3 è stato rilasciato il 13 dicembre 2019.

Correzioni di bug
  • Risolto un problema per cui potevi raccogliere più di un bundles premio nel Centro sociale se chiudevi il menu senza raccoglierli.
  • Risolto un problema per cui nominando il tuo animale domestico con il nome di un NPC poteva far apparire il tuo animale domestico sul calendario il giorno del compleanno di quell'NPC.
  • Risolto un problema di duplicazione degli oggetti quando si utilizzava il pulsante Aggiungi agli stack esistenti su un inventario con uno stack completo.
  • Apportate alcune correzioni alla localizzazione turca.
  • Risolto un bug nel menu Creazione che poteva causare il consumo di risorse extra in determinate situazioni.
  • Modificata la mappa della fattoria Four Corners per risolvere il problema di stratificazione con gli edifici.
  • Risolto un bug che consentiva di entrare nella Torre del Mago prima di sbloccare il Centro comunitario.
  • Fare uno screenshot della mappa mentre l'opzione per mostrare gli sfondi del menu è attiva non renderà più il menu nello screenshot.
  • Risolto un problema che faceva sì che alcuni wallpaper fornissero un Libro perduto quando selezionati nel Catalogo.
  • Risolto un problema per cui potevi ottenere il tuo punteggio Grange immediatamente dopo aver chiesto a Lewis di giudicare il tuo Grange durante la Stardew Valley Fair.

1.4.2

Stardew Valley 1.4.2 è stato rilasciato il 4 dicembre 2019.

I cambiamenti
  • Regole di posizionamento ripristinate introdotte nella sezione 1.4.1 che impedivano ai giocatori di posizionare pavimentazione o torcia sulle tessere del portico del proprio coniuge. Invece, i coniugi ora ignorano la pavimentazione e "spengono" tutte le torce posizionate su quelle piastrelle quando si trasferiscono lì al mattino.
Correzioni di bug
  • Risolto il problema con il crash del gioco Crane durante il caricamento su Mac.
  • Risolto il problema per cui i banchi da lavoro non tiravano oggetti dai pettorali che si trovavano sui tappeti.
  • Risolto il problema per cui Robin rimaneva a letto se stava aggiornando determinati edifici durante il caricamento del gioco.
  • Risolto un bug per il quale l'acquisto di un magic rock candy, l'uscita dal titolo e il successivo ricaricamento del gioco facevano sì che le caramelle non riapparissero nel negozio.
  • Risolto un crash quando si premevano i pulsanti di avanzamento del dialogo durante la transizione tra le mappe durante un evento.
  • Risolto un altro modo in cui il colpo di mazza poteva far sì che il giocatore rimanesse "bloccato" mentre impugnava un'arma.
  • Risolti alcuni problemi per cui i movimenti del mouse non avviati dall'utente potevano causare la mancata registrazione dei cambiamenti negli stati dei pulsanti del mouse.
  • Risolto un potenziale soft-lock se svenivi sul letto di un altro giocatore.
  • Risolto il problema con cui lo schermo veniva parzialmente oscurato quando Demetrius veniva a chiedere informazioni sulla grotta della fattoria.
  • Risolto un problema per cui i personaggi ti salutavano tramite fumetto anche se non si trovavano nella stessa posizione ("ad esempio", Elliot ti dà il benvenuto nella sua baracca anche se si trova sulla spiaggia).
  • Risolto il problema con la possibilità di eseguire determinate azioni (come l'utilizzo di uno scettro di ritorno) durante gli eventi della fattoria notturni.
  • Risolto il problema per cui gli agricoltori che venivano messi KO mentre tenevano in mano un oggetto non mostravano correttamente l'animazione di KO.
  • Risolto un problema per cui lo strumento in fase di aggiornamento presso Clint poteva essere impostato su un valore non valido, facendo sì che Lewis ti inviasse erroneamente un set di strumenti ogni notte.
  • Facendo clic sul pulsante di attivazione/disattivazione del menu emoji sul gamepad non viene più visualizzata la tastiera su schermo.
  • Rumble modificato sui controller di terze parti. Ciò potrebbe non risolvere completamente i problemi su alcuni controller di terze parti, ma almeno impedirà gli stati in cui il rombo è bloccato.

1.4.1

Stardew Valley 1.4.1 (precedentemente noto come 1.4.0.1, ma rinominato per compatibilità con SMAPI) è stato rilasciato il 2 dicembre 2019.

Nuove caratteristiche
  • Aggiunta la modalità Gamepad al menu delle opzioni. Questo ha tre valori: "auto" (predefinito) commuta tra tastiera/mouse a seconda dell'ultimo input; "force on" forza il gioco a utilizzare la logica del gamepad, simile alle versioni precedenti di Stardew Valley; e "Forza spegnimento" disabilita il gamepad e può essere utilizzato se giochi solo utilizzando tastiera/mouse.
  • Ora puoi acquistare il museo rarecrows dal Mercato notturno dopo averli sbloccati.
  • Alcuni NPC non coniugi ora hanno una finestra di dialogo personalizzata per l'accettazione dei biglietti del cinema (solo in inglese).
Cambiamenti di equilibrio
  • Le Munizioni esplosive ora costano 300 g ciascuna nella Gilda degli avventurieri, non appariranno finché non avrai sbloccato la ricetta di creazione e ora esplodono solo con un raggio di 2 tessere invece di 3.
  • Ora puoi acquistare solo un pezzo di Magic Rock Candy ogni giovedì presso il Desert Trader.
  • L'abbondanza del Iridium Ore ora aumenta molto più lentamente oltre il livello 100 della Skull Cavern.
  • I tempi di recupero delle armi ora si verificano solo se il tempo di gioco deve passare.
Altri cambiamenti
  • Ora puoi acquistare ricette con un inventario completo.
  • L'evento 14 cuori di Penny non rimuove più le cassettiere posizionate. I mobili che avrebbero dovuto essere posizionati in una tessera occupata vengono ora aggiunti agli stessi bauli in cui Penny mette i tuoi oggetti.
  • Vincent ora adora le lumacas.
  • Modificato l'uovo di Pasqua dei pantaloncini per dare la precedenza a qualsiasi normale interazione con gli NPC interessati (regalo, completamento di una missione, ecc.).
  • Codice dei detriti leggermente ottimizzato.
Correzioni di bug
  • Risolto il problema con il ripristino dei portafogli separati dei braccianti a 500 g se l'host stava giocando su Linux o Mac.
  • Risolto l'ordine errato dei gusti dei regali degli NPC, quindi i gusti ora dovrebbero corrispondere a 1.3.
  • Risolto il problema con l'apparizione dell'orso della spazzatura nei giorni dei festival (che poteva causare un potenziale arresto anomalo).
  • Risolto un problema per il quale recuperare la Testa d'insetto, il Flaceo di Nettuno, la Spada della foresta o il Coltello da intaglio da Marlon causava Clint sembra che stia aggiornando quell'arma, perdendo qualsiasi strumento già aggiornato.
  • Risolto il problema durante la raccolta dei raccolti con la falce d'oro.
  • Risolto il problema con la possibilità di teletrasportarsi nelle fogne sul tuo cavallo, facendoti teletrasportare nel vuoto.
  • Risolto un problema che permetteva di posizionare torciae pavimento sulla posizione del portico degli sposi, in modo che non potessero uscire.
  • Risolto il problema con la golden falce che continuava ad apparire sul mietitore dopo averla già ricevuta.
  • Risolto un problema minore per cui i giocatori che si collegavano a un gioco e stavano creando un personaggio mentre un obiettivo si attivava inviavano un messaggio che diceva "- ha guadagnato l'obiettivo '(Nome obiettivo)'."
  • Risolto un buco nel salone ristrutturato, che permetteva ai giocatori di uscire dai confini della mappa.
  • Risolto un problema per cui un bracciante che entrava in una cabin appena costruita poteva far spawnare il bracciante che la possiede nell'angolo in alto a sinistra della fattoria del contadino principale.
  • Risolto il problema con le sagome fish Pond che risultavano errate dopo aver ripulito lo stagno in multiplayer.
  • Risolto un errore di battitura che causava la rimozione delle piante semi dall'inventario quando si tentava senza successo di piantarle fuori dalla fattoria.
  • Risolti gli elementi "Honey" non digitati pre-1.4 che venivano erroneamente chiamati "Wild Honey"; ora sono semplicemente convertiti in "Miele selvatico" che si cumula con altri oggetti "Miele selvatico".
  • Risolto un crash quando la ricetta Fertilizzante per alberi veniva aggiunta a un salvataggio che già la conteneva.
  • Risolto il problema per cui il nemico della sottotrama della colomba lasciava tracce visive sulla macchina dell'host indipendentemente dalla posizione in cui si trovava.
  • Risolta la mancata sincronizzazione degli oggetti recuperati da Marlon alla Gilda degli avventurieri.
  • Risolto il problema con il nome visualizzato di Flounder in russo che era uguale a Halibut.
  • Risolto un dialogo fallito dopo il film da Evelyn.
  • Corretta la direzione della piega sui capi di abbigliamento Gi.
  • Risolto il problema per cui gli alberelli del tè non erano posizionabili su alcune tessere della fattoria.
  • Risolto un crash durante il controllo del calendario mentre si era fidanzati con un altro contadino attualmente disconnesso dal gioco.
  • Risolto il problema per cui potevi bloccare gradualmente il menu del negozio in uno scenario limite.
  • Correzioni del controller:
    • Risolte alcune incoerenze con il posizionamento del cursore quando è attiva la conservazione degli oggetti.
    • Risolto un problema per cui l'utilizzo dei pulsanti di attivazione per scambiare le pagine nel menu del pacchetto Junimo mentre si teneva un oggetto ne causava la perdita.
    • Risolto un problema nel registro delle missioni per cui se spostavi il cursore a destra dal pulsante "indietro" durante la visualizzazione della descrizione di una missione nella seconda pagina o superiore del registro delle missioni, il cursore si spostava in una posizione non valida.
    • Evidenziando un'opzione del menu a discesa nella schermata delle opzioni sul controller ora si aggancia al pulsante a discesa, senza più oscurare il testo.
    • Quando viene posta una domanda di dialogo, la prima opzione selezionabile è ora selezionata per impostazione predefinita in modalità controller, indipendentemente dal fatto che l'opzione dei menu in stile controller sia abilitata.
  • Corretto il problema per cui l'area dello zoo del festival Stardew Valley Fair appariva in modo errato se alcune condizioni post-partita erano state sbloccate.
  • Aggiunto uno stato di fallimento alla funzione che ottiene un matrimonio per il giorno nel caso in cui ci sia un ID agricoltore completamente non valido nell'elenco degli agricoltori (potenzialmente da una capanna rimossa).
  • I giocatori che avrebbero potuto perdere gli aumenti della loro salute massima e creare ricette a causa del salto dei livelli di abilità di combattimento ora li guadagneranno al caricamento del livello.
  • Gli aumenti di livello in sospeso ora vengono rimossi dai personaggi man mano che vengono applicati, invece che tutti in una volta alla fine della notte. Ciò garantisce che un personaggio che si disconnette/si blocca durante un aumento di livello ora possa riapplicare i propri aumenti di livello la prossima volta che si connette.
  • Modificati i requisiti per poter rispecificare un'abilità alla Statua dell'incertezza per consentire agli utenti che hanno "livelli mancati" di recuperare i livelli dei vantaggi mancati utilizzandola.
  • Potenziale correzione per il passaggio alla scythe dopo aver usato la quirk di ripetizione dello schianto della mazza che faceva sì che lo strumento utilizzato successivo bloccasse leggermente il giocatore sul posto.
  • Risolti vari errori di battitura.
  • Risolto il crash se una posizione non esiste più nel gioco, per i giocatori con dati mod residui nel file di salvataggio.
  • Risolto il problema con il comando di debug /friendAll che concedeva amicizie a NPC non amichevoli, il che poteva causare problemi su qualsiasi meccanica di gioco che seleziona casualmente un amico (ad esempio missioni giornaliere).

1.4

Stardew Valley 1.4.0 è stato rilasciato il 26 novembre 2019.

Nuovi contenuti e funzionalità
  • Aggiunto cinema sbloccato a fine gioco, con contenuti e funzionalità correlate.
  • Aggiunti 14 eventi del cuore per ogni coniuge.
  • Aggiunti nuovi eventi e dialoghi (incluso un nuovo evento del cuore per Caroline).
  • Aggiunti abbigliamento oggetti equipaggiati sul giocatore (sostituisce le precedenti opzioni di aspetto dell'abbigliamento).
  • Aggiunti vestiti sartoria e tintura.
  • Aggiunti 24 nuovi stili di capelli, comprese le teste calve.
  • Aggiunto Four Corners mappa della fattoria (pensato per la modalità cooperativa, divide il terreno in quattro aree con i propri vantaggi).
  • Aggiunti Fish Pond per allevare pesci e produrre oggetti.
  • Aggiunti nuovi elementi:
  • Aggiunto nuovo contenuto della miniera:
    • un dungeon cava mineraria con nuovi mostri Haunted Skull e Sludge e una Golden Scythe;
    • pavimenti preistorici nella Caverna del Teschio con un nuovo mostro Pepper Rex;
    • rari livelli alternativi nelle miniere 1–120 dopo aver sbloccato la cava simile al dungeon del pozzo minerario della cava.
  • Aggiunto aggiornamento del capannone (raddoppia la dimensione interna).
  • Aggiunte razze di cani/gatti selezionabili dal menu di personalizzazione del nuovo personaggio o da Il Santuario delle Illusioni.
  • Aggiunto Krobus come potenziale compagno di stanza se non sei sposato.
  • Aggiunto un commerciante del deserto che vende nuovi oggetti.
  • Aggiunto Trash Bear per ripulire la città dall'anno 3+.
  • Aggiunti 4 nuovi obiettivi e premi per l'eradicazione dei mostri.
  • Aggiunti 4 nuovi livelli di ricompensa del museo (per la donazione di 35, 70, 80 e 90 oggetti).
  • Aggiunti i trash bid potenziamenti acquistabili da Clint (dà il 15-60% del valore degli oggetti cestinati in denaro).
  • Aggiunta una nuova veranda nella casa di Pierre e Caroline.
  • Aggiunta la possibilità di eseguire varie emote attraverso un nuovo menu (il tasto predefinito è Y).
  • Aggiunto un nuovo edificio agricolo: Obelisco del deserto.
  • Aggiunti gli sprite della pavimentazione invernale.
  • Aggiunta una sottotrama nascosta se hai trasformato i bambini in colombe. (Spoiler: guarda la televisione il 26 autunno, poi visita la capanna della strega per un effetto ricorrente e pesca nella fattoria Four Corners per un effetto una tantum.)
  • Aggiunto supporto sperimentale per consentire ai braccianti agricoli di spostare gli edifici. Utilizza il comando /movebuildingpermission per alternare tra on (i braccianti possono spostare qualsiasi edificio), di proprietà (possono spostare le proprie cabine o gli edifici che desiderano) si sono costruiti da soli) o off (impostazione predefinita).
  • Aggiunto un nuovo cestino della spazzatura davanti a JojaMart.
  • Aggiunta la funzionalità di esportazione della mappa (eccetto su Linux a 32 bit), accessibile tramite un pulsante nel menu delle opzioni o il comando chat /mapscreenshot. Gli screenshot vengono salvati nella cartella appdata su Windows e ~/.local/share/StardewValley/Screenshots/ su Linux; fare clic su un pulsante nella schermata delle opzioni per aprirla. Quando usi il comando, puoi facoltativamente specificare un nome file e una dimensione percentuale come /mapscreenshot test 25.
  • Aggiunta l'opzione VSync. La disabilitazione di VSync può migliorare il framerate complessivo a scapito della stabilità del frame rate.
  • Aggiunto un registro dei regali NPC a cui si accede tramite la scheda social (tiene traccia dei compleanni, dei regali apprezzati/non apprezzati man mano che li scopri nel gioco, ecc.).
  • Aggiunta l'opzione "Informazioni di creazione avanzate" che mostra più informazioni nel menu di creazione (incluso il numero di volte in cui è stato creato e il numero di ciascun ingrediente disponibile).
  • Aggiunti file OST per nuovi brani musicali.
  • Aggiunto un nuovo uovo di Pasqua nella schermata del titolo.
  • Junimo Kart è stato completamente rifatto e ora è davvero divertente.
  • Le cassettiere ora possono essere utilizzate per riporre vestiti, cappelli, scarpe e anelli.
  • Quando catturi un pesce di qualità argento o oro, una cattura "perfetta" ora aumenta la qualità di uno. (Questo è l'unico modo per ottenere pesce di qualità iridio.)
  • Ora puoi mettere i cappelli ai tuoi bambini (una volta che potranno camminare).
  • Ora puoi suonare il pianoforte di Elliott.
  • Ora puoi mettere pietre preziose nelle capanne Junimo per influenzare il colore dei nuovi Junimo.
  • I coniugi divorziati non parteciperanno più al tuo matrimonio.
  • I coniugi divorziati non trattano più normalmente i loro ex durante i Festival.
  • Gli Auto-Grabber ora funzionano anche nella cooperativa.
  • Parare con successo un attacco di melma ora previene il debuff di melma.
  • Ora è possibile raccogliere alghe lungo la sponda inferiore della spiaggia della pozza di marea.
  • La gilda degli avventurieri ora vende tutti gli stivali che hai già trovato nei miei bauli.
  • Non puoi più caricare i salvataggi creati in una versione del gioco più recente della tua. (Ciò influenzerà solo le versioni future del gioco.)
Modifiche al multiplayer
  • Aggiunto denaro separato opzionale in multiplayer.
  • Aggiunto il supporto per i messaggi di chat privati.
  • Aggiunti più "messaggi server" multiplayer.
  • Aggiunto un comando chat /ping che stampa il ping corrente all'host (per i braccianti) o a ciascun bracciante (per l'host).
  • Aggiunto un comando di chat /kick <farmer name>.
  • Aggiunti i comandi di chat /ban e /unban. I divieti sono validi per azienda agricola e il comando può essere richiamato con il nome dell'agricoltore, l'ID utente o l'indirizzo IP. in tutti i casi bannerà l'utente, non il personaggio del bracciante.
  • Aggiunta la sincronizzazione multiplayer per...
    • fortuna quotidiana;
    • missioni nella bacheca (nella maggior parte dei casi);
    • treni;
    • fulmini;
    • eventi di nebbia in miniera;
    • collezione di libri perduta;
    • scorte limitate dei commercianti;
    • blocchi di tamburo/flauto;
    • aggiustamenti alla posizione del galleggiante da pesca mentre è a mezz'aria;
    • l'animazione quando un giocatore ha un pesce sulla lenza.
  • Quando crei un nuovo modulo multiplayer, l'opzione Cabine iniziali ora viene impostata su 1 invece che su Nessuna.
  • Ogni giocatore ora ha una casella di posta separata e un'area del portico del coniuge.
  • Ogni giocatore ora può costruire una cantina separata.
  • Quando un giocatore lascia cadere un oggetto in multiplayer, gli altri giocatori vicini ora hanno la priorità nel raccoglierlo.
  • Ora puoi vedere i punteggi degli altri giocatori durante alcuni festival in multigiocatore.
  • Le missioni in multiplayer ora impostano la difficoltà in base al giocatore di livello più alto.
  • Nella Caverna del Teschio, i pozzi minerari ora portano i giocatori allo stesso livello in multiplayer.
  • In multiplayer, molti controlli casuali ora utilizzano la fortuna media della squadra invece che solo quella dell'host.
  • Se la connessione a un server multiplayer fallisce, il gioco riproverà internamente prima di arrendersi.
  • La ricompensa per il completamento del pacchetto Bulletin Board viene ora applicata a tutti i giocatori in multiplayer.
  • Lo spostamento di un contenitore di spedizione non lascia più il suo coperchio dietro per gli altri giocatori in una fattoria multiplayer.
La qualità della vita cambia
  • Aggiunta la possibilità di riorganizzare gli artefatti del museo (senza donarne uno nuovo).
  • Aggiunta la possibilità di rileggere le lettere ricevute in qualsiasi momento tramite la scheda delle raccolte.
  • Aggiunta la possibilità di ruotare la barra degli strumenti (utilizzando Tab e Ctrl+Tab per impostazione predefinita).
  • Aggiunta la possibilità di riempire le pile esistenti in un forziere dal tuo inventario.
  • Aggiunta una notifica quando uno strumento in fase di aggiornamento è pronto.
  • Aggiunte schede al Catalogo e al Catalogo Mobili.
  • Aggiunto il saldo attuale delle monete Qi all'interfaccia utente del minigioco Calico Jack.
  • Aggiunto supporto su Linux per incollare i codici di invito tramite un pulsante sullo schermo (richiede xclip).
  • Aggiunti i prossimi matrimoni al calendario del gioco.
  • Tutti gli eventi ora dovrebbero essere ignorabili.
  • I cancelli ora possono essere attaccati a un pezzo di recinzione (invece di aver bisogno di recinzioni su entrambi i lati), il che consente cancelli a doppia larghezza.
  • Il corridoio che conduce alla camera del coniuge in una fattoria a due piani ora corrisponde al pavimento della camera da letto.
  • Modificato il cursore di interazione quando punti verso gli animali della fattoria che non hai accarezzato oggi.
  • Fare un regalo a NPC databili non rende più geloso il tuo coniuge a meno che tu non stia uscendo con lui attualmente.
  • Ora puoi costruire/spostare gli edifici agricoli sulla terra coltivata e sui semi degli alberi.
  • Provare a costruire/spostare edifici agricoli su un animale ora li spinge via.
  • Crollare nella miniera non ti fa più dimenticare i livelli.
  • Dopo essere crollato nelle miniere e aver perso degli oggetti, ora verrà mostrato un elenco degli oggetti smarriti e potrai pagare Marlon per recuperarne uno.
  • Ora puoi rimuovere i cappelli da cavallo (interagendo con il cavallo mentre tieni un altro cappello).
  • Ora puoi eliminare pentole di rame e fionde.
  • Ora puoi acquistare pentole di rame dal negozio di Willy dopo aver ricevuto la prima.
  • Ora puoi impilare oggetti creabili negli inventari (come barili o fornaci).
  • Ora puoi attaccare esche, attrezzature, ecc. alle tue canne da pesca direttamente da uno scrigno del tesoro.
  • Ora puoi fare clic tenendo premuto il tasto Maiusc sugli elementi per spostarli fuori dalla barra degli strumenti.
  • Ora puoi tenere premuto il pulsante di interazione senza riattivare la richiesta di mangiare l'oggetto. Ciò consente ai giocatori di riempire rapidamente file di fusti/barattoli di conserve senza essere interrotti dal prompt.
  • Ora puoi andare a dormire mentre tieni in mano un oggetto.
  • Ora puoi mettere in pausa Junimo Kart premendo Invio o P.
  • Ora puoi giocare a Junimo Kart interamente con la tastiera.
  • Non puoi più mettere oggetti di qualità iridio nei barili.
  • Ha reso più semplice la raccolta del latte/lana degli animali della fattoria. Gli animali ora hanno un hitbox più grande e l'uso di cesoie/secchi mentre si affrontano più animali ora trova la corrispondenza migliore invece della prima.
  • Interagendo con un mulino che contiene solo un tipo di oggetto ora raccoglie automaticamente l'oggetto invece di aprire un menu del forziere.
  • Puntare un oggetto dell'inventario necessario per un pacchetto ora fa pulsare il pulsante del pacchetto Junimo.
  • Indicando un oggetto da vendere nei menu del negozio ora viene visualizzato il testo "Gunther può dirti di più" se l'oggetto non è stato ancora donato.
  • I germogli degli alberi dei funghi ora sono distinguibili dagli altri alberi.
  • Wild Bait ora offre la possibilità di catturare due pesci contemporaneamente.
  • Gli animali non si generano più in posizioni che bloccano la porta o i corridoi della fattoria.
  • Quando si esce dal menu di un pacchetto Junimo, il cursore evidenzia il pacchetto da cui si è usciti.
  • Gli animali da fattoria che stanno sui raccolti non impediscono più il raccolto.
  • Ora appare un messaggio quando la crescita dell'albero da frutto è impedita da un ostacolo circostante.
  • Quando un NPC cammina sopra un baule, ora ne scaricherà il contenuto invece di distruggerlo.
  • Quando visualizzi un pacchetto, gli elementi dell'inventario per gli slot completati ora sono disattivati.
  • Saltare giù da una miniera appena sopra il livello 100 non ti porterà più sotto il livello 100 nella Caverna del Teschio.
  • I giocatori ora possono "spingere" gli NPC ai festival, per evitare di rimanere intrappolati in alcuni casi.
  • Le repliche di Queen of Sauce ora sceglieranno una ricetta già trasmessa che un giocatore non conosce.
  • L'animazione riprodotta quando si trova un nuovo libro perduto ora viene riprodotta solo una volta per giocatore.
  • Le ricompense dei pacchetti non reclamati ora possono essere ritirate da una borsa Junimo nel Community Center.
  • I semi degli alberi selvatici ora possono essere posizionati in qualsiasi casella scavabile all'esterno della fattoria senza doverla prima zappare.
  • Quando chiudi la mappa facendo clic su di essa, verrai riportato alla scheda del menu precedente (se presente).
  • I raccolti appassiti del traliccio non bloccano più il movimento.
  • Il Topo Cappello ora vende i cappelli che hai vinto nelle competizioni dei festival.
  • Spostare il cursore su una nassa per granchi mentre si tiene premuto il pulsante di azione non la solleva più.
  • Spostando il cursore su un animale della fattoria mentre si tiene premuto il pulsante di azione non si apre più il menu di ispezione (quindi è più facile accarezzare gli animali).
  • Spostare il cursore su uno spaventapasseri mentre si tiene premuto il pulsante di azione non lo controlla più (quindi è più facile raccogliere campi di grandi dimensioni).
  • Migliorata la logica 'Organizza inventario'. Ora gestisce correttamente gli spazi vuoti su Linux e ordina gli stack dalla quantità più alta a quella più bassa.
  • Modificato il tempo di lavorazione degli alberi di funghi tappati in modo che possano essere raccolti al mattino (invece che a metà giornata).
  • Gli obelischi ora hanno un'impronta 3x2 invece di 3x3. (I loro sprite non sono influenzati.)
  • Lasciare cadere un oggetto quando si raccolgono le ricompense da Gunther ora lancia l'oggetto verso il basso invece che verso l'alto, per impedire ai giocatori senza anelli magnetici di far cadere oggetti in posizioni fuori portata.
Cambiamenti di equilibrio
  • Gli alberi da frutto non hanno più bisogno che le caselle circostanti siano vuote per aumentare la loro qualità una volta cresciuti completamente.
  • La crescita degli alberi da frutto non è più bloccata da oggetti che non entrano in collisione (in particolare i punti artefatto).
  • Gli alberi dei funghi non rilasciano più legno (e i pezzi di detriti ora sono bianchi invece che marroni).
  • Ora puoi aumentare l'amicizia parlando con gli NPC ai festival.
  • I treni ora rilasciano più oggetti.
  • Alcuni oggetti non compaiono più nelle scorte casuali del negozio: uova Void, maionese Void e bacche di gemme dolci.
  • La cava ora genera querce e aceri.
  • Le fornaci per il carbone ora richiedono 2 lingotti di rame (invece di un lingotto d'oro).
  • Il formaggio ora viene venduto a un prezzo più alto.
  • I tessuti ora vengono rilasciati più spesso dalle mummie.
  • Le cassettiere ora costano di più.
  • I telai ora possono produrre più tessuti quando vengono immessi oggetti di qualità superiore.
  • I pancake non possono più essere acquistati da Krobus prima dell'inverno A1.
  • L'Anello Robusto ora è più facile da creare.
  • Il Viaggio del Re della Prateria è stato ribilanciato.
  • Calico Jack e le slot machine nei casinò ora favoriscono statisticamente il giocatore. (In precedenza il giocatore aveva maggiori probabilità di perdere.)
  • La professione del Guardaboschi ora fa cadere il 25% in più di legno da alberi/ceppi/tronchi, invece di aumentare il valore del legno del 50%.
  • La crescita rapida e il mantenimento del suolo ora possono essere applicati alle colture in qualsiasi momento.
  • I fertilizzanti di base e di qualità possono essere applicati ai semi (ma non possono essere applicati una volta che il seme è germogliato).
  • Riequilibrata la frequenza con cui vengono rilasciate le note segrete.
  • L'attrezzatura da pesca ora viene venduta a un prezzo inferiore una volta danneggiata, a seconda della sua durata rimanente.
  • La Dolce Gemma Bacca non può più essere acquistata dal carrello da viaggio (puoi acquistare solo i semi).
  • Bean Hotpot ora fornisce energia massima +30 e magnetismo +32, invece di mostrare "energia massima +2" ma non garantire nulla.
  • La qualità delle cipolline ora viene determinata all'inizio della giornata.
  • La Leggenda ora può essere catturata solo una volta.
  • Reso il bordo inferiore della barra del bobber da pesca leggermente più generoso.
  • L'effetto del livello di pesca sulla dimensione dei pesci non è più limitato a 10.
  • I detriti ora ricompaiono all'inizio della primavera nella Foresta Linfabrace, in città e nella Ferrovia.
  • Ridotti i casi di schizzi di oggetti nell'acqua quando si trovano visivamente sulla terraferma.
  • I parafulmini ora sono sempre raccogliebili immediatamente il giorno dopo essere stati colpiti.
  • Il grano ora ha una probabilità del 40% di rilasciare anche fieno durante il raccolto.
  • L'esca selvaggia ora può essere ottenuta pescando nei forzieri del tesoro se conosci la ricetta di lavorazione.
  • Risolto il problema con l'anello del ladro che non influenzava alcuni oggetti del bottino dei mostri (quelli aggiunti a livello di programmazione).
  • Prezzi delle ricette ridotti nello Stardrop Saloon
Supporto del controller migliorato
  • Aggiunta una tastiera su schermo per digitare nella chat o nei campi di testo utilizzando il controller.
  • Aggiunta la possibilità di riporre un oggetto quando si gioca con il controller, liberando le mani per interagire con gli NPC senza regalare loro accidentalmente oggetti.
  • Aggiunto un tasto di scelta rapida per il paraurti sinistro/destro nei menu dell'inventario. quando il nuovo pulsante "aggiungi a pile esistenti" è disponibile, premendo il tasto di scelta rapida si aggancia automaticamente a quel pulsante per facilitare il consolidamento dell'inventario.
  • Ora puoi evidenziare l'elenco degli oggetti richiesti nella schermata del pacchetto Junimo mentre usi un controller, in modo da poter vedere un suggerimento con la descrizione dell'oggetto.
  • Navigazione/utilizzo del controller migliorati in...
    • la schermata delle donazioni al museo;
    • i menu Carica partita e Partecipa/Ospita partita in cooperativa;
    • la schermata del bundle (non è più necessario scorrere completamente a destra per accedere alla seconda riga);
    • schermate per afferrare forzieri e oggetti;
    • menu di creazione.
  • Migliorato il passaggio tra la modalità tastiera/mouse e controller. Ad esempio, avere un controller collegato non vincola più l'input del mouse ai pulsanti.
  • Logica di posizionamento migliorata con un controller (piantare semi, posizionare mobili, ecc.).
  • Ora puoi dirigere i tuoi lanci di pesca con un controller.
  • Il tooltip di visualizzazione dei buff ora è nascosto se il cursore del mouse non è visibile.
  • Risolto il problema con il cursore che si agganciava all'elemento in alto a sinistra quando si faceva clic sui pulsanti di organizzazione degli elementi sul controller.
  • Risolto il problema con il D-Pad che non selezionava correttamente le opzioni di dialogo.
  • Risolto un problema che rendeva l'opzione di disattivazione della gravidanza animale non selezionabile con un controller.
  • Corretta la navigazione del menu delle lingue tramite controller.
  • Risolto un problema per cui la riorganizzazione degli artefatti nel museo non funzionava con i menu in stile controller.
  • Risolti vari problemi relativi alla selezione delle scelte di dialogo con un controller.
  • Risolto il problema con la possibilità di spostare il cursore sulla schermata di spedizione dopo che la schermata veniva chiusa con il pulsante OK su un controller.
  • Risolto il problema con il cursore leggermente disallineato nella schermata delle abilità quando si accedeva per la prima volta utilizzando un controller.
  • Risolti vari problemi relativi alla visualizzazione del cursore nelle schermate di aumento di livello con un controller.
  • Risolti alcuni problemi con la navigazione tramite controller degli oggetti nella sezione Portafoglio della scheda Abilità.
  • Risolto il problema con la navigazione del controller negli elenchi a discesa nella schermata delle opzioni.
  • Risolto un problema per cui la levetta sinistra del controller spostava il cursore del mouse durante la riproduzione dei minigiochi.
  • Risolto un problema per cui l'utilizzo dei pulsanti frontali per mirare i colpi in Journey of the Prairie King sul controller a volte faceva sì che i colpi andassero nella direzione sbagliata e bloccasse il giocatore a sparare.
  • Risolto il problema con i pulsanti di selezione del colore del petto che erano selezionabili se il selettore di colore non veniva mostrato.
Altri cambiamenti
  • Varie modifiche, testo migliorato, sprite ottimizzati e tessere mappa ottimizzate.
  • Effettuate alcune ottimizzazioni che potrebbero migliorare le prestazioni su alcune macchine/piattaforme o in alcuni casi.
  • Migliorate molte traduzioni e risolti i caratteri mancanti in coreano.
  • Modificata la mezzanotte dalle 12:00 alle 0:00 in giapponese.
  • Aggiunto uno sprite aperto al frigorifero.
  • Modificata la posta ricevuta dopo il collasso per riflettere in modo più accurato i cambiamenti della sequenza temporale nel gioco.
  • Modificata un'opzione di dialogo nell'evento dei 2 cuori di Penny per essere più rispettosa della prospettiva di George.
  • Rimosso il pulsante Junimo Note/Community Center dalle schermate non di inventario.
  • Migliorato leggermente il design degli interni della cabina di Elliott.
  • Gli oggetti trovati nel cestino ora escono dal cestino invece di finire direttamente nel tuo inventario.
  • Crediti aggiornati.
  • In modalità giocatore singolo, le mine ora si ripristinano non appena esci invece di attendere il successivo aggiornamento di 10 minuti.
  • Gli NPC ora distruggono gli alberi sul loro cammino (e calpestano i semi degli alberi selvatici sotto i piedi).
  • Gli NPC ora chiudono gli occhi e assumono la posa del sonno quando vanno a letto.
  • I giocatori ora chiudono gli occhi quando vanno a letto.
  • Penny non rivela più in modo casuale il gusto di Pam per gli alcolici.
  • I pesci venduti a Willy ora vengono rivenduti nel suo negozio (i pesci non vengono più venduti da Pierre).
  • Modificato il colore dello sporco zappato sulla spiaggia in autunno.
  • Ha reso la gabbia di David più appropriata per i porcellini d'India.
  • Ridotto l'effetto schizzi di piccoli residui cosmetici per rendere più facile distinguere gli schizzi degli oggetti reali.
  • Aggiunta l'animazione quando si scava nella spazzatura.
  • Regolato il suono emesso durante la raccolta di alimenti, uova, ecc.
  • Aggiunte modifiche per i modder.
  • Aggiunto registro per disconnessioni di rete impreviste (in una cartella DisconnectLogs separata).
  • L'ordine degli elementi nella pagina delle raccolte è ora coerente tra le lingue.
Correzioni per il gameplay
  • Ignorare una lettera con oggetti non reclamati ora ritira automaticamente gli oggetti.
  • Non puoi più attivare la Statua dell'Incertezza se non hai soddisfatto i requisiti del livello.
  • Non subisci più danni dai mostri mentre svieni alle 2 del mattino.
  • Risolti vari exploit, tra cui...
    • aprendo il diario durante la pesca in pausa ma il pesce viene comunque catturato;
    • aprendo il diario mentre si muore si salta l'evento della morte e si evita la perdita di oggetti;
    • in alcuni casi potresti utilizzare un oggetto errato (come utilizzare uno sfondo per ottenere la spada galattica, incubare un uovo di dinosauro o durante la creazione);
    • potresti prevedere lo schema del livello dei funghi nelle miniere;
    • non potevi essere danneggiato mentre la richiesta di conferma del consumo era attiva in multiplayer;
    • il timer di invincibilità dopo aver subito danni non diminuiva in multiplayer se era aperto un menu;
    • facendo clic con il pulsante destro del mouse su un accessorio per canna da pesca nell'inventario si ripristina la sua durata;
    • usare glitch per lasciare la spa mentre si è in modalità nuoto comporterebbe una rigenerazione infinita di energia/salute;
    • potresti ottenere fino a 109 statue della perfezione conservandole ciascuna nello scrigno dell'inventario di una cabina;
    • oggetti di qualità diverse potrebbero essere combinati in un unico stack quando si acquista da Pierre;
    • potresti vendere oggetti a Pierre a un prezzo aggiornato (ad esempio, Salmonberries con il vantaggio Conoscenza dell'orso) e riacquistarli al loro prezzo normale. Ora li rivende allo stesso prezzo che ha pagato.
  • Risolto il problema per cui i giocatori rimanevano bloccati...
    • se lanci una canna da pesca subito dopo aver aperto uno scrigno del tesoro nelle miniere;
    • nella posa di blocco quando usi l'abilità speciale della spada in rari casi;
    • in cima a una scala da miniera se sono state generate più scale;
    • nel carro del mercante in viaggio quando si scende da cavallo in alcuni casi (o si lascia il cavallo bloccato in quel modo);
    • sopra Abigail quando gioca al minigioco nel suo evento a due cuori.
  • Risolto un raro problema per cui sul pavimento della miniera non appariva alcuna scala.
  • Risolto il problema per cui i mostri si generavano troppo vicino all'inizio di un piano nelle miniere.
  • Risolto il problema con le mummie che infliggevano danni mentre erano a terra.
  • Risolti gli ascensori invisibili e interattivi sui piani del tesoro della Caverna del Teschio.
  • Risolti vari problemi per cui l'uso delle bombe poteva causare la generazione di oggetti nella posizione attuale del giocatore principale invece che nella posizione in cui era stata posizionata la bomba (ad esempio artefatti trovati tramite note segrete, oggetti di alberi da frutto, raccolti giganti, rocce mistiche , legno duro, cristalli ed erba delle caverne).
  • Risolto il problema per cui le erbacce potevano essere generate sulla tessera direttamente sotto l'ascensore nelle miniere.
  • Risolti gli oggetti nella fattoria che a volte saltavano gli aggiornamenti giornalieri, il che poteva causare problemi come i raccolti che sopravvivevano un giorno fino all'inverno o lotti di raccolti che non maturavano allo stesso ritmo.
  • Risolti vari casi in cui un'intera pila di oggetti trattenuti veniva consumata in modo errato.
  • Risolti alcuni artefatti che non si generavano come previsto.
  • Risolto il problema con gli ingredienti da cucina sparsi tra l'inventario e il frigorifero che non venivano conteggiati correttamente insieme.
  • Risolto un problema per cui l'aumento di livello influenzava erroneamente la relativa abilità per il resto della giornata ("ovvero", gli alberi comuni non rilasciavano semi dopo aver aumentato di livello il foraggiamento).
  • Risolti gli artefatti che apparivano sull'erba dopo che l'inverno passa alla primavera.
  • Risolto bug quando si otteneva un abbonamento a JojaMart subito dopo aver completato il Community Center.
  • Risolto il problema con l'oggetto erba ottenuto rompendo un seme di fungo o scuotendo un albero di funghi.
  • Risolto il problema con Livin' Off the Land che annunciava l'inizio della stagione delle more nella data sbagliata.
  • Risolto il problema per cui alcuni oggetti posizionabili potevano essere posizionati su tessere occupate da altri mobili.
  • Risolti alcuni riquadri di confine mancanti in alcune aree, inclusa la Stardew Valley Fair.
  • Risolto il problema con il livello di pesca del giocatore e l'esca che non venivano presi in considerazione per il tempo di attesa se veniva mancato il primo boccone.
  • Risolto il problema con il bonus della professione del coltivatore che a volte non veniva applicato alle cataste di uva coltivata e raccolta insieme.
  • Risolto il problema con la professione del Prospettore che non veniva applicata alle rocce distrutte nelle miniere.
  • Risolto il problema con il foraggio che a volte si generava fuori limite.
  • Risolto il problema relativo alla rimozione degli sfruttatori dagli alberi in certi modi che li rendevano non tagliabili.
  • Risolto il problema con la distanza di lancio della pesca non determinata quando il galleggiante colpisce l'acqua (precedentemente impostata alla fine del lancio).
  • Risolto il problema relativo alle previsioni del tempo TV che non sempre corrispondevano al tempo reale.
  • Risolto il problema per cui Queen of Sauce a volte trasmetteva una nuova ricetta il mercoledì prima che fosse programmata per la domenica successiva.
  • Risolto il problema con Queen of Sauce che mandava in onda ripetutamente l'episodio Stir Fry alla fine dell'anno 2 e all'inizio dell'anno 3.
  • Risolto il problema per cui i giocatori che giocavano a un minigioco alle 2 del mattino non abbandonavano correttamente il minigioco e svenivano.
  • Risolto il problema per cui i giocatori potevano continuare a pescare o caricare strumenti dopo le 2 del mattino.
  • Risolto il problema relativo alla crescita delle colture giganti secondo uno schema evidente.
  • Risolta la discrepanza tra il recupero della salute mostrato di un oggetto e il recupero effettivo quando viene consumato.
  • Risolto il problema con la statua del pollo (mobili) che era impilabile con la statua del pollo (artefatto).
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano ancora subire danni e morire mentre si deformavano con un obelisco o restituivano uno scettro.
  • Risolto il problema per cui le vene di minerali/minerali distrutte con una bomba all'esterno della miniera rilasciavano solo pietra.
  • Risolto il problema per cui andare a letto presto faceva sì che le macchine elaborassero più rapidamente durante la notte. (Le macchine precedentemente elaboravano 100 minuti all'ora di sonno; ora lo fanno solo tra le 2 e le 6 del mattino e il tempo rimanente di sonno verrà elaborato alla normale velocità diurna di 60 minuti all'ora.)
  • Risolto il problema per cui la raccolta di un albero di funghi sfruttato in inverno ne impediva la produzione fino a metà primavera, anziché prima della primavera 1.
  • Risolto il problema per cui le patate dolci e le radici invernali potevano essere dissotterrate nel deserto in inverno.
  • Gamma di fiori per case delle api sbilenca fissa.
  • Risolti alcuni problemi relativi ad alcune tessere acquatiche della Palude della Strega e della Tana dell'Insetto Mutante che non venivano contrassegnate correttamente come acqua, causando una qualità incoerente dei pesci in quelle aree.
  • Risolto il problema per cui entrando in una casa nel momento in cui un NPC passava attraverso una porta, la porta si chiudeva sopra l'NPC, facendolo rimanere bloccato.
  • Risolto il problema per cui gli alberi da frutto non crescevano se c'era un mostro o un altro NPC vicino a loro durante la notte.
  • Risolto il problema per cui la chiusura di una cassa mineraria con il pulsante OK mentre l'inventario era pieno distruggeva l'oggetto; invece l'oggetto ora viene rilasciato.
  • Risolto il problema per cui un giocatore alla Stardew Valley Fair otteneva il punteggio calcolato in base al contenuto della Grange alla chiusura del minigioco (invece che quando Lewis aveva effettivamente terminato il suo giudizio), consentendo a quel giocatore di ottenere un punteggio diverso da quello previsto.
  • Risolto un problema minore per cui zero colpi sparati alla galleria di tiro con la fionda della Stardew Valley Fair davano una precisione calcolata molto negativa.
  • La ricetta dei biscotti verrà venduta al Saloon se l'evento dei 4 cuori di Evelyn è stato visto ma la ricetta non è stata ottenuta.
Correzioni per l'interazione del giocatore
  • Ora puoi raccogliere i libri perduti anche se il tuo inventario è pieno.
  • Risolto il problema per cui i cavalli non potevano essere montati se erano molto vicini a un animale domestico.
  • Risolto il problema con la possibilità di cestinare gli oggetti dal menu di creazione anche se il cestino è invisibile.
  • Risolti i dialoghi di risposta su un piccolo schermo che facevano interagire il cursore con la barra degli strumenti.
  • Risolto il problema relativo all'interazione con gli oggetti nel mondo mentre si teneva in mano un oggetto che a volte causava l'utilizzo simultaneo dell'interazione e dell'oggetto.
  • Risolto il problema con l'interazione con un caminetto che a volte non lo attivava.
  • Risolto il problema con l'interazione con gli oggetti in modo che gli oggetti dietro il personaggio interagissero più a lungo quando il personaggio è rivolto verso l'alto.
  • Risolto il problema con l'interazione con un bidone della spazzatura a cavallo scendendo dal cavallo e contemporaneamente frugando nella spazzatura (ora si smonta e basta).
  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano raccogliere o raccogliere oggetti facendo clic e tenendo premuto il pulsante dello strumento con un'arma da mischia o una falce in mano.
  • Risolto il problema per cui il tentativo di caricare un annaffiatoio aggiornato a sinistra di un corso d'acqua nella fattoria impediva all'agricoltore di caricarlo.
  • Risolto il problema con l'impossibilità di riempire la tanica dell'acqua dal lato sinistro dell'abbeveratoio nella serra.
  • Risolto il problema per cui il deposito del minerale in due fornaci vicine poteva attivarle entrambe.
  • Risolto il problema per cui i mobili ruotati di grandi dimensioni potevano essere posizionati sopra i tavoli, facendoli scomparire.
  • Risolto il problema per cui i giocatori potevano muoversi mentre uscivano dalla Palude della Strega.
  • Risolto il problema per cui in alcuni casi i giocatori non potevano spingere gli animali della fattoria se erano spostati di mezza tessera.
  • Risolto il problema per cui i mobili interagibili come i caminetti non potevano essere raccolti con il clic sinistro quando si stava vicino a loro e si teneva in mano un oggetto non strumento.
  • Risolto il problema per cui era difficile fare clic sugli NPC se si entrava in un festival mentre si teneva in mano un oggetto posizionabile.
  • Risolto il problema per cui i bambini in fase gattonativa nella culla non erano interagibili.
  • Risolto un problema minore per cui potevi far sì che l'agricoltore smettesse di tremare durante la carica di uno strumento premendo un tasto di movimento.
  • Risolto il problema con la possibilità di interagire con gli NPC quando il tuo contadino è impostato per essere immobile. (Ad esempio, questo ti impedisce di provare a fare un secondo regalo al tuo coniuge subito dopo averlo baciato e di rimanere bloccato in un fotogramma di animazione errato.)
  • Risolto il problema per cui i cancelli aperti rimanevano orfani distruggendo il palo della recinzione a cui erano attaccati per non bloccare il movimento.
  • Risolto il problema con il cursore di posizionamento dei semi degli alberi selvatici che non teneva conto delle regole di posizionamento dei semi.
  • Risolto il problema con il cursore di posizionamento della nassa per granchi sempre verde, anche se veniva selezionata una tessera di posizionamento non valida.
  • Risolto il problema con le palme che non tremavano e non lasciavano cadere i detriti delle foglie quando si interagiva in inverno.
  • Risolto il problema con l'opzione "Guerriero" che non era selezionabile durante l'evento dei 6 cuori di Sebastian in coreano.
  • Risolto il problema relativo alla possibilità di utilizzare il pugnale durante il bagno.
  • Risolto il problema con il menu di raccolta delle ricompense del museo che non poteva essere ignorato utilizzando il tasto di scelta rapida di uscita.
  • Risolto il problema relativo alla schermata delle donazioni al museo in cui la panoramica della telecamera faceva scorrere il cursore fuori dagli elementi dell'interfaccia utente.
  • Risolto il problema per cui l'irrigazione di un piccolo alberello produceva il suono di una falce.
  • Risolto il problema per cui colpire una recinzione su cui era presente una torcia distruggeva la torcia invece di lasciarla cadere.
  • Risolto il problema con la piastrella di blocco invisibile davanti alla casa di Lewis durante la fiera di Stardew Valley.
  • Risolto il problema per cui i messaggi di chat vuoti o contenenti solo spazi bianchi potevano essere inviati.
Correzioni per festival, eventi e missioni
  • Ignorare una lettera di missione non scarta più la missione. (Ora viene aggiunto al registro delle missioni per evitare di perdere permanentemente le missioni.)
  • Non puoi più posizionare oggetti sulla spiaggia mentre è in corso il mercato notturno.
  • Rimossi gli alberi invisibili dai festival.
  • Risolto l'exploit per cui potevi mettere in pausa il tempo quando il sub del mercato notturno stava salendo/discendendo per saltare il tempo di attesa.
  • Risolto l'exploit che consentiva di guardare lo spettacolo delle sirene del mercato notturno mentre il tempo era in pausa (anche lo spettacolo ora è in pausa).
  • Risolto il problema per cui potevi soddisfare i requisiti per una missione di raccolta prendendo gli oggetti da un forziere uno per uno.
  • Risolto il problema che in alcuni casi i giocatori rimanevano bloccati sulle porte o sugli oggetti posizionati durante i filmati.
  • Risolto il problema per cui i giocatori rimanevano bloccati nell'evento 8 cuori di Harvey se veniva attivato quando lasciavano la sua camera da letto.
  • Risolto il problema per cui i giocatori restavano bloccati nell'evento dei 10 cuori di Harvey se passava un treno.
  • Risolto il problema con la missione di presentazione che non considerava Willy completata dopo averlo incontrato per ricevere la canna da pesca.
  • Risolto il problema per cui la sfida del signor Qi non veniva considerata completata se soddisfacevi le condizioni prima di ricevere la sua lettera.
  • Risolto il problema per cui l'uovo nel camion di Lewis non era accessibile durante la caccia alle uova.
  • Risolto il problema con il mancato passaggio del tempo per le macchine all'interno degli edifici agricoli durante i festival.
  • Risolto il problema per cui i giocatori rimanevano intrappolati nell'ospedale fino all'inizio del festival se venivano eliminati per la prima volta in un giorno del festival.
  • Risolto il problema con il tempo trascorso durante i festival che non rifletteva il momento in cui i giocatori iniziavano i festival.
  • Risolti alcuni oggetti fuori stagione che apparivano come obiettivi per le missioni "Cercasi aiuto".
    • Rimossa la Fragola dalle missioni estive, il Pesce gatto dalle missioni invernali e la Sardina dalle missioni estive.
  • Risolto un bug che limitava quale NPC avrebbe richiesto la raccolta, l'uccisione di mostri o le missioni di pesca.
  • Risolto il problema con le missioni Help Wanted che non riflettevano il fatto che pagano 3 volte il valore di mercato, invece di 2 volte.
  • Risolti problemi occasionali di spaziatura con i messaggi nella bacheca delle missioni giornaliere.
  • Risolto il problema per cui Robin a volte ti ringraziava per l'oggetto sbagliato quando completavi una missione sul cartellone pubblicitario.
  • Risolto il problema per cui gli eventi del festival vincenti non venivano conteggiati ai fini dei guadagni totali della fattoria.
  • Risolto il problema con l'evento dei 6 cuori di Penny che non si attivava dopo aver acquistato l'aggiornamento della community.
  • Risolto il problema con l'evento da 8 cuori di Sam che rimaneva silenzioso se saltavi il suo evento da 2 cuori.
  • Risolto il problema con la missione "Un mistero invernale" che non si attivava se si usciva dalla fattoria dal riquadro inferiore dell'uscita alla fermata dell'autobus.
Correzioni per negozi e spedizioni
  • Risolto il problema con i commercianti che ricaricavano gli articoli con scorte limitate quando riapri i loro negozi.
  • Risolto il problema con il commerciante in viaggio che a volte aveva lo stesso oggetto in vendita a due prezzi diversi.
  • Risolto il problema per cui gli oggetti acquistati dai negozi erano vendibili a un prezzo diverso rispetto alle versioni prodotte/coltivate.
  • Risolto il problema per cui il miele a volte veniva venduto a un prezzo superiore al previsto.
  • Risolto il problema con la pressione di Alt + Invio durante l'acquisto da Pierre che distruggeva l'oggetto trattenuto.
  • Risolto il problema relativo alla vendita di animali che non contava ai fini dei guadagni totali della fattoria.
  • Risolto il problema per cui non potevi acquistare animali mentre Robin stava aggiornando l'edificio pertinente.
Correzioni per gli NPC
  • Risolti diversi casi in cui i dialoghi degli NPC non erano sincronizzati con lo stato reale del mondo di gioco ("ad esempio", pronunciare il dialogo sbagliato a letto).
  • Risolto il problema per cui gli abitanti del villaggio potevano rimanere bloccati nello svolgimento dei loro programmi giornalieri fino a tarda notte dopo un festival.
  • Risolto il problema per cui Vincent poteva rimanere bloccato su un barile di fiori durante la danza dei fiori.
  • Risolto un problema che impediva ad alcuni abitanti del villaggio di incontrarsi in città in determinati giorni.
  • Risolti vari problemi relativi alla denominazione dei cavalli.
  • Risolti vari bug causati dall'assegnazione del nome di un abitante a un cavallo, un animale domestico o un bambino.
  • Risolti i problemi relativi agli obiettivi legati all'amicizia che non si attivavano correttamente non appena le condizioni venivano soddisfatte.
  • Risolti vari bug e incoerenze legati all'amicizia, inclusi gli eventi da 10 cuori sbloccabili senza bouquet.
  • Risolto il problema con gli NPC che reagivano in modo errato a determinati oggetti regalati.
  • Risolto il problema per cui non era possibile dare regali al nano se il dialogo era esaurito per la giornata.
  • Risolto il problema con Abigail che visitava il contadino lo stesso giorno del suo evento da 8 cuori.
  • Risolto il problema con Bouncer che diceva semplicemente "Ciao". invece della sua linea unica.
  • Risolto il problema per cui Bouncer non accettava la tessera club se hai già esaurito i suoi dialoghi per la giornata.
  • Risolto il problema con Demetrius che arava i cespugli vicino alla fontana in estate.
  • Risolto il problema con il Nano che rispondeva sempre negativamente agli oggetti rispetto ai quali si sentiva neutrale.
  • Risolto il problema con il Nano che non apprezzava le carote delle caverne, nonostante avesse dialoghi che suggerivano il contrario.
  • Risolto il problema relativo all'evento dei quattro cuori di Emily sbloccabile di notte.
  • Risolto il problema per cui Gus offriva pane, pizza, insalata e spaghetti come piatto del giorno (li vende già come parte della sua normale scorta del negozio).
  • Risolto il problema con la finestra di dialogo dello Scagnozzo che mostrava un gioiello dell'amicizia.
  • Risolto il problema relativo alla nota segreta di Krobus che non veniva attivato se si cavalcava un cavallo.
  • Risolto il problema con Krobus che non rimaneva in silenzio il venerdì quando accettava regali.
  • Risolto il problema con il programma estivo di Leah che la costringeva a camminare in acqua e rimanere bloccata lì per il resto della giornata.
  • Risolto il problema per cui Penny non aveva una propria battuta introduttiva.
  • Risolto il problema con Penny che parlava del rumore della pioggia sul tetto della sua roulotte dopo la creazione dell'aggiornamento della comunità.
  • Risolto il problema con Penny che parlava di vivere in una roulotte dopo la creazione dell'aggiornamento della comunità.
  • Risolto il problema con Pierre che parlava di tempo libero dopo il ripristino del Centro comunitario.
  • Risolto il problema con Shane che inviava due ricette a 3 cuori. (Il secondo ora viene inviato a 7 cuori come previsto.)
  • Risolto il problema con Welwick che diceva due cose diverse nello stesso giorno.
  • Risolto il problema con il regalo gratuito al mercato notturno disponibile ogni dieci minuti invece che una volta al giorno.
  • Risolto il problema relativo all'interazione con il sindaco Lewis quando si otteneva un abbonamento a Joja prima di avviare il Centro comunitario.
  • Risolto il problema per cui i cittadini inviavano ai giocatori ricette di cucina sbagliate per il loro attuale livello di amicizia.
  • Risolto il problema con gli abitanti dei villaggi con cui stai già uscendo che accettavano ancora mazzi di fiori da te.
  • Risolto un raro crash quando si attaccava "melme innamorate".
  • Risolto il problema con l'attacco di un granchio delle rocce con un piccone che non infliggeva danni dopo che il suo guscio era rotto.
  • Risolto il problema per cui gli abitanti del villaggio che rispondono in modo diverso a seconda della loro posizione attuale non diranno più quelle linee specifiche della posizione quando si parla di nuovo in seguito.
  • Risolto il problema con il coniuge che continuava il dialogo in corso dopo essere stato interrotto mentre ti dava uno Stardrop.
  • Risolti i problemi relativi alla maggior parte dei casi in cui i bambini in fase di gattonamento si svegliavano nella culla all'inizio della giornata. (Ora passeranno più tempo cercando di trovare una posizione non-culla prima di arrendersi.)
  • Risolto il problema con gli NPC che a volte rilevavano i giocatori che frugavano nella spazzatura o nei beni privati da una posizione diversa.
  • Risolto il problema per cui gli NPC dicevano qualcosa quando entravano in un'area (ad esempio, Pam che entra nel Saloon) mentre lo facevano se stai guardando un evento.
Correzioni per il multiplayer
  • I coniugi dei braccianti ora si spostano, seguono i loro programmi giornalieri e reagiscono ai loro coniugi come dovrebbero.
  • I braccianti ora ritornano ai propri portici dopo un festival, invece che al portico del contadino principale.
  • I giocatori non possono più regalare oggetti di missione ad altri giocatori.
  • Ora puoi connetterti all'host tramite IP mentre stanno caricando il gioco.
  • Risolto un problema per cui se un server veniva spento lo stesso giorno in cui un giocatore remoto era salito di livello durante la notte, l'aumento di livello non veniva applicato fino alla notte successiva al salvataggio del caricamento.
  • Risolto il problema con la riorganizzazione del museo in multiplayer che mostrava un messaggio che indicava che il giocatore aveva donato un nuovo oggetto.
  • Risolto il problema per cui i braccianti agricoli non vedevano la notifica che un treno si stava avvicinando.
  • Risolto il problema per cui i giocatori rimanevano bloccati se un pacchetto veniva completato mentre si trovavano su una tessera che diventava impraticabile dopo che la stanza veniva rinnovata.
  • Risolto il problema per cui il coniuge poteva rimanere bloccato nella capanna di un bracciante dopo il divorzio. I file di salvataggio che già presentano questo problema verranno risolti dopo la prima notte.
  • Risolto il problema con il pulsante dei pacchetti visibile nella schermata dell'inventario per i braccianti che avevano perso un filmato di completamento del pacchetto.
  • Risolto il problema per cui non potevi interagire con qualcosa dietro un altro giocatore (ad esempio per parlare con un NPC).
  • Risolto il problema per cui i braccianti agricoli vedevano i pacchetti per le aree completate quando guardavano il menu dei pacchetti.
  • Risolto il problema per cui i braccianti agricoli non potevano recuperare i libri perduti se l'host aveva un menu aperto.
  • Risolti i problemi con gli NPC sposati che dicevano battute specifiche per il matrimonio ai giocatori che non sono il loro coniuge mentre erano in programma di matrimonio.
  • Risolto il problema con il quale il telaio della porta dell'animazione di costruzione di Robin non veniva rimosso correttamente per i client remoti al termine della costruzione.
  • Risolti i messaggi come quello sullo spargere le erbacce mostrato solo al giocatore host.
  • Risolto il problema per cui Kent a volte mancava ai festival dei clienti.
  • Risolto il problema per cui i giocatori che collassavano in multiplayer vedevano lo schermo lampeggiare brevemente, mostrandoli a letto.
  • Risolto il problema con il suono del lancio della canna da pesca influenzato dai lanci degli altri giocatori.
  • Risolto il problema con l'animazione della canna da pesca che non veniva sincronizzata correttamente quando si cliccava e si teneva premuto per rilanciare.
  • Risolto il problema per cui Lupini smetteva di vendere un dipinto solo se il giocatore ospitante era quello ad acquistarlo.
  • Risolto il problema per cui i cavalli potevano perdere i cappelli in multiplayer.
  • Risolto il problema per cui i braccianti non potevano attivare il Santuario oscuro dei terrori notturni.
  • Risolto il problema per cui i mostri non si muovevano mentre l'host guardava un evento o veniva messo KO.
  • Risolti vari problemi relativi al posizionamento dei bambini e alla sincronizzazione multiplayer.
  • Risolto il problema per cui le fonti di luce provenienti dai braccianti disconnessi non venivano ripulite.
  • Risolto il problema per cui gli animali nelle stalle costruite dai braccianti in modalità multiplayer non erano in grado di riprodursi.
  • Risolto il problema per cui il completamento di un pacchetto Vault non inviava un messaggio di chat globale in multiplayer.
  • Risolto il problema per cui l'evento Strega creava un uovo vuoto per ogni giocatore connesso.
  • Risolto un problema per cui gli oggetti spediti, i minerali trovati, le ricette cucinate, il pesce catturato e gli artefatti trovati durante una sessione multiplayer potevano essere dimenticati se un client si disconnetteva prima della fine della giornata.
  • Risolti diversi bug relativi al comportamento della mummia e alla sincronizzazione multiplayer.
  • Risolto il problema con il recupero della resistenza del sonno basato sull'ultimo giocatore che è andato a letto (ora monitorato separatamente per ciascun giocatore).
  • Risolto il problema per cui i baby slime nelle miniere distruggevano le rocce al contatto se un giocatore non host uccideva il grosso slime.
  • Risolti vari problemi di sincronizzazione dei dati multiplayer.
  • Risolto il problema con il rallentamento del tempo per tutti i giocatori quando l'host è nella miniera (non rallenta più affatto in multiplayer).
  • Risolti gli strumenti mancanti nel multiplayer che non sempre venivano recuperati.
  • Risolti vari problemi relativi agli animali domestici in multiplayer.
  • Risolto il problema per cui i giocatori remoti non mostravano correttamente le animazioni di salto/jitter durante le emote o la salita/discesa del cavallo.
  • Risolto il problema per cui il giocatore host vedeva lampi o sentiva il controller rimbombare dalle bombe in altre posizioni.
  • Risolto il problema con i flash esplosivi che non venivano visualizzati sulle macchine agricole.
  • Risolto il problema per cui il giocatore rimaneva bloccato nel controllo "In attesa dei giocatori" dopo un festival se un altro giocatore si univa allo stesso tempo.
  • Risolto il problema con il modulo di acquisto di Joja che non rifletteva gli aggiornamenti acquistati da altri giocatori.
  • Risolto il problema per cui essere ucciso mentre si era in pausa nel multiplayer poteva lasciarti in un perpetuo stato di incoscienza; questo invece ora riattiva.
Correzioni per problemi visivi o estetici
  • Gli oggetti disponibili in vari colori (come i tulipani) ora mostrano il colore corretto nel pop-up dell'oggetto ricevuto.
  • Il cursore del mouse è ora nascosto nelle scene che bloccano l'input dell'utente.
  • L'illuminazione nel Bosco Segreto ora cambia in modo più coerente con il resto del mondo man mano che il tempo passa nel corso della giornata.
  • I mobili illuminati posizionati sopra i tavoli ora si illumineranno correttamente al calar della notte.
  • Risolti vari problemi relativi alla mappa visiva, tra cui...
    • vari problemi con le tessere nelle Miniere e nella Caverna del Teschio;
    • il bagliore di alcune lampade nella mappa delle tessere degli interni della città si diffonde nelle tessere adiacenti nel foglio delle tessere;
    • tessera bordo angolo errata utilizzata all'interno delle mura nella miniera livello 6;
    • piastrellatura errata dell'erba sotto la recinzione in fondo al sentiero di montagna verso la città e piastrella mancante sull'albero vicino a quella posizione;
    • tessere errate nel Festival dei Fiori;
    • una piastrella di pietra mancante sotto l'insegna JojaMart in città;
    • problema visivo con la piastrella del pavimento della cucina;
    • insetti visivi con gli occhi della statua nel bosco segreto;
    • problemi visivi con la casa del topo cappello;
    • grafica della bacheca del Centro comunitario non allineata con le pareti circostanti;
    • muri non corrispondenti dietro la pianta e la cornice nel corridoio tra le stanze di Alex e George ed Evelyn;
    • muro non corrispondente con la presa di corrente per la TV di George;
    • aspetto del tappeto sotto il letto di Sam;
    • ombreggiatura errata su alcune tessere nelle miniere ai piani 7 e 14;
    • Gli occhi della statua di Secret Woods rimangono rossi dopo l'attivazione finché non cambia stagione o non ricarichi il salvataggio.
  • Risolti vari problemi di visualizzazione del testo, tra cui...
    • vari errori di battitura;
    • vari problemi di ritorno a capo nelle finestre di dialogo;
    • problema di avvolgimento della riga quando si lascia la festa della stella invernale;
    • problema di ritorno a capo delle righe nei tooltip per stivali, anelli e armi da mischia con nomi lunghi;
    • spazio extra in fondo ai tooltip per gli oggetti commestibili che non conferiscono salute;
    • problemi di dimensionamento nel menu Carpenter per lingue diverse dall'inglese;
    • problemi di spaziatura nel testo della richiesta in bacheca;
    • una delle righe di Haley con una pagina di dialogo vuota;
    • alcuni elementi con nomi lunghi fanno sì che le parole dei tooltip vadano a capo in modo errato;
    • messaggio stardrop sulle uova di pasqua aggiungendo erroneamente la cosa preferita dopo il testo speciale.
  • Risolti vari problemi relativi agli sprite, tra cui...
    • problemi di stratificazione (ad esempio quando l'agricoltore è rivolto verso l'alto mentre utilizza alcuni strumenti, o cespugli disegnati sopra i bauli);
    • problemi di colorazione dello sprite del personaggio;
    • alcuni mostri che hanno due ombre (influenzati su Fantasmi, Folletti della Polvere e Insetti);
    • I buttafuori tentano di affrontare il giocatore in alcuni casi, risultando in uno sprite non valido;
    • Linus inizia alcuni giorni leggermente incastrato in un muro;
    • Maru ritorna ai suoi abiti borghesi dopo il suo evento in clinica;
    • Ai capelli di Penny mancano alcuni pixel quando è seduta sulla panchina in città;
    • cappello del giocatore visualizzato in modo errato nell'inventario durante la notte;
    • giocatore con un oggetto sollevato sopra la testa rendering con le mani abbassate in alcuni casi specifici;
    • lo sprite del giocatore viene visualizzato in modo errato dopo essere crollato mentre indossava un costume da bagno;
    • sprite del giocatore rivolto verso l'alto dopo aver interagito con un bambino o un NPC del festival dall'alto;
    • problema dell'animazione del "naso che dimena" del giocatore quando lancia o recupera un pesce;
    • colore degli occhi del giocatore disegnato in modo errato quando si recupera un pesce;
    • lo sprite del giocatore lampeggia in un fotogramma di animazione non valido quando si tocca un tasto di movimento mentre si punta la canna da pesca;
    • baciare il proprio coniuge in multiplayer a volte mostra un frame inattivo errato (a volte rivolto nella direzione sbagliata);
    • vari problemi relativi alle animazioni eseguite come parte del programma giornaliero di un NPC;
    • la sovrapposizione dell'alone di luce sulle lampade esterne viene ordinata in modo errato in alcune posizioni;
    • barra della salute non del tutto coerente con la barra della resistenza.
  • Risolto il problema con Penny che lavava i piatti troppo lontano dal lavandino.
  • Risolto il problema per cui la riassociazione dei tasti faceva sì che il gioco visualizzasse una schermata di opzioni vuota invece di richiedere correttamente al giocatore di premere un tasto.
  • Risolto il problema con il cambio delle barre degli strumenti che causava la riproduzione di animazioni errate in multiplayer.
  • Risolti vari problemi relativi alle rane che a volte si generano nei giorni di pioggia.
  • Risolto il problema con il seme antico non visibile nell'inventario.
  • Risolti gli oggetti commestibili che non fornivano energia e mostravano l'icona velenosa nel tooltip.
  • Risolto il problema con la possibilità di fare clic sui pulsanti del menu del titolo prima che siano visibili.
  • Risolti problemi visivi quando si scambiavano le barre degli strumenti o le fonti di luce.
  • Risolte alcune finestre di dialogo posizionate in modo errato.
  • Risolto il problema per cui passando il mouse sopra il gioiello dell'amicizia nel dialogo veniva mostrato un tooltip del livello di amicizia, anche se il gioiello non era attualmente visibile ("ad esempio", quando si rispondeva a una domanda).
  • Risolti i problemi visivi che apparivano in Junimo Kart.
  • Risolto un bug visivo nella barra della salute del personaggio quando la sua salute era bassa.
  • Risolto il problema con la dissolvenza dello schermo due volte quando si utilizzavano le funzioni relative agli edifici di Robin.
  • Risolto il problema con il ridimensionamento della finestra al di sotto della dimensione minima che causava barre nere sullo schermo.
  • Risolto il problema con il ridimensionamento della finestra o la regolazione dello zoom ripristinando la posizione della barra di scorrimento nella schermata delle opzioni.
  • Risolto il problema con la scheda social che mostrava un regalo dato se hai fatto due regali quella settimana più un regalo di compleanno.
  • Risolto un bug visivo minore quando si passava tra le schede "Host" e "Partecipa" nella schermata cooperativa.
  • Risolto il problema con l'allineamento del testo non centrato nell'intestazione del menu di costruzione di Robin.
  • Risolto il problema per cui il giocatore host vedeva le fonti di luce dei fantasmi nelle miniere, anche quando non era nelle miniere.
  • Risolto il problema con l'acquisto di stack di oggetti venduti dai giocatori da Pierre che non riducevano visibilmente lo stack disponibile.
  • Risolto il problema relativo all'illuminazione nella miniera che cambiava non appena iniziavi a scendere una scala, invece che dopo aver caricato il livello successivo.
  • Risolto il problema con lo schermo che diventava brevemente nero durante la valutazione del nonno.
  • Risolto il problema per cui i giocatori a volte rimanevano bloccati su una schermata nera durante i matrimoni.
  • Risolto il problema con il quale l'estrazione dell'ultimo pezzo di fieno da una tramoggia non veniva visualizzata come vuota.
  • Risolti diversi problemi relativi alla visualizzazione errata dei detriti meteorologici.
  • Risolto il problema per cui i colori di personalizzazione bianco o nero facevano sì che i cursori HSV mostrassero numeri non validi quando si utilizzava il Santuario dell'Illusione.
  • Risolti problemi visivi con i filmati durante la guida sull'autobus.
  • Risolto il problema per cui tenendo premuto "su" mentre si riprendeva l'autobus dal deserto la telecamera faceva una panoramica durante il filmato.
  • Risolti gli alberi piantati nel deserto che mostravano i loro sprite coperti di neve in inverno.
  • Risolto il problema per cui le animazioni dei giocatori non si ripetevano correttamente durante gli eventi.
  • Risolto il problema per cui Viaggio del Re della Prateria mostrava -1 vite dopo aver perso tutte le tue vite.
  • Risolto un problema nel menu di Robin per cui la descrizione del fienile Deluxe si sovrapponeva all'elenco dei materiali.
  • Risolti i minigiochi/filmati che non erano sempre centrati quando il gioco veniva ingrandito.
  • Risolto il problema con l'ordine delle ricette nel menu Collezioni e nel menu dei fornelli che non corrispondevano.
  • Risolto il problema per cui i detriti meteorologici si accumulavano dopo aver giocato a un minigioco.
  • Risolto l'allineamento di diversi elementi dell'interfaccia utente nel minigioco Calico Jack.
  • Risolto il problema con le foglie cadenti nei boschi segreti che non mostravano le loro varianti stagionali in autunno.
  • Risolto il problema con l'illuminazione del falò disallineata.
  • Corretta la mappa che mostrava il giocatore nelle miniere quando si trovava nella Caverna del Teschio.
  • Risolti gli sfondi dei menu non mostrati nel menu dei pacchetti del Community Center.
  • Risolto il problema con l'etichetta della posizione della mappa resa parzialmente fuori schermo in alcuni casi.
  • Risolti i bordi bianchi che a volte venivano disegnati su pezzi di detriti/oggetti caduti.
  • Risolto il problema con il cursore del mouse che non mostrava l'icona del regalo quando si regalano oggetti a un NPC che incontri per la prima volta.
  • Risolto il problema con il cursore del mouse che mostrava "parla con" quando si passava sopra gli NPC durante eventi non interagibili.
  • Risolto il problema per cui la raccolta da una nassa per granchi mentre l'inventario era pieno dava come risultato più messaggi di "inventario pieno" senza la "X" rossa.
  • Risolto il problema per il quale le nasse per granchi venivano posizionate/renderizzate sopra le tessere dietro le quali dovevano essere disegnate.
  • Risolto il problema per cui l'apertura di una porta mostrava brevemente una porta fantasma.
  • Risolte le finestre nei fienili, nei pollai e nelle stanze dei coniugi che fornivano luce nei giorni di pioggia o quando fuori era buio.
  • Risolto il problema relativo all'effetto particellare incoerente quando si fa clic con il pulsante destro o sinistro per vendere nel negozio.
  • Risolto il problema con lo scavo di un artefatto sotto la pioggia, lasciando un punto asciutto.
  • Risolto il problema con la zappatura nel deserto quando altrove pioveva lasciando una zona umida.
  • Risolto il problema per cui i vasi da giardino esterni non mostravano gli sprite annaffiati quando pioveva.
  • Risolto il problema con il "sanguinamento" della barra della salute a valori di salute bassi se la barra della salute non veniva attualmente disegnata o se lo schermo stava attualmente svanendo.
  • Risolto il problema con il doppio cursore nel minigioco della fionda Stardew Valley Fair e il suo disegno disabilitato quando si giocava con il controller.
Altre correzioni di bug
  • Tutte le mie canzoni ora vengono visualizzate nell'elenco Jukebox.
  • Risolto il crash all'avvio se non veniva rilevato alcun dispositivo di uscita audio.
  • Risolti i problemi di risoluzione per alcuni giocatori.
  • Risolto il problema con la musica che non veniva riprodotta correttamente all'inizio di un nuovo giorno.
  • Risolto il problema per cui Junimos non si comportava correttamente dopo aver completato il centro comunitario.
  • Risolto il problema per cui altri giocatori potevano influenzare la musica riprodotta nelle miniere.
  • Risolti vari bug causati da buff e debuff simultanei.
  • Migliorato l'errore di confusione se mancano alcuni file di gioco.
  • Risolto il problema per cui i giocatori non ottenevano gli obiettivi del museo fino alla successiva donazione di qualcosa da parte loro.
  • Risolto il problema con il raggiungimento del traguardo Maestro pescatore assegnato prima di catturare tutti i pesci.
  • Risolto il problema per cui la musica a casa di Leah non si fermava dopo aver lasciato la sua casa.
  • Risolto il problema per cui la carta da parati e il pavimento cambiavano stanza man mano che miglioravi la tua casa.
  • Risolto il problema con il salto di un evento che a volte faceva attendere il giocatore su una schermata nera per un po'.
  • Risolto il problema con il posizionamento di una bomba e l'abbandono dello schermo prima che esplodesse, causando un effetto sonoro buggato.
  • Risolto il problema con il posizionamento di una bomba che distruggeva le erbacce e l'abbandono dell'area prima che avvenisse l'esplosione, continuando a riprodurre i suoni della distruzione delle erbacce.
  • Risolto il problema con il menu delle opzioni scorrevole mentre era attivo un elenco a discesa.
  • Risolto un problema per cui i pantaloni di un personaggio femminile potevano cambiare colore in nero durante una cerimonia di matrimonio.
  • Risolto il problema per cui dovevi fare clic due volte per cancellare il dialogo che appariva dopo essere caduto in una miniera.
  • Risolto il problema per cui i tasti di scelta rapida (come l'apertura dell'inventario) si attivavano dopo l'invio di un messaggio di chat.
  • Risolto il problema per cui il dialogo non poteva essere avanzato utilizzando gli input da tastiera.
  • Risolto il problema per cui la musica a volte veniva riprodotta brevemente dopo aver abbassato il volume.
  • Risolto il problema per cui ricollegando il tasto menu si chiudeva il menu delle opzioni.
  • Risolto il problema con la schermata di game over di Prairie King che accettava input solo ogni 1,5 secondi.
  • Risolto il problema con la sovrapposizione della musica di Prairie King se si utilizzava il potenziamento zombi più volte in rapida successione.
  • Risolto il problema con il riposizionamento del mouse quando si facevano clic sui pulsanti di zoom dell'HUD, rendendo più difficile lo zoom avanti/indietro più volte.
  • Risolto il problema per cui caricando un salvataggio venivano riprodotti i suoni della fornace e del caminetto.
  • Risolti i problemi relativi ai livelli di volume che non venivano applicati correttamente durante la connessione a un gioco come bracciante agricolo.
  • Risolti i rari arresti anomali o l'erba invisibile causati dal fatto che le dimensioni dell'erba diventavano non valide.
  • Risolto il problema con il clic senza trascinamento con la fionda che consumava munizioni ma non sparava nulla.
  • Risolto il problema che bloccava dopo aver mangiato un Maki Roll mentre si giocava in francese.
  • Risolto il problema con la tibia preistorica e il fossile di anfibio che non apparivano nella foresta (o ovunque) mentre si giocava in spagnolo.
  • Risolto il problema relativo alle prugne selvatiche elencate come foraggio anziché frutta nelle lingue diverse dall'inglese.

1.3.36

Stardew Valley 1.3.36 è pubblicato sul canale beta il 24 gennaio 2019 e rilasciato il 01 marzo 2019.

Cambiamenti
  • Aggiunte le lingue Francese, Coreana, Italiana, Ungherese, e Turca.
  • Aggiunto un nuovo menu Crediti per sostituire il menu "Informazioni" sulla schermata del titolo, ed è stato rimosso il comando chat /credits.
  • Rimossi i tilesheet inutili nella sezione Contenuti.
  • Rimossi i file di mappa tradotti in Content/Maps (i fogli di riquadri tradotti vengono ora caricati automaticamente).
Correzioni di bug
  • Risolto bug per cui la musica non veniva riprodotta correttamente al mattino.
  • Risolto un bug per cui dare un regalo a un NPC faceva sì che l'azione del regalo si verificasse due volte in rapida successione.
  • Risolto bug di rotazione dei mobili per "sgabelli".
  • Risolto il problema per cui Junimos non scompariva dopo l'addio finale.
Versioni beta (1.3.35–1.3.36) 
1.3.36 beta (26 febbraio 2019)
  • Risolto bug per cui la musica non veniva riprodotta correttamente al mattino.
  • Risolto un bug per cui dare un regalo a un NPC faceva sì che l'azione del regalo si verificasse due volte in rapida successione.
  • Risolto bug di rotazione dei mobili per "sgabelli".
  • Risolto il problema per cui Junimos non scompariva dopo l'addio finale.
1.3.35 beta (02 febbraio 2019, versione invariata)
  • Aggiunta la lingua ungherese.
  • Carattere coreano migliorato.
1.3.35 beta (24 gennaio 2019)
  • Aggiunte le lingue francese, italiano, coreano e turco.
  • Aggiunto un nuovo menu Crediti per sostituire il menu "Informazioni" nella schermata del titolo e rimosso il comando chat /credits.
  • Rimossi i file Tilesheet non necessari in Contenuto.
  • Rimossi i file di mappa tradotti in Content/Maps (i fogli di riquadri tradotti vengono ora caricati automaticamente).

1.3.33

Stardew Valley 1.3.33 è stato pubblicato sul canale beta il 18 dicembre 2018 e rilasciato l'8 gennaio 2019.

I cambiamenti
  • Prestazioni migliorate in luoghi con molte fonti di luce (ad esempio torce).
  • Prestazioni migliorate nelle fattorie con molti animali.
  • Ottimizzata la nuova icona della salute "H".
Correzioni di bug
  • Risolto il problema visivo multiplayer quando un altro giocatore utilizza uno strumento e poi inizia a muoversi in una nuova direzione.
  • Risolti i problemi visivi della "posizione di pesca" in multiplayer.

1.3.32

Stardew Valley 1.3.32 è stato rilasciato il 19 novembre 2018. (Le versioni 1.3.29–1.3.32 sono state tutte pubblicate sul canale beta e sono inclusi in 1.3.32.)

I cambiamenti
  • Prestazioni di rete ottimizzate.
  • Aggiunti altri modi per l'host di riattivare il server (premendo ESC, B, Indietro).
  • Aggiunto un modo alternativo per mostrare la finestra della chat (premi il pulsante levetta destra su un controller).
  • Aggiunte modifiche interne per i modder (non dovrebbe avere alcun effetto sul gameplay vanilla).
Correzioni di bug
  • Risolto il problema con gli slime che non si avventavano correttamente.
  • Risolto il problema con la statistica degli oggetti creati che era 0 dopo aver caricato un file finché non creavi di nuovo qualcosa.
  • Risolto il problema con la zampa di coniglio che non influenzava la scena della rottura nelle modalità in lingua diversa dall'inglese.
  • Risolti alcuni rari arresti anomali legati agli strumenti in multiplayer.
  • Risolto un crash relativo all'audio spesso causato dall'uso delle bombe.
  • Risolto il problema per cui i Junimos lasciavano cadere i raccolti sul pavimento invece di raccoglierli.
  • Risolto il problema con gli NPC che attraversavano le porte del saloon.
  • Risolti alcuni rari arresti anomali che possono verificarsi durante la connessione al gioco di un altro giocatore.
  • Risolto il problema con il quale il colore degli occhi veniva reimpostato su marrone dopo la ricarica.
  • Risolta l'impossibilità di utilizzare canna/fionda nei minigiochi del festival.
  • Risolto il problema con il pulsante Indietro del menu del titolo che veniva nascosto dietro i sottomenu.
  • Risolta l'impossibilità di muoversi dopo aver ricevuto un regalo alla Festa della Stella d'Inverno.
  • Risolto il problema che bloccava il salvataggio dopo che il gioco aggiungeva i pantaloncini di Lewis alla casa di Marnie.
  • Risolto il problema che bloccava la visualizzazione della mappa quando un altro giocatore era presente in determinati eventi.
  • Risolto il problema del "doppio suono" quando si utilizzava la pietra canora.
  • Risolta una violazione della Convenzione di Ginevra (sostituendo le croci rosse nella grafica).
  • Risolto il problema con i clic sulla chat che non venivano registrati quando il gioco era in pausa.
  • Risolto il problema per il quale i giocatori a volte camminavano in linea retta attraverso tutti i terreni quando venivano disconnessi.
  • Risolto il problema per il quale i bambini a volte si generavano in case che non appartenevano ai genitori.
  • Risolto il problema relativo alla possibilità che gli eventi notturni annullassero o saltassero un evento di matrimonio.
  • Risolto un problema di desincronizzazione che poteva verificarsi se un giocatore tentava di entrare nel casinò dopo che un altro giocatore aveva rimosso il buttafuori.
  • Risolto il problema per cui i giocatori potevano costruire simultaneamente edifici agricoli sovrapposti.
  • Risolto il problema con il quale solo un giocatore poteva ottenere il talismano oscuro.
  • Risolta l'impossibilità di posizionare oggetti donati nelle due file inferiori del museo.
  • Risolto il problema per cui i braccianti agricoli non riuscivano a raccogliere gli oggetti lasciati cadere nei festival.
  • Risolto il problema relativo all'evento interno della casa migliorata di Pam che non si verificava.
  • Risolti i problemi visivi causati dall'attivazione di un evento condiviso contemporaneamente allo scettro di ritorno.
  • Risolto il problema del softlock causato dall'errata capacità di usare i pugnali durante gli eventi.
  • Risolto il problema per cui i giocatori ricevevano tutti gli stessi eventi personali notturni nello stesso giorno ("ad esempio", il coniuge ti chiedeva se vuoi un bambino).
  • Risolto il problema con il tentativo di demolire le cabine dei braccianti agricoli disconnessi in modo anomalo che causavano la distruzione della cabina dopo aver lasciato il menu degli edifici.
  • Risolto il problema per cui i contadini rimanevano bloccati nell'animazione del lancio della pesca dopo aver raccolto la canna di qualcun altro.
  • Risolto il problema per cui l'host a volte appariva bloccato utilizzando lo strumento negli eventi condivisi.
  • Risolto il problema del softlock quando si giocava al Viaggio del Re della Prateria dopo le 2 del mattino.
  • Risolto il problema con il coperchio del baule che appariva quando si distruggeva una cabina.
  • Risolti i problemi relativi ai brani duplicati nel jukebox.
  • Risolto il problema con l'anello luminoso di un solo giocatore alla volta.
  • Risolto il problema per cui i braccianti agricoli non erano in grado di vedere le modifiche ai pacchetti degli altri.
  • Risolto un bug che causava il matrimonio di alcuni giocatori con altri due giocatori nelle fattorie da 3-4 giocatori.
  • Risolto il problema per cui a volte i giocatori rimanevano bloccati nel letto dopo che un altro giocatore entrava e poi usciva.
Versioni beta (1.3.29–1.3.32) 
1.3.32 beta (14 novembre 2018)
  • Aggiunti altri modi per l'host di riattivare il server (premendo ESC, B, Indietro).
  • Aggiunto un modo alternativo per mostrare la finestra della chat (premi il pulsante levetta destra su un controller).
  • Aggiunte modifiche interne per i modder (non dovrebbe avere alcun effetto sul gameplay vanilla).
  • Risolti alcuni utenti GOG che non erano in grado di utilizzare i codici di invito (bug solo beta).
  • Risolto il problema che bloccava il salvataggio dopo che il gioco aggiungeva i pantaloncini di Lewis alla casa di Marnie.
  • Risolto il problema che bloccava la visualizzazione della mappa quando un altro giocatore era presente in determinati eventi.
  • Risolto il problema del "doppio suono" quando si utilizzava la pietra canora.
  • Risolta una violazione della Convenzione di Ginevra (sostituendo le croci rosse nella grafica).
  • Risolto il problema con i clic sulla chat che non venivano registrati quando il gioco era in pausa.
  • Risolto il problema per il quale i giocatori a volte camminavano in linea retta attraverso tutti i terreni quando venivano disconnessi.
  • Risolto il problema per il quale i bambini a volte si generavano in case che non appartenevano ai genitori.
  • Risolto il problema relativo alla possibilità che gli eventi notturni annullassero o saltassero un evento di matrimonio.
  • Risolto un problema di desincronizzazione che poteva verificarsi se un giocatore tentava di entrare nel casinò dopo che un altro giocatore aveva rimosso il buttafuori.
  • Risolto il problema per cui i giocatori potevano costruire simultaneamente edifici agricoli sovrapposti.
  • Risolto il problema con il quale solo un giocatore poteva ottenere il talismano oscuro.
  • Risolta l'impossibilità di posizionare oggetti donati nelle due file inferiori del museo.
  • Risolto il problema per cui i braccianti agricoli non riuscivano a raccogliere gli oggetti lasciati cadere nei festival.
  • Risolto il problema relativo all'evento interno della casa migliorata di Pam che non si verificava.
  • Risolti i problemi visivi causati dall'attivazione di un evento condiviso contemporaneamente allo scettro di ritorno.
  • Risolto il problema del softlock causato dall'errata capacità di usare i pugnali durante gli eventi.
  • Risolto il problema per cui i giocatori ricevevano tutti gli stessi eventi personali notturni nello stesso giorno ("ad esempio", il coniuge ti chiedeva se vuoi un bambino).
  • Risolto il problema con il tentativo di demolire le cabine dei braccianti agricoli disconnessi in modo anomalo che causavano la distruzione della cabina dopo aver lasciato il menu degli edifici.
  • Risolto il problema per cui i contadini rimanevano bloccati nell'animazione del lancio della pesca dopo aver raccolto la canna di qualcun altro.
  • Risolto il problema per cui l'host a volte appariva bloccato utilizzando lo strumento negli eventi condivisi.
  • Risolto il problema del softlock quando si giocava al Viaggio del Re della Prateria dopo le 2 del mattino.
  • Risolto il problema con il coperchio del baule che appariva quando si distruggeva una cabina.
  • Risolti i problemi relativi ai brani duplicati nel jukebox.
  • Risolto il problema con l'anello luminoso di un solo giocatore alla volta.
  • Risolto il problema per cui i braccianti agricoli non erano in grado di vedere le modifiche ai pacchetti degli altri.
  • Risolto un bug che causava il matrimonio di alcuni giocatori con altri due giocatori nelle fattorie da 3-4 giocatori.
  • Risolto il problema per cui a volte i giocatori rimanevano bloccati nel letto dopo che un altro giocatore entrava e poi usciva.
1.3.31 beta (25 settembre 2018)
  • Risolto il problema per cui i junimo lasciavano cadere i raccolti sul pavimento invece di raccoglierli.
  • Risolto il problema con gli NPC che attraversavano le porte del saloon.
  • Risolti alcuni rari arresti anomali che possono verificarsi durante la connessione al gioco di un altro giocatore.
  • Risolto il problema con il quale il colore degli occhi veniva reimpostato su marrone dopo la ricarica.
  • Risolta l'impossibilità di utilizzare canna/fionda nei minigiochi del festival.
  • Risolto il problema con il pulsante Indietro del menu del titolo che veniva nascosto dietro i sottomenu.
  • Risolta l'impossibilità di muoversi dopo aver ricevuto un regalo alla Festa della Stella d'Inverno.
1.3.30 beta (18 settembre 2018)
  • Risolto il problema con il rendering delle piastrelle del percorso e del pavimento come piastrelle 1x1 invece di unirsi nella 1.3.29.
  • Risolto il problema con la doppia dissolvenza in apertura all'inizio della giornata nella 1.3.29.
  • Risolti alcuni rari arresti anomali legati agli strumenti in multiplayer.
  • Risolto un crash relativo all'audio spesso causato dall'uso delle bombe.
1.3.29 beta (21 agosto 2018)
  • Ottimizzazioni sperimentali (potrebbero influenzare la stabilità - aspettatevi che la 1.3.29 sia leggermente meno stabile rispetto ad altre patch recenti).
  • Risolto il problema con gli slime che non si avventavano correttamente.
  • Risolto il problema con la statistica degli oggetti creati che era 0 dopo aver caricato un file finché non creavi di nuovo qualcosa.
  • Risolto il problema con la zampa di coniglio che non influenzava la scena della rottura nelle modalità in lingua diversa dall'inglese.

1.3.28

Stardew Valley 1.3.28 è stato pubblicato sul canale beta il 10 agosto 2018 e sul canale principale il 14 agosto 2018.

  • Risolto un bug che impediva di posizionare gli edifici dove ci sarebbe stato un percorso/piastrella del pavimento davanti alla porta.
  • Risolto il problema relativo alla musica che non veniva riprodotta al festival Luau e in città.
  • Risolti i problemi con i client che occasionalmente si bloccavano in caso di pioggia.
  • Risolto il problema relativo al crash del server quando non erano disponibili adattatori di rete.
  • Risolto il problema con il menu di caricamento che mostrava "nessun gioco salvato" durante la ricerca di file.
  • Risolto il crash che si verificava se ti scontravi con un mostro nel primo frame in cui entravi in una nuova posizione.
  • Risolto il problema per cui Robin dimenticava che avrebbe dovuto aggiornare la cabina di un bracciante agricolo se quest'ultimo si disconnetteva in modo anomalo.
  • Risolto il problema per cui i braccianti agricoli non erano in grado di impostare il tempo del giorno successivo con i totem della pioggia.
  • Risolto il problema per cui i braccianti agricoli "nuotavano" all'interno delle loro cabine se venivano disconnessi mentre nuotavano nella spa.
  • Risolti bug visivi relativi al nuoto sui volti degli agricoltori.
  • Risolto il problema grafico relativo alla rotazione dei mobili.
  • Risolto un crash che si verificava se si tentava di copiare un codice di invito mentre si accedeva in remoto al computer su cui è in esecuzione il gioco.
  • Risolto un problema di localizzazione in tedesco con "%Farm" che appariva nel testo al posto del nome della fattoria.
  • Risolto il problema per il quale gli NPC del coniuge non baciavano gli agricoltori.
  • Varie modifiche interne richieste nella lista dei desideri di modding.

1.3.27

Stardew Valley 1.3.27 è stato rilasciato il 1° agosto 2018. (Le versioni 1.3.3–1.3.26 erano pubblicati solo sul canale beta e sono inclusi nella versione 1.3.27.)

Nuovo contenuto
Cambiamenti di equilibrio
  • Aumento del prezzo di acquisto di legno, pietra, minerali e carbone nell'anno 2+. L'oro ricevuto per la loro vendita rimane invariato.
  • Prezzo ridotto di Tub o' Flowers da 1000g a 250g, e ricetta da 2000g a 1000g.
  • Rompere piccoli ceppi d'albero ora fornisce +1 XP di foraggiamento.
  • Una volta che il giocatore raggiunge il fondo della miniera...
    • frammenti prismatici e diamante possono raramente cadere da qualsiasi mostro;
    • gemme e funghi viola possono essere trovati cercando nei bidoni della spazzatura;
    • gemme e funghi viola possono essere richiesti nelle missioni degli NPC;
    • alcuni mostri saranno più forti.
Altri cambiamenti
  • Una volta che il giocatore raggiunge il fondo della miniera, il Nano parteciperà ai matrimoni.
  • Golden Pumpkin ora è un amore universale (invece dell'odio universale).
  • Ottimizzati diversi sprite dei pacchetti di semi.
  • Ottimizzato il ritratto del dialogo di Mr. Qi.
  • Ora puoi aggiungere i pantaloncini del sindaco Lewis alla zuppa Luau.
  • Ora puoi mettere Quarzo di fuoco nella Fornace per produrre Quarzo raffinato.
  • Ora puoi riempire un annaffiatoio nel lavello della cucina.
  • I caminetti ora sono mobili, quindi puoi spostarli e acquistare diversi caminetti.
  • Gli alberi da frutto non possono essere piantati sopra le decorazioni nel bordo della Serra, o negli angoli della serra.
  • Sostituita la visualizzazione dorata nel menu del giocatore da "g" a "金" in cinese.
  • Traduzioni cinesi migliorate.
Correzioni di bug
  • Risolto il problema con il raccolto raccolto con una falce che non dava XP.
  • Risolto il problema con le bee house che fornivano sempre miele selvatico quando utilizzate in fattorie personalizzate.
  • Risolto il problema relativo alla scomparsa dei semi piantati fuori stagione.
  • Risolto il problema per cui il collasso del giocatore veniva annullato quando apriva il diario.
  • Risolti i bug relativi all'umore e alla felicità degli animali.
  • Risolto il problema con lo scambio di oggetti del Crystalarium.
  • Mobili fissi utilizzabili per completare bundle.
  • Risolte alcune ricette che consentivano il Latte, ma non il Latte Grande.
  • Risolto il crash che si verificava dopo 596 ore di gioco.
  • Risolto il problema per il quale la scala veniva generata nella mine livello 120 quando un oggetto posizionato veniva distrutto.
  • Diverse correzioni grammaticali/ortografiche.
  • Risolte le descrizioni di Wheat Seeds e Bok Choy Seeds in brasiliano-portoghese.
  • Risolto il problema con il segno della primavera sullo stabilimento balneare in cinese.
Versioni beta (1.3.0–1.3.27) 
L'elenco sopra mostra le modifiche rispetto alla precedente versione stabile 1.2.33. Ecco i cambiamenti nelle singole build beta:
1.3.27 beta (26 luglio 2018)
  • Risolti i cambiamenti agli eventi NetList che abbiamo aggiunto per il modding
  • Risolti i limiti dei regali che a volte non si ripristinavano in modalità giocatore singolo
1.3.26 beta (24 luglio 2018)
  • Risolto il problema del blocco del gioco quando l'evento del nonno e l'evento della strega si verificavano contemporaneamente.
  • Risolto il problema per il quale gli achievement full house non funzionavano per le nascite dei giocatori/figli dei giocatori.
  • Risolto il problema con la schermata nera finché non si faceva clic dopo la nascita del giocatore/figlio del giocatore.
  • Risolto il problema per cui i bambini non apparivano nella fattoria in caso di matrimonio giocatore/giocatore.
  • Risolti gli edifici che valutavano la posizione attuale come spazio di movimento non idoneo.
  • Risolto il problema con la velocità dei frammenti prismatici troppo alta dopo aver raggiunto il fondo delle miniere.
  • Risolto il problema per il quale lo stardrop del coniuge non veniva ricompensato nei matrimoni giocatore/giocatore.
  • Risolto il problema con la preparazione istantanea del vino.
  • Risolto bug relativo alla duplicazione dei cavalli.
  • Risolto errore di battitura nella missione dell'evento invernale di Krobus.
  • Risolto il problema del crash quando si entrava nell'area ferroviaria.
  • Risolti i problemi di disconnessione segnalati in 1.3.25.
  • Risolto il problema relativo al crash della canna da pesca.
  • Risolto il problema con i braccianti agricoli che non riuscivano a sbarazzarsi dei bambini nel santuario oscuro.
  • Risolti i problemi di duplicazione del museo.
  • Risolti i problemi relativi ai giocatori che potevano donare/riorganizzare il museo contemporaneamente.
  • Risolto il problema per cui gli NPC del coniuge non si baciavano in multiplayer.
  • Risolto il problema con i braccianti agricoli che parlavano con gli NPC che eseguivano animazioni uniche che causavano l'interruzione dell'animazione.
  • Risolta la mancanza di animazioni nel patio del coniuge.
  • Risolto il problema per cui l'ospite vedeva il dialogo del coniuge per i coniugi braccianti agricoli.
  • Risolto il problema con la possibilità di montare a cavallo mentre il contadino stava riproducendo un'animazione (ad esempio raccogliendo un oggetto).
  • Risolto il problema per cui gli animali mangiavano il doppio se erano fuori mentre il giocatore dorme.
  • Aggiunti eventi ValueAdded/ValueRemoved a NetList per SMAPI.
1.3.25 beta (16 luglio 2018)
  • Ottimizzazioni sperimentali dell'utilizzo della rete
  • Risolto il problema relativo all'uso infinito degli ingredienti durante la cottura in cucina
  • Risolto il problema con il dialogo sul matrimonio degli NPC che appariva ai giocatori non coniugi
  • Risolto il problema con il raccolto raccolto con una falce che non dava XP
  • Risolta l'impossibilità di annullare lo spostamento di un edificio
  • Risolto il problema per cui il gioco occasionalmente si bloccava su una schermata nera alle 2 del mattino
1.3.24 beta (10 luglio 2018)
  • Risolto il problema per cui i giocatori rimanevano bloccati nella schermata "Connessione ai servizi online...".
  • Risolto il problema con lo scambio di oggetti del Crystalarium
  • Mobili fissi utilizzabili per completare fasci
  • Risolti i requisiti di latte per alcune ricette di cucina (ora può accettare sia Latte che Latte Grande)
  • Risolto bug delle previsioni del tempo estivo
  • Risolto bug relativo alla duplicazione dei mobili
  • Risolto bug di animazione per l'utilizzo prolungato dello strumento
  • Risolto il problema con il player delle tessere di curvatura e l'animazione delle ombre
  • Risolto il problema per cui "Cloud Country" non veniva aggiunto al jukebox se creavi un gioco tramite il menu cooperativo
  • Risolto il problema relativo alla cottura del cibo in cucina utilizzando gli ingredienti del frigorifero sbagliato
  • Risolto bug relativo alla duplicazione dei detriti degli oggetti
1.3.23 beta (05 luglio 2018)
  • Risolto il problema con il flag timesReachedMineBottom che non veniva mai aggiornato. Ciò abilita funzionalità precedentemente inattive una volta che il giocatore raggiunge il fondo della miniera:
    • frammenti prismatici e diamante possono raramente cadere da qualsiasi mostro;
    • gemme e funghi viola possono essere trovati cercando nei bidoni della spazzatura;
    • gemme e funghi viola possono essere richiesti nelle missioni degli NPC;
    • il Nano parteciperà ai matrimoni;
    • alcuni mostri saranno più forti.
  • Risolto il problema per cui i braccianti venivano convertiti nella versione sbagliata della casa di Marnie dopo l'acquisto di animali
  • Risolto il problema che bloccava il gioco quando nasceva un giocatore/figlio e uno dei genitori era offline
  • Risolto il problema con più coniugi che si trovavano nello stesso spazio nella fattoria
  • Risolto il problema con l'utilizzo di un'arma dopo aver mangiato annullando gli effetti del cibo
  • Risolto il problema con il camminare intorno (invece che attraverso) Pam quando si sale sull'autobus (dopo aver acquistato il biglietto dal lato nord del venditore di biglietti)
  • Risolto il problema per cui i bambini piccoli non si muovevano all'interno delle cabine
  • Risolto il problema con l'interruzione del ronzio della mosca quando muore
1.3.22 beta (3 luglio 2018)
  • Risolto il crash che si verificava dopo 596 ore di gioco
  • Risolto il problema con il pulsante cooperativo cinese tradotto erroneamente nel menu principale
  • Risolto il problema con lo stato di divorziato che non veniva trasferito dai salvataggi 1.2
  • Risolto il problema con il drenaggio dell'umore degli animali dopo le 18:00
  • Risolto il problema relativo al traboccamento della felicità degli animali
  • Risolto il problema con la spa che non rigenerava la resistenza quando un menu era aperto in multiplayer
  • Risolto il problema relativo alla gravidanza del genitore del secondo giocatore-giocatore che causava arresti anomali
  • Risolto il problema per cui i braccianti agricoli potevano recuperare l'ultimo oggetto spedito dopo che è stato venduto
  • Risolto il problema con l'illuminazione che si staccava dalle fonti durante l'aggiornamento della casa
  • Risolto il problema per cui i giocatori perdevano oggetti nello slot del cursore quando venivano disconnessi durante la gestione dell'inventario
  • Risolto il problema per cui i braccianti agricoli non potevano entrare nella torre del mago se si univano dopo che il CC era stato completato
  • Risolti i bug corazzati che non erano invincibili
  • Risolto il problema con la comparsa di pesci errati nella tenda del minigioco da pesca
  • Risolto il crash del minigioco della fionda
  • Risolto il problema relativo all'evento livello 100 della caverna con teschio rotto in russo
  • Risolto il problema relativo al crash della missione della carota della caverna
  • Risolto il problema con i buff che non venivano cancellati quando i braccianti si disconnettevano
  • Risolto il problema con i braccianti agricoli che non potevano aprire le capanne Junimo
  • Risolto il problema con la missione dei goblin che continuava a essere visualizzata nel registro per gli altri giocatori dopo che la missione era stata completata
  • Risolti i problemi relativi alle nuove canzoni su Jukebox che mostravano nomi errati
  • Corretti i brani duplicati nel menu Jukebox
1.3.21 beta (21 giugno 2018)
  • Risolti i suoni degli animali riprodotti al di fuori della mappa
  • Risolto il problema con le icone dei giocatori che si sovrapponevano sulla pagina della mappa
  • Risolto il problema con il lancio degli sprite temporanei della canna da pesca durante il mini gioco autunnale
  • Risolto il problema con lo stato di esaurimento e svenimento non sincronizzato
  • Risolto il problema con i caratteri remoti che non lampeggiavano
  • Risolto il problema per cui le larve erano invincibili all'ospite durante la ritirata
  • Risolto il problema con lo sprite della lampada fluttuante nelle miniere
  • Risolto il problema con le note segrete ripescate durante la generazione senza un numero di nota
  • Risolto il problema con lo sprite della birra sovrapposto al contatore nell'evento cuore di Clint 3
  • Correzione della descrizione della nota segreta n. 4
1.3.20 beta (19 giugno 2018)
  • Risolti i problemi relativi ai punti splash dei pesci che non venivano sincronizzati correttamente
  • Risolti i problemi mancanti dell'ascensore per i clienti
  • Risolti gli oggetti rotti dalle armi che si rompevano due volte quando c'era latenza
  • Risolto il problema con l'oggetto del torace nell'interfaccia utente dell'inventario
  • Risolti i suoni/animazioni mancanti del cavallo per i client
  • Risolto il problema che provocava il crash quando si tentava di visualizzare i dialoghi per gli NPC senza alcun dialogo rimasto
  • Risolti i problemi relativi ai giocatori nascosti alla vista quando il giocatore locale utilizzava uno scettro di ritorno
  • Risolto il problema con il teletrasporto di tutti i giocatori quando veniva utilizzato lo scettro di ritorno
  • È possibile posizionare strutture fisse nei punti in cui i giocatori rimarrebbero bloccati uscendo da esse
  • Risolto il problema che consente ai giocatori di uscire dalle risorse (ceppi/rocce) se rimangono bloccati all'interno
  • Risolto il problema con le candele del nonno che non si accendevano
  • Risolto il problema del blocco quando tutti i giocatori non erano a letto alle 2 del mattino
  • Risolto il problema per cui i braccianti agricoli non vedevano alberi di funghi giganti finché non si trasferivano
  • Correzioni di traduzione
  • Risolto il problema per cui i suoni di porte e passi venivano uditi in tutta la mappa
  • Risolto il problema con la duplicazione degli oggetti se i braccianti accedevano mentre il loro inventario era aperto
  • Risolto il problema con il quale la resistenza si ripristinava al massimo quando si lascia/si rientra
  • Risolto il problema con la rigenerazione degli oggetti spazzatura quando il giocatore viaggiava in una posizione diversa
  • Risolto il problema del crash dopo aver fatto esplodere un granchio di roccia
  • Risolto il problema con il forziere del tesoro della pesca che causava un nuovo lancio
  • Risolto il problema con i forzieri pieni che si rompevano quando erano accanto a un forziere vuoto
  • Facendo clic sull'icona Diario il giocatore non consente più di rimanere sveglio oltre le 2 del mattino
1.3.19 beta (14 giugno 2018)
  • Risolto il problema del crash del client quando si entrava nel gioco a causa di una missione nulla
  • Risolto il problema con il Beach Bridge che non si aggiornava per gli altri giocatori quando veniva riparato
  • Risolto il problema con il blocco dei controlli all'interno della tenda da pesca
  • Risolto il problema relativo alla perdita dello stato di amicizia 'Incontri' durante l'aggiornamento da 1.2 a 1.3
  • Risolto il problema con la fede nuziale che non veniva visualizzata nell'elenco di creazione in SMAPI
  • Risolto il problema con l'aggiornamento delle statistiche del livello miniera più profondo solo quando si scende più in profondità rispetto a qualsiasi altro giocatore
  • Risolto problema di compatibilità con il set di riquadri stagionali/SMAPI
  • Risolto il problema per cui i braccianti agricoli non potevano entrare da Pierre mercoledì dopo il completamento del centro comunitario
  • Risolto il problema con i totem della pioggia che non funzionavano in multiplayer
  • Risolto il problema con l'assenza di polli blu in multiplayer
  • Risolto il problema con Gus che camminava attraverso i muri nel Community Center
  • Risolte alcune animazioni riprodotte a velocità doppia all'interno degli edifici
  • Risolto il problema con la scomparsa di Pam (potenziale soluzione)
1.3.18 beta (12 giugno 2018)
  • Risolto il problema con i giocatori attivi che non potevano annullare la creazione di nuovi giocatori per i braccianti
  • Risolto il problema con il passaggio del mouse mancante per i buff
  • Risolti i passi dei cavalli che utilizzavano suoni sbagliati
  • Risolto il problema che bloccava ogni volta che veniva utilizzato il nome di Marlon
  • Risolto il problema con l'animazione di fine percorso degli NPC che veniva riprodotta a velocità doppia per i client
  • Risolto il problema con le posizioni degli NPC che non venivano sincronizzate alla fine delle animazioni del percorso (più NPC)
  • Risolto il problema con la generazione di strumenti extra durante la notte se un altro giocatore li aveva
  • Risolto il problema relativo alla consegna dei regali che non veniva reimpostata correttamente dopo l'aggiornamento da 1.2 a 1.3
  • Risolto il problema con il disco seme pt-br tradotto erroneamente che diceva di piantare in inverno
  • Risolto il problema con l'indicazione della spa in inglese mentre si giocava in cinese
  • Risolte le proposte che non potevano essere annullate
  • Risolto il problema relativo alla canna da pesca che non si attivava per il bracciante
  • Macchine fisse che producono prodotti 'vuoti'
1.3.17 beta (07 giugno 2018)
  • Risolto il problema per cui i braccianti agricoli non erano in grado di interagire con i pacchi all'interno del centro comunitario
  • Risolto il problema per cui gli strumenti dei braccianti scomparivano dopo essersi disconnessi durante l'aggiornamento
  • Risolto il problema con la scomparsa delle donazioni ai musei
    • Questo ha corretto anche la descrizione degli oggetti del museo che non cambiavano dopo la donazione per i braccianti agricoli
  • Risolto il problema relativo ai bonus di vendita della professione di bracciante agricolo che non venivano applicati
  • Risolto il problema con il messaggio di donazione di artefatti che veniva visualizzato in inglese per tutte le lingue
  • Traduzione errata del margine di profitto fisso in tedesco
  • Risolti i problemi relativi ai nomi dei personaggi che apparivano in inglese durante la riproduzione di lingue di caratteri non inglesi
  • Risolta l'impossibilità di camminare tra gli animali all'interno di un edificio
  • Risolto bug che poteva far sparire gli animali della fattoria
  • Risolto il problema relativo all'assegnazione del sesso del bambino per i giocatori/neonati dei giocatori
  • Funzionalità aggiunta: il codice di invito ora può essere copiato negli appunti
1.3.16 beta (05 giugno 2018)
  • Risolto il problema con la missione "introduzioni" che tracciava il numero sbagliato di abitanti del villaggio per i braccianti agricoli.
  • Risolto il problema con lo svuotamento dei frigoriferi della cabina quando l'host si ricarica.
  • Risolti i problemi relativi alla modifica degli incarichi segreti di Babbo Natale.
  • Risolti gli oggetti mancanti nei negozi del festival quando si gioca in cinese.
  • Risolto il problema relativo alla rottura dell'attrezzatura da pesca scambiata dopo un utilizzo.
  • Risolto il problema con i semi degli alberi che non potevano essere raccolti in multiplayer.
  • Risolti i problemi relativi alla posizione del coniuge.
  • Risolti i problemi con i giocatori bloccati nel muro dopo l'evento dei 10 cuori di Emily.
  • Risolto il problema con la scomparsa e il ripristino di sfondi/pavimenti.
  • Risolto il problema per cui le scale/pozzi minerari generati non venivano sincronizzati correttamente in multiplayer.
  • Risolto il problema per cui gli slime aggredivano il giocatore durante l'evento Bosco Segreto.
  • I cavalli fissi diventano non montabili dopo essere entrati in una nuova posizione.
  • Risolto il problema con i cavalli che sparivano quando si deformavano rapidamente tra due.
1.3.15 beta (30 maggio 2018)
  • L'evento di separazione ora è meno duro.
  • Risolto il problema per cui i braccianti vedevano la prima pagina dei pacchetti Junimo solo quando si accedeva all'esterno del centro comunitario.
  • Risolto il problema che bloccava il ritorno al livello delle miniere con una cassa, dopo esserci appena entrati.
  • Risolto il problema con le macchine che a volte si rompevano quando ti trovavi vicino alle torce.
  • Risolto il crash durante il tentativo di caricare una missione che non è stata ancora localizzata.
  • Risolto il problema con il quale si sentivano le grida dei mostri fuori dalle miniere.
1.3.14 beta (25 maggio 2018)
  • Aggiunta una missione per suggerire la lente d'ingrandimento.
  • Riabilitato lo spostamento e la demolizione di edifici in multiplayer (anche se solo l'host può farlo).
  • Risolto un bug che permetteva ai giocatori di generare una scala nel livello inferiore della miniera.
  • Risolto il problema con lo spettacolo delle sirene che non veniva riprodotto se il volume era disattivato.
  • Risolto il problema relativo al crash quando si vendevano molti oggetti a Pierre o tramite il cestino della spedizione.
1.3.13 beta (24 maggio 2018)
  • Aggiunti forzieri separati nelle miniere per ogni giocatore.
  • Risolto il problema con il blocco dei controlli nella tenda da pesca della Fiera di Stardew Valley.
  • Risolti i cursori duplicati nei minigiochi.
  • Risolti i crash nell'acquisto di mobili.
  • Risolti i blocchi durante la pesca durante gli eventi.
  • Risolto il crash causato dall'ordine di costruzione di un edificio il giorno prima di un festival.
  • Risolto il problema con il crash che rompeva alcuni oggetti nella caverna del teschio.
  • Risolti bug relativi ai cavalli con movimento tra schermate/clipping.
1.3.12 beta (22 maggio 2018)
  • Risolto il problema per tutti i giocatori che vedevano i messaggi di mungitura.
  • Risolto il problema con la desincronizzazione degli oggetti nella fattoria tra i giocatori.
  • Risolto problema di illuminazione nella spa.
  • Risolto il problema relativo alla desincronizzazione degli orologi a causa della latenza del server (ora il giocatore verrà disconnesso).
  • Risolto il problema con l'elevato utilizzo della rete durante lo spostamento degli NPC.
  • Risolto il ritardo durante l'utilizzo delle bombe.
  • Risolto il problema con la scala delle miniere nascoste che conduceva alla caverna del teschio.
  • Risolte le previsioni errate relative ai temporali in estate.
1.3.11 beta (16 maggio 2018)
  • Risolto il problema relativo ai letti che rigeneravano energia in giocatore singolo.
  • Risolti i problemi di framerate/ritardo delle bombe (testandone alcuni).
  • Risolto il problema del crash del bracciante agricolo quando Junimo era nella fattoria.
  • Risolta l'impossibilità di utilizzare gli emoji durante la chat quando il menu era attivo.
  • Risolto il problema con la rottura dell'attrezzatura da pesca dopo un utilizzo.
  • Risolto il problema con il festival Winter 8 che sovrascriveva il primo elemento quando si giocava in cinese.
  • Risolto il problema che dimenticava gli aumenti di livello quando si era disconnessi.
  • Risolto il problema con la perdita di resistenza dello stardrop dopo la disconnessione.
  • Risolto il problema per cui le ricette di creazione svanivano quando si era disconnessi.
  • Risolto il problema per cui i mostri non-melma venivano tracciati nella missione "Iniziazione".
  • Risolto il problema per cui le missioni si interrompevano o non venivano tracciate correttamente quando si era disconnessi.
  • Risolto il problema relativo al meteo sempre soleggiato dopo la ricarica.
1.3.10 beta (9 maggio 2018)
  • Risolto il problema relativo alla disponibilità solo dell'opzione LAN nella schermata di partecipazione.
  • Risolti i problemi di ritardo relativi a torcia e detriti.
  • Risolto il crash dopo l'aggiornamento del centro comunitario.
  • Risolto il problema con l'oggetto su (0, 0) che causava la distruzione delle macchine durante la raccolta (grazie @MysticTempest!).
  • Risolto il problema con la generazione degli oggetti foraggio in luoghi inaccessibili.
  • Risolto il problema con il messaggio "esaurito" del carrello da viaggio.
  • Risolta l'impossibilità di prendere un caffè al mercato notturno.
  • Risolti i crash relativi alle porte invisibili.
  • Risolto il problema con l'impossibilità di riassegnare gli animali della fattoria ad altri edifici.
  • Risolto il problema relativo al crash del permesso startup_preferences.
  • Gli oggetti fissi pulsano brevemente quando il giocatore entra nella mappa.
  • Risolte le incongruenze grafiche della mappa della città con i festival.
  • Risolto il problema con i forzieri del tesoro che non apparivano ogni 10 livelli nelle miniere.
  • Risolto il problema con la scomparsa del coniuge.
  • Risolto il problema con il percorso bloccato per la nota segreta 20.
  • Risolta l'obsolescenza della nota segreta 20 dopo l'acquisto dell'"aggiornamento della comunità".
  • Risolto il problema con gli slime che non applicavano il debuff "melmato".
  • Risolto il problema del blocco se tutti i giocatori non erano a letto entro le 2 del mattino.
1.3.9 beta (04 maggio 2018)
  • Aggiornamento ridistribuibile di Visual C++ per risolvere parzialmente il problema di connessione "Solo LAN".
  • Risolto il problema con la rimozione di mobili/carta da parati/pavimenti dai capannoni.
  • Risolto il problema che bloccava l'interazione con gli animali della fattoria lasciati all'esterno.
1.3.8 beta (04 maggio 2018)
  • Risolto il problema con la grafica del vaso di granchio.
  • Risolta la mancanza di pesci adeguati nei laghi sotterranei.
  • Risolto il problema tecnico degli sprite quando si posizionava lo sfondo su tavoli o pavimenti.
  • Risolto il ritardo estremo quando le macchine funzionavano (usando l'animazione di ridimensionamento).
  • Risolta la latenza relativa all'illuminazione dopo le 18:00.
  • Corretta la posizione dell'arco a farfalla sul cavallo.
  • Risolta l'impossibilità di ottenere l'obiettivo Maestro dell'artigianato in modalità giocatore singolo.
1.3.7 beta (03 maggio 2018)
  • Risolto il problema con l'aspetto del pavimento che veniva impostato come predefinito e diventava immutabile.
  • Risolti i problemi di connessione che costringevano l'host a trovarsi all'interno della cabina del giocatore.
1.3.6 beta (03 maggio 2018)
  • Risolto il problema con la scomparsa dello sfondo e la non applicabilità.
  • Risolto il problema con la visualizzazione errata del messaggio "hai trovato".
  • Risolto il problema per cui le cabine non potevano essere spostate (gli altri edifici verranno corretti in un aggiornamento successivo).
  • Risolti i bollettini meteorologici imprecisi per i giocatori connessi.
  • Risolto il problema con il cursore a fumetto su animali domestici/cavalli/bambini/Junimo.
  • Risolto il problema per cui i braccianti non possono usare la zappa all'interno delle miniere.
  • Risolto il problema relativo al crash nel passaggio da una mappa all'altra mentre un altro giocatore era su una schermata di caricamento.
1.3.5 beta (02 maggio 2018)
  • Risolto il problema relativo allo spostamento di cabine/edifici che causava problemi solo in modalità giocatore singolo. (Questa funzione è stata temporaneamente disabilitata in multiplayer per risolvere i problemi.)
  • Risolto il problema relativo al caricamento dei festival con SMAPI installata.
  • Risolto il problema con cui la mappa veniva tagliata fuori dallo schermo.
  • Risolto un crash combattendo mostri volanti.
  • Risolto il problema del ronzio fuori dalle miniere.
  • Risolto il problema che causava il crash quando si passava dallo strumento al cibo e si mangiava velocemente.
  • Risolto il crash dopo aver lasciato il gioco nella schermata di guadagno.
1.3.4 beta (01 maggio 2018)
  • Risolto il problema con il suggerimento di mangiare che appariva quando si posizionava un oggetto su un cartello.
  • Risolto il problema con gli obelischi del teletrasporto che non funzionavano correttamente.
  • Corretta la formattazione di alcuni dialoghi di Harvey.
  • Risolto il problema per cui il giocatore rimaneva bloccato in un muro dopo l'evento di adozione di un animale domestico.
  • Risolto un problema relativo alla mancanza d'acqua nei laghi sotterranei.
  • Risolto un problema relativo al mancato completamento della costruzione dell'edificio se si esce durante la costruzione.
  • Risolto un problema di arresto anomalo durante la conversazione con Emily durante la lezione di esercizi.
  • Risolto un crash quando si parlava con Demetrius mentre ballava con Robin.
  • Risolto un crash al santuario del nonno.
  • Risolto un crash in alcune situazioni se il nome del giocatore era tra parentesi.
  • Risolto un crash subito dopo essersi alzato dal letto.
  • Risolto un crash quando si parlava con il Mercante in viaggio.
  • Risolto un problema di arresto anomalo in Journey of the Prairie King.
  • Risolto il problema che bloccava il colpo quando si colpiva una botte pronta per la raccolta con uno strumento.
1.3.3 beta (30 Aprile 2018)
  • Prima beta pubblica 1.3.

1.2.33

Stardew Valley 1.2.33 era una piccola patch di correzione di bug rilasciata il 10 luglio 2017.

I cambiamenti
  • Risolto il problema con la distribuzione delle build Linux/Mac con contenuto creato da MonoGame anziché contenuto creato da XNA (il che rendeva più difficile il modding).

1.2.32

Stardew Valley 1.2.32 era una piccola patch di correzione di bug rilasciata il 10 luglio 2017.

Correzioni di bug

1.2.31

Stardew Valley 1.2.31 era una piccola patch di correzione di bug rilasciata il 7 luglio 2017.

Correzioni di bug
  • Risolti i crash legati all'uso delle slot machine.
  • Risolte alcune potenziali fonti di utilizzo della memoria inutilmente aumentato.
  • Risolte alcune opzioni nei dialoghi che non erano utilizzabili con un controller.
Correzioni di localizzazione
  • Risolto il problema con il messaggio "caricamento in corso..." sulle schermate di caricamento che si avvolgevano in modo errato in alcune lingue.
  • Inglese: grammatica corretta nel testo della zuppa della comunità Luau.
  • Portoghese: corrette alcune opzioni di dialogo mancanti nell'evento cuore 0 di Linus.
  • Portoghese: risolto il problema con il titolo 'salire di livello' tagliato.
  • Russo: aggiunto più spazio per il testo '(single)' sulla pagina social.

1.2.30

Stardew Valley 1.2.30 è stato rilasciato il 12 maggio 2017.

I cambiamenti
  • La preferenza della modalità finestra è ora condivisa tra tutti i file di salvataggio.
Correzioni di bug
  • Risolto il crash quando il gioco cambiava la modalità finestra durante il caricamento di un salvataggio.

1.2.29

Stardew Valley 1.2.29 è stato rilasciato il 2 maggio 2017. (Le versioni 1.2.27–1.2.28 sono state pubblicate solo sul canale beta di Steam e sono incluse nella 1.2.29.)

Correzioni di bug
  • Risolti i crash durante il caricamento dei file di salvataggio.
  • Risolti i crash quando si passava a schermo intero.
  • Risolti i crash durante il salvataggio dovuti alla missione di uccisione di mostri.

1.2.26

Stardew Valley 1.2.26 è stato rilasciato il 24 aprile 2017 con supporto in-game per sei nuove lingue. Le versioni beta sono state pubblicate sul canale beta di Steam a partire dal 7 febbraio 2017.

I cambiamenti
  • Traduzioni per Tedesco, Spagnolo, Portoghese brasiliano, Russo, Giapponese e Cinese semplificato.
  • Quando si utilizza un controller, il cursore si sposterà tra i pulsanti del menu per impostazione predefinita. Se lo disabiliti, il cursore accelererà invece durante lo spostamento.
  • Quando si utilizza un controller, premendo il pulsante Indietro verranno saltati gli eventi ignorabili.
  • "Mostra cifre più nitide" nel menu Opzioni rimosso.
  • È stata restituita l'uscita dal titolo.
Correzioni di bug
  • Risolto il problema con lo shader di illuminazione che non copriva l'intero schermo su Mac e Linux.
  • Il passaggio da "Senza bordi in finestra" a "Schermo intero" ora dovrebbe andare direttamente alla modalità a schermo intero anziché alla modalità Finestra.
  • Sfondi e pavimenti non hanno più un indicatore di posizionamento delle tessere che mostra un oggetto casuale
  • Maggiore stabilità del codice per il salvataggio delle preferenze. Ciò dovrebbe risolvere arresti anomali poco frequenti che richiedono al giocatore di eliminare il file "startup_preferences".
  • Risolto un problema che poteva verificarsi quando un maiale cercava di generare un tartufo ma non c'era spazio per farlo.
  • Risolti un paio di rari arresti anomali che potevano verificarsi in qualsiasi momento durante il gioco.
  • Risolto un errore di battitura della parola "pronunciare" nell'evento del matrimonio.
  • Risolto il problema per cui il giocatore non riceveva la ricetta dei biscotti se saltava l'evento di Evelyn.
  • Il livello di coltivazione ora influenza la resa del raccolto prima del livello 10.
Versioni beta (1.2.0–1.2.25) 
L'elenco sopra mostra le modifiche rispetto alla precedente versione stabile 1.11. Ecco i cambiamenti nelle singole build beta:
1.2.26 beta
  • I controlli sinistro/destro del gamepad ora possono essere utilizzati per spostare il selettore di colori (usare i trigger per questo non era intuitivo)
  • Risolti i problemi relativi al conteggio di alcuni elementi (ad esempio tulipani e blue jazz) con un carattere senza bordi
  • Risolta la mancanza di spazio per le informazioni sull'energia su alcuni oggetti, incluso Sweet Pea
  • L'audio viene caricato in precedenza durante l'inizializzazione ora, il che potrebbe risolvere alcuni arresti anomali all'avvio
1.2.25 beta
  • Risolto il problema con la struttura danneggiata delle directory delle app di Mac OS X che causava arresti anomali all'avvio
  • Ripristinata la modifica all'ordine di inizializzazione dell'SDK di Steam e al caricamento dell'audio, che si ritiene abbia causato un aumento dei crash al lancio per alcuni giocatori
1.2.21–24 beta (1.2.21–23 non sono stati rilasciati separatamente)
  • Risolti i problemi relativi ai controlli del menu che interrompevano il menu di visualizzazione della grange
  • Risolti alcuni problemi minori con i menu del negozio
  • Risolto il problema per cui il giocatore non riceveva la ricetta dei biscotti se saltava l'evento di Evelyn
  • Risolto un errore di battitura della parola 'pronunciare' nell'evento del matrimonio
  • Maggiore stabilità del codice per il salvataggio delle preferenze. Ciò dovrebbe risolvere arresti anomali poco frequenti che richiedono al giocatore di eliminare startup_preferences
  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando un maiale tentava di generare un tartufo ma non c'era spazio per farlo
  • Risolti un paio di rari arresti anomali che potevano verificarsi in qualsiasi momento durante il gioco
1.2.19–20 beta (1.2.19 non è stato rilasciato separatamente)
  • Risolte alcune altre situazioni in cui il cursore veniva visualizzato inutilmente quando si utilizzava un gamepad
  • Reso selezionabili i collegamenti nel menu Informazioni con il gamepad
  • Risolto il problema con il menu del contenitore di spedizione che non consentiva al cursore di spostarsi verso l'alto all'interno della griglia dell'inventario
  • Il pulsante Salta evento non viene visualizzato se stai utilizzando un gamepad (usa il pulsante Indietro per saltare)
  • Alcune correzioni alla traduzione cinese
1.2.18 beta
  • Risolto un problema per cui se si utilizzava un gamepad e si utilizzava Esci al titolo, il cursore poteva rimanere bloccato fuori dallo schermo.
  • Aggiunte traduzioni per la nuova opzione "usa menu in stile gamepad".
1.2.17 beta
  • ~7000 caratteri in più sono stati aggiunti ai font cinesi. Questi non sono necessari per il testo nel gioco stesso, ma dovrebbero essere relativamente comuni nell'immissione di testo (ad esempio nei nomi che dai al tuo contadino, fattoria, animali, ecc.)
  • Il passaggio da "Senza bordi in finestra" a "Schermo intero" ora dovrebbe passare direttamente alla modalità a schermo intero anziché alla modalità Finestra
  • Sfondi e pavimenti non hanno più un indicatore di posizionamento delle tessere che mostra un oggetto casuale
1.2.16 beta
  • Alcune correzioni di traduzione per tedesco e cinese
  • Reso accessibile il pulsante Indietro nella schermata di caricamento del gioco con la nuova funzionalità del cursore del gamepad
  • Risolto un problema grafico minore in Backwoods
1.2.15 beta
  • Altre correzioni di traduzione.
  • Un altro paio di attribuzioni sono state aggiunte alla casella Informazioni
  • Risolto il problema che causava l'oscuramento del dialogo da parte del cursore (quando si giocava con un gamepad)
1.2.14 beta
  • Altre correzioni di traduzione
  • Risolto il problema relativo allo strumento duplicato quando si utilizzava un gamepad per acquistare un aggiornamento dello strumento da Clint
  • Risolto il problema con il cursore del mouse invisibile durante alcune finestre di dialogo
  • Risolti i tooltip relativi ai cibi velenosi mancanti
1.2.13 beta
  • Correzioni di traduzione
  • Testo migliorato sui pulsanti del menu principale per tedesco, spagnolo e portoghese
  • Risolto il problema con il pulsante Salta evento che non era selezionabile (se hai ingrandito/rimpicciolito sufficientemente)
  • Risolto il problema che causava il temporaneo smarrimento della data durante il salvataggio (se hai ingrandito/rimpicciolito)
  • Piccola modifica interna per Pathoschild, per aiutare con SMAPI
1.2.12 beta
  • Il livello di coltivazione ora influenza la resa del raccolto prima del livello 10
  • Molte correzioni di traduzione in ogni lingua
1.2.11 beta
  • Risolto il problema con il tasto 'e' che usciva dai menu
  • Alcune correzioni alla traduzione in lingua tedesca
  • Correzioni del testo delle missioni
  • Risolvi il problema con la missione "Iniziazione" della gilda avventurosa che richiedeva granchi di roccia invece di slime.
1.2.10 beta
  • Risolti i suggerimenti vuoti nel menu di acquisto degli animali
  • Risolto un crash durante l'acquisto di un animale
  • Potenziale correzione per un crash segnalato da un utente durante il caricamento di un file di salvataggio, quando il gioco passava alla modalità a schermo intero.
  • Risolto un problema di threading che era la causa di:
    • 'Svegliarsi' nella fattoria tra l'entrata nel letto e la spedizione degli oggetti/salvataggio.
    • Probabilmente uno o due arresti anomali durante la sospensione/salvataggio segnalati da alcune persone
  • Modifiche al controllo del gamepad:
    • Il cursore del mouse è stato sostituito con la mano guantata quando si utilizza la nuova opzione di controlli scattanti
    • La digitazione non sposta più il cursore tra i widget nel menu di personalizzazione del personaggio
    • Premendo il pulsante Indietro puoi organizzare il tuo inventario nel menu e nei forzieri
    • Premendo il pulsante Indietro si saltano gli eventi
    • Premendo X per estrarre un oggetto da uno scrigno non si sposterà più il cursore sul primo oggetto
1.2.9 beta
  • Sono state aggiunte nuove traduzioni (risolto il messaggio "Ricerca partite salvate" nel menu di caricamento che era sempre in inglese)
  • Nuovi miglioramenti al controllo del gamepad di Eric, che fanno scattare il cursore tra i pulsanti e altri componenti interattivi
1.2.8 beta
  • Risolto il problema con il bordo mancante attorno ai conteggi degli oggetti disegnati nei tooltip delle ricette.
  • Risolto un crash che a volte si verificava durante la notte e che dipendeva dal tuo livello di amicizia con gli NPC.
  • Risolto il crash durante l'evento 10 cuori di Maru.
  • La schermata del titolo del minigioco Prairie King non richiede più la pressione di un pulsante.
  • Vari cambiamenti interni.
1.2.7 beta
  • Ulteriori correzioni ai caratteri russi.
1.2.6 beta
  • Aggiornati i caratteri russi per la leggibilità (grazie per il feedback, è stato davvero utile)
  • Risolti i segni "+" più che apparivano nei caratteri come faccine.
  • Ridotta la dimensione del testo in alcuni punti per evitare di rimanere senza spazio.
  • La schermata del titolo cinese ha 'Stardew Valley' scritto in cinese semplificato.
  • Alcune correzioni alla traduzione russa.
1.2.5 beta
  • Risolto il problema del testo fuori posto sul cartellone pubblicitario "cercato aiuto".
  • Risolto il problema per cui le pagine del bundle non potevano essere chiuse tramite il pulsante di chiusura
  • Risolto il problema per cui il carattere del cuore non veniva visualizzato in alcune lingue (ad esempio "<nome dell'animale domestico> ti ama. ?")
  • Alcune correzioni minori di traduzione in portoghese e spagnolo
  • Nuovi caratteri per spagnolo, tedesco, portoghese e russo (Eric ha aggiunto i caratteri di cui avevamo bisogno al suo carattere). Alcune note:
    • Si prega di fornire feedback sulla leggibilità!
    • I segni più ("+") appaiono per ora come faccine sorridenti. Lo sappiamo e lo stiamo risolvendo.
    • Abbiamo notato che il testo si sovrappone all'interfaccia utente e esaurisce lo spazio in alcuni punti in tedesco e russo. Ci stiamo lavorando, ma facci sapere dove vedi che ciò accade.
1.2.4 beta
  • Gli NPC in portoghese ora hanno gli stessi nomi che in inglese. Si prega di fare attenzione all'uso del nome sbagliato nei dialoghi, nell'interfaccia utente, ecc.
1.2.3 beta
  • Risolto il problema relativo al posizionamento delle icone di giorno/ora/salvadanaio e buff
  • Potenziale correzione del crash nelle interfacce del negozio
  • Si sono verificati anche alcuni cambiamenti interni per prepararci all'arrivo di ulteriori traduzioni... probabilmente però non lo noterai ;)
1.2.2 beta
  • I pulsanti Zoom ora funzionano
  • Il menu principale non viene più incasinato dopo aver modificato lo zoom e utilizzato Esci al titolo
  • Risolto il problema per cui la musica veniva riprodotta nel menu principale anche se l'audio era disattivato dopo l'uscita dal titolo
  • Risolto il problema con il testo mancante 'Caricamento in corso...' in alcune lingue
  • Risolto il problema con lo shader di illuminazione che non copriva lo schermo su Mac e Linux
1.2.1 beta
  • Risolti alcuni casi di testo inglese che appariva al posto del testo tradotto
  • Risolto il problema per cui i file di salvataggio non venivano caricati se la lingua del sistema era impostata su qualcosa di diverso dall'inglese (questo potrebbe risolvere anche alcuni arresti anomali)
1.2.0 beta

1.11

Stardew Valley 1.11 è stato rilasciato il 6 ottobre 2016, con una beta post11_bugs_thread/ pubblicato sul canale beta di Steam il 5 ottobre 2016.

Modifiche minori
Correzioni di bug
  • Il prezzo di Galaxy Dagger è stato corretto a 35.000 (era a 350.000).
  • La descrizione del vantaggio Artigiano è stata corretta per riflettere il bonus effettivo (ora è del 40%, ma la descrizione dice ancora 50%).
  • Le erbacce nel Mutant Bug Lair non cambiano più con la stagione (e non si trasformano più in pacchi batteria in inverno).
  • Mutant Bug Lair ora si rigenera un po' ogni giorno.
  • I mostri nella tana degli insetti mutanti ora saranno sempre mutanti... non torneranno al formato grub/fly standard dopo aver salvato e ricaricato.
  • Gli Meteoriti non possono più atterrare sopra ceppi o massi
  • Puoi ancora una volta posizionare edifici nella striscia poco ombreggiata proprio sotto le scogliere.
  • Risolti alcuni riquadri sulle mappe della fattoria
  • Risolto il problema con la generazione del foraggio sotto i ceppi
  • I Cipollotti possono essere di qualità iridio con il vantaggio botanico
  • I Truffle non dovrebbero più generarsi nell'acqua
  • Gli Animali domestici non dovrebbero più essere in grado di scendere le scale della cantina nel vuoto.
  • Il boss Fuorilegge in Journey of the Prairie King tornerà al centro della mappa se corre troppo lontano dallo schermo in entrambe le direzioni
  • Gli animali Coop ora possono effettivamente produrre prodotti di qualità superiore come avrebbero dovuto
  • Non è più possibile riempire il tuo annaffiatoio in un pozzo che non sia completamente costruito o in costruzione.
  • Gli Alberi non possono più espandersi fuori dalla mappa nel vuoto, facendo sì che il gioco inizi a rallentare ogni giorno. La nuova patch rimuoverà retroattivamente anche questi alberi problematici.
  • Ora dovresti vedere correttamente il filmato finale di Joja, anche se sei passato a JojaMart dopo aver completato la maggior parte del Centro sociale
  • Gli oggetti Foraggiamento non dovrebbero più comparire in luoghi inaccessibili.
  • Risolto il problema per cui i fulmini che colpivano un oggetto nella fattoria facevano "apparire" quell'oggetto nella mappa corrente quando la mappa corrente non era la fattoria.
  • Quando raggiungi il livello 5 o 10 in un'abilità, ma non hai ancora dormito, la tua nuova professione non verrà più mostrata come "Desperado"
  • Aggiustamenti minori e correzioni di bug.

1.1

Stardew Valley 1.1 è stato rilasciato il 3 ottobre 2016, con una beta -thread.124827/ pubblicato nel ramo beta di Steam il 29 settembre 2016.

Candidati al matrimonio
  • I candidati al matrimonio ora hanno un'area all'aperto nella fattoria che è unica per la maggior parte dei coniugi, e talvolta trascorrono del tempo lì fuori, di solito adottando un comportamento unico.
    • Sam ha un piccolo halfpipe e fa acrobazie con lo skateboard.
    • Maru ha un piccolo gadget su cui lavora.
    • Abigail suona il suo flauto.
    • Leah ha una scultura da scolpire.
    • Sebastian lavora sulla sua moto.
    • Alex solleva pesi.
    • Penny, Harvey e Elliott leggono un libro in un piccolo giardino di piante in vaso.
    • Emily medita in un giardino di cristallo.
    • Haley scatta foto tra due palme in vaso.
    • Shane ha una piccola gabbia per polli, e lui sta lì vicino con in mano il suo pollo "Charlie".
  • Shane può essere sposato e ha nuovi dialoghi, programmazione ed eventi cardiaci. C'è una nuova porta per Shane nel negozio di Marnie che è chiusa a chiave. La "stanza del coniuge" di Shane è un disastro, con un mini-frigo e un sentiero fangoso di impronte che vi conduce.
  • Emily può essere sposata e ha nuovi dialoghi, programmazione ed eventi cardiaci.
Edifici
  • Robin ha alcuni nuovi edifici disponibili per la vendita.
    • Capannone: una stanza vuota con cui i giocatori possono fare quello che vogliono. Possono decorarlo allo stesso modo della loro casa.
    • Mulino: consente ai giocatori di posizionare grano al suo interno per produrre farina, o barbabietola per produrre zucchero. Un grano produce una farina. Una barbabietola fa 3 zuccheros. Quando mettono grano o barbabietola all'interno della farina o zucchero saranno pronti la mattina successiva. La scatolina sul lato destro del mulino funge da scrigno e conterrà tutto il prodotto macinato il giorno precedente.
  • Il mago ora offre nuovi edifici agricoli dopo aver completato una serie di missioni. Questi edifici sono molto costosi e destinati alla fine del gioco. Appariranno immediatamente dopo l'acquisto, a differenza degli edifici di Robin che richiedono la costruzione.
    • Junimo Hut: Junimos uscirà per raccogliere qualsiasi raccolto maturo entro una certa distanza dalla capanna. I junimo metteranno i raccolti che raccolgono nella capanna affinché i giocatori possano prenderli a loro piacimento.
    • Obelisco dell'acqua: quando si interagisce, trasporta i giocatori sulla spiaggia, esattamente come il totem di curvatura della spiaggia. In pratica è un totem infinito che vive nella fattoria.
    • Obelisco della Terra: proprio come l'obelisco dell'acqua, tranne che trasporta i giocatori sulle montagne.
    • Orologio d'oro: impedisce la comparsa di detriti nella tua fattoria. Evita che le recinzioni si decompongano.
Mappe delle fattorie
  • Ora ci sono cinque mappe della fattoria tra cui scegliere quando si inizia una nuova partita. La mappa di base attualmente esistente, così come una nuova mappa tematica attorno a ciascuna "abilità". Ogni mappa speciale ha una caratteristica che la rende leggermente diversa e ogni mappa include anche decorazioni uniche all'interno della casa del giocatore.
    • Riverlands: molta acqua su questa mappa... limita lo spazio della tua fattoria. Sembra bello. La Pesca è effettivamente praticabile in questa fattoria... Infatti, i giocatori possono catturare gli stessi pesci disponibili a città.
    • Foresta: la foresta invade il territorio, limitando lo spazio agricolo. Tuttavia, ci sono ceppi rinnovabili sul bordo est della mappa, e anche gli oggetti forage stagionali si generano lì. Inoltre, c'è un nuovo tipo di "erbaccia" che si genera nella fattoria, che sembra unica e lascerà sempre cadere semi misti quando viene tagliata.
    • In cima alla collina: molte scogliere... e c'è un'area speciale mineraria nel sud-ovest dove verranno generati minerali, così come pietre uniche contenenti geode.
    • Zona selvaggia: molto spazio per coltivare, sembra un po' più interessante della fattoria base con un grande lago nell'angolo sud-ovest e una scogliera lungo i lati est e sud. Su questa mappa, Pipistrelli e golem usciranno di notte. C'è un nuovo mostro chiamato Golem della natura selvaggia che è unico in questa mappa. Si comporta proprio come il stone golem, ma ha drop diversi. Le sue statistiche variano in base al livello combattimento del giocatore.
Azienda agricola
  • Aggiunti i Chicchi di caffè, che possono essere utilizzati per preparare Caffè.
  • Aggiunto un nuovo aggiornamento fattoria che aggiunge una cantina.
  • Aggiunti Cask, che possono essere utilizzati per invecchiare alcol e formaggio per ottenere una qualità e un valore più elevati. Ciò include una nuova qualità di iridio, che raddoppia il valore di un oggetto base.
  • Gli alberi da frutto ora possono produrre frutti di qualità iridio. Gli alberi da frutto aumentano la qualità di 1 stella per anno di età dopo aver raggiunto la maturità.
Divorzio
  • I giocatori ora possono divorziare dal proprio coniuge archiviando un piccolo libro all'interno della casa del sindaco.
  • Dopo il divorzio, il tuo coniuge se ne va e ritorna alla sua vecchia vita, ma gli eventuali figli rimarranno.
  • Dopo il divorzio gli ex coniugi sono meno amichevoli nei confronti del giocatore e hanno un dialogo unico di "rifiuto".
  • Usare il Santuario Oscuro della Memoria nella Capanna della Strega cancellerà la memoria dell'ex coniuge, facendo sembrare che tu non sia mai stato sposato.
Altri nuovi contenuti
Modifiche minori
  • Nuovi messaggi di posta dopo che il giocatore sviene per la stanchezza o muore. A volte finiscono alla clinica di Harvey dopo la morte.
  • Strange Bun ha modificato il prezzo e gli ingredienti per cucinare.
  • Fare un regalo a qualcuno per il suo compleanno non renderà mai geloso il tuo coniuge.
  • Ora puoi tappezzare i piccoli corridoi della tua casa migliorata.
  • Dopo aver completato Viaggio del Re della Prateria, ora puoi ricominciare da capo in una modalità più difficile, mantenendo i tuoi potenziamenti e le tue monete.
  • 2 nuovi "Libri Perduti" da collezionare per il biblioteca.
  • Ora puoi scegliere di colorare i tuoi petto con una delle 20 opzioni di colore.
  • Gli NPC ora apprezzano il livello di qualità nei regali, ma ha effetto solo sui regali che "piace" o "ama".
  • Ora puoi spostare i tuoi edifici tramite il menu di costruzione di Robin.
  • Krobus ora vende Uovo Vuotos.
  • Le Slime Ball ora hanno la possibilità di rilasciare Slime pietrificato.
  • Quando è in pausa, l'ora ora lampeggia dal nero al grigio, al nero.
  • Aggiunta un'opzione grafica per visualizzare le cifre del numero di stack "più nitide".
  • I Keg non richiedono più argilla per essere fabbricati.
  • Puoi ancora una volta piantare alberi da frutto attorno al bordo dell'interno della Serra.
  • Dopo aver visto l'evento degli 8 cuori di Shane, ogni pollo che acquisti da Marnie ha 1/4 di possibilità di essere blu. A parte l'aspetto, il pollo blu è identico al pollo bianco.
  • Semi di girasole ora può essere acquistato e piantato in estate oltre che in autunno.
Cambiamenti di equilibrio
  • Tutti i prodotti animal aumentano di valore del 25% (arrotondato per eccesso ai 5g più vicini)
  • La professione Rancher ora aumenta il valore dei prodotti animali del 20%, prima era del 10%
  • La professione Artigiano ora aumenta il valore dei beni Artigiano del 40%, invece che del 50%
  • La professione Fabbro ora aumenta il valore delle barre di metallo del 50%, invece che del 25%
  • Il valore di Blueberry è ora 50 g, rispetto a 80 g
  • Il valore di Starfruit è ora 750 g, rispetto a 800 g
  • Il valore di Cranberry è ora di 75 g, rispetto a 130 g
  • Il valore di Ancient Fruit è ora 550 g, rispetto a 750 g
  • Il valore della Salsa di mirtilli rossi è stato ridotto a 120 g
  • Il valore di Ripieno è stato ridotto a 165 g
  • Il valore di Cranberry Candy è stato ridotto a 175 g
  • Il valore della Crostata ai mirtilli è stato ridotto a 150 g
  • Il valore di Fruit Salad è stato ridotto a 450 g
  • Prezzo di vendita ridotto di Cranberry Seeds a 60 g
Correzioni di bug
  • Le prugne selvatiche sono ora etichettate come frutta.
  • Il Santuario del Nonno ora dovrebbe sempre dare correttamente la ricompensa per aver raggiunto 4 candele.
  • Risolto il problema per cui la raccolta di un oggetto con la professione "botanista" falliva se l'inventario era pieno, anche se l'oggetto di livello oro era presente nell'inventario.
  • Anello incantatore di melma ora dovrebbe proteggere da melme giganti.
  • Non puoi più toccare un moncone.
  • Risolto il problema grafico di Joja Warehouse in inverno.
  • I tasti mappati "Controlla azione" ora dovrebbero funzionare per attaccare l'esca a una canna.
  • Il suono ambientale della pioggia non dovrebbe più essere riprodotto nell'Oasis di Sandy in nessuna condizione.
  • Il tuo bambino ora dovrebbe nascere correttamente, anche se svieni nelle miniere alla vigilia della nascita.
  • Incidente di fidanzamento di Moonlight Jellies.
  • La Spada galattica ora dovrebbe essere davvero imperdibile.
  • Non puoi più perdere fieno a causa di una tramoggia perché non hai silo.
  • Non puoi più piantare alberi da frutto fuori dalla fattoria.
  • Correzioni di errori di battitura

1.07a

Stardew Valley 1.07a è stato rilasciato il 29 luglio 2016.

I cambiamenti
  • Aggiunta la compatibilità con Mac OSX e Linux.

1.07

Stardew Valley 1.07 è stato rilasciato il 4 aprile 2016, con una beta v107_beta_branch_bugsdiscussion/ pubblicato sul canale beta di Steam il 31 marzo 2016.

Gioco
  • I coniugi ora dicono dialoghi unici durante i festival (la maggior parte delle volte), piuttosto che una manciata generica di dialoghi.
  • Il coniuge sta accanto a te alla Dance of the Moonlight Jellies .
  • Dialogo tra suoceri... quando sposi qualcuno, i dialoghi tra i suoi genitori/parenti cambieranno leggermente per tenere conto del cambiamento.
  • Sam, Sebastian e Abigail ora vanno al saloon il venerdì dopo che li hai sposati.
  • I coniugi non partiranno nei giorni di pioggia, a meno che non debbano andare a lavorare.
  • Gli alberi da frutto producono frutti di qualità superiore man mano che invecchiano. (una volta all'anno, fino alla stella d'oro).
  • La raccolta degli alberi da frutto ora implica scuotere l'albero per far cadere il frutto.
  • I fulmini ora hanno un effetto unico sugli alberi da frutto.
  • È più probabile che i fulmini colpiscano alberi e raccolti, ma i parafulmini ora hanno ottime possibilità di intercettare i fulmini (se non stanno già elaborando un fulmine).
  • Fornace per carbone ora richiede 10 legname per produrre 1 carbone, invece di 20.
  • I livelli di amicizia massimizzati non decadranno più.
  • Aggiunta un'altra cifra ai contatori del denaro del menu di spedizione.
  • Morire nelle mines è meno duro: il limite massimo di perdita di denaro è di 5000 g, il tasso di perdita di oggetti è ridotto, non è possibile perdere anelli o la Spada Galattica.
  • I tasti di movimento assegnati ora vengono utilizzati all'interno di Viaggio del Re della Prateria.
  • Ora puoi recuperare potenziamenti e monete che cadono sul bordo della mappa in Viaggio del Re della Prateria.
  • Gli ultimi due cuori ora sono disattivati per i candidati al matrimonio finché non dai loro il bouquet.
  • Willy ora preferisce la maggior parte dei piatti a base di pesce.
  • Adventurer's Guild ora vende le ricompense dell'uccisore di mostri dopo che le hai sbloccate (ricevi comunque la ricompensa gratuita).
  • Opzione cursore del mouse hardware.
Correzioni di bug
  • Gli Strumenti lasciati nei forzieri all'interno degli edifici della fattoria non verranno conteggiati come "mancanti".
  • Papavero correttamente consumato nella ricetta muffin ai semi di papavero.
  • Non è più possibile "consumare" erroneamente i galleggianti delle trappole (clicca per farli sparire con uno strano suono).
  • La professione Agricoltore non causa più un tasso di crescita extra del 25% quando non è presente la crescita veloce. Gli effetti di aumento della velocità ora dovrebbero applicarsi correttamente alle colture a crescita molto lenta.
  • Risolto il prezzo del seme di girasole su JojaMart.
  • I forzieri non dovrebbero più apparire sopra il tuo letto dopo aver aggiornato la tua casa.
  • È stato migliorato il posizionamento degli oggetti con il gamepad e ora c'è un'opzione per mostrare un indicatore di posizionamento degli oggetti.
  • Snow Yam non dovrebbe più apparire nel deserto.
  • Cetriolo di mare dovrebbe apparire correttamente nella scheda Pesca del menu Spedizione.
  • Gli Gli animali della fattoria non dovrebbero più rimanere intrappolati nelle recinzioni posizionate direttamente a destra della porta della stalla.
  • Varie correzioni di bug minori.
  • Piccole modifiche/correzioni al dialogo.

1.06

Stardew Valley 1.06 è stato rilasciato il 20 marzo 2016.

Cambiamenti
  • Aggiunti dialoghi unici per tutti i spasimanti.
  • Il nostro spasimanti ora lascia la casa di lunedì.
  • Valore della maggior parte dei prodotti animali aumentato-.
  • L'agrifoglio è ora velenoso.
  • Problemi di mancati eventi non dovrebbero più accadere.
  • Bug/errori di grammatica/errori grafici minori sistemati.

1.051b

Stardew Valley 1.051b è stato rilasciato il 17 marzo 2016.

I cambiamenti
  • Risolto il problema relativo agli oggetti che scomparivano. (gli oggetti possono ancora essere distrutti dai detriti agricoli).
  • I barili ora richiedono resina di quercia per essere realizzati.
  • Le case delle api ora richiedono sciroppo d'acero per essere realizzate.
  • Il prezzo della tortilla è cambiato da 75 g a 50 g.
  • Conchiglia di Nautilus (artefatto) rinominata in Nautilus fossil.

1.051

Stardew Valley 1.051 è stato rilasciato 12 Marzo 2016.

I cambiamenti
  • Risolto strano problema di illuminazione del rettangolo.
  • Il pavimento ora può essere rimosso dalle bombe.
  • Puoi premere un pulsante "menu" (Esc o E per impostazione predefinita) per chiudere le finestre di dialogo sì/no.
  • Se nessun'altra funzione è associata ad esso, il tasto Y sceglierà "sì" in un dialogo sì/no.
  • Puoi utilizzare i pulsanti di attivazione del gamepad per navigare nel menu del Community Center.
  • Correzioni minori.
  • Altri segreti.

1.05

Stardew Valley 1.05 è stato rilasciato il 9 marzo 2016, con una beta pubblicata sul canale beta di Steam il 4 marzo 2016.

Modifiche al gioco
  • Leggi solo se sei arrivato al terzo anno: Nonno ha cambiato idea... sente di essere stato un po' troppo duro con i suoi giudizi. Non menziona più "grandi onori" e il suo dialogo è molto più morbido. Se ti ha già fatto visita, controlla il suo santuario per una nuova opportunità...
  • Ripristinato un evento "Perduto" Shane.
  • Cambiato il terremoto in 3 estate... per chiarire che è il cambio di stagione che uccide i raccolti.
  • Maggiori opportunità per l'iridio. La possibilità di trovare l'iridio nelle grotte dei teschi aumenta significativamente ogni dieci livelli.
  • Aggiunta una funzione di zoom avanti/indietro alla scheda delle opzioni.
  • Aggiunti cursori del volume per i suoni ambientali e i suoni dei passi.
  • Aggiunto cursore per la trasparenza della neve.
  • Aggiunta l'opzione per disattivare gli effetti flash.
  • Aggiunta l'opzione di qualità dell'illuminazione.
  • Aggiunte quest (Rat Problem) per rendere più chiaro che devi indagare sul Community Center.
Correzione di bug
  • Il programma di Leah è stato corretto.
  • I coniugi che hanno un lavoro non rimarranno più bloccati nella zona degli autobus.
  • Migliorare una casa con pavimenti artigianali non dovrebbe più causare confusione.
  • Ripristinato un comportamento più avanzato dell'endpoint NPC.
  • Gli NPC "segreti" non dovrebbero più apparire nel calendario finché non li incontri.
  • Lumache, zuppa di pesce, ecc. ora dovrebbero fornire correttamente il buff di pesca.
  • Ora non puoi davvero superare il buttafuori.
  • Non potrai più rimanere bloccato nel tentativo di salire sull'autobus.
  • Risolto il problema con gli alberi invisibili che impedivano l'interazione con le tessere.
  • I fiori morti non influiscono più sul miele.
  • Ora puoi ballare con il tuo coniuge alla Danza dei Fiori.
  • Il gioco ora dovrebbe essere correttamente messo in pausa quando l'overlay di Steam è attivo.
  • Risolto il problema per cui la finestra inattiva continuava a rispondere all'input.
  • Prezzi fissi dei fertilizzanti nel negozio di Pierre.
  • Risolti i Sfida di Fector.
  • Ora puoi premere i tasti di scelta rapida della barra degli strumenti (1, 2, 3, ecc. per impostazione predefinita) per modificare lo slot attivo mentre è visualizzato il menu dell'inventario su.
  • I nodi del minerale di ferro non possono più essere rimossi, ma solo distrutti.
  • Il cane non dovrebbe più sedersi sui pettorali...
  • I coniugi hanno meno probabilità di scappare nell'abisso oscuro.
  • Dare a tuo figlio il nome di un NPC non dovrebbe più causare problemi.
  • Risolto il problema per cui le ricette a volte consumavano più ingredienti del dovuto.
  • Risolti i crash in alcuni filmati, quando venivano scelte determinate opzioni di dialogo.
  • Molte piccole correzioni di bug ed errori di battitura.

1.04

Stardew Valley 1.04 è stato rilascaito il 01 Marzo 2016.

Modifiche al gioco
  • Aggiunto un pulsante per randomizzare i personaggi alla schermata di creazione del personaggio.
  • Robin ora vende ricette di creazione per "Pavimento in legno", "Pavimento in pietra" e "Sentiero di pietra".
  • Aggiunto un nuovo modo segreto per modificare un oggetto raro.
  • Aumento del tasso di crescita dell'erba.
  • Aumentate le possibilità di spawn del forage e reso molto meno probabile che il foraggio si generi dietro gli alberi.
  • Valore ridotto del miele da 200g a 100g.
  • Aumentato il prezzo del minerale di Clint.
  • I menu dell'inventario ora indicano quale slot è lo "slot attivo".
  • Ha reso il meteorite più elegante.
Correzione di bug
  • Risolto il problema con l'oscillazione della spada mentre si cavalcava.
  • Risolto uno strano comportamento dell'illuminazione quando si impugnavano le torce.
  • Risolto il problema per cui il recinto di pietra generava detriti.
  • Il coniuge non dovrebbe più rimanere bloccato nel tragitto verso la città.
  • I semi selvatici ora producono il prodotto giusto quando si trovano nella serra.
  • Lo scambio di regali segreti ora dovrebbe funzionare correttamente.
  • Tutti gli spaventapasseri ora forniscono rapporti sulla loro attività di spaventapasseri.
  • Bouncer ora è veramente impraticabile.
  • Gli alberi non crescono più direttamente davanti alle statue di curvatura.
  • Il negozio di Willy non conta più come acqua.
  • La meteora non dovrebbe più apparire nello stagno o negli edifici.
  • Se un oggetto si trova direttamente sotto di te e ti impedisce di muoverti, fai clic con il pulsante destro del mouse per rimuoverlo.
  • Le professioni Mariner e Luremaster ora dovrebbero funzionare correttamente.
  • I Tapper ora vengono correttamente distrutti dalle bombe.
  • Risolta l'incoerenza dell'acconciatura da bagno.
  • Risolti vari problemi di duplicazione e impilamento degli oggetti.
  • Muffin ai semi di papavero ora sembra davvero un muffin.
  • Gli oggetti delle missioni non dovrebbero più scomparire quando muori.
  • Non puoi più dare oggetti di missione alla persona sbagliata.
  • La missione Caverna del teschio non può più essere completata prima di aver ricevuto l'effettiva voce del diario.

1.03

Stardew Valley 1.03 è stato rilascaito il 28 febbraio 2016.

Cambiamenti di gioco
  • Il menù per cucinare ora cerca gli ingredienti anche nel frigorifero, oltre che al tuo inventario.
  • Il raggio degli spaventapasseri è stato ridotto a 8 spazi.
  • Il prezzo della Maionese e degli altri Beni artigianali è ora aumentato se si ha la professione di allevatore.
  • Una volta che la si è amici con qualcuno a 2 cuori, la sua stanza sarà per sempre sbloccata anche se si scende al di sotto dei 2 cuori.
Errori sistemati
  • Sistemati problemi di duplicazione di oggetti nella Miniera.
  • Le scale non dovrebbero più comparire al di sotto del giocatore, entrando in un nuovo piano della miniera.
  • Risolti i problemi con il menu Centro sociale. Ora puoi eliminare gli elementi ed eliminarli (tasto Delete) nel menu Community Center.
  • Risolto problema relativo alla qualità degli oggetti.
  • Ora puoi lanciare oggetti mentre sei nel menu di creazione.
  • Se distruggi la stalla, ora puoi ricostruirla.
  • Spa non ti ricaricherà mentre il gioco è in pausa (ad esempio steam overlay up).
  • Sistemati problemi con il gioco di pesca della Fiera di Stardew Valley.
  • Sistemati vari errori di stabilità.

1.02

Stardew Valley 1.02 è stato rilasciato il 27 febbraio 2016.

Cambiamenti
  • Se non hai mai ricevuto il tuo animale da compagnia, ora hai un'altra opportunità.
  • Quando vai a dormire, ora il gioco controlla se i tuoi attrezzi di base sono mancanti. Se è il caso, appariranno vicino al tuo letto il mattino seguente.
  • Il gioco ora salva le notti con aumento di livelli.
  • Ora mangiare cibi che aumentano le abilità e andare a dormire in una notte con aumento di livelli funziona correttamente.
  • Sistemato il problema per il si rimaneva bloccati se si completava la stanza delle arti stando in un punto specifico.
  • Il giocatore ora cammina correttamente nelle cutscene dopo aver bevuto Caffè.
  • Rimosso un exploit che duplicava gli oggetti.
  • Gli oggetti della raccolta selvatica non dovrebbero più comparire nella foresta sopra la spiaggia.
  • Sistemato il problema con la Nassa per granchi (ancora).
  • Sistemato l'errore per cui la poltrona esponeva.
  • Rilassarsi nelle terme con il menù aperto non ripristina più l'energia.
  • Rimosso la sosia di Leah.
  • I detriti non dovrebbero più comparire sulal strada tra la fattoria e la fortesta.
  • Sistemato il problema dell'estrattore che scompariva.
  • Sistemati alcuni problemi grafici e di dialogo minori.
  • Altri problemi minori (spoilers).
  • Gli attrezzi che stanno venendo migliorati non sono più considerati erroneamente mancanti.
  • L'errore che faceva duplicare l'argilla è stato sistemato.
  • Il filmato dell'animale da compagnia non si riferirà più all'animale con "cane" o "gatto".
  • L'evento di 10 cuori di Leah è stato sistemato.
  • La ricetta degli Stapparoncini ora richiede formaggio.

1.01

Stardew Valley 1.01 è stato rilasciato il 26 febbraio 2016.

Modifiche
  • Risolto il crash casuale quando si andava a dormire dopo aver preso il proprio animale domestico.
  • Il volume dell'effetto sonoro ora viene applicato correttamente al caricamento.
  • L'errore item non dovrebbe più apparire in vendita nel il saloon.
  • Il tasto Z ora è associabile.
  • Non è più possibile uscire dai menu di Centro sociale mentre si tiene premuto un elemento.
  • Trovare il tuo primo artefatto da un geode non distrugge più i geodi rimanenti.
  • I raccolti selvatici maturi non scompaiono più nel giorno di carico.
  • Crab Pot ora può essere posizionato e rimosso senza problemi.
  • Risolto il problema che bloccava l'ispezione dei cassa in le miniere.
  • Non puoi più posizionare i forzieri nelle miniere.
  • I semi degli alberi non mostrano più erroneamente il messaggio "Stagione sbagliata".
  • Risolti alcuni problemi della mappa.

1.0

Stardew Valley 1.0 è stato rilasciato il 26 febbraio 2016.