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{{TOC right|noautonum}}
   −
==1.6.3==
+
==1.6.8==
Stardew Valley 1.6.3 was [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4206998459074597475 released] on 27 March 2024.
+
Stardew Valley 1.6.8 è stato [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4175475797747007861 rilasciato] il 28 aprile 2024.
   −
; New content & features
+
; Correzioni di bug
:* You can now access [[Blacksmith|Clint's shop and geode service]] while your tool is being upgraded.
+
:* Risolto un crash rivoluzionario introdotto nella versione 1.6.7 per cui il gioco si bloccava se gli NPC raggiungevano lo spogliatoio del resort dell'isola.
:* Added [[Krobus Portrait|Krobus portrait]].
  −
:* Added [[Minecart|mine cart shortcut]] to year 1 [[Spirit's Eve]] festival.
  −
:* You can now paint the new cabins (at third upgrade level).
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; Balance changes
+
==1.6.7==
:* Increased [[Giant Stump|raccoon]] bug meat and bat wing request amount.
+
Stardew Valley 1.6.7 è stato [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4175475797747007861 rilasciato] il 27 aprile 2024.
:* Harvesting [[moss]] now grants 1 foraging exp per moss.
  −
:* The Infinite Power achievement is now more generous with how it activates, allowing pre-1.6 saves to trigger the achievement.
  −
:* You now have to collect (not just donate) the four prismatic shards for the [[Quests#List of Mr. Qi's Special Orders|"Four Precious Stones" Qi quest]].
  −
:* The Junimo Kart Qi quest now rewards 20 [[Qi Gem|Qi gems]] (up from 10).
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:* Adult mossy green rain trees boost the moss growth rate of nearby trees.
  −
:* Moss now grows more slowly on sunny summer days, and recovers more slowly after harvest.
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:* Reduced meteorite prismatic shard chance (100% -> 25%).
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:* [[Ancient Seed|Ancient seed]] packets can no longer be sold at the [[Traveling Cart|traveling cart]].
     −
; Quality of life changes
+
; Correzioni di bug
:* Waterfall and some other ambient positional sounds now fade out more smoothly.
+
:* Risolto un bug che impediva ai giocatori di dare a Pierre la Lista delle azioni mancanti
:* If you don't have a pet in year two, you can now start adopting them from Marnie's shop.
+
:* Risolti alcuni problemi con alcune macchine e la logica del festival del deserto che non funzionavano per i giocatori Linux/MacOS che utilizzavano il ramo compatibilità.
   −
; Bug fixes
+
==1.6.6==
:* Added the new cabin styles to the multiplayer starter layouts.
+
Stardew Valley 1.6.6 è stato rilasciato il 26 aprile 2024.
:* Starter cabins now appear in the actual order intended.
  −
:* If a journal quest title is too wide, the clock icon and the rest of the text will be shifted down to make room.
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:* You can now press the Escape or menu button to "go back" on a shipping menu category page.
  −
:* Made berry bush state consistent overnight and on load (both at 20% plus a small new random bonus chance).
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:* Minor graphical fixes.
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:* Fixed several translation errors and missing translations.
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:* Fixed large character sprites having a visual glitch (e.g. bear, island frog, or Clint when hammering).
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:* Fixed a visual error in the shop menu if an item's name was longer than the width of the menu.
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:* Fixed a crash related to the new festival.
  −
:* Fixed a bug that caused excess trash to be fished.
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:* Fixed bug preventing Emily's 10-heart mail and event from triggering.
  −
:* Fixed graphics issues with the shipping menu.
  −
:* Fixed several more cases of out-of-bounds spawning.
     −
; Changes for mod authors
+
; Modifiche al bilanciamento e al gameplay:
:* Fixed items able to have a null <samp>Name</samp> or <samp>DisplayName</samp> in 1.6. They now default to the qualified item ID and "''Unnamed Item (<id>)''" respectively.
+
:* Le case delle api ora funzionano con i fiori nei vasi da giardino.
:* The <code>${...}$</code> gender-switch syntax now works in events.
+
:* Il layout alternativo "Deposito carrello minerario" ora appare solo nelle aree superiori o nelle miniere di lava.
:* The <samp>character.EventActor</samp> flag is now synced in multiplayer.
+
:* Ora puoi accendere o spegnere l'orologio dorato
:* Added paint masks for the new cabins style.
+
:* Aggiunto carbone -> commercio di semi di mogano ai procioni
:* The <samp>debug whereis</samp> command now lists event actors too.
+
:* Il 50% dei XP di maestria ora si applica solo all'agricoltura, come originariamente previsto.
:* Fixed pet license name delimiter conflicting with unique string ID format.
  −
:* Fixed NPC duplication bug with movie theater.
  −
:* Fixed fruit trees above growth stage 4 no longer producing fruit.
  −
:* Fixed current location's building interiors not being actively synced.
  −
:* Fixed error processing a machine with no <samp>Data/Machines</samp> entry.
  −
:* Fixed broken fruit tree sprite if it's synced from another player and has a custom texture in <samp>Data/FruitTrees</samp>.
     −
==1.6.2==
+
; Modifiche alla traduzione:
Stardew Valley 1.6.2 was [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4143947429353685596 released] on 21 March 2024.
+
:* Ripristinato il testo cinese alla versione 1.6.3
 +
:* Ripristinato il carattere predefinito cinese all'originale
 +
:* Aggiunta un'opzione per utilizzare il carattere uniforme introdotto nella versione 1.6.4
 +
:* Aggiunto un cursore per la dimensione del carattere del dialogo per il cinese
 +
:* Aggiunti film completamente tradotti in russo e sprite del festival del deserto
 +
:* Aggiunta l'opzione per il russo di utilizzare il "vecchio" carattere
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; Balance changes
+
; Correzioni di bug:
:* Added scaling edibility to [[juice]], jellies, [[wine]], and pickles.
+
:* Risolto un caso in cui il signor procione poteva scomparire durante il filmato del procione in multiplayer
:* [[Void Egg|Void egg]] is now poisonous.
+
:* Risolto il problema con la possibilità di cestinare la lista mancante di Pierre o di regalarla alla Festa della Stella d'Inverno.
 +
:* Risolto il problema con la possibilità di regalare un bouquet appassito al proprio coniuge.
 +
:* Risolto il problema che causava la produzione di solo 1 omni geode dal baule della caverna del teschio.
 +
:* Risolto il problema che si bloccava quando un salvataggio conteneva alcuni dati non validi sulla casa degli animali.
 +
:* Risolto un crash quando si parlava con Penny in francese.
 +
:* Risolto un evento della fattoria Willy non valido in tedesco.
 +
:* Risolto un problema con un riquadro della mappa che bloccava in modo errato nella mappa Forest Farm.
 +
:* Risolti alcuni problemi con alcune macchine e alcune logiche dei festival del deserto che non funzionavano per i giocatori Linux/macOS che utilizzavano il ramo compatibilità.
 +
:* Risolto un caso in cui un'area era inaccessibile nel dungeon del vulcano
 +
:* Risolto il problema relativo alle fogne in tedesco
 +
:* Risolti i casi in cui vedevi di nuovo la nota della confezione regalo del sindaco Lewis quando raccoglievi 15 pastinache da un baule diverso.
 +
:* Risolto il problema per cui l'evento Emily Makeover era difficile da saltare
 +
:* Risolti i casi limite di valutazione delle uova di calicò per i braccianti agricoli
 +
:* Risolti gli effetti del cappello prismatico che non funzionavano in francese.
 +
:* Risolto il problema con la possibilità di "avanzare" il menu di controllo pronto premendo Y, il che portava a molti problemi.
 +
:* Risolto il problema per il quale gli abiti dell'isola non venivano caricati per i braccianti agricoli
 +
:* Ottimizzazioni minori.
   −
; Bug fixes
+
; Correzioni per i giocatori modificati:
:* Fixed an issue with Willy's rod.
+
:* Risolto errore che mostrava uova di uova non aromatizzate.
:* Fixed for invisible tea sprites.
+
:* Risolto errore se un mod impostava i dati "amici e familiari" di un NPC su null.
:* Fixed an error in the [[Luau]] event in Portuguese.
+
:* Risolto errore durante il caricamento di un salvataggio contenente armi incantate il cui ID è stato modificato o i dati sono stati rimossi.
:* Fixed visual error with pre-1.6 basic wines.
+
:* Risolto il problema con il blocco software durante la visione del canale TV meteo se il tempo di domani è personalizzato.
:* Fixed a soft-lock if you charged a tool and then strafed to a warp spot, and released the tool while warping.
+
:* Risolte le mappe temporanee che non facevano parte di una posizione che non utilizzava fogli di tessere stagionali.
:* Fixed inedible ingredients being poisonous after turning into [[Jellies and Pickles|jelly or pickles]].
+
:* Risolto il problema con il filmato sulla vetta che mostrava pesci personalizzati con sprite sbagliati.
:* Fixed [[Volcano Dungeon#Shop|Volcano dwarf]] [[Crafting#Bombs|bombs]] not matching regular dwarf bombs.
  −
:* Fixed [[Adventurer's Guild|adventure guild]] open hours on map.
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:* Fixed various translation issues.
     −
==1.6.1==
+
; Modifiche per gli autori di mod:
Stardew Valley 1.6.1 was [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/4143947429349868720 released] on 19 March 2024.
+
:* In <samp>Data/Objects</samp>, aggiunti due nuovi campi: <samp>CanBeGivenAsGift</samp> e <samp>CanBeTrashed</samp>. Impostando <samp>CanBeGivenAsGift: false</samp> aggiunge automaticamente il tag di contesto <samp>not_giftable</samp>.
:* Fixed botched German egg quest text (for new players going forward)
  −
:* Prevent animal page from crashing when clicking on the scroll bar when there are a low number of animals
  −
:* Fix Junimo harvester in save crash
  −
:* Fix Meadowlands farm quest persisting if the farm icon was selected, but then another farm was started
  −
:* Fixed the telephone robin house upgrade question being malformed
  −
:* Improved cases where the quest title could go off the edge of the quest log
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:* Fixed eyebrow accessory looking weird when fishing
  −
:* Don't allow clipboard to be set to a null string
  −
:* Fixed crash when farmhand re-connects to town during green rain (and potentially other related crashes)
  −
:* Fixed several map tile issues and places where forage could spawn out of bounds
     −
==1.6==
+
==1.6.5==
Stardew Valley 1.6.0 was [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-6-update-is-out-now-on-pc/ released on 19 March 2024].
+
Stardew Valley 1.6.5 è stato rilasciato il 20 aprile 2024.
   −
; New content & features
+
; Correzioni di bug
:* Added new festivals and events:
+
:* Risolto il problema del crash durante il caricamento dei livelli delle miniere oscure in alcuni casi.
:** The Desert Festival is a three-day event in spring which can be accessed after the bus is repaired.
+
:* Gli NPC dei villici danneggiati (di solito a causa di una mod rimossa) ora vengono eliminati al caricamento. Riappariranno quando verranno aggiunti nuovamente ai dati.
:** Two mini fishing festivals: [[Annual trout derby]] and [[SquidFest]].
  −
:** A new environmental "event" in summer.
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:* Added a "[[skills#Mastery|mastery]]" system, accessed via a new area, which grants powerful perks and items…
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:* Added a new [[Farm Maps|farm type]]: Meadowlands Farm. It has a chewy blue grass that animals love. You also start with a [[coop]] and 2 [[chicken]]s.
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:* Added many new NPC dialogues. That includes...
  −
:** custom gift reactions;
  −
:** dynamic dialogues which react to things that happened;
  −
:** custom flower dance acceptance dialogue;
  −
:** restored missing dialogue (like Emily and Shane's [[Flower Dance|flower dance]] custom accept-dance dialogues when married to the player, Shane's dialogue when browsing the Saloon vending machine, Lewis congratulating female farmers after their wedding, a line in Maru's 14-heart event, three dialogues from Sam related to Kent, two randomized dialogues when an NPC buys an item you sold to a shop, two speech bubbles from Marnie and Robin when you enter their shop building, and a fortune teller dialogue for your potential spouse);
  −
:** and more.
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:* You can now get multiple pets (after getting max hearts with your starter pet).
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:* Added a world map for [[Ginger Island]], visible when visiting the island.
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:* The world map now shows your actual position within the world in real-time (instead of showing you at a fixed point for each location). In multiplayer, you'll see other players' positions in real-time too.
  −
:* Pets that love you will sometimes give you gifts.
  −
:* NPCs now have winter outfits.
  −
:* Festivals now have map and dialogue changes every second year (except the night market and desert festival).
  −
:* Added a golden Joja parrot, which you can pay to find all remaining [[Golden Walnut|golden walnuts]] on ginger island.
  −
:* Added perfection waivers, a new Joja way to bypass [[perfection]] challenges.
  −
:* Added a prize machine in Lewis' house. You can collect prize tickets as a reward for completing quests and special orders, and from repeated egg/ice festival wins.
  −
:* A [[bookseller]] now comes to town twice a season.
  −
:* Added [[Mystery Box|mystery boxes]].
  −
:* Added a big tree, with a quest line which ultimately gives you some new neighbors.
  −
:* Added four new crops ([[Carrot|carrots]], [[summer squash]], broccoli, and [[Powder melon|powdermelon]]) which can't be purchased at the store, and two new giant crops.
  −
:* Added four new home renovations: dining room, attic, expanded corner room, and cubby.
  −
:* Added new items:
  −
:** [[Big Chest]], which has almost double the size of a regular chest. It can also be placed "onto" a regular chest to upgrade it.
  −
:** [[Dehydrator]], which turns fruit into dried fruit and mushroom into dried mushrooms.
  −
:** [[Mushroom Log]], which produces mushrooms and interacts with nearby trees.
  −
:** [[Bait Maker]], which can produce fish-specific baits.
  −
:** Heavy Furnace, which can process more bars at a time, and yield bonus bars.
  −
:** [[Fish Smoker]], which produces [[Smoked Fish|smoked fish]], doubling the value of the fish. You get one by default when starting a new [[Farm Maps#Riverland|riverlands farm]].
  −
:** [[Text Sign|Text Signs]], which can be written on.
  −
:** Anvil, which allows you to re-roll trinkets.
  −
:** Mini-Forge, which acts as a Dwarvish Forge.
  −
:** Statue Of Blessings, which grants a random blessing each day.
  −
:** Statue Of The Dwarf King, which allows you to select one of two mining buffs for the day.
  −
:** [[Tent Kit|Tent Kits]], which allow you to build a tent which can be slept in for one night.
  −
:** Treasure Totems, which spawn a ring of diggable spots.
  −
:** Mystic Seeds, which grow a unique tree which can be tapped.
  −
:** Mystic Syrup, a valuable tapper product.
  −
:** [[Deluxe Bait]], gets fish biting faster than regular [[Bait (item)|bait]].
  −
:** [[Challenge Bait]], which allows for up to 3 fish to be caught at once, but loses 1 each time a fish leaves the bobber bar.
  −
:** [[Deluxe Worm Bin]], which upgrades the regular [[Worm Bin|worm bin]] to produce [[Deluxe Bait|deluxe bait]].
  −
:** 19 unique [[Books]] Of Power, which grant special perks.
  −
:** Skill Books, which grant experience in a skill.
  −
:** Book Of Stars, which grants experience in all skills.
  −
:** [[Moss]], a new resource type which grows on old trees.
  −
:** Mixed Flower Seeds.
  −
:** [[Sonar Bobber]], which shows the fish on your line before you catch it.
  −
:** Raisins, which have a special use.
  −
:** [[Sea Jelly]], [[River Jelly]], and [[Cave Jelly]], a new item that you can fish.
  −
:** 7 Trinkets, which grant powers related to combat.
  −
:** Red, Purple, and Green fireworks.
  −
:** Stardrop Tea, which makes an excellent gift for anyone.
  −
:** 25 new hats.
  −
:** 280 new furnitures.
  −
:** New unique furniture catalogues, which contain themed furniture sets.
  −
:** 41 new floor styles.
  −
:** 24 new wallpaper styles.
  −
:** Golden Animal Crackers.
  −
:** Mannequins, which can be dressed.
  −
:** Spouse Portraits which can be purchased after reaching 14 hearts.
  −
:** [[Butterfly Powder]], which allows you to remove pets...
  −
:** Blue Grass Starter.
  −
:** [[Moss Soup]].
  −
:** Secret items.
  −
:* Added [[Goby]] fish.
  −
:* Added some new remix bundles.
  −
:* You can now place hats on cats and dogs.
  −
:* You can now upgrade the [[copper pan]] into steel, gold, and iridium pans.
  −
:* You can now enchant pans with Archaeologist, Generous, Fisher, and Reaching.
  −
:* Added a "Special Items & Powers" tab to replace the wallet. The wallet area now tracks a selection of progress markers.
  −
:* Added an animals tab that shows all your pets & animals.
  −
:* You can now build pet bowls in Robin's shop, with three variants.
  −
:* The farmhouse and pet bowl can now be moved through Robin's menu.
  −
:* The [[Farm Computer|farm computer]] can now be used anywhere to see a summary of that location, instead of only the farm.
  −
:* The [[Mini-Jukebox|mini-jukebox]] can now be used on the [[Ginger Island]] farm.
  −
:* Added a new interaction with your horse.
  −
:* Added a new side-tunnel to the quarry mine.
  −
:* The community center fish tank now becomes an actual fish tank when you complete it.
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:* Added more secrets & easter eggs.
  −
:* Added two new cat and dog breeds.
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:* Added turtle pets.
  −
:* Added 8 new achievements.
  −
:* Added 4 new cabin variants.
  −
:* Added a few more accessory options in character creation.
  −
:* Added a new bobber machine in Willy's shop, with 39 bobber styles to choose from. New styles unlock by catching new kinds of fish.
  −
:* Added a cameo appearance to Maru's 14-heart event.
  −
:* Emily has a new rare "socialize" daily quest if you've completed the introduction quest.
  −
:* You can now add anchors, treasure chests, and pearls to fish tanks.
  −
:* Pierre now sells a few random items at the winter star booth (at a markup!).
  −
:* Added a jingling sound when running with the cinderclown shoes on.
  −
:* Baby toss now has a chance to crit.
  −
:* Added a skull cavern statue that can be used to toggle hard mode in the skull cave (after completing Qi's challenge).
  −
:* Added additional chests to Skull Cavern levels 200 and 300.
  −
:* Added unique skull cavern chest appearance for level 100, 200, and 300 chests.
  −
:* Added a high note (C5) to flute block.
  −
:* Added iridium golem to wilderness farm.
  −
:* See [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.6|changes for mod authors]].
     −
; Visual improvements around the valley
+
==1.6.4==
:* Added waterfalls.
+
Stardew Valley 1.6.4 è stato rilasciato il 18 aprile 2024. Un hotfix è stato applicato il 19 aprile 2024.
:* Added more holiday decorations in winter.
  −
:* Added more pathstones to various maps.
  −
:* Added jack-o-lanterns after the Stardew Valley Fair in fall.
  −
:* Added seasonal world map variants.
  −
:* Added a new rare ambient critter.
  −
:* Added some rare summer butterfly variants.
  −
:* Added an uncommon little brown bird variant.
  −
:* Redrew the world map to better match the in-game locations and be more detailed.
  −
:* Boat journey textures are now seasonal and reflect the latest valley map.
  −
:* The bus stop now has a wider map, though the distance to traverse it is the same. (This is to prevent black bars from appearing at the sides of the screen.)
  −
:* Jelly, pickles, wines, and juices are now colored based on the ingredient item.
  −
:* Many town trees are now actual tree objects, though you can't cut them down.
  −
:* Slight adjustment to the way items pop out when dug from the ground.
  −
:* Updated volcano gold ore node sprite.
  −
:* Some trees have a chance to lose their leaves in the fall.
  −
:* Riverbanks and lakeshores in the mountain, town, and forest areas are now less jagged in some places.
  −
:* Graphical improvements to building interiors.
  −
:* Improved the art of George & Evelyn's roof.
  −
:* If you destroy a mines chest, it now shows some graphics debris.
  −
:* Added special backplates to fortune teller TV show if you get a perfectly good or perfectly bad luck day.
  −
:* Lighting changes:
  −
:** It now gets dark an hour earlier in winter.
  −
:** Night tiles (e.g. town lamps) now activate an hour earlier in all seasons.
  −
:** Indoor daytime lighting now smoothly transitions to night lighting over the course of two hours.
  −
:** Night lighting in non-farmhouse indoor locations is now slightly darker.
  −
:** Farmhouse lighting on rainy days is now slightly moody, and lights stay on all day.
  −
:** TVs and trees of the Winter Star now give off light at night.
  −
:** Added light sources to window light glows so there are no more "dark but lit" windows.
  −
:** Made some improvements to the intro bus drive cutscene.
  −
:** At night, hats are now drawn at the night-time color in the game menu portraits.
  −
:** Removed lighting quality option. It's now permanently set to ultra quality.
  −
:* The submerged [[fishing]] bobber is now recolored automatically to match the water.
     −
; Multiplayer changes
+
; Nuovi contenuti e funzionalità
:* You can now have up to 8 players on PC.
+
:* Aggiunti 20 nuovi layout di miniera "alternativi", che possono iniziare ad apparire dopo aver raggiunto il fondo delle miniere.
:* Many improvements for multiplayer performance and stability. That includes:
+
:* Aggiunti 20 nuovi layout di miniere vulcaniche, che possono apparire dopo aver sbloccato la scorciatoia tra la caldera e l'ingresso del vulcano.
:** Steam players will now use Steam multiplayer authentication, potentially improving connection issues significantly.
+
:* Aggiunta la frenesia dei pesci.
:** Large multiplayer packets are now compressed, reducing bandwidth usage and latency.
+
:* Aggiunto un filmato speciale dopo che hai aiutato i tuoi nuovi vicini a far crescere al massimo la loro famiglia.
:** Internal optimizations to data syncing.
+
:* Aggiunti 4 nuovi stili di fata.
:* You now need the same build number (in addition to version) to join a multiplayer server. This prevents crashes due to game changes between builds.
+
:* Ora puoi posizionare 8 oggetti aggiuntivi non ittici negli acquari.
:* Accepting a Qi challenge that increases mine difficulty now only kicks other players out of the affected mine type, not all mines.
+
:* Raccoon Shop ora include la possibilità di scambiare scatole misteriose e scatole misteriose dorate.
:* Purple shorts no longer show a chat message when placed into the Luau soup.
+
:* Ora è possibile versare l'aceto sugli alberi per impedire loro di crescere sempre più muschio.
:* Jump down mineshaft sound now plays for all players in the level rather than just the jumper.
+
:* L'incantesimo di rasatura ora provoca gocce specifiche per l'albero (felce → felce a testa di violino, fungo → fungo rosso, mogano → legno duro).
   −
; Balance changes
+
; Miglioramenti visivi
:* Added a box with three tent kits to the Ginger Island jungle.
+
:* Le monete del Qi Club ora vengono visualizzate nel menu del negozio.
:* Weapons found in the wild now have a chance to come with a basic "innate enchantment". You can re-roll "innate enchantments" (if the weapon could have one) at the forge using a dragon tooth.
+
:* Varie modifiche e correzioni alla mappa.
:* Slime Hutches are now significantly smaller (11x6 → 7x4).
+
:* Per coerenza sono stati rimossi gli occhiali di Maru da tutti i ritratti sulla spiaggia.
:* Farm animals now gain a little happiness if you close the animal door behind them at night.
  −
:* Grass now survives in the winter, though it won't spread. However, cutting grass during winter is much less effective.
  −
:* The mushroom cave now comes with a free Dehydrator.
  −
:* Changed recipe skill requirements for:
  −
:** charcoal kiln (foraging 4→2);
  −
:** cookout kit (foraging 9→3);
  −
:** survival burger (foraging level 2→8);
  −
:** tapper (foraging 3→4);
  −
:** and worm bin (fishing level 8→4).
  −
:* Price changes:
  −
:** Most [[Carpenter's Shop#House Renovations|home renovations]] now cost money, which is refunded if you undo the renovation. (The game knows whether you bought it though, so refunding a pre-1.6 renovation won't give you free money.)
  −
:** Reduced fairy dust sell price (500g → 300g).
  −
:** Reduced tea sapling sell price (500g → 250g).
  −
:** Reduced life elixir sell price (500g → 250g).
  −
:** Building cabins no longer requires materials, only the 100g price.
  −
:** Raised price of second house upgrade (50,000g → 65,000g), but reduced number of hardwood needed (150 → 100).
  −
:** Reduced worm bin's hardwood needed (25 → 15).
  −
:** Increased cost of [[Warp Totem: Farm|warp totem: farm]] in casino (500 → 1000)
  −
:** Raised price of bombs in dwarf shop.
  −
:** Raised some hat prices from Hat Mouse.
  −
:* Shop changes:
  −
:** Put limits on some casino stock.
  −
:** You can now buy all brazier recipes in Robin's shop at once instead of in sequence.
  −
:* Item drop changes:
  −
:** Chopping down a fruit tree now yields the appropriate fruit sapling. If the tree is mature (i.e. the fruit quality is > basic), it will yield a sapling with the same quality as its fruit. The higher the quality, the faster the sapling will mature.
  −
:** Chopping down a tea bush now gives back a tea sapling.
  −
:** There's now a small chance to find cosmetic items and other goodies while doing random tasks.
  −
:** Snake vertebrae are now easier to get.
  −
:** Train cars which carry wood can now drop hardwood.
  −
:** Santa's train car can now drop gifts.
  −
:** Reduced prismatic shard drop rate from iridium nodes (4% → 3.5%).
  −
:** Rare yellow slimes now drop money.
  −
:** Brown slimes now drop wood (doesn't affect the copper slimes in the quarry mine).
  −
:** Botanist perk now applies to items dropped from trees (e.g. coconuts).
  −
:** Reduced chance of fishing void mayonnaise at the witch swamp.
  −
:* Gift taste changes:
  −
:** Adjusted gift tastes for several NPCs.
  −
:** Treasure chests are now a universally liked gift... except by Linus.
  −
:* Skill XP changes:
  −
:** Mushroom Logs and Mushroom Boxes now grant 5 foraging XP on harvest.
  −
:** Harvesting berry bushes now grants 1 foraging XP per berry.
  −
:** Harvesting forage crops from wild seeds now give much less foraging experience, but grant some farming experience.
  −
:** Monsters on the farm now give combat experience, but it's 1/3 of normal value. This excludes slime hutch slimes.
  −
:* Adjusted combat:
  −
:** Extended the area of effect of downward facing melee attacks (and slightly extended the side attack of daggers).
  −
:** Topaz ring now gives +1 defense, rather than the unused precision stat.
  −
:** Raised insect head's damage (10-20 → 20-30).
  −
:** Raised kudgel's critical attack power (+4 → +50).
  −
:** Bombs now affect terrain features (like trees and crops) within the round explosion radius rather than a square area.
  −
:** Slightly increased rate at which skeletons throw bones or shoot spells.
  −
:* Adjusted [[Junimo Kart]]:
  −
:** Added [[wikipedia:Coyote time|grace jumps]] in Junimo Kart: when you run off the track, you can still jump for a short time to recover.
  −
:** Your score is now saved if the minigame forcibly exits while playing endless mode.
  −
:** Noxious gas emitting mushrooms no longer appear in pairs.
  −
:** Reduced bubble spawn rate on whale level.
  −
:* Adjusted machines:
  −
:** Worm bins now need a lower fishing level (level 8→4) and produce more bait (2–5 → 4–5).
  −
:** Loom now has a higher chance of double cloth when processing quality wool.
  −
:** Fish ponds now have a chance to produce extra roe whenever they produce roe.
  −
:** Geode Crushers no longer require coal to operate.
  −
:* Adjusted penalties when knocked unconscious:
  −
:** You can no longer lose the [[Golden Scythe]], [[Galaxy Soul#Forge recipes|Infinity weapons]], or [[tools]].
  −
:** You can no longer lose more than three items.
  −
:** The amount of money lost now scales to how much you have. It's now less punishing if you don't have much money, but more punishing if you have a lot. This also raises the maximum lost from 5000g to 15000g.
  −
:* Adjusted food buffs:
  −
:** Joja cola now gives a very short speed buff.
  −
:** Green tea now gives +0.5 speed.
  −
:* Mine and dungeon changes:
  −
:** Added coal nodes to the volcano dungeon.
  −
:** Barrels now spawn on skull cavern levels divisible by 5.
  −
:** Reduced the maximum possible effect a bad luck day can have on finding a prismatic slime.
  −
:** Reduced number of bugs to kill for monster slayer goal from 125 to 80.
  −
:* Bundle changes:
  −
:** Made remixed specialty fish bundle (and analogues) reward 5 Dish O' The Sea, to make it consistent with the classic bundle.
  −
:** River fish bundle now gives deluxe bait.
  −
:** Improved some community center rewards.
  −
:* Adjusted crafting recipes:
  −
:** [[Speed-Gro|speed gro]] now requires 5 Moss instead of 1 Clam .
  −
:** [[Deluxe Speed-Gro|deluxe speed-gro]] now requires 5 bone fragments instead of 1 coral.
  −
:** [[Quality Fertilizer|quality fertilizer]] now requires 4 sap instead of 2, but produces 2 per craft (still only requires 1 fish).
  −
:* Spouse changes:
  −
:** Spouses now have a seven-day "honeymoon" period after marriage which prevents them from laying in bed all day due to being upset.
  −
:** Kissing your spouse, and giving them a gift on the previous day, each reduce the "minimum heart level threshold" for a bed-ridden day by one heart (12→10 if you do both).
  −
:** Friendship gain is reduced by 33% for spouses.
  −
:* Rebalanced the [[Random Events#The Crop Fairy|crop fairy]] event: the chance no longer depends on the number of planted crops, it can no longer happen on the last day of the season (to avoid growing crops that might die overnight), and it can no longer choose dead crops to grow.
  −
:* Increased the [[Forge#Enchantments|shaving enchantment]]'s effect on [[Crops#Giant Crops|giant crops]].<br /><small>Each giant crop now has a 60% chance of dropping an extra six crops while the shaving enchantment is equipped, spread across the number of hits needed to break it. For example, a base axe which breaks the giant crop in three hits gets three 20% chances of dropping 2 crops.</small>
  −
:* The [[The Cave|mushroom cave]] now provides mushrooms every second day. It was unintentionally changed to daily in Stardew Valley 1.5.
  −
:* You can no longer plant trees in the beach farm tunnel.
  −
:* Randomization no longer produces simple repeating patterns in many cases (e.g. clay farming, mushroom level prediction, crab pot fish offset, etc).<br /><small>(You can enable "Use Legacy Randomization" in the advanced save options to use the old randomization, though some specific patterns may still change due to the underlying changes. That option is mainly intended for speedrunners; most players should keep it disabled for the intended experience.)</small>
  −
:* Spreading [[weeds]] can no longer destroy [[Artifact Spot|artifact spots]].
  −
:* Increased the number of monsters that daily monster quests will ask you to slay (in some cases). Added more custom quantities, for example Dust Spirits will ask for 10-20 kills.
  −
:* Tilled dirt on the island farm now decays in the same way as the regular farm.
  −
:* Slightly increased time you have to push against farm animals before passing through them.
  −
:* Slightly boosted quarry output. Daily quarry output now increases each year, up to a limit.
  −
:* You can no longer plant trees in town.
  −
:* Secret notes are no longer created during festivals (except passive festivals like the night market and desert festival).
  −
:* Adjusted fish variety in ice fishing festival.
     −
; Quality of life changes
+
; Modifiche alla traduzione
:* Performance improvements.
+
:* Molte modifiche e miglioramenti alla versione cinese.
:* NPCs now shove [[chest]]s out of their way instead of destroying them.
+
:* Modifiche alle traduzioni russa, portoghese, ungherese, turca e coreana.
:* If Pam won't be coming to the bus for any reason, she now leaves a sign informing you and you can drive yourself to the desert.
+
:* Modificati i caratteri cinesi per renderli più attraenti e leggibili.
 +
:* Modificato il carattere di spaziatura dei numeri in ungherese da virgola a punto.
 +
:* Alcuni miglioramenti al carattere russo.
   −
:* Audio changes:
+
; Cambiamenti di equilibrio
:** Made more sounds positional (mainly players, tools, and machines).
+
:* Quando carichi un salvataggio, ora sbloccherai gli obiettivi Steam persi, se necessario (ad esempio gli obiettivi ottenuti giocando offline).
:** Positional sounds now fade with distance when off-screen, instead of cutting off abruptly.
+
:* Aggiunto il mini-contenitore di spedizione come acquisto costoso nel negozio di gemme Qi.
:** Softened the bomb fuse sound.
+
:* Aggiunti più varietà e miglioramenti agli scrigni del tesoro della Grotta del Teschio.
:** The music now "ducks out" and then resumes when certain sounds are played, instead of stopping.
+
:* Gli elisir vitali ora ripristinano solo la salute, mentre i tonici energetici ora ripristinano solo l'energia.
:* You can now "strafe" while charging a watering can or hoe, allowing you to reposition your tool hit area without changing your facing direction.
+
:* Le macchie di semi selvatici ora sono più rare, ma producono più semi.
:* You can now refill slingshot ammo by right-clicking it with the same ammo. Previously that would just swap the item stacks.
+
:* Raddoppiata la possibilità del Golem d'Iridio di rilasciare iridio.
:* Planting [[Cactus Seeds|cactus seeds]] on the farm now fails with a message, instead of the seeds dying overnight.
+
:* I mostri nel livello di ingresso del vulcano ora vengono randomizzati ogni giorno.
:* Holding a [[Tea Sapling|tea sapling]] or [[Crops|seed]] over a [[Garden Pot|garden pot]] now shows the green/red placement tile.
+
:* Usare un totem del tesoro in ambienti chiusi non funziona più.
:* You can no longer pick up rugs if there's something on it.
+
:* Scendere di un livello nelle miniere ora ti rende invulnerabile per 1 secondo.
:* Checking a pet bowl will now show a text bubble with the pet's name.
+
:* Aumentata la ricompensa della scatola misteriosa del procione da 4 a 5.
:* Added a new post-fishing sparkling text to indicate when you've caught something for the first time.
+
:* L'esperienza agricola ora contribuisce all'esperienza di maestria con una percentuale del 50%.
:* Torches can now be placed on sprinklers.
+
:* La sfera di ghiaccio non congelerà più un ragno mentre sta saltando in aria.
:* You can now sit in chairs during festivals.
+
:* Rimosso il dentice dalla riserva delle missioni di pesca invernale e le sardine dalla riserva delle missioni estive.
:* You can now move filled chests by hitting them twice with a heavy tool (previously only with bare hands). The chests will shift one space at a time.
+
:* Non otterrai più punti di valutazione calicò scendendo nelle miniere normali.
:* You can now place flooring underneath most buildings.
+
:* Le scatole misteriose dorate ora hanno una piccola possibilità di produrre un petter automatico.
:* Crystalariums now have to be removed and replaced before a different gem can be put inside, to help avoid wasting gems accidentally.
+
:* Possibilità leggermente ridotte di trovare scatole misteriose.
:* Daily billboard quests now have a more informative tracker notification when you make progress on them.
+
:* I barili da miniera e i carri del carbone ora verranno "rinfrescati" all'inizio di ogni anno.
:* Added a small checkmark icon on special orders you've completed before (only on town special orders board).
+
:* L'ordine delle ricompense della scatola misteriosa ora è casuale per giocatore invece che per salvataggio.
:* You can now skip the pet adoption scene, which causes you to adopt the pet.
  −
:* Reduced the amount of time you need to push against a pet before they start shaking and then let you pass through them (1.5 → .75 seconds).
  −
:* Reduced time for mini-obelisk warp (750ms faster).
  −
:* Male farmers are no longer forced into wedding clothes on their wedding day, so you can choose your own outfit for the wedding.
  −
:* Emptying a fish pond with fish still in it will cause the remaining fish to flop out of the pond.
  −
:* Slime hutch changes:
  −
:** You can now change the flooring of the slime hutch.
  −
:** You can now remove the starter incubator in the slime hutch.
  −
:** Slime balls no longer appear on crafted flooring.
  −
:* UI improvements:
  −
:** Added an hourglass cursor shown when you're waiting for something to load on the title screen.
  −
:** Notification messages in the bottom-left corner now last 50% longer before going away.
  −
:** "Sound in the night" events now show an icon on the screen to indicate that a sound is playing.
  −
:** Dialogue question selectors no longer remain selected when you hover away from them, to reduce accidental selections.
  −
:** Robin's building menu now shows how many days a building will take.
  −
:** If an item menu exits while you're holding an item, the item is now always retrieved. (Previously only some item menus like chests would do it.)
  −
:** [[Marnie's Ranch|Marnie's animal shop]] now centers the camera on an appropriate building when purchasing an animal.
  −
:** Marnie's animal shop now shows prices in the tooltip, in case the tooltip covers the price display.
  −
:** The achievement menu now lists all potential achievements. Hidden achievements you haven't unlocked yet are shown as "???".
  −
:** The museum reward menu now prevents picking up a reward that won't fit in your inventory.
  −
:** The museum reward menu now lets you exit while holding a reward. It'll be added to your inventory if possible, otherwise it'll drop at your feet.
  −
:** The save creation farm selector now has two columns instead of one, and no longer overlaps the back button on small screens.
  −
:** The shipping menu category pages no longer take up the whole screen, as long as the screen is beyond a minimum size.
  −
:** Inventory tooltips for food that gives a buff now shows the buff duration in the tooltip.
  −
:** The map now closes when you press the map button again.
  −
:** Exiting the Junimo Note menu from within the game menu now returns to where you were in the game menu rather than exit the menu.
  −
:** Shops now truncate item names which would overflow the menu width.
  −
:** Shops now have a slight delay before you can buy/sell items, to help avoid double-clicks doing it accidentally.
  −
:** Deleting a save on PC is now much faster.
  −
:* Significantly reduced save loading time when there are many custom locations.
  −
:* If a default farm building (like the [[greenhouse]]) is somehow removed, it'll now be rebuilt next time you load the save.
  −
:* "Menu background" is now a drop down option, which includes "Standard", "Graphical", or "None".
  −
:* Attempting to put something in a machine but failing will no longer cause you to try and consume or activate the object you're holding.
  −
:* Kent intro event and Robin flute block event are now skippable.
  −
:* (PC) You can now shift + right-click an item on the toolbar to throw it out of your inventory (if possible).
  −
:* (PC) You can now press the Y or N key to confirm or cancel the "leave festival" confirmation box.
  −
:* (PC) Holding left-shift + left-ctrl + 1 when buying from a shop will attempt to buy a stack of 999.
     −
; Other changes
+
; La qualità della vita cambia
:* Adventure guild now stays open until 2am, though the music will not play after midnight.
+
:* Aggiunto un ritardo di 1,2 secondi dopo aver lasciato cadere un oggetto, prima che venga ripreso dallo stesso giocatore.
:* Gender-specific clothing variants can now be worn by any gender.
+
:* Gli anelli di napalm ora non sono distruttivi nella fattoria e all'interno della conigliera della melma (cioè l'esplosione danneggerà solo i mostri).
:* If you have 12 hearts or more with your spouse, the chance they'll say a neutral dialogue in the afternoon (which sometimes comes across as negative) is significantly lower (25% → 5% chance).
+
:* Aggiunto ctrl + clic con il tasto destro come tasto di scelta rapida alternativo sulla barra degli strumenti.
:* Penny's forest picnic event and Leah's forest picnic event now only happen if it's sunny.
+
:* Ricevere una "notifica speciale" (ad esempio il primo messaggio geode) non annullerà più le azioni del giocatore come mangiare o deformarsi.
:* NPCs now try to avoid walking through trees and other terrain features.
+
:* I pesci che cadono non ricadono più negli stagni.
:* Cabins have been combined into one entry in Robin's menu.
+
:* Le nasse per granchi ora hanno un breve periodo di tempo dopo la raccolta durante il quale non possono essere rimosse (750 ms).
:* Replaced pet icons on the inventory tab with the current date.
+
:* Il menu del pacchetto Junimo ora evidenzia solo gli oggetti che possono effettivamente essere inseriti nel pacchetto selezionato.
:* The “Organize” button now sorts items in a more intelligent way.
  −
:* You can now drink mayonnaise and jelly, and eat pickles.
  −
:* Some colored objects now count as their color for qi quest and dye menu.
  −
:* Clam is now considered a "fish" just like all the other shellfish.
  −
:* Added more descriptive titles to daily quests.
  −
:* Added Cyrillic sprite text and some translated world pixel art text.
  −
:* Adjusted the date/time/money box in Chinese.
  −
:* The about page now shows the build number.
  −
:* Skull caves now have a chance to also play music from the upper mines.
  −
:* Changed parrot flap sound to be different from bat flaps.
  −
:* Pans now have a chance to yield bone fragments.
  −
:* Made the character randomization a little less random, and added some of the newer hairstyles and accessories to the mix.
  −
:* Pan no longer yields the same thing if you pan in the same spot twice in a day.
  −
:* The about page no longer hides the version if a tip message is shown.
  −
:* The order that you'll get forge enchantments is now unique per player rather than per farm.
  −
:* The [[Ginger Island#Gem Birds|Ginger Island shrine]] item pedestals are now normal items. Modded players can spawn them to display items decoratively (though they're not obtainable in vanilla currently).
  −
:* Map no longer closes if you click on an area of interest.
  −
:* Fixed some NPC schedules that weren't previously applied:
  −
:** [[Lewis]] visiting the library on winter Sundays;
  −
:** [[Maru]] and [[Penny]] hanging out on summer Sundays;
  −
:** [[Maru]] tinkering on summer Mondays;
  −
:** After reaching six hearts with some NPCs, they won't visit their rival love interest anymore. This affects [[Alex]] visiting [[Haley]], [[Elliott]] visiting [[Leah]], and Haley visiting Alex.
     −
; Gameplay fixes
+
; Altri cambiamenti
:* [[Fishing]] fixes:
+
:* Ottimizzazioni minori.
:** If you're fishing when the pirate cave changes to pirate mode, you will catch your fish.
+
:* Aggiunti due nomi inappropriati all'elenco da escludere dal generatore di nomi.
:** Fixed [[artifacts]] found in [[Fishing#Treasure Chests|fishing chests]] not counting for the collection tab.
+
:* Non puoi più fare regali agli NPC durante l'anno 1 della pioggia verde (previene atteggiamenti incongrui). Ciò impedisce anche un problema con il ritratto con Demetrius.
:** Fixed fishing crash if a treasure chest appears while the player has a large number of stacked fishing buffs.
  −
:* Buff fixes:
  −
:** Fixed a range of bugs like attribute drift and double-debuff.
  −
:** Fixed food/drink buffs discarded if they have a balanced total of effects (e.g. +2 attack and -2 speed).
  −
:** Fixed negative custom buffs shown with a double-negative (e.g. "--2 speed").
  −
:** Fixed Squid Ink Ravioli buff not remaining active if another food buff is added later (although the buff icon was still shown).
  −
:** Fixed Squid Ink Ravioli not resetting the buff duration when you eat another one, unlike other food buffs.
  −
:** Fixed Squid Ink Ravioli description having an extra blank line.
  −
:** Fixed Burnt not showing the -3 Attack effect.
  −
:* Festival fixes:
  −
:** Fixed unable to leave the [[Festival of Ice]] until it ends.
  −
:** Fixed two-second pause when entering the Stardew Valley Fair.
  −
:* Item fixes:
  −
:** Fixed dropped tools not recovered if they're inside a constructed building.
  −
:** Fixed potted [[Tea Bush|tea bushes]] planted in town not being harvestable.
  −
:** Fixed [[Bee House|bee house]] dropping a generic "Honey" item when you break it, instead of the flavored honey it would produce when harvested normally.
  −
:** Fixed [[Farm Computer|farm computer]] counting [[Fiber Seeds|fiber crops]] as unwatered.
  −
:** Fixed [[geode]] and [[Lost Books|lost book]] message not shown if your first one is from a fishing chest.
  −
:** Fixed [[Magic Bait|magic bait]] disabling some fish area checks (e.g. so you could catch river fish in the forest pond).
  −
:** Fixed [[Heavy Tapper|heavy tappers]] not tracked correctly. That caused issues like heavy-tapped trees not ignored when creating [[Mushroom Tree|mushroom trees]] in fall.
  −
:** Fixed [[Rain Totem|rain totem]] used during a storm incorrectly making the next day stormy instead of rainy.
  −
:** Fixed [[Secret Notes|secret note #2]] not revealing [[Kent]]'s gift taste if he hasn't returned yet.
  −
:** Fixed [[Wedding Ring|wedding rings]] being giftable to NPCs.
  −
:** Fixed [[Watering Cans|watering can]]'s water left and capacity resetting on right-click into chest.
  −
:** Fixed [[Wilted Bouquet|wilted bouquet]] not cancelling the wedding if it hasn't happened yet.
  −
:** Fixed various cases where item-received logic wasn't applied consistently.
  −
:* Combat fixes:
  −
:** You can now kill any slime for the "Initiation" quest, not just green slimes.
  −
:** Fixed player stuck in swimsuit if they collapse from damage while wearing it.
  −
:** Fixed broken event if the player is defeated in the mines and their name contains a slash.
  −
:** Fixed issue where you could clear a forest-themed [[The Mines|mine level]] without finding a ladder.
  −
:** Fixed Magma Sparker's debuff ignoring squid ink ravioli's protection.
  −
:* Controller fixes:
  −
:** Pressing the trigger buttons on a gamepad while in the junimo bundle menu now snaps the cursor to the ingredients slot or back.
  −
:** Improved controller navigation on the Junimo bundle page and world map.
  −
:** Fixed issue which could cause Junimo Kart to be unplayable with a controller, if you had rebound keys to certain values.
  −
:** Fixed issue where viewing a letter with multiple pages and positioning the cursor directly above the skip button could cause the next viewed event to be skipped when the <samp>A</samp> button is pressed to progress text.
  −
:* UI fixes:
  −
:** Fixed issue where clicking an item attached to a letter could exit the letter if your inventory was full.
  −
:** Fixed items from dialogue being lost if your inventory was full. You'll now see a menu to collect them when the dialogue closes.
  −
:* Fixed gates popping off when opening or closing them while the player overlaps the tile.
  −
:* Fixed random seeds on [[Ginger Island]] being based on the valley's season.
  −
:* Fixed exploit where you could keep temporary items like Qi Fruit by selling them to Pierre and buying them back later.
  −
:* Fixed fruit trees being plantable on stone tiles outside the greenhouse.
  −
:* Fixed tree stumps dropping seeds like full-grown trees.
  −
:* Fixed riding an orphaned horse (e.g. spawned using [[Modding:Debug commands|debug commands]]) preventing you from owning or riding other horses.
  −
:* Fixed some mail not received on the intended day if you don't leave the farmhouse that day.
  −
:* Fixed bug where it was faster to harvest left-to-right than right-to-left.
  −
:* Fixed some spots where forage could appear out-of-bounds.
  −
:* Fixed spot where you could run into the water on the beach farm.
  −
:* Fixed minecarts unlocked before you've seen the cutscene.
  −
:* Fixed able to place things underneath the traveling merchant cart and pig.
  −
:* Fixed some undiggable tiles in Ginger Island dig site.
  −
:* Fixed geode crusher "off-by-one" bug/exploit.
  −
:* Fixed speed of Taro growth when grown with agriculturist and hyper speed gro (and generally fixed issues with negative phase durations).
  −
:* Fixed invisible menu preventing you from moving after closing out of the bulletin board Junimo note, if you were holding a useable object.
     −
; NPC fixes
+
; Correzioni del gioco
:* Dialogue fixes:
+
:* Le zone di pesca e i punti di raccolta del minerale ora vengono rimossi durante la notte.
:** Fixed NPCs not having custom dialogue when accepting a movie invite for non-English players.
+
:* La macchinetta dei biglietti premio ora consuma il tuo biglietto quando ricevi il premio, invece che quando premi il pulsante per la prima volta.
:** Fixed Abigail showing both default and custom item delivery dialogue.
+
:* Ai fini della perfezione, lo stardrop di livello 100 ora ha un modo più efficace per verificare se è stato acquisito. Questo risolve un problema per cui la bandiera per mangiare lo stardrop di livello 100 potrebbe mancare.
:** Fixed Lewis skipping his final dialogue at the [[Festival of Ice]] on subsequent player wins.
+
:* Risolto il problema con il Compendio dei Mostri che non raddoppiava effettivamente tutto il bottino.
:** Fixed the [[Stardew Valley Fair|fortune teller]] nearly always showing the text for your combat skill, instead of your highest skill.
+
:* Risolto il problema con i geodi che non cadevano più nella fattoria in circostanze normali.
:** Fixed issue where an NPC who bought an iridium-quality item you sold to a shop could show a low-item-quality dialogue for it.
+
:* Risolto un raro crash durante la generazione di oggetti durante la notte.
:** Fixed issue where NPC dialogue could reveal gift tastes for an invalid item.
+
:* Risolto il crash quando veniva scelto un certo livello di miniera (<samp>_dark_dark</samp> crash).
:** Fixed [[Abigail#Fourteen Hearts|monster grave text]] only shown in English.
+
:* Risolto il problema per il quale il giocatore entrava in collisione con oggetti durante i filmati dell'evento.
:** Fixed wrong message shown when placing indoors-only furniture outside.
+
:* Risolto il problema con le armi forgiate pre-1.6 con statistiche ridotte.
:* Fixed the Krobus vs Dwarf event able to happen on Fridays.
+
:* Risolto il problema con l'impossibilità di mettere una torcia sull'irrigatore ottenuto come ricompensa CC.
:* Fixed giving a gift not counting toward socialization quests.
+
:* Risolto il problema relativo alla scomparsa degli animali domestici.
:* Fixed invisible spouses asking to have children.
+
:* Risolti vari bug/crash relativi alla costruzione di una cabina.
:* Fixed able to invite Leo to the movies before he moves to the valley.
+
:* Risolto il problema per cui i semi selvatici nei vasi da giardino collocavano il raccolto finale nell'angolo in alto a sinistra della mappa invece che nel vaso.
:* Fixed able to interact with NPCs during the ice fishing event.
+
:* Risolti i forzieri "smarriti" (dal mercato notturno e altrove) che non funzionavano più nella versione 1.6.
:* Fixed NPC spouse chores sometimes not applied on the intended day (e.g. saying they filled the pet water bowl but it's not filled).
+
:* Risolto un bug di duplicazione con i forzieri "smarriti e ritrovati".
:* Fixed NPC spouses watering crops that don't need it (e.g. fiber seeds or already watered), and almost never showing the crops-were-already-watered dialogue.
+
:* Risolto il problema per cui i pavimenti delle conigliere di melma tornavano ai valori predefiniti dopo aver ricaricato un gioco.
:* Fixed NPCs sometimes not reacting to dumpster diving if the horse is nearby.
+
:* Risolto il problema con l'ID dei fuochi d'artificio rossi del negozio del casinò.
:* Fixed Penny losing items when redecorating if they were placed on a [[Stone Slab|stone slab]] (or a custom table without ''Table'' in the name).
+
:* Risolto il problema relativo al caso generale di adozione di animali domestici che funzionava solo con il catalogo degli animali e si applicava specificamente solo nell'anno 2, anziché per qualsiasi anno 2 o successivo.
 +
:* Risolto il problema con l'opzione 'usa randomizzazione legacy' applicata in modo incoerente durante il caricamento di un salvataggio, che causava strani problemi come giorni di pioggia verde interrotti.
 +
:* Risolto il problema in cui potevi perdere permanentemente la ricetta dei semi antichi se prendevi il pacchetto di semi antichi ma non la ricetta associata e poi chiudevi il menu delle ricompense del museo. Anche le ricette mancanti verranno ripristinate al caricamento di un file.
 +
:* Risolto il problema con animali duplicati e interni di edifici dai salvataggi precedenti a ~1.3.
 +
:* I tavolini fissi non sono ruotabili.
 +
:* Risolto un problema per cui i fienili/stalle vuoti non potevano essere rimossi da Robin nei vecchi salvataggi.
 +
:* Risolto il problema con le incubatrici per uova di melma che ti permettevano di recuperare l'uovo prima che si schiuda.
 +
:* Risolti i limiti di posizionamento della fattoria per corrispondere alle restrizioni di posizionamento degli oggetti attorno ad essa.
   −
; Multiplayer fixes
+
; Correzioni multigiocatore
:* Mitigated potential remote code execution issue.
+
:* Sincronizzati alcuni dati dei regali NPC in altre lingue.
:* Possibly fixed frequent disconnections for some players.
+
:* Risolto il problema con i fuochi d'artificio (e forse altri sprite) che si disegnavano dietro le cose in multiplayer.
:* Fixed old/incorrect Steam display names being shown in some cases.
+
:* Risolto il problema con la missione "Costruisci un silo" che non veniva completata per i braccianti agricoli.
:* Fixed phantom action cursor over backwoods gravestone if the current player hasn't seen [[Abigail#Fourteen Hearts|the related event]] yet.
+
:* Risolto il problema con la missione Raccoon che non veniva rimossa per tutti i giocatori.
:* Fixed copy & paste for invite codes on some Linux/macOS platforms.
+
:* Risolto il problema del doppio gingillo quando un bracciante si disconnette/riconnette.
:* Fixed issue where the mines were checking for the luck level of players in the host's current location, rather than players in the mines.
+
:* Risolto il problema relativo agli sprite dei partecipanti al derby doppi e/o mancanti in multiplayer.
:* Fixed global chat info messages (like "''Abigail caught PlayerName digging through the trash''") sometimes showing text in the sender's language instead of yours.
  −
:* Fixed [[Egg Festival|egg festival]] requiring 12 eggs to win if there are 5+ players. It now applies the four-player requirement to any player count beyond that.
  −
:* Fixed farmhands sometimes able to walk out of bounds at festivals.
  −
:* Fixed farmhands who disconnected while fishing sometimes stuck frozen on reconnect.
  −
:* Fixed farmhands who disconnected while playing a minigame (like Journey of the Prairie King) still hearing the music on the title screen.
  −
:* Fixed farmhands who disconnected while in the building placement view being invisible on rejoin.
  −
:* Fixed farmhands seeing spouse's outdoor area in the wrong spot on the beach farm.
  −
:* Fixed farmhands experiencing latency able to click a horse, walk to a different location, then get teleported out of bounds.
  −
:* Fixed farmhands able to collect multiple [[Statue Of Perfection|statues of perfection]].
  −
:* Fixed farmhands unable to enter a movie without all players.
  −
:* Fixed farmhands' local effects sometimes based on host data (e.g. the host's equipped rings).
  −
:* Fixed farmhands' prismatic shards sometimes spawning at the host's location instead.
  −
:* Fixed farmhands' rings leaving lights behind when they disconnect.
  −
:* Fixed farmhand crash while fishing in rare cases.
  −
:* Fixed farmhand crash when they warp just as certain things happen (e.g. pet sounds).
  −
:* Fixed farmhand crash if train approaches while they're mid-warp.
  −
:* Fixed other players seeing a farmhand's old spouse room if they divorced and remarried in the same session.
  −
:* Fixed dinos being able to hurt the host when they aren't in the same location.
  −
:* Fixed monster drops for farmhands sometimes applying the host's ring effects and secret note.
  −
:* Fixed various visual glitches with other players' tool/fishing animations.
  −
:* Fixed crash when displaying a player status list which is missing a connected player.
  −
:* Fixed dialogue being interrupted if another player starts a broadcast event; the event will now start for you when you finish the current dialogue instead.
  −
:* Fixed enemy projectiles targeted at farmhands able to hit the host player in a different location.
  −
:* Fixed monsters not taking damage from some hits if multiple players are attacking them at once.
  −
:* Fixed projectiles causing damage multiple times in multiplayer.
  −
:* Fixed various cases where values weren't correctly synced between players.
  −
:* Fixed watered dirt edges not updated for farmhands when they change overnight.
  −
:* Fixed 'caught snooping' chat message not triggered when Marnie sees the player searching her trash bin.
  −
:* Fixed cleared-landslide mail only sent to the main player.
  −
:* Fixed [[Watering Cans|watering can]]'s water left and capacity not synced in multiplayer.
  −
:* Fixed the local player's step/fishing stats being incremented by other players walking or fishing.
  −
:* Fixed players sometimes seeing slightly different daily quests or [[Random Events#The Crop Fairy|crop fairy event]].
  −
:* Fixed issue where a farmhand donating the 60th museum artifact wouldn't grant the [[Rusty Key|rusty key]].
  −
:* Fixed issue where reading another player's secret notes or journal scraps could lock them out of perfection.
  −
:* Fixed issue where the host pausing the game while it's raining and a farmhand is moving would cause the frozen rain to slide across the screen.
  −
:* Fixed exploit where a farmhand would have full energy after passing out if they disconnected while sleeping earlier in the day.
  −
 
  −
; Display text and localization fixes
  −
:* Spanish prices are now formatted like ''15o'' instead of ''15g'' to match the translated term (''oro'' instead of ''gold'').
  −
:* Fixed unlocalized text shown for...
  −
:** the building paint menu's region names (like "Roof" or "Trim");
  −
:** NPC names in some movie theater dialogue;
  −
:** NPC names in the spouse pregnancy question;
  −
:** Professor Snail's name after his first event;
  −
:** Leo's name in his introductory event for some languages;
  −
:** fish names for some languages in certain cases;
  −
:** the 'Miss' text when an attack misses.
  −
:* Fixed Lewis' letter for Feast of the Winter Star saying it starts at 10am instead of 9am.
  −
:* Fixed [[Dust Sprite|dust sprites]] called ''dust spirits'' in Clint's special order and the summit cutscene.
  −
:* Fixed various typos, broken tokens, translations that don't match the original, etc.
  −
:* Fixed NPC name translations applied to horses/pets that share a name with that NPC.
  −
:* Fixed random name generator able to produce words similar to certain slurs.
  −
:* Fixed world map tooltip for Pierre's shop still showing "closed on Wednesdays" after he extends his business hours.
  −
:* Fixed some recipe names not matching the items they produce.
  −
:* Fixed the hats added in 1.5 translating their internal name instead of setting the display name in some languages.
  −
:* Fixed museum item descriptions not having an intended newline.
  −
:* Fixed French formatting times past midnight like "26h" instead of "02h" (e.g. on the fishing TV channel).
  −
:* Fixed French and Turkish showing broken dialogues about another NPC's gift tastes.
  −
:* Fixed French-only display text bugs related to the <samp>^</samp> dialogue token.
  −
:* Fixed German truncating Professor Snail's name in his intro event.
  −
:* Fixed Japanese and Korean formatting buff effects inconsistently.
  −
:* Fixed some broken Japanese movie reaction dialogue.
  −
:* Fixed Korean credit line missing in other languages.
  −
:* Fixed Russian event for Professor Snail's intro freezing.
  −
 
  −
; Cosmetic fixes
  −
:* UI fixes:
  −
:** The perfection tracker now paginates better to fit the current screen size.
  −
:** Moved "?" icon on dialogue question boxes.
  −
:** Removed phantom action cursor over island farmhouse drawer.
  −
:** Fixed toolbar drawn behind the time/money box.
  −
:** Fixed cursor over NPCs sometimes showing a gift icon when they won't accept or react to the held item.
  −
:** Fixed some in-game error messages not having an error icon.
  −
:** Fixed inventory & crafting menus misaligned if you resize the window while they're open.
  −
:** Fixed flashing tooltips when hovering between elements in the cooking page and collections tab.
  −
:** Fixed cosmetic issues with the title & shipping screens for higher-resolution displays.
  −
:** Fixed calendar tooltip when a modded festival and birthday occur on the same day.
  −
:** Fixed calendar drawing child NPCs lower than intended.
  −
:** Fixed the <code>!</code> fish bite icon not shown when fishing in the [[Stardew Valley Fair]] and [[Festival of Ice]].
  −
:** Fixed [[Quality Fertilizer|quality fertilizer]] showing a green tile on sprouted crops, even though it can't be placed there.
  −
:** Fixed perfection tracker not skipping the typing effect when it's paginated.
  −
:** Fixed the [[forge]] preview always showing soul level one for a [[Galaxy Soul|galaxy soul]] forge.
  −
:** Fixed [[Options|advanced save option]] tooltips being able to extend off-screen, and not shown for some field labels.
  −
:** Fixed clothing/tools sometimes showing the item-received notification on unequip.
  −
:** Fixed HUD messages sometimes overlapping.
  −
:** Fixed fonts sometimes having a 'thin' look.
  −
:** Fixed world map tooltip for JojaMart disappearing when the movie theater is built.
  −
:** Fixed stack numbers not drawn for machine output when the stack is > 1.
  −
:** Fixed animal purchase menu having unnecessary padding on the right.
  −
:** Fixed wiggling bottom of energy bar.
  −
:* Placed object fixes:
  −
:** Crab pots no longer appear during the moonlight jellies.
  −
:** Tub o' flowers now shows the correct sprite on the day it is placed, and now always blooms indoors.
  −
:** Fixed beds or chests that were hidden for an event not reappearing afterwards.
  −
:** Fixed furniture drawn over sitting players if it has no front texture.
  −
:** Fixed bombs being invisible when placed on [[The Summit|the summit]].
  −
:** Fixed bombs able to remove [[Stick Bug|stick bugs]]' sticks.
  −
:** Fixed colored objects not drawn correctly when placed on tables or eaten.
  −
:** Fixed prismatic hats not displayed properly on alien rarecrows.
  −
:** Fixed lanterns and other furniture lights not turning on after save/load if they are on a table.
  −
:* Possibly fixed clumping issue for weather debris like the spring petals.
  −
:* Fixed layering issues with seagulls and Willy's house.
  −
:* Fixed fruit tree leaves not rustling in winter even if they're in a non-seasonal location like the [[greenhouse]].
  −
:* Fixed barren trees having a leafy shadow.
  −
:* Fixed weeds being less varied than intended in summer.
  −
:* Fixed weeds able to grow on top of buildings on spring 1.
  −
:* Fixed intro cutscene position not adjusted when the farmhouse is moved by a mod.
  −
:* Fixed pre-built cabins sometimes placed on top of a bush or log.
  −
:* Fixed many things on [[Ginger Island]] applying the valley's season or weather (including [[Fiber Seeds|fiber seeds]], [[Seasonal Decor|seasonal decor]], [[Seasonal Plant|seasonal plants]], [[Tea Bush|tea bushes]], and [[Tub o' Flowers|tubs o' flowers]]).
  −
:* Fixed Elliott appearing twice during the [[Egg Festival|egg hunt]].
  −
:* Fixed Lewis' saloon drinking animation having an incorrect frame.
  −
:* Fixed bombed objects becoming tiny and sometimes showing wrong sprite index while they flash before removal.
  −
:* Fixed building placement visual/sound effects playing even for players who are nowhere near it.
  −
:* Fixed speech bubbles sometimes shown over invisible NPCs.
  −
:* Fixed [[Movie Theater#Crane Game|crane minigame]]'s music sometimes continuing a few seconds after the minigame ends.
  −
:* Fixed 'you received X' message & animation showing wrong item if you switch held item right as it's triggered.
  −
:* Fixed some events fading in after a scene change before they're fully ready, which caused issues like NPCs visibly warping into place or mid-fade flashes.
  −
:* Fixed ginger showing a watered dirt tile if you water it. This incorrectly implied that ginger needs to be watered.
  −
:* Fixed missing explosion tiles in mega bomb explosions.
  −
:* Fixed town festivals not showing the right version of Pam's house and community center.
  −
:* Fixed an incorrect frame in Lewis' saloon drinking animation.
  −
:* Fixed layering draw issue in the fishing fair minigame.
     −
; Fixes for modded players
+
; Visualizza le correzioni di testo e localizzazione
:* Festivals now only set sunny weather in their location context. (For example, a custom festival in the desert no longer changes weather in the valley.)
+
:* Molte modifiche e correzioni nel testo tradotto.
:* Monsters no longer [[Options#Advanced Game Options|spawn at night]] by default on custom farm types.
+
:* Risolto un errore di analisi del testo per le lingue asiatiche che in alcuni casi causava il ritorno a capo errato.
:* Non-binary NPCs can now pathfind through any gendered route (e.g. men's or women's locker room), instead of defaulting to female routes.
+
:* Risolti problemi di spaziatura nelle lingue asiatiche.
:* Fixed crashes when...
+
:* Risolti diversi problemi di localizzazione (spazio extra nel salvadanaio diurno in cinese, apertura di frase di Elliott mancante, nome Fizz non tradotto, stringa di compleanno dehardcoded, ecc.).
:** loading a save with unknown locations or farm type, NPCs with no sprite texture, or null world objects.
+
:* Risolto il problema dell'interruzione della riga russa.
:** the farm map has no grass spawn tile and you walk through crops or grass.
+
:* Risolto un problema con la visualizzazione del tracker della perfezione in cinese, coreano e giapponese.
:** the data for an item, animal, tree, etc no longer exists.
+
:* Risolti gli eventi che non gestivano in modo coerente il testo dipendente dal genere.
:** [[Carpenter's Shop#Painting|painting a building]] if its sprite changed to a smaller one since it was last painted.
  −
:** playing audio which doesn't exist (it now logs an error and plays a default 'quiet click' sound instead).
  −
:** a farmhand warps to a location which doesn't exist locally yet.
  −
:** an NPC can't parse its dialogue (it now logs the error and defaults to "..." instead).
  −
:** a [[Special Orders|special order]]'s data can't be parsed.
  −
:** a [[Mini-Jukebox|mini-jukebox]] has an invalid track selected (it now turns off instead).
  −
:** a [[Mini-Shipping Bin|mini-shipping bin]] has null items.
  −
:** a [[Statue Of Endless Fortune|statue of endless fortune]] tries to produce a gift for an NPC whose first loved gift is a category or context tag (it now now chooses the first valid gift taste, and falls back to a non-birthday gift if none was found);
  −
:** a farm animal warps home in rare cases;
  −
:** the player's NPC spouse no longer exists (e.g. the mod which added it was removed).
  −
:* Fixed calendar support for multiple events on the same day (including multiple weddings, multiple birthdays, birthdays on a festival day, etc).
  −
:* Fixed horses in indoor locations or [[The Mines|mine]]/[[Volcano Dungeon|volcano]] levels unable to return home.
  −
:* Fixed event setup not allowing more than 9 players.
  −
:* Fixed events not exiting correctly if they crash before the first script command.
  −
:* Fixed event errors not logged to the console.
  −
:* Fixed potential event crash if a custom NPC name contains 'farmer'.
  −
:* Fixed save loading very slowly if it has a broken outdoors location in some cases.
  −
:* Fixed some items being unremovable when spawned by players. This affects [[Incubator|incubators]], [[The Cave#Mushrooms|mushroom boxes]], [[Slime Ball|slime balls]], and three unused items (locked doors and alternate [[Wicked Statue|wicked statues]]).
  −
:* Fixed issue when warping to [[Sandy]] early using mods where she could give daily quests as soon as you met her, but didn't accept items until you fixed the bus.
  −
:* Fixed issue where sleeping in a location where an event starts the next day would skip overnight events and soft-lock the game.
  −
:* Fixed invalid game state when the day of month increases past 28 due to a mod issue. Any day past 28 is now treated as the last day of the season.
     −
; Other bug fixes
+
; Correzioni cosmetiche
:* Fixed crash when taking a screenshot on macOS if the <samp>~/.local</samp> folder doesn't exist.
+
:* Modificato il punto di ancoraggio della profondità del livello dell'oggetto base in modo che sia più centrato anziché sul fondo.
:* Fixed crash when removing light glows in rare cases.
+
:* L'erba posizionabile ora si sposta leggermente verticalmente se taglia una tessera dello strato frontale.
:* Fixed window resize on character creation resetting profit margins & starting cabins, and desyncing the 'skip intro' checkbox.
+
:* Risolto il problema con la mappa del mondo stagionale che non funzionava per i giocatori non inglesi.
:* Fixed able to equip a [[staircase]] as pants to obtain [[Trimmed Lucky Purple Shorts|trimmed lucky purple shorts]].
+
:* Risolto il problema per cui i mostri volanti non venivano attirati sopra le cose nella fattoria e nel vulcano.
:* Fixed being able to place a [[Yellow Couch|yellow couch]] in a [[loom]].
+
:* Risolto il problema per cui l'icona della ricompensa nel menu delle missioni completate veniva spostata visivamente.
:* Fixed wilderness farm spawning a stone in water.
+
:* Risolto il problema con il clip TV di George con il contadino durante la pioggia verde.
:* Fixed hill-top farm spawning grass inside of stumps.
+
:* Risolti i problemi relativi ai filmati che non mostravano sprite a strati (ad esempio il bulbo oculare in Mysterium).
:* Fixed [[Trash Bear]] treated as a villager (e.g. it could theoretically be picked for quests).
+
:* Risolto il problema con le monete del club Qi disegnate sotto la mappa luminosa.
:* Fixed save folder collision if you set the save's name & seed to the same value as an existing save.
+
:* Risolto il problema con la sovrapposizione delle monete Qi disegnate durante i minigiochi.
:* Fixed selecting small buildings in the construction menu's farm view. This fixes the gap above the shipping bin where it can't be selected, and fixes small buildings selectable by hovering three tiles above them.
+
:* Risolto il problema con l'audio del gioco della gru che non si interrompeva quando il gioco veniva chiuso forzatamente.
:* Fixed the build number not set on Linux/macOS.
+
:* Risolti alcuni problemi di riempimento dei tooltip.
:* Fixed unable to write vanilla error logs for players with special characters in their name.
+
:* Risolti i problemi di visualizzazione del cinema sulla mappa del mondo.
 +
:* Risolto il problema con il suono ripetuto della selezione dei dialoghi se era collegato un controllo ma si utilizzava un mouse.
 +
:* Risolto il problema relativo all'offset dell'input dell'icona della ricompensa della missione.
 +
:* Risolto il problema con il disegno del tetto del magazzino Joja sopra le intemperie (e possibilmente altri casi simili).
 +
:* Risolti vari problemi relativi alle tessere della mappa.
 +
:* Risolto un problema visivo relativo all'ombra nella fattoria.
 +
:* Risolto il problema con la possibilità di scambiare due forzieri dello stesso tipo.
 +
:* Risolto il problema con le macchine che a volte traballavano quando non elaboravano nulla.
   −
==1.5.6==
+
; Modifiche per i giocatori modificati
Stardew Valley 1.5.6 è stato [https://www.stardewvalley.net/1-5-6-out-now-on-steam-gog/ rilasciato] il 21 dicembre 2021. Sono stati applicati degli Hotfixes il 22 dicembre 2021 (due volte) e il 18 gennaio 2022.
+
:* Comandi di debug migliorati:
 +
:** Aggiunti comandi di debug per modificare tipi/razze di animali domestici, per consentire la migrazione dei salvataggi precedenti (<samp>setPreferredPet</samp> e <samp>changePet</samp>). Questo sostituisce il precedente comando <samp>toggleCatPerson</samp>.
 +
:** Il comando <samp>filterLoadMenu <search></samp> ora mantiene i numeri degli slot di salvataggio originali.
 +
:** Comandi combinati <samp>removeNpc</samp> e <samp>killNpc</samp>. Il comando unificato rimuove tutte le istanze di un NPC, per aiutare a correggere gli NPC duplicati.
   −
; Modifiche alla qualità della vita
+
; Modifiche per gli autori di mod
:* Sui setup con più monitor, il gioco ora ricorda e ripristina sull'ultimo monitor usato.
+
:* I mod C# ora possono nascondere animali specifici dal menu sociale degli animali (ad esempio animali posseduti da NPC) tramite il campo <samp>FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu</samp>.
 +
:* In <samp>Data/Buildings</samp>, ora puoi aggiungere mobili tramite <samp>IndoorItems</samp>.
 +
:* In <samp>Data/FarmAnimals</samp>, aggiunti campi per impostare lo sprite del sonno e se mangiano cracker dorati.
 +
:* In <samp>Dati/Posizioni</samp>, aggiunti campi per impostare l'effetto dell'esca specifica per il pesce e se il pesce può essere catturato utilizzando una canna da addestramento.
 +
:* In <samp>Dati/Macchine</samp>, aggiunta l'opzione per consentire il completamento della macchina solo durante la notte.
 +
:* In <samp>Data/Powers</samp>, aggiunto il campo <samp>CustomFields</samp>.
 +
:* Aggiunti i campi <samp>Id</samp> mancanti in <samp>Data/FarmAnimals</samp> e <samp>Data/Pets</samp>.
 +
:* Aggiunto un avviso quando la dimensione del foglio sprite di un animale da fattoria non è valida, il che in precedenza avrebbe portato l'animale a congelarsi silenziosamente.
 +
:* Ora puoi utilizzare stringhe tokenizzabili negli script degli eventi e nel testo dei dialoghi.
 +
:* Pesce cascata della foresta dehardcoded in <samp>Data/Locations</samp>.
   −
; Bug fixes
+
; Correzioni per i giocatori modificati
:* Probabilmente risolto un crash casuale che poteva succedere alla fine della notte.
+
:* Risolti alcuni sfondi e pavimenti che non apparivano negli elenchi degli oggetti mod.
:* Risolto un problema dove alcuni tipi di  [[Carta_da_parati|Carta da parati]] e [[Pavimentazione]] non venivano applicate iniziando una nuova partita
+
:* Risolte le mappe delle fattorie precedenti alla 1.6 che presentavano deformazioni interrotte alla fermata dell'autobus.
:* Fixed pressing ESC to dismiss the level up screen also skipping the level up itself, causing it to reappear every night.
+
:* Risolti errori e arresti anomali dovuti all'aggiunta di elementi senza nome da parte dei mod.
:* Fixed tilled dirt still decaying under forage items on the farm. This means that dirt under [[Crafting#Seeds|freshly grown seasonal forage seeds]] can no longer disappear randomly.
+
:* Risolto il problema con il softlock quando una curvatura portava a una posizione non valida.
:* Fixed [[grass]] placed indoors dying when the season changes to [[Winter]].
+
:* Risolto il crash durante la riproduzione di eventi che utilizzano il comando <samp>replaceWithClones</samp>.
:* Fixed unable to harvest [[Tea Sapling|tea saplings]] placed in [[Garden Pot|garden pots]] on [[Ginger Island]].
+
:* Risolto il crash se un NPC aveva un dialogo temporaneo non valido.
:* Fixed the {{key|Z}} key unbindable after resetting controls to the default.
+
:* Risolto il problema con la mappa del mondo che mostrava una texture difettosa per i tipi di fattoria personalizzati che non la sovrascrivevano.
:* Fixed map screenshots not working on Linux.
+
:* Risolto un altro caso di duplicazione di NPC che coinvolgeva il cinema.
:* Fixed [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.6|modding issues]].
+
:* Risolto il crash durante il caricamento di un salvataggio se un Junimo della fattoria non veniva rimosso correttamente prima del salvataggio.
 +
:* Risolto il crash se l'oggetto oggetti smarriti conteneva oggetti nulli.
 +
:* Risolto il problema con la disconnessione per i giocatori di Steam quando si utilizzavano mod che inviavano messaggi prima che un bracciante agricolo fosse stato approvato.
 +
:* Risolto il problema che bloccava il salvataggio se il contenitore della spedizione aveva slot vuoti.
 +
:* Risolto il problema con il viaggio in autobus verso il deserto che ti faceva tornare indietro istantaneamente se i mod aggiungevano deformazioni sulla strada del deserto.
 +
:* Risolto il problema del crash multiplayer se alcuni giocatori non avevano le stesse texture NPC.
   −
; Internal changes
+
; Correzioni per gli autori di mod
:* Updated Steamworks.NET to 20.0.0.
+
:* Risolto il problema con le cantine dei contadini che non applicavano i dati della cantina da <samp>Data/Locations</samp>.
 +
:* Risolto il crash se un animale da fattoria non aveva alcuna voce in <samp>Data/FarmAnimals</samp>.
 +
:* Risolti i problemi relativi ai festival che ignoravano i suffissi dell'anno per i campi <samp><setup>_additionalCharacters</samp> e <samp>name</samp>.
 +
:* Risolti i problemi con gli animali da fattoria che hanno una casa personalizzata.
 +
:* Risolti i presupposti codificati sugli spritesheet degli animali da fattoria che potevano causare comportamenti controintuitivi con animali personalizzati.
    
{{version history hotfixes|content=&#32;
 
{{version history hotfixes|content=&#32;
; 22 December 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1473385614133239808 announcement])
+
; 19 Aprile 2024 "hotfix #1" ([https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4176601063665061439?l=italian Annuncio di Steam])
:* Fixed crash when starting the game on the compatibility branch on macOS.
  −
:* Fixed unable to move the game window from one desktop to another in some monitor configurations.
  −
:* Fixed issue that prevented selecting a profession using a gamepad. You should be able to re-select any missed professions the next day.
  −
:* Fixed [[Garden Pot|garden pots]] automatically harvesting when moused over.
  −
:* Fixed [[Emily]]'s patio decorations being one tile above where they should be.
     −
; 22 December 2021
+
:* Risolto il problema che si verificava quando si lasciava cadere uno scrigno grande in uno scrigno piccolo
:* Fixed issue initializing Steam SDK in 1.5.6.
+
:* Il livello della miniera non può più avere un layout alternativo
 
+
:* Impedisce al giocatore di correre attraverso le barriere in alcuni filmati di transito
; 18 January 2022 "Hotfix #3" (appended to [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4451243368885879000 1.5.6 announcement])
+
:* Anche i livelli 45 e 85 della miniera vengono ora aggiornati all'inizio dell'anno
:* The version shown on the title screen <code>?</code> menu now reflects hotfixes.
  −
:* Changed how the Stardew valley logo is scaled on the title screen for resolutions with lower heights.
  −
:* Removed the numeric hotkey displays along the top of the inventory screen menu when playing on a controller.
  −
:* Fixed player/horse placement issues after triggering an event on the farm while on horseback (including an issue that could cause a farmhand to become stuck in a wall after viewing Leah's 6-heart event).
  −
:* Fixed Korean/English dialogue line swapped for collapsed-in-Volcano scene.
  −
:* Fixed exclusive fullscreen mode being off-center or incorrectly sized when Window's zoom isn't set to 100% on main-branch builds.
  −
:* Added failsafe when maximizing/windowing from the title screen to clamp to the upper-right corner of the current display in fullscreen mode.
   
}}
 
}}
   −
==1.5.5==
+
==1.6.3==
Stardew Valley 1.5.5 was released to the Steam beta branch on 17 August 2021 for mod authors, [https://forums.stardewvalley.net/threads/stardew-valley-1-5-5-technical-update-beta.8893/ announced in the forums] on 07 September 2021, and [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ released to all players] on 30 November 2021. Hotfixes were applied on 3 December 2021, 5 December 2021, and 7 December 2021.
+
Stardew Valley 1.6.3 è stato [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4206998459074597475 rilasciato] il 27 marzo 2024.
   −
; Architectural changes
+
; Nuovi contenuti e funzionalità
:* Added support for Xbox Game Pass.<br />''This migrates the game on Windows from .NET Framework 4.5.2 to .NET 5. You may need to launch the vanilla game once through Steam/GOG to install the new dependencies.''
+
:* Ora puoi accedere al [[Blacksmith|Clint's shop and geode service]] mentre il tuo strumento viene aggiornato.
:* Added internal changes for mod authors (see [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5.5|mod author migration guide]] and [[User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.5|completed modding wishlist items]]).
+
:* Aggiunto [[Ritratto di Krobus|Ritratto di Krobus]].
 +
:* Aggiunto il [[Minecart|scorciatoia per il carrello della miniera]] al festival [[Spirit's Eve]] dell'anno 1.
 +
:* Ora puoi dipingere le nuove cabine (al terzo livello di aggiornamento).
   −
; Quality of life changes
+
; Cambiamenti di equilibrio
:* Holding {{key|Control}} + {{key|Shift}} now lets you purchase or craft stacks of 25 items at a time.
+
:* Aumentata la quantità richiesta di [[Giant Stump|procione]] carne di insetti e ali di pipistrello.
:* Many in-game settings now remember their last value when you start a new save. (Some settings like zoom level, gamepad mode, and multiplayer server privacy aren't copied over.)
+
:* Raccogliere [[muschio]] ora garantisce 1 esperienza di foraggiamento per muschio.
:* You can now build or move farm buildings onto artifact spots (which will destroy the artifact spots).
+
:* L'obiettivo Potere infinito ora è più generoso nel modo in cui si attiva, consentendo ai salvataggi precedenti alla 1.6 di attivare l'obiettivo.
:* You can now nudge pets out of the way while building/moving a building by clicking on them.
+
:* Ora devi raccogliere (non solo donare) i quattro frammenti prismatici per la [[Missioni#Elenco degli ordini speciali del signor Qi|Missione Qi "Quattro pietre preziose"]].
:* You can now buy back items accidentally sold in the same shopping session.
+
:* La missione Junimo Kart Qi ora ricompensa con 20 [[Qi Gem|Qi gemme]] (invece di 10).
:* The in-game time is now shown on the upper-right hand corner of the screen when playing Journey of the Prairie King in multiplayer.
+
:* Gli alberi pluviali verdi e muschiosi adulti aumentano il tasso di crescita del muschio degli alberi vicini.
:* [[Grass]] placed using [[Grass Starter|grass starters]] during winter no longer disappears when the game is reloaded (but it still won't grow or spread). Grass that's outdoors in winter now takes on the appearance of the grass found in the frost section of [[The Mines|the mines]].
+
:* Il muschio ora cresce più lentamente nelle soleggiate giornate estive e si riprende più lentamente dopo il raccolto.
:* Added <code>/printdiag</code> chat command which prints some diagnostic info to the chat window.
+
:* Ridotta la possibilità di frammento prismatico di meteorite (100% -> 25%).
 +
:* I pacchetti [[Seme Antico|Seme Antico]] non possono più essere venduti al [[Carrello da viaggio|Carrello da viaggio]].
   −
; Localization fixes
+
; La qualità della vita cambia
:* Fixed [[Shane]]'s 6-heart event soft-locking in the Hungarian translation.
+
:* La cascata e alcuni altri suoni ambientali posizionali ora svaniscono in modo più fluido.
:* Fixed incorrect '<samp>\</samp>' characters in various events in the Hungarian localization.
+
:* Se non hai un animale domestico nel secondo anno, ora puoi iniziare ad adottarlo dal negozio di Marnie.
:* Fixed typos in the French localization.
  −
:* Fixed a typo in [[Livin' Off The Land]] that incorrectly states that [[Super Cucumber]] can be caught in [[Winter]].
     −
; Cosmetic fixes
+
; Correzioni di bug
:* Added commas to the price display on [[Robin]] and the [[Wizard]]'s building menus.
+
:* Aggiunti i nuovi stili di cabina ai layout iniziali del multiplayer.
:* Adjusted collisions on the desert map to avoid sorting issue on the top-left edge of raised cliffside.
+
:* Le cabine iniziali ora appaiono nell'ordine effettivo previsto.
:* Fixed issue where Sebastian's sprite would shift into an invalid position at 1:00 PM when he's working on his bike on the farm.
+
:* Se il titolo di una missione del diario è troppo largo, l'icona dell'orologio e il resto del testo verranno spostati verso il basso per fare spazio.
 +
:* Ora puoi premere il pulsante Esci o il pulsante menu per "tornare indietro" nella pagina della categoria del menu di spedizione.
 +
:* Reso costante lo stato dei cespugli di bacche durante la notte e sotto carico (entrambi al 20% più una piccola nuova possibilità di bonus casuale).
 +
:* Correzioni grafiche minori.
 +
:* Risolti diversi errori di traduzione e traduzioni mancanti.
 +
:* Risolto il problema con gli sprite dei personaggi di grandi dimensioni che presentavano un problema visivo (ad esempio orso, rana dell'isola o Clint quando martellavano).
 +
:* Risolto un errore visivo nel menu del negozio se il nome di un articolo era più lungo della larghezza del menu.
 +
:* Risolto un crash relativo al nuovo festival.
 +
:* Risolto un bug che causava la pesca di rifiuti in eccesso.
 +
:* Risolto un bug che impediva l'attivazione della posta da 10 cuori e dell'evento di Emily.
 +
:* Risolti problemi grafici con il menu di spedizione.
 +
:* Risolti diversi altri casi di spawn fuori limite.
   −
; General fixes
+
; Modifiche per gli autori di mod
:* After completing the Cryptic Note [[Quests|quest]], reaching floor 100 of the [[Skull Cavern]] again will guarantee a chest.
+
:* Risolti gli elementi che potevano avere un <samp>Name</samp> o <samp>DisplayName</samp> nullo nella versione 1.6. Ora per impostazione predefinita vengono utilizzati rispettivamente l'ID articolo qualificato e "''Articolo senza nome (<id>)''".
:* Fixed issue where [[The Mines#Shrine of Challenge|hard mode mines]] could become permanently enabled and unable to change back.
+
:* La sintassi <code>${...}$</code> per il cambio di genere ora funziona negli eventi.
:* Fixed [[Radioactive Bar|radioactive bars]] not affected by the Blacksmith profession.
+
:* Il flag <samp>character.EventActor</samp> è ora sincronizzato in multiplayer.
:* Fixed explosion radius not centered when dislodging flooring and certain other types of items.
+
:* Aggiunte maschere di verniciatura per il nuovo stile delle cabine.
:* Fixed [[Garden Pot|garden pots]] clearing their fertilizers when a crop is harvested.
+
:* Il comando <samp>debug whereis</samp> ora elenca anche gli attori dell'evento.
:* Fixed placing a garden pot on [[Ginger Island]] on a rainy day not watering its dirt.
+
:* Risolto il problema con il delimitatore del nome della licenza dell'animale domestico che entrava in conflitto con il formato dell'ID della stringa univoca.
:* Fixed multiplayer hosts registering their lobbies before fully loading a save, causing the games not to appear in the multiplayer games list.
+
:* Risolto bug di duplicazione NPC con il cinema.
:* Fixed moving a cabin with a cellar causing the stairs to the cellar to warp the players out of bounds for the rest of the play session.
+
:* Risolto il problema con gli alberi da frutto al di sopra della fase di crescita 4 che non producevano più frutti.
:* Fixed a case where entering the Farm from the south on horseback and triggering an event could cause the player to get stuck in a wall.
+
:* Risolto il problema per cui gli interni degli edifici della posizione corrente non venivano sincronizzati attivamente.
:* Fixed various invisible tiles preventing certain spots in the Mountain lake from spawning fish activity bubbles.
+
:* Risolto errore durante l'elaborazione di una macchina senza voce <samp>Data/Machines</samp>.
:* Fixed the tile holding the plant on [[Elliott]]'s table not being passable.
+
:* Risolto il problema con lo sprite dell'albero da frutto rotto se veniva sincronizzato da un altro giocatore e aveva una texture personalizzata in <samp>Data/FruitTrees</samp>.
:* Fixed some tiles on the left side of the [[Farm Maps|beach farm]] being unbuildable.
     −
{{version history hotfixes|content=&#32;
+
==1.6.2==
; 3 December 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1466910416106582020 announcement], release notes appended to [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ 1.5.5 post])
+
Stardew Valley 1.6.2 è stato [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4143947429353685596 rilasciato] il 21 marzo 2024.
:* Fixed widescreen and UHD displays not handled correctly.
  −
:* Fixed crash in the French localization for the "It Howls In The Rain" [[Movie Theater|movie]].
  −
:* Fixed GOG builds not optimized for release, which caused errors with some mods.
  −
:* Fixed gamepad issues on Linux and macOS with the main 64-bit branch.
     −
; 5 December 2021
+
; Cambiamenti di equilibrio
:* Reverted gamepad fix in the previous update, which caused crashes for some players.
+
:* Aggiunta la commestibilità del ridimensionamento a [[succo]], gelatine, [[vino]] e sottaceti.
 +
:* L'[[Uovo Vuoto|Uovo Vuoto]] ora è velenoso.
   −
; 7 December 2021 (see announcement for [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468380233871069193 release], [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468412645594189824 revert], and [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468446544122707970 re-release])
+
; Correzioni di bug
:* Fixed a memory leak related to sound effects.
+
:* Risolto un problema con la canna di Willy.
:* Fixed an issue where quitting the game in exclusive fullscreen would revert to windowed borderless upon reloading the game.
+
:* Risolto il problema con gli sprite del tè invisibili.
:* Fixed an issue where the last-used volume levels weren't properly applied when starting a new game.
+
:* Risolto un errore nell'evento [[Luau]] in portoghese.
:* Fixed [[Quests#List of Special Orders|special orders]] board appearing distorted during festivals.
+
:* Risolto errore visivo con i vini base precedenti alla 1.6.
:* ''(Modding)'' Fixed <code>[HOURS_24_00]</code> not properly zero padded.
+
:* Risolto un problema con il soft-lock se caricavi uno strumento e poi mitragliavi verso un punto di curvatura e rilasciavi lo strumento durante la deformazione.
}}
+
:* Risolto il problema per cui gli ingredienti non commestibili risultavano velenosi dopo essersi trasformati in [[Jellies and Pickles|gelatina o sottaceti]].
 +
:* Risolto il problema con [[Volcano Dungeon#Shop|Volcano dwarf]] [[Crafting#Bombs|bombe]] che non corrispondevano alle normali bombe nane.
 +
:* Risolti gli orari di apertura della [[Adventurer's Guild|adventure gilda]] sulla mappa.
 +
:* Risolti vari problemi di traduzione.
   −
==1.5.4==
+
==1.6.1==
Stardew Valley 1.5.4 was [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-4-patch-out-now-on-pc/ released] on 22 January 2021. A hotfix was applied on 2 June 2021.
+
Stardew Valley 1.6.1 è stato [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/4143947429349868720 rilasciato] il 19 marzo 2024.
 +
:* Risolto il problema con il testo della missione delle uova tedesche pasticciato (per i nuovi giocatori in futuro)
 +
:* Evita il crash della pagina degli animali quando si fa clic sulla barra di scorrimento quando è presente un numero basso di animali
 +
:* Risolto il problema con la mietitrice Junimo nel crash di salvataggio
 +
:* Corretta la persistenza della missione della fattoria di Meadowlands se l'icona della fattoria era selezionata, ma poi veniva avviata un'altra fattoria
 +
:* Risolto il problema relativo all'aggiornamento della casa pettirosso del telefono che non era corretto
 +
:* Migliorati i casi in cui il titolo della missione poteva uscire dal bordo del registro delle missioni
 +
:* Risolto il problema con l'accessorio per sopracciglia che appariva strano durante la pesca
 +
:* Non consentire che gli appunti siano impostati su una stringa nulla
 +
:* Risolto il crash quando il bracciante si riconnette alla città durante la pioggia verde (e potenzialmente altri crash correlati)
 +
:* Risolti diversi problemi relativi alle tessere della mappa e ai luoghi in cui il foraggio poteva generarsi fuori dai limiti
   −
; Changes
+
==1.6==
 
+
Stardew Valley 1.6.0 è stato [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-6-update-is-out-now-on-pc/ rilasciato il 19 marzo 2024].
:* [[Pam]] no longer visits the [[Ginger Island|Island]] resort on [[Sandy]]'s birthday.
+
 
:* The [[Stardew Valley Fair]] shop no longer sells multiples of the randomly chosen items.
+
; Nuovi contenuti e funzionalità
:* The Stardew Valley Fair shop now sells [[Triple Shot Espresso]] instead of [[Tea Sapling]].
+
:* Aggiunti nuovi festival ed eventi:
 
+
:** Il Festival del deserto è un evento di tre giorni in primavera a cui è possibile accedere dopo che l'autobus è stato riparato.
; Multiplayer fixes
+
:** Due mini festival di pesca: [[Torneo della Trota]] e [[Calamaride]].
 
+
:** Un nuovo "evento" ambientale in estate.
:* Fixed a rare crash that could occur when watching an event in multiplayer as the clock hits midnight or 1am.
+
:* Aggiunto un sistema "[[Abilità#Maestria|maestria]]", accessibile tramite una nuova area, che garantisce vantaggi e oggetti potenti...
:* Fixed the sound of fiber crops being harvested being audible when you're in another area.
+
:* Aggiunta una nuova [[Mappe della fattoria|tipo di fattoria]]: Fattoria con pascolo. Ha una morbida erba blu che gli animali adorano. Inizi anche con un [[Stia]] e 2 [[Galline]].
 
+
:* Aggiunti molti nuovi dialoghi NPC. Quello include...
; General fixes
+
:** reazioni regalo personalizzate;
 
+
:** dialoghi dinamici che reagiscono a cose accadute;
:* Items related to Qi challenges and special orders are now properly removed from both [[Adventurer's Guild#Item Recovery Service|Marlon's Item Recovery Service]], and items requested to be recovered are now removed from the mailbox once the quest expires.
+
:** dialogo di accettazione personalizzato della danza dei fiori;
:* Fixed [[perfection]] check not accounting for games where the farm switched to the Joja route partway through a Community Center playthrough.
+
:** ripristinati i dialoghi mancanti (come i dialoghi personalizzati di accettazione e ballo di Emily e Shane [[Danza dei fiori|danza dei fiori]] quando sono sposati con il giocatore, il dialogo di Shane mentre sfoglia il distributore automatico del Saloon, Lewis che si congratula con le contadine dopo il loro matrimonio, una battuta nell'evento dei 14 cuori di Maru, tre dialoghi di Sam relativi a Kent, due dialoghi casuali quando un NPC acquista un oggetto venduto a un negozio, due fumetti di Marnie e Robin quando entri nell'edificio del negozio e un dialogo da indovino per il tuo potenziale coniuge);
:* Fixed [[Lucky Ring|lucky rings]] losing their luck bonus overnight.
+
:** e altro ancora.
:* Fixed softlock when fishing with multiple rods in your inventory after catching a treasure and casting from a different rod. This fixes the common fishing rod softlock next to Willy's house and during the [[Festival of Ice]].
+
:* Ora puoi ottenere più animali domestici (dopo aver ottenuto il massimo dei cuori con il tuo animale domestico iniziale).
:* Fixed exploit where entering the [[Skull Cavern]] would immediately unlock all 120 floors for the elevator in [[The Mines]].
+
:* Aggiunta una mappa del mondo per l'[[Isola Zenzero]], visibile quando si visita l'isola.
:* Fixed exploit where you could find [[Lost Books|lost books]] by storing and retrieving certain wallpapers in chests.
+
:* La mappa del mondo ora mostra la tua posizione attuale nel mondo in tempo reale (invece di mostrarti in un punto fisso per ogni posizione). Nel multiplayer vedrai anche le posizioni degli altri giocatori in tempo reale.
:* Fixed a rare issue where a charged [[Hoes|hoe]] could dislodge a non-empty chest and destroying its contents if it was placed in a specific configuration next to other chests.
+
:* Gli animali che ti amano a volte ti faranno dei regali.
:* Fixed issue where the buttons in the [[CalicoJack]] and Calico Spin minigames wouldn't respond to controller input if the UI scale setting didn't match zoom level setting.
+
:* Gli NPC ora hanno abiti invernali.
:* Fixed issue where bombing certain floor tiles in the [[quarry]] would spawn items.
+
:* I festival ora hanno mappe e dialoghi che cambiano ogni due anni (eccetto il mercato notturno e il festival del deserto).
:* Fixed palm trees in [[The Desert|the desert]] producing [[Golden Coconut|golden coconuts]].
+
:* Aggiunto un pappagallo Joja dorato, che puoi pagare per trovare tutte le [[Noce dorata|noci dorate]] rimanenti sull'isola dello zenzero.
:* Fixed being able to interact with objects while warping with the [[Return Scepter|return scepter]].
+
:* Aggiunte rinunce alla perfezione, un nuovo modo Joja per aggirare le sfide [[perfezione]].
:* Fixed trees able to grow on top of placed furniture items.
+
:* Aggiunta una macchinetta premio nella casa di Lewis. Puoi raccogliere biglietti premio come ricompensa per il completamento di missioni e ordini speciali e per le ripetute vittorie ai festival delle uova e del ghiaccio.
:* Fixed a minor graphical inconsistency with the quality indicator on procedurally-colored objects such as flowers.
+
:* Un [[Libraio|libraio]] ora viene in città due volte a stagione.
:* Fixed [[Leo]]'s first event unable to complete when playing in the Korean localization.
+
:* Aggiunte [[Scatola misteriosa|scatole misteriose]].
:* Fixed the special order board being invisible during summer in the Korean localization.
+
:* Aggiunto un grande albero, con una serie di missioni che alla fine ti darà dei nuovi vicini.
:* Various localization corrections.
+
:* Aggiunti quattro nuovi raccolti ([[Carota|carote]], [[zucca estiva]], broccoli e [[Melone incipriato|melone incipriato]]) che non possono essere acquistati nel negozio, e due nuovi raccolti giganti.
 
+
:* Aggiunti quattro nuovi lavori di ristrutturazione della casa: sala da pranzo, mansarda, stanza d'angolo ampliata e ripostiglio.
{{version history hotfixes|content=&#32;
+
:* Aggiunti nuovi elementi:
; 2 June 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1411025886090989568 announcement])
+
:** [[Baule grande]], che ha quasi il doppio delle dimensioni di un normale baule. Può anche essere posizionato "sopra" un baule normale per potenziarlo.
:* Adjusted the randomization of the [[Mummified Bat]] drop.
+
:** [[Essiccatore]], che trasforma la frutta in frutta secca e i funghi in funghi secchi.
:* Fixed multiplayer issues on macOS.
+
:** [[Tronco per funghi]], che produce funghi e interagisce con gli alberi vicini.
:* Fixed text wrapping issue on the Special Orders board in the Korean localization.
+
:** [[Macchina per esche]], che può produrre esche specifiche per i pesci.
:* Fixed some [[stardrop]]s not always counted for the [[perfection]] score. Reaching max stamina now counts as having found all stardrops.
+
:** Fornace pesante, che può elaborare più lingotti alla volta e produrre lingotti bonus.
}}
+
:** [[Affumicatore]], che produce [[Pesce affumicato|pesce affumicato]], raddoppiando il valore del pesce. Ne ottieni uno per impostazione predefinita quando avvii una nuova [[Farm Maps#Riverland|fattoria riverlands]].
 
+
:** [[Segno di testo|Segni di testo]], su cui è possibile scrivere.
==1.5.3==
+
:** Incudine, che ti permette di rilanciare i ninnoli.
Stardew Valley 1.5.3 was [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-3-patch-out-now-on-pc/ released] on 15 January 2021. A hotfix was applied on 16 January 2021.
+
:** Mini-Forgia, che agisce come una Forgia Nanica.
 
+
:** Statua delle benedizioni, che garantisce una benedizione casuale ogni giorno.
; Balance changes
+
:** Statua del re nano, che ti permette di selezionare uno dei due potenziamenti minerari per la giornata.
 
+
:** [[Kit tenda|Kit tenda]], che ti permettono di costruire una tenda in cui si può dormire per una notte.
:* The [[Random Events#Stone Owl|Stone Owl]] is now rarer.
+
:** Totem del tesoro, che generano un anello di punti scavabili.
:* The [[Random Events#Strange Capsule|Strange Capsule]] now only spawns once per game.
+
:** Semi mistici, che fanno crescere un albero unico che può essere sfruttato.
:* [[Slimes#Prismatic Slime|Prismatic Slimes]] are now more common (0.8% chance to 1.2% chance), and their spawn rate is now affected by [[Luck|daily luck]].
+
:** Mystic Syrup, un prezioso prodotto tapper.
:* Fixed exploit where [[Qi Bean|Qi bean]]s/[[Qi Fruit|fruit]] weren't removed from machines/craftables after the challenge expires.
+
:** [[Deluxe Bait]], fa mordere i pesci più velocemente del normale [[Bait (item)|bait]].
:* You can no longer catch Qi Beans when fishing during festivals.
+
:** [[Challenge Bait]], che consente di catturare fino a 3 pesci contemporaneamente, ma ne perde 1 ogni volta che un pesce lascia la barra del galleggiante.
 
+
:** [[Contenitore per vermi Deluxe]], che migliora il [[Contenitore per vermi|contenitore per vermi]] normale per produrre [[Esca Deluxe|esca deluxe]].
; Minor changes
+
:** 19 [[Libri]] Of Power unici, che garantiscono vantaggi speciali.
 
+
:** Libri delle abilità, che garantiscono esperienza in un'abilità.
:* Adjusted [[Leo]]'s gift tastes.
+
:** Book Of Stars, che garantisce esperienza in tutte le abilità.
:* Tweaked stone owl sprite.
+
:** [[Muschio]], un nuovo tipo di risorsa che cresce sui vecchi alberi.
:* [[Penny]]'s 14 heart event now places your existing bed in a chest rather than replacing it.
+
:**Semi di fiori misti.
:* [[Furniture]] is no longer visible and can no longer block movement during events that take place outside of the farm.
+
:** [[Sonar Bobber]], che mostra il pesce sulla lenza prima che tu lo catturi.
 
+
:** Uvetta, che ha un uso speciale.
; Multiplayer fixes
+
:** [[Sea Jelly]], [[River Jelly]] e [[Cave Jelly]], un nuovo oggetto che puoi pescare.
 
+
:** 7 ninnoli, che conferiscono poteri legati al combattimento.
:* [[Crab Pot|Crab pots]] now check the professions of the player who refilled them. This fixes a case in multiplayer where a player's profession (such as Mariner) would appear to not work because the crab pot was originally placed in the water by someone else.
+
:** Fuochi d'artificio rossi, viola e verdi.
:* Fixed the summit event not triggered if the player is married to another player.
+
:** Stardrop Tea, un ottimo regalo per chiunque.
:* Fixed the menu backgrounds option displayed incorrectly when playing in [[Multiplayer|split-screen mode]] on a rainy day.
+
:** 25 nuovi cappelli.
:* Fixed incorrect button mapping shown on Local Coop Join screen.
+
:** 280 nuovi mobili.
 
+
:** Nuovi cataloghi di mobili unici, che contengono set di mobili a tema.
; General fixes
+
:** 41 nuovi stili di pavimento.
 
+
:** 24 nuovi stili di sfondi.
:* Experimentally fixed rendering on ultra-wide displays.
+
:** Crackers animali dorati.
:* Potentially fixed various cases where the player could get stuck or softlocked in an animation after using a tool (including the the [[Horse Flute]] softlock and possibly [[fishing]] softlocks).
+
:** Manichini che possono essere vestiti.
:* The Farmer no longer blinks while charging a tool. This was causing a minor visual issue.
+
:** Ritratti del coniuge che possono essere acquistati dopo aver raggiunto 14 cuori.
:* Fixed [[The Summit|summit]] event being repeatable if its music wasn't marked as heard. The music is now saved as soon as the event is started.
+
:** [[Polvere di Farfalla]], che ti permette di rimuovere gli animali domestici...
:* Fixed issue where a character could spawn on the upper-left corner of the island map when skipping the [[Ginger Island]] departure event while the character is still pathing.
+
:** Antipasto di erba blu.
:* Fixed [[Leo]] using the wrong schedule on Wednesdays after his six-heart event.
+
:** [[Zuppa di muschio]].
:* Fixed issue where the [[Quality Bobber|quality bobber]] wasn't applying its bonus.
+
:** Oggetti segreti.
:* Fixed [[Magic Bait|magic bait]] not working to catch [[Night Market]] fish in the southwest corner of the beach.
+
:* Aggiunto il pesce [[Goby]].
:* Fixed issue where you could get softlocked if you hooked a fish just as the [[Ginger Island#Pirate Cove|pirate cave]] event begins.
+
:* Aggiunti alcuni nuovi bundle di remix.
:* Fixed some minor data entry issues on normal [[bundles]] that also appear in remixed bundles (Animal Bundle requiring a Small Brown Egg instead of a Large White Egg, and normal Cheese not being an option in the Artisan bundle).
+
:* Ora puoi posizionare cappelli su cani e gatti.
:* Fixed bug preventing Prismatic Slimes from not dropping [[Prismatic Jelly|prismatic jelly]] in rare cases.
+
:* Ora puoi aggiornare la [[padella di rame]] in padelle di acciaio, oro e iridio.
:* Fixed bug where the [[Random Events#Strange Capsule|strange capsule]] would leave a residual light glow.
+
:* Ora puoi incantare le padelle con Archeologo, Generoso, Pescatore e Raggiungente.
:* Fixed overnight lost & found tool logic not checking the island farmhouse fridge.
+
:* Aggiunta una scheda "Oggetti speciali e poteri" per sostituire il portafoglio. L'area del portafoglio ora tiene traccia di una selezione di indicatori di progresso.
:* Fixed crash that could occur if a [[Dust Sprite|dust sprite]]'s stone-breaking move would cause a Qi Bean to spawn.
+
:* Aggiunta una scheda animali che mostra tutti i tuoi animali domestici e animali.
:* Fixed a long delay after talking to [[Ginger Island#Gourmand Frog|Gourmand]] when you've got the crop he's requested growing, but it's not yet fully grown.
+
:* Ora puoi costruire ciotole per animali nel negozio di Robin, con tre varianti.
:* Fixed the daytime music from [[Ginger Island]] not being playable on the [[The Stardrop Saloon#Jukebox|Saloon jukebox]].
+
:* La fattoria e la ciotola dell'animale ora possono essere spostate nel menu di Robin.
:* Fixed a crash when using a [[Warp Totem|warp totem]] while the Mermaid Show is playing.
+
:* Il [[Farm Computer|computer della fattoria]] ora può essere utilizzato ovunque per vedere un riepilogo di quella posizione, invece che solo della fattoria.
:* Fixed issue where you couldn't go back to sleep immediately after waking up after passing out.
+
:* Il [[Mini-Jukebox|mini-jukebox]] ora può essere utilizzato nella fattoria [[Ginger Island]].
:* Fixed item duplication glitches related to moving [[rings]] around in certain menus.
+
:* Aggiunta una nuova interazione con il tuo cavallo.
:* Fixed certain gemstones appearing on the Daily Quest board before they're actually accessible in-game.
+
:* Aggiunto un nuovo tunnel laterale alla miniera.
:* Fixed various localization issues.
+
:* L'acquario del centro comunitario ora diventa un vero e proprio acquario quando lo completi.
:* (Modding) A randomized bundle containing an invalid item now shows a more detailed error message.
+
:* Aggiunti altri segreti e uova di Pasqua.
:* (Modding) Fixed big craftables losing mod data when picked up.
+
:* Aggiunte due nuove razze di cani e gatti.
:* (Modding) Fixed issue where going from one floor to another on horseback [[Volcano Dungeon|inside the Volcano]] would position the player incorrectly on the next floor.
+
:* Aggiunti animali domestici tartaruga.
 
+
:* Aggiunti 8 nuovi risultati.
{{version history hotfixes|content=&#32;
+
:* Aggiunte 4 nuove varianti di cabina.
; 16 January 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1350373110386606086 announcement])
+
:* Aggiunte alcune altre opzioni accessorie nella creazione del personaggio.
:* Fixed exploit where Qi beans/fruit weren't removed from [[Adventurer's Guild#Item Recovery Service|Marlon's item recovery service]] after the challenge expires.
+
:* Aggiunta una nuova macchina bobber nel negozio di Willy, con 39 stili bobber tra cui scegliere. Nuovi stili si sbloccano catturando nuovi tipi di pesci.
:* Fixed a multiplayer fishing softlock added in 1.5.3.
+
:* Aggiunto un cameo all'evento dei 14 cuori di Maru.
}}
+
:* Emily ha una nuova rara missione quotidiana "socializza" se hai completato la missione introduttiva.
 
+
:* Ora puoi aggiungere ancore, forzieri del tesoro e perle agli acquari.
==1.5.2==
+
:* Pierre ora vende alcuni oggetti casuali allo stand invernale delle star (con un margine di profitto!).
Stardew Valley 1.5.2 was [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-2-patch-out-now-on-pc/ released] on 8 January 2021.
+
:* Aggiunto un suono tintinnante quando si corre con le scarpe da clown di cenere.
 
+
:* Il lancio del bambino ora ha la possibilità di diventare critico.
; Feature changes
+
:* Aggiunta una statua nella caverna del teschio che può essere utilizzata per attivare/disattivare la modalità difficile nella caverna del teschio (dopo aver completato la sfida di Qi).
 
+
:* Aggiunti forzieri aggiuntivi ai livelli 200 e 300 della Caverna del Teschio.
:* You can now dismiss the level-up menu by pressing the ESC key.
+
:* Aggiunto l'aspetto unico del baule della caverna del teschio per i bauli di livello 100, 200 e 300.
 
+
:* Aggiunta una nota alta (C5) al blocco flauto.
; Balance changes
+
:* Aggiunto il golem d'iridio alla fattoria selvaggia.
 
+
:* Vedi [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.6|modifiche per gli autori di mod]].
:* [[Qi Fruit|Qi fruit]] can now be grown on the farm during winter.
+
 
:* Tools now track the previous two enchantments applied to them so they're not reselected when you [[Forge|reapply an enchantment]].
+
; Miglioramenti visivi intorno alla valle
:* Coral and other aquatic forage items are now included for the "Botanist" profession.
+
:* Aggiunte cascate.
:* Added [[Dark Cowboy Hat]] to [[Skull Cavern]] chest loot table.
+
:* Aggiunte più decorazioni natalizie in inverno.
:* You can no longer increase speed buffs using [[Qi Seasoning]].
+
:* Aggiunte più pietre miliari a varie mappe.
:* Buff durations from [[Qi Seasoning|Qi seasoned]] food/drinks are now 50% longer.
+
:* Aggiunti jack-o-lantern dopo la fiera Stardew Valley in autunno.
:* You can no longer complete the "Danger In The Deep" Qi Challenge by visiting the Skull Cavern.
+
:* Aggiunte varianti stagionali della mappa del mondo.
:* Reduced price when selling [[Cookout Kit|cookout kits]] from 3000g to 80g.
+
:* Aggiunta una nuova creatura ambientale rara.
:* Reduced price when selling [[duck]]s from 4000g to 1200g.
+
:* Aggiunte alcune rare varianti di farfalle estive.
:* Fixed ducks not selling for the appropriate price.
+
:* Aggiunta una variante insolita dell'uccellino marrone.
 
+
:* Abbiamo ridisegnato la mappa del mondo per adattarla meglio alle posizioni del gioco ed essere più dettagliata.
; [[Ginger Island]] fixes
+
:* Le texture dei viaggi in barca ora sono stagionali e riflettono l'ultima mappa della valle.
 
+
:* La fermata dell'autobus ora ha una mappa più ampia, anche se la distanza da percorrere è la stessa. (Questo per evitare che appaiano barre nere ai lati dello schermo.)
:* Adjusted a [[Journal Scraps|journal scrap]] treasure map to better represent the in-game location.
+
:* Gelatine, sottaceti, vini e succhi ora sono colorati in base all'ingrediente.
:* Added failsafe to prevent players from warping to the upper-left corner of the southern island map.
+
:* Molti alberi cittadini ora sono veri e propri oggetti albero, anche se non puoi abbatterli.
:* Passing out in Qi's secret room no longer causes you to wake up on the mainland.
+
:* Leggera modifica al modo in cui gli oggetti escono quando vengono scavati da terra.
:* Fixed Junimos not harvesting crops if you spent the night on the island or when you're not physically present.
+
:* Aggiornato lo sprite del nodo del minerale d'oro del vulcano.
:* Fixed unable to place [[Mini-Fridge|mini-fridges]] in the Island farmhouse.
+
:* Alcuni alberi hanno la possibilità di perdere le foglie in autunno.
:* Fixed unable to collect honey from [[Bee House|bee houses]] on the island farm in winter.
+
:* Le sponde dei fiumi e dei laghi nelle aree montane, urbane e forestali sono ora meno frastagliate in alcuni punti.
:* Fixed [[Garden Pot|garden pots]] on the island farm becoming watered on days when it's raining in the valley.
+
:* Miglioramenti grafici agli interni degli edifici.
:* Fixed forage crops disappearing overnight on the island farm on Saturdays/Sundays.
+
:* Migliorata la grafica del tetto di George & Evelyn.
 
+
:* Se distruggi il baule di una miniera, ora mostra alcuni detriti grafici.
; Multiplayer fixes
+
:* Aggiunti supporti speciali al programma televisivo degli indovini se si verifica una giornata perfettamente buona o assolutamente sfortunata.
 
+
:* Cambiamenti nell'illuminazione:
:* Fixed most minigames appearing misaligned in split-screen mode.
+
:** Adesso fa buio un'ora prima in inverno.
:* Fixed a crash that could occur in the [[Night Market|mermaid show]] in split-screen mode.
+
:** Le tessere notturne (ad esempio i lampioni) ora si attivano un'ora prima in tutte le stagioni.
:* Fixed farmhands getting stuck if two split-screen players choose the same farmhand at the same time.
+
:** L'illuminazione diurna interna ora passa gradualmente all'illuminazione notturna nel corso di due ore.
:* Fixed a crash when crab pots are removed by a farmhand.
+
:** L'illuminazione notturna negli ambienti interni non agricoli è ora leggermente più scura.
 
+
:** L'illuminazione della fattoria nei giorni di pioggia ora è leggermente lunatica e le luci rimangono accese tutto il giorno.
; General fixes
+
:** I televisori e gli alberi della Stella d'Inverno ora emettono luce di notte.
 
+
:** Aggiunte fonti di luce alle luci delle finestre, quindi non ci sono più finestre "scure ma illuminate".
:* You can no longer sit on chairs if the game is currently pausing your character due to an animation (such as using a tool or kissing your spouse).
+
:** Apportati alcuni miglioramenti al filmato introduttivo del viaggio in autobus.
:* You can no longer instantly kill Fector as a zombie in [[Journey of the Prairie King]].
+
:** Di notte, i cappelli ora vengono disegnati con il colore notturno nei ritratti del menu di gioco.
:* Adjusted the rendering of very wide furniture items so that they do not extend too far past an inventory slot.
+
:** Opzione di qualità dell'illuminazione rimossa. Ora è impostato permanentemente sulla qualità ultra.
:* Fixed issue preventing 100% perfection score in the Joja route.
+
:* Il galleggiante [[pesca]] sommerso ora viene ricolorato automaticamente per adattarsi all'acqua.
:* Fixed graphical issues with the post-perfection event.
+
 
:* Fixed coral not considered ''red'' instead of ''pale violet red'' for dyes, etc.
+
; Modifiche al multiplayer
:* Fixed hearts dropped during Qi's Hungry Challenge not collectable if the inventory is full.
+
:* Ora puoi avere fino a 8 giocatori su PC.
:* Fixed the level-up screen's OK button positioned offscreen in some cases.
+
:* Molti miglioramenti per le prestazioni e la stabilità multiplayer. Quello include:
:* Fixed the Key to the City not allowing you into Pierre's shop if you completed the game through the Joja route.
+
:** I giocatori di Steam ora utilizzeranno l'autenticazione multiplayer di Steam, migliorando potenzialmente in modo significativo i problemi di connessione.
:* Fixed issue where large amounts of [[beet]]s placed in a mill wouldn't produce the proper amount of sugar.
+
:** I pacchetti multiplayer di grandi dimensioni sono ora compressi, riducendo l'utilizzo della larghezza di banda e la latenza.
:* Fixed gifting-related special order objectives not correctly checking the minimum liked value of gifted items.
+
:** Ottimizzazioni interne alla sincronizzazione dei dati.
:* Fixed special order-related items stored in Junimo chests not properly removed once the special order expires.
+
:* Ora hai bisogno dello stesso numero di build (oltre alla versione) per unirti a un server multiplayer. Ciò previene arresti anomali dovuti a modifiche del gioco tra le build.
:* Fixed fruit tree saplings and seeds sold at festivals not properly reflecting the profit margins setting.
+
:* Accettare una sfida Qi che aumenta la difficoltà della miniera ora caccia solo gli altri giocatori dal tipo di miniera interessato, non da tutte le mine.
:* Fixed sign items no longer showing their placement indicator once a fish pond had been built on the farm.
+
:* I pantaloncini viola non mostrano più un messaggio di chat quando vengono inseriti nella zuppa Luau.
:* Fixed combined rings only showing the stat buffs from their first component ring.
+
:* Il suono del salto nel pozzo della miniera ora viene riprodotto per tutti i giocatori del livello anziché solo per il saltatore.
:* Fixed combined rings not properly using their localized name.
+
 
:* Fixed a ring duplication glitch in the dye pot menu.
+
; Cambiamenti di equilibrio
:* Fixed a crash and other issues related to obtaining the Iridium Krobus item.
+
:* Aggiunta una scatola con tre kit di tende alla giungla di Ginger Island.
:* Potentially fixed a random crash that occurs when going to bed.
+
:* Le armi trovate allo stato brado ora hanno la possibilità di avere un "incantesimo innato" di base. Puoi ripetere il lancio degli "incantesimi innati" (se l'arma può averne uno) alla fucina usando un dente di drago.
:* Potentially fixed a crash in the mines.
+
:* Le casette per la melma ora sono significativamente più piccole (11x6 → 7x4).
:* Fixed a crash when fishing from the pond on your farm using magic bait.
+
:* Gli animali della fattoria ora ottengono un po' di felicità se chiudi la porta degli animali dietro di loro di notte.
:* Fixed a bug causing cheese cauliflower to not display in the collections tab.
+
:* L'erba ora sopravvive in inverno, anche se non si diffonde. Tuttavia, tagliare l’erba durante l’inverno è molto meno efficace.
:* Fixed breaking open geodes and artifact troves incorrectly counted as two item collects in the collections tab.
+
:* La grotta dei funghi ora include un disidratatore gratuito.
:* Fixed a crash that could occur when clicking in the scrollbar region of a shop menu when there are less than four items available.
+
:* Modificati i requisiti di abilità della ricetta per:
:* Fixed issue where placing a bomb and sleeping could cause the fuse sound to play indefinitely.
+
:** carbonaia (foraggiamento 4→2);
:* Fixed issue where weeds could appear as batteries.
+
:** kit cucina (foraggiamento 9→3);
:* Fixed weapon cooldown timers no longer displaying on weapons in the shop menu.
+
:** hamburger di sopravvivenza (livello di foraggiamento 2→8);
:* (Modding) Fixed order/naming of tilesheets on the beach farm inconsistent with the other farm types.
+
:** tapper (foraggiamento 3→4);
 
+
:** e contenitore per vermi (livello di pesca 8→4).
; Localization fixes
+
:* Variazioni di prezzo:
 
+
:** La maggior parte delle [[Falegnameria#Ristrutturazioni di case|ristrutturazioni di case]] ora costano denaro, che viene rimborsato se annulli la ristrutturazione. (Il gioco sa se l'hai acquistato, quindi rimborsare una ristrutturazione precedente alla 1.6 non ti darà denaro gratis.)
:* Fixed a missing event in Willy's shop from the Hungarian localization.
+
:** Prezzo di vendita della polvere di fata ridotto (500 g → 300 g).
:* Fixed an issue with Leo's six-Heart event in the German localization. This fix is applied retroactively.
+
:** Prezzo di vendita del tè alberello ridotto (500 g → 250 g).
:* Fixed an issue where some weapons added in 1.5 would display an incorrect weapon name in the German localization.
+
:** Prezzo di vendita dell'elisir di lunga vita ridotto (500 g → 250 g).
:* Fixed crashes related to Lewis's phone call in various localizations.
+
:** Costruire cabine non richiede più materiali, solo il prezzo di 100 g.
:* Fixed various minor typos.
+
:** Prezzo aumentato per l'aggiornamento della seconda casa (50.000 g → 65.000 g), ma numero ridotto di legno duro necessario (150 → 100).
:* Various localization fixes.
+
:** Ridotto il legno duro necessario per il contenitore dei vermi (25 → 15).
 +
:** Aumento del costo di [[Totem deformante: Fattoria|Totem deformante: fattoria]] nel casinò (500 → 1000)
 +
:** Prezzo aumentato delle bombe nel negozio dei nani.
 +
:** Aumentato il prezzo dei cappelli da Hat Mouse.
 +
:* Modifiche al negozio:
 +
:** Metti dei limiti su alcune azioni del casinò.
 +
:** Ora puoi acquistare tutte le ricette del braciere nel negozio di Robin in una volta invece che in sequenza.
 +
:* Modifiche al rilascio degli oggetti:
 +
:** Abbattendo un albero da frutto ora si ottiene l'alberello da frutto appropriato. Se l'albero è maturo (cioè la qualità del frutto è > base), produrrà un alberello con la stessa qualità del frutto. Maggiore è la qualità, più velocemente maturerà l'alberello.
 +
:** Tagliare un cespuglio di tè ora restituisce un alberello di tè.
 +
:** Ora c'è una piccola possibilità di trovare oggetti cosmetici e altri gadget mentre svolgi compiti casuali.
 +
:** Le vertebre del serpente ora sono più facili da ottenere.
 +
:** I vagoni ferroviari che trasportano legno ora possono rilasciare legno duro.
 +
:** Il vagone di Babbo Natale ora può rilasciare regali.
 +
:** Ridotto il tasso di rilascio dei frammenti prismatici dai nodi di iridio (4% → 3,5%).
 +
:** Gli slime gialli rari ora rilasciano denaro.
 +
:** Le melme marroni ora rilasciano legno (non influenzano le melme di rame nella miniera).
 +
:** Il vantaggio del botanico ora si applica agli oggetti lasciati cadere dagli alberi (ad esempio le noci di cocco).
 +
:** Ridotta possibilità di pescare la maionese del Vuoto nella palude delle streghe.
 +
:* Il gusto del regalo cambia:
 +
:** Aggiustate le preferenze dei regali per diversi NPC.
 +
:** Gli scrigni del tesoro sono ora un regalo apprezzato da tutti... tranne che da Linus.
 +
:* Cambiamenti ai XP abilità:
 +
:** I tronchi di funghi e le scatole di funghi ora garantiscono 5 XP di foraggiamento al momento del raccolto.
 +
:** Raccogliere i cespugli di bacche ora garantisce 1 XP di foraggiamento per bacca.
 +
:** Raccogliere raccolti di foraggio da semi selvatici ora fornisce molta meno esperienza di foraggiamento, ma garantisce un po' di esperienza agricola.
 +
:** I mostri nella fattoria ora danno esperienza di combattimento, ma è 1/3 del valore normale. Ciò esclude gli slime della conigliera.
 +
:* Combattimento modificato:
 +
:** Estesa l'area di effetto degli attacchi corpo a corpo rivolti verso il basso (e leggermente esteso l'attacco laterale dei pugnali).
 +
:** L'anello di topazio ora dà +1 difesa, invece della statistica di precisione inutilizzata.
 +
:** Danno della testa dell'insetto sollevata (10-20 → 20-30).
 +
:** Aumentato il potere di attacco critico di Kudgel (+4 → +50).
 +
:** Le bombe ora influenzano gli elementi del terreno (come alberi e raccolti) all'interno del raggio dell'esplosione circolare anziché in un'area quadrata.
 +
:** Velocità leggermente aumentata con cui gli scheletri lanciano ossa o lanciano incantesimi.
 +
:* Modificato [[Junimo Kart]]:
 +
:** Aggiunto [[wikipedia:Coyote time|grace jumps]] in Junimo Kart: quando corri fuori pista, puoi ancora saltare per un breve periodo per recuperare.
 +
:** Il tuo punteggio ora viene salvato se il minigioco esce forzatamente mentre giochi in modalità infinita.
 +
:** I funghi che emettono gas nocivi non appaiono più in coppia.
 +
:** Ridotto il tasso di generazione delle bolle a livello di balena.
 +
:* Macchine rettificate:
 +
:** I contenitori dei vermi ora necessitano di un livello di pesca inferiore (livello 8→4) e producono più esche (2–5 → 4–5).
 +
:** Il telaio ora ha una maggiore probabilità di doppio tessuto durante la lavorazione della lana di qualità.
 +
:** Gli stagni ora hanno la possibilità di produrre uova extra ogni volta che producono uova.
 +
:** I Frantoi Geode non necessitano più di carbone per funzionare.
 +
:* Penalità modificate in caso di perdita di sensi:
 +
:** Non puoi più perdere la [[Falce d'oro]], [[Galaxy Soul#Forge ricette|Armi dell'infinito]] o [[strumenti]].
 +
:** Non puoi più perdere più di tre oggetti.
 +
:** La quantità di denaro perso ora è proporzionale a quanto hai. Ora è meno punitivo se non hai molti soldi, ma più punitivo se ne hai molti. Ciò aumenta anche la perdita massima da 5.000 g a 15.000 g.
 +
:* Appassionati di cibo modificati:
 +
:** Joja Cola ora fornisce un potenziamento di velocità molto breve.
 +
:** Il tè verde ora dà +0,5 velocità.
 +
:* Modifiche alla miniera e al dungeon:
 +
:** Aggiunti nodi di carbone al dungeon del vulcano.
 +
:** I barili ora si generano sui livelli della caverna del teschio divisibili per 5.
 +
:** Ridotto l'effetto massimo possibile che un giorno sfortunato può avere sulla ricerca di una melma prismatica.
 +
:** Numero ridotto di insetti da uccidere per l'obiettivo di uccisione di mostri da 125 a 80.
 +
:* Modifiche al pacchetto:
 +
:** Abbiamo creato un pacchetto di specialità di pesce remixato (e analoghi) come ricompensa di 5 Dish O' The Sea, per renderlo coerente con il pacchetto classico.
 +
:** Il pacchetto di pesci di fiume ora fornisce un'esca deluxe.
 +
:** Migliorate alcune ricompense del centro comunitario.
 +
:* Ricette di creazione modificate:
 +
:** [[Speed-Gro|speed gro]] ora richiede 5 muschio invece di 1 vongola.
 +
:** [[Deluxe Speed-Gro|deluxe speed-gro]] ora richiede 5 frammenti di ossa invece di 1 corallo.
 +
:** [[Fertilizzante di qualità|fertilizzante di qualità]] ora richiede 4 linfa invece di 2, ma ne produce 2 per nave (richiede ancora solo 1 pesce).
 +
:* Cambiamenti coniuge:
 +
:** I coniugi ora hanno un periodo di "luna di miele" di sette giorni dopo il matrimonio che impedisce loro di restare a letto tutto il giorno perché sono turbati.
 +
:** Baciando il tuo coniuge e facendogli un regalo il giorno precedente, riduci di un cuore la "soglia minima del livello cardiaco" per un giorno costretto a letto (12 → 10 se fai entrambe le cose).
 +
:** Il guadagno di amicizia è ridotto del 33% per i coniugi.
 +
:* Ribilanciato l'evento [[Eventi Casuali#La Fata del Raccolto|fata del Raccolto]]: la probabilità non dipende più dal numero di raccolti piantati, non può più verificarsi l'ultimo giorno della stagione (per evitare di coltivare raccolti che potrebbero morire da un giorno all’altro) e non può più scegliere i raccolti morti per crescere.
 +
:* Aumentato l'effetto di [[Forge#Enchantments|incantesimo di rasatura]] su [[Crops#Giant Crops|colture giganti]].<br /><small>Ogni raccolto gigante ora ha una probabilità del 60% di rilasciare un raccolto extra sei raccolti mentre l'incantesimo di rasatura è equipaggiato, distribuiti sul numero di colpi necessari per romperlo. Ad esempio, un'ascia base che rompe il raccolto gigante in tre colpi ha tre probabilità del 20% di far cadere 2 raccolti.</small>
 +
:* La [[La Caverna|caverna dei funghi]] ora fornisce funghi ogni due giorni. È stato involontariamente modificato in quotidiano in Stardew Valley 1.5.
 +
:* Non puoi più piantare alberi nel tunnel della fattoria sulla spiaggia.
 +
:* La randomizzazione non produce più semplici schemi ripetitivi in molti casi (ad esempio coltivazione dell'argilla, previsione del livello dei funghi, compensazione dei pesci nella nassa del granchio, ecc.).<br /><small>(Puoi abilitare "Usa randomizzazione legacy" nelle opzioni di salvataggio avanzate per utilizzare la vecchia randomizzazione, anche se alcuni modelli specifici potrebbero ancora cambiare a causa delle modifiche sottostanti. Questa opzione è destinata principalmente agli speedrunner; la maggior parte dei giocatori dovrebbe mantenerla disabilitata per l'esperienza prevista.)</small>
 +
:* Spargere [[erbacce]] non può più distruggere [[Punto artefatto|macchie artefatto]].
 +
:* Aumentato il numero di mostri che le missioni giornaliere dei mostri ti chiederanno di uccidere (in alcuni casi). Aggiunte quantità più personalizzate, ad esempio Dust Spirits richiederà 10-20 uccisioni.
 +
:* La terra coltivata nella fattoria dell'isola ora decade allo stesso modo della fattoria normale.
 +
:* È stato leggermente aumentato il tempo a disposizione per spingere contro gli animali della fattoria prima di attraversarli.
 +
:* Produzione di cava leggermente aumentata. La produzione giornaliera della cava ora aumenta ogni anno, fino a un limite.
 +
:* Non puoi più piantare alberi in città.
 +
:* Le note segrete non vengono più create durante i festival (eccetto i festival passivi come il mercato notturno e il festival del deserto).
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:* Varietà di pesci modificata nel festival della pesca sul ghiaccio.
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 +
; La qualità della vita cambia
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:* Miglioramenti delle prestazioni.
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:* Gli NPC ora spingono via i [[petto]] invece di distruggerli.
 +
:* Se Pam non verrà all'autobus per qualsiasi motivo, ora lascerà un cartello che ti informa e potrai guidare da solo nel deserto.
 +
 
 +
:* Modifiche all'audio:
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:** Aggiunti più suoni posizionali (principalmente giocatori, strumenti e macchine).
 +
:** I suoni posizionali ora svaniscono con la distanza quando fuori dallo schermo, invece di interrompersi bruscamente.
 +
:** Attutito il suono della miccia della bomba.
 +
:** La musica ora "si ritira" e poi riprende quando vengono riprodotti determinati suoni, invece di fermarsi.
 +
:* Ora puoi "mitrare" mentre carichi un annaffiatoio o una zappa, permettendoti di riposizionare l'area colpita dall'utensile senza cambiare la direzione del tuo orientamento.
 +
:* Ora puoi ricaricare le munizioni della fionda facendo clic con il pulsante destro del mouse con le stesse munizioni. In precedenza ciò si limitava a scambiare le pile di oggetti.
 +
:* Piantare [[Semi di cactus|semi di cactus]] nella fattoria ora fallisce con un messaggio, invece che i semi muoiono durante la notte.
 +
:* Tenendo un [[Alberello di tè|alberello di tè]] o un [[Colto|seme]] sopra un [[Vaso da giardino|vaso da giardino]] ora mostra la tessera di posizionamento verde/rossa.
 +
:* Non puoi più raccogliere i tappeti se c'è qualcosa sopra.
 +
:* Selezionando la ciotola di un animale domestico verrà ora mostrata una bolla di testo con il nome dell'animale.
 +
:* Aggiunto un nuovo testo scintillante post-pesca per indicare quando hai catturato qualcosa per la prima volta.
 +
:* Le torce ora possono essere posizionate sugli irrigatori.
 +
:* Ora puoi sederti sulle sedie durante i festival.
 +
:* Ora puoi spostare i forzieri pieni colpendoli due volte con uno strumento pesante (in precedenza solo a mani nude). I forzieri si sposteranno di uno spazio alla volta.
 +
:* Ora puoi posizionare il pavimento sotto la maggior parte degli edifici.
 +
:* I Crystalarium ora devono essere rimossi e sostituiti prima di poter inserire una gemma diversa al loro interno, per evitare di sprecare gemme accidentalmente.
 +
:* Le missioni giornaliere del cartellone ora hanno una notifica di monitoraggio più informativa quando fai progressi in esse.
 +
:* Aggiunta una piccola icona con un segno di spunta sugli ordini speciali che hai completato in precedenza (solo nella bacheca degli ordini speciali in città).
 +
:* Ora puoi saltare la scena dell'adozione dell'animale domestico, che ti farà adottare l'animale domestico.
 +
:* Ridotto il tempo necessario per spingere contro un animale domestico prima che inizi a tremare e poi lasciarsi passare attraverso (1,5 → 0,75 secondi).
 +
:* Ridotto il tempo per la deformazione del mini-obelisco (750 ms più veloce).
 +
:* Gli agricoltori maschi non sono più obbligati a indossare abiti nuziali il giorno delle nozze, quindi puoi scegliere il tuo outfit per il matrimonio.
 +
:* Svuotare uno stagno con i pesci ancora dentro farà sì che i pesci rimanenti escano dallo stagno.
 +
:* Modifiche alla conigliera per la melma:
 +
:** Ora puoi cambiare il pavimento della conigliera dello slime.
 +
:** Ora puoi rimuovere l'incubatrice iniziale nella conigliera dello slime.
 +
:** Le palline di melma non appaiono più sui pavimenti realizzati.
 +
:* Miglioramenti dell'interfaccia utente:
 +
:** Aggiunto un cursore a clessidra mostrato quando aspetti che qualcosa venga caricato nella schermata del titolo.
 +
:** I messaggi di notifica nell'angolo in basso a sinistra ora durano il 50% in più prima di scomparire.
 +
:** Gli eventi "Suono nella notte" ora mostrano un'icona sullo schermo per indicare che è in riproduzione un suono.
 +
:** I selettori delle domande di dialogo non rimangono più selezionati quando ci si allontana da essi, per ridurre le selezioni accidentali.
 +
:** Il menu di costruzione di Robin ora mostra quanti giorni durerà un edificio.
 +
:** Se il menu di un elemento viene chiuso mentre tieni premuto un elemento, l'elemento ora verrà sempre recuperato. (In precedenza solo alcuni menu di elementi come i forzieri lo potevano fare.)
 +
:** [[Ranch di Marnie|Negozio di animali di Marnie]] ora centra la telecamera su un edificio appropriato quando si acquista un animale.
 +
:** Il negozio di animali di Marnie ora mostra i prezzi nel tooltip, nel caso in cui il tooltip copra la visualizzazione dei prezzi.
 +
:** Il menu dei risultati ora elenca tutti i potenziali risultati. Gli obiettivi nascosti che non hai ancora sbloccato vengono visualizzati come "???".
 +
:** Il menu delle ricompense del museo ora impedisce di raccogliere una ricompensa che non rientra nel tuo inventario.
 +
:** Il menu delle ricompense del museo ora ti consente di uscire mentre hai in mano una ricompensa. Se possibile verrà aggiunto al tuo inventario, altrimenti cadrà ai tuoi piedi.
 +
:** Il selettore della fattoria per la creazione del salvataggio ora ha due colonne invece di una e non si sovrappone più al pulsante Indietro sugli schermi piccoli.
 +
:** Le pagine delle categorie del menu di spedizione non occupano più l'intero schermo, purché lo schermo superi una dimensione minima.
 +
:** I tooltip dell'inventario per il cibo che dà un buff ora mostrano la durata del buff nel tooltip.
 +
:** La mappa ora si chiude quando si preme nuovamente il pulsante della mappa.
 +
:** Uscendo dal menu Junimo Note dal menu di gioco ora ritorni al punto in cui ti trovavi nel menu di gioco invece di uscire dal menu.
 +
:** I negozi ora troncano i nomi degli articoli che supererebbero la larghezza del menu.
 +
:** I negozi ora hanno un leggero ritardo prima che tu possa acquistare/vendere oggetti, per evitare che i doppi clic lo facciano accidentalmente.
 +
:** Eliminare un salvataggio su PC ora è molto più veloce.
 +
:* Tempo di caricamento del salvataggio notevolmente ridotto quando sono presenti molte posizioni personalizzate.
 +
:* Se un edificio agricolo predefinito (come la [[serra]]) viene in qualche modo rimosso, verrà ricostruito la prossima volta che carichi il salvataggio.
 +
:* "Sfondo menu" è ora un'opzione a discesa, che include "Standard", "Grafica" o "Nessuno".
 +
:* Tentare di mettere qualcosa in una macchina ma fallire non ti farà più provare a consumare o attivare l'oggetto che stai tenendo.
 +
:* L'evento introduttivo di Kent e l'evento di blocco del flauto di Robin ora sono ignorabili.
 +
:* (PC) Ora puoi spostare + fare clic con il pulsante destro del mouse su un oggetto sulla barra degli strumenti per eliminarlo dal tuo inventario (se possibile).
 +
:* (PC) Ora puoi premere il tasto Y o N per confermare o cancellare la casella di conferma "lascia il festival".
 +
:* (PC) Tenendo premuto Maiusc sinistro + CTRL sinistro + 1 quando si acquista da un negozio si tenterà di acquistare uno stack di 999.
 +
 
 +
; Altri cambiamenti
 +
:* La gilda dell'avventura ora rimane aperta fino alle 2 di notte, anche se la musica non verrà riprodotta dopo mezzanotte.
 +
:* Le varianti di abbigliamento specifiche per genere ora possono essere indossate da qualsiasi genere.
 +
:* Se hai 12 o più cuori con il tuo coniuge, la possibilità che dicano un dialogo neutro nel pomeriggio (che a volte risulta negativo) è significativamente più bassa (25% → 5% di probabilità).
 +
:* L'evento picnic nella foresta di Penny e l'evento picnic nella foresta di Leah ora si verificano solo se c'è il sole.
 +
:* Gli NPC ora cercano di evitare di camminare tra gli alberi e altri elementi del terreno.
 +
:* Le cabine sono state combinate in un'unica voce nel menu di Robin.
 +
:* Sostituite le icone degli animali domestici nella scheda inventario con la data corrente.
 +
:* Il pulsante "Organizza" ora ordina gli elementi in modo più intelligente.
 +
:* Ora puoi bere maionese e gelatina e mangiare sottaceti.
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:* Alcuni oggetti colorati ora contano come il loro colore per la ricerca del qi e il menu delle tinture.
 +
:* La vongola è ormai considerata un “pesce” come tutti gli altri crostacei.
 +
:* Aggiunti titoli più descrittivi alle missioni giornaliere.
 +
:* Aggiunto testo sprite in cirillico e testo tradotto in pixel art mondiale.
 +
:* Modificata la data/ora/salvadanaio in cinese.
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:* La pagina Informazioni ora mostra il numero di build.
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:* Le caverne dei teschi ora hanno la possibilità di riprodurre anche la musica delle miniere superiori.
 +
:* Modificato il suono del battito del pappagallo in modo che sia diverso da quello del battito del pipistrello.
 +
:* Le padelle ora hanno la possibilità di produrre frammenti di ossa.
 +
:* Abbiamo reso la randomizzazione dei personaggi un po' meno casuale e abbiamo aggiunto alcune delle nuove acconciature e accessori al mix.
 +
:* La panoramica non produce più la stessa cosa se esegui la panoramica nello stesso punto due volte al giorno.
 +
:* La pagina Informazioni non nasconde più la versione se viene mostrato un messaggio di suggerimento.
 +
:* L'ordine in cui otterrai gli incantesimi della forgia ora è unico per giocatore anziché per fattoria.
 +
:* I piedistalli degli oggetti di [[Ginger Island#Gem Birds|Santuario di Ginger Island]] ora sono oggetti normali. I giocatori modificati possono generarli per visualizzare gli oggetti in modo decorativo (anche se al momento non sono ottenibili in Vanilla).
 +
:* La mappa non si chiude più se si fa clic su un'area di interesse.
 +
:* Risolti alcuni programmi NPC che non erano applicati in precedenza:
 +
:** [[Lewis]] visita la biblioteca nelle domeniche invernali;
 +
:** [[Maru]] e [[Penny]] si ritrovano nelle domeniche estive;
 +
:** [[Maru]] armeggiando nei lunedì estivi;
 +
:** Dopo aver raggiunto sei cuori con alcuni NPC, non visiteranno più il loro interesse amoroso rivale. Ciò influisce su [[Alex]] che visita [[Haley]], [[Elliott]] che visita [[Leah]] e Haley che visita Alex.
 +
 
 +
; Correzioni del gioco
 +
:* [[Pesca]] correzioni:
 +
:** Se stai pescando quando la grotta dei pirati passa alla modalità pirata, catturerai i tuoi pesci.
 +
:** Risolto il problema per cui gli [[artefatti]] trovati in [[Fishing#Treasure Chest|casse da pesca]] non venivano conteggiati nella scheda raccolta.
 +
:** Risolto il problema relativo al crash della pesca se appariva uno scrigno del tesoro mentre il giocatore aveva un gran numero di buff di pesca impilati.
 +
:* Correzioni di potenziamento:
 +
:** Risolti una serie di bug come la deriva degli attributi e il doppio debuff.
 +
:** Risolto il problema con i buff di cibo/bevande che venivano scartati se avevano un totale bilanciato di effetti (ad esempio +2 attacco e -2 velocità).
 +
:** Risolti i buff personalizzati negativi mostrati con un doppio negativo (ad esempio "--2 velocità").
 +
:** Risolto il problema con il buff dei Ravioli al nero di seppia che non rimaneva attivo se un altro buff del cibo veniva aggiunto in seguito (sebbene l'icona del buff fosse ancora mostrata).
 +
:** Risolto il problema con i Ravioli al nero di seppia che non reimpostavano la durata del buff quando ne mangiavi un altro, a differenza di altri buff del cibo.
 +
:** Risolto il problema relativo alla descrizione dei Ravioli al nero di seppia che presentava una riga vuota in più.
 +
:** Risolto il problema con Burnt che non mostrava l'effetto -3 Attack.
 +
:* Correzioni del festival:
 +
:** Risolto il problema con l'impossibilità di lasciare il [[Festival of Ice]] fino alla fine.
 +
:** Risolto il problema con la pausa di due secondi quando si entrava nella Stardew Valley Fair.
 +
:* Correzioni degli articoli:
 +
:** Risolto il problema per cui gli strumenti lasciati non venivano recuperati se si trovavano all'interno di un edificio costruito.
 +
:** Risolto il problema con i [[Tea Bush|cespugli di tè]] piantati in vaso in città che non erano raccogliebili.
 +
:** Risolto il problema per cui [[Casa delle api|casa delle api]] lasciava cadere un oggetto generico "Miele" quando lo rompevi, invece del miele aromatizzato che produrrebbe se raccolto normalmente.
 +
:** Risolto il problema con il [[Computer farm|computer della fattoria]] che contava i [[Semi di fibra|colture di fibra]] come non irrigati.
 +
:** Corretto il messaggio [[geode]] e [[Lost Books|libro perduto]] che non venivano mostrati se il primo proveniva da una cassa da pesca.
 +
:** Risolto il problema con [[Magic Bait|magic bait]] che disabilitava alcuni controlli dell'area di pesca (ad esempio in modo da poter catturare pesci di fiume nello stagno della foresta).
 +
:** Risolto il problema per cui [[Heavy Tapper|heavy tapper]] non venivano tracciati correttamente. Ciò causava problemi come gli alberi fortemente sfruttati che non venivano ignorati durante la creazione di [[Mushroom Tree|mushroom tree]] in autunno.
 +
:** Risolto il problema con il [[Totem della pioggia|totem della pioggia]] utilizzato durante una tempesta che rendeva il giorno successivo tempestoso invece che piovoso.
 +
:** Risolto il problema per cui [[Note segrete|nota segreta n. 2]] non rivelava il gusto del regalo di [[Kent]] se non era ancora tornato.
 +
:** Risolto il problema per cui [[Fede nuziale|fedi nuziali]] potevano essere regalate agli NPC.
 +
:** Risolto il problema con l'acqua rimasta nell'[[Annaffiatoio|annaffiatoio]] e la capacità reimpostata facendo clic con il pulsante destro del mouse sul petto.
 +
:** Risolto il problema per cui [[Wilted Bouquet|bouquet appassito]] non annullava il matrimonio se non era ancora avvenuto.
 +
:** Risolti vari casi in cui la logica dell'oggetto ricevuto non veniva applicata in modo coerente.
 +
:* Correzioni di combattimento:
 +
:** Ora puoi uccidere qualsiasi slime per la missione "Iniziazione", non solo slime verdi.
 +
:** Risolto il problema con il giocatore bloccato nel costume da bagno se crollava a causa dei danni mentre lo indossava.
 +
:** Risolto il problema relativo all'evento interrotto se il giocatore veniva sconfitto nelle miniere e il suo nome conteneva una barra.
 +
:** Risolto il problema per cui potevi completare un [[Le Miniere|livello della miniera]] a tema foresta senza trovare una scala.
 +
:** Risolto il problema con il debuff di Magma Sparker che ignorava la protezione dei ravioli al nero di seppia.
 +
:* Correzioni del controller:
 +
:** Premendo i pulsanti di attivazione su un gamepad nel menu del pacchetto Junimo ora si sposta il cursore sullo slot degli ingredienti o indietro.
 +
:** Navigazione del controller migliorata nella pagina del bundle Junimo e nella mappa del mondo.
 +
:** Risolto il problema che poteva rendere Junimo Kart ingiocabile con un controller, se le chiavi di rimbalzo erano impostate su determinati valori.
 +
:** Risolto un problema per cui la visualizzazione di una lettera con più pagine e il posizionamento del cursore direttamente sopra il pulsante Salta potevano causare il salto dell'evento visualizzato successivo quando si premeva il pulsante <samp>A</samp> per far avanzare il testo.
 +
:* Correzioni dell'interfaccia utente:
 +
:** Risolto il problema per cui facendo clic su un oggetto allegato a una lettera si poteva uscire dalla lettera se l'inventario era pieno.
 +
:** Risolto il problema per cui gli oggetti del dialogo venivano persi se l'inventario era pieno. Ora vedrai un menu per raccoglierli quando la finestra di dialogo si chiude.
 +
:* Risolto il problema con i cancelli che saltavano quando venivano aperti o chiusi mentre il giocatore si sovrapponeva alla tessera.
 +
:* Risolto il problema con i semi casuali su [[Ginger Island]] basati sulla stagione della valle.
 +
:* Risolto l'exploit in cui potevi conservare oggetti temporanei come Qi Fruit vendendoli a Pierre e riacquistandoli in seguito.
 +
:* Risolto il problema per cui gli alberi da frutto potevano essere piantati su piastrelle di pietra all'esterno della serra.
 +
:* Risolto il problema con i ceppi degli alberi che lasciavano cadere i semi come alberi adulti.
 +
:* Risolto il problema relativo al fatto di cavalcare un cavallo orfano (ad esempio generato utilizzando [[Modding:Comandi di debug|comandi di debug]]) che ti impediva di possedere o cavalcare altri cavalli.
 +
:* Risolti alcuni messaggi di posta non ricevuti nel giorno previsto se non si lascia la fattoria quel giorno.
 +
:* Risolto un bug per cui era più veloce raccogliere da sinistra a destra che da destra a sinistra.
 +
:* Risolti alcuni punti in cui il foraggio poteva apparire fuori limite.
 +
:* Posto fisso dove potevi correre in acqua nella fattoria sulla spiaggia.
 +
:* Risolto il problema con i carrelli da miniera sbloccati prima di aver visto il filmato.
 +
:* Risolto il problema con la possibilità di posizionare oggetti sotto il carro mercantile in viaggio e il maiale.
 +
:* Risolte alcune tessere non scavabili nel sito di scavo di Ginger Island.
 +
:* Risolto bug/exploit "off-by-one" del frantoio geode.
 +
:* Risolta la velocità di crescita del Taro quando coltivato con l'agricoltore e l'iper velocità (e generalmente risolti i problemi con le durate delle fasi negative).
 +
:* Risolto il problema con il menu invisibile che ti impediva di muoverti dopo la chiusura della nota Junimo della bacheca, se stavi tenendo in mano un oggetto utilizzabile.
 +
 
 +
; Correzioni per gli NPC
 +
:* Correzioni di dialogo:
 +
:** Risolto il problema per cui gli NPC non avevano dialoghi personalizzati quando accettavano un invito a guardare un film per giocatori non inglesi.
 +
:** Risolto il problema con Abigail che mostrava sia il dialogo di consegna degli oggetti predefinito che quello personalizzato.
 +
:** Risolto il problema per cui Lewis saltava il suo dialogo finale al [[Festival del ghiaccio]] in caso di vittorie successive dei giocatori.
 +
:** Risolto il problema con il quale [[Stardew Valley Fair|indovino]] mostrava quasi sempre il testo della tua abilità di combattimento, invece della tua abilità più alta.
 +
:** Risolto il problema per cui un NPC che acquistava un oggetto di qualità iridio venduto a un negozio poteva mostrare un dialogo di bassa qualità per esso.
 +
:** Risolto un problema per cui il dialogo dell'NPC poteva rivelare gusti regalo per un oggetto non valido.
 +
:** Risolto il problema con il [[Abigail#Fourteen Hearts|testo della tomba del mostro]] mostrato solo in inglese.
 +
:** Risolto il messaggio errato visualizzato quando si posizionavano all'esterno mobili solo per interni.
 +
:* Risolto il problema con l'evento Krobus vs Dwarf che poteva verificarsi di venerdì.
 +
:* Risolto il problema relativo al fatto che fare un regalo non contava per le missioni di socializzazione.
 +
:* Risolto il problema relativo ai coniugi invisibili che chiedevano di avere figli.
 +
:* Risolto il problema con la possibilità di invitare Leo al cinema prima che si trasferisca a valle.
 +
:* Risolto il problema con la possibilità di interagire con gli NPC durante l'evento di pesca sul ghiaccio.
 +
:* Risolti i problemi con i compiti del coniuge NPC che a volte non venivano applicati nel giorno previsto (ad esempio dicendo che avevano riempito la ciotola dell'acqua dell'animale ma non era piena).
 +
:* Risolto il problema per il quale i coniugi NPC annaffiavano le colture che non ne avevano bisogno (ad esempio semi di fibre o già annaffiate) e non mostravano quasi mai il dialogo "le colture erano già annaffiate".
 +
:* Risolto il problema per cui a volte gli NPC non reagivano alle immersioni nel cassonetto se il cavallo si trovava nelle vicinanze.
 +
:* Risolto il problema per cui Penny perdeva oggetti durante la ridecorazione se venivano posizionati su una [[Stone Slab|lastra di pietra]] (o su un tavolo personalizzato senza ''Tavolo'' nel nome).
 +
; Correzioni multigiocatore
 +
:* Mitigato potenziale problema di esecuzione di codice remoto.
 +
:* Forse risolte le frequenti disconnessioni per alcuni giocatori.
 +
:* Risolti i problemi relativi ai nomi visualizzati di Steam vecchi/errati che venivano mostrati in alcuni casi.
 +
:* Risolto il problema con il cursore di azione fantasma sopra la lapide nel bosco se il giocatore attuale non ha ancora visto [[Abigail#Fourteen Hearts|l'evento correlato]].
 +
:* Risolto il problema con il copia e incolla dei codici di invito su alcune piattaforme Linux/macOS.
 +
:* Risolto il problema per cui le miniere controllavano il livello di fortuna dei giocatori nella posizione corrente dell'host, anziché dei giocatori nelle miniere.
 +
:* Risolti i messaggi informativi della chat globale (come "''Abigail ha sorpreso PlayerName a frugare nel cestino''") che a volte mostravano testo nella lingua del mittente invece che nella tua.
 +
:* Risolto il problema con il [[Festival dell'uovo|festival dell'uovo]] che richiedeva 12 uova per vincere se ci sono 5+ giocatori. Ora si applica il requisito di quattro giocatori a qualsiasi numero di giocatori oltre tale limite.
 +
:* Risolto il problema per cui i braccianti agricoli a volte potevano uscire dai limiti durante i festival.
 +
:* Risolto il problema per cui i braccianti agricoli che si disconnettevano durante la pesca a volte rimanevano bloccati alla riconnessione.
 +
:* Risolti i problemi relativi ai braccianti agricoli che si disconnettevano mentre giocavano a un minigioco (come Il Viaggio del Re della Prateria) e continuavano a sentire la musica nella schermata del titolo.
 +
:* Risolto il problema per cui i braccianti agricoli che si disconnettevano durante la visualizzazione del posizionamento dell'edificio risultavano invisibili quando si ricongiungevano.
 +
:* Risolto il problema per cui i braccianti vedevano l'area esterna del coniuge nel punto sbagliato della fattoria sulla spiaggia.
 +
:* Risolto il problema per cui i braccianti agricoli sperimentavano una latenza in grado di fare clic su un cavallo, camminare in una posizione diversa e quindi essere teletrasportati fuori dai limiti.
 +
:* Risolto il problema con i braccianti agricoli in grado di collezionare più [[Statua della perfezione|statue della perfezione]].
 +
:* Risolto il problema per cui i braccianti agricoli non potevano entrare in un film senza tutti i giocatori.
 +
:* Risolti gli effetti locali dei braccianti a volte basati sui dati dell'host (ad esempio gli anelli equipaggiati dell'host).
 +
:* Risolto il problema con i frammenti prismatici dei braccianti che a volte si generavano nella posizione dell'host.
 +
:* Risolti gli anelli dei braccianti che lasciavano luci dietro quando si disconnettevano.
 +
:* Risolto il crash del bracciante agricolo durante la pesca in rari casi.
 +
:* Risolto il problema che bloccava i braccianti quando si deformavano proprio mentre accadevano certe cose (ad esempio i suoni degli animali domestici).
 +
:* Risolto il problema dell'incidente dei braccianti agricoli se il treno si avvicinava mentre erano a metà curvatura.
 +
:* Risolto il problema per cui gli altri giocatori vedevano la stanza del vecchio coniuge di un bracciante se divorziavano e si risposavano nella stessa sessione.
 +
:* Risolto il problema con i dinosauri che potevano ferire l'host quando non si trovavano nella stessa posizione.
 +
:* Risolto il problema per cui i mostri rilasciati dai braccianti a volte applicavano gli effetti dell'anello dell'ospite e la nota segreta.
 +
:* Risolti vari problemi visivi con le animazioni di strumenti/pesca di altri giocatori.
 +
:* Risolto il crash durante la visualizzazione di un elenco di stato del giocatore in cui mancava un giocatore connesso.
 +
:* Risolto il problema con il dialogo che veniva interrotto se un altro giocatore avviava un evento trasmesso; l'evento ora inizierà per te quando finirai il dialogo corrente.
 +
:* Risolto il problema con i proiettili nemici mirati ai braccianti in grado di colpire il giocatore host in una posizione diversa.
 +
:* Risolto il problema per cui i mostri non subivano danni da alcuni colpi se più giocatori li attaccavano contemporaneamente.
 +
:* Risolto il problema con i proiettili che causavano danni più volte in multiplayer.
 +
:* Risolti vari casi in cui i valori non venivano sincronizzati correttamente tra i giocatori.
 +
:* Risolti i problemi relativi ai bordi sporchi irrigati che non venivano aggiornati per i braccianti quando cambiavano durante la notte.
 +
:* Risolto il problema con il messaggio di chat 'beccato a ficcare il naso' che non veniva attivato quando Marnie vedeva il giocatore che frugava nel suo cestino.
 +
:* Risolto il problema con la posta eliminata e inviata solo al giocatore principale.
 +
:* Risolto il problema relativo all'acqua rimasta dell'[[Annaffiatoio|annaffiatoio]] e alla capacità non sincronizzata in multiplayer.
 +
:* Risolto il problema con il quale le statistiche di passo/pesca del giocatore locale venivano incrementate da altri giocatori che camminavano o pescavano.
 +
:* Risolto il problema per cui i giocatori a volte vedevano missioni giornaliere leggermente diverse o [[Eventi casuali#La fata del raccolto|evento della fata del raccolto]].
 +
:* Risolto il problema per cui un bracciante agricolo che donava il 60esimo manufatto del museo non concedeva la [[Chiave arrugginita|chiave arrugginita]].
 +
:* Risolto il problema per cui la lettura delle note segrete o dei frammenti di diario di un altro giocatore poteva impedirgli di raggiungere la perfezione.
 +
:* Risolto il problema per cui l'host che metteva in pausa il gioco mentre pioveva e un bracciante si muoveva faceva sì che la pioggia ghiacciata scivolasse sullo schermo.
 +
:* Risolto l'exploit per cui un bracciante agricolo avrebbe piena energia dopo essere svenuto se si disconnetteva mentre dormiva all'inizio della giornata.
 +
 
 +
; Visualizza le correzioni di testo e localizzazione
 +
:* I prezzi spagnoli sono ora formattati come ''15o'' invece di ''15g'' per corrispondere al termine tradotto (''oro'' invece di ''oro'').
 +
:* Risolto il problema con il testo non localizzato mostrato per...
 +
:** i nomi delle regioni del menu di verniciatura dell'edificio (come "Tetto" o "Rifinitura");
 +
:** Nomi degli NPC in alcuni dialoghi cinematografici;
 +
:** Nomi degli NPC nella domanda sulla gravidanza del coniuge;
 +
:** Il nome del Professor Lumaca dopo il suo primo evento;
 +
:** Nome di Leo nel suo evento introduttivo per alcune lingue;
 +
:** nomi di pesci per alcune lingue in certi casi;
 +
:** il testo 'Miss' quando un attacco fallisce.
 +
:* Corretta la lettera di Lewis per Feast of the Winter Star che diceva che inizia alle 10 invece che alle 9.
 +
:* Risolti i [[Dust Sprite|dust sprite]] chiamati "spiriti della polvere" nell'ordine speciale di Clint e nel filmato del summit.
 +
:* Risolti vari errori di battitura, token rotti, traduzioni che non corrispondono all'originale, ecc.
 +
:* Risolte le traduzioni dei nomi degli NPC applicate ai cavalli/animali domestici che condividono un nome con quell'NPC.
 +
:* Risolto il problema con il generatore di nomi casuali in grado di produrre parole simili a determinati insulti.
 +
:* Risolto il problema con il tooltip della mappa del mondo per il negozio di Pierre che mostrava ancora "chiuso il mercoledì" dopo aver prolungato l'orario di lavoro.
 +
:* Risolti i nomi di alcune ricette che non corrispondevano agli oggetti che producono.
 +
:* Risolti i problemi con i cappelli aggiunti nella versione 1.5 che traducevano il loro nome interno invece di impostare il nome visualizzato in alcune lingue.
 +
:* Risolte le descrizioni degli oggetti del museo che non avevano un ritorno a capo previsto.
 +
:* Risolti i tempi di formattazione francese dopo la mezzanotte come "26h" invece di "02h" (ad esempio sul canale TV di pesca).
 +
:* Risolto il problema con il francese e il turco che mostravano dialoghi interrotti sui gusti dei doni di un altro NPC.
 +
:* Risolti bug di visualizzazione del testo solo in francese relativi al token di dialogo <samp>^</samp>.
 +
:* Risolto il problema per cui il tedesco troncava il nome del Professor Snail nel suo evento introduttivo.
 +
:* Risolti gli effetti buff della formattazione giapponese e coreana in modo incoerente.
 +
:* Risolti alcuni dialoghi di reazione dei film giapponesi rotti.
 +
:* Risolto il problema con la linea di credito coreana mancante in altre lingue.
 +
:* Risolto il problema relativo all'evento russo relativo al congelamento dell'introduzione del Professor Snail.
 +
 
 +
; Correzioni cosmetiche
 +
:* Correzioni dell'interfaccia utente:
 +
:** Il tracker della perfezione ora impagina meglio per adattarsi alla dimensione dello schermo corrente.
 +
:** Mosso "?" icona nelle caselle delle domande di dialogo.
 +
:** Rimosso il cursore dell'azione fantasma sul cassetto della fattoria dell'isola.
 +
:** Corretta la barra degli strumenti disegnata dietro la casella tempo/denaro.
 +
:** Risolto il problema con il cursore sugli NPC che a volte mostravano un'icona regalo quando non accettavano o non reagivano all'oggetto trattenuto.
 +
:** Risolti alcuni messaggi di errore nel gioco che non presentavano un'icona di errore.
 +
:** Risolto il problema relativo all'inventario e ai menu di creazione disallineati se si ridimensionava la finestra mentre erano aperti.
 +
:** Risolto il problema con i tooltip lampeggianti quando si passava tra gli elementi nella pagina di cucina e nella scheda delle raccolte.
 +
:** Risolti problemi estetici con le schermate del titolo e della spedizione per i display ad alta risoluzione.
 +
:** Risolto il problema con il tooltip del calendario quando un festival e un compleanno modificati si verificano nello stesso giorno.
 +
:** Risolto il problema con il calendario che attirava NPC bambini a un livello inferiore a quello previsto.
 +
:** Risolto il problema con l'icona del morso di pesce <code>!</code> che non veniva mostrata durante la pesca nella [[Stardew Valley Fair]] e nel [[Festival of Ice]].
 +
:** Risolto il problema con [[Fertilizzante di qualità|fertilizzante di qualità]] che mostrava una tessera verde sui raccolti germogliati, anche se non poteva essere posizionata lì.
 +
:** Risolto il problema con il tracker della perfezione che non saltava l'effetto di digitazione quando veniva impaginato.
 +
:** Risolto il problema con l'anteprima della [[forge]] che mostrava sempre il livello dell'anima uno per una forgia [[Galaxy Soul|galaxy soul]].
 +
:** Risolto il problema per il quale i tooltip [[Opzioni|opzione di salvataggio avanzato]] potevano estendersi fuori schermo e non venivano mostrati per alcune etichette di campo.
 +
:** Risolti i problemi relativi all'abbigliamento/strumenti che a volte mostravano la notifica di ricezione dell'oggetto in caso di disequipaggiamento.
 +
:** Risolti i messaggi HUD che a volte si sovrapponevano.
 +
:** Risolto il problema per cui i caratteri a volte avevano un aspetto 'sottile'.
 +
:** Risolto il problema con il tooltip della mappa del mondo per JojaMart che scompariva quando veniva costruito il cinema.
 +
:** Corretti i numeri dello stack non estratti per l'output della macchina quando lo stack è > 1.
 +
:** Risolto il problema con il menu di acquisto degli animali che presentava un'imbottitura non necessaria sulla destra.
 +
:** Risolto il problema relativo alla parte inferiore della barra energetica.
 +
:* Correzioni degli oggetti posizionati:
 +
:** Le nasse per i granchi non appaiono più durante le gelatine al chiaro di luna.
 +
:** La vasca dei fiori ora mostra lo sprite corretto nel giorno in cui viene posizionata, e ora fiorisce sempre in ambienti chiusi.
 +
:** Risolti i problemi relativi ai letti o ai forzieri nascosti per un evento che non riapparivano in seguito.
 +
:** Risolto il problema con i mobili disegnati sopra i giocatori seduti se non avevano texture frontale.
 +
:** Risolto il problema per cui le bombe risultavano invisibili quando piazzate su [[The Summit|the summit]].
 +
:** Risolto il problema con le bombe in grado di rimuovere i bastoncini degli [[Stick Bug|stick bugs]]'.
 +
:** Risolto il problema con gli oggetti colorati che non venivano disegnati correttamente quando venivano posizionati sui tavoli o mangiati.
 +
:** Risolti i problemi relativi ai cappelli prismatici che non venivano visualizzati correttamente sui rarecorvi alieni.
 +
:** Risolto il problema con le lanterne e le altre luci dei mobili che non si accendevano dopo il salvataggio/caricamento se si trovavano su un tavolo.
 +
:* Forse risolto il problema dell'aggregazione dei detriti meteorologici come i petali primaverili.
 +
:* Risolti i problemi di stratificazione con i gabbiani e la casa di Willy.
 +
:* Risolto il problema con le foglie degli alberi da frutto che non frusciavano in inverno anche se si trovavano in un luogo non stagionale come la [[serra]].
 +
:* Risolto il problema relativo agli alberi sterili che avevano un'ombra frondosa.
 +
:* Risolto il problema relativo alle erbe infestanti che in estate erano meno varie del previsto.
 +
:* Risolto il problema con le erbacce che potevano crescere in cima agli edifici nella primavera 1.
 +
:* Risolto il problema con la posizione del filmato introduttivo che non veniva regolata quando la fattoria veniva spostata da un mod.
 +
:* Risolte le cabine prefabbricate a volte posizionate sopra un cespuglio o un tronco.
 +
:* Risolti molti problemi su [[Ginger Island]] applicando la stagione o il clima della valle (inclusi [[Fiber Seeds|semi di fibra]], [[Decorazioni stagionali|decorazioni stagionali]], [[Piante stagionali|piante stagionali]], [[Tea Bush|cespugli di tè]] e [[Vasca di fiori|vaschette di fiori]]).
 +
:* Risolto il problema per cui Elliott appariva due volte durante la [[Festa dell'uovo|caccia alle uova]].
 +
:* Risolto il problema con l'animazione del bere nel saloon di Lewis che aveva un frame errato.
 +
:* Risolto il problema con gli oggetti bombardati che diventavano piccoli e talvolta mostravano un indice sprite errato mentre lampeggiavano prima della rimozione.
 +
:* Risolti gli effetti visivi/sonori del posizionamento degli edifici anche per i giocatori che non si trovavano nelle vicinanze.
 +
:* Risolti i fumetti che a volte venivano mostrati sugli NPC invisibili.
 +
:* Risolto il problema per cui la musica del [[Movie Theater#Crane Game|minigioco della gru]] a volte continuava alcuni secondi dopo la fine del minigioco.
 +
:* Risolto il problema con il messaggio "hai ricevuto X" e l'animazione che mostravano l'oggetto sbagliato se si cambiava l'oggetto trattenuto nel momento in cui veniva attivato.
 +
:* Risolti alcuni eventi che apparivano in dissolvenza dopo un cambio di scena prima che fossero completamente pronti, il che causava problemi come la deformazione visibile degli NPC o lampi a metà dissolvenza.
 +
:* Risolto il problema con lo zenzero che mostrava una casella di terra innaffiata se la si innaffiava. Ciò implicava erroneamente che lo zenzero avesse bisogno di essere annaffiato.
 +
:* Risolto il problema con le tessere esplosive mancanti nelle esplosioni di mega bombe.
 +
:* Risolto il problema per cui le feste cittadine non mostravano la versione corretta della casa di Pam e del centro comunitario.
 +
:* Risolto un fotogramma errato nell'animazione del bere nel saloon di Lewis.
 +
:* Risolto il problema dell'estrazione a strati nel minigioco della fiera della pesca.
 +
 
 +
; Correzioni per i giocatori modificati
 +
:* I festival ora impostano solo il tempo soleggiato nel contesto della loro località. (Ad esempio, una festa personalizzata nel deserto non cambia più il tempo nella valle.)
 +
:* I mostri non si generano più [[Opzioni#Opzioni di gioco avanzate|di notte]] per impostazione predefinita nei tipi di fattoria personalizzati.
 +
:* Gli NPC non binari ora possono trovare il percorso attraverso qualsiasi percorso di genere (ad esempio negli spogliatoi maschili o femminili), invece di passare per impostazione predefinita ai percorsi femminili.
 +
:* Risolti i crash quando...
 +
:** caricamento di un salvataggio con posizioni o tipi di fattoria sconosciuti, NPC senza texture sprite o oggetti del mondo nulli.
 +
:** la mappa della fattoria non ha tessere di spawn dell'erba e cammini attraverso i raccolti o l'erba.
 +
:** i dati per un oggetto, animale, albero, ecc. non esistono più.
 +
:** [[Falegnameria#Pittura|dipingere un edificio]] se il suo sprite è cambiato in uno più piccolo dall'ultima volta che è stato dipinto.
 +
:** riproduce audio che non esiste (ora registra un errore e riproduce invece un suono predefinito di "clic silenzioso").
 +
:** un bracciante si teletrasporta in un luogo che non esiste ancora a livello locale.
 +
:** un NPC non può analizzare il suo dialogo (ora registra l'errore e il valore predefinito è invece "...").
 +
:** i dati di un [[Ordini Speciali|ordine speciale]] non possono essere analizzati.
 +
:** un [[Mini-Jukebox|mini-jukebox]] ha selezionato una traccia non valida (ora invece si spegne).
 +
:** un [[Mini-Contenitore di spedizione|mini-contenitore di spedizione]] ha articoli nulli.
 +
:** una [[Statua della fortuna infinita|statua della fortuna infinita]] cerca di produrre un regalo per un NPC il cui primo regalo amato è un tag di categoria o di contesto (ora sceglie il primo gusto di regalo valido e torna a un regalo non di compleanno se non è stato trovato nessuno);
 +
:** un animale da fattoria torna a casa in rari casi;
 +
:** il coniuge NPC del giocatore non esiste più (ad esempio, il mod che lo ha aggiunto è stato rimosso).
 +
:* Risolto il problema con il supporto del calendario per più eventi nello stesso giorno (inclusi più matrimoni, più compleanni, compleanni in un giorno festivo, ecc.).
 +
:* Risolto il problema per cui i cavalli nelle posizioni al chiuso o nei livelli [[Le Miniere|miniera]]/[[Volcano Dungeon|vulcano]] non potevano tornare a casa.
 +
:* Risolto il problema con la configurazione dell'evento che non consentiva più di 9 giocatori.
 +
:* Risolti gli eventi che non terminavano correttamente se si bloccavano prima del primo comando di script.
 +
:* Risolti gli errori di evento non registrati sulla console.
 +
:* Risolto il potenziale arresto anomalo dell'evento se il nome di un NPC personalizzato contiene "agricoltore".
 +
:* Risolto il problema con il caricamento del salvataggio molto lento se in alcuni casi aveva una posizione esterna interrotta.
 +
:* Risolti alcuni oggetti che risultavano inamovibili quando generati dai giocatori. Ciò influisce su [[Incubatrice|incubatrici]], [[The Cave#Mushrooms|scatole di funghi]], [[Slime Ball|palline di melma]] e tre oggetti inutilizzati (porte chiuse e [[Statua malvagia|statue malvagie]] alternative ).
 +
:* Risolto il problema quando si passava a [[Sandy]] in anticipo usando le mod in cui poteva dare missioni giornaliere non appena la incontravi, ma non accettava oggetti finché non riparavi l'autobus.
 +
:* Risolto il problema per cui dormire in un luogo in cui un evento inizia il giorno successivo saltava gli eventi notturni e bloccava gradualmente il gioco.
 +
:* Risolto il problema relativo allo stato del gioco non valido quando il giorno del mese superava il 28 a causa di un problema con la mod. Qualsiasi giorno successivo al 28 viene ora considerato l'ultimo giorno della stagione.
 +
 
 +
; Altre correzioni di bug
 +
:* Risolto il crash durante l'acquisizione di uno screenshot su macOS se la cartella <samp>~/.local</samp> non esiste.
 +
:* Risolto il problema che bloccava la rimozione dei bagliori luminosi in rari casi.
 +
:* Risolto il problema con il ridimensionamento della finestra alla creazione del personaggio, ripristinando i margini di profitto e le cabine iniziali e desincronizzando la casella di controllo "salta introduzione".
 +
:* Risolto il problema con la possibilità di equipaggiare una [[scala]] come pantaloni per ottenere [[Pantaloncini viola fortunati rifiniti|pantaloncini viola fortunati rifiniti]].
 +
:* Risolto il problema con la possibilità di posizionare un [[Divano giallo|divano giallo]] in un [[telaio]].
 +
:* Risolto il problema con la fattoria selvaggia che generava una pietra nell'acqua.
 +
:* Risolto il problema con la fattoria in cima alla collina che generava erba all'interno dei ceppi.
 +
:* Risolto il problema per cui [[Trash Bear]] veniva trattato come un abitante del villaggio (ad esempio, teoricamente poteva essere scelto per le missioni).
 +
:* Risolto il problema con la collisione della cartella di salvataggio se si impostava il nome e il seed del salvataggio sullo stesso valore di un salvataggio esistente.
 +
:* Risolto il problema relativo alla selezione di piccoli edifici nella visualizzazione della fattoria nel menu di costruzione. Ciò risolve lo spazio sopra il contenitore di spedizione dove non può essere selezionato e risolve i piccoli edifici selezionabili passando con il mouse tre tessere sopra di essi.
 +
:* Risolto il problema con il numero di build non impostato su Linux/macOS.
 +
:* Risolto il problema con l'impossibilità di scrivere log degli errori vanilla per i giocatori con caratteri speciali nel nome.
 +
 
 +
==1.5.6==
 +
Stardew Valley 1.5.6 è stato [https://www.stardewvalley.net/1-5-6-out-now-on-steam-gog/ rilasciato] il 21 dicembre 2021. Sono stati applicati degli Hotfixes il 22 dicembre 2021 (due volte) e il 18 gennaio 2022.
 +
 
 +
; Modifiche alla qualità della vita
 +
:* Sui setup con più monitor, il gioco ora ricorda e ripristina sull'ultimo monitor usato.
 +
 
 +
; Correzioni di bug
 +
:* Probabilmente risolto un incidente casuale che poteva succedere alla fine della notte.
 +
:* Risolto un problema dove alcuni tipi di [[Carta_da_parati|Carta da parati]] e [[Pavimentazione]] non venivano applicati iniziando una nuova partita
 +
:* Risolto il problema con la pressione di ESC per chiudere la schermata di aumento di livello saltando anche l'aumento di livello stesso, facendolo riapparire ogni notte.
 +
:* Risolto il problema con lo sporco arato che continuava a marcire sotto gli oggetti foraggianti nella fattoria. Ciò significa che lo sporco sotto [[Crafting#Seeds|semi di foraggio stagionale appena coltivati]] non può più scomparire in modo casuale.
 +
:* Risolto il problema per cui l'[[erba]] posizionata all'interno muore quando la stagione cambia in [[Inverno]].
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:* Risolto il problema con l'impossibilità di raccogliere [[Alberelli di tè|alberelli di tè]] posizionati in [[Garden Pot|vasi da giardino]] su [[Ginger Island]].
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:* Risolto il problema con il tasto {{key|Z}} non vincolabile dopo aver ripristinato i controlli ai valori predefiniti.
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:* Risolto il problema con gli screenshot della mappa che non funzionavano su Linux.
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:* Risolti i [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.6|problemi di modding]].
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; Cambiamenti interni
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:* Aggiornato Steamworks.NET alla 20.0.0.
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{{version history hotfixes|content=&#32;
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; 22 dicembre 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1473385614133239808 annuncio])
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:* Risolto il problema che bloccava l'avvio del gioco nel ramo compatibilità su macOS.
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:* Risolto il problema con l'impossibilità di spostare la finestra del gioco da un desktop all'altro in alcune configurazioni del monitor.
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:* Risolto il problema che impediva di selezionare una professione utilizzando un gamepad. Dovresti essere in grado di riselezionare eventuali professioni perse il giorno successivo.
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:* Risolto il problema per cui [[Garden Pot|vasi da giardino]] raccoglievano automaticamente quando ci si passava sopra con il mouse.
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:* Risolto il problema con le decorazioni del patio di [[Emily]] che erano una tessera sopra dove dovrebbero essere.
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; 22 dicembre 2021
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:* Risolto il problema durante l'inizializzazione dell'SDK di Steam nella versione 1.5.6.
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; 18 gennaio 2022 "Hotfix n. 3" (allegato all'[https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4451243368885879000 annuncio 1.5.6])
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:* La versione mostrata nel menu <code>?</code> della schermata del titolo ora riflette gli hotfix.
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:* Modificato il modo in cui il logo Stardew Valley viene ridimensionato nella schermata del titolo per risoluzioni con altezze inferiori.
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:* Rimossi i tasti di scelta rapida numerici visualizzati nella parte superiore del menu della schermata dell'inventario quando si gioca su un controller.
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:* Risolti i problemi di posizionamento del giocatore/cavallo dopo aver attivato un evento nella fattoria mentre si era a cavallo (incluso un problema che poteva far sì che un bracciante rimanesse bloccato in un muro dopo aver visto l'evento dei 6 cuori di Leah).
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:* Risolto il problema con la linea di dialogo coreano/inglese scambiata con la scena del collasso nel vulcano.
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:* Risolto il problema con la modalità a schermo intero esclusiva che risultava decentrata o dimensionata in modo errato quando lo zoom della finestra non era impostato al 100% nelle build del ramo principale.
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:* Aggiunto failsafe durante l'ingrandimento/l'apertura di finestre dalla schermata del titolo per fissarla all'angolo in alto a destra della visualizzazione corrente in modalità a schermo intero.
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}}
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==1.5.5==
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Stardew Valley 1.5.5 è stato rilasciato nel ramo beta di Steam il 17 agosto 2021 per gli autori di mod, [https://forums.stardewvalley.net/threads/stardew-valley-1-5-5-technical-update-beta.8893 / annunciato nei forum] il 7 settembre 2021 e [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ rilasciato a tutti i giocatori] il 30 novembre 2021. Hotfix sono state applicate il 3 dicembre 2021, 5 dicembre 2021 e 7 dicembre 2021.
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; Cambiamenti architettonici
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:* Aggiunto supporto per Xbox Game Pass.<br />''Questo esegue la migrazione del gioco su Windows da .NET Framework 4.5.2 a .NET 5. Potrebbe essere necessario avviare il gioco vanilla una volta tramite Steam/GOG per installare il nuovo dipendenze.''
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:* Aggiunte modifiche interne per gli autori dei mod (vedi [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5.5|guida alla migrazione degli autori dei mod]] e [[Utente:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.5|modding completato elementi della lista dei desideri]]).
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; La qualità della vita cambia
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:* Tenendo premuto {{key|Control}} + {{key|Shift}} ora puoi acquistare o creare pile di 25 oggetti alla volta.
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:* Molte impostazioni di gioco ora ricordano il loro ultimo valore quando inizi un nuovo salvataggio. (Alcune impostazioni come il livello di zoom, la modalità gamepad e la privacy del server multiplayer non vengono copiate.)
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:* Ora puoi costruire o spostare gli edifici agricoli sui punti degli artefatti (il che distruggerà i punti degli artefatti).
 +
:* Ora puoi allontanare gli animali domestici mentre costruisci/sposti un edificio facendo clic su di essi.
 +
:* Ora puoi riacquistare gli articoli venduti accidentalmente nella stessa sessione di acquisto.
 +
:* Il tempo di gioco ora viene mostrato nell'angolo in alto a destra dello schermo quando si gioca a Il Viaggio del Re della Prateria in multiplayer.
 +
:* [[Erba]] piazzata utilizzando [[Grass Starter|grass Starter]] durante l'inverno non scompare più quando il gioco viene ricaricato (ma non crescerà né si diffonderà). L'erba che si trova all'aperto in inverno ora assume l'aspetto dell'erba che si trova nella sezione gelata delle [[Le Miniere|le Miniere]].
 +
:* Aggiunto il comando di chat <code>/printdiag</code> che stampa alcune informazioni diagnostiche nella finestra di chat.
 +
 
 +
; Correzioni di localizzazione
 +
:* Risolto il problema con il soft-lock dell'evento 6 cuori di [[Shane]] nella traduzione ungherese.
 +
:* Risolti i caratteri errati '<samp>\</samp>' in vari eventi nella localizzazione ungherese.
 +
:* Risolti errori di battitura nella localizzazione francese.
 +
:* Risolto un errore di battitura in [[Vivere fuori dalla terra]] che affermava erroneamente che [[Super cetriolo]] può essere catturato in [[Inverno]].
 +
 
 +
; Correzioni cosmetiche
 +
:* Aggiunte virgole alla visualizzazione del prezzo nei menu di costruzione di [[Robin]] e del [[Mago]].
 +
:* Collisioni corrette sulla mappa del deserto per evitare problemi di smistamento sul bordo in alto a sinistra della scogliera rialzata.
 +
:* Risolto il problema per cui lo sprite di Sebastian si spostava in una posizione non valida alle 13:00 quando stava lavorando sulla sua bicicletta nella fattoria.
 +
 
 +
; Correzioni generali
 +
:* Dopo aver completato la [[Quests|quest]] della Nota Criptica, raggiungere nuovamente il piano 100 della [[Caverna del Teschio]] garantirà di nuovo uno scrigno.
 +
:* Risolto il problema per cui [[Le Miniere#Santuario della Sfida|le miniere in modalità difficile]] potevano diventare permanentemente abilitate e non potevano tornare indietro.
 +
:* Risolto il problema con le [[Barra radioattiva|barre radioattive]] non influenzate dalla professione del fabbro.
 +
:* Risolto il problema con il raggio dell'esplosione non centrato quando si spostava il pavimento e alcuni altri tipi di oggetti.
 +
:* Risolto il problema con i [[Vasi da giardino|vasi da giardino]] che pulivano i fertilizzanti quando veniva raccolto un raccolto.
 +
:* Risolto il problema con il posizionamento di un vaso da giardino su [[Ginger Island]] in una giornata piovosa senza irrigazione della terra.
 +
:* Risolto il problema per cui gli host multiplayer registravano le loro lobby prima di caricare completamente un salvataggio, facendo sì che i giochi non apparissero nell'elenco dei giochi multiplayer.
 +
:* Risolto il problema con lo spostamento di una cabina con cantina che faceva sì che le scale verso la cantina spostassero i giocatori fuori dai limiti per il resto della sessione di gioco.
 +
:* Risolto un caso in cui entrare nella fattoria da sud a cavallo e attivare un evento poteva far sì che il giocatore rimanesse bloccato in un muro.
 +
:* Risolte varie tessere invisibili che impedivano ad alcuni punti del lago di montagna di generare bolle di attività dei pesci.
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:* Risolto il problema con la tessera che conteneva la pianta sul tavolo di [[Elliott]] che non era passabile.
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:* Risolto il problema per cui alcune tessere sul lato sinistro della [[Farm Maps|beach farm]] non erano costruibili.
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{{version history hotfixes|content=&#32;
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; 3 dicembre 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1466910416106582020 annuncio], note di rilascio allegate a [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on- pz/1.5.5 post])
 +
:* Risolto il problema relativo ai display widescreen e UHD che non venivano gestiti correttamente.
 +
:* Risolto il problema relativo al crash nella localizzazione francese del film "It Howls In The Rain" [[Movie Theater|film]].
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:* Risolte le build di GOG non ottimizzate per il rilascio, che causavano errori con alcune mod.
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:* Risolti i problemi del gamepad su Linux e macOS con il ramo principale a 64 bit.
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; 5 dicembre 2021
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:* Correzione ripristinata del gamepad nell'aggiornamento precedente, che causava arresti anomali per alcuni giocatori.
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 +
; 7 dicembre 2021 (vedi annuncio per [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468380233871069193 rilascio], [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468412645594189824 ripristina] e [https://twitter.com /ConcernedApe/status/1468446544122707970 riedizione])
 +
:* Risolto un problema di memoria relativo agli effetti sonori.
 +
:* Risolto un problema per cui l'uscita dal gioco in modalità a schermo intero esclusivo tornava alla modalità senza bordi in finestra dopo aver ricaricato il gioco.
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:* Risolto un problema per cui gli ultimi livelli di volume utilizzati non venivano applicati correttamente all'avvio di un nuovo gioco.
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:* Risolto il problema con il tabellone [[Missioni#Elenco degli ordini speciali|ordini speciali]] che appariva distorto durante i festival.
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:* ''(Modding)'' Risolto il problema con <code>[HOURS_24_00]</code> che non veniva riempito correttamente con zero.
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}}
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==1.5.4==
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Stardew Valley 1.5.4 è stato [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-4-patch-out-now-on-pc/ rilasciato] il 22 gennaio 2021. Un hotfix è stato applicato il 2 Giugno 2021.
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; I cambiamenti
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:* [[Pam]] non visita più il resort [[Ginger Island|Island]] il giorno del compleanno di [[Sandy]].
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:* Il negozio [[Stardew Valley Fair]] non vende più multipli degli oggetti scelti casualmente.
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:* Il negozio Stardew Valley Fair ora vende [[Triple Shot Espresso]] invece di [[Tea Sapling]].
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; Correzioni multigiocatore
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:* Risolto un raro crash che poteva verificarsi durante la visione di un evento in multiplayer quando l'orologio segna mezzanotte o l'1 di notte.
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:* Risolto il problema con il suono delle colture di fibre raccolte che risultavano udibili quando ti trovavi in un'altra area.
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; Correzioni generali
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:* Gli oggetti relativi alle sfide Qi e agli ordini speciali ora vengono rimossi correttamente sia dal [[Servizio di recupero oggetti della Gilda degli avventurieri|Servizio di recupero oggetti di Marlon]], e gli oggetti richiesti per essere recuperati ora vengono rimossi dalla casella di posta una volta scaduta la missione.
 +
:* Risolto il problema con il controllo [[perfezione]] che non teneva conto dei giochi in cui la fattoria passava al percorso Joja durante una partita al Community Center.
 +
:* Risolto il problema per cui i [[Lucky Ring|lucky ring]] perdevano il loro bonus fortuna durante la notte.
 +
:* Risolto il problema con il softlock quando si pescava con più canne nel proprio inventario dopo aver catturato un tesoro e lanciato con una canna diversa. Questo risolve il problema del comune softlock della canna da pesca vicino alla casa di Willy e durante il [[Festival del ghiaccio]].
 +
:* Risolto l'exploit per cui entrando nella [[Skull Cavern]] si sbloccavano immediatamente tutti i 120 piani per l'ascensore in [[The Mines]].
 +
:* Risolto l'exploit che consentiva di trovare [[Lost Books|libri perduti]] archiviando e recuperando determinati sfondi nei forzieri.
 +
:* Risolto un raro problema per cui una [[Zappa|zappa]] carica poteva spostare un baule non vuoto e distruggerne il contenuto se veniva posizionato in una configurazione specifica accanto ad altri bauli.
 +
:* Risolto il problema per cui i pulsanti nei minigiochi [[CalicoJack]] e Calico Spin non rispondevano all'input del controller se l'impostazione della scala dell'interfaccia utente non corrispondeva all'impostazione del livello di zoom.
 +
:* Risolto il problema per cui bombardando alcune piastrelle del pavimento nella [[cava]] si generavano oggetti.
 +
:* Risolto il problema con le palme in [[Il deserto|il deserto]] che producevano [[Cocco dorato|noci di cocco dorate]].
 +
:* Risolto il problema relativo alla possibilità di interagire con gli oggetti durante la deformazione con lo [[Scettro di ritorno|scettro di ritorno]].
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:* Risolti gli alberi che potevano crescere sopra i mobili posizionati.
 +
:* Risolta una piccola incoerenza grafica con l'indicatore di qualità su oggetti colorati proceduralmente come i fiori.
 +
:* Risolto il problema con il primo evento di [[Leo]] che non veniva completato quando si giocava nella localizzazione coreana.
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:* Risolto il problema con il quale il pannello degli ordini speciali risultava invisibile durante l'estate nella localizzazione coreana.
 +
:* Varie correzioni di localizzazione.
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{{version history hotfixes|content=&#32;
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; 2 giugno 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1411025886090989568 annuncio])
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:* Modificata la randomizzazione del rilascio del [[Pipistrello Mummificato]].
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:* Risolti i problemi multiplayer su macOS.
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:* Risolto il problema dell'avvolgimento del testo nel tabellone degli Ordini Speciali nella localizzazione coreana.
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:* Risolti alcuni [[stardrop]] che non venivano sempre conteggiati per il punteggio [[perfezione]]. Raggiungere la resistenza massima ora conta come aver trovato tutte le stelle.
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==1.5.3==
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Stardew Valley 1.5.3 è stato [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-3-patch-out-now-on-pc/ rilasciato] il 15 gennaio 2021. Un hotfix è stato applicato il 16 Gennaio 2021.
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; Cambiamenti di equilibrio
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:* Il [[Eventi casuali#Gufo di pietra|Gufo di pietra]] ora è più raro.
 +
:* La [[Eventi casuali#Capsula strana|Capsula strana]] ora si genera solo una volta per partita.
 +
:* Le [[melma#melma prismatica|melma prismatica]] ora sono più comuni (da 0,8% a 1,2% di probabilità) e il loro tasso di generazione è ora influenzato da [[fortuna|fortuna giornaliera]].
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:* Risolto l'exploit per cui i [[Qi Bean|Qi bean]]/[[Qi Fruit|frutto]] non venivano rimossi dalle macchine/oggetti creabili dopo la scadenza della sfida.
 +
:* Non puoi più catturare i Qi Beans quando peschi durante i festival.
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 +
; Modifiche minori
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 +
:* Modificati i gusti dei regali di [[Leo]].
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:* Sprite del gufo di pietra ottimizzato.
 +
:* L'evento 14 cuori di [[Penny]] ora posiziona il tuo letto esistente in un baule invece di sostituirlo.
 +
:* [[Mobili]] non è più visibile e non può più bloccare i movimenti durante gli eventi che si svolgono all'esterno della fattoria.
 +
 
 +
; Correzioni multigiocatore
 +
 
 +
:* [[Crab Pot|Crab Pot]] ora controlla le professioni del giocatore che le ha riempite. Questo risolve un caso in multiplayer in cui la professione di un giocatore (come Mariner) sembrava non funzionare perché la nassa per granchi era stata originariamente messa in acqua da qualcun altro.
 +
:* Risolto il problema con l'evento summit che non veniva attivato se il giocatore era sposato con un altro giocatore.
 +
:* Risolto il problema con l'opzione degli sfondi del menu visualizzata in modo errato quando si giocava in [[Multigiocatore|modalità schermo diviso]] in una giornata piovosa.
 +
:* Risolto il problema con la mappatura errata dei pulsanti mostrata nella schermata di adesione alla Coop locale.
 +
 
 +
; Correzioni generali
 +
 
 +
:* Rendering risolto sperimentalmente su display ultra-wide.
 +
:* Potenzialmente risolti vari casi in cui il giocatore poteva rimanere bloccato o bloccato in un'animazione dopo aver utilizzato uno strumento (incluso il softlock [[Flauto a cavallo]] e possibilmente i softlock [[pesca]].
 +
:* L'agricoltore non lampeggia più mentre carica uno strumento. Ciò causava un piccolo problema visivo.
 +
:* Risolto il problema per cui l'evento [[The Summit|summit]] era ripetibile se la sua musica non era contrassegnata come ascoltata. La musica viene ora salvata non appena viene avviato l'evento.
 +
:* Risolto un problema per cui un personaggio poteva rientrare nell'angolo in alto a sinistra della mappa dell'isola saltando l'evento di partenza di [[Ginger Island]] mentre il personaggio era ancora in cammino.
 +
:* Risolto il problema per cui [[Leo]] utilizzava il programma sbagliato i mercoledì dopo il suo evento dei sei cuori.
 +
:* Risolto il problema per cui il [[Quality Bobber|quality bobber]] non applicava il suo bonus.
 +
:* Risolto il problema per cui l'[[Magic Bait|l'esca magica]] non funzionava per catturare i pesci del [[Night Market]] nell'angolo sud-ovest della spiaggia.
 +
:* Risolto il problema per cui potevi rimanere bloccato se prendevi all'amo un pesce proprio all'inizio dell'evento [[Ginger Island#Pirate Cove|grotta dei pirati]].
 +
:* Risolti alcuni problemi minori di immissione dei dati sui [[bundles]] normali che appaiono anche nei bundle remixati (il bundle Animale richiede un uovo marrone piccolo invece di un uovo bianco grande e il formaggio normale non è un'opzione nel bundle Artigiano).
 +
:* Risolto un bug che impediva alle Melme Prismatiche di non rilasciare [[Prismatic Jelly|gelatina prismatica]] in rari casi.
 +
:* Risolto un bug per cui la [[Eventi casuali#Capsula strana|capsula strana]] lasciava un bagliore di luce residuo.
 +
:* Risolto il problema con la logica dello strumento smarrito durante la notte che non controllava il frigorifero della fattoria dell'isola.
 +
:* Risolto il crash che poteva verificarsi se la mossa spaccapietra di un [[Dust Sprite|dust sprite]] causava la generazione di un Qi Bean.
 +
:* Risolto un lungo ritardo dopo aver parlato con [[Ginger Island#Gourmand Frog|Gourmand]] quando hai fatto crescere il raccolto che ha richiesto, ma non è ancora completamente cresciuto.
 +
:* Risolto il problema per cui la musica diurna di [[Ginger Island]] non era riproducibile sul [[The Stardrop Saloon#Jukebox|Jukebox del saloon]].
 +
:* Risolto un crash quando si utilizzava un [[Totem Warp|totem warp]] mentre era in riproduzione lo spettacolo delle sirene.
 +
:* Risolto il problema per cui non potevi tornare a dormire immediatamente dopo esserti svegliato dopo essere svenuto.
 +
:* Risolti i problemi di duplicazione degli oggetti relativi allo spostamento degli [[anelli]] in alcuni menu.
 +
:* Risolte alcune gemme che apparivano nel tabellone delle missioni giornaliere prima che fossero effettivamente accessibili nel gioco.
 +
:* Risolti vari problemi di localizzazione.
 +
:* (Modding) Un bundle randomizzato contenente un oggetto non valido ora mostra un messaggio di errore più dettagliato.
 +
:* (Modding) Risolto il problema per cui i grandi oggetti craftabili perdevano i dati mod quando raccolti.
 +
:* (Modding) Risolto il problema per cui spostarsi da un piano all'altro a cavallo [[Volcano Dungeon|all'interno del vulcano]] posizionava erroneamente il giocatore al piano successivo.
 +
 
 +
{{version history hotfixes|content=&#32;
 +
; 16 gennaio 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1350373110386606086 annuncio])
 +
:* Risolto l'exploit per cui i fagioli/frutti Qi non venivano rimossi dal [[Servizio di recupero oggetti della Gilda degli avventurieri|Servizio di recupero oggetti di Marlon]] dopo la scadenza della sfida.
 +
:* Risolto il problema con il softlock della pesca multiplayer aggiunto nella versione 1.5.3.
 +
}}
 +
 
 +
==1.5.2==
 +
Stardew Valley 1.5.2 è stato [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-2-patch-out-now-on-pc/ rilasciato] l'8 gennaio 2021.
 +
 
 +
; Modifiche alle funzionalità
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 +
:* Ora puoi chiudere il menu di aumento di livello premendo il tasto ESC.
 +
 
 +
; Cambiamenti di equilibrio
 +
 
 +
:* Il [[Frutto Qi|Frutto Qi]] ora può essere coltivato nella fattoria durante l'inverno.
 +
:* Gli strumenti ora tengono traccia dei due incantesimi precedenti applicati loro in modo che non vengano riselezionati quando [[Forge|riapplichi un incantesimo]].
 +
:* Il corallo e altri oggetti acquatici sono ora inclusi nella professione "Botanico".
 +
:* Aggiunto [[Cappello da cowboy scuro]] alla tabella del bottino del forziere [[Caverna del teschio]].
 +
:* Non puoi più aumentare gli appassionati di velocità usando [[Condimento Qi]].
 +
:* La durata dei buff del cibo/bevande [[Condimento Qi|Condimento Qi]] è ora più lunga del 50%.
 +
:* Non puoi più completare la sfida Qi "Pericolo negli abissi" visitando la Caverna del Teschio.
 +
:* Prezzo ridotto per la vendita di [[Cookout Kit|kit di cucina]] da 3000g a 80g.
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:* Prezzo ridotto per la vendita di [[anatra]] da 4000 ga 1200 g.
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:* Risolto il problema con le anatre che non venivano vendute al prezzo appropriato.
 +
 
 +
; [[Ginger Island]] correzioni
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 +
:* Modificata la mappa del tesoro [[Journal Scraps|journal scrap]] per rappresentare meglio la posizione nel gioco.
 +
:* Aggiunto il failsafe per impedire ai giocatori di spostarsi nell'angolo in alto a sinistra della mappa dell'isola meridionale.
 +
:* Svenire nella stanza segreta di Qi non ti fa più svegliare sulla terraferma.
 +
:* Risolto il problema per cui Junimos non raccoglieva i raccolti se passavi la notte sull'isola o quando non eri fisicamente presente.
 +
:* Risolto il problema con l'impossibilità di posizionare [[Mini-Frigo|mini-frigoriferi]] nella fattoria dell'Isola.
 +
:* Risolto il problema con l'impossibilità di raccogliere il miele dalle [[Case delle api|case delle api]] nella fattoria dell'isola in inverno.
 +
:* Risolto il problema con i [[Vasi da giardino|vasi da giardino]] nella fattoria dell'isola che venivano irrigati nei giorni in cui pioveva nella valle.
 +
:* Risolto il problema relativo alla scomparsa dei raccolti di foraggio durante la notte nella fattoria dell'isola il sabato/domenica.
 +
 
 +
; Correzioni multigiocatore
 +
 
 +
:* Risolto il problema con la maggior parte dei minigiochi che apparivano disallineati in modalità schermo diviso.
 +
:* Risolto un crash che poteva verificarsi nel [[Mercato Notturno|spettacolo delle sirene]] in modalità schermo diviso.
 +
:* Risolto il problema per cui i braccianti rimanevano bloccati se due giocatori a schermo diviso sceglievano lo stesso bracciante contemporaneamente.
 +
:* Risolto un crash quando le nasse per granchi venivano rimosse da un bracciante agricolo.
 +
 
 +
; Correzioni generali
 +
 
 +
:* Non puoi più sederti sulle sedie se il gioco sta attualmente mettendo in pausa il tuo personaggio a causa di un'animazione (come usare uno strumento o baciare il tuo coniuge).
 +
:* Non puoi più uccidere istantaneamente Fector come zombie in [[Viaggio del Re della Prateria]].
 +
:* Modificato il rendering di mobili molto ampi in modo che non si estendano troppo oltre uno slot dell'inventario.
 +
:* Risolto un problema che impediva il punteggio di perfezione del 100% nel percorso Joja.
 +
:* Risolti i problemi grafici con l'evento post-perfezione.
 +
:* Risolto il problema con il corallo non considerato ''rosso'' invece di ''rosso viola pallido'' per coloranti, ecc.
 +
:* Risolto il problema per il quale i cuori lasciati durante la Sfida Affamata di Qi non potevano essere collezionati se l'inventario era pieno.
 +
:* Risolto il problema con il pulsante OK della schermata di aumento di livello posizionato fuori schermo in alcuni casi.
 +
:* Risolto il problema con la chiave della città che non ti permetteva di entrare nel negozio di Pierre se completavi il gioco attraverso il percorso Joja.
 +
:* Risolto il problema per cui grandi quantità di [[barbabietola]] messe in un mulino non producevano la giusta quantità di zucchero.
 +
:* Risolti gli obiettivi degli ordini speciali relativi ai regali che non controllavano correttamente il valore minimo apprezzato degli articoli regalati.
 +
:* Risolto il problema con gli oggetti relativi agli ordini speciali conservati nei forzieri Junimo che non venivano rimossi correttamente una volta scaduto l'ordine speciale.
 +
:* Risolti i problemi relativi agli alberelli e ai semi degli alberi da frutto venduti ai festival che non riflettevano adeguatamente l'impostazione dei margini di profitto.
 +
:* Risolto il problema per cui gli elementi segnaletici non mostravano più il loro indicatore di posizionamento una volta costruito uno stagno per i pesci nella fattoria.
 +
:* Risolti i problemi relativi agli anelli combinati che mostravano solo i potenziamenti delle statistiche del primo anello componente.
 +
:* Risolti i problemi relativi agli squilli combinati che non utilizzavano correttamente il nome localizzato.
 +
:* Risolto un problema relativo alla duplicazione dell'anello nel menu del vaso di tintura.
 +
:* Risolto un crash e altri problemi relativi all'ottenimento dell'oggetto Iridium Krobus.
 +
:* Potenzialmente risolto un crash casuale che si verificava quando si andava a letto.
 +
:* Potenzialmente risolto un incidente nelle miniere.
 +
:* Risolto un crash durante la pesca dallo stagno della tua fattoria usando esche magiche.
 +
:* Risolto un bug che causava la mancata visualizzazione del cavolfiore al formaggio nella scheda delle raccolte.
 +
:* Risolto il problema per cui i geodi aperti e i reperti di artefatti venivano erroneamente conteggiati come due oggetti raccolti nella scheda Collezioni.
 +
:* Risolto un crash che poteva verificarsi quando si faceva clic sulla barra di scorrimento del menu di un negozio quando erano disponibili meno di quattro articoli.
 +
:* Risolto il problema per cui piazzando una bomba e dormendo poteva causare la riproduzione del suono della miccia a tempo indeterminato.
 +
:* Risolto il problema per cui le erbacce potevano apparire come batterie.
 +
:* Risolto il problema per cui i timer di ricarica delle armi non venivano più visualizzati sulle armi nel menu del negozio.
 +
:* (Modding) Risolto il problema con l'ordine/denominazione dei fogli di piastrelle nella fattoria sulla spiaggia incoerente con gli altri tipi di fattoria.
 +
 
 +
; Correzioni di localizzazione
 +
 
 +
:* Risolto un evento mancante nel negozio di Willy dalla localizzazione ungherese.
 +
:* Risolto un problema con l'evento sei-cuori di Leo nella localizzazione tedesca. Questa correzione viene applicata retroattivamente.
 +
:* Risolto un problema per cui alcune armi aggiunte nella versione 1.5 mostravano un nome arma errato nella localizzazione tedesca.
 +
:* Risolti i crash relativi alla telefonata di Lewis in varie localizzazioni.
 +
:* Risolti vari errori di battitura minori.
 +
:* Varie correzioni di localizzazione.
    
==1.5.1==
 
==1.5.1==
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:* Risolto l'exploit per cui potevi recuperare resistenza a letto in multiplayer anche se il gioco era in pausa.
 
:* Risolto l'exploit per cui potevi recuperare resistenza a letto in multiplayer anche se il gioco era in pausa.
:* Risolto un raro problema per cui il giocatore ospitante si deformava in una posizione non valida se un bracciante aveva appena completato un pacchetto [[Community Center]].
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:* Risolto un raro problema per cui il giocatore ospitante si deformava in una posizione non valida se un bracciante aveva appena completato un pacchetto [[Centro sociale]].
    
; Correzioni di localizzazione
 
; Correzioni di localizzazione
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:* Risolto un problema per cui pietre, legno ed erbacce potevano generarsi in cima agli elementi del terreno all'inizio di un nuovo anno.
 
:* Risolto un problema per cui pietre, legno ed erbacce potevano generarsi in cima agli elementi del terreno all'inizio di un nuovo anno.
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{{hotfix della cronologia delle versioni|content=&#32;
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{{version history hotfixes|content=&#32;
 
; 21 dicembre 2020 (aggiunto al [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 post 1.5.1])
 
; 21 dicembre 2020 (aggiunto al [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 post 1.5.1])
 
:* Risolto un crash durante l'interazione con Junimo Notes nel Community center quando si giocava in una lingua diversa dall'inglese.
 
:* Risolto un crash durante l'interazione con Junimo Notes nel Community center quando si giocava in una lingua diversa dall'inglese.
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; Correzioni di bug
 
; Correzioni di bug
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:* Risolto un problema per cui potevi raccogliere più di un [[bundles]] premio nel [[Community Center]] se chiudevi il menu senza raccoglierli.
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:* Risolto un problema per cui potevi raccogliere più di un [[bundles]] premio nel [[Centro sociale]] se chiudevi il menu senza raccoglierli.
 
:* Risolto un problema per cui nominando il tuo [[Animali#Gatto o Cane|animale domestico]] con il nome di un NPC poteva far apparire il tuo animale domestico sul calendario il giorno del compleanno di quell'NPC.
 
:* Risolto un problema per cui nominando il tuo [[Animali#Gatto o Cane|animale domestico]] con il nome di un NPC poteva far apparire il tuo animale domestico sul calendario il giorno del compleanno di quell'NPC.
 
:* Risolto un problema di duplicazione degli oggetti quando si utilizzava il pulsante Aggiungi agli stack esistenti su un inventario con uno stack completo.
 
:* Risolto un problema di duplicazione degli oggetti quando si utilizzava il pulsante Aggiungi agli stack esistenti su un inventario con uno stack completo.
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:* Non è più possibile riempire il tuo [[Annaffiatoio|annaffiatoio]] in un [[pozzo]] che non sia completamente costruito o in costruzione.
 
:* Non è più possibile riempire il tuo [[Annaffiatoio|annaffiatoio]] in un [[pozzo]] che non sia completamente costruito o in costruzione.
 
:* Gli [[Alberi]] non possono più espandersi fuori dalla mappa nel vuoto, facendo sì che il gioco inizi a rallentare ogni giorno. La nuova patch rimuoverà retroattivamente anche questi alberi problematici.
 
:* Gli [[Alberi]] non possono più espandersi fuori dalla mappa nel vuoto, facendo sì che il gioco inizi a rallentare ogni giorno. La nuova patch rimuoverà retroattivamente anche questi alberi problematici.
:* Ora dovresti vedere correttamente il filmato finale di Joja, anche se sei passato a [[JojaMart]] dopo aver completato la maggior parte del [[Community Center]]
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:* Ora dovresti vedere correttamente il filmato finale di Joja, anche se sei passato a [[JojaMart]] dopo aver completato la maggior parte del [[Centro sociale]]
 
:* Gli oggetti [[Foraggiamento|Foraggiamento]] non dovrebbero più comparire in luoghi inaccessibili.
 
:* Gli oggetti [[Foraggiamento|Foraggiamento]] non dovrebbero più comparire in luoghi inaccessibili.
 
:* Risolto il problema per cui i [[Meteo|fulmini]] che colpivano un oggetto nella fattoria facevano "apparire" quell'oggetto nella mappa corrente quando la mappa corrente non era la fattoria.
 
:* Risolto il problema per cui i [[Meteo|fulmini]] che colpivano un oggetto nella fattoria facevano "apparire" quell'oggetto nella mappa corrente quando la mappa corrente non era la fattoria.
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:** Santuario Oscuro dell'Egoismo - Ti permette di trasformare i tuoi figli in colombe (sbarazzartene) in cambio di un [[Frammento Prismatico]].
 
:** Santuario Oscuro dell'Egoismo - Ti permette di trasformare i tuoi figli in colombe (sbarazzartene) in cambio di un [[Frammento Prismatico]].
 
:** Santuario oscuro dei terrori notturni - Ti permette di attivare/disattivare la generazione dei mostri nella tua fattoria in cambio di uno [[Strange Bun]].
 
:** Santuario oscuro dei terrori notturni - Ti permette di attivare/disattivare la generazione dei mostri nella tua fattoria in cambio di uno [[Strange Bun]].
:* Sono disponibili due nuove [[missioni]] che sbloccano i nuovi edifici agricoli [[Mago]] (disponibili dopo aver completato gli obiettivi [[Community Center]] o [[JojaMart]]).
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:* Sono disponibili due nuove [[missioni]] che sbloccano i nuovi edifici agricoli [[Mago]] (disponibili dopo aver completato gli obiettivi [[Centro sociale]] o [[JojaMart]]).
 
:** [[Missioni#Talismano oscuro|Talismano oscuro]] - Invia il giocatore in una nuova area, la [[Mutant Bug Lair]] per recuperare un potente artefatto magico.
 
:** [[Missioni#Talismano oscuro|Talismano oscuro]] - Invia il giocatore in una nuova area, la [[Mutant Bug Lair]] per recuperare un potente artefatto magico.
 
:** [[Missioni#Problema Goblin|Problema Goblin]] - Invia il giocatore in una nuova area, la [[Palude della Strega]].
 
:** [[Missioni#Problema Goblin|Problema Goblin]] - Invia il giocatore in una nuova area, la [[Palude della Strega]].
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:* Sistemati problemi di duplicazione di oggetti nella [[Miniera]].
 
:* Sistemati problemi di duplicazione di oggetti nella [[Miniera]].
 
:* Le scale non dovrebbero più comparire al di sotto del giocatore, entrando in un nuovo piano della miniera.
 
:* Le scale non dovrebbero più comparire al di sotto del giocatore, entrando in un nuovo piano della miniera.
:* Risolti i problemi con il menu [[Community Center]]. Ora puoi eliminare gli elementi ed eliminarli (tasto {{key|Delete}}) nel menu Community Center.
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:* Risolti i problemi con il menu [[Centro sociale]]. Ora puoi eliminare gli elementi ed eliminarli (tasto {{key|Delete}}) nel menu Community Center.
 
:* Risolto problema relativo alla qualità degli oggetti.
 
:* Risolto problema relativo alla qualità degli oggetti.
 
:* Ora puoi lanciare oggetti mentre sei nel menu di creazione.
 
:* Ora puoi lanciare oggetti mentre sei nel menu di creazione.
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:* L'[[Error Item|errore item]] non dovrebbe più apparire in vendita nel [[The Stardrop Saloon|il saloon]].
 
:* L'[[Error Item|errore item]] non dovrebbe più apparire in vendita nel [[The Stardrop Saloon|il saloon]].
 
:* Il tasto {{key|Z}} ora è associabile.
 
:* Il tasto {{key|Z}} ora è associabile.
:* Non è più possibile uscire dai menu di [[Community Center]] mentre si tiene premuto un elemento.
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:* Non è più possibile uscire dai menu di [[Centro sociale]] mentre si tiene premuto un elemento.
 
:* Trovare il tuo primo artefatto da un [[Minerals#Geodes|geode]] non distrugge più i geodi rimanenti.
 
:* Trovare il tuo primo artefatto da un [[Minerals#Geodes|geode]] non distrugge più i geodi rimanenti.
 
:* I raccolti selvatici maturi non scompaiono più nel giorno di carico.
 
:* I raccolti selvatici maturi non scompaiono più nel giorno di carico.
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