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==1.6.8==
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Stardew Valley 1.6.8 è stato [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4175475797747007861 rilasciato] il 28 aprile 2024.
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; Correzioni di bug
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:* Risolto un crash rivoluzionario introdotto nella versione 1.6.7 per cui il gioco si bloccava se gli NPC raggiungevano lo spogliatoio del resort dell'isola.
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==1.6.7==
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Stardew Valley 1.6.7 è stato [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4175475797747007861 rilasciato] il 27 aprile 2024.
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; Correzioni di bug
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:* Risolto un bug che impediva ai giocatori di dare a Pierre la Lista delle azioni mancanti
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:* Risolti alcuni problemi con alcune macchine e la logica del festival del deserto che non funzionavano per i giocatori Linux/MacOS che utilizzavano il ramo compatibilità.
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==1.6.6==
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Stardew Valley 1.6.6 è stato rilasciato il 26 aprile 2024.
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; Modifiche al bilanciamento e al gameplay:
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:* Le case delle api ora funzionano con i fiori nei vasi da giardino.
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:* Il layout alternativo "Deposito carrello minerario" ora appare solo nelle aree superiori o nelle miniere di lava.
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:* Ora puoi accendere o spegnere l'orologio dorato
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:* Aggiunto carbone -> commercio di semi di mogano ai procioni
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:* Il 50% dei XP di maestria ora si applica solo all'agricoltura, come originariamente previsto.
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; Modifiche alla traduzione:
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:* Ripristinato il testo cinese alla versione 1.6.3
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:* Ripristinato il carattere predefinito cinese all'originale
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:* Aggiunta un'opzione per utilizzare il carattere uniforme introdotto nella versione 1.6.4
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:* Aggiunto un cursore per la dimensione del carattere del dialogo per il cinese
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:* Aggiunti film completamente tradotti in russo e sprite del festival del deserto
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:* Aggiunta l'opzione per il russo di utilizzare il "vecchio" carattere
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; Correzioni di bug:
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:* Risolto un caso in cui il signor procione poteva scomparire durante il filmato del procione in multiplayer
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:* Risolto il problema con la possibilità di cestinare la lista mancante di Pierre o di regalarla alla Festa della Stella d'Inverno.
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:* Risolto il problema con la possibilità di regalare un bouquet appassito al proprio coniuge.
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:* Risolto il problema che causava la produzione di solo 1 omni geode dal baule della caverna del teschio.
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:* Risolto il problema che si bloccava quando un salvataggio conteneva alcuni dati non validi sulla casa degli animali.
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:* Risolto un crash quando si parlava con Penny in francese.
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:* Risolto un evento della fattoria Willy non valido in tedesco.
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:* Risolto un problema con un riquadro della mappa che bloccava in modo errato nella mappa Forest Farm.
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:* Risolti alcuni problemi con alcune macchine e alcune logiche dei festival del deserto che non funzionavano per i giocatori Linux/macOS che utilizzavano il ramo compatibilità.
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:* Risolto un caso in cui un'area era inaccessibile nel dungeon del vulcano
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:* Risolto il problema relativo alle fogne in tedesco
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:* Risolti i casi in cui vedevi di nuovo la nota della confezione regalo del sindaco Lewis quando raccoglievi 15 pastinache da un baule diverso.
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:* Risolto il problema per cui l'evento Emily Makeover era difficile da saltare
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:* Risolti i casi limite di valutazione delle uova di calicò per i braccianti agricoli
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:* Risolti gli effetti del cappello prismatico che non funzionavano in francese.
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:* Risolto il problema con la possibilità di "avanzare" il menu di controllo pronto premendo Y, il che portava a molti problemi.
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:* Risolto il problema per il quale gli abiti dell'isola non venivano caricati per i braccianti agricoli
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:* Ottimizzazioni minori.
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; Correzioni per i giocatori modificati:
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:* Risolto errore che mostrava uova di uova non aromatizzate.
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:* Risolto errore se un mod impostava i dati "amici e familiari" di un NPC su null.
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:* Risolto errore durante il caricamento di un salvataggio contenente armi incantate il cui ID è stato modificato o i dati sono stati rimossi.
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:* Risolto il problema con il blocco software durante la visione del canale TV meteo se il tempo di domani è personalizzato.
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:* Risolte le mappe temporanee che non facevano parte di una posizione che non utilizzava fogli di tessere stagionali.
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:* Risolto il problema con il filmato sulla vetta che mostrava pesci personalizzati con sprite sbagliati.
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; Modifiche per gli autori di mod:
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:* In <samp>Data/Objects</samp>, aggiunti due nuovi campi: <samp>CanBeGivenAsGift</samp> e <samp>CanBeTrashed</samp>. Impostando <samp>CanBeGivenAsGift: false</samp> aggiunge automaticamente il tag di contesto <samp>not_giftable</samp>.
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==1.6.5==
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Stardew Valley 1.6.5 è stato rilasciato il 20 aprile 2024.
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; Correzioni di bug
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:* Risolto il problema del crash durante il caricamento dei livelli delle miniere oscure in alcuni casi.
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:* Gli NPC dei villici danneggiati (di solito a causa di una mod rimossa) ora vengono eliminati al caricamento. Riappariranno quando verranno aggiunti nuovamente ai dati.
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==1.6.4==
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Stardew Valley 1.6.4 è stato rilasciato il 18 aprile 2024. Un hotfix è stato applicato il 19 aprile 2024.
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; Nuovi contenuti e funzionalità
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:* Aggiunti 20 nuovi layout di miniera "alternativi", che possono iniziare ad apparire dopo aver raggiunto il fondo delle miniere.
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:* Aggiunti 20 nuovi layout di miniere vulcaniche, che possono apparire dopo aver sbloccato la scorciatoia tra la caldera e l'ingresso del vulcano.
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:* Aggiunta la frenesia dei pesci.
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:* Aggiunto un filmato speciale dopo che hai aiutato i tuoi nuovi vicini a far crescere al massimo la loro famiglia.
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:* Aggiunti 4 nuovi stili di fata.
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:* Ora puoi posizionare 8 oggetti aggiuntivi non ittici negli acquari.
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:* Raccoon Shop ora include la possibilità di scambiare scatole misteriose e scatole misteriose dorate.
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:* Ora è possibile versare l'aceto sugli alberi per impedire loro di crescere sempre più muschio.
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:* L'incantesimo di rasatura ora provoca gocce specifiche per l'albero (felce → felce a testa di violino, fungo → fungo rosso, mogano → legno duro).
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; Miglioramenti visivi
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:* Le monete del Qi Club ora vengono visualizzate nel menu del negozio.
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:* Varie modifiche e correzioni alla mappa.
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:* Per coerenza sono stati rimossi gli occhiali di Maru da tutti i ritratti sulla spiaggia.
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; Modifiche alla traduzione
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:* Molte modifiche e miglioramenti alla versione cinese.
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:* Modifiche alle traduzioni russa, portoghese, ungherese, turca e coreana.
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:* Modificati i caratteri cinesi per renderli più attraenti e leggibili.
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:* Modificato il carattere di spaziatura dei numeri in ungherese da virgola a punto.
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:* Alcuni miglioramenti al carattere russo.
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; Cambiamenti di equilibrio
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:* Quando carichi un salvataggio, ora sbloccherai gli obiettivi Steam persi, se necessario (ad esempio gli obiettivi ottenuti giocando offline).
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:* Aggiunto il mini-contenitore di spedizione come acquisto costoso nel negozio di gemme Qi.
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:* Aggiunti più varietà e miglioramenti agli scrigni del tesoro della Grotta del Teschio.
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:* Gli elisir vitali ora ripristinano solo la salute, mentre i tonici energetici ora ripristinano solo l'energia.
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:* Le macchie di semi selvatici ora sono più rare, ma producono più semi.
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:* Raddoppiata la possibilità del Golem d'Iridio di rilasciare iridio.
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:* I mostri nel livello di ingresso del vulcano ora vengono randomizzati ogni giorno.
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:* Usare un totem del tesoro in ambienti chiusi non funziona più.
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:* Scendere di un livello nelle miniere ora ti rende invulnerabile per 1 secondo.
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:* Aumentata la ricompensa della scatola misteriosa del procione da 4 a 5.
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:* L'esperienza agricola ora contribuisce all'esperienza di maestria con una percentuale del 50%.
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:* La sfera di ghiaccio non congelerà più un ragno mentre sta saltando in aria.
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:* Rimosso il dentice dalla riserva delle missioni di pesca invernale e le sardine dalla riserva delle missioni estive.
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:* Non otterrai più punti di valutazione calicò scendendo nelle miniere normali.
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:* Le scatole misteriose dorate ora hanno una piccola possibilità di produrre un petter automatico.
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:* Possibilità leggermente ridotte di trovare scatole misteriose.
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:* I barili da miniera e i carri del carbone ora verranno "rinfrescati" all'inizio di ogni anno.
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:* L'ordine delle ricompense della scatola misteriosa ora è casuale per giocatore invece che per salvataggio.
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; La qualità della vita cambia
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:* Aggiunto un ritardo di 1,2 secondi dopo aver lasciato cadere un oggetto, prima che venga ripreso dallo stesso giocatore.
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:* Gli anelli di napalm ora non sono distruttivi nella fattoria e all'interno della conigliera della melma (cioè l'esplosione danneggerà solo i mostri).
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:* Aggiunto ctrl + clic con il tasto destro come tasto di scelta rapida alternativo sulla barra degli strumenti.
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:* Ricevere una "notifica speciale" (ad esempio il primo messaggio geode) non annullerà più le azioni del giocatore come mangiare o deformarsi.
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:* I pesci che cadono non ricadono più negli stagni.
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:* Le nasse per granchi ora hanno un breve periodo di tempo dopo la raccolta durante il quale non possono essere rimosse (750 ms).
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:* Il menu del pacchetto Junimo ora evidenzia solo gli oggetti che possono effettivamente essere inseriti nel pacchetto selezionato.
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; Altri cambiamenti
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:* Ottimizzazioni minori.
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:* Aggiunti due nomi inappropriati all'elenco da escludere dal generatore di nomi.
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:* Non puoi più fare regali agli NPC durante l'anno 1 della pioggia verde (previene atteggiamenti incongrui). Ciò impedisce anche un problema con il ritratto con Demetrius.
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; Correzioni del gioco
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:* Le zone di pesca e i punti di raccolta del minerale ora vengono rimossi durante la notte.
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:* La macchinetta dei biglietti premio ora consuma il tuo biglietto quando ricevi il premio, invece che quando premi il pulsante per la prima volta.
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:* Ai fini della perfezione, lo stardrop di livello 100 ora ha un modo più efficace per verificare se è stato acquisito. Questo risolve un problema per cui la bandiera per mangiare lo stardrop di livello 100 potrebbe mancare.
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:* Risolto il problema con il Compendio dei Mostri che non raddoppiava effettivamente tutto il bottino.
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:* Risolto il problema con i geodi che non cadevano più nella fattoria in circostanze normali.
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:* Risolto un raro crash durante la generazione di oggetti durante la notte.
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:* Risolto il crash quando veniva scelto un certo livello di miniera (<samp>_dark_dark</samp> crash).
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:* Risolto il problema per il quale il giocatore entrava in collisione con oggetti durante i filmati dell'evento.
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:* Risolto il problema con le armi forgiate pre-1.6 con statistiche ridotte.
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:* Risolto il problema con l'impossibilità di mettere una torcia sull'irrigatore ottenuto come ricompensa CC.
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:* Risolto il problema relativo alla scomparsa degli animali domestici.
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:* Risolti vari bug/crash relativi alla costruzione di una cabina.
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:* Risolto il problema per cui i semi selvatici nei vasi da giardino collocavano il raccolto finale nell'angolo in alto a sinistra della mappa invece che nel vaso.
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:* Risolti i forzieri "smarriti" (dal mercato notturno e altrove) che non funzionavano più nella versione 1.6.
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:* Risolto un bug di duplicazione con i forzieri "smarriti e ritrovati".
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:* Risolto il problema per cui i pavimenti delle conigliere di melma tornavano ai valori predefiniti dopo aver ricaricato un gioco.
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:* Risolto il problema con l'ID dei fuochi d'artificio rossi del negozio del casinò.
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:* Risolto il problema relativo al caso generale di adozione di animali domestici che funzionava solo con il catalogo degli animali e si applicava specificamente solo nell'anno 2, anziché per qualsiasi anno 2 o successivo.
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:* Risolto il problema con l'opzione 'usa randomizzazione legacy' applicata in modo incoerente durante il caricamento di un salvataggio, che causava strani problemi come giorni di pioggia verde interrotti.
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:* Risolto il problema in cui potevi perdere permanentemente la ricetta dei semi antichi se prendevi il pacchetto di semi antichi ma non la ricetta associata e poi chiudevi il menu delle ricompense del museo. Anche le ricette mancanti verranno ripristinate al caricamento di un file.
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:* Risolto il problema con animali duplicati e interni di edifici dai salvataggi precedenti a ~1.3.
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:* I tavolini fissi non sono ruotabili.
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:* Risolto un problema per cui i fienili/stalle vuoti non potevano essere rimossi da Robin nei vecchi salvataggi.
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:* Risolto il problema con le incubatrici per uova di melma che ti permettevano di recuperare l'uovo prima che si schiuda.
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:* Risolti i limiti di posizionamento della fattoria per corrispondere alle restrizioni di posizionamento degli oggetti attorno ad essa.
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; Correzioni multigiocatore
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:* Sincronizzati alcuni dati dei regali NPC in altre lingue.
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:* Risolto il problema con i fuochi d'artificio (e forse altri sprite) che si disegnavano dietro le cose in multiplayer.
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:* Risolto il problema con la missione "Costruisci un silo" che non veniva completata per i braccianti agricoli.
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:* Risolto il problema con la missione Raccoon che non veniva rimossa per tutti i giocatori.
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:* Risolto il problema del doppio gingillo quando un bracciante si disconnette/riconnette.
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:* Risolto il problema relativo agli sprite dei partecipanti al derby doppi e/o mancanti in multiplayer.
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; Visualizza le correzioni di testo e localizzazione
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:* Molte modifiche e correzioni nel testo tradotto.
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:* Risolto un errore di analisi del testo per le lingue asiatiche che in alcuni casi causava il ritorno a capo errato.
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:* Risolti problemi di spaziatura nelle lingue asiatiche.
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:* Risolti diversi problemi di localizzazione (spazio extra nel salvadanaio diurno in cinese, apertura di frase di Elliott mancante, nome Fizz non tradotto, stringa di compleanno dehardcoded, ecc.).
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:* Risolto il problema dell'interruzione della riga russa.
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:* Risolto un problema con la visualizzazione del tracker della perfezione in cinese, coreano e giapponese.
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:* Risolti gli eventi che non gestivano in modo coerente il testo dipendente dal genere.
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; Correzioni cosmetiche
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:* Modificato il punto di ancoraggio della profondità del livello dell'oggetto base in modo che sia più centrato anziché sul fondo.
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:* L'erba posizionabile ora si sposta leggermente verticalmente se taglia una tessera dello strato frontale.
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:* Risolto il problema con la mappa del mondo stagionale che non funzionava per i giocatori non inglesi.
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:* Risolto il problema per cui i mostri volanti non venivano attirati sopra le cose nella fattoria e nel vulcano.
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:* Risolto il problema per cui l'icona della ricompensa nel menu delle missioni completate veniva spostata visivamente.
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:* Risolto il problema con il clip TV di George con il contadino durante la pioggia verde.
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:* Risolti i problemi relativi ai filmati che non mostravano sprite a strati (ad esempio il bulbo oculare in Mysterium).
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:* Risolto il problema con le monete del club Qi disegnate sotto la mappa luminosa.
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:* Risolto il problema con la sovrapposizione delle monete Qi disegnate durante i minigiochi.
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:* Risolto il problema con l'audio del gioco della gru che non si interrompeva quando il gioco veniva chiuso forzatamente.
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:* Risolti alcuni problemi di riempimento dei tooltip.
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:* Risolti i problemi di visualizzazione del cinema sulla mappa del mondo.
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:* Risolto il problema con il suono ripetuto della selezione dei dialoghi se era collegato un controllo ma si utilizzava un mouse.
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:* Risolto il problema relativo all'offset dell'input dell'icona della ricompensa della missione.
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:* Risolto il problema con il disegno del tetto del magazzino Joja sopra le intemperie (e possibilmente altri casi simili).
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:* Risolti vari problemi relativi alle tessere della mappa.
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:* Risolto un problema visivo relativo all'ombra nella fattoria.
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:* Risolto il problema con la possibilità di scambiare due forzieri dello stesso tipo.
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:* Risolto il problema con le macchine che a volte traballavano quando non elaboravano nulla.
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; Modifiche per i giocatori modificati
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:* Comandi di debug migliorati:
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:** Aggiunti comandi di debug per modificare tipi/razze di animali domestici, per consentire la migrazione dei salvataggi precedenti (<samp>setPreferredPet</samp> e <samp>changePet</samp>). Questo sostituisce il precedente comando <samp>toggleCatPerson</samp>.
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:** Il comando <samp>filterLoadMenu <search></samp> ora mantiene i numeri degli slot di salvataggio originali.
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:** Comandi combinati <samp>removeNpc</samp> e <samp>killNpc</samp>. Il comando unificato rimuove tutte le istanze di un NPC, per aiutare a correggere gli NPC duplicati.
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; Modifiche per gli autori di mod
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:* I mod C# ora possono nascondere animali specifici dal menu sociale degli animali (ad esempio animali posseduti da NPC) tramite il campo <samp>FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu</samp>.
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:* In <samp>Data/Buildings</samp>, ora puoi aggiungere mobili tramite <samp>IndoorItems</samp>.
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:* In <samp>Data/FarmAnimals</samp>, aggiunti campi per impostare lo sprite del sonno e se mangiano cracker dorati.
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:* In <samp>Dati/Posizioni</samp>, aggiunti campi per impostare l'effetto dell'esca specifica per il pesce e se il pesce può essere catturato utilizzando una canna da addestramento.
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:* In <samp>Dati/Macchine</samp>, aggiunta l'opzione per consentire il completamento della macchina solo durante la notte.
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:* In <samp>Data/Powers</samp>, aggiunto il campo <samp>CustomFields</samp>.
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:* Aggiunti i campi <samp>Id</samp> mancanti in <samp>Data/FarmAnimals</samp> e <samp>Data/Pets</samp>.
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:* Aggiunto un avviso quando la dimensione del foglio sprite di un animale da fattoria non è valida, il che in precedenza avrebbe portato l'animale a congelarsi silenziosamente.
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:* Ora puoi utilizzare stringhe tokenizzabili negli script degli eventi e nel testo dei dialoghi.
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:* Pesce cascata della foresta dehardcoded in <samp>Data/Locations</samp>.
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; Correzioni per i giocatori modificati
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:* Risolti alcuni sfondi e pavimenti che non apparivano negli elenchi degli oggetti mod.
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:* Risolte le mappe delle fattorie precedenti alla 1.6 che presentavano deformazioni interrotte alla fermata dell'autobus.
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:* Risolti errori e arresti anomali dovuti all'aggiunta di elementi senza nome da parte dei mod.
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:* Risolto il problema con il softlock quando una curvatura portava a una posizione non valida.
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:* Risolto il crash durante la riproduzione di eventi che utilizzano il comando <samp>replaceWithClones</samp>.
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:* Risolto il crash se un NPC aveva un dialogo temporaneo non valido.
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:* Risolto il problema con la mappa del mondo che mostrava una texture difettosa per i tipi di fattoria personalizzati che non la sovrascrivevano.
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:* Risolto un altro caso di duplicazione di NPC che coinvolgeva il cinema.
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:* Risolto il crash durante il caricamento di un salvataggio se un Junimo della fattoria non veniva rimosso correttamente prima del salvataggio.
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:* Risolto il crash se l'oggetto oggetti smarriti conteneva oggetti nulli.
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:* Risolto il problema con la disconnessione per i giocatori di Steam quando si utilizzavano mod che inviavano messaggi prima che un bracciante agricolo fosse stato approvato.
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:* Risolto il problema che bloccava il salvataggio se il contenitore della spedizione aveva slot vuoti.
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:* Risolto il problema con il viaggio in autobus verso il deserto che ti faceva tornare indietro istantaneamente se i mod aggiungevano deformazioni sulla strada del deserto.
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:* Risolto il problema del crash multiplayer se alcuni giocatori non avevano le stesse texture NPC.
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; Correzioni per gli autori di mod
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:* Risolto il problema con le cantine dei contadini che non applicavano i dati della cantina da <samp>Data/Locations</samp>.
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:* Risolto il crash se un animale da fattoria non aveva alcuna voce in <samp>Data/FarmAnimals</samp>.
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:* Risolti i problemi relativi ai festival che ignoravano i suffissi dell'anno per i campi <samp><setup>_additionalCharacters</samp> e <samp>name</samp>.
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:* Risolti i problemi con gli animali da fattoria che hanno una casa personalizzata.
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:* Risolti i presupposti codificati sugli spritesheet degli animali da fattoria che potevano causare comportamenti controintuitivi con animali personalizzati.
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{{version history hotfixes|content=&#32;
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; 19 Aprile 2024 "hotfix #1" ([https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4176601063665061439?l=italian Annuncio di Steam])
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:* Risolto il problema che si verificava quando si lasciava cadere uno scrigno grande in uno scrigno piccolo
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:* Il livello della miniera non può più avere un layout alternativo
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:* Impedisce al giocatore di correre attraverso le barriere in alcuni filmati di transito
 +
:* Anche i livelli 45 e 85 della miniera vengono ora aggiornati all'inizio dell'anno
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}}
    
==1.6.3==
 
==1.6.3==
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:* Aggiunti nuovi festival ed eventi:
 
:* Aggiunti nuovi festival ed eventi:
 
:** Il Festival del deserto è un evento di tre giorni in primavera a cui è possibile accedere dopo che l'autobus è stato riparato.
 
:** Il Festival del deserto è un evento di tre giorni in primavera a cui è possibile accedere dopo che l'autobus è stato riparato.
:** Due mini festival di pesca: [[Derby annuale della trota]] e [[SquidFest]].
+
:** Due mini festival di pesca: [[Torneo della Trota]] e [[Calamaride]].
 
:** Un nuovo "evento" ambientale in estate.
 
:** Un nuovo "evento" ambientale in estate.
:* Aggiunto un sistema "[[skills#Mastery|mastery]]", accessibile tramite una nuova area, che garantisce vantaggi e oggetti potenti...
+
:* Aggiunto un sistema "[[Abilità#Maestria|maestria]]", accessibile tramite una nuova area, che garantisce vantaggi e oggetti potenti...
:* Aggiunta una nuova [[Mappe fattoria|tipo di fattoria]]: Meadowlands Farm. Ha un'erba blu gommosa che gli animali adorano. Inizi anche con un [[coop]] e 2 [[chicken]]s.
+
:* Aggiunta una nuova [[Mappe della fattoria|tipo di fattoria]]: Fattoria con pascolo. Ha una morbida erba blu che gli animali adorano. Inizi anche con un [[Stia]] e 2 [[Galline]].
 
:* Aggiunti molti nuovi dialoghi NPC. Quello include...
 
:* Aggiunti molti nuovi dialoghi NPC. Quello include...
 
:** reazioni regalo personalizzate;
 
:** reazioni regalo personalizzate;
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:** e altro ancora.
 
:** e altro ancora.
 
:* Ora puoi ottenere più animali domestici (dopo aver ottenuto il massimo dei cuori con il tuo animale domestico iniziale).
 
:* Ora puoi ottenere più animali domestici (dopo aver ottenuto il massimo dei cuori con il tuo animale domestico iniziale).
:* Aggiunta una mappa del mondo per [[Ginger Island]], visibile quando si visita l'isola.
+
:* Aggiunta una mappa del mondo per l'[[Isola Zenzero]], visibile quando si visita l'isola.
 
:* La mappa del mondo ora mostra la tua posizione attuale nel mondo in tempo reale (invece di mostrarti in un punto fisso per ogni posizione). Nel multiplayer vedrai anche le posizioni degli altri giocatori in tempo reale.
 
:* La mappa del mondo ora mostra la tua posizione attuale nel mondo in tempo reale (invece di mostrarti in un punto fisso per ogni posizione). Nel multiplayer vedrai anche le posizioni degli altri giocatori in tempo reale.
 
:* Gli animali che ti amano a volte ti faranno dei regali.
 
:* Gli animali che ti amano a volte ti faranno dei regali.
 
:* Gli NPC ora hanno abiti invernali.
 
:* Gli NPC ora hanno abiti invernali.
 
:* I festival ora hanno mappe e dialoghi che cambiano ogni due anni (eccetto il mercato notturno e il festival del deserto).
 
:* I festival ora hanno mappe e dialoghi che cambiano ogni due anni (eccetto il mercato notturno e il festival del deserto).
:* Aggiunto un pappagallo Joja dorato, che puoi pagare per trovare tutte le [[Noci dorate|noci dorate]] rimanenti sull'isola dello zenzero.
+
:* Aggiunto un pappagallo Joja dorato, che puoi pagare per trovare tutte le [[Noce dorata|noci dorate]] rimanenti sull'isola dello zenzero.
 
:* Aggiunte rinunce alla perfezione, un nuovo modo Joja per aggirare le sfide [[perfezione]].
 
:* Aggiunte rinunce alla perfezione, un nuovo modo Joja per aggirare le sfide [[perfezione]].
 
:* Aggiunta una macchinetta premio nella casa di Lewis. Puoi raccogliere biglietti premio come ricompensa per il completamento di missioni e ordini speciali e per le ripetute vittorie ai festival delle uova e del ghiaccio.
 
:* Aggiunta una macchinetta premio nella casa di Lewis. Puoi raccogliere biglietti premio come ricompensa per il completamento di missioni e ordini speciali e per le ripetute vittorie ai festival delle uova e del ghiaccio.
:* Un [[libraio]] ora viene in città due volte a stagione.
+
:* Un [[Libraio|libraio]] ora viene in città due volte a stagione.
 
:* Aggiunte [[Scatola misteriosa|scatole misteriose]].
 
:* Aggiunte [[Scatola misteriosa|scatole misteriose]].
 
:* Aggiunto un grande albero, con una serie di missioni che alla fine ti darà dei nuovi vicini.
 
:* Aggiunto un grande albero, con una serie di missioni che alla fine ti darà dei nuovi vicini.
:* Aggiunti quattro nuovi raccolti ([[Carota|carote]], [[zucca estiva]], broccoli e [[Melone in polvere|melone in polvere]]) che non possono essere acquistati nel negozio, e due nuovi raccolti giganti.
+
:* Aggiunti quattro nuovi raccolti ([[Carota|carote]], [[zucca estiva]], broccoli e [[Melone incipriato|melone incipriato]]) che non possono essere acquistati nel negozio, e due nuovi raccolti giganti.
 
:* Aggiunti quattro nuovi lavori di ristrutturazione della casa: sala da pranzo, mansarda, stanza d'angolo ampliata e ripostiglio.
 
:* Aggiunti quattro nuovi lavori di ristrutturazione della casa: sala da pranzo, mansarda, stanza d'angolo ampliata e ripostiglio.
 
:* Aggiunti nuovi elementi:
 
:* Aggiunti nuovi elementi:
:** [[Big Chest]], che ha quasi il doppio delle dimensioni di un normale baule. Può anche essere posizionato "sopra" un baule normale per potenziarlo.
+
:** [[Baule grande]], che ha quasi il doppio delle dimensioni di un normale baule. Può anche essere posizionato "sopra" un baule normale per potenziarlo.
:** [[Disidratatore]], che trasforma la frutta in frutta secca e i funghi in funghi secchi.
+
:** [[Essiccatore]], che trasforma la frutta in frutta secca e i funghi in funghi secchi.
:** [[Registro dei funghi]], che produce funghi e interagisce con gli alberi vicini.
+
:** [[Tronco per funghi]], che produce funghi e interagisce con gli alberi vicini.
:** [[Bait Maker]], che può produrre esche specifiche per i pesci.
+
:** [[Macchina per esche]], che può produrre esche specifiche per i pesci.
 
:** Fornace pesante, che può elaborare più lingotti alla volta e produrre lingotti bonus.
 
:** Fornace pesante, che può elaborare più lingotti alla volta e produrre lingotti bonus.
:** [[Affumicatore di pesce]], che produce [[Pesce affumicato|pesce affumicato]], raddoppiando il valore del pesce. Ne ottieni uno per impostazione predefinita quando avvii una nuova [[Farm Maps#Riverland|fattoria riverlands]].
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:** [[Affumicatore]], che produce [[Pesce affumicato|pesce affumicato]], raddoppiando il valore del pesce. Ne ottieni uno per impostazione predefinita quando avvii una nuova [[Farm Maps#Riverland|fattoria riverlands]].
 
:** [[Segno di testo|Segni di testo]], su cui è possibile scrivere.
 
:** [[Segno di testo|Segni di testo]], su cui è possibile scrivere.
 
:** Incudine, che ti permette di rilanciare i ninnoli.
 
:** Incudine, che ti permette di rilanciare i ninnoli.
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:* Risolto l'exploit per cui potevi recuperare resistenza a letto in multiplayer anche se il gioco era in pausa.
 
:* Risolto l'exploit per cui potevi recuperare resistenza a letto in multiplayer anche se il gioco era in pausa.
:* Risolto un raro problema per cui il giocatore ospitante si deformava in una posizione non valida se un bracciante aveva appena completato un pacchetto [[Community Center]].
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:* Risolto un raro problema per cui il giocatore ospitante si deformava in una posizione non valida se un bracciante aveva appena completato un pacchetto [[Centro sociale]].
    
; Correzioni di localizzazione
 
; Correzioni di localizzazione
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; Correzioni di bug
 
; Correzioni di bug
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:* Risolto un problema per cui potevi raccogliere più di un [[bundles]] premio nel [[Community Center]] se chiudevi il menu senza raccoglierli.
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:* Risolto un problema per cui potevi raccogliere più di un [[bundles]] premio nel [[Centro sociale]] se chiudevi il menu senza raccoglierli.
 
:* Risolto un problema per cui nominando il tuo [[Animali#Gatto o Cane|animale domestico]] con il nome di un NPC poteva far apparire il tuo animale domestico sul calendario il giorno del compleanno di quell'NPC.
 
:* Risolto un problema per cui nominando il tuo [[Animali#Gatto o Cane|animale domestico]] con il nome di un NPC poteva far apparire il tuo animale domestico sul calendario il giorno del compleanno di quell'NPC.
 
:* Risolto un problema di duplicazione degli oggetti quando si utilizzava il pulsante Aggiungi agli stack esistenti su un inventario con uno stack completo.
 
:* Risolto un problema di duplicazione degli oggetti quando si utilizzava il pulsante Aggiungi agli stack esistenti su un inventario con uno stack completo.
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:* Non è più possibile riempire il tuo [[Annaffiatoio|annaffiatoio]] in un [[pozzo]] che non sia completamente costruito o in costruzione.
 
:* Non è più possibile riempire il tuo [[Annaffiatoio|annaffiatoio]] in un [[pozzo]] che non sia completamente costruito o in costruzione.
 
:* Gli [[Alberi]] non possono più espandersi fuori dalla mappa nel vuoto, facendo sì che il gioco inizi a rallentare ogni giorno. La nuova patch rimuoverà retroattivamente anche questi alberi problematici.
 
:* Gli [[Alberi]] non possono più espandersi fuori dalla mappa nel vuoto, facendo sì che il gioco inizi a rallentare ogni giorno. La nuova patch rimuoverà retroattivamente anche questi alberi problematici.
:* Ora dovresti vedere correttamente il filmato finale di Joja, anche se sei passato a [[JojaMart]] dopo aver completato la maggior parte del [[Community Center]]
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:* Ora dovresti vedere correttamente il filmato finale di Joja, anche se sei passato a [[JojaMart]] dopo aver completato la maggior parte del [[Centro sociale]]
 
:* Gli oggetti [[Foraggiamento|Foraggiamento]] non dovrebbero più comparire in luoghi inaccessibili.
 
:* Gli oggetti [[Foraggiamento|Foraggiamento]] non dovrebbero più comparire in luoghi inaccessibili.
 
:* Risolto il problema per cui i [[Meteo|fulmini]] che colpivano un oggetto nella fattoria facevano "apparire" quell'oggetto nella mappa corrente quando la mappa corrente non era la fattoria.
 
:* Risolto il problema per cui i [[Meteo|fulmini]] che colpivano un oggetto nella fattoria facevano "apparire" quell'oggetto nella mappa corrente quando la mappa corrente non era la fattoria.
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:** Santuario Oscuro dell'Egoismo - Ti permette di trasformare i tuoi figli in colombe (sbarazzartene) in cambio di un [[Frammento Prismatico]].
 
:** Santuario Oscuro dell'Egoismo - Ti permette di trasformare i tuoi figli in colombe (sbarazzartene) in cambio di un [[Frammento Prismatico]].
 
:** Santuario oscuro dei terrori notturni - Ti permette di attivare/disattivare la generazione dei mostri nella tua fattoria in cambio di uno [[Strange Bun]].
 
:** Santuario oscuro dei terrori notturni - Ti permette di attivare/disattivare la generazione dei mostri nella tua fattoria in cambio di uno [[Strange Bun]].
:* Sono disponibili due nuove [[missioni]] che sbloccano i nuovi edifici agricoli [[Mago]] (disponibili dopo aver completato gli obiettivi [[Community Center]] o [[JojaMart]]).
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:* Sono disponibili due nuove [[missioni]] che sbloccano i nuovi edifici agricoli [[Mago]] (disponibili dopo aver completato gli obiettivi [[Centro sociale]] o [[JojaMart]]).
 
:** [[Missioni#Talismano oscuro|Talismano oscuro]] - Invia il giocatore in una nuova area, la [[Mutant Bug Lair]] per recuperare un potente artefatto magico.
 
:** [[Missioni#Talismano oscuro|Talismano oscuro]] - Invia il giocatore in una nuova area, la [[Mutant Bug Lair]] per recuperare un potente artefatto magico.
 
:** [[Missioni#Problema Goblin|Problema Goblin]] - Invia il giocatore in una nuova area, la [[Palude della Strega]].
 
:** [[Missioni#Problema Goblin|Problema Goblin]] - Invia il giocatore in una nuova area, la [[Palude della Strega]].
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:* Sistemati problemi di duplicazione di oggetti nella [[Miniera]].
 
:* Sistemati problemi di duplicazione di oggetti nella [[Miniera]].
 
:* Le scale non dovrebbero più comparire al di sotto del giocatore, entrando in un nuovo piano della miniera.
 
:* Le scale non dovrebbero più comparire al di sotto del giocatore, entrando in un nuovo piano della miniera.
:* Risolti i problemi con il menu [[Community Center]]. Ora puoi eliminare gli elementi ed eliminarli (tasto {{key|Delete}}) nel menu Community Center.
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:* Risolti i problemi con il menu [[Centro sociale]]. Ora puoi eliminare gli elementi ed eliminarli (tasto {{key|Delete}}) nel menu Community Center.
 
:* Risolto problema relativo alla qualità degli oggetti.
 
:* Risolto problema relativo alla qualità degli oggetti.
 
:* Ora puoi lanciare oggetti mentre sei nel menu di creazione.
 
:* Ora puoi lanciare oggetti mentre sei nel menu di creazione.
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:* L'[[Error Item|errore item]] non dovrebbe più apparire in vendita nel [[The Stardrop Saloon|il saloon]].
 
:* L'[[Error Item|errore item]] non dovrebbe più apparire in vendita nel [[The Stardrop Saloon|il saloon]].
 
:* Il tasto {{key|Z}} ora è associabile.
 
:* Il tasto {{key|Z}} ora è associabile.
:* Non è più possibile uscire dai menu di [[Community Center]] mentre si tiene premuto un elemento.
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:* Non è più possibile uscire dai menu di [[Centro sociale]] mentre si tiene premuto un elemento.
 
:* Trovare il tuo primo artefatto da un [[Minerals#Geodes|geode]] non distrugge più i geodi rimanenti.
 
:* Trovare il tuo primo artefatto da un [[Minerals#Geodes|geode]] non distrugge più i geodi rimanenti.
 
:* I raccolti selvatici maturi non scompaiono più nel giorno di carico.
 
:* I raccolti selvatici maturi non scompaiono più nel giorno di carico.
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