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{{TOC right|noautonum}}
   −
==1.6.3==
+
==1.6.8==
Stardew Valley 1.6.3 was [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4206998459074597475 released] on 27 March 2024.
+
Stardew Valley 1.6.8 è stato [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4175475797747007861 rilasciato] il 28 aprile 2024.
   −
; New content & features
+
; Correzioni di bug
:* You can now access [[Blacksmith|Clint's shop and geode service]] while your tool is being upgraded.
+
:* Risolto un crash rivoluzionario introdotto nella versione 1.6.7 per cui il gioco si bloccava se gli NPC raggiungevano lo spogliatoio del resort dell'isola.
:* Added [[Krobus Portrait|Krobus portrait]].
  −
:* Added [[Minecart|mine cart shortcut]] to year 1 [[Spirit's Eve]] festival.
  −
:* You can now paint the new cabins (at third upgrade level).
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; Balance changes
+
==1.6.7==
:* Increased [[Giant Stump|raccoon]] bug meat and bat wing request amount.
+
Stardew Valley 1.6.7 è stato [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4175475797747007861 rilasciato] il 27 aprile 2024.
:* Harvesting [[moss]] now grants 1 foraging exp per moss.
  −
:* The Infinite Power achievement is now more generous with how it activates, allowing pre-1.6 saves to trigger the achievement.
  −
:* You now have to collect (not just donate) the four prismatic shards for the [[Quests#List of Mr. Qi's Special Orders|"Four Precious Stones" Qi quest]].
  −
:* The Junimo Kart Qi quest now rewards 20 [[Qi Gem|Qi gems]] (up from 10).
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:* Adult mossy green rain trees boost the moss growth rate of nearby trees.
  −
:* Moss now grows more slowly on sunny summer days, and recovers more slowly after harvest.
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:* Reduced meteorite prismatic shard chance (100% -> 25%).
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:* [[Ancient Seed|Ancient seed]] packets can no longer be sold at the [[Traveling Cart|traveling cart]].
     −
; Quality of life changes
+
; Correzioni di bug
:* Waterfall and some other ambient positional sounds now fade out more smoothly.
+
:* Risolto un bug che impediva ai giocatori di dare a Pierre la Lista delle azioni mancanti
:* If you don't have a pet in year two, you can now start adopting them from Marnie's shop.
+
:* Risolti alcuni problemi con alcune macchine e la logica del festival del deserto che non funzionavano per i giocatori Linux/MacOS che utilizzavano il ramo compatibilità.
   −
; Bug fixes
+
==1.6.6==
:* Added the new cabin styles to the multiplayer starter layouts.
+
Stardew Valley 1.6.6 è stato rilasciato il 26 aprile 2024.
:* Starter cabins now appear in the actual order intended.
  −
:* If a journal quest title is too wide, the clock icon and the rest of the text will be shifted down to make room.
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:* You can now press the Escape or menu button to "go back" on a shipping menu category page.
  −
:* Made berry bush state consistent overnight and on load (both at 20% plus a small new random bonus chance).
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:* Minor graphical fixes.
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:* Fixed several translation errors and missing translations.
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:* Fixed large character sprites having a visual glitch (e.g. bear, island frog, or Clint when hammering).
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:* Fixed a visual error in the shop menu if an item's name was longer than the width of the menu.
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:* Fixed a crash related to the new festival.
  −
:* Fixed a bug that caused excess trash to be fished.
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:* Fixed bug preventing Emily's 10-heart mail and event from triggering.
  −
:* Fixed graphics issues with the shipping menu.
  −
:* Fixed several more cases of out-of-bounds spawning.
     −
; Changes for mod authors
+
; Modifiche al bilanciamento e al gameplay:
:* Fixed items able to have a null <samp>Name</samp> or <samp>DisplayName</samp> in 1.6. They now default to the qualified item ID and "''Unnamed Item (<id>)''" respectively.
+
:* Le case delle api ora funzionano con i fiori nei vasi da giardino.
:* The <code>${...}$</code> gender-switch syntax now works in events.
+
:* Il layout alternativo "Deposito carrello minerario" ora appare solo nelle aree superiori o nelle miniere di lava.
:* The <samp>character.EventActor</samp> flag is now synced in multiplayer.
+
:* Ora puoi accendere o spegnere l'orologio dorato
:* Added paint masks for the new cabins style.
+
:* Aggiunto carbone -> commercio di semi di mogano ai procioni
:* The <samp>debug whereis</samp> command now lists event actors too.
+
:* Il 50% dei XP di maestria ora si applica solo all'agricoltura, come originariamente previsto.
:* Fixed pet license name delimiter conflicting with unique string ID format.
  −
:* Fixed NPC duplication bug with movie theater.
  −
:* Fixed fruit trees above growth stage 4 no longer producing fruit.
  −
:* Fixed current location's building interiors not being actively synced.
  −
:* Fixed error processing a machine with no <samp>Data/Machines</samp> entry.
  −
:* Fixed broken fruit tree sprite if it's synced from another player and has a custom texture in <samp>Data/FruitTrees</samp>.
     −
==1.6.2==
+
; Modifiche alla traduzione:
Stardew Valley 1.6.2 was [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4143947429353685596 released] on 21 March 2024.
+
:* Ripristinato il testo cinese alla versione 1.6.3
 +
:* Ripristinato il carattere predefinito cinese all'originale
 +
:* Aggiunta un'opzione per utilizzare il carattere uniforme introdotto nella versione 1.6.4
 +
:* Aggiunto un cursore per la dimensione del carattere del dialogo per il cinese
 +
:* Aggiunti film completamente tradotti in russo e sprite del festival del deserto
 +
:* Aggiunta l'opzione per il russo di utilizzare il "vecchio" carattere
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; Balance changes
+
; Correzioni di bug:
:* Added scaling edibility to [[juice]], jellies, [[wine]], and pickles.
+
:* Risolto un caso in cui il signor procione poteva scomparire durante il filmato del procione in multiplayer
:* [[Void Egg|Void egg]] is now poisonous.
+
:* Risolto il problema con la possibilità di cestinare la lista mancante di Pierre o di regalarla alla Festa della Stella d'Inverno.
 +
:* Risolto il problema con la possibilità di regalare un bouquet appassito al proprio coniuge.
 +
:* Risolto il problema che causava la produzione di solo 1 omni geode dal baule della caverna del teschio.
 +
:* Risolto il problema che si bloccava quando un salvataggio conteneva alcuni dati non validi sulla casa degli animali.
 +
:* Risolto un crash quando si parlava con Penny in francese.
 +
:* Risolto un evento della fattoria Willy non valido in tedesco.
 +
:* Risolto un problema con un riquadro della mappa che bloccava in modo errato nella mappa Forest Farm.
 +
:* Risolti alcuni problemi con alcune macchine e alcune logiche dei festival del deserto che non funzionavano per i giocatori Linux/macOS che utilizzavano il ramo compatibilità.
 +
:* Risolto un caso in cui un'area era inaccessibile nel dungeon del vulcano
 +
:* Risolto il problema relativo alle fogne in tedesco
 +
:* Risolti i casi in cui vedevi di nuovo la nota della confezione regalo del sindaco Lewis quando raccoglievi 15 pastinache da un baule diverso.
 +
:* Risolto il problema per cui l'evento Emily Makeover era difficile da saltare
 +
:* Risolti i casi limite di valutazione delle uova di calicò per i braccianti agricoli
 +
:* Risolti gli effetti del cappello prismatico che non funzionavano in francese.
 +
:* Risolto il problema con la possibilità di "avanzare" il menu di controllo pronto premendo Y, il che portava a molti problemi.
 +
:* Risolto il problema per il quale gli abiti dell'isola non venivano caricati per i braccianti agricoli
 +
:* Ottimizzazioni minori.
   −
; Bug fixes
+
; Correzioni per i giocatori modificati:
:* Fixed an issue with Willy's rod.
+
:* Risolto errore che mostrava uova di uova non aromatizzate.
:* Fixed for invisible tea sprites.
+
:* Risolto errore se un mod impostava i dati "amici e familiari" di un NPC su null.
:* Fixed an error in the [[Luau]] event in Portuguese.
+
:* Risolto errore durante il caricamento di un salvataggio contenente armi incantate il cui ID è stato modificato o i dati sono stati rimossi.
:* Fixed visual error with pre-1.6 basic wines.
+
:* Risolto il problema con il blocco software durante la visione del canale TV meteo se il tempo di domani è personalizzato.
:* Fixed a soft-lock if you charged a tool and then strafed to a warp spot, and released the tool while warping.
+
:* Risolte le mappe temporanee che non facevano parte di una posizione che non utilizzava fogli di tessere stagionali.
:* Fixed inedible ingredients being poisonous after turning into [[Jellies and Pickles|jelly or pickles]].
+
:* Risolto il problema con il filmato sulla vetta che mostrava pesci personalizzati con sprite sbagliati.
:* Fixed [[Volcano Dungeon#Shop|Volcano dwarf]] [[Crafting#Bombs|bombs]] not matching regular dwarf bombs.
  −
:* Fixed [[Adventurer's Guild|adventure guild]] open hours on map.
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:* Fixed various translation issues.
     −
==1.6.1==
+
; Modifiche per gli autori di mod:
Stardew Valley 1.6.1 was [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/4143947429349868720 released] on 19 March 2024.
+
:* In <samp>Data/Objects</samp>, aggiunti due nuovi campi: <samp>CanBeGivenAsGift</samp> e <samp>CanBeTrashed</samp>. Impostando <samp>CanBeGivenAsGift: false</samp> aggiunge automaticamente il tag di contesto <samp>not_giftable</samp>.
:* Fixed botched German egg quest text (for new players going forward)
  −
:* Prevent animal page from crashing when clicking on the scroll bar when there are a low number of animals
  −
:* Fix Junimo harvester in save crash
  −
:* Fix Meadowlands farm quest persisting if the farm icon was selected, but then another farm was started
  −
:* Fixed the telephone robin house upgrade question being malformed
  −
:* Improved cases where the quest title could go off the edge of the quest log
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:* Fixed eyebrow accessory looking weird when fishing
  −
:* Don't allow clipboard to be set to a null string
  −
:* Fixed crash when farmhand re-connects to town during green rain (and potentially other related crashes)
  −
:* Fixed several map tile issues and places where forage could spawn out of bounds
     −
==1.6==
+
==1.6.5==
Stardew Valley 1.6.0 was [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-6-update-is-out-now-on-pc/ released on 19 March 2024].
+
Stardew Valley 1.6.5 è stato rilasciato il 20 aprile 2024.
   −
; New content & features
+
; Correzioni di bug
:* Added new festivals and events:
+
:* Risolto il problema del crash durante il caricamento dei livelli delle miniere oscure in alcuni casi.
:** The Desert Festival is a three-day event in spring which can be accessed after the bus is repaired.
+
:* Gli NPC dei villici danneggiati (di solito a causa di una mod rimossa) ora vengono eliminati al caricamento. Riappariranno quando verranno aggiunti nuovamente ai dati.
:** Two mini fishing festivals: [[Annual trout derby]] and [[SquidFest]].
  −
:** A new environmental "event" in summer.
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:* Added a "[[skills#Mastery|mastery]]" system, accessed via a new area, which grants powerful perks and items…
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:* Added a new [[Farm Maps|farm type]]: Meadowlands Farm. It has a chewy blue grass that animals love. You also start with a [[coop]] and 2 [[chicken]]s.
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:* Added many new NPC dialogues. That includes...
  −
:** custom gift reactions;
  −
:** dynamic dialogues which react to things that happened;
  −
:** custom flower dance acceptance dialogue;
  −
:** restored missing dialogue (like Emily and Shane's [[Flower Dance|flower dance]] custom accept-dance dialogues when married to the player, Shane's dialogue when browsing the Saloon vending machine, Lewis congratulating female farmers after their wedding, a line in Maru's 14-heart event, three dialogues from Sam related to Kent, two randomized dialogues when an NPC buys an item you sold to a shop, two speech bubbles from Marnie and Robin when you enter their shop building, and a fortune teller dialogue for your potential spouse);
  −
:** and more.
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:* You can now get multiple pets (after getting max hearts with your starter pet).
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:* Added a world map for [[Ginger Island]], visible when visiting the island.
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:* The world map now shows your actual position within the world in real-time (instead of showing you at a fixed point for each location). In multiplayer, you'll see other players' positions in real-time too.
  −
:* Pets that love you will sometimes give you gifts.
  −
:* NPCs now have winter outfits.
  −
:* Festivals now have map and dialogue changes every second year (except the night market and desert festival).
  −
:* Added a golden Joja parrot, which you can pay to find all remaining [[Golden Walnut|golden walnuts]] on ginger island.
  −
:* Added perfection waivers, a new Joja way to bypass [[perfection]] challenges.
  −
:* Added a prize machine in Lewis' house. You can collect prize tickets as a reward for completing quests and special orders, and from repeated egg/ice festival wins.
  −
:* A [[bookseller]] now comes to town twice a season.
  −
:* Added [[Mystery Box|mystery boxes]].
  −
:* Added a big tree, with a quest line which ultimately gives you some new neighbors.
  −
:* Added four new crops ([[Carrot|carrots]], [[summer squash]], broccoli, and [[Powder melon|powdermelon]]) which can't be purchased at the store, and two new giant crops.
  −
:* Added four new home renovations: dining room, attic, expanded corner room, and cubby.
  −
:* Added new items:
  −
:** [[Big Chest]], which has almost double the size of a regular chest. It can also be placed "onto" a regular chest to upgrade it.
  −
:** [[Dehydrator]], which turns fruit into dried fruit and mushroom into dried mushrooms.
  −
:** [[Mushroom Log]], which produces mushrooms and interacts with nearby trees.
  −
:** [[Bait Maker]], which can produce fish-specific baits.
  −
:** Heavy Furnace, which can process more bars at a time, and yield bonus bars.
  −
:** [[Fish Smoker]], which produces [[Smoked Fish|smoked fish]], doubling the value of the fish. You get one by default when starting a new [[Farm Maps#Riverland|riverlands farm]].
  −
:** [[Text Sign|Text Signs]], which can be written on.
  −
:** Anvil, which allows you to re-roll trinkets.
  −
:** Mini-Forge, which acts as a Dwarvish Forge.
  −
:** Statue Of Blessings, which grants a random blessing each day.
  −
:** Statue Of The Dwarf King, which allows you to select one of two mining buffs for the day.
  −
:** [[Tent Kit|Tent Kits]], which allow you to build a tent which can be slept in for one night.
  −
:** Treasure Totems, which spawn a ring of diggable spots.
  −
:** Mystic Seeds, which grow a unique tree which can be tapped.
  −
:** Mystic Syrup, a valuable tapper product.
  −
:** [[Deluxe Bait]], gets fish biting faster than regular [[Bait (item)|bait]].
  −
:** [[Challenge Bait]], which allows for up to 3 fish to be caught at once, but loses 1 each time a fish leaves the bobber bar.
  −
:** [[Deluxe Worm Bin]], which upgrades the regular [[Worm Bin|worm bin]] to produce [[Deluxe Bait|deluxe bait]].
  −
:** 19 unique [[Books]] Of Power, which grant special perks.
  −
:** Skill Books, which grant experience in a skill.
  −
:** Book Of Stars, which grants experience in all skills.
  −
:** [[Moss]], a new resource type which grows on old trees.
  −
:** Mixed Flower Seeds.
  −
:** [[Sonar Bobber]], which shows the fish on your line before you catch it.
  −
:** Raisins, which have a special use.
  −
:** [[Sea Jelly]], [[River Jelly]], and [[Cave Jelly]], a new item that you can fish.
  −
:** 7 Trinkets, which grant powers related to combat.
  −
:** Red, Purple, and Green fireworks.
  −
:** Stardrop Tea, which makes an excellent gift for anyone.
  −
:** 25 new hats.
  −
:** 280 new furnitures.
  −
:** New unique furniture catalogues, which contain themed furniture sets.
  −
:** 41 new floor styles.
  −
:** 24 new wallpaper styles.
  −
:** Golden Animal Crackers.
  −
:** Mannequins, which can be dressed.
  −
:** Spouse Portraits which can be purchased after reaching 14 hearts.
  −
:** [[Butterfly Powder]], which allows you to remove pets...
  −
:** Blue Grass Starter.
  −
:** [[Moss Soup]].
  −
:** Secret items.
  −
:* Added [[Goby]] fish.
  −
:* Added some new remix bundles.
  −
:* You can now place hats on cats and dogs.
  −
:* You can now upgrade the [[copper pan]] into steel, gold, and iridium pans.
  −
:* You can now enchant pans with Archaeologist, Generous, Fisher, and Reaching.
  −
:* Added a "Special Items & Powers" tab to replace the wallet. The wallet area now tracks a selection of progress markers.
  −
:* Added an animals tab that shows all your pets & animals.
  −
:* You can now build pet bowls in Robin's shop, with three variants.
  −
:* The farmhouse and pet bowl can now be moved through Robin's menu.
  −
:* The [[Farm Computer|farm computer]] can now be used anywhere to see a summary of that location, instead of only the farm.
  −
:* The [[Mini-Jukebox|mini-jukebox]] can now be used on the [[Ginger Island]] farm.
  −
:* Added a new interaction with your horse.
  −
:* Added a new side-tunnel to the quarry mine.
  −
:* The community center fish tank now becomes an actual fish tank when you complete it.
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:* Added more secrets & easter eggs.
  −
:* Added two new cat and dog breeds.
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:* Added turtle pets.
  −
:* Added 8 new achievements.
  −
:* Added 4 new cabin variants.
  −
:* Added a few more accessory options in character creation.
  −
:* Added a new bobber machine in Willy's shop, with 39 bobber styles to choose from. New styles unlock by catching new kinds of fish.
  −
:* Added a cameo appearance to Maru's 14-heart event.
  −
:* Emily has a new rare "socialize" daily quest if you've completed the introduction quest.
  −
:* You can now add anchors, treasure chests, and pearls to fish tanks.
  −
:* Pierre now sells a few random items at the winter star booth (at a markup!).
  −
:* Added a jingling sound when running with the cinderclown shoes on.
  −
:* Baby toss now has a chance to crit.
  −
:* Added a skull cavern statue that can be used to toggle hard mode in the skull cave (after completing Qi's challenge).
  −
:* Added additional chests to Skull Cavern levels 200 and 300.
  −
:* Added unique skull cavern chest appearance for level 100, 200, and 300 chests.
  −
:* Added a high note (C5) to flute block.
  −
:* Added iridium golem to wilderness farm.
  −
:* See [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.6|changes for mod authors]].
     −
; Visual improvements around the valley
+
==1.6.4==
:* Added waterfalls.
+
Stardew Valley 1.6.4 è stato rilasciato il 18 aprile 2024. Un hotfix è stato applicato il 19 aprile 2024.
:* Added more holiday decorations in winter.
  −
:* Added more pathstones to various maps.
  −
:* Added jack-o-lanterns after the Stardew Valley Fair in fall.
  −
:* Added seasonal world map variants.
  −
:* Added a new rare ambient critter.
  −
:* Added some rare summer butterfly variants.
  −
:* Added an uncommon little brown bird variant.
  −
:* Redrew the world map to better match the in-game locations and be more detailed.
  −
:* Boat journey textures are now seasonal and reflect the latest valley map.
  −
:* The bus stop now has a wider map, though the distance to traverse it is the same. (This is to prevent black bars from appearing at the sides of the screen.)
  −
:* Jelly, pickles, wines, and juices are now colored based on the ingredient item.
  −
:* Many town trees are now actual tree objects, though you can't cut them down.
  −
:* Slight adjustment to the way items pop out when dug from the ground.
  −
:* Updated volcano gold ore node sprite.
  −
:* Some trees have a chance to lose their leaves in the fall.
  −
:* Riverbanks and lakeshores in the mountain, town, and forest areas are now less jagged in some places.
  −
:* Graphical improvements to building interiors.
  −
:* Improved the art of George & Evelyn's roof.
  −
:* If you destroy a mines chest, it now shows some graphics debris.
  −
:* Added special backplates to fortune teller TV show if you get a perfectly good or perfectly bad luck day.
  −
:* Lighting changes:
  −
:** It now gets dark an hour earlier in winter.
  −
:** Night tiles (e.g. town lamps) now activate an hour earlier in all seasons.
  −
:** Indoor daytime lighting now smoothly transitions to night lighting over the course of two hours.
  −
:** Night lighting in non-farmhouse indoor locations is now slightly darker.
  −
:** Farmhouse lighting on rainy days is now slightly moody, and lights stay on all day.
  −
:** TVs and trees of the Winter Star now give off light at night.
  −
:** Added light sources to window light glows so there are no more "dark but lit" windows.
  −
:** Made some improvements to the intro bus drive cutscene.
  −
:** At night, hats are now drawn at the night-time color in the game menu portraits.
  −
:** Removed lighting quality option. It's now permanently set to ultra quality.
  −
:* The submerged [[fishing]] bobber is now recolored automatically to match the water.
     −
; Multiplayer changes
+
; Nuovi contenuti e funzionalità
:* You can now have up to 8 players on PC.
+
:* Aggiunti 20 nuovi layout di miniera "alternativi", che possono iniziare ad apparire dopo aver raggiunto il fondo delle miniere.
:* Many improvements for multiplayer performance and stability. That includes:
+
:* Aggiunti 20 nuovi layout di miniere vulcaniche, che possono apparire dopo aver sbloccato la scorciatoia tra la caldera e l'ingresso del vulcano.
:** Steam players will now use Steam multiplayer authentication, potentially improving connection issues significantly.
+
:* Aggiunta la frenesia dei pesci.
:** Large multiplayer packets are now compressed, reducing bandwidth usage and latency.
+
:* Aggiunto un filmato speciale dopo che hai aiutato i tuoi nuovi vicini a far crescere al massimo la loro famiglia.
:** Internal optimizations to data syncing.
+
:* Aggiunti 4 nuovi stili di fata.
:* You now need the same build number (in addition to version) to join a multiplayer server. This prevents crashes due to game changes between builds.
+
:* Ora puoi posizionare 8 oggetti aggiuntivi non ittici negli acquari.
:* Accepting a Qi challenge that increases mine difficulty now only kicks other players out of the affected mine type, not all mines.
+
:* Raccoon Shop ora include la possibilità di scambiare scatole misteriose e scatole misteriose dorate.
:* Purple shorts no longer show a chat message when placed into the Luau soup.
+
:* Ora è possibile versare l'aceto sugli alberi per impedire loro di crescere sempre più muschio.
:* Jump down mineshaft sound now plays for all players in the level rather than just the jumper.
+
:* L'incantesimo di rasatura ora provoca gocce specifiche per l'albero (felce → felce a testa di violino, fungo → fungo rosso, mogano → legno duro).
   −
; Balance changes
+
; Miglioramenti visivi
:* Added a box with three tent kits to the Ginger Island jungle.
+
:* Le monete del Qi Club ora vengono visualizzate nel menu del negozio.
:* Weapons found in the wild now have a chance to come with a basic "innate enchantment". You can re-roll "innate enchantments" (if the weapon could have one) at the forge using a dragon tooth.
+
:* Varie modifiche e correzioni alla mappa.
:* Slime Hutches are now significantly smaller (11x6 → 7x4).
+
:* Per coerenza sono stati rimossi gli occhiali di Maru da tutti i ritratti sulla spiaggia.
:* Farm animals now gain a little happiness if you close the animal door behind them at night.
  −
:* Grass now survives in the winter, though it won't spread. However, cutting grass during winter is much less effective.
  −
:* The mushroom cave now comes with a free Dehydrator.
  −
:* Changed recipe skill requirements for:
  −
:** charcoal kiln (foraging 4→2);
  −
:** cookout kit (foraging 9→3);
  −
:** survival burger (foraging level 2→8);
  −
:** tapper (foraging 3→4);
  −
:** and worm bin (fishing level 8→4).
  −
:* Price changes:
  −
:** Most [[Carpenter's Shop#House Renovations|home renovations]] now cost money, which is refunded if you undo the renovation. (The game knows whether you bought it though, so refunding a pre-1.6 renovation won't give you free money.)
  −
:** Reduced fairy dust sell price (500g → 300g).
  −
:** Reduced tea sapling sell price (500g → 250g).
  −
:** Reduced life elixir sell price (500g → 250g).
  −
:** Building cabins no longer requires materials, only the 100g price.
  −
:** Raised price of second house upgrade (50,000g → 65,000g), but reduced number of hardwood needed (150 → 100).
  −
:** Reduced worm bin's hardwood needed (25 → 15).
  −
:** Increased cost of [[Warp Totem: Farm|warp totem: farm]] in casino (500 → 1000)
  −
:** Raised price of bombs in dwarf shop.
  −
:** Raised some hat prices from Hat Mouse.
  −
:* Shop changes:
  −
:** Put limits on some casino stock.
  −
:** You can now buy all brazier recipes in Robin's shop at once instead of in sequence.
  −
:* Item drop changes:
  −
:** Chopping down a fruit tree now yields the appropriate fruit sapling. If the tree is mature (i.e. the fruit quality is > basic), it will yield a sapling with the same quality as its fruit. The higher the quality, the faster the sapling will mature.
  −
:** Chopping down a tea bush now gives back a tea sapling.
  −
:** There's now a small chance to find cosmetic items and other goodies while doing random tasks.
  −
:** Snake vertebrae are now easier to get.
  −
:** Train cars which carry wood can now drop hardwood.
  −
:** Santa's train car can now drop gifts.
  −
:** Reduced prismatic shard drop rate from iridium nodes (4% → 3.5%).
  −
:** Rare yellow slimes now drop money.
  −
:** Brown slimes now drop wood (doesn't affect the copper slimes in the quarry mine).
  −
:** Botanist perk now applies to items dropped from trees (e.g. coconuts).
  −
:** Reduced chance of fishing void mayonnaise at the witch swamp.
  −
:* Gift taste changes:
  −
:** Adjusted gift tastes for several NPCs.
  −
:** Treasure chests are now a universally liked gift... except by Linus.
  −
:* Skill XP changes:
  −
:** Mushroom Logs and Mushroom Boxes now grant 5 foraging XP on harvest.
  −
:** Harvesting berry bushes now grants 1 foraging XP per berry.
  −
:** Harvesting forage crops from wild seeds now give much less foraging experience, but grant some farming experience.
  −
:** Monsters on the farm now give combat experience, but it's 1/3 of normal value. This excludes slime hutch slimes.
  −
:* Adjusted combat:
  −
:** Extended the area of effect of downward facing melee attacks (and slightly extended the side attack of daggers).
  −
:** Topaz ring now gives +1 defense, rather than the unused precision stat.
  −
:** Raised insect head's damage (10-20 → 20-30).
  −
:** Raised kudgel's critical attack power (+4 → +50).
  −
:** Bombs now affect terrain features (like trees and crops) within the round explosion radius rather than a square area.
  −
:** Slightly increased rate at which skeletons throw bones or shoot spells.
  −
:* Adjusted [[Junimo Kart]]:
  −
:** Added [[wikipedia:Coyote time|grace jumps]] in Junimo Kart: when you run off the track, you can still jump for a short time to recover.
  −
:** Your score is now saved if the minigame forcibly exits while playing endless mode.
  −
:** Noxious gas emitting mushrooms no longer appear in pairs.
  −
:** Reduced bubble spawn rate on whale level.
  −
:* Adjusted machines:
  −
:** Worm bins now need a lower fishing level (level 8→4) and produce more bait (2–5 → 4–5).
  −
:** Loom now has a higher chance of double cloth when processing quality wool.
  −
:** Fish ponds now have a chance to produce extra roe whenever they produce roe.
  −
:** Geode Crushers no longer require coal to operate.
  −
:* Adjusted penalties when knocked unconscious:
  −
:** You can no longer lose the [[Golden Scythe]], [[Galaxy Soul#Forge recipes|Infinity weapons]], or [[tools]].
  −
:** You can no longer lose more than three items.
  −
:** The amount of money lost now scales to how much you have. It's now less punishing if you don't have much money, but more punishing if you have a lot. This also raises the maximum lost from 5000g to 15000g.
  −
:* Adjusted food buffs:
  −
:** Joja cola now gives a very short speed buff.
  −
:** Green tea now gives +0.5 speed.
  −
:* Mine and dungeon changes:
  −
:** Added coal nodes to the volcano dungeon.
  −
:** Barrels now spawn on skull cavern levels divisible by 5.
  −
:** Reduced the maximum possible effect a bad luck day can have on finding a prismatic slime.
  −
:** Reduced number of bugs to kill for monster slayer goal from 125 to 80.
  −
:* Bundle changes:
  −
:** Made remixed specialty fish bundle (and analogues) reward 5 Dish O' The Sea, to make it consistent with the classic bundle.
  −
:** River fish bundle now gives deluxe bait.
  −
:** Improved some community center rewards.
  −
:* Adjusted crafting recipes:
  −
:** [[Speed-Gro|speed gro]] now requires 5 Moss instead of 1 Clam .
  −
:** [[Deluxe Speed-Gro|deluxe speed-gro]] now requires 5 bone fragments instead of 1 coral.
  −
:** [[Quality Fertilizer|quality fertilizer]] now requires 4 sap instead of 2, but produces 2 per craft (still only requires 1 fish).
  −
:* Spouse changes:
  −
:** Spouses now have a seven-day "honeymoon" period after marriage which prevents them from laying in bed all day due to being upset.
  −
:** Kissing your spouse, and giving them a gift on the previous day, each reduce the "minimum heart level threshold" for a bed-ridden day by one heart (12→10 if you do both).
  −
:** Friendship gain is reduced by 33% for spouses.
  −
:* Rebalanced the [[Random Events#The Crop Fairy|crop fairy]] event: the chance no longer depends on the number of planted crops, it can no longer happen on the last day of the season (to avoid growing crops that might die overnight), and it can no longer choose dead crops to grow.
  −
:* Increased the [[Forge#Enchantments|shaving enchantment]]'s effect on [[Crops#Giant Crops|giant crops]].<br /><small>Each giant crop now has a 60% chance of dropping an extra six crops while the shaving enchantment is equipped, spread across the number of hits needed to break it. For example, a base axe which breaks the giant crop in three hits gets three 20% chances of dropping 2 crops.</small>
  −
:* The [[The Cave|mushroom cave]] now provides mushrooms every second day. It was unintentionally changed to daily in Stardew Valley 1.5.
  −
:* You can no longer plant trees in the beach farm tunnel.
  −
:* Randomization no longer produces simple repeating patterns in many cases (e.g. clay farming, mushroom level prediction, crab pot fish offset, etc).<br /><small>(You can enable "Use Legacy Randomization" in the advanced save options to use the old randomization, though some specific patterns may still change due to the underlying changes. That option is mainly intended for speedrunners; most players should keep it disabled for the intended experience.)</small>
  −
:* Spreading [[weeds]] can no longer destroy [[Artifact Spot|artifact spots]].
  −
:* Increased the number of monsters that daily monster quests will ask you to slay (in some cases). Added more custom quantities, for example Dust Spirits will ask for 10-20 kills.
  −
:* Tilled dirt on the island farm now decays in the same way as the regular farm.
  −
:* Slightly increased time you have to push against farm animals before passing through them.
  −
:* Slightly boosted quarry output. Daily quarry output now increases each year, up to a limit.
  −
:* You can no longer plant trees in town.
  −
:* Secret notes are no longer created during festivals (except passive festivals like the night market and desert festival).
  −
:* Adjusted fish variety in ice fishing festival.
     −
; Quality of life changes
+
; Modifiche alla traduzione
:* Performance improvements.
+
:* Molte modifiche e miglioramenti alla versione cinese.
:* NPCs now shove [[chest]]s out of their way instead of destroying them.
+
:* Modifiche alle traduzioni russa, portoghese, ungherese, turca e coreana.
:* If Pam won't be coming to the bus for any reason, she now leaves a sign informing you and you can drive yourself to the desert.
+
:* Modificati i caratteri cinesi per renderli più attraenti e leggibili.
 +
:* Modificato il carattere di spaziatura dei numeri in ungherese da virgola a punto.
 +
:* Alcuni miglioramenti al carattere russo.
   −
:* Audio changes:
+
; Cambiamenti di equilibrio
:** Made more sounds positional (mainly players, tools, and machines).
+
:* Quando carichi un salvataggio, ora sbloccherai gli obiettivi Steam persi, se necessario (ad esempio gli obiettivi ottenuti giocando offline).
:** Positional sounds now fade with distance when off-screen, instead of cutting off abruptly.
+
:* Aggiunto il mini-contenitore di spedizione come acquisto costoso nel negozio di gemme Qi.
:** Softened the bomb fuse sound.
+
:* Aggiunti più varietà e miglioramenti agli scrigni del tesoro della Grotta del Teschio.
:** The music now "ducks out" and then resumes when certain sounds are played, instead of stopping.
+
:* Gli elisir vitali ora ripristinano solo la salute, mentre i tonici energetici ora ripristinano solo l'energia.
:* You can now "strafe" while charging a watering can or hoe, allowing you to reposition your tool hit area without changing your facing direction.
+
:* Le macchie di semi selvatici ora sono più rare, ma producono più semi.
:* You can now refill slingshot ammo by right-clicking it with the same ammo. Previously that would just swap the item stacks.
+
:* Raddoppiata la possibilità del Golem d'Iridio di rilasciare iridio.
:* Planting [[Cactus Seeds|cactus seeds]] on the farm now fails with a message, instead of the seeds dying overnight.
+
:* I mostri nel livello di ingresso del vulcano ora vengono randomizzati ogni giorno.
:* Holding a [[Tea Sapling|tea sapling]] or [[Crops|seed]] over a [[Garden Pot|garden pot]] now shows the green/red placement tile.
+
:* Usare un totem del tesoro in ambienti chiusi non funziona più.
:* You can no longer pick up rugs if there's something on it.
+
:* Scendere di un livello nelle miniere ora ti rende invulnerabile per 1 secondo.
:* Checking a pet bowl will now show a text bubble with the pet's name.
+
:* Aumentata la ricompensa della scatola misteriosa del procione da 4 a 5.
:* Added a new post-fishing sparkling text to indicate when you've caught something for the first time.
+
:* L'esperienza agricola ora contribuisce all'esperienza di maestria con una percentuale del 50%.
:* Torches can now be placed on sprinklers.
+
:* La sfera di ghiaccio non congelerà più un ragno mentre sta saltando in aria.
:* You can now sit in chairs during festivals.
+
:* Rimosso il dentice dalla riserva delle missioni di pesca invernale e le sardine dalla riserva delle missioni estive.
:* You can now move filled chests by hitting them twice with a heavy tool (previously only with bare hands). The chests will shift one space at a time.
+
:* Non otterrai più punti di valutazione calicò scendendo nelle miniere normali.
:* You can now place flooring underneath most buildings.
+
:* Le scatole misteriose dorate ora hanno una piccola possibilità di produrre un petter automatico.
:* Crystalariums now have to be removed and replaced before a different gem can be put inside, to help avoid wasting gems accidentally.
+
:* Possibilità leggermente ridotte di trovare scatole misteriose.
:* Daily billboard quests now have a more informative tracker notification when you make progress on them.
+
:* I barili da miniera e i carri del carbone ora verranno "rinfrescati" all'inizio di ogni anno.
:* Added a small checkmark icon on special orders you've completed before (only on town special orders board).
+
:* L'ordine delle ricompense della scatola misteriosa ora è casuale per giocatore invece che per salvataggio.
:* You can now skip the pet adoption scene, which causes you to adopt the pet.
  −
:* Reduced the amount of time you need to push against a pet before they start shaking and then let you pass through them (1.5 → .75 seconds).
  −
:* Reduced time for mini-obelisk warp (750ms faster).
  −
:* Male farmers are no longer forced into wedding clothes on their wedding day, so you can choose your own outfit for the wedding.
  −
:* Emptying a fish pond with fish still in it will cause the remaining fish to flop out of the pond.
  −
:* Slime hutch changes:
  −
:** You can now change the flooring of the slime hutch.
  −
:** You can now remove the starter incubator in the slime hutch.
  −
:** Slime balls no longer appear on crafted flooring.
  −
:* UI improvements:
  −
:** Added an hourglass cursor shown when you're waiting for something to load on the title screen.
  −
:** Notification messages in the bottom-left corner now last 50% longer before going away.
  −
:** "Sound in the night" events now show an icon on the screen to indicate that a sound is playing.
  −
:** Dialogue question selectors no longer remain selected when you hover away from them, to reduce accidental selections.
  −
:** Robin's building menu now shows how many days a building will take.
  −
:** If an item menu exits while you're holding an item, the item is now always retrieved. (Previously only some item menus like chests would do it.)
  −
:** [[Marnie's Ranch|Marnie's animal shop]] now centers the camera on an appropriate building when purchasing an animal.
  −
:** Marnie's animal shop now shows prices in the tooltip, in case the tooltip covers the price display.
  −
:** The achievement menu now lists all potential achievements. Hidden achievements you haven't unlocked yet are shown as "???".
  −
:** The museum reward menu now prevents picking up a reward that won't fit in your inventory.
  −
:** The museum reward menu now lets you exit while holding a reward. It'll be added to your inventory if possible, otherwise it'll drop at your feet.
  −
:** The save creation farm selector now has two columns instead of one, and no longer overlaps the back button on small screens.
  −
:** The shipping menu category pages no longer take up the whole screen, as long as the screen is beyond a minimum size.
  −
:** Inventory tooltips for food that gives a buff now shows the buff duration in the tooltip.
  −
:** The map now closes when you press the map button again.
  −
:** Exiting the Junimo Note menu from within the game menu now returns to where you were in the game menu rather than exit the menu.
  −
:** Shops now truncate item names which would overflow the menu width.
  −
:** Shops now have a slight delay before you can buy/sell items, to help avoid double-clicks doing it accidentally.
  −
:** Deleting a save on PC is now much faster.
  −
:* Significantly reduced save loading time when there are many custom locations.
  −
:* If a default farm building (like the [[greenhouse]]) is somehow removed, it'll now be rebuilt next time you load the save.
  −
:* "Menu background" is now a drop down option, which includes "Standard", "Graphical", or "None".
  −
:* Attempting to put something in a machine but failing will no longer cause you to try and consume or activate the object you're holding.
  −
:* Kent intro event and Robin flute block event are now skippable.
  −
:* (PC) You can now shift + right-click an item on the toolbar to throw it out of your inventory (if possible).
  −
:* (PC) You can now press the Y or N key to confirm or cancel the "leave festival" confirmation box.
  −
:* (PC) Holding left-shift + left-ctrl + 1 when buying from a shop will attempt to buy a stack of 999.
     −
; Other changes
+
; La qualità della vita cambia
:* Adventure guild now stays open until 2am, though the music will not play after midnight.
+
:* Aggiunto un ritardo di 1,2 secondi dopo aver lasciato cadere un oggetto, prima che venga ripreso dallo stesso giocatore.
:* Gender-specific clothing variants can now be worn by any gender.
+
:* Gli anelli di napalm ora non sono distruttivi nella fattoria e all'interno della conigliera della melma (cioè l'esplosione danneggerà solo i mostri).
:* If you have 12 hearts or more with your spouse, the chance they'll say a neutral dialogue in the afternoon (which sometimes comes across as negative) is significantly lower (25% → 5% chance).
+
:* Aggiunto ctrl + clic con il tasto destro come tasto di scelta rapida alternativo sulla barra degli strumenti.
:* Penny's forest picnic event and Leah's forest picnic event now only happen if it's sunny.
+
:* Ricevere una "notifica speciale" (ad esempio il primo messaggio geode) non annullerà più le azioni del giocatore come mangiare o deformarsi.
:* NPCs now try to avoid walking through trees and other terrain features.
+
:* I pesci che cadono non ricadono più negli stagni.
:* Cabins have been combined into one entry in Robin's menu.
+
:* Le nasse per granchi ora hanno un breve periodo di tempo dopo la raccolta durante il quale non possono essere rimosse (750 ms).
:* Replaced pet icons on the inventory tab with the current date.
+
:* Il menu del pacchetto Junimo ora evidenzia solo gli oggetti che possono effettivamente essere inseriti nel pacchetto selezionato.
:* The “Organize” button now sorts items in a more intelligent way.
  −
:* You can now drink mayonnaise and jelly, and eat pickles.
  −
:* Some colored objects now count as their color for qi quest and dye menu.
  −
:* Clam is now considered a "fish" just like all the other shellfish.
  −
:* Added more descriptive titles to daily quests.
  −
:* Added Cyrillic sprite text and some translated world pixel art text.
  −
:* Adjusted the date/time/money box in Chinese.
  −
:* The about page now shows the build number.
  −
:* Skull caves now have a chance to also play music from the upper mines.
  −
:* Changed parrot flap sound to be different from bat flaps.
  −
:* Pans now have a chance to yield bone fragments.
  −
:* Made the character randomization a little less random, and added some of the newer hairstyles and accessories to the mix.
  −
:* Pan no longer yields the same thing if you pan in the same spot twice in a day.
  −
:* The about page no longer hides the version if a tip message is shown.
  −
:* The order that you'll get forge enchantments is now unique per player rather than per farm.
  −
:* The [[Ginger Island#Gem Birds|Ginger Island shrine]] item pedestals are now normal items. Modded players can spawn them to display items decoratively (though they're not obtainable in vanilla currently).
  −
:* Map no longer closes if you click on an area of interest.
  −
:* Fixed some NPC schedules that weren't previously applied:
  −
:** [[Lewis]] visiting the library on winter Sundays;
  −
:** [[Maru]] and [[Penny]] hanging out on summer Sundays;
  −
:** [[Maru]] tinkering on summer Mondays;
  −
:** After reaching six hearts with some NPCs, they won't visit their rival love interest anymore. This affects [[Alex]] visiting [[Haley]], [[Elliott]] visiting [[Leah]], and Haley visiting Alex.
     −
; Gameplay fixes
+
; Altri cambiamenti
:* [[Fishing]] fixes:
+
:* Ottimizzazioni minori.
:** If you're fishing when the pirate cave changes to pirate mode, you will catch your fish.
+
:* Aggiunti due nomi inappropriati all'elenco da escludere dal generatore di nomi.
:** Fixed [[artifacts]] found in [[Fishing#Treasure Chests|fishing chests]] not counting for the collection tab.
+
:* Non puoi più fare regali agli NPC durante l'anno 1 della pioggia verde (previene atteggiamenti incongrui). Ciò impedisce anche un problema con il ritratto con Demetrius.
:** Fixed fishing crash if a treasure chest appears while the player has a large number of stacked fishing buffs.
  −
:* Buff fixes:
  −
:** Fixed a range of bugs like attribute drift and double-debuff.
  −
:** Fixed food/drink buffs discarded if they have a balanced total of effects (e.g. +2 attack and -2 speed).
  −
:** Fixed negative custom buffs shown with a double-negative (e.g. "--2 speed").
  −
:** Fixed Squid Ink Ravioli buff not remaining active if another food buff is added later (although the buff icon was still shown).
  −
:** Fixed Squid Ink Ravioli not resetting the buff duration when you eat another one, unlike other food buffs.
  −
:** Fixed Squid Ink Ravioli description having an extra blank line.
  −
:** Fixed Burnt not showing the -3 Attack effect.
  −
:* Festival fixes:
  −
:** Fixed unable to leave the [[Festival of Ice]] until it ends.
  −
:** Fixed two-second pause when entering the Stardew Valley Fair.
  −
:* Item fixes:
  −
:** Fixed dropped tools not recovered if they're inside a constructed building.
  −
:** Fixed potted [[Tea Bush|tea bushes]] planted in town not being harvestable.
  −
:** Fixed [[Bee House|bee house]] dropping a generic "Honey" item when you break it, instead of the flavored honey it would produce when harvested normally.
  −
:** Fixed [[Farm Computer|farm computer]] counting [[Fiber Seeds|fiber crops]] as unwatered.
  −
:** Fixed [[geode]] and [[Lost Books|lost book]] message not shown if your first one is from a fishing chest.
  −
:** Fixed [[Magic Bait|magic bait]] disabling some fish area checks (e.g. so you could catch river fish in the forest pond).
  −
:** Fixed [[Heavy Tapper|heavy tappers]] not tracked correctly. That caused issues like heavy-tapped trees not ignored when creating [[Mushroom Tree|mushroom trees]] in fall.
  −
:** Fixed [[Rain Totem|rain totem]] used during a storm incorrectly making the next day stormy instead of rainy.
  −
:** Fixed [[Secret Notes|secret note #2]] not revealing [[Kent]]'s gift taste if he hasn't returned yet.
  −
:** Fixed [[Wedding Ring|wedding rings]] being giftable to NPCs.
  −
:** Fixed [[Watering Cans|watering can]]'s water left and capacity resetting on right-click into chest.
  −
:** Fixed [[Wilted Bouquet|wilted bouquet]] not cancelling the wedding if it hasn't happened yet.
  −
:** Fixed various cases where item-received logic wasn't applied consistently.
  −
:* Combat fixes:
  −
:** You can now kill any slime for the "Initiation" quest, not just green slimes.
  −
:** Fixed player stuck in swimsuit if they collapse from damage while wearing it.
  −
:** Fixed broken event if the player is defeated in the mines and their name contains a slash.
  −
:** Fixed issue where you could clear a forest-themed [[The Mines|mine level]] without finding a ladder.
  −
:** Fixed Magma Sparker's debuff ignoring squid ink ravioli's protection.
  −
:* Controller fixes:
  −
:** Pressing the trigger buttons on a gamepad while in the junimo bundle menu now snaps the cursor to the ingredients slot or back.
  −
:** Improved controller navigation on the Junimo bundle page and world map.
  −
:** Fixed issue which could cause Junimo Kart to be unplayable with a controller, if you had rebound keys to certain values.
  −
:** Fixed issue where viewing a letter with multiple pages and positioning the cursor directly above the skip button could cause the next viewed event to be skipped when the <samp>A</samp> button is pressed to progress text.
  −
:* UI fixes:
  −
:** Fixed issue where clicking an item attached to a letter could exit the letter if your inventory was full.
  −
:** Fixed items from dialogue being lost if your inventory was full. You'll now see a menu to collect them when the dialogue closes.
  −
:* Fixed gates popping off when opening or closing them while the player overlaps the tile.
  −
:* Fixed random seeds on [[Ginger Island]] being based on the valley's season.
  −
:* Fixed exploit where you could keep temporary items like Qi Fruit by selling them to Pierre and buying them back later.
  −
:* Fixed fruit trees being plantable on stone tiles outside the greenhouse.
  −
:* Fixed tree stumps dropping seeds like full-grown trees.
  −
:* Fixed riding an orphaned horse (e.g. spawned using [[Modding:Debug commands|debug commands]]) preventing you from owning or riding other horses.
  −
:* Fixed some mail not received on the intended day if you don't leave the farmhouse that day.
  −
:* Fixed bug where it was faster to harvest left-to-right than right-to-left.
  −
:* Fixed some spots where forage could appear out-of-bounds.
  −
:* Fixed spot where you could run into the water on the beach farm.
  −
:* Fixed minecarts unlocked before you've seen the cutscene.
  −
:* Fixed able to place things underneath the traveling merchant cart and pig.
  −
:* Fixed some undiggable tiles in Ginger Island dig site.
  −
:* Fixed geode crusher "off-by-one" bug/exploit.
  −
:* Fixed speed of Taro growth when grown with agriculturist and hyper speed gro (and generally fixed issues with negative phase durations).
  −
:* Fixed invisible menu preventing you from moving after closing out of the bulletin board Junimo note, if you were holding a useable object.
     −
; NPC fixes
+
; Correzioni del gioco
:* Dialogue fixes:
+
:* Le zone di pesca e i punti di raccolta del minerale ora vengono rimossi durante la notte.
:** Fixed NPCs not having custom dialogue when accepting a movie invite for non-English players.
+
:* La macchinetta dei biglietti premio ora consuma il tuo biglietto quando ricevi il premio, invece che quando premi il pulsante per la prima volta.
:** Fixed Abigail showing both default and custom item delivery dialogue.
+
:* Ai fini della perfezione, lo stardrop di livello 100 ora ha un modo più efficace per verificare se è stato acquisito. Questo risolve un problema per cui la bandiera per mangiare lo stardrop di livello 100 potrebbe mancare.
:** Fixed Lewis skipping his final dialogue at the [[Festival of Ice]] on subsequent player wins.
+
:* Risolto il problema con il Compendio dei Mostri che non raddoppiava effettivamente tutto il bottino.
:** Fixed the [[Stardew Valley Fair|fortune teller]] nearly always showing the text for your combat skill, instead of your highest skill.
+
:* Risolto il problema con i geodi che non cadevano più nella fattoria in circostanze normali.
:** Fixed issue where an NPC who bought an iridium-quality item you sold to a shop could show a low-item-quality dialogue for it.
+
:* Risolto un raro crash durante la generazione di oggetti durante la notte.
:** Fixed issue where NPC dialogue could reveal gift tastes for an invalid item.
+
:* Risolto il crash quando veniva scelto un certo livello di miniera (<samp>_dark_dark</samp> crash).
:** Fixed [[Abigail#Fourteen Hearts|monster grave text]] only shown in English.
+
:* Risolto il problema per il quale il giocatore entrava in collisione con oggetti durante i filmati dell'evento.
:** Fixed wrong message shown when placing indoors-only furniture outside.
+
:* Risolto il problema con le armi forgiate pre-1.6 con statistiche ridotte.
:* Fixed the Krobus vs Dwarf event able to happen on Fridays.
+
:* Risolto il problema con l'impossibilità di mettere una torcia sull'irrigatore ottenuto come ricompensa CC.
:* Fixed giving a gift not counting toward socialization quests.
+
:* Risolto il problema relativo alla scomparsa degli animali domestici.
:* Fixed invisible spouses asking to have children.
+
:* Risolti vari bug/crash relativi alla costruzione di una cabina.
:* Fixed able to invite Leo to the movies before he moves to the valley.
+
:* Risolto il problema per cui i semi selvatici nei vasi da giardino collocavano il raccolto finale nell'angolo in alto a sinistra della mappa invece che nel vaso.
:* Fixed able to interact with NPCs during the ice fishing event.
+
:* Risolti i forzieri "smarriti" (dal mercato notturno e altrove) che non funzionavano più nella versione 1.6.
:* Fixed NPC spouse chores sometimes not applied on the intended day (e.g. saying they filled the pet water bowl but it's not filled).
+
:* Risolto un bug di duplicazione con i forzieri "smarriti e ritrovati".
:* Fixed NPC spouses watering crops that don't need it (e.g. fiber seeds or already watered), and almost never showing the crops-were-already-watered dialogue.
+
:* Risolto il problema per cui i pavimenti delle conigliere di melma tornavano ai valori predefiniti dopo aver ricaricato un gioco.
:* Fixed NPCs sometimes not reacting to dumpster diving if the horse is nearby.
+
:* Risolto il problema con l'ID dei fuochi d'artificio rossi del negozio del casinò.
:* Fixed Penny losing items when redecorating if they were placed on a [[Stone Slab|stone slab]] (or a custom table without ''Table'' in the name).
+
:* Risolto il problema relativo al caso generale di adozione di animali domestici che funzionava solo con il catalogo degli animali e si applicava specificamente solo nell'anno 2, anziché per qualsiasi anno 2 o successivo.
 +
:* Risolto il problema con l'opzione 'usa randomizzazione legacy' applicata in modo incoerente durante il caricamento di un salvataggio, che causava strani problemi come giorni di pioggia verde interrotti.
 +
:* Risolto il problema in cui potevi perdere permanentemente la ricetta dei semi antichi se prendevi il pacchetto di semi antichi ma non la ricetta associata e poi chiudevi il menu delle ricompense del museo. Anche le ricette mancanti verranno ripristinate al caricamento di un file.
 +
:* Risolto il problema con animali duplicati e interni di edifici dai salvataggi precedenti a ~1.3.
 +
:* I tavolini fissi non sono ruotabili.
 +
:* Risolto un problema per cui i fienili/stalle vuoti non potevano essere rimossi da Robin nei vecchi salvataggi.
 +
:* Risolto il problema con le incubatrici per uova di melma che ti permettevano di recuperare l'uovo prima che si schiuda.
 +
:* Risolti i limiti di posizionamento della fattoria per corrispondere alle restrizioni di posizionamento degli oggetti attorno ad essa.
   −
; Multiplayer fixes
+
; Correzioni multigiocatore
:* Mitigated potential remote code execution issue.
+
:* Sincronizzati alcuni dati dei regali NPC in altre lingue.
:* Possibly fixed frequent disconnections for some players.
+
:* Risolto il problema con i fuochi d'artificio (e forse altri sprite) che si disegnavano dietro le cose in multiplayer.
:* Fixed old/incorrect Steam display names being shown in some cases.
+
:* Risolto il problema con la missione "Costruisci un silo" che non veniva completata per i braccianti agricoli.
:* Fixed phantom action cursor over backwoods gravestone if the current player hasn't seen [[Abigail#Fourteen Hearts|the related event]] yet.
+
:* Risolto il problema con la missione Raccoon che non veniva rimossa per tutti i giocatori.
:* Fixed copy & paste for invite codes on some Linux/macOS platforms.
+
:* Risolto il problema del doppio gingillo quando un bracciante si disconnette/riconnette.
:* Fixed issue where the mines were checking for the luck level of players in the host's current location, rather than players in the mines.
+
:* Risolto il problema relativo agli sprite dei partecipanti al derby doppi e/o mancanti in multiplayer.
:* Fixed global chat info messages (like "''Abigail caught PlayerName digging through the trash''") sometimes showing text in the sender's language instead of yours.
  −
:* Fixed [[Egg Festival|egg festival]] requiring 12 eggs to win if there are 5+ players. It now applies the four-player requirement to any player count beyond that.
  −
:* Fixed farmhands sometimes able to walk out of bounds at festivals.
  −
:* Fixed farmhands who disconnected while fishing sometimes stuck frozen on reconnect.
  −
:* Fixed farmhands who disconnected while playing a minigame (like Journey of the Prairie King) still hearing the music on the title screen.
  −
:* Fixed farmhands who disconnected while in the building placement view being invisible on rejoin.
  −
:* Fixed farmhands seeing spouse's outdoor area in the wrong spot on the beach farm.
  −
:* Fixed farmhands experiencing latency able to click a horse, walk to a different location, then get teleported out of bounds.
  −
:* Fixed farmhands able to collect multiple [[Statue Of Perfection|statues of perfection]].
  −
:* Fixed farmhands unable to enter a movie without all players.
  −
:* Fixed farmhands' local effects sometimes based on host data (e.g. the host's equipped rings).
  −
:* Fixed farmhands' prismatic shards sometimes spawning at the host's location instead.
  −
:* Fixed farmhands' rings leaving lights behind when they disconnect.
  −
:* Fixed farmhand crash while fishing in rare cases.
  −
:* Fixed farmhand crash when they warp just as certain things happen (e.g. pet sounds).
  −
:* Fixed farmhand crash if train approaches while they're mid-warp.
  −
:* Fixed other players seeing a farmhand's old spouse room if they divorced and remarried in the same session.
  −
:* Fixed dinos being able to hurt the host when they aren't in the same location.
  −
:* Fixed monster drops for farmhands sometimes applying the host's ring effects and secret note.
  −
:* Fixed various visual glitches with other players' tool/fishing animations.
  −
:* Fixed crash when displaying a player status list which is missing a connected player.
  −
:* Fixed dialogue being interrupted if another player starts a broadcast event; the event will now start for you when you finish the current dialogue instead.
  −
:* Fixed enemy projectiles targeted at farmhands able to hit the host player in a different location.
  −
:* Fixed monsters not taking damage from some hits if multiple players are attacking them at once.
  −
:* Fixed projectiles causing damage multiple times in multiplayer.
  −
:* Fixed various cases where values weren't correctly synced between players.
  −
:* Fixed watered dirt edges not updated for farmhands when they change overnight.
  −
:* Fixed 'caught snooping' chat message not triggered when Marnie sees the player searching her trash bin.
  −
:* Fixed cleared-landslide mail only sent to the main player.
  −
:* Fixed [[Watering Cans|watering can]]'s water left and capacity not synced in multiplayer.
  −
:* Fixed the local player's step/fishing stats being incremented by other players walking or fishing.
  −
:* Fixed players sometimes seeing slightly different daily quests or [[Random Events#The Crop Fairy|crop fairy event]].
  −
:* Fixed issue where a farmhand donating the 60th museum artifact wouldn't grant the [[Rusty Key|rusty key]].
  −
:* Fixed issue where reading another player's secret notes or journal scraps could lock them out of perfection.
  −
:* Fixed issue where the host pausing the game while it's raining and a farmhand is moving would cause the frozen rain to slide across the screen.
  −
:* Fixed exploit where a farmhand would have full energy after passing out if they disconnected while sleeping earlier in the day.
     −
; Display text and localization fixes
+
; Visualizza le correzioni di testo e localizzazione
:* Spanish prices are now formatted like ''15o'' instead of ''15g'' to match the translated term (''oro'' instead of ''gold'').
+
:* Molte modifiche e correzioni nel testo tradotto.
:* Fixed unlocalized text shown for...
+
:* Risolto un errore di analisi del testo per le lingue asiatiche che in alcuni casi causava il ritorno a capo errato.
:** the building paint menu's region names (like "Roof" or "Trim");
+
:* Risolti problemi di spaziatura nelle lingue asiatiche.
:** NPC names in some movie theater dialogue;
+
:* Risolti diversi problemi di localizzazione (spazio extra nel salvadanaio diurno in cinese, apertura di frase di Elliott mancante, nome Fizz non tradotto, stringa di compleanno dehardcoded, ecc.).
:** NPC names in the spouse pregnancy question;
+
:* Risolto il problema dell'interruzione della riga russa.
:** Professor Snail's name after his first event;
+
:* Risolto un problema con la visualizzazione del tracker della perfezione in cinese, coreano e giapponese.
:** Leo's name in his introductory event for some languages;
+
:* Risolti gli eventi che non gestivano in modo coerente il testo dipendente dal genere.
:** fish names for some languages in certain cases;
  −
:** the 'Miss' text when an attack misses.
  −
:* Fixed Lewis' letter for Feast of the Winter Star saying it starts at 10am instead of 9am.
  −
:* Fixed [[Dust Sprite|dust sprites]] called ''dust spirits'' in Clint's special order and the summit cutscene.
  −
:* Fixed various typos, broken tokens, translations that don't match the original, etc.
  −
:* Fixed NPC name translations applied to horses/pets that share a name with that NPC.
  −
:* Fixed random name generator able to produce words similar to certain slurs.
  −
:* Fixed world map tooltip for Pierre's shop still showing "closed on Wednesdays" after he extends his business hours.
  −
:* Fixed some recipe names not matching the items they produce.
  −
:* Fixed the hats added in 1.5 translating their internal name instead of setting the display name in some languages.
  −
:* Fixed museum item descriptions not having an intended newline.
  −
:* Fixed French formatting times past midnight like "26h" instead of "02h" (e.g. on the fishing TV channel).
  −
:* Fixed French and Turkish showing broken dialogues about another NPC's gift tastes.
  −
:* Fixed French-only display text bugs related to the <samp>^</samp> dialogue token.
  −
:* Fixed German truncating Professor Snail's name in his intro event.
  −
:* Fixed Japanese and Korean formatting buff effects inconsistently.
  −
:* Fixed some broken Japanese movie reaction dialogue.
  −
:* Fixed Korean credit line missing in other languages.
  −
:* Fixed Russian event for Professor Snail's intro freezing.
     −
; Cosmetic fixes
+
; Correzioni cosmetiche
:* UI fixes:
+
:* Modificato il punto di ancoraggio della profondità del livello dell'oggetto base in modo che sia più centrato anziché sul fondo.
:** The perfection tracker now paginates better to fit the current screen size.
+
:* L'erba posizionabile ora si sposta leggermente verticalmente se taglia una tessera dello strato frontale.
:** Moved "?" icon on dialogue question boxes.
+
:* Risolto il problema con la mappa del mondo stagionale che non funzionava per i giocatori non inglesi.
:** Removed phantom action cursor over island farmhouse drawer.
+
:* Risolto il problema per cui i mostri volanti non venivano attirati sopra le cose nella fattoria e nel vulcano.
:** Fixed toolbar drawn behind the time/money box.
+
:* Risolto il problema per cui l'icona della ricompensa nel menu delle missioni completate veniva spostata visivamente.
:** Fixed cursor over NPCs sometimes showing a gift icon when they won't accept or react to the held item.
+
:* Risolto il problema con il clip TV di George con il contadino durante la pioggia verde.
:** Fixed some in-game error messages not having an error icon.
+
:* Risolti i problemi relativi ai filmati che non mostravano sprite a strati (ad esempio il bulbo oculare in Mysterium).
:** Fixed inventory & crafting menus misaligned if you resize the window while they're open.
+
:* Risolto il problema con le monete del club Qi disegnate sotto la mappa luminosa.
:** Fixed flashing tooltips when hovering between elements in the cooking page and collections tab.
+
:* Risolto il problema con la sovrapposizione delle monete Qi disegnate durante i minigiochi.
:** Fixed cosmetic issues with the title & shipping screens for higher-resolution displays.
+
:* Risolto il problema con l'audio del gioco della gru che non si interrompeva quando il gioco veniva chiuso forzatamente.
:** Fixed calendar tooltip when a modded festival and birthday occur on the same day.
+
:* Risolti alcuni problemi di riempimento dei tooltip.
:** Fixed calendar drawing child NPCs lower than intended.
+
:* Risolti i problemi di visualizzazione del cinema sulla mappa del mondo.
:** Fixed the <code>!</code> fish bite icon not shown when fishing in the [[Stardew Valley Fair]] and [[Festival of Ice]].
+
:* Risolto il problema con il suono ripetuto della selezione dei dialoghi se era collegato un controllo ma si utilizzava un mouse.
:** Fixed [[Quality Fertilizer|quality fertilizer]] showing a green tile on sprouted crops, even though it can't be placed there.
+
:* Risolto il problema relativo all'offset dell'input dell'icona della ricompensa della missione.
:** Fixed perfection tracker not skipping the typing effect when it's paginated.
+
:* Risolto il problema con il disegno del tetto del magazzino Joja sopra le intemperie (e possibilmente altri casi simili).
:** Fixed the [[forge]] preview always showing soul level one for a [[Galaxy Soul|galaxy soul]] forge.
+
:* Risolti vari problemi relativi alle tessere della mappa.
:** Fixed [[Options|advanced save option]] tooltips being able to extend off-screen, and not shown for some field labels.
+
:* Risolto un problema visivo relativo all'ombra nella fattoria.
:** Fixed clothing/tools sometimes showing the item-received notification on unequip.
+
:* Risolto il problema con la possibilità di scambiare due forzieri dello stesso tipo.
:** Fixed HUD messages sometimes overlapping.
+
:* Risolto il problema con le macchine che a volte traballavano quando non elaboravano nulla.
:** Fixed fonts sometimes having a 'thin' look.
  −
:** Fixed world map tooltip for JojaMart disappearing when the movie theater is built.
  −
:** Fixed stack numbers not drawn for machine output when the stack is > 1.
  −
:** Fixed animal purchase menu having unnecessary padding on the right.
  −
:** Fixed wiggling bottom of energy bar.
  −
:* Placed object fixes:
  −
:** Crab pots no longer appear during the moonlight jellies.
  −
:** Tub o' flowers now shows the correct sprite on the day it is placed, and now always blooms indoors.
  −
:** Fixed beds or chests that were hidden for an event not reappearing afterwards.
  −
:** Fixed furniture drawn over sitting players if it has no front texture.
  −
:** Fixed bombs being invisible when placed on [[The Summit|the summit]].
  −
:** Fixed bombs able to remove [[Stick Bug|stick bugs]]' sticks.
  −
:** Fixed colored objects not drawn correctly when placed on tables or eaten.
  −
:** Fixed prismatic hats not displayed properly on alien rarecrows.
  −
:** Fixed lanterns and other furniture lights not turning on after save/load if they are on a table.
  −
:* Possibly fixed clumping issue for weather debris like the spring petals.
  −
:* Fixed layering issues with seagulls and Willy's house.
  −
:* Fixed fruit tree leaves not rustling in winter even if they're in a non-seasonal location like the [[greenhouse]].
  −
:* Fixed barren trees having a leafy shadow.
  −
:* Fixed weeds being less varied than intended in summer.
  −
:* Fixed weeds able to grow on top of buildings on spring 1.
  −
:* Fixed intro cutscene position not adjusted when the farmhouse is moved by a mod.
  −
:* Fixed pre-built cabins sometimes placed on top of a bush or log.
  −
:* Fixed many things on [[Ginger Island]] applying the valley's season or weather (including [[Fiber Seeds|fiber seeds]], [[Seasonal Decor|seasonal decor]], [[Seasonal Plant|seasonal plants]], [[Tea Bush|tea bushes]], and [[Tub o' Flowers|tubs o' flowers]]).
  −
:* Fixed Elliott appearing twice during the [[Egg Festival|egg hunt]].
  −
:* Fixed Lewis' saloon drinking animation having an incorrect frame.
  −
:* Fixed bombed objects becoming tiny and sometimes showing wrong sprite index while they flash before removal.
  −
:* Fixed building placement visual/sound effects playing even for players who are nowhere near it.
  −
:* Fixed speech bubbles sometimes shown over invisible NPCs.
  −
:* Fixed [[Movie Theater#Crane Game|crane minigame]]'s music sometimes continuing a few seconds after the minigame ends.
  −
:* Fixed 'you received X' message & animation showing wrong item if you switch held item right as it's triggered.
  −
:* Fixed some events fading in after a scene change before they're fully ready, which caused issues like NPCs visibly warping into place or mid-fade flashes.
  −
:* Fixed ginger showing a watered dirt tile if you water it. This incorrectly implied that ginger needs to be watered.
  −
:* Fixed missing explosion tiles in mega bomb explosions.
  −
:* Fixed town festivals not showing the right version of Pam's house and community center.
  −
:* Fixed an incorrect frame in Lewis' saloon drinking animation.
  −
:* Fixed layering draw issue in the fishing fair minigame.
     −
; Fixes for modded players
+
; Modifiche per i giocatori modificati
:* Festivals now only set sunny weather in their location context. (For example, a custom festival in the desert no longer changes weather in the valley.)
+
:* Comandi di debug migliorati:
:* Monsters no longer [[Options#Advanced Game Options|spawn at night]] by default on custom farm types.
+
:** Aggiunti comandi di debug per modificare tipi/razze di animali domestici, per consentire la migrazione dei salvataggi precedenti (<samp>setPreferredPet</samp> e <samp>changePet</samp>). Questo sostituisce il precedente comando <samp>toggleCatPerson</samp>.
:* Non-binary NPCs can now pathfind through any gendered route (e.g. men's or women's locker room), instead of defaulting to female routes.
+
:** Il comando <samp>filterLoadMenu <search></samp> ora mantiene i numeri degli slot di salvataggio originali.
:* Fixed crashes when...
+
:** Comandi combinati <samp>removeNpc</samp> e <samp>killNpc</samp>. Il comando unificato rimuove tutte le istanze di un NPC, per aiutare a correggere gli NPC duplicati.
:** loading a save with unknown locations or farm type, NPCs with no sprite texture, or null world objects.
  −
:** the farm map has no grass spawn tile and you walk through crops or grass.
  −
:** the data for an item, animal, tree, etc no longer exists.
  −
:** [[Carpenter's Shop#Painting|painting a building]] if its sprite changed to a smaller one since it was last painted.
  −
:** playing audio which doesn't exist (it now logs an error and plays a default 'quiet click' sound instead).
  −
:** a farmhand warps to a location which doesn't exist locally yet.
  −
:** an NPC can't parse its dialogue (it now logs the error and defaults to "..." instead).
  −
:** a [[Special Orders|special order]]'s data can't be parsed.
  −
:** a [[Mini-Jukebox|mini-jukebox]] has an invalid track selected (it now turns off instead).
  −
:** a [[Mini-Shipping Bin|mini-shipping bin]] has null items.
  −
:** a [[Statue Of Endless Fortune|statue of endless fortune]] tries to produce a gift for an NPC whose first loved gift is a category or context tag (it now now chooses the first valid gift taste, and falls back to a non-birthday gift if none was found);
  −
:** a farm animal warps home in rare cases;
  −
:** the player's NPC spouse no longer exists (e.g. the mod which added it was removed).
  −
:* Fixed calendar support for multiple events on the same day (including multiple weddings, multiple birthdays, birthdays on a festival day, etc).
  −
:* Fixed horses in indoor locations or [[The Mines|mine]]/[[Volcano Dungeon|volcano]] levels unable to return home.
  −
:* Fixed event setup not allowing more than 9 players.
  −
:* Fixed events not exiting correctly if they crash before the first script command.
  −
:* Fixed event errors not logged to the console.
  −
:* Fixed potential event crash if a custom NPC name contains 'farmer'.
  −
:* Fixed save loading very slowly if it has a broken outdoors location in some cases.
  −
:* Fixed some items being unremovable when spawned by players. This affects [[Incubator|incubators]], [[The Cave#Mushrooms|mushroom boxes]], [[Slime Ball|slime balls]], and three unused items (locked doors and alternate [[Wicked Statue|wicked statues]]).
  −
:* Fixed issue when warping to [[Sandy]] early using mods where she could give daily quests as soon as you met her, but didn't accept items until you fixed the bus.
  −
:* Fixed issue where sleeping in a location where an event starts the next day would skip overnight events and soft-lock the game.
  −
:* Fixed invalid game state when the day of month increases past 28 due to a mod issue. Any day past 28 is now treated as the last day of the season.
  −
 
  −
; Other bug fixes
  −
:* Fixed crash when taking a screenshot on macOS if the <samp>~/.local</samp> folder doesn't exist.
  −
:* Fixed crash when removing light glows in rare cases.
  −
:* Fixed window resize on character creation resetting profit margins & starting cabins, and desyncing the 'skip intro' checkbox.
  −
:* Fixed able to equip a [[staircase]] as pants to obtain [[Trimmed Lucky Purple Shorts|trimmed lucky purple shorts]].
  −
:* Fixed being able to place a [[Yellow Couch|yellow couch]] in a [[loom]].
  −
:* Fixed wilderness farm spawning a stone in water.
  −
:* Fixed hill-top farm spawning grass inside of stumps.
  −
:* Fixed [[Trash Bear]] treated as a villager (e.g. it could theoretically be picked for quests).
  −
:* Fixed save folder collision if you set the save's name & seed to the same value as an existing save.
  −
:* Fixed selecting small buildings in the construction menu's farm view. This fixes the gap above the shipping bin where it can't be selected, and fixes small buildings selectable by hovering three tiles above them.
  −
:* Fixed the build number not set on Linux/macOS.
  −
:* Fixed unable to write vanilla error logs for players with special characters in their name.
  −
 
  −
==1.5.6==
  −
Stardew Valley 1.5.6 è stato [https://www.stardewvalley.net/1-5-6-out-now-on-steam-gog/ rilasciato] il 21 dicembre 2021. Sono stati applicati degli Hotfixes il 22 dicembre 2021 (due volte) e il 18 gennaio 2022.
     −
; Modifiche alla qualità della vita
+
; Modifiche per gli autori di mod
:* Sui setup con più monitor, il gioco ora ricorda e ripristina sull'ultimo monitor usato.
+
:* I mod C# ora possono nascondere animali specifici dal menu sociale degli animali (ad esempio animali posseduti da NPC) tramite il campo <samp>FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu</samp>.
 +
:* In <samp>Data/Buildings</samp>, ora puoi aggiungere mobili tramite <samp>IndoorItems</samp>.
 +
:* In <samp>Data/FarmAnimals</samp>, aggiunti campi per impostare lo sprite del sonno e se mangiano cracker dorati.
 +
:* In <samp>Dati/Posizioni</samp>, aggiunti campi per impostare l'effetto dell'esca specifica per il pesce e se il pesce può essere catturato utilizzando una canna da addestramento.
 +
:* In <samp>Dati/Macchine</samp>, aggiunta l'opzione per consentire il completamento della macchina solo durante la notte.
 +
:* In <samp>Data/Powers</samp>, aggiunto il campo <samp>CustomFields</samp>.
 +
:* Aggiunti i campi <samp>Id</samp> mancanti in <samp>Data/FarmAnimals</samp> e <samp>Data/Pets</samp>.
 +
:* Aggiunto un avviso quando la dimensione del foglio sprite di un animale da fattoria non è valida, il che in precedenza avrebbe portato l'animale a congelarsi silenziosamente.
 +
:* Ora puoi utilizzare stringhe tokenizzabili negli script degli eventi e nel testo dei dialoghi.
 +
:* Pesce cascata della foresta dehardcoded in <samp>Data/Locations</samp>.
   −
; Bug fixes
+
; Correzioni per i giocatori modificati
:* Probabilmente risolto un crash casuale che poteva succedere alla fine della notte.
+
:* Risolti alcuni sfondi e pavimenti che non apparivano negli elenchi degli oggetti mod.
:* Risolto un problema dove alcuni tipi di  [[Carta_da_parati|Carta da parati]] e [[Pavimentazione]] non venivano applicate iniziando una nuova partita
+
:* Risolte le mappe delle fattorie precedenti alla 1.6 che presentavano deformazioni interrotte alla fermata dell'autobus.
:* Fixed pressing ESC to dismiss the level up screen also skipping the level up itself, causing it to reappear every night.
+
:* Risolti errori e arresti anomali dovuti all'aggiunta di elementi senza nome da parte dei mod.
:* Fixed tilled dirt still decaying under forage items on the farm. This means that dirt under [[Crafting#Seeds|freshly grown seasonal forage seeds]] can no longer disappear randomly.
+
:* Risolto il problema con il softlock quando una curvatura portava a una posizione non valida.
:* Fixed [[grass]] placed indoors dying when the season changes to [[Winter]].
+
:* Risolto il crash durante la riproduzione di eventi che utilizzano il comando <samp>replaceWithClones</samp>.
:* Fixed unable to harvest [[Tea Sapling|tea saplings]] placed in [[Garden Pot|garden pots]] on [[Ginger Island]].
+
:* Risolto il crash se un NPC aveva un dialogo temporaneo non valido.
:* Fixed the {{key|Z}} key unbindable after resetting controls to the default.
+
:* Risolto il problema con la mappa del mondo che mostrava una texture difettosa per i tipi di fattoria personalizzati che non la sovrascrivevano.
:* Fixed map screenshots not working on Linux.
+
:* Risolto un altro caso di duplicazione di NPC che coinvolgeva il cinema.
:* Fixed [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.6|modding issues]].
+
:* Risolto il crash durante il caricamento di un salvataggio se un Junimo della fattoria non veniva rimosso correttamente prima del salvataggio.
 +
:* Risolto il crash se l'oggetto oggetti smarriti conteneva oggetti nulli.
 +
:* Risolto il problema con la disconnessione per i giocatori di Steam quando si utilizzavano mod che inviavano messaggi prima che un bracciante agricolo fosse stato approvato.
 +
:* Risolto il problema che bloccava il salvataggio se il contenitore della spedizione aveva slot vuoti.
 +
:* Risolto il problema con il viaggio in autobus verso il deserto che ti faceva tornare indietro istantaneamente se i mod aggiungevano deformazioni sulla strada del deserto.
 +
:* Risolto il problema del crash multiplayer se alcuni giocatori non avevano le stesse texture NPC.
   −
; Internal changes
+
; Correzioni per gli autori di mod
:* Updated Steamworks.NET to 20.0.0.
+
:* Risolto il problema con le cantine dei contadini che non applicavano i dati della cantina da <samp>Data/Locations</samp>.
 +
:* Risolto il crash se un animale da fattoria non aveva alcuna voce in <samp>Data/FarmAnimals</samp>.
 +
:* Risolti i problemi relativi ai festival che ignoravano i suffissi dell'anno per i campi <samp><setup>_additionalCharacters</samp> e <samp>name</samp>.
 +
:* Risolti i problemi con gli animali da fattoria che hanno una casa personalizzata.
 +
:* Risolti i presupposti codificati sugli spritesheet degli animali da fattoria che potevano causare comportamenti controintuitivi con animali personalizzati.
    
{{version history hotfixes|content=&#32;
 
{{version history hotfixes|content=&#32;
; 22 December 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1473385614133239808 announcement])
+
; 19 Aprile 2024 "hotfix #1" ([https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4176601063665061439?l=italian Annuncio di Steam])
:* Fixed crash when starting the game on the compatibility branch on macOS.
  −
:* Fixed unable to move the game window from one desktop to another in some monitor configurations.
  −
:* Fixed issue that prevented selecting a profession using a gamepad. You should be able to re-select any missed professions the next day.
  −
:* Fixed [[Garden Pot|garden pots]] automatically harvesting when moused over.
  −
:* Fixed [[Emily]]'s patio decorations being one tile above where they should be.
  −
 
  −
; 22 December 2021
  −
:* Fixed issue initializing Steam SDK in 1.5.6.
     −
; 18 January 2022 "Hotfix #3" (appended to [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4451243368885879000 1.5.6 announcement])
+
:* Risolto il problema che si verificava quando si lasciava cadere uno scrigno grande in uno scrigno piccolo
:* The version shown on the title screen <code>?</code> menu now reflects hotfixes.
+
:* Il livello della miniera non può più avere un layout alternativo
:* Changed how the Stardew valley logo is scaled on the title screen for resolutions with lower heights.
+
:* Impedisce al giocatore di correre attraverso le barriere in alcuni filmati di transito
:* Removed the numeric hotkey displays along the top of the inventory screen menu when playing on a controller.
+
:* Anche i livelli 45 e 85 della miniera vengono ora aggiornati all'inizio dell'anno
:* Fixed player/horse placement issues after triggering an event on the farm while on horseback (including an issue that could cause a farmhand to become stuck in a wall after viewing Leah's 6-heart event).
  −
:* Fixed Korean/English dialogue line swapped for collapsed-in-Volcano scene.
  −
:* Fixed exclusive fullscreen mode being off-center or incorrectly sized when Window's zoom isn't set to 100% on main-branch builds.
  −
:* Added failsafe when maximizing/windowing from the title screen to clamp to the upper-right corner of the current display in fullscreen mode.
   
}}
 
}}
   −
==1.5.5==
+
==1.6.3==
Stardew Valley 1.5.5 was released to the Steam beta branch on 17 August 2021 for mod authors, [https://forums.stardewvalley.net/threads/stardew-valley-1-5-5-technical-update-beta.8893/ announced in the forums] on 07 September 2021, and [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ released to all players] on 30 November 2021. Hotfixes were applied on 3 December 2021, 5 December 2021, and 7 December 2021.
+
Stardew Valley 1.6.3 è stato [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4206998459074597475 rilasciato] il 27 marzo 2024.
   −
; Architectural changes
+
; Nuovi contenuti e funzionalità
:* Added support for Xbox Game Pass.<br />''This migrates the game on Windows from .NET Framework 4.5.2 to .NET 5. You may need to launch the vanilla game once through Steam/GOG to install the new dependencies.''
+
:* Ora puoi accedere al [[Blacksmith|Clint's shop and geode service]] mentre il tuo strumento viene aggiornato.
:* Added internal changes for mod authors (see [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5.5|mod author migration guide]] and [[User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.5|completed modding wishlist items]]).
+
:* Aggiunto [[Ritratto di Krobus|Ritratto di Krobus]].
 +
:* Aggiunto il [[Minecart|scorciatoia per il carrello della miniera]] al festival [[Spirit's Eve]] dell'anno 1.
 +
:* Ora puoi dipingere le nuove cabine (al terzo livello di aggiornamento).
   −
; Quality of life changes
+
; Cambiamenti di equilibrio
:* Holding {{key|Control}} + {{key|Shift}} now lets you purchase or craft stacks of 25 items at a time.
+
:* Aumentata la quantità richiesta di [[Giant Stump|procione]] carne di insetti e ali di pipistrello.
:* Many in-game settings now remember their last value when you start a new save. (Some settings like zoom level, gamepad mode, and multiplayer server privacy aren't copied over.)
+
:* Raccogliere [[muschio]] ora garantisce 1 esperienza di foraggiamento per muschio.
:* You can now build or move farm buildings onto artifact spots (which will destroy the artifact spots).
+
:* L'obiettivo Potere infinito ora è più generoso nel modo in cui si attiva, consentendo ai salvataggi precedenti alla 1.6 di attivare l'obiettivo.
:* You can now nudge pets out of the way while building/moving a building by clicking on them.
+
:* Ora devi raccogliere (non solo donare) i quattro frammenti prismatici per la [[Missioni#Elenco degli ordini speciali del signor Qi|Missione Qi "Quattro pietre preziose"]].
:* You can now buy back items accidentally sold in the same shopping session.
+
:* La missione Junimo Kart Qi ora ricompensa con 20 [[Qi Gem|Qi gemme]] (invece di 10).
:* The in-game time is now shown on the upper-right hand corner of the screen when playing Journey of the Prairie King in multiplayer.
+
:* Gli alberi pluviali verdi e muschiosi adulti aumentano il tasso di crescita del muschio degli alberi vicini.
:* [[Grass]] placed using [[Grass Starter|grass starters]] during winter no longer disappears when the game is reloaded (but it still won't grow or spread). Grass that's outdoors in winter now takes on the appearance of the grass found in the frost section of [[The Mines|the mines]].
+
:* Il muschio ora cresce più lentamente nelle soleggiate giornate estive e si riprende più lentamente dopo il raccolto.
:* Added <code>/printdiag</code> chat command which prints some diagnostic info to the chat window.
+
:* Ridotta la possibilità di frammento prismatico di meteorite (100% -> 25%).
 +
:* I pacchetti [[Seme Antico|Seme Antico]] non possono più essere venduti al [[Carrello da viaggio|Carrello da viaggio]].
   −
; Localization fixes
+
; La qualità della vita cambia
:* Fixed [[Shane]]'s 6-heart event soft-locking in the Hungarian translation.
+
:* La cascata e alcuni altri suoni ambientali posizionali ora svaniscono in modo più fluido.
:* Fixed incorrect '<samp>\</samp>' characters in various events in the Hungarian localization.
+
:* Se non hai un animale domestico nel secondo anno, ora puoi iniziare ad adottarlo dal negozio di Marnie.
:* Fixed typos in the French localization.
  −
:* Fixed a typo in [[Livin' Off The Land]] that incorrectly states that [[Super Cucumber]] can be caught in [[Winter]].
     −
; Cosmetic fixes
+
; Correzioni di bug
:* Added commas to the price display on [[Robin]] and the [[Wizard]]'s building menus.
+
:* Aggiunti i nuovi stili di cabina ai layout iniziali del multiplayer.
:* Adjusted collisions on the desert map to avoid sorting issue on the top-left edge of raised cliffside.
+
:* Le cabine iniziali ora appaiono nell'ordine effettivo previsto.
:* Fixed issue where Sebastian's sprite would shift into an invalid position at 1:00 PM when he's working on his bike on the farm.
+
:* Se il titolo di una missione del diario è troppo largo, l'icona dell'orologio e il resto del testo verranno spostati verso il basso per fare spazio.
 +
:* Ora puoi premere il pulsante Esci o il pulsante menu per "tornare indietro" nella pagina della categoria del menu di spedizione.
 +
:* Reso costante lo stato dei cespugli di bacche durante la notte e sotto carico (entrambi al 20% più una piccola nuova possibilità di bonus casuale).
 +
:* Correzioni grafiche minori.
 +
:* Risolti diversi errori di traduzione e traduzioni mancanti.
 +
:* Risolto il problema con gli sprite dei personaggi di grandi dimensioni che presentavano un problema visivo (ad esempio orso, rana dell'isola o Clint quando martellavano).
 +
:* Risolto un errore visivo nel menu del negozio se il nome di un articolo era più lungo della larghezza del menu.
 +
:* Risolto un crash relativo al nuovo festival.
 +
:* Risolto un bug che causava la pesca di rifiuti in eccesso.
 +
:* Risolto un bug che impediva l'attivazione della posta da 10 cuori e dell'evento di Emily.
 +
:* Risolti problemi grafici con il menu di spedizione.
 +
:* Risolti diversi altri casi di spawn fuori limite.
   −
; General fixes
+
; Modifiche per gli autori di mod
:* After completing the Cryptic Note [[Quests|quest]], reaching floor 100 of the [[Skull Cavern]] again will guarantee a chest.
+
:* Risolti gli elementi che potevano avere un <samp>Name</samp> o <samp>DisplayName</samp> nullo nella versione 1.6. Ora per impostazione predefinita vengono utilizzati rispettivamente l'ID articolo qualificato e "''Articolo senza nome (<id>)''".
:* Fixed issue where [[The Mines#Shrine of Challenge|hard mode mines]] could become permanently enabled and unable to change back.
+
:* La sintassi <code>${...}$</code> per il cambio di genere ora funziona negli eventi.
:* Fixed [[Radioactive Bar|radioactive bars]] not affected by the Blacksmith profession.
+
:* Il flag <samp>character.EventActor</samp> è ora sincronizzato in multiplayer.
:* Fixed explosion radius not centered when dislodging flooring and certain other types of items.
+
:* Aggiunte maschere di verniciatura per il nuovo stile delle cabine.
:* Fixed [[Garden Pot|garden pots]] clearing their fertilizers when a crop is harvested.
+
:* Il comando <samp>debug whereis</samp> ora elenca anche gli attori dell'evento.
:* Fixed placing a garden pot on [[Ginger Island]] on a rainy day not watering its dirt.
+
:* Risolto il problema con il delimitatore del nome della licenza dell'animale domestico che entrava in conflitto con il formato dell'ID della stringa univoca.
:* Fixed multiplayer hosts registering their lobbies before fully loading a save, causing the games not to appear in the multiplayer games list.
+
:* Risolto bug di duplicazione NPC con il cinema.
:* Fixed moving a cabin with a cellar causing the stairs to the cellar to warp the players out of bounds for the rest of the play session.
+
:* Risolto il problema con gli alberi da frutto al di sopra della fase di crescita 4 che non producevano più frutti.
:* Fixed a case where entering the Farm from the south on horseback and triggering an event could cause the player to get stuck in a wall.
+
:* Risolto il problema per cui gli interni degli edifici della posizione corrente non venivano sincronizzati attivamente.
:* Fixed various invisible tiles preventing certain spots in the Mountain lake from spawning fish activity bubbles.
+
:* Risolto errore durante l'elaborazione di una macchina senza voce <samp>Data/Machines</samp>.
:* Fixed the tile holding the plant on [[Elliott]]'s table not being passable.
+
:* Risolto il problema con lo sprite dell'albero da frutto rotto se veniva sincronizzato da un altro giocatore e aveva una texture personalizzata in <samp>Data/FruitTrees</samp>.
:* Fixed some tiles on the left side of the [[Farm Maps|beach farm]] being unbuildable.
     −
{{version history hotfixes|content=&#32;
+
==1.6.2==
; 3 December 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1466910416106582020 announcement], release notes appended to [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ 1.5.5 post])
+
Stardew Valley 1.6.2 è stato [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4143947429353685596 rilasciato] il 21 marzo 2024.
:* Fixed widescreen and UHD displays not handled correctly.
  −
:* Fixed crash in the French localization for the "It Howls In The Rain" [[Movie Theater|movie]].
  −
:* Fixed GOG builds not optimized for release, which caused errors with some mods.
  −
:* Fixed gamepad issues on Linux and macOS with the main 64-bit branch.
     −
; 5 December 2021
+
; Cambiamenti di equilibrio
:* Reverted gamepad fix in the previous update, which caused crashes for some players.
+
:* Aggiunta la commestibilità del ridimensionamento a [[succo]], gelatine, [[vino]] e sottaceti.
 +
:* L'[[Uovo Vuoto|Uovo Vuoto]] ora è velenoso.
   −
; 7 December 2021 (see announcement for [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468380233871069193 release], [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468412645594189824 revert], and [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468446544122707970 re-release])
+
; Correzioni di bug
:* Fixed a memory leak related to sound effects.
+
:* Risolto un problema con la canna di Willy.
:* Fixed an issue where quitting the game in exclusive fullscreen would revert to windowed borderless upon reloading the game.
+
:* Risolto il problema con gli sprite del tè invisibili.
:* Fixed an issue where the last-used volume levels weren't properly applied when starting a new game.
+
:* Risolto un errore nell'evento [[Luau]] in portoghese.
:* Fixed [[Quests#List of Special Orders|special orders]] board appearing distorted during festivals.
+
:* Risolto errore visivo con i vini base precedenti alla 1.6.
:* ''(Modding)'' Fixed <code>[HOURS_24_00]</code> not properly zero padded.
+
:* Risolto un problema con il soft-lock se caricavi uno strumento e poi mitragliavi verso un punto di curvatura e rilasciavi lo strumento durante la deformazione.
}}
+
:* Risolto il problema per cui gli ingredienti non commestibili risultavano velenosi dopo essersi trasformati in [[Jellies and Pickles|gelatina o sottaceti]].
 +
:* Risolto il problema con [[Volcano Dungeon#Shop|Volcano dwarf]] [[Crafting#Bombs|bombe]] che non corrispondevano alle normali bombe nane.
 +
:* Risolti gli orari di apertura della [[Adventurer's Guild|adventure gilda]] sulla mappa.
 +
:* Risolti vari problemi di traduzione.
   −
==1.5.4==
+
==1.6.1==
Stardew Valley 1.5.4 was [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-4-patch-out-now-on-pc/ released] on 22 January 2021. A hotfix was applied on 2 June 2021.
+
Stardew Valley 1.6.1 è stato [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/4143947429349868720 rilasciato] il 19 marzo 2024.
 +
:* Risolto il problema con il testo della missione delle uova tedesche pasticciato (per i nuovi giocatori in futuro)
 +
:* Evita il crash della pagina degli animali quando si fa clic sulla barra di scorrimento quando è presente un numero basso di animali
 +
:* Risolto il problema con la mietitrice Junimo nel crash di salvataggio
 +
:* Corretta la persistenza della missione della fattoria di Meadowlands se l'icona della fattoria era selezionata, ma poi veniva avviata un'altra fattoria
 +
:* Risolto il problema relativo all'aggiornamento della casa pettirosso del telefono che non era corretto
 +
:* Migliorati i casi in cui il titolo della missione poteva uscire dal bordo del registro delle missioni
 +
:* Risolto il problema con l'accessorio per sopracciglia che appariva strano durante la pesca
 +
:* Non consentire che gli appunti siano impostati su una stringa nulla
 +
:* Risolto il crash quando il bracciante si riconnette alla città durante la pioggia verde (e potenzialmente altri crash correlati)
 +
:* Risolti diversi problemi relativi alle tessere della mappa e ai luoghi in cui il foraggio poteva generarsi fuori dai limiti
 +
 
 +
==1.6==
 +
Stardew Valley 1.6.0 è stato [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-6-update-is-out-now-on-pc/ rilasciato il 19 marzo 2024].
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 +
; Nuovi contenuti e funzionalità
 +
:* Aggiunti nuovi festival ed eventi:
 +
:** Il Festival del deserto è un evento di tre giorni in primavera a cui è possibile accedere dopo che l'autobus è stato riparato.
 +
:** Due mini festival di pesca: [[Torneo della Trota]] e [[Calamaride]].
 +
:** Un nuovo "evento" ambientale in estate.
 +
:* Aggiunto un sistema "[[Abilità#Maestria|maestria]]", accessibile tramite una nuova area, che garantisce vantaggi e oggetti potenti...
 +
:* Aggiunta una nuova [[Mappe della fattoria|tipo di fattoria]]: Fattoria con pascolo. Ha una morbida erba blu che gli animali adorano. Inizi anche con un [[Stia]] e 2 [[Galline]].
 +
:* Aggiunti molti nuovi dialoghi NPC. Quello include...
 +
:** reazioni regalo personalizzate;
 +
:** dialoghi dinamici che reagiscono a cose accadute;
 +
:** dialogo di accettazione personalizzato della danza dei fiori;
 +
:** ripristinati i dialoghi mancanti (come i dialoghi personalizzati di accettazione e ballo di Emily e Shane [[Danza dei fiori|danza dei fiori]] quando sono sposati con il giocatore, il dialogo di Shane mentre sfoglia il distributore automatico del Saloon, Lewis che si congratula con le contadine dopo il loro matrimonio, una battuta nell'evento dei 14 cuori di Maru, tre dialoghi di Sam relativi a Kent, due dialoghi casuali quando un NPC acquista un oggetto venduto a un negozio, due fumetti di Marnie e Robin quando entri nell'edificio del negozio e un dialogo da indovino per il tuo potenziale coniuge);
 +
:** e altro ancora.
 +
:* Ora puoi ottenere più animali domestici (dopo aver ottenuto il massimo dei cuori con il tuo animale domestico iniziale).
 +
:* Aggiunta una mappa del mondo per l'[[Isola Zenzero]], visibile quando si visita l'isola.
 +
:* La mappa del mondo ora mostra la tua posizione attuale nel mondo in tempo reale (invece di mostrarti in un punto fisso per ogni posizione). Nel multiplayer vedrai anche le posizioni degli altri giocatori in tempo reale.
 +
:* Gli animali che ti amano a volte ti faranno dei regali.
 +
:* Gli NPC ora hanno abiti invernali.
 +
:* I festival ora hanno mappe e dialoghi che cambiano ogni due anni (eccetto il mercato notturno e il festival del deserto).
 +
:* Aggiunto un pappagallo Joja dorato, che puoi pagare per trovare tutte le [[Noce dorata|noci dorate]] rimanenti sull'isola dello zenzero.
 +
:* Aggiunte rinunce alla perfezione, un nuovo modo Joja per aggirare le sfide [[perfezione]].
 +
:* Aggiunta una macchinetta premio nella casa di Lewis. Puoi raccogliere biglietti premio come ricompensa per il completamento di missioni e ordini speciali e per le ripetute vittorie ai festival delle uova e del ghiaccio.
 +
:* Un [[Libraio|libraio]] ora viene in città due volte a stagione.
 +
:* Aggiunte [[Scatola misteriosa|scatole misteriose]].
 +
:* Aggiunto un grande albero, con una serie di missioni che alla fine ti darà dei nuovi vicini.
 +
:* Aggiunti quattro nuovi raccolti ([[Carota|carote]], [[zucca estiva]], broccoli e [[Melone incipriato|melone incipriato]]) che non possono essere acquistati nel negozio, e due nuovi raccolti giganti.
 +
:* Aggiunti quattro nuovi lavori di ristrutturazione della casa: sala da pranzo, mansarda, stanza d'angolo ampliata e ripostiglio.
 +
:* Aggiunti nuovi elementi:
 +
:** [[Baule grande]], che ha quasi il doppio delle dimensioni di un normale baule. Può anche essere posizionato "sopra" un baule normale per potenziarlo.
 +
:** [[Essiccatore]], che trasforma la frutta in frutta secca e i funghi in funghi secchi.
 +
:** [[Tronco per funghi]], che produce funghi e interagisce con gli alberi vicini.
 +
:** [[Macchina per esche]], che può produrre esche specifiche per i pesci.
 +
:** Fornace pesante, che può elaborare più lingotti alla volta e produrre lingotti bonus.
 +
:** [[Affumicatore]], che produce [[Pesce affumicato|pesce affumicato]], raddoppiando il valore del pesce. Ne ottieni uno per impostazione predefinita quando avvii una nuova [[Farm Maps#Riverland|fattoria riverlands]].
 +
:** [[Segno di testo|Segni di testo]], su cui è possibile scrivere.
 +
:** Incudine, che ti permette di rilanciare i ninnoli.
 +
:** Mini-Forgia, che agisce come una Forgia Nanica.
 +
:** Statua delle benedizioni, che garantisce una benedizione casuale ogni giorno.
 +
:** Statua del re nano, che ti permette di selezionare uno dei due potenziamenti minerari per la giornata.
 +
:** [[Kit tenda|Kit tenda]], che ti permettono di costruire una tenda in cui si può dormire per una notte.
 +
:** Totem del tesoro, che generano un anello di punti scavabili.
 +
:** Semi mistici, che fanno crescere un albero unico che può essere sfruttato.
 +
:** Mystic Syrup, un prezioso prodotto tapper.
 +
:** [[Deluxe Bait]], fa mordere i pesci più velocemente del normale [[Bait (item)|bait]].
 +
:** [[Challenge Bait]], che consente di catturare fino a 3 pesci contemporaneamente, ma ne perde 1 ogni volta che un pesce lascia la barra del galleggiante.
 +
:** [[Contenitore per vermi Deluxe]], che migliora il [[Contenitore per vermi|contenitore per vermi]] normale per produrre [[Esca Deluxe|esca deluxe]].
 +
:** 19 [[Libri]] Of Power unici, che garantiscono vantaggi speciali.
 +
:** Libri delle abilità, che garantiscono esperienza in un'abilità.
 +
:** Book Of Stars, che garantisce esperienza in tutte le abilità.
 +
:** [[Muschio]], un nuovo tipo di risorsa che cresce sui vecchi alberi.
 +
:**Semi di fiori misti.
 +
:** [[Sonar Bobber]], che mostra il pesce sulla lenza prima che tu lo catturi.
 +
:** Uvetta, che ha un uso speciale.
 +
:** [[Sea Jelly]], [[River Jelly]] e [[Cave Jelly]], un nuovo oggetto che puoi pescare.
 +
:** 7 ninnoli, che conferiscono poteri legati al combattimento.
 +
:** Fuochi d'artificio rossi, viola e verdi.
 +
:** Stardrop Tea, un ottimo regalo per chiunque.
 +
:** 25 nuovi cappelli.
 +
:** 280 nuovi mobili.
 +
:** Nuovi cataloghi di mobili unici, che contengono set di mobili a tema.
 +
:** 41 nuovi stili di pavimento.
 +
:** 24 nuovi stili di sfondi.
 +
:** Crackers animali dorati.
 +
:** Manichini che possono essere vestiti.
 +
:** Ritratti del coniuge che possono essere acquistati dopo aver raggiunto 14 cuori.
 +
:** [[Polvere di Farfalla]], che ti permette di rimuovere gli animali domestici...
 +
:** Antipasto di erba blu.
 +
:** [[Zuppa di muschio]].
 +
:** Oggetti segreti.
 +
:* Aggiunto il pesce [[Goby]].
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:* Aggiunti alcuni nuovi bundle di remix.
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:* Ora puoi posizionare cappelli su cani e gatti.
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:* Ora puoi aggiornare la [[padella di rame]] in padelle di acciaio, oro e iridio.
 +
:* Ora puoi incantare le padelle con Archeologo, Generoso, Pescatore e Raggiungente.
 +
:* Aggiunta una scheda "Oggetti speciali e poteri" per sostituire il portafoglio. L'area del portafoglio ora tiene traccia di una selezione di indicatori di progresso.
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:* Aggiunta una scheda animali che mostra tutti i tuoi animali domestici e animali.
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:* Ora puoi costruire ciotole per animali nel negozio di Robin, con tre varianti.
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:* La fattoria e la ciotola dell'animale ora possono essere spostate nel menu di Robin.
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:* Il [[Farm Computer|computer della fattoria]] ora può essere utilizzato ovunque per vedere un riepilogo di quella posizione, invece che solo della fattoria.
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:* Il [[Mini-Jukebox|mini-jukebox]] ora può essere utilizzato nella fattoria [[Ginger Island]].
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:* Aggiunta una nuova interazione con il tuo cavallo.
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:* Aggiunto un nuovo tunnel laterale alla miniera.
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:* L'acquario del centro comunitario ora diventa un vero e proprio acquario quando lo completi.
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:* Aggiunti altri segreti e uova di Pasqua.
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:* Aggiunte due nuove razze di cani e gatti.
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:* Aggiunti animali domestici tartaruga.
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:* Aggiunti 8 nuovi risultati.
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:* Aggiunte 4 nuove varianti di cabina.
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:* Aggiunte alcune altre opzioni accessorie nella creazione del personaggio.
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:* Aggiunta una nuova macchina bobber nel negozio di Willy, con 39 stili bobber tra cui scegliere. Nuovi stili si sbloccano catturando nuovi tipi di pesci.
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:* Aggiunto un cameo all'evento dei 14 cuori di Maru.
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:* Emily ha una nuova rara missione quotidiana "socializza" se hai completato la missione introduttiva.
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:* Ora puoi aggiungere ancore, forzieri del tesoro e perle agli acquari.
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:* Pierre ora vende alcuni oggetti casuali allo stand invernale delle star (con un margine di profitto!).
 +
:* Aggiunto un suono tintinnante quando si corre con le scarpe da clown di cenere.
 +
:* Il lancio del bambino ora ha la possibilità di diventare critico.
 +
:* Aggiunta una statua nella caverna del teschio che può essere utilizzata per attivare/disattivare la modalità difficile nella caverna del teschio (dopo aver completato la sfida di Qi).
 +
:* Aggiunti forzieri aggiuntivi ai livelli 200 e 300 della Caverna del Teschio.
 +
:* Aggiunto l'aspetto unico del baule della caverna del teschio per i bauli di livello 100, 200 e 300.
 +
:* Aggiunta una nota alta (C5) al blocco flauto.
 +
:* Aggiunto il golem d'iridio alla fattoria selvaggia.
 +
:* Vedi [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.6|modifiche per gli autori di mod]].
 +
 
 +
; Miglioramenti visivi intorno alla valle
 +
:* Aggiunte cascate.
 +
:* Aggiunte più decorazioni natalizie in inverno.
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:* Aggiunte più pietre miliari a varie mappe.
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:* Aggiunti jack-o-lantern dopo la fiera Stardew Valley in autunno.
 +
:* Aggiunte varianti stagionali della mappa del mondo.
 +
:* Aggiunta una nuova creatura ambientale rara.
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:* Aggiunte alcune rare varianti di farfalle estive.
 +
:* Aggiunta una variante insolita dell'uccellino marrone.
 +
:* Abbiamo ridisegnato la mappa del mondo per adattarla meglio alle posizioni del gioco ed essere più dettagliata.
 +
:* Le texture dei viaggi in barca ora sono stagionali e riflettono l'ultima mappa della valle.
 +
:* La fermata dell'autobus ora ha una mappa più ampia, anche se la distanza da percorrere è la stessa. (Questo per evitare che appaiano barre nere ai lati dello schermo.)
 +
:* Gelatine, sottaceti, vini e succhi ora sono colorati in base all'ingrediente.
 +
:* Molti alberi cittadini ora sono veri e propri oggetti albero, anche se non puoi abbatterli.
 +
:* Leggera modifica al modo in cui gli oggetti escono quando vengono scavati da terra.
 +
:* Aggiornato lo sprite del nodo del minerale d'oro del vulcano.
 +
:* Alcuni alberi hanno la possibilità di perdere le foglie in autunno.
 +
:* Le sponde dei fiumi e dei laghi nelle aree montane, urbane e forestali sono ora meno frastagliate in alcuni punti.
 +
:* Miglioramenti grafici agli interni degli edifici.
 +
:* Migliorata la grafica del tetto di George & Evelyn.
 +
:* Se distruggi il baule di una miniera, ora mostra alcuni detriti grafici.
 +
:* Aggiunti supporti speciali al programma televisivo degli indovini se si verifica una giornata perfettamente buona o assolutamente sfortunata.
 +
:* Cambiamenti nell'illuminazione:
 +
:** Adesso fa buio un'ora prima in inverno.
 +
:** Le tessere notturne (ad esempio i lampioni) ora si attivano un'ora prima in tutte le stagioni.
 +
:** L'illuminazione diurna interna ora passa gradualmente all'illuminazione notturna nel corso di due ore.
 +
:** L'illuminazione notturna negli ambienti interni non agricoli è ora leggermente più scura.
 +
:** L'illuminazione della fattoria nei giorni di pioggia ora è leggermente lunatica e le luci rimangono accese tutto il giorno.
 +
:** I televisori e gli alberi della Stella d'Inverno ora emettono luce di notte.
 +
:** Aggiunte fonti di luce alle luci delle finestre, quindi non ci sono più finestre "scure ma illuminate".
 +
:** Apportati alcuni miglioramenti al filmato introduttivo del viaggio in autobus.
 +
:** Di notte, i cappelli ora vengono disegnati con il colore notturno nei ritratti del menu di gioco.
 +
:** Opzione di qualità dell'illuminazione rimossa. Ora è impostato permanentemente sulla qualità ultra.
 +
:* Il galleggiante [[pesca]] sommerso ora viene ricolorato automaticamente per adattarsi all'acqua.
 +
 
 +
; Modifiche al multiplayer
 +
:* Ora puoi avere fino a 8 giocatori su PC.
 +
:* Molti miglioramenti per le prestazioni e la stabilità multiplayer. Quello include:
 +
:** I giocatori di Steam ora utilizzeranno l'autenticazione multiplayer di Steam, migliorando potenzialmente in modo significativo i problemi di connessione.
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:** I pacchetti multiplayer di grandi dimensioni sono ora compressi, riducendo l'utilizzo della larghezza di banda e la latenza.
 +
:** Ottimizzazioni interne alla sincronizzazione dei dati.
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:* Ora hai bisogno dello stesso numero di build (oltre alla versione) per unirti a un server multiplayer. Ciò previene arresti anomali dovuti a modifiche del gioco tra le build.
 +
:* Accettare una sfida Qi che aumenta la difficoltà della miniera ora caccia solo gli altri giocatori dal tipo di miniera interessato, non da tutte le mine.
 +
:* I pantaloncini viola non mostrano più un messaggio di chat quando vengono inseriti nella zuppa Luau.
 +
:* Il suono del salto nel pozzo della miniera ora viene riprodotto per tutti i giocatori del livello anziché solo per il saltatore.
 +
 
 +
; Cambiamenti di equilibrio
 +
:* Aggiunta una scatola con tre kit di tende alla giungla di Ginger Island.
 +
:* Le armi trovate allo stato brado ora hanno la possibilità di avere un "incantesimo innato" di base. Puoi ripetere il lancio degli "incantesimi innati" (se l'arma può averne uno) alla fucina usando un dente di drago.
 +
:* Le casette per la melma ora sono significativamente più piccole (11x6 → 7x4).
 +
:* Gli animali della fattoria ora ottengono un po' di felicità se chiudi la porta degli animali dietro di loro di notte.
 +
:* L'erba ora sopravvive in inverno, anche se non si diffonde. Tuttavia, tagliare l’erba durante l’inverno è molto meno efficace.
 +
:* La grotta dei funghi ora include un disidratatore gratuito.
 +
:* Modificati i requisiti di abilità della ricetta per:
 +
:** carbonaia (foraggiamento 4→2);
 +
:** kit cucina (foraggiamento 9→3);
 +
:** hamburger di sopravvivenza (livello di foraggiamento 2→8);
 +
:** tapper (foraggiamento 3→4);
 +
:** e contenitore per vermi (livello di pesca 8→4).
 +
:* Variazioni di prezzo:
 +
:** La maggior parte delle [[Falegnameria#Ristrutturazioni di case|ristrutturazioni di case]] ora costano denaro, che viene rimborsato se annulli la ristrutturazione. (Il gioco sa se l'hai acquistato, quindi rimborsare una ristrutturazione precedente alla 1.6 non ti darà denaro gratis.)
 +
:** Prezzo di vendita della polvere di fata ridotto (500 g → 300 g).
 +
:** Prezzo di vendita del tè alberello ridotto (500 g → 250 g).
 +
:** Prezzo di vendita dell'elisir di lunga vita ridotto (500 g → 250 g).
 +
:** Costruire cabine non richiede più materiali, solo il prezzo di 100 g.
 +
:** Prezzo aumentato per l'aggiornamento della seconda casa (50.000 g → 65.000 g), ma numero ridotto di legno duro necessario (150 → 100).
 +
:** Ridotto il legno duro necessario per il contenitore dei vermi (25 → 15).
 +
:** Aumento del costo di [[Totem deformante: Fattoria|Totem deformante: fattoria]] nel casinò (500 → 1000)
 +
:** Prezzo aumentato delle bombe nel negozio dei nani.
 +
:** Aumentato il prezzo dei cappelli da Hat Mouse.
 +
:* Modifiche al negozio:
 +
:** Metti dei limiti su alcune azioni del casinò.
 +
:** Ora puoi acquistare tutte le ricette del braciere nel negozio di Robin in una volta invece che in sequenza.
 +
:* Modifiche al rilascio degli oggetti:
 +
:** Abbattendo un albero da frutto ora si ottiene l'alberello da frutto appropriato. Se l'albero è maturo (cioè la qualità del frutto è > base), produrrà un alberello con la stessa qualità del frutto. Maggiore è la qualità, più velocemente maturerà l'alberello.
 +
:** Tagliare un cespuglio di tè ora restituisce un alberello di tè.
 +
:** Ora c'è una piccola possibilità di trovare oggetti cosmetici e altri gadget mentre svolgi compiti casuali.
 +
:** Le vertebre del serpente ora sono più facili da ottenere.
 +
:** I vagoni ferroviari che trasportano legno ora possono rilasciare legno duro.
 +
:** Il vagone di Babbo Natale ora può rilasciare regali.
 +
:** Ridotto il tasso di rilascio dei frammenti prismatici dai nodi di iridio (4% → 3,5%).
 +
:** Gli slime gialli rari ora rilasciano denaro.
 +
:** Le melme marroni ora rilasciano legno (non influenzano le melme di rame nella miniera).
 +
:** Il vantaggio del botanico ora si applica agli oggetti lasciati cadere dagli alberi (ad esempio le noci di cocco).
 +
:** Ridotta possibilità di pescare la maionese del Vuoto nella palude delle streghe.
 +
:* Il gusto del regalo cambia:
 +
:** Aggiustate le preferenze dei regali per diversi NPC.
 +
:** Gli scrigni del tesoro sono ora un regalo apprezzato da tutti... tranne che da Linus.
 +
:* Cambiamenti ai XP abilità:
 +
:** I tronchi di funghi e le scatole di funghi ora garantiscono 5 XP di foraggiamento al momento del raccolto.
 +
:** Raccogliere i cespugli di bacche ora garantisce 1 XP di foraggiamento per bacca.
 +
:** Raccogliere raccolti di foraggio da semi selvatici ora fornisce molta meno esperienza di foraggiamento, ma garantisce un po' di esperienza agricola.
 +
:** I mostri nella fattoria ora danno esperienza di combattimento, ma è 1/3 del valore normale. Ciò esclude gli slime della conigliera.
 +
:* Combattimento modificato:
 +
:** Estesa l'area di effetto degli attacchi corpo a corpo rivolti verso il basso (e leggermente esteso l'attacco laterale dei pugnali).
 +
:** L'anello di topazio ora dà +1 difesa, invece della statistica di precisione inutilizzata.
 +
:** Danno della testa dell'insetto sollevata (10-20 → 20-30).
 +
:** Aumentato il potere di attacco critico di Kudgel (+4 → +50).
 +
:** Le bombe ora influenzano gli elementi del terreno (come alberi e raccolti) all'interno del raggio dell'esplosione circolare anziché in un'area quadrata.
 +
:** Velocità leggermente aumentata con cui gli scheletri lanciano ossa o lanciano incantesimi.
 +
:* Modificato [[Junimo Kart]]:
 +
:** Aggiunto [[wikipedia:Coyote time|grace jumps]] in Junimo Kart: quando corri fuori pista, puoi ancora saltare per un breve periodo per recuperare.
 +
:** Il tuo punteggio ora viene salvato se il minigioco esce forzatamente mentre giochi in modalità infinita.
 +
:** I funghi che emettono gas nocivi non appaiono più in coppia.
 +
:** Ridotto il tasso di generazione delle bolle a livello di balena.
 +
:* Macchine rettificate:
 +
:** I contenitori dei vermi ora necessitano di un livello di pesca inferiore (livello 8→4) e producono più esche (2–5 → 4–5).
 +
:** Il telaio ora ha una maggiore probabilità di doppio tessuto durante la lavorazione della lana di qualità.
 +
:** Gli stagni ora hanno la possibilità di produrre uova extra ogni volta che producono uova.
 +
:** I Frantoi Geode non necessitano più di carbone per funzionare.
 +
:* Penalità modificate in caso di perdita di sensi:
 +
:** Non puoi più perdere la [[Falce d'oro]], [[Galaxy Soul#Forge ricette|Armi dell'infinito]] o [[strumenti]].
 +
:** Non puoi più perdere più di tre oggetti.
 +
:** La quantità di denaro perso ora è proporzionale a quanto hai. Ora è meno punitivo se non hai molti soldi, ma più punitivo se ne hai molti. Ciò aumenta anche la perdita massima da 5.000 g a 15.000 g.
 +
:* Appassionati di cibo modificati:
 +
:** Joja Cola ora fornisce un potenziamento di velocità molto breve.
 +
:** Il tè verde ora dà +0,5 velocità.
 +
:* Modifiche alla miniera e al dungeon:
 +
:** Aggiunti nodi di carbone al dungeon del vulcano.
 +
:** I barili ora si generano sui livelli della caverna del teschio divisibili per 5.
 +
:** Ridotto l'effetto massimo possibile che un giorno sfortunato può avere sulla ricerca di una melma prismatica.
 +
:** Numero ridotto di insetti da uccidere per l'obiettivo di uccisione di mostri da 125 a 80.
 +
:* Modifiche al pacchetto:
 +
:** Abbiamo creato un pacchetto di specialità di pesce remixato (e analoghi) come ricompensa di 5 Dish O' The Sea, per renderlo coerente con il pacchetto classico.
 +
:** Il pacchetto di pesci di fiume ora fornisce un'esca deluxe.
 +
:** Migliorate alcune ricompense del centro comunitario.
 +
:* Ricette di creazione modificate:
 +
:** [[Speed-Gro|speed gro]] ora richiede 5 muschio invece di 1 vongola.
 +
:** [[Deluxe Speed-Gro|deluxe speed-gro]] ora richiede 5 frammenti di ossa invece di 1 corallo.
 +
:** [[Fertilizzante di qualità|fertilizzante di qualità]] ora richiede 4 linfa invece di 2, ma ne produce 2 per nave (richiede ancora solo 1 pesce).
 +
:* Cambiamenti coniuge:
 +
:** I coniugi ora hanno un periodo di "luna di miele" di sette giorni dopo il matrimonio che impedisce loro di restare a letto tutto il giorno perché sono turbati.
 +
:** Baciando il tuo coniuge e facendogli un regalo il giorno precedente, riduci di un cuore la "soglia minima del livello cardiaco" per un giorno costretto a letto (12 → 10 se fai entrambe le cose).
 +
:** Il guadagno di amicizia è ridotto del 33% per i coniugi.
 +
:* Ribilanciato l'evento [[Eventi Casuali#La Fata del Raccolto|fata del Raccolto]]: la probabilità non dipende più dal numero di raccolti piantati, non può più verificarsi l'ultimo giorno della stagione (per evitare di coltivare raccolti che potrebbero morire da un giorno all’altro) e non può più scegliere i raccolti morti per crescere.
 +
:* Aumentato l'effetto di [[Forge#Enchantments|incantesimo di rasatura]] su [[Crops#Giant Crops|colture giganti]].<br /><small>Ogni raccolto gigante ora ha una probabilità del 60% di rilasciare un raccolto extra sei raccolti mentre l'incantesimo di rasatura è equipaggiato, distribuiti sul numero di colpi necessari per romperlo. Ad esempio, un'ascia base che rompe il raccolto gigante in tre colpi ha tre probabilità del 20% di far cadere 2 raccolti.</small>
 +
:* La [[La Caverna|caverna dei funghi]] ora fornisce funghi ogni due giorni. È stato involontariamente modificato in quotidiano in Stardew Valley 1.5.
 +
:* Non puoi più piantare alberi nel tunnel della fattoria sulla spiaggia.
 +
:* La randomizzazione non produce più semplici schemi ripetitivi in molti casi (ad esempio coltivazione dell'argilla, previsione del livello dei funghi, compensazione dei pesci nella nassa del granchio, ecc.).<br /><small>(Puoi abilitare "Usa randomizzazione legacy" nelle opzioni di salvataggio avanzate per utilizzare la vecchia randomizzazione, anche se alcuni modelli specifici potrebbero ancora cambiare a causa delle modifiche sottostanti. Questa opzione è destinata principalmente agli speedrunner; la maggior parte dei giocatori dovrebbe mantenerla disabilitata per l'esperienza prevista.)</small>
 +
:* Spargere [[erbacce]] non può più distruggere [[Punto artefatto|macchie artefatto]].
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:* Aumentato il numero di mostri che le missioni giornaliere dei mostri ti chiederanno di uccidere (in alcuni casi). Aggiunte quantità più personalizzate, ad esempio Dust Spirits richiederà 10-20 uccisioni.
 +
:* La terra coltivata nella fattoria dell'isola ora decade allo stesso modo della fattoria normale.
 +
:* È stato leggermente aumentato il tempo a disposizione per spingere contro gli animali della fattoria prima di attraversarli.
 +
:* Produzione di cava leggermente aumentata. La produzione giornaliera della cava ora aumenta ogni anno, fino a un limite.
 +
:* Non puoi più piantare alberi in città.
 +
:* Le note segrete non vengono più create durante i festival (eccetto i festival passivi come il mercato notturno e il festival del deserto).
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:* Varietà di pesci modificata nel festival della pesca sul ghiaccio.
 +
 
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; La qualità della vita cambia
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:* Miglioramenti delle prestazioni.
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:* Gli NPC ora spingono via i [[petto]] invece di distruggerli.
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:* Se Pam non verrà all'autobus per qualsiasi motivo, ora lascerà un cartello che ti informa e potrai guidare da solo nel deserto.
 +
 
 +
:* Modifiche all'audio:
 +
:** Aggiunti più suoni posizionali (principalmente giocatori, strumenti e macchine).
 +
:** I suoni posizionali ora svaniscono con la distanza quando fuori dallo schermo, invece di interrompersi bruscamente.
 +
:** Attutito il suono della miccia della bomba.
 +
:** La musica ora "si ritira" e poi riprende quando vengono riprodotti determinati suoni, invece di fermarsi.
 +
:* Ora puoi "mitrare" mentre carichi un annaffiatoio o una zappa, permettendoti di riposizionare l'area colpita dall'utensile senza cambiare la direzione del tuo orientamento.
 +
:* Ora puoi ricaricare le munizioni della fionda facendo clic con il pulsante destro del mouse con le stesse munizioni. In precedenza ciò si limitava a scambiare le pile di oggetti.
 +
:* Piantare [[Semi di cactus|semi di cactus]] nella fattoria ora fallisce con un messaggio, invece che i semi muoiono durante la notte.
 +
:* Tenendo un [[Alberello di tè|alberello di tè]] o un [[Colto|seme]] sopra un [[Vaso da giardino|vaso da giardino]] ora mostra la tessera di posizionamento verde/rossa.
 +
:* Non puoi più raccogliere i tappeti se c'è qualcosa sopra.
 +
:* Selezionando la ciotola di un animale domestico verrà ora mostrata una bolla di testo con il nome dell'animale.
 +
:* Aggiunto un nuovo testo scintillante post-pesca per indicare quando hai catturato qualcosa per la prima volta.
 +
:* Le torce ora possono essere posizionate sugli irrigatori.
 +
:* Ora puoi sederti sulle sedie durante i festival.
 +
:* Ora puoi spostare i forzieri pieni colpendoli due volte con uno strumento pesante (in precedenza solo a mani nude). I forzieri si sposteranno di uno spazio alla volta.
 +
:* Ora puoi posizionare il pavimento sotto la maggior parte degli edifici.
 +
:* I Crystalarium ora devono essere rimossi e sostituiti prima di poter inserire una gemma diversa al loro interno, per evitare di sprecare gemme accidentalmente.
 +
:* Le missioni giornaliere del cartellone ora hanno una notifica di monitoraggio più informativa quando fai progressi in esse.
 +
:* Aggiunta una piccola icona con un segno di spunta sugli ordini speciali che hai completato in precedenza (solo nella bacheca degli ordini speciali in città).
 +
:* Ora puoi saltare la scena dell'adozione dell'animale domestico, che ti farà adottare l'animale domestico.
 +
:* Ridotto il tempo necessario per spingere contro un animale domestico prima che inizi a tremare e poi lasciarsi passare attraverso (1,5 → 0,75 secondi).
 +
:* Ridotto il tempo per la deformazione del mini-obelisco (750 ms più veloce).
 +
:* Gli agricoltori maschi non sono più obbligati a indossare abiti nuziali il giorno delle nozze, quindi puoi scegliere il tuo outfit per il matrimonio.
 +
:* Svuotare uno stagno con i pesci ancora dentro farà sì che i pesci rimanenti escano dallo stagno.
 +
:* Modifiche alla conigliera per la melma:
 +
:** Ora puoi cambiare il pavimento della conigliera dello slime.
 +
:** Ora puoi rimuovere l'incubatrice iniziale nella conigliera dello slime.
 +
:** Le palline di melma non appaiono più sui pavimenti realizzati.
 +
:* Miglioramenti dell'interfaccia utente:
 +
:** Aggiunto un cursore a clessidra mostrato quando aspetti che qualcosa venga caricato nella schermata del titolo.
 +
:** I messaggi di notifica nell'angolo in basso a sinistra ora durano il 50% in più prima di scomparire.
 +
:** Gli eventi "Suono nella notte" ora mostrano un'icona sullo schermo per indicare che è in riproduzione un suono.
 +
:** I selettori delle domande di dialogo non rimangono più selezionati quando ci si allontana da essi, per ridurre le selezioni accidentali.
 +
:** Il menu di costruzione di Robin ora mostra quanti giorni durerà un edificio.
 +
:** Se il menu di un elemento viene chiuso mentre tieni premuto un elemento, l'elemento ora verrà sempre recuperato. (In precedenza solo alcuni menu di elementi come i forzieri lo potevano fare.)
 +
:** [[Ranch di Marnie|Negozio di animali di Marnie]] ora centra la telecamera su un edificio appropriato quando si acquista un animale.
 +
:** Il negozio di animali di Marnie ora mostra i prezzi nel tooltip, nel caso in cui il tooltip copra la visualizzazione dei prezzi.
 +
:** Il menu dei risultati ora elenca tutti i potenziali risultati. Gli obiettivi nascosti che non hai ancora sbloccato vengono visualizzati come "???".
 +
:** Il menu delle ricompense del museo ora impedisce di raccogliere una ricompensa che non rientra nel tuo inventario.
 +
:** Il menu delle ricompense del museo ora ti consente di uscire mentre hai in mano una ricompensa. Se possibile verrà aggiunto al tuo inventario, altrimenti cadrà ai tuoi piedi.
 +
:** Il selettore della fattoria per la creazione del salvataggio ora ha due colonne invece di una e non si sovrappone più al pulsante Indietro sugli schermi piccoli.
 +
:** Le pagine delle categorie del menu di spedizione non occupano più l'intero schermo, purché lo schermo superi una dimensione minima.
 +
:** I tooltip dell'inventario per il cibo che dà un buff ora mostrano la durata del buff nel tooltip.
 +
:** La mappa ora si chiude quando si preme nuovamente il pulsante della mappa.
 +
:** Uscendo dal menu Junimo Note dal menu di gioco ora ritorni al punto in cui ti trovavi nel menu di gioco invece di uscire dal menu.
 +
:** I negozi ora troncano i nomi degli articoli che supererebbero la larghezza del menu.
 +
:** I negozi ora hanno un leggero ritardo prima che tu possa acquistare/vendere oggetti, per evitare che i doppi clic lo facciano accidentalmente.
 +
:** Eliminare un salvataggio su PC ora è molto più veloce.
 +
:* Tempo di caricamento del salvataggio notevolmente ridotto quando sono presenti molte posizioni personalizzate.
 +
:* Se un edificio agricolo predefinito (come la [[serra]]) viene in qualche modo rimosso, verrà ricostruito la prossima volta che carichi il salvataggio.
 +
:* "Sfondo menu" è ora un'opzione a discesa, che include "Standard", "Grafica" o "Nessuno".
 +
:* Tentare di mettere qualcosa in una macchina ma fallire non ti farà più provare a consumare o attivare l'oggetto che stai tenendo.
 +
:* L'evento introduttivo di Kent e l'evento di blocco del flauto di Robin ora sono ignorabili.
 +
:* (PC) Ora puoi spostare + fare clic con il pulsante destro del mouse su un oggetto sulla barra degli strumenti per eliminarlo dal tuo inventario (se possibile).
 +
:* (PC) Ora puoi premere il tasto Y o N per confermare o cancellare la casella di conferma "lascia il festival".
 +
:* (PC) Tenendo premuto Maiusc sinistro + CTRL sinistro + 1 quando si acquista da un negozio si tenterà di acquistare uno stack di 999.
 +
 
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; Altri cambiamenti
 +
:* La gilda dell'avventura ora rimane aperta fino alle 2 di notte, anche se la musica non verrà riprodotta dopo mezzanotte.
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:* Le varianti di abbigliamento specifiche per genere ora possono essere indossate da qualsiasi genere.
 +
:* Se hai 12 o più cuori con il tuo coniuge, la possibilità che dicano un dialogo neutro nel pomeriggio (che a volte risulta negativo) è significativamente più bassa (25% → 5% di probabilità).
 +
:* L'evento picnic nella foresta di Penny e l'evento picnic nella foresta di Leah ora si verificano solo se c'è il sole.
 +
:* Gli NPC ora cercano di evitare di camminare tra gli alberi e altri elementi del terreno.
 +
:* Le cabine sono state combinate in un'unica voce nel menu di Robin.
 +
:* Sostituite le icone degli animali domestici nella scheda inventario con la data corrente.
 +
:* Il pulsante "Organizza" ora ordina gli elementi in modo più intelligente.
 +
:* Ora puoi bere maionese e gelatina e mangiare sottaceti.
 +
:* Alcuni oggetti colorati ora contano come il loro colore per la ricerca del qi e il menu delle tinture.
 +
:* La vongola è ormai considerata un “pesce” come tutti gli altri crostacei.
 +
:* Aggiunti titoli più descrittivi alle missioni giornaliere.
 +
:* Aggiunto testo sprite in cirillico e testo tradotto in pixel art mondiale.
 +
:* Modificata la data/ora/salvadanaio in cinese.
 +
:* La pagina Informazioni ora mostra il numero di build.
 +
:* Le caverne dei teschi ora hanno la possibilità di riprodurre anche la musica delle miniere superiori.
 +
:* Modificato il suono del battito del pappagallo in modo che sia diverso da quello del battito del pipistrello.
 +
:* Le padelle ora hanno la possibilità di produrre frammenti di ossa.
 +
:* Abbiamo reso la randomizzazione dei personaggi un po' meno casuale e abbiamo aggiunto alcune delle nuove acconciature e accessori al mix.
 +
:* La panoramica non produce più la stessa cosa se esegui la panoramica nello stesso punto due volte al giorno.
 +
:* La pagina Informazioni non nasconde più la versione se viene mostrato un messaggio di suggerimento.
 +
:* L'ordine in cui otterrai gli incantesimi della forgia ora è unico per giocatore anziché per fattoria.
 +
:* I piedistalli degli oggetti di [[Ginger Island#Gem Birds|Santuario di Ginger Island]] ora sono oggetti normali. I giocatori modificati possono generarli per visualizzare gli oggetti in modo decorativo (anche se al momento non sono ottenibili in Vanilla).
 +
:* La mappa non si chiude più se si fa clic su un'area di interesse.
 +
:* Risolti alcuni programmi NPC che non erano applicati in precedenza:
 +
:** [[Lewis]] visita la biblioteca nelle domeniche invernali;
 +
:** [[Maru]] e [[Penny]] si ritrovano nelle domeniche estive;
 +
:** [[Maru]] armeggiando nei lunedì estivi;
 +
:** Dopo aver raggiunto sei cuori con alcuni NPC, non visiteranno più il loro interesse amoroso rivale. Ciò influisce su [[Alex]] che visita [[Haley]], [[Elliott]] che visita [[Leah]] e Haley che visita Alex.
 +
 
 +
; Correzioni del gioco
 +
:* [[Pesca]] correzioni:
 +
:** Se stai pescando quando la grotta dei pirati passa alla modalità pirata, catturerai i tuoi pesci.
 +
:** Risolto il problema per cui gli [[artefatti]] trovati in [[Fishing#Treasure Chest|casse da pesca]] non venivano conteggiati nella scheda raccolta.
 +
:** Risolto il problema relativo al crash della pesca se appariva uno scrigno del tesoro mentre il giocatore aveva un gran numero di buff di pesca impilati.
 +
:* Correzioni di potenziamento:
 +
:** Risolti una serie di bug come la deriva degli attributi e il doppio debuff.
 +
:** Risolto il problema con i buff di cibo/bevande che venivano scartati se avevano un totale bilanciato di effetti (ad esempio +2 attacco e -2 velocità).
 +
:** Risolti i buff personalizzati negativi mostrati con un doppio negativo (ad esempio "--2 velocità").
 +
:** Risolto il problema con il buff dei Ravioli al nero di seppia che non rimaneva attivo se un altro buff del cibo veniva aggiunto in seguito (sebbene l'icona del buff fosse ancora mostrata).
 +
:** Risolto il problema con i Ravioli al nero di seppia che non reimpostavano la durata del buff quando ne mangiavi un altro, a differenza di altri buff del cibo.
 +
:** Risolto il problema relativo alla descrizione dei Ravioli al nero di seppia che presentava una riga vuota in più.
 +
:** Risolto il problema con Burnt che non mostrava l'effetto -3 Attack.
 +
:* Correzioni del festival:
 +
:** Risolto il problema con l'impossibilità di lasciare il [[Festival of Ice]] fino alla fine.
 +
:** Risolto il problema con la pausa di due secondi quando si entrava nella Stardew Valley Fair.
 +
:* Correzioni degli articoli:
 +
:** Risolto il problema per cui gli strumenti lasciati non venivano recuperati se si trovavano all'interno di un edificio costruito.
 +
:** Risolto il problema con i [[Tea Bush|cespugli di tè]] piantati in vaso in città che non erano raccogliebili.
 +
:** Risolto il problema per cui [[Casa delle api|casa delle api]] lasciava cadere un oggetto generico "Miele" quando lo rompevi, invece del miele aromatizzato che produrrebbe se raccolto normalmente.
 +
:** Risolto il problema con il [[Computer farm|computer della fattoria]] che contava i [[Semi di fibra|colture di fibra]] come non irrigati.
 +
:** Corretto il messaggio [[geode]] e [[Lost Books|libro perduto]] che non venivano mostrati se il primo proveniva da una cassa da pesca.
 +
:** Risolto il problema con [[Magic Bait|magic bait]] che disabilitava alcuni controlli dell'area di pesca (ad esempio in modo da poter catturare pesci di fiume nello stagno della foresta).
 +
:** Risolto il problema per cui [[Heavy Tapper|heavy tapper]] non venivano tracciati correttamente. Ciò causava problemi come gli alberi fortemente sfruttati che non venivano ignorati durante la creazione di [[Mushroom Tree|mushroom tree]] in autunno.
 +
:** Risolto il problema con il [[Totem della pioggia|totem della pioggia]] utilizzato durante una tempesta che rendeva il giorno successivo tempestoso invece che piovoso.
 +
:** Risolto il problema per cui [[Note segrete|nota segreta n. 2]] non rivelava il gusto del regalo di [[Kent]] se non era ancora tornato.
 +
:** Risolto il problema per cui [[Fede nuziale|fedi nuziali]] potevano essere regalate agli NPC.
 +
:** Risolto il problema con l'acqua rimasta nell'[[Annaffiatoio|annaffiatoio]] e la capacità reimpostata facendo clic con il pulsante destro del mouse sul petto.
 +
:** Risolto il problema per cui [[Wilted Bouquet|bouquet appassito]] non annullava il matrimonio se non era ancora avvenuto.
 +
:** Risolti vari casi in cui la logica dell'oggetto ricevuto non veniva applicata in modo coerente.
 +
:* Correzioni di combattimento:
 +
:** Ora puoi uccidere qualsiasi slime per la missione "Iniziazione", non solo slime verdi.
 +
:** Risolto il problema con il giocatore bloccato nel costume da bagno se crollava a causa dei danni mentre lo indossava.
 +
:** Risolto il problema relativo all'evento interrotto se il giocatore veniva sconfitto nelle miniere e il suo nome conteneva una barra.
 +
:** Risolto il problema per cui potevi completare un [[Le Miniere|livello della miniera]] a tema foresta senza trovare una scala.
 +
:** Risolto il problema con il debuff di Magma Sparker che ignorava la protezione dei ravioli al nero di seppia.
 +
:* Correzioni del controller:
 +
:** Premendo i pulsanti di attivazione su un gamepad nel menu del pacchetto Junimo ora si sposta il cursore sullo slot degli ingredienti o indietro.
 +
:** Navigazione del controller migliorata nella pagina del bundle Junimo e nella mappa del mondo.
 +
:** Risolto il problema che poteva rendere Junimo Kart ingiocabile con un controller, se le chiavi di rimbalzo erano impostate su determinati valori.
 +
:** Risolto un problema per cui la visualizzazione di una lettera con più pagine e il posizionamento del cursore direttamente sopra il pulsante Salta potevano causare il salto dell'evento visualizzato successivo quando si premeva il pulsante <samp>A</samp> per far avanzare il testo.
 +
:* Correzioni dell'interfaccia utente:
 +
:** Risolto il problema per cui facendo clic su un oggetto allegato a una lettera si poteva uscire dalla lettera se l'inventario era pieno.
 +
:** Risolto il problema per cui gli oggetti del dialogo venivano persi se l'inventario era pieno. Ora vedrai un menu per raccoglierli quando la finestra di dialogo si chiude.
 +
:* Risolto il problema con i cancelli che saltavano quando venivano aperti o chiusi mentre il giocatore si sovrapponeva alla tessera.
 +
:* Risolto il problema con i semi casuali su [[Ginger Island]] basati sulla stagione della valle.
 +
:* Risolto l'exploit in cui potevi conservare oggetti temporanei come Qi Fruit vendendoli a Pierre e riacquistandoli in seguito.
 +
:* Risolto il problema per cui gli alberi da frutto potevano essere piantati su piastrelle di pietra all'esterno della serra.
 +
:* Risolto il problema con i ceppi degli alberi che lasciavano cadere i semi come alberi adulti.
 +
:* Risolto il problema relativo al fatto di cavalcare un cavallo orfano (ad esempio generato utilizzando [[Modding:Comandi di debug|comandi di debug]]) che ti impediva di possedere o cavalcare altri cavalli.
 +
:* Risolti alcuni messaggi di posta non ricevuti nel giorno previsto se non si lascia la fattoria quel giorno.
 +
:* Risolto un bug per cui era più veloce raccogliere da sinistra a destra che da destra a sinistra.
 +
:* Risolti alcuni punti in cui il foraggio poteva apparire fuori limite.
 +
:* Posto fisso dove potevi correre in acqua nella fattoria sulla spiaggia.
 +
:* Risolto il problema con i carrelli da miniera sbloccati prima di aver visto il filmato.
 +
:* Risolto il problema con la possibilità di posizionare oggetti sotto il carro mercantile in viaggio e il maiale.
 +
:* Risolte alcune tessere non scavabili nel sito di scavo di Ginger Island.
 +
:* Risolto bug/exploit "off-by-one" del frantoio geode.
 +
:* Risolta la velocità di crescita del Taro quando coltivato con l'agricoltore e l'iper velocità (e generalmente risolti i problemi con le durate delle fasi negative).
 +
:* Risolto il problema con il menu invisibile che ti impediva di muoverti dopo la chiusura della nota Junimo della bacheca, se stavi tenendo in mano un oggetto utilizzabile.
 +
 
 +
; Correzioni per gli NPC
 +
:* Correzioni di dialogo:
 +
:** Risolto il problema per cui gli NPC non avevano dialoghi personalizzati quando accettavano un invito a guardare un film per giocatori non inglesi.
 +
:** Risolto il problema con Abigail che mostrava sia il dialogo di consegna degli oggetti predefinito che quello personalizzato.
 +
:** Risolto il problema per cui Lewis saltava il suo dialogo finale al [[Festival del ghiaccio]] in caso di vittorie successive dei giocatori.
 +
:** Risolto il problema con il quale [[Stardew Valley Fair|indovino]] mostrava quasi sempre il testo della tua abilità di combattimento, invece della tua abilità più alta.
 +
:** Risolto il problema per cui un NPC che acquistava un oggetto di qualità iridio venduto a un negozio poteva mostrare un dialogo di bassa qualità per esso.
 +
:** Risolto un problema per cui il dialogo dell'NPC poteva rivelare gusti regalo per un oggetto non valido.
 +
:** Risolto il problema con il [[Abigail#Fourteen Hearts|testo della tomba del mostro]] mostrato solo in inglese.
 +
:** Risolto il messaggio errato visualizzato quando si posizionavano all'esterno mobili solo per interni.
 +
:* Risolto il problema con l'evento Krobus vs Dwarf che poteva verificarsi di venerdì.
 +
:* Risolto il problema relativo al fatto che fare un regalo non contava per le missioni di socializzazione.
 +
:* Risolto il problema relativo ai coniugi invisibili che chiedevano di avere figli.
 +
:* Risolto il problema con la possibilità di invitare Leo al cinema prima che si trasferisca a valle.
 +
:* Risolto il problema con la possibilità di interagire con gli NPC durante l'evento di pesca sul ghiaccio.
 +
:* Risolti i problemi con i compiti del coniuge NPC che a volte non venivano applicati nel giorno previsto (ad esempio dicendo che avevano riempito la ciotola dell'acqua dell'animale ma non era piena).
 +
:* Risolto il problema per il quale i coniugi NPC annaffiavano le colture che non ne avevano bisogno (ad esempio semi di fibre o già annaffiate) e non mostravano quasi mai il dialogo "le colture erano già annaffiate".
 +
:* Risolto il problema per cui a volte gli NPC non reagivano alle immersioni nel cassonetto se il cavallo si trovava nelle vicinanze.
 +
:* Risolto il problema per cui Penny perdeva oggetti durante la ridecorazione se venivano posizionati su una [[Stone Slab|lastra di pietra]] (o su un tavolo personalizzato senza ''Tavolo'' nel nome).
 +
; Correzioni multigiocatore
 +
:* Mitigato potenziale problema di esecuzione di codice remoto.
 +
:* Forse risolte le frequenti disconnessioni per alcuni giocatori.
 +
:* Risolti i problemi relativi ai nomi visualizzati di Steam vecchi/errati che venivano mostrati in alcuni casi.
 +
:* Risolto il problema con il cursore di azione fantasma sopra la lapide nel bosco se il giocatore attuale non ha ancora visto [[Abigail#Fourteen Hearts|l'evento correlato]].
 +
:* Risolto il problema con il copia e incolla dei codici di invito su alcune piattaforme Linux/macOS.
 +
:* Risolto il problema per cui le miniere controllavano il livello di fortuna dei giocatori nella posizione corrente dell'host, anziché dei giocatori nelle miniere.
 +
:* Risolti i messaggi informativi della chat globale (come "''Abigail ha sorpreso PlayerName a frugare nel cestino''") che a volte mostravano testo nella lingua del mittente invece che nella tua.
 +
:* Risolto il problema con il [[Festival dell'uovo|festival dell'uovo]] che richiedeva 12 uova per vincere se ci sono 5+ giocatori. Ora si applica il requisito di quattro giocatori a qualsiasi numero di giocatori oltre tale limite.
 +
:* Risolto il problema per cui i braccianti agricoli a volte potevano uscire dai limiti durante i festival.
 +
:* Risolto il problema per cui i braccianti agricoli che si disconnettevano durante la pesca a volte rimanevano bloccati alla riconnessione.
 +
:* Risolti i problemi relativi ai braccianti agricoli che si disconnettevano mentre giocavano a un minigioco (come Il Viaggio del Re della Prateria) e continuavano a sentire la musica nella schermata del titolo.
 +
:* Risolto il problema per cui i braccianti agricoli che si disconnettevano durante la visualizzazione del posizionamento dell'edificio risultavano invisibili quando si ricongiungevano.
 +
:* Risolto il problema per cui i braccianti vedevano l'area esterna del coniuge nel punto sbagliato della fattoria sulla spiaggia.
 +
:* Risolto il problema per cui i braccianti agricoli sperimentavano una latenza in grado di fare clic su un cavallo, camminare in una posizione diversa e quindi essere teletrasportati fuori dai limiti.
 +
:* Risolto il problema con i braccianti agricoli in grado di collezionare più [[Statua della perfezione|statue della perfezione]].
 +
:* Risolto il problema per cui i braccianti agricoli non potevano entrare in un film senza tutti i giocatori.
 +
:* Risolti gli effetti locali dei braccianti a volte basati sui dati dell'host (ad esempio gli anelli equipaggiati dell'host).
 +
:* Risolto il problema con i frammenti prismatici dei braccianti che a volte si generavano nella posizione dell'host.
 +
:* Risolti gli anelli dei braccianti che lasciavano luci dietro quando si disconnettevano.
 +
:* Risolto il crash del bracciante agricolo durante la pesca in rari casi.
 +
:* Risolto il problema che bloccava i braccianti quando si deformavano proprio mentre accadevano certe cose (ad esempio i suoni degli animali domestici).
 +
:* Risolto il problema dell'incidente dei braccianti agricoli se il treno si avvicinava mentre erano a metà curvatura.
 +
:* Risolto il problema per cui gli altri giocatori vedevano la stanza del vecchio coniuge di un bracciante se divorziavano e si risposavano nella stessa sessione.
 +
:* Risolto il problema con i dinosauri che potevano ferire l'host quando non si trovavano nella stessa posizione.
 +
:* Risolto il problema per cui i mostri rilasciati dai braccianti a volte applicavano gli effetti dell'anello dell'ospite e la nota segreta.
 +
:* Risolti vari problemi visivi con le animazioni di strumenti/pesca di altri giocatori.
 +
:* Risolto il crash durante la visualizzazione di un elenco di stato del giocatore in cui mancava un giocatore connesso.
 +
:* Risolto il problema con il dialogo che veniva interrotto se un altro giocatore avviava un evento trasmesso; l'evento ora inizierà per te quando finirai il dialogo corrente.
 +
:* Risolto il problema con i proiettili nemici mirati ai braccianti in grado di colpire il giocatore host in una posizione diversa.
 +
:* Risolto il problema per cui i mostri non subivano danni da alcuni colpi se più giocatori li attaccavano contemporaneamente.
 +
:* Risolto il problema con i proiettili che causavano danni più volte in multiplayer.
 +
:* Risolti vari casi in cui i valori non venivano sincronizzati correttamente tra i giocatori.
 +
:* Risolti i problemi relativi ai bordi sporchi irrigati che non venivano aggiornati per i braccianti quando cambiavano durante la notte.
 +
:* Risolto il problema con il messaggio di chat 'beccato a ficcare il naso' che non veniva attivato quando Marnie vedeva il giocatore che frugava nel suo cestino.
 +
:* Risolto il problema con la posta eliminata e inviata solo al giocatore principale.
 +
:* Risolto il problema relativo all'acqua rimasta dell'[[Annaffiatoio|annaffiatoio]] e alla capacità non sincronizzata in multiplayer.
 +
:* Risolto il problema con il quale le statistiche di passo/pesca del giocatore locale venivano incrementate da altri giocatori che camminavano o pescavano.
 +
:* Risolto il problema per cui i giocatori a volte vedevano missioni giornaliere leggermente diverse o [[Eventi casuali#La fata del raccolto|evento della fata del raccolto]].
 +
:* Risolto il problema per cui un bracciante agricolo che donava il 60esimo manufatto del museo non concedeva la [[Chiave arrugginita|chiave arrugginita]].
 +
:* Risolto il problema per cui la lettura delle note segrete o dei frammenti di diario di un altro giocatore poteva impedirgli di raggiungere la perfezione.
 +
:* Risolto il problema per cui l'host che metteva in pausa il gioco mentre pioveva e un bracciante si muoveva faceva sì che la pioggia ghiacciata scivolasse sullo schermo.
 +
:* Risolto l'exploit per cui un bracciante agricolo avrebbe piena energia dopo essere svenuto se si disconnetteva mentre dormiva all'inizio della giornata.
 +
 
 +
; Visualizza le correzioni di testo e localizzazione
 +
:* I prezzi spagnoli sono ora formattati come ''15o'' invece di ''15g'' per corrispondere al termine tradotto (''oro'' invece di ''oro'').
 +
:* Risolto il problema con il testo non localizzato mostrato per...
 +
:** i nomi delle regioni del menu di verniciatura dell'edificio (come "Tetto" o "Rifinitura");
 +
:** Nomi degli NPC in alcuni dialoghi cinematografici;
 +
:** Nomi degli NPC nella domanda sulla gravidanza del coniuge;
 +
:** Il nome del Professor Lumaca dopo il suo primo evento;
 +
:** Nome di Leo nel suo evento introduttivo per alcune lingue;
 +
:** nomi di pesci per alcune lingue in certi casi;
 +
:** il testo 'Miss' quando un attacco fallisce.
 +
:* Corretta la lettera di Lewis per Feast of the Winter Star che diceva che inizia alle 10 invece che alle 9.
 +
:* Risolti i [[Dust Sprite|dust sprite]] chiamati "spiriti della polvere" nell'ordine speciale di Clint e nel filmato del summit.
 +
:* Risolti vari errori di battitura, token rotti, traduzioni che non corrispondono all'originale, ecc.
 +
:* Risolte le traduzioni dei nomi degli NPC applicate ai cavalli/animali domestici che condividono un nome con quell'NPC.
 +
:* Risolto il problema con il generatore di nomi casuali in grado di produrre parole simili a determinati insulti.
 +
:* Risolto il problema con il tooltip della mappa del mondo per il negozio di Pierre che mostrava ancora "chiuso il mercoledì" dopo aver prolungato l'orario di lavoro.
 +
:* Risolti i nomi di alcune ricette che non corrispondevano agli oggetti che producono.
 +
:* Risolti i problemi con i cappelli aggiunti nella versione 1.5 che traducevano il loro nome interno invece di impostare il nome visualizzato in alcune lingue.
 +
:* Risolte le descrizioni degli oggetti del museo che non avevano un ritorno a capo previsto.
 +
:* Risolti i tempi di formattazione francese dopo la mezzanotte come "26h" invece di "02h" (ad esempio sul canale TV di pesca).
 +
:* Risolto il problema con il francese e il turco che mostravano dialoghi interrotti sui gusti dei doni di un altro NPC.
 +
:* Risolti bug di visualizzazione del testo solo in francese relativi al token di dialogo <samp>^</samp>.
 +
:* Risolto il problema per cui il tedesco troncava il nome del Professor Snail nel suo evento introduttivo.
 +
:* Risolti gli effetti buff della formattazione giapponese e coreana in modo incoerente.
 +
:* Risolti alcuni dialoghi di reazione dei film giapponesi rotti.
 +
:* Risolto il problema con la linea di credito coreana mancante in altre lingue.
 +
:* Risolto il problema relativo all'evento russo relativo al congelamento dell'introduzione del Professor Snail.
 +
 
 +
; Correzioni cosmetiche
 +
:* Correzioni dell'interfaccia utente:
 +
:** Il tracker della perfezione ora impagina meglio per adattarsi alla dimensione dello schermo corrente.
 +
:** Mosso "?" icona nelle caselle delle domande di dialogo.
 +
:** Rimosso il cursore dell'azione fantasma sul cassetto della fattoria dell'isola.
 +
:** Corretta la barra degli strumenti disegnata dietro la casella tempo/denaro.
 +
:** Risolto il problema con il cursore sugli NPC che a volte mostravano un'icona regalo quando non accettavano o non reagivano all'oggetto trattenuto.
 +
:** Risolti alcuni messaggi di errore nel gioco che non presentavano un'icona di errore.
 +
:** Risolto il problema relativo all'inventario e ai menu di creazione disallineati se si ridimensionava la finestra mentre erano aperti.
 +
:** Risolto il problema con i tooltip lampeggianti quando si passava tra gli elementi nella pagina di cucina e nella scheda delle raccolte.
 +
:** Risolti problemi estetici con le schermate del titolo e della spedizione per i display ad alta risoluzione.
 +
:** Risolto il problema con il tooltip del calendario quando un festival e un compleanno modificati si verificano nello stesso giorno.
 +
:** Risolto il problema con il calendario che attirava NPC bambini a un livello inferiore a quello previsto.
 +
:** Risolto il problema con l'icona del morso di pesce <code>!</code> che non veniva mostrata durante la pesca nella [[Stardew Valley Fair]] e nel [[Festival of Ice]].
 +
:** Risolto il problema con [[Fertilizzante di qualità|fertilizzante di qualità]] che mostrava una tessera verde sui raccolti germogliati, anche se non poteva essere posizionata lì.
 +
:** Risolto il problema con il tracker della perfezione che non saltava l'effetto di digitazione quando veniva impaginato.
 +
:** Risolto il problema con l'anteprima della [[forge]] che mostrava sempre il livello dell'anima uno per una forgia [[Galaxy Soul|galaxy soul]].
 +
:** Risolto il problema per il quale i tooltip [[Opzioni|opzione di salvataggio avanzato]] potevano estendersi fuori schermo e non venivano mostrati per alcune etichette di campo.
 +
:** Risolti i problemi relativi all'abbigliamento/strumenti che a volte mostravano la notifica di ricezione dell'oggetto in caso di disequipaggiamento.
 +
:** Risolti i messaggi HUD che a volte si sovrapponevano.
 +
:** Risolto il problema per cui i caratteri a volte avevano un aspetto 'sottile'.
 +
:** Risolto il problema con il tooltip della mappa del mondo per JojaMart che scompariva quando veniva costruito il cinema.
 +
:** Corretti i numeri dello stack non estratti per l'output della macchina quando lo stack è > 1.
 +
:** Risolto il problema con il menu di acquisto degli animali che presentava un'imbottitura non necessaria sulla destra.
 +
:** Risolto il problema relativo alla parte inferiore della barra energetica.
 +
:* Correzioni degli oggetti posizionati:
 +
:** Le nasse per i granchi non appaiono più durante le gelatine al chiaro di luna.
 +
:** La vasca dei fiori ora mostra lo sprite corretto nel giorno in cui viene posizionata, e ora fiorisce sempre in ambienti chiusi.
 +
:** Risolti i problemi relativi ai letti o ai forzieri nascosti per un evento che non riapparivano in seguito.
 +
:** Risolto il problema con i mobili disegnati sopra i giocatori seduti se non avevano texture frontale.
 +
:** Risolto il problema per cui le bombe risultavano invisibili quando piazzate su [[The Summit|the summit]].
 +
:** Risolto il problema con le bombe in grado di rimuovere i bastoncini degli [[Stick Bug|stick bugs]]'.
 +
:** Risolto il problema con gli oggetti colorati che non venivano disegnati correttamente quando venivano posizionati sui tavoli o mangiati.
 +
:** Risolti i problemi relativi ai cappelli prismatici che non venivano visualizzati correttamente sui rarecorvi alieni.
 +
:** Risolto il problema con le lanterne e le altre luci dei mobili che non si accendevano dopo il salvataggio/caricamento se si trovavano su un tavolo.
 +
:* Forse risolto il problema dell'aggregazione dei detriti meteorologici come i petali primaverili.
 +
:* Risolti i problemi di stratificazione con i gabbiani e la casa di Willy.
 +
:* Risolto il problema con le foglie degli alberi da frutto che non frusciavano in inverno anche se si trovavano in un luogo non stagionale come la [[serra]].
 +
:* Risolto il problema relativo agli alberi sterili che avevano un'ombra frondosa.
 +
:* Risolto il problema relativo alle erbe infestanti che in estate erano meno varie del previsto.
 +
:* Risolto il problema con le erbacce che potevano crescere in cima agli edifici nella primavera 1.
 +
:* Risolto il problema con la posizione del filmato introduttivo che non veniva regolata quando la fattoria veniva spostata da un mod.
 +
:* Risolte le cabine prefabbricate a volte posizionate sopra un cespuglio o un tronco.
 +
:* Risolti molti problemi su [[Ginger Island]] applicando la stagione o il clima della valle (inclusi [[Fiber Seeds|semi di fibra]], [[Decorazioni stagionali|decorazioni stagionali]], [[Piante stagionali|piante stagionali]], [[Tea Bush|cespugli di tè]] e [[Vasca di fiori|vaschette di fiori]]).
 +
:* Risolto il problema per cui Elliott appariva due volte durante la [[Festa dell'uovo|caccia alle uova]].
 +
:* Risolto il problema con l'animazione del bere nel saloon di Lewis che aveva un frame errato.
 +
:* Risolto il problema con gli oggetti bombardati che diventavano piccoli e talvolta mostravano un indice sprite errato mentre lampeggiavano prima della rimozione.
 +
:* Risolti gli effetti visivi/sonori del posizionamento degli edifici anche per i giocatori che non si trovavano nelle vicinanze.
 +
:* Risolti i fumetti che a volte venivano mostrati sugli NPC invisibili.
 +
:* Risolto il problema per cui la musica del [[Movie Theater#Crane Game|minigioco della gru]] a volte continuava alcuni secondi dopo la fine del minigioco.
 +
:* Risolto il problema con il messaggio "hai ricevuto X" e l'animazione che mostravano l'oggetto sbagliato se si cambiava l'oggetto trattenuto nel momento in cui veniva attivato.
 +
:* Risolti alcuni eventi che apparivano in dissolvenza dopo un cambio di scena prima che fossero completamente pronti, il che causava problemi come la deformazione visibile degli NPC o lampi a metà dissolvenza.
 +
:* Risolto il problema con lo zenzero che mostrava una casella di terra innaffiata se la si innaffiava. Ciò implicava erroneamente che lo zenzero avesse bisogno di essere annaffiato.
 +
:* Risolto il problema con le tessere esplosive mancanti nelle esplosioni di mega bombe.
 +
:* Risolto il problema per cui le feste cittadine non mostravano la versione corretta della casa di Pam e del centro comunitario.
 +
:* Risolto un fotogramma errato nell'animazione del bere nel saloon di Lewis.
 +
:* Risolto il problema dell'estrazione a strati nel minigioco della fiera della pesca.
 +
 
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; Correzioni per i giocatori modificati
 +
:* I festival ora impostano solo il tempo soleggiato nel contesto della loro località. (Ad esempio, una festa personalizzata nel deserto non cambia più il tempo nella valle.)
 +
:* I mostri non si generano più [[Opzioni#Opzioni di gioco avanzate|di notte]] per impostazione predefinita nei tipi di fattoria personalizzati.
 +
:* Gli NPC non binari ora possono trovare il percorso attraverso qualsiasi percorso di genere (ad esempio negli spogliatoi maschili o femminili), invece di passare per impostazione predefinita ai percorsi femminili.
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:* Risolti i crash quando...
 +
:** caricamento di un salvataggio con posizioni o tipi di fattoria sconosciuti, NPC senza texture sprite o oggetti del mondo nulli.
 +
:** la mappa della fattoria non ha tessere di spawn dell'erba e cammini attraverso i raccolti o l'erba.
 +
:** i dati per un oggetto, animale, albero, ecc. non esistono più.
 +
:** [[Falegnameria#Pittura|dipingere un edificio]] se il suo sprite è cambiato in uno più piccolo dall'ultima volta che è stato dipinto.
 +
:** riproduce audio che non esiste (ora registra un errore e riproduce invece un suono predefinito di "clic silenzioso").
 +
:** un bracciante si teletrasporta in un luogo che non esiste ancora a livello locale.
 +
:** un NPC non può analizzare il suo dialogo (ora registra l'errore e il valore predefinito è invece "...").
 +
:** i dati di un [[Ordini Speciali|ordine speciale]] non possono essere analizzati.
 +
:** un [[Mini-Jukebox|mini-jukebox]] ha selezionato una traccia non valida (ora invece si spegne).
 +
:** un [[Mini-Contenitore di spedizione|mini-contenitore di spedizione]] ha articoli nulli.
 +
:** una [[Statua della fortuna infinita|statua della fortuna infinita]] cerca di produrre un regalo per un NPC il cui primo regalo amato è un tag di categoria o di contesto (ora sceglie il primo gusto di regalo valido e torna a un regalo non di compleanno se non è stato trovato nessuno);
 +
:** un animale da fattoria torna a casa in rari casi;
 +
:** il coniuge NPC del giocatore non esiste più (ad esempio, il mod che lo ha aggiunto è stato rimosso).
 +
:* Risolto il problema con il supporto del calendario per più eventi nello stesso giorno (inclusi più matrimoni, più compleanni, compleanni in un giorno festivo, ecc.).
 +
:* Risolto il problema per cui i cavalli nelle posizioni al chiuso o nei livelli [[Le Miniere|miniera]]/[[Volcano Dungeon|vulcano]] non potevano tornare a casa.
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:* Risolto il problema con la configurazione dell'evento che non consentiva più di 9 giocatori.
 +
:* Risolti gli eventi che non terminavano correttamente se si bloccavano prima del primo comando di script.
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:* Risolti gli errori di evento non registrati sulla console.
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:* Risolto il potenziale arresto anomalo dell'evento se il nome di un NPC personalizzato contiene "agricoltore".
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:* Risolto il problema con il caricamento del salvataggio molto lento se in alcuni casi aveva una posizione esterna interrotta.
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:* Risolti alcuni oggetti che risultavano inamovibili quando generati dai giocatori. Ciò influisce su [[Incubatrice|incubatrici]], [[The Cave#Mushrooms|scatole di funghi]], [[Slime Ball|palline di melma]] e tre oggetti inutilizzati (porte chiuse e [[Statua malvagia|statue malvagie]] alternative ).
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:* Risolto il problema quando si passava a [[Sandy]] in anticipo usando le mod in cui poteva dare missioni giornaliere non appena la incontravi, ma non accettava oggetti finché non riparavi l'autobus.
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:* Risolto il problema per cui dormire in un luogo in cui un evento inizia il giorno successivo saltava gli eventi notturni e bloccava gradualmente il gioco.
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:* Risolto il problema relativo allo stato del gioco non valido quando il giorno del mese superava il 28 a causa di un problema con la mod. Qualsiasi giorno successivo al 28 viene ora considerato l'ultimo giorno della stagione.
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; Altre correzioni di bug
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:* Risolto il crash durante l'acquisizione di uno screenshot su macOS se la cartella <samp>~/.local</samp> non esiste.
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:* Risolto il problema che bloccava la rimozione dei bagliori luminosi in rari casi.
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:* Risolto il problema con il ridimensionamento della finestra alla creazione del personaggio, ripristinando i margini di profitto e le cabine iniziali e desincronizzando la casella di controllo "salta introduzione".
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:* Risolto il problema con la possibilità di equipaggiare una [[scala]] come pantaloni per ottenere [[Pantaloncini viola fortunati rifiniti|pantaloncini viola fortunati rifiniti]].
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:* Risolto il problema con la possibilità di posizionare un [[Divano giallo|divano giallo]] in un [[telaio]].
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:* Risolto il problema con la fattoria selvaggia che generava una pietra nell'acqua.
 +
:* Risolto il problema con la fattoria in cima alla collina che generava erba all'interno dei ceppi.
 +
:* Risolto il problema per cui [[Trash Bear]] veniva trattato come un abitante del villaggio (ad esempio, teoricamente poteva essere scelto per le missioni).
 +
:* Risolto il problema con la collisione della cartella di salvataggio se si impostava il nome e il seed del salvataggio sullo stesso valore di un salvataggio esistente.
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:* Risolto il problema relativo alla selezione di piccoli edifici nella visualizzazione della fattoria nel menu di costruzione. Ciò risolve lo spazio sopra il contenitore di spedizione dove non può essere selezionato e risolve i piccoli edifici selezionabili passando con il mouse tre tessere sopra di essi.
 +
:* Risolto il problema con il numero di build non impostato su Linux/macOS.
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:* Risolto il problema con l'impossibilità di scrivere log degli errori vanilla per i giocatori con caratteri speciali nel nome.
 +
 
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==1.5.6==
 +
Stardew Valley 1.5.6 è stato [https://www.stardewvalley.net/1-5-6-out-now-on-steam-gog/ rilasciato] il 21 dicembre 2021. Sono stati applicati degli Hotfixes il 22 dicembre 2021 (due volte) e il 18 gennaio 2022.
 +
 
 +
; Modifiche alla qualità della vita
 +
:* Sui setup con più monitor, il gioco ora ricorda e ripristina sull'ultimo monitor usato.
 +
 
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; Correzioni di bug
 +
:* Probabilmente risolto un incidente casuale che poteva succedere alla fine della notte.
 +
:* Risolto un problema dove alcuni tipi di [[Carta_da_parati|Carta da parati]] e [[Pavimentazione]] non venivano applicati iniziando una nuova partita
 +
:* Risolto il problema con la pressione di ESC per chiudere la schermata di aumento di livello saltando anche l'aumento di livello stesso, facendolo riapparire ogni notte.
 +
:* Risolto il problema con lo sporco arato che continuava a marcire sotto gli oggetti foraggianti nella fattoria. Ciò significa che lo sporco sotto [[Crafting#Seeds|semi di foraggio stagionale appena coltivati]] non può più scomparire in modo casuale.
 +
:* Risolto il problema per cui l'[[erba]] posizionata all'interno muore quando la stagione cambia in [[Inverno]].
 +
:* Risolto il problema con l'impossibilità di raccogliere [[Alberelli di tè|alberelli di tè]] posizionati in [[Garden Pot|vasi da giardino]] su [[Ginger Island]].
 +
:* Risolto il problema con il tasto {{key|Z}} non vincolabile dopo aver ripristinato i controlli ai valori predefiniti.
 +
:* Risolto il problema con gli screenshot della mappa che non funzionavano su Linux.
 +
:* Risolti i [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.6|problemi di modding]].
 +
 
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; Cambiamenti interni
 +
:* Aggiornato Steamworks.NET alla 20.0.0.
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{{version history hotfixes|content=&#32;
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; 22 dicembre 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1473385614133239808 annuncio])
 +
:* Risolto il problema che bloccava l'avvio del gioco nel ramo compatibilità su macOS.
 +
:* Risolto il problema con l'impossibilità di spostare la finestra del gioco da un desktop all'altro in alcune configurazioni del monitor.
 +
:* Risolto il problema che impediva di selezionare una professione utilizzando un gamepad. Dovresti essere in grado di riselezionare eventuali professioni perse il giorno successivo.
 +
:* Risolto il problema per cui [[Garden Pot|vasi da giardino]] raccoglievano automaticamente quando ci si passava sopra con il mouse.
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:* Risolto il problema con le decorazioni del patio di [[Emily]] che erano una tessera sopra dove dovrebbero essere.
 +
 
 +
; 22 dicembre 2021
 +
:* Risolto il problema durante l'inizializzazione dell'SDK di Steam nella versione 1.5.6.
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; 18 gennaio 2022 "Hotfix n. 3" (allegato all'[https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4451243368885879000 annuncio 1.5.6])
 +
:* La versione mostrata nel menu <code>?</code> della schermata del titolo ora riflette gli hotfix.
 +
:* Modificato il modo in cui il logo Stardew Valley viene ridimensionato nella schermata del titolo per risoluzioni con altezze inferiori.
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:* Rimossi i tasti di scelta rapida numerici visualizzati nella parte superiore del menu della schermata dell'inventario quando si gioca su un controller.
 +
:* Risolti i problemi di posizionamento del giocatore/cavallo dopo aver attivato un evento nella fattoria mentre si era a cavallo (incluso un problema che poteva far sì che un bracciante rimanesse bloccato in un muro dopo aver visto l'evento dei 6 cuori di Leah).
 +
:* Risolto il problema con la linea di dialogo coreano/inglese scambiata con la scena del collasso nel vulcano.
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:* Risolto il problema con la modalità a schermo intero esclusiva che risultava decentrata o dimensionata in modo errato quando lo zoom della finestra non era impostato al 100% nelle build del ramo principale.
 +
:* Aggiunto failsafe durante l'ingrandimento/l'apertura di finestre dalla schermata del titolo per fissarla all'angolo in alto a destra della visualizzazione corrente in modalità a schermo intero.
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}}
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==1.5.5==
 +
Stardew Valley 1.5.5 è stato rilasciato nel ramo beta di Steam il 17 agosto 2021 per gli autori di mod, [https://forums.stardewvalley.net/threads/stardew-valley-1-5-5-technical-update-beta.8893 / annunciato nei forum] il 7 settembre 2021 e [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ rilasciato a tutti i giocatori] il 30 novembre 2021. Hotfix sono state applicate il 3 dicembre 2021, 5 dicembre 2021 e 7 dicembre 2021.
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; Cambiamenti architettonici
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:* Aggiunto supporto per Xbox Game Pass.<br />''Questo esegue la migrazione del gioco su Windows da .NET Framework 4.5.2 a .NET 5. Potrebbe essere necessario avviare il gioco vanilla una volta tramite Steam/GOG per installare il nuovo dipendenze.''
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:* Aggiunte modifiche interne per gli autori dei mod (vedi [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5.5|guida alla migrazione degli autori dei mod]] e [[Utente:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.5|modding completato elementi della lista dei desideri]]).
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; La qualità della vita cambia
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:* Tenendo premuto {{key|Control}} + {{key|Shift}} ora puoi acquistare o creare pile di 25 oggetti alla volta.
 +
:* Molte impostazioni di gioco ora ricordano il loro ultimo valore quando inizi un nuovo salvataggio. (Alcune impostazioni come il livello di zoom, la modalità gamepad e la privacy del server multiplayer non vengono copiate.)
 +
:* Ora puoi costruire o spostare gli edifici agricoli sui punti degli artefatti (il che distruggerà i punti degli artefatti).
 +
:* Ora puoi allontanare gli animali domestici mentre costruisci/sposti un edificio facendo clic su di essi.
 +
:* Ora puoi riacquistare gli articoli venduti accidentalmente nella stessa sessione di acquisto.
 +
:* Il tempo di gioco ora viene mostrato nell'angolo in alto a destra dello schermo quando si gioca a Il Viaggio del Re della Prateria in multiplayer.
 +
:* [[Erba]] piazzata utilizzando [[Grass Starter|grass Starter]] durante l'inverno non scompare più quando il gioco viene ricaricato (ma non crescerà né si diffonderà). L'erba che si trova all'aperto in inverno ora assume l'aspetto dell'erba che si trova nella sezione gelata delle [[Le Miniere|le Miniere]].
 +
:* Aggiunto il comando di chat <code>/printdiag</code> che stampa alcune informazioni diagnostiche nella finestra di chat.
 +
 
 +
; Correzioni di localizzazione
 +
:* Risolto il problema con il soft-lock dell'evento 6 cuori di [[Shane]] nella traduzione ungherese.
 +
:* Risolti i caratteri errati '<samp>\</samp>' in vari eventi nella localizzazione ungherese.
 +
:* Risolti errori di battitura nella localizzazione francese.
 +
:* Risolto un errore di battitura in [[Vivere fuori dalla terra]] che affermava erroneamente che [[Super cetriolo]] può essere catturato in [[Inverno]].
 +
 
 +
; Correzioni cosmetiche
 +
:* Aggiunte virgole alla visualizzazione del prezzo nei menu di costruzione di [[Robin]] e del [[Mago]].
 +
:* Collisioni corrette sulla mappa del deserto per evitare problemi di smistamento sul bordo in alto a sinistra della scogliera rialzata.
 +
:* Risolto il problema per cui lo sprite di Sebastian si spostava in una posizione non valida alle 13:00 quando stava lavorando sulla sua bicicletta nella fattoria.
 +
 
 +
; Correzioni generali
 +
:* Dopo aver completato la [[Quests|quest]] della Nota Criptica, raggiungere nuovamente il piano 100 della [[Caverna del Teschio]] garantirà di nuovo uno scrigno.
 +
:* Risolto il problema per cui [[Le Miniere#Santuario della Sfida|le miniere in modalità difficile]] potevano diventare permanentemente abilitate e non potevano tornare indietro.
 +
:* Risolto il problema con le [[Barra radioattiva|barre radioattive]] non influenzate dalla professione del fabbro.
 +
:* Risolto il problema con il raggio dell'esplosione non centrato quando si spostava il pavimento e alcuni altri tipi di oggetti.
 +
:* Risolto il problema con i [[Vasi da giardino|vasi da giardino]] che pulivano i fertilizzanti quando veniva raccolto un raccolto.
 +
:* Risolto il problema con il posizionamento di un vaso da giardino su [[Ginger Island]] in una giornata piovosa senza irrigazione della terra.
 +
:* Risolto il problema per cui gli host multiplayer registravano le loro lobby prima di caricare completamente un salvataggio, facendo sì che i giochi non apparissero nell'elenco dei giochi multiplayer.
 +
:* Risolto il problema con lo spostamento di una cabina con cantina che faceva sì che le scale verso la cantina spostassero i giocatori fuori dai limiti per il resto della sessione di gioco.
 +
:* Risolto un caso in cui entrare nella fattoria da sud a cavallo e attivare un evento poteva far sì che il giocatore rimanesse bloccato in un muro.
 +
:* Risolte varie tessere invisibili che impedivano ad alcuni punti del lago di montagna di generare bolle di attività dei pesci.
 +
:* Risolto il problema con la tessera che conteneva la pianta sul tavolo di [[Elliott]] che non era passabile.
 +
:* Risolto il problema per cui alcune tessere sul lato sinistro della [[Farm Maps|beach farm]] non erano costruibili.
 +
 
 +
{{version history hotfixes|content=&#32;
 +
; 3 dicembre 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1466910416106582020 annuncio], note di rilascio allegate a [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on- pz/1.5.5 post])
 +
:* Risolto il problema relativo ai display widescreen e UHD che non venivano gestiti correttamente.
 +
:* Risolto il problema relativo al crash nella localizzazione francese del film "It Howls In The Rain" [[Movie Theater|film]].
 +
:* Risolte le build di GOG non ottimizzate per il rilascio, che causavano errori con alcune mod.
 +
:* Risolti i problemi del gamepad su Linux e macOS con il ramo principale a 64 bit.
 +
 
 +
; 5 dicembre 2021
 +
:* Correzione ripristinata del gamepad nell'aggiornamento precedente, che causava arresti anomali per alcuni giocatori.
 +
 
 +
; 7 dicembre 2021 (vedi annuncio per [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468380233871069193 rilascio], [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468412645594189824 ripristina] e [https://twitter.com /ConcernedApe/status/1468446544122707970 riedizione])
 +
:* Risolto un problema di memoria relativo agli effetti sonori.
 +
:* Risolto un problema per cui l'uscita dal gioco in modalità a schermo intero esclusivo tornava alla modalità senza bordi in finestra dopo aver ricaricato il gioco.
 +
:* Risolto un problema per cui gli ultimi livelli di volume utilizzati non venivano applicati correttamente all'avvio di un nuovo gioco.
 +
:* Risolto il problema con il tabellone [[Missioni#Elenco degli ordini speciali|ordini speciali]] che appariva distorto durante i festival.
 +
:* ''(Modding)'' Risolto il problema con <code>[HOURS_24_00]</code> che non veniva riempito correttamente con zero.
 +
}}
 +
 
 +
==1.5.4==
 +
Stardew Valley 1.5.4 è stato [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-4-patch-out-now-on-pc/ rilasciato] il 22 gennaio 2021. Un hotfix è stato applicato il 2 Giugno 2021.
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; I cambiamenti
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:* [[Pam]] non visita più il resort [[Ginger Island|Island]] il giorno del compleanno di [[Sandy]].
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:* Il negozio [[Stardew Valley Fair]] non vende più multipli degli oggetti scelti casualmente.
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:* Il negozio Stardew Valley Fair ora vende [[Triple Shot Espresso]] invece di [[Tea Sapling]].
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; Correzioni multigiocatore
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:* Risolto un raro crash che poteva verificarsi durante la visione di un evento in multiplayer quando l'orologio segna mezzanotte o l'1 di notte.
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:* Risolto il problema con il suono delle colture di fibre raccolte che risultavano udibili quando ti trovavi in un'altra area.
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; Correzioni generali
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:* Gli oggetti relativi alle sfide Qi e agli ordini speciali ora vengono rimossi correttamente sia dal [[Servizio di recupero oggetti della Gilda degli avventurieri|Servizio di recupero oggetti di Marlon]], e gli oggetti richiesti per essere recuperati ora vengono rimossi dalla casella di posta una volta scaduta la missione.
 +
:* Risolto il problema con il controllo [[perfezione]] che non teneva conto dei giochi in cui la fattoria passava al percorso Joja durante una partita al Community Center.
 +
:* Risolto il problema per cui i [[Lucky Ring|lucky ring]] perdevano il loro bonus fortuna durante la notte.
 +
:* Risolto il problema con il softlock quando si pescava con più canne nel proprio inventario dopo aver catturato un tesoro e lanciato con una canna diversa. Questo risolve il problema del comune softlock della canna da pesca vicino alla casa di Willy e durante il [[Festival del ghiaccio]].
 +
:* Risolto l'exploit per cui entrando nella [[Skull Cavern]] si sbloccavano immediatamente tutti i 120 piani per l'ascensore in [[The Mines]].
 +
:* Risolto l'exploit che consentiva di trovare [[Lost Books|libri perduti]] archiviando e recuperando determinati sfondi nei forzieri.
 +
:* Risolto un raro problema per cui una [[Zappa|zappa]] carica poteva spostare un baule non vuoto e distruggerne il contenuto se veniva posizionato in una configurazione specifica accanto ad altri bauli.
 +
:* Risolto il problema per cui i pulsanti nei minigiochi [[CalicoJack]] e Calico Spin non rispondevano all'input del controller se l'impostazione della scala dell'interfaccia utente non corrispondeva all'impostazione del livello di zoom.
 +
:* Risolto il problema per cui bombardando alcune piastrelle del pavimento nella [[cava]] si generavano oggetti.
 +
:* Risolto il problema con le palme in [[Il deserto|il deserto]] che producevano [[Cocco dorato|noci di cocco dorate]].
 +
:* Risolto il problema relativo alla possibilità di interagire con gli oggetti durante la deformazione con lo [[Scettro di ritorno|scettro di ritorno]].
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:* Risolti gli alberi che potevano crescere sopra i mobili posizionati.
 +
:* Risolta una piccola incoerenza grafica con l'indicatore di qualità su oggetti colorati proceduralmente come i fiori.
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:* Risolto il problema con il primo evento di [[Leo]] che non veniva completato quando si giocava nella localizzazione coreana.
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:* Risolto il problema con il quale il pannello degli ordini speciali risultava invisibile durante l'estate nella localizzazione coreana.
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:* Varie correzioni di localizzazione.
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{{version history hotfixes|content=&#32;
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; 2 giugno 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1411025886090989568 annuncio])
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:* Modificata la randomizzazione del rilascio del [[Pipistrello Mummificato]].
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:* Risolti i problemi multiplayer su macOS.
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:* Risolto il problema dell'avvolgimento del testo nel tabellone degli Ordini Speciali nella localizzazione coreana.
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:* Risolti alcuni [[stardrop]] che non venivano sempre conteggiati per il punteggio [[perfezione]]. Raggiungere la resistenza massima ora conta come aver trovato tutte le stelle.
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==1.5.3==
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Stardew Valley 1.5.3 è stato [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-3-patch-out-now-on-pc/ rilasciato] il 15 gennaio 2021. Un hotfix è stato applicato il 16 Gennaio 2021.
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; Cambiamenti di equilibrio
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:* Il [[Eventi casuali#Gufo di pietra|Gufo di pietra]] ora è più raro.
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:* La [[Eventi casuali#Capsula strana|Capsula strana]] ora si genera solo una volta per partita.
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:* Le [[melma#melma prismatica|melma prismatica]] ora sono più comuni (da 0,8% a 1,2% di probabilità) e il loro tasso di generazione è ora influenzato da [[fortuna|fortuna giornaliera]].
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:* Risolto l'exploit per cui i [[Qi Bean|Qi bean]]/[[Qi Fruit|frutto]] non venivano rimossi dalle macchine/oggetti creabili dopo la scadenza della sfida.
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:* Non puoi più catturare i Qi Beans quando peschi durante i festival.
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; Modifiche minori
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:* Modificati i gusti dei regali di [[Leo]].
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:* Sprite del gufo di pietra ottimizzato.
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:* L'evento 14 cuori di [[Penny]] ora posiziona il tuo letto esistente in un baule invece di sostituirlo.
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:* [[Mobili]] non è più visibile e non può più bloccare i movimenti durante gli eventi che si svolgono all'esterno della fattoria.
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; Correzioni multigiocatore
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 +
:* [[Crab Pot|Crab Pot]] ora controlla le professioni del giocatore che le ha riempite. Questo risolve un caso in multiplayer in cui la professione di un giocatore (come Mariner) sembrava non funzionare perché la nassa per granchi era stata originariamente messa in acqua da qualcun altro.
 +
:* Risolto il problema con l'evento summit che non veniva attivato se il giocatore era sposato con un altro giocatore.
 +
:* Risolto il problema con l'opzione degli sfondi del menu visualizzata in modo errato quando si giocava in [[Multigiocatore|modalità schermo diviso]] in una giornata piovosa.
 +
:* Risolto il problema con la mappatura errata dei pulsanti mostrata nella schermata di adesione alla Coop locale.
 +
 
 +
; Correzioni generali
 +
 
 +
:* Rendering risolto sperimentalmente su display ultra-wide.
 +
:* Potenzialmente risolti vari casi in cui il giocatore poteva rimanere bloccato o bloccato in un'animazione dopo aver utilizzato uno strumento (incluso il softlock [[Flauto a cavallo]] e possibilmente i softlock [[pesca]].
 +
:* L'agricoltore non lampeggia più mentre carica uno strumento. Ciò causava un piccolo problema visivo.
 +
:* Risolto il problema per cui l'evento [[The Summit|summit]] era ripetibile se la sua musica non era contrassegnata come ascoltata. La musica viene ora salvata non appena viene avviato l'evento.
 +
:* Risolto un problema per cui un personaggio poteva rientrare nell'angolo in alto a sinistra della mappa dell'isola saltando l'evento di partenza di [[Ginger Island]] mentre il personaggio era ancora in cammino.
 +
:* Risolto il problema per cui [[Leo]] utilizzava il programma sbagliato i mercoledì dopo il suo evento dei sei cuori.
 +
:* Risolto il problema per cui il [[Quality Bobber|quality bobber]] non applicava il suo bonus.
 +
:* Risolto il problema per cui l'[[Magic Bait|l'esca magica]] non funzionava per catturare i pesci del [[Night Market]] nell'angolo sud-ovest della spiaggia.
 +
:* Risolto il problema per cui potevi rimanere bloccato se prendevi all'amo un pesce proprio all'inizio dell'evento [[Ginger Island#Pirate Cove|grotta dei pirati]].
 +
:* Risolti alcuni problemi minori di immissione dei dati sui [[bundles]] normali che appaiono anche nei bundle remixati (il bundle Animale richiede un uovo marrone piccolo invece di un uovo bianco grande e il formaggio normale non è un'opzione nel bundle Artigiano).
 +
:* Risolto un bug che impediva alle Melme Prismatiche di non rilasciare [[Prismatic Jelly|gelatina prismatica]] in rari casi.
 +
:* Risolto un bug per cui la [[Eventi casuali#Capsula strana|capsula strana]] lasciava un bagliore di luce residuo.
 +
:* Risolto il problema con la logica dello strumento smarrito durante la notte che non controllava il frigorifero della fattoria dell'isola.
 +
:* Risolto il crash che poteva verificarsi se la mossa spaccapietra di un [[Dust Sprite|dust sprite]] causava la generazione di un Qi Bean.
 +
:* Risolto un lungo ritardo dopo aver parlato con [[Ginger Island#Gourmand Frog|Gourmand]] quando hai fatto crescere il raccolto che ha richiesto, ma non è ancora completamente cresciuto.
 +
:* Risolto il problema per cui la musica diurna di [[Ginger Island]] non era riproducibile sul [[The Stardrop Saloon#Jukebox|Jukebox del saloon]].
 +
:* Risolto un crash quando si utilizzava un [[Totem Warp|totem warp]] mentre era in riproduzione lo spettacolo delle sirene.
 +
:* Risolto il problema per cui non potevi tornare a dormire immediatamente dopo esserti svegliato dopo essere svenuto.
 +
:* Risolti i problemi di duplicazione degli oggetti relativi allo spostamento degli [[anelli]] in alcuni menu.
 +
:* Risolte alcune gemme che apparivano nel tabellone delle missioni giornaliere prima che fossero effettivamente accessibili nel gioco.
 +
:* Risolti vari problemi di localizzazione.
 +
:* (Modding) Un bundle randomizzato contenente un oggetto non valido ora mostra un messaggio di errore più dettagliato.
 +
:* (Modding) Risolto il problema per cui i grandi oggetti craftabili perdevano i dati mod quando raccolti.
 +
:* (Modding) Risolto il problema per cui spostarsi da un piano all'altro a cavallo [[Volcano Dungeon|all'interno del vulcano]] posizionava erroneamente il giocatore al piano successivo.
 +
 
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{{version history hotfixes|content=&#32;
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; 16 gennaio 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1350373110386606086 annuncio])
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:* Risolto l'exploit per cui i fagioli/frutti Qi non venivano rimossi dal [[Servizio di recupero oggetti della Gilda degli avventurieri|Servizio di recupero oggetti di Marlon]] dopo la scadenza della sfida.
 +
:* Risolto il problema con il softlock della pesca multiplayer aggiunto nella versione 1.5.3.
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}}
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==1.5.2==
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Stardew Valley 1.5.2 è stato [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-2-patch-out-now-on-pc/ rilasciato] l'8 gennaio 2021.
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 +
; Modifiche alle funzionalità
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:* Ora puoi chiudere il menu di aumento di livello premendo il tasto ESC.
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; Cambiamenti di equilibrio
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:* Il [[Frutto Qi|Frutto Qi]] ora può essere coltivato nella fattoria durante l'inverno.
 +
:* Gli strumenti ora tengono traccia dei due incantesimi precedenti applicati loro in modo che non vengano riselezionati quando [[Forge|riapplichi un incantesimo]].
 +
:* Il corallo e altri oggetti acquatici sono ora inclusi nella professione "Botanico".
 +
:* Aggiunto [[Cappello da cowboy scuro]] alla tabella del bottino del forziere [[Caverna del teschio]].
 +
:* Non puoi più aumentare gli appassionati di velocità usando [[Condimento Qi]].
 +
:* La durata dei buff del cibo/bevande [[Condimento Qi|Condimento Qi]] è ora più lunga del 50%.
 +
:* Non puoi più completare la sfida Qi "Pericolo negli abissi" visitando la Caverna del Teschio.
 +
:* Prezzo ridotto per la vendita di [[Cookout Kit|kit di cucina]] da 3000g a 80g.
 +
:* Prezzo ridotto per la vendita di [[anatra]] da 4000 ga 1200 g.
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:* Risolto il problema con le anatre che non venivano vendute al prezzo appropriato.
 +
 
 +
; [[Ginger Island]] correzioni
 +
 
 +
:* Modificata la mappa del tesoro [[Journal Scraps|journal scrap]] per rappresentare meglio la posizione nel gioco.
 +
:* Aggiunto il failsafe per impedire ai giocatori di spostarsi nell'angolo in alto a sinistra della mappa dell'isola meridionale.
 +
:* Svenire nella stanza segreta di Qi non ti fa più svegliare sulla terraferma.
 +
:* Risolto il problema per cui Junimos non raccoglieva i raccolti se passavi la notte sull'isola o quando non eri fisicamente presente.
 +
:* Risolto il problema con l'impossibilità di posizionare [[Mini-Frigo|mini-frigoriferi]] nella fattoria dell'Isola.
 +
:* Risolto il problema con l'impossibilità di raccogliere il miele dalle [[Case delle api|case delle api]] nella fattoria dell'isola in inverno.
 +
:* Risolto il problema con i [[Vasi da giardino|vasi da giardino]] nella fattoria dell'isola che venivano irrigati nei giorni in cui pioveva nella valle.
 +
:* Risolto il problema relativo alla scomparsa dei raccolti di foraggio durante la notte nella fattoria dell'isola il sabato/domenica.
 +
 
 +
; Correzioni multigiocatore
 +
 
 +
:* Risolto il problema con la maggior parte dei minigiochi che apparivano disallineati in modalità schermo diviso.
 +
:* Risolto un crash che poteva verificarsi nel [[Mercato Notturno|spettacolo delle sirene]] in modalità schermo diviso.
 +
:* Risolto il problema per cui i braccianti rimanevano bloccati se due giocatori a schermo diviso sceglievano lo stesso bracciante contemporaneamente.
 +
:* Risolto un crash quando le nasse per granchi venivano rimosse da un bracciante agricolo.
 +
 
 +
; Correzioni generali
 +
 
 +
:* Non puoi più sederti sulle sedie se il gioco sta attualmente mettendo in pausa il tuo personaggio a causa di un'animazione (come usare uno strumento o baciare il tuo coniuge).
 +
:* Non puoi più uccidere istantaneamente Fector come zombie in [[Viaggio del Re della Prateria]].
 +
:* Modificato il rendering di mobili molto ampi in modo che non si estendano troppo oltre uno slot dell'inventario.
 +
:* Risolto un problema che impediva il punteggio di perfezione del 100% nel percorso Joja.
 +
:* Risolti i problemi grafici con l'evento post-perfezione.
 +
:* Risolto il problema con il corallo non considerato ''rosso'' invece di ''rosso viola pallido'' per coloranti, ecc.
 +
:* Risolto il problema per il quale i cuori lasciati durante la Sfida Affamata di Qi non potevano essere collezionati se l'inventario era pieno.
 +
:* Risolto il problema con il pulsante OK della schermata di aumento di livello posizionato fuori schermo in alcuni casi.
 +
:* Risolto il problema con la chiave della città che non ti permetteva di entrare nel negozio di Pierre se completavi il gioco attraverso il percorso Joja.
 +
:* Risolto il problema per cui grandi quantità di [[barbabietola]] messe in un mulino non producevano la giusta quantità di zucchero.
 +
:* Risolti gli obiettivi degli ordini speciali relativi ai regali che non controllavano correttamente il valore minimo apprezzato degli articoli regalati.
 +
:* Risolto il problema con gli oggetti relativi agli ordini speciali conservati nei forzieri Junimo che non venivano rimossi correttamente una volta scaduto l'ordine speciale.
 +
:* Risolti i problemi relativi agli alberelli e ai semi degli alberi da frutto venduti ai festival che non riflettevano adeguatamente l'impostazione dei margini di profitto.
 +
:* Risolto il problema per cui gli elementi segnaletici non mostravano più il loro indicatore di posizionamento una volta costruito uno stagno per i pesci nella fattoria.
 +
:* Risolti i problemi relativi agli anelli combinati che mostravano solo i potenziamenti delle statistiche del primo anello componente.
 +
:* Risolti i problemi relativi agli squilli combinati che non utilizzavano correttamente il nome localizzato.
 +
:* Risolto un problema relativo alla duplicazione dell'anello nel menu del vaso di tintura.
 +
:* Risolto un crash e altri problemi relativi all'ottenimento dell'oggetto Iridium Krobus.
 +
:* Potenzialmente risolto un crash casuale che si verificava quando si andava a letto.
 +
:* Potenzialmente risolto un incidente nelle miniere.
 +
:* Risolto un crash durante la pesca dallo stagno della tua fattoria usando esche magiche.
 +
:* Risolto un bug che causava la mancata visualizzazione del cavolfiore al formaggio nella scheda delle raccolte.
 +
:* Risolto il problema per cui i geodi aperti e i reperti di artefatti venivano erroneamente conteggiati come due oggetti raccolti nella scheda Collezioni.
 +
:* Risolto un crash che poteva verificarsi quando si faceva clic sulla barra di scorrimento del menu di un negozio quando erano disponibili meno di quattro articoli.
 +
:* Risolto il problema per cui piazzando una bomba e dormendo poteva causare la riproduzione del suono della miccia a tempo indeterminato.
 +
:* Risolto il problema per cui le erbacce potevano apparire come batterie.
 +
:* Risolto il problema per cui i timer di ricarica delle armi non venivano più visualizzati sulle armi nel menu del negozio.
 +
:* (Modding) Risolto il problema con l'ordine/denominazione dei fogli di piastrelle nella fattoria sulla spiaggia incoerente con gli altri tipi di fattoria.
 +
 
 +
; Correzioni di localizzazione
 +
 
 +
:* Risolto un evento mancante nel negozio di Willy dalla localizzazione ungherese.
 +
:* Risolto un problema con l'evento sei-cuori di Leo nella localizzazione tedesca. Questa correzione viene applicata retroattivamente.
 +
:* Risolto un problema per cui alcune armi aggiunte nella versione 1.5 mostravano un nome arma errato nella localizzazione tedesca.
 +
:* Risolti i crash relativi alla telefonata di Lewis in varie localizzazioni.
 +
:* Risolti vari errori di battitura minori.
 +
:* Varie correzioni di localizzazione.
 +
 
 +
==1.5.1==
 +
Stardew Valley 1.5.1 è stato [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 rilasciato] il 24 dicembre 2020.
 +
 
 +
; Modifiche alle funzionalità
 +
 
 +
:* Il puzzle della grotta di cristallo ora diventa gradualmente più semplice dopo ripetuti errori.
 +
:* I coniugi non stanno più a guardare i mobili tipo tappeto. Ciò risolve un caso in cui un coniuge potrebbe fissare un divisore del pavimento, il che potrebbe indurlo a bloccare il passaggio del giocatore attraverso uno stretto corridoio.
 +
 
 +
; Correzioni multigiocatore
 +
 
 +
:* Risolto l'exploit per cui potevi recuperare resistenza a letto in multiplayer anche se il gioco era in pausa.
 +
:* Risolto un raro problema per cui il giocatore ospitante si deformava in una posizione non valida se un bracciante aveva appena completato un pacchetto [[Centro sociale]].
 +
 
 +
; Correzioni di localizzazione
 +
 
 +
:* Varie correzioni e modifiche alla localizzazione.
 +
:* Risolto un crash durante il bombardamento dell'ingresso della caverna accanto all'ufficio sul campo quando si giocava in spagnolo.
 +
:* Risolti i problemi con la telefonata di Lewis in varie localizzazioni.
 +
:* Risolto un bug nelle traduzioni spagnole che impediva il completamento dell'evento di introduzione di Birdie.
 +
:* Risolto un bug nelle traduzioni tedesche che impediva ai personaggi maschili di completare la missione di Birdie.
 +
 
 +
; Correzioni generali
 +
 
 +
:* Quando chiudi il menu [[forge]], gli oggetti che non possono entrare nel tuo inventario ora vengono lasciati cadere verso il basso invece che verso l'alto per evitare che gli oggetti vengano lasciati cadere nella lava.
 +
:* Risolto il problema per il quale gli animali domestici a volte uscivano dai limiti.
 +
:* Risolto il problema con la possibilità di posizionare oggetti in alcune parti del vuoto nella fattoria.
 +
:* Risolto il problema con l'opzione di gioco avanzata "genera mostri nella fattoria" che si reimpostava quando si sceglie un tipo di fattoria diverso dopo averlo cambiato.
 +
:* Risolto il problema con il riscatto di una pila di oggetti alla [[Stardew Valley Fair]] che garantiva un singolo oggetto, invece dell'intera pila.
 +
:* Risolto un problema relativo all'avere un figlio di nome Leo o Kent, per cui i punti amicizia esistenti per questi personaggi venivano trasferiti ai tuoi figli.
 +
:* Risolte alcune nuove acconciature che si sovrapponevano ai cappelli.
 +
:* Risolto il problema per cui l'acquisto della Fionda Master dava al giocatore una Fionda normale.
 +
:* Risolto il problema con l'impossibilità di selezionare la Beach Farm nella nuova schermata di gioco quando si giocava con un controller alla risoluzione minima.
 +
:* Risolto il problema con Leo disponibile come Babbo Natale segreto se non era in città.
 +
:* Risolto il problema con la possibilità di posizionare oggetti in alcune tessere che bloccavano il movimento del giocatore, come la frana che blocca il percorso verso le Miniere.
 +
:* Risolto un problema per cui uccidendo Grosse Melme che trasportavano cuori durante la Sfida Affamata di Qi, mentre si indossava l'Anello del Ladro, i cuori diventavano collezionabili nell'inventario del giocatore.
 +
:* Risolto un problema che si verificava durante la demolizione delle cabine.
 +
:* Risolto un crash che poteva verificarsi durante la notte se posizionavi l'Auto-Petter ovunque che non fosse una cooperativa o un fienile.
 +
:* Risolto il problema con Maru che si trovava sulla tessera sbagliata fuori dalla fattoria il sabato se eri sposato con lei.
 +
:* Risolto il problema relativo alla sostituzione accidentale dei capelli n. 56.
 +
:* Risolto il problema con la missione di scambio degli oggetti di Birdie che rimuoveva tutte le pile di un oggetto quando venivano dati al destinatario previsto.
 +
:* (Modding) Risolto il problema con il [[Return Scepter]] che non tornava alle posizioni di ingresso della fattoria sovrascritte.
   −
; Changes
+
==1.5==
 +
Stardew Valley 1.5.0 è stato [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-update-out-now-on-pc/ rilasciato] il 21 dicembre 2020. Gli hotfix sono stati applicati il 21 dicembre 2020, 22 dicembre 2020 e 23 dicembre 2020.
   −
:* [[Pam]] no longer visits the [[Ginger Island|Island]] resort on [[Sandy]]'s birthday.
+
; Nuova area del mondo
:* The [[Stardew Valley Fair]] shop no longer sells multiples of the randomly chosen items.
+
: 1.5 aggiunge un'intera nuova regione del mondo, [[Ginger Island]] nelle [[Setting#Fern Islands|Fern Islands]]:
:* The Stardew Valley Fair shop now sells [[Triple Shot Espresso]] instead of [[Tea Sapling]].
     −
; Multiplayer fixes
+
:* Aggiunti nuovi luoghi, dialoghi, eventi, minigiochi, puzzle e una serie di missioni che coinvolgono più NPC.
 +
:* Aggiunto [[Leo]], un nuovo NPC con la sua storia passata, trama, eventi, ecc.
 +
:* Aggiunti nuovi NPC secondari: [[Birdie]], [[Ginger Island#Gourmand Frog|Gourmand Frog]] e [[Professor Snail]].
 +
:* Aggiunto un [[Volcano Dungeon|volcano dungeon]] che cambia ogni volta che lo visiti, in modo simile alle miniere.
 +
:* Aggiunte le [[Missioni|Sfide Qi]] che sbloccano oggetti rari o unici.
 +
:* Aggiunta una fattoria sull'isola e un'area colonica sbloccabili, dove puoi piantare raccolti in qualsiasi stagione ma non puoi costruire edifici.
 +
:* Aggiunto un resort sbloccabile che puoi aprire per consentire agli abitanti del villaggio di visitare le isole, inclusi nuovi abiti da spiaggia e orari.
 +
:* Aggiunte pagine nascoste di un [[Journal Scraps|diario di un marinaio perduto]] per scoprire la sua storia e conoscere le isole.
 +
:* Aggiunti [[Golden Walnut]] nascosti in tutte le isole, che possono essere utilizzati per sbloccare nuove aree e contenuti.
 +
:* Aggiunti i [[Cocco d'oro]], che Clint può aprire per trovare oggetti rari dell'isola.
 +
:* Aggiunti segreti ed enigmi da scoprire in giro per l'isola.
 +
:* Aggiunti nuovi nemici:
 +
:** [[Sentinella nanica]];
 +
:** [[Falsa calotta magmatica]];
 +
:** [[Testa calda]];
 +
:** [[Lava in agguato]];
 +
:** [[Folletto del Magma]];
 +
:** [[Scatenamento di magma]];
 +
:** [[Magma Duggy]];
 +
:** [[Bug adesivo]];
 +
:** [[melma|melma di tigre]].
 +
* Aggiunte nuove creature cosmetiche: granchi, scimmie della caldera, pappagalli sopra la testa e farfalle tropicali.
 +
* Aggiunto il nuovo edificio [[Obelisco dell'isola]].
   −
:* Fixed a rare crash that could occur when watching an event in multiplayer as the clock hits midnight or 1am.
+
; Nuove funzionalità della fattoria
:* Fixed the sound of fiber crops being harvested being audible when you're in another area.
     −
; General fixes
+
:* Aggiunta una nuova spiaggia [[Mappe della fattoria|layout della fattoria]].
 +
:* Aggiunto [[struzzo]] come animale da fattoria.
 +
:* Le cassettiere inamovibili trovate nelle cabine dei Braccianti sono state rimosse.
 +
:* Aggiunto [[Falegnameria#Ristrutturazioni di case|ristrutturazione di case]], che ti consente di espandere e modificare ulteriormente la fattoria dopo che è stata completamente aggiornata.
 +
:* I letti ora sono normali mobili che puoi raccogliere, spostare e sostituire. (Puoi anche avere una casa senza letto, ma il tuo coniuge potrebbe avere qualcosa da dire al riguardo.)
 +
:* Una volta sbloccata, la serra ora può essere spostata nel negozio di Robin.
 +
:* Il contenitore di spedizione predefinito ora può essere spostato o demolito nel negozio di Robin.
 +
:* Aggiunte opzioni di gioco avanzate, che possono essere utilizzate per personalizzare un nuovo gioco:
 +
:** imposta il valore seed utilizzato nella randomizzazione;
 +
:** scegli i pacchetti di centri comunitari predefiniti o randomizzati;
 +
:** scegli i forzieri di miniera predefiniti o randomizzati;
 +
:** garantisci che i Semi di Cavolo Rosso vengano venduti almeno una volta al carro da viaggio nel primo anno, quindi è sempre possibile finire il centro comunitario nel primo anno;
 +
:** modifica i margini di profitto e le opzioni relative alla cabina che prima erano inaccessibili durante la creazione di una fattoria per giocatore singolo.
 +
:* Ora puoi applicare vernici cosmetiche alla fattoria e agli edifici.
 +
:* Le anatre ora possono nuotare nell'acqua e alcuni animali da cooperativa ora seguiranno gli adulti in giro.
 +
:* Gli slime ora bevono dalle mangiatoie per gli slime in ordine casuale.
   −
:* Items related to Qi challenges and special orders are now properly removed from both [[Adventurer's Guild#Item Recovery Service|Marlon's Item Recovery Service]], and items requested to be recovered are now removed from the mailbox once the quest expires.
+
; Altri nuovi contenuti e funzionalità
:* Fixed [[perfection]] check not accounting for games where the farm switched to the Joja route partway through a Community Center playthrough.
  −
:* Fixed [[Lucky Ring|lucky rings]] losing their luck bonus overnight.
  −
:* Fixed softlock when fishing with multiple rods in your inventory after catching a treasure and casting from a different rod. This fixes the common fishing rod softlock next to Willy's house and during the [[Festival of Ice]].
  −
:* Fixed exploit where entering the [[Skull Cavern]] would immediately unlock all 120 floors for the elevator in [[The Mines]].
  −
:* Fixed exploit where you could find [[Lost Books|lost books]] by storing and retrieving certain wallpapers in chests.
  −
:* Fixed a rare issue where a charged [[Hoes|hoe]] could dislodge a non-empty chest and destroying its contents if it was placed in a specific configuration next to other chests.
  −
:* Fixed issue where the buttons in the [[CalicoJack]] and Calico Spin minigames wouldn't respond to controller input if the UI scale setting didn't match zoom level setting.
  −
:* Fixed issue where bombing certain floor tiles in the [[quarry]] would spawn items.
  −
:* Fixed palm trees in [[The Desert|the desert]] producing [[Golden Coconut|golden coconuts]].
  −
:* Fixed being able to interact with objects while warping with the [[Return Scepter|return scepter]].
  −
:* Fixed trees able to grow on top of placed furniture items.
  −
:* Fixed a minor graphical inconsistency with the quality indicator on procedurally-colored objects such as flowers.
  −
:* Fixed [[Leo]]'s first event unable to complete when playing in the Korean localization.
  −
:* Fixed the special order board being invisible during summer in the Korean localization.
  −
:* Various localization corrections.
     −
{{version history hotfixes|content=&#32;
+
:* Aggiunto [[Forgia|strumento e incantamento armi]].
; 2 June 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1411025886090989568 announcement])
+
:* Aggiunta la [[Forgia|capacità di combinare due anelli in uno solo]].
:* Adjusted the randomization of the [[Mummified Bat]] drop.
+
:* Aggiunte [[Missioni#Ordini Speciali|ordini speciali]], missioni di fine gioco più dinamiche che ti consentono di aiutare gli abitanti del villaggio con i loro progetti personali attraverso una bacheca degli ordini speciali in città. Questi possono includere obiettivi e ricompense più vari, cambiamenti temporanei del mondo (come nuovi nemici per la durata della missione), cambiamenti permanenti (ad esempio, nuovo inventario del negozio) ed eventi post-completamento.
:* Fixed multiplayer issues on macOS.
+
:* Aggiunto un secondo [[Falegnameria#Aggiornamenti della comunità|aggiornamento della comunità]].
:* Fixed text wrapping issue on the Special Orders board in the Korean localization.
+
:* Aggiunta una versione più difficile delle miniere e delle caverne dei teschi, che include mostri nuovi e più potenti insieme a drop migliori. È possibile accedervi a fine partita e, facoltativamente, essere attivati in modo permanente utilizzando [[Le miniere#Santuario della sfida|Santuario della sfida]].
:* Fixed some [[stardrop]]s not always counted for the [[perfection]] score. Reaching max stamina now counts as having found all stardrops.
+
:* Aggiunti nuovi nemici che compaiono nelle miniere difficili:
}}
+
:** [[Cecchino dell'Ombra]];
 +
:** [[Mago Scheletro]];
 +
:** [[Spider]] (salti, spesso trovati vicino a ragnatele che possono intrappolare giocatori e folletti della polvere);
 +
:** [[melma#melma prismatica|melma prismatica]] (solo missione);
 +
:** [[Fantasma Putrido]] (provoca [[Buffs|debuff]] nauseato);
 +
:** [[Calamari Blu]];
 +
:** [[Serpente Reale]];
 +
:** Varianti [[Slime]] ('cool' e impilate).
 +
:* Aggiunto nuovo [[televisione|canale TV]] di pesca.
 +
:* Aggiunte nuove colture e alberi:
 +
:** [[Albero di mogano]] (rilascia legno duro)
 +
:** [[Seme di mogano]];
 +
:** [[Semi di fibra]];
 +
:** [[Zenzero]] (foraggio);
 +
:** [[Banana]];
 +
:** [[Mango]];
 +
:** [[Ananas]];
 +
:** [[Radice di taro]] (risaia);
 +
:** Nuova variante [[Palma|palma]];
 +
:** [[Frutto Qi]] (disponibile durante la missione speciale Qi).
 +
:* Cambiamenti del festival:
 +
:** aggiunti nuovi dialoghi per gli anni pari per [[Egg Festival]];
 +
:** aggiunti negozi a [[Dance of the Moonlight Jellies]], [[Feast of the Winter Star]], [[Festival of Ice]] e [[Luau]];
 +
:** aggiunti nuovi articoli ai vari negozi del festival;
 +
:** I bambini ora frequentano i [[festival]].
 +
:* Ora puoi cambiare il tuo nome e sesso nel santuario sotterraneo del mago.
 +
:* Ora hai una valutazione [[perfezione]] che tiene traccia della percentuale di contenuti del gioco che hai completato. Raggiungere il completamento completo ti consente di acquistare [[Chicken|Golden Chickens]], aggiungere un evento casuale [[Random Events#The Witch|Golden Witch]], sbloccare l'accesso a [[The Summit]] con un nuovo evento e aggiungere un nuovo uccello creature.
 +
:* Ora puoi personalizzare ulteriormente gli irrigatori con gli accessori:
 +
:** [[Enricher]] applica automaticamente il fertilizzante caricato mentre pianta i semi nelle vicinanze;
 +
:** [[Ugello a pressione]] aumenta la portata di irrigazione.
 +
:* Aggiunti nuovi oggetti e macchine creabili:
 +
:** [[Auto-Petter]] accarezza automaticamente gli animali in un pollaio o in una stalla (questo mantiene i tuoi animali contenti, ma non può sostituire l'intero beneficio del tocco umano);
 +
:** [[Bone Mill]] trasforma gli oggetti in ossa in fertilizzante;
 +
:** [[Coffee Maker]] prepara una tazza fresca ogni mattina;
 +
:** [[Cookout Kit]] ti consente di cucinare mentre sei in movimento;
 +
:** [[Dark Sign]] mostra un oggetto senza consumarlo;
 +
:** [[Deconstructor]] distrugge gli oggetti realizzati, ma recupera il materiale più prezioso;
 +
:** [[Farm Computer]] esegue la scansione dell'azienda agricola e visualizza informazioni utili;
 +
:** [[Geode Crusher]] consuma carbone per rompere i geodi.
 +
:** [[Heavy Tapper]] funziona due volte più velocemente di un normale [[tapper]];
 +
:** [[Hopper]] carica automaticamente gli oggetti posizionati all'interno nella macchina di fronte ad esso;
 +
:** I [[Junimo Chest]] sono collegati a una scorta condivisa globale;
 +
:** Il [[Mini-Obelisco]]ti consente di spostarti tra due obelischi quando viene posizionato nella fattoria;
 +
:** [[Mini-Contenitore di spedizione]] è un contenitore di spedizione più piccolo che può essere posizionato all'esterno della fattoria;
 +
:** [[Incubatrice per struzzi]] quando viene posizionata in una stalla, fa schiudere le uova di struzzo trasformandole in cuccioli di struzzo;
 +
:** [[Pannello solare]] genera lentamente le batterie se lasciato al sole;
 +
:** [[Statua della vera perfezione]] produce un frammento prismatico ogni giorno;
 +
:** [[Stone Chest]] è una variante di [[petto]] realizzata con pietra invece che legno;
 +
:** [[Telephone]] chiama i negozi per controllare gli orari e l'inventario e occasionalmente riceve telefonate casuali (nessun effetto sul gameplay);
 +
:** [[Totem Warp: Isola]] si teletrasporta alle Isole Fern.
 +
:* Aggiunti nuovi prodotti alimentari:
 +
:** [[Bistecca di insetto]];
 +
:** [[Budino alla banana]];
 +
:** [[Zenzero]];
 +
:** [[Birra allo zenzero]];
 +
<!--:** [[Birra allo zenzero]];-->
 +
:** [[Riso colloso al mango]];
 +
:** [[Pina Colada]];
 +
:** [[Poi]];
 +
:** [[Radice di taro]];
 +
:** [[Curry tropicale]];
 +
:** [[Ravioli al nero di seppia]] (previene temporaneamente i [[Buffs|debuff]]).
 +
:* Aggiunti nuovi fertilizzanti:
 +
:** [[Fertilizzante Deluxe]] aumenta la possibilità di ottenere raccolti di qualità superiore;
 +
:** [[Deluxe Retaining Soil]] mantiene sempre il terreno irrigato durante la notte;
 +
:** [[Hyper Speed-Gro]] aumenta il tasso di crescita di almeno il 33%.
 +
:* Aggiunti nuovi elementi:
 +
:** [[Frammento osseo]];
 +
:** Teschio fossilizzato, colonna vertebrale, coda, gambe e costole e [[Teschio del serpente]], [[Vertebre del serpente]];
 +
:** [[Frammento di cenere]];
 +
:** [[Dente del drago]];
 +
:** [[Uovo di melma|Uovo di melma di tigre]];
 +
:** [[Fairy Dust]] può essere utilizzato su una macchina per terminarne l'elaborazione;
 +
:** [[Noce dorata]];
 +
:** [[Cappuccio Magma]];
 +
:** [[Monster Musk]] fa apparire più mostri;
 +
:** [[Pipistrello mummificato]] e [[Rana mummificata]];
 +
:** [[Uovo di struzzo]];
 +
:** [[Gemma Qi]];
 +
:** [[Condimento Qi]] aumenta la qualità delle ricette cucinate;
 +
:** [[Minerale radioattivo]] e [[Barra radioattiva]];
 +
:** [[Taro Tubero]];
 +
:** [[Horse Flute]] evoca il tuo cavallo quando sei fuori;
 +
:** [[Seme dell'albero dei funghi]].
 +
:* Aggiunta nuova attrezzatura da pesca:
 +
:** [[Curiosity Lure]] aumenta la possibilità di catturare pesci rari;
 +
:** [[Quality Bobber]] aumenta la qualità del pesce;
 +
:** [[Magic Bait]] cattura i pesci in qualsiasi stagione/ora/tempo per una determinata posizione.
 +
:* Aggiunti nuovi anelli:
 +
:** [[Anello Glowstone]] fornisce luce e aumenta il raggio di raccolta degli oggetti;
 +
:** [[Hot Java Ring]] aumenta le tue possibilità di trovare bevande al caffè quando uccidi i mostri;
 +
:** [[Banda di immunità]] riduce la possibilità di ottenere uno stato di [[Buffs|debuff]] del 40%;
 +
:** [[Anello Fortunato]] aumenta la fortuna di +1;
 +
:** [[Anello della Fenice]] ripristina un po' di salute dopo essere stato messo KO una volta al giorno.
 +
:** [[Anello di protezione]] ti mantiene invincibile più a lungo dopo aver subito danni;
 +
:** [[Anello Soul Sapper]] ripristina un po' di energia dopo aver ucciso un mostro;
 +
:** [[Anello di spine]] danneggia i nemici quando ti attaccano.
 +
:* Aggiunti nuovi [[cappelli]]:
 +
:** ???;
 +
:** Cappello da cowboy scuro;
 +
:** Cappello da pirata deluxe;
 +
:** Cappello del raccoglitore;
 +
:** Occhiali;
 +
:** Casco d'Oro;
 +
:** Cappello del signor Qi;
 +
:** Arco rosa;
 +
:** Maschera Qi (segreta);
 +
:** Occhiali radioattivi;
 +
:** Casco Stella;
 +
:** Occhiali da sole;
 +
:** Cappello da spadaccino;
 +
:** Cappello tigre;
 +
:** Casco da guerriero.
 +
:* Aggiunto nuovo [[abbigliamento]]:
 +
:** Camicia a banana;
 +
:** Salopette color zenzero;
 +
:** Camicia rosa shocking;
 +
:** Bikini dell'isola;
 +
:** Camicia magenta;
 +
:** Camicia alba tropicale;
 +
:** Abito giallo.
 +
:* Aggiunte nuove scarpe:
 +
:** [[Scarpe da Pagliaccio di Cenerentola]];
 +
:** [[Stivali da sirena]];
 +
:** [[Stivali di scaglie di drago]];
 +
:** [[Scarpe di cristallo]].
 +
:* Aggiunte nuove [[armi]]:
 +
:** [[Spada nanica]], [[Martello nano]] e [[Pugnale nano]];
 +
:** [[Dragontooth Cutlass]], [[Dragontooth Club]] e [[Dragontooth Shiv]];
 +
:** [[Lama dell'Infinito]], [[Pugnale dell'Infinito]] e [[Martelletto dell'Infinito]];
 +
:** [[Ago d'iridio]];
 +
:** [[Lama Ossificata]];
 +
:** sono stati resi accessibili anche alcuni elementi precedentemente inaccessibili.
 +
:* Aggiunto nuovo pesce:
 +
:** [[Stingray]];
 +
:** [[Pesce leone]];
 +
:** [[Disco Blu]];
 +
:** Pesce leggendario:
 +
:*** Pesce ghiacciaio Jr.;
 +
:*** Leggenda II;
 +
:*** Sig.ra Angler;
 +
:*** Carpa radioattiva;
 +
:*** Figlio di Pesce Cremisi.
 +
* Aggiunti nuovi mobili:
 +
:** 35 dipinti (molti si trovano solo nei negozi del festival o durante la pesca in determinate località);
 +
:** 14 varianti letto;
 +
:** dieci tappeti:
 +
:*** [[Tappeto fiorito]];
 +
:*** [[Tappeto Funky]];
 +
:*** [[Tappeto ghiacciato]];
 +
:*** [[Tappeto grande]];
 +
:*** [[Tappeto verde grande]];
 +
:*** [[Tappeto rosso grande]];
 +
:*** [[Tappeto verde chiaro]];
 +
:*** [[Tappeto moderno]];
 +
:*** [[Tappeto oceanico]];
 +
:*** [[Tappeto del Vecchio Mondo]];
 +
:** otto tappeti "divisori da pavimento" che possono essere posizionati tra le stanze per unire visivamente diversi tipi di pavimento;
 +
:** cinque [[Fish Tank|Fish Tank|Fish Tank]] in cui puoi mettere i pesci (incluso un [[Secrets#Hats|Uovo di Pasqua che coinvolge cappelli]]);
 +
:** [[Cestino decorativo]];
 +
:** [[Statua del Gourmand]];
 +
:** [[Iridio Krobus]];
 +
:** [[Grande divano marrone]];
 +
:** [[Torcia semplice]] e [[Torcia a ceppo]];
 +
:** [[Statuetta scoiattolo]];
 +
:** [[Sedia tropicale]].
 +
:* Aggiunto un nuovo tipo di mobile '[[Wall Sconce|sconce]]' con sette opzioni.
 +
:* Aggiunto nuovo pavimento:
 +
:** [[Pavimento rustico in assi]];
 +
:** [[Pavimento della passerella in pietra]].
 +
:* Aggiunti nuovi [[Buff|debuff]] dai nemici:
 +
:** Bruciato (Velocità -2, Difesa -3);
 +
:** Oscurità (attenua l'illuminazione, rendendo più difficile la visione nelle caverne);
 +
:** Congelato (velocità -8);
 +
:** Nauseato (ti impedisce di mangiare o bere qualsiasi cosa).
 +
:* Aggiunti 17 nuovi stili di capelli.
 +
:* Aggiunta la posta di Krobus con la sua cancelleria.
 +
:* Aggiunte nuove decorazioni e modifiche a molte mappe.
 +
:* Aggiunte nuove uova di Pasqua:
 +
:** [[Segreti#Santuario delle Illusioni|Uovo di Pasqua quando cambi il tuo nome]] al [[Il Santuario delle Illusioni|Santuario delle Illusioni]] per includere i codici di spawn degli oggetti;
 +
:** [[Segreti#Schermata del titolo|segreto della 'faccia felice' della schermata del titolo]];
 +
:** [[Segreti#Lucky Purple Shorts|nuovo segreto di Lucky Purple Shorts]];
 +
:** [[Segreti#Strange Capsule|nuovo segreto della Strange Capsule]].
 +
:* Emily ora fa visita a Sandy per il suo compleanno.
 +
:* Facendo clic sui maiali al [[Festival of Ice]] ora viene riprodotto il suono di un maiale.
   −
==1.5.3==
+
; La qualità della vita cambia
Stardew Valley 1.5.3 was [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-3-patch-out-now-on-pc/ released] on 15 January 2021. A hotfix was applied on 16 January 2021.
     −
; Balance changes
+
:* Aggiunta la scatola degli oggetti smarriti nella casa del sindaco Lewis. Questo può essere utilizzato per recuperare oggetti donati a ordini speciali falliti, oggetti e strumenti di missione perduti, oggetti di giocatori offline, cappelli di bambini che sono stati trasformati in colombe e oggetti lasciati nell'esposizione della grange di Stardew Valley Fair.
 +
:* Ora puoi sederti sulle sedie (sia i mobili posizionati che le sedie che fanno parte della mappa).
 +
:* Ora puoi posizionare la maggior parte dei mobili all'esterno.
 +
:* Ora puoi parlare con le persone mentre sei a cavallo.
 +
:* Ora puoi donare oggetti di qualità diverse per lo stesso ingrediente del pacchetto comunitario.
 +
:* Non puoi più piantare alberi da frutto su caselle su cui non potranno crescere.
 +
:* Menu di gioco e HUD migliorati:
 +
:** La scheda Social ora mostra se hai parlato con un NPC oggi.
 +
:** La scheda di cottura ora mostra la ricetta di un oggetto quando ci passi sopra con il mouse.
 +
:** La scheda di cucina ora nasconde le icone delle ricette che conosci ma non hai ancora realizzato.
 +
:** I tooltip di cucina/artigianato ora mostrano il numero prodotto.
 +
:** Il pulsante Organizza del menu inventario ora combina pile parziali di oggetti.
 +
:** Il menu dell'inventario di un forziere ora mostra il pulsante Centro comunitario.
 +
:** La schermata di spedizione ora mostra il prezzo unitario degli articoli spediti invece di visualizzare due volte la quantità spedita.
 +
:** Il registro delle missioni ora mostra una freccia al mattino quando hai missioni completate in sospeso.
 +
:** Le icone dei buff ora pulsano leggermente quando stanno per scadere.
 +
:* Menu del negozio migliorati:
 +
:** Ora puoi premere "ESC" o il controller "B" per spostare l'oggetto trattenuto nel tuo inventario (o rilasciarlo se non hai più spazio nell'inventario).
 +
:** Mentre tieni in mano un acquisto, l'inventario ora evidenzia gli oggetti con cui puoi impilarlo.
 +
:* Irrigatori migliorati:
 +
:** Gli irrigatori ora possono irrigare gli abbeveratoi della Casetta degli slime.
 +
:** Le zappe non rimuovono più gli irrigatori.
 +
:* Migliorato [[Viaggio del Re della Prateria]]:
 +
:** I progressi ora possono essere salvati e ripresi, quindi possono essere completati in più sessioni.
 +
:** Ora puoi anche riprodurre la difficoltà originale anche se l'hai già completata. (In precedenza la difficoltà aumentava automaticamente, ora è una modalità Nuova partita+.)
 +
:* Opzioni di gioco migliorate:
 +
:** aggiunta opzione per scegliere tra più suoni di morso di pesce;
 +
:** aggiunta opzione per silenziare animali da fattoria e animali domestici;
 +
:** ora puoi ridimensionare l'interfaccia utente indipendentemente dallo zoom della vista;
 +
:** aumentato lo zoom massimo dal 120% al 200%.
 +
:* Migliorati vari elementi:
 +
:** Il [[The Stardrop Saloon#Jukebox|Jukebox]] ora ha un'impostazione "Casuale".
 +
:** La rimozione di un [[crystalarium]] che non è pronto per il raccolto ora lascerà cadere la gemma che è stata posizionata al suo interno.
 +
:** Ora puoi spingere i bauli contenenti oggetti tenendo premuto il pulsante di interazione su di essi senza nessuno strumento equipaggiato (allo stesso modo in cui potevi rimuovere in precedenza i bauli vuoti senza usare uno strumento).
 +
:* Ordinamento dell'inventario migliorato:
 +
:** non cambia più l'ordine degli strumenti;
 +
:** ora ordina anche per qualità;
 +
:** ora ordina i nomi in ordine alfabetico invece che in ordine alfabetico inverso.
 +
:* Migliorate le interazioni con le donazioni al museo:
 +
:** Facendo clic su un oggetto ora se ne prende uno invece dell'intero stack.
 +
:** Premendo indietro mentre si posiziona un oggetto ora si ritorna all'inventario invece di chiudere l'intera interfaccia utente.
 +
:** Altri miglioramenti minori.
 +
:* HUD migliorato:
 +
:** Aggiunta una notifica quando si entra in un edificio agricolo se un'incubatrice è pronta ma l'edificio è al massimo della capacità.
 +
:** L'indicatore di "infestazione" nelle miniere ora è disegnato accanto al numero del piano, invece di sostituirlo.
   −
:* The [[Random Events#Stone Owl|Stone Owl]] is now rarer.
+
; Cambiamenti di equilibrio
:* The [[Random Events#Strange Capsule|Strange Capsule]] now only spawns once per game.
  −
:* [[Slimes#Prismatic Slime|Prismatic Slimes]] are now more common (0.8% chance to 1.2% chance), and their spawn rate is now affected by [[Luck|daily luck]].
  −
:* Fixed exploit where [[Qi Bean|Qi bean]]s/[[Qi Fruit|fruit]] weren't removed from machines/craftables after the challenge expires.
  −
:* You can no longer catch Qi Beans when fishing during festivals.
     −
; Minor changes
+
:* Modifiche al combattimento:
 +
:** [[Immunità]] ora riduce la possibilità di ottenere uno status [[Buffs|debuffs]].
 +
:** Modificati i tempi di recupero delle mosse speciali su pugnali (6→3 secondi) e mazze (4→6 secondi).
 +
:** L'attacco speciale del pugnale ora blocca il bersaglio sul posto fino all'ultimo pugnalato (che poi lo respinge), quindi è meno probabile che i colpi del pugnale vadano a vuoto.
 +
:** Bonus al danno della professione del disperato ridotto da 3x a 2x.
 +
:** Probabilità di colpo critico del pugnale leggermente migliorata.
 +
:* Modifiche alla creazione:
 +
:** Modificata la ricetta del Braciere del Teschio (invece di 10 Legno duro + Essenza Solare + Carbone; ora 10 Frammenti d'Osso).
 +
:** Riparare un recinto ora ripristina l'intera salute del recinto, invece della metà della salute di un nuovo recinto.
 +
:* Cambiamenti nell'agricoltura:
 +
:** Ridotto il costo delle anatre (2000→600 g).
 +
:** Raddoppiato il valore di [[piuma d'anatra]]s.
 +
:** Aumentato leggermente il tasso di generazione delle piume d'anatra.
 +
:* Modifiche alla pesca:
 +
:** L'attrezzatura per la canna da pesca non perde più resistenza quando si cattura la spazzatura.
 +
:** Catturare un oggetto diverso dal pesce non attiva più il minigioco.
 +
:** Raggiungere un livello di pesca effettivo di 15+ ora aumenta la portata di lancio della canna di una casella.
 +
:* Cambiamenti minerari:
 +
:** I nodi delle gemme ora forniscono XP di estrazione e possono rilasciare diamanti.
 +
:** Il rilascio dei nodi gemma non è più limitato dal livello della miniera.
 +
:* Modifiche al rilascio degli oggetti:
 +
:** Ceppi e tronchi cavi ora hanno una probabilità del 10% di rilasciare [[Seme di mogano]].
 +
:** Qualsiasi mostro nel [[Bosco Segreto]] ora ha una probabilità del 10% di rilasciare [[Seme di Mogano]].
 +
:** Gli [[Skeleton]] ora hanno il 4% di probabilità di rilasciare una [[Bone Sword]].
 +
:** I [[Golem della natura selvaggia]] ora rilasciano germogli di riso più spesso.
 +
:** Alcuni mostri della Caverna del Teschio ora hanno una piccola possibilità di rilasciare [[Semi di Cavolo Rosso]].
 +
:** I [[melmi]] bianchi puri ora rilasciano diamanti e quarzo raffinato.
 +
:** Alcuni contenitori ora rilasciano oggetti migliori dopo aver raggiunto il fondo delle miniere almeno una volta.
 +
:** Diversi drop ora si sbloccano ai livelli della miniera 60/80/100 e al primo livello della Caverna del Teschio.
 +
:** Ridotta la possibilità di ottenere [[Lead Rod]] sui livelli di miniera 60–79 (o Skull Cavern livello 40+ prima della correzione precedente) e aggiunta la possibilità di Shadow Dagger e Wood Hammer.
 +
:** I barili di legno della miniera ora possono rilasciare [[Suolo di contenimento di base]] invece di [[Linfa]].
 +
:** I barili di gelo delle miniere ora possono rilasciare [[Suolo che trattiene la qualità]] invece di [[Linfa]].
 +
:** Ridotta la possibilità che i barili di ghiaccio contengano acquamarina, geode ghiacciato, legno duro, giada o equipaggiamento dal 35% al 26%.
 +
:* Modifiche al negozio:
 +
:** Pierre ora venderà i suoi articoli stagionali tutto l'anno una volta completata una determinata nuova missione.
 +
:** Aggiunti altri due oggetti al negozio di gettoni stellari di [[Stardew Valley Fair]].
 +
:** I [[Coconut]] possono essere acquistati da [[Sandy]] lunedì. Ora sono limitati a dieci al giorno.
 +
:** La [[Fionda]] e la [[Fionda Maestra]] sono ora vendute alla [[Gilda degli avventurieri]].
 +
:** Prezzo [[Banco da lavoro]] ridotto (3000→2000 g).
 +
:** Prezzi ridotti per [[Obelisco della Terra]] e [[Obelisco dell'Acqua]] (1000000→500000g).
 +
:* Modifiche alla macchina:
 +
:** Il tempo di elaborazione di alcune macchine era precedentemente influenzato dall'ora del giorno. Questi sono stati standardizzati in modo che siano sempre pronti quando inizia la mattina: [[Bee House]] (ogni 4 giorni), [[The Cave|Mushroom Box]] (ogni giorno), [[Random Events#Strange Capsule|Strange Capsule]] (3 giorni), Tapper (dipende dall'input) e [[Worm Bin]] (ogni mattina).
 +
:* Ricompense in gettoni stella raddoppiate per i minigiochi di fionda e pesca alla [[Stardew Valley Fair]].
 +
:* In alcuni casi, il fertilizzante nella serra non scompare più durante il cambio di stagione.
 +
:* Gli eventi notturni casuali del Gufo di Pietra e della Capsula Strana ora sono molto meno rari.
   −
:* Adjusted [[Leo]]'s gift tastes.
+
; Modifiche al multiplayer
:* Tweaked stone owl sprite.
  −
:* [[Penny]]'s 14 heart event now places your existing bed in a chest rather than replacing it.
  −
:* [[Furniture]] is no longer visible and can no longer block movement during events that take place outside of the farm.
     −
; Multiplayer fixes
+
:* Aggiunta la modalità locale [[multigiocatore]] a schermo diviso.
 +
:* La schermata di partecipazione alla modalità cooperativa ora ricorda l'ultimo IP inserito.
 +
:* I braccianti ora possono spostare gli edifici tramite il menu di Robin. L'host può configurarne il funzionamento (disabilitato, abilitato o solo per la cabina del giocatore).
 +
:* L'uso dello [[Scettro del ritorno]] ora riporta i braccianti alla porta d'ingresso della loro cabina invece che alla fattoria dell'ospite.
 +
:* Aggiunti vari nuovi messaggi di chat quando un giocatore fa qualcosa.
 +
:* Quando visualizzi un evento condiviso in multiplayer (come l'evento del Community Center o l'introduzione di Morris), non vieni più trasportato forzatamente al luogo dell'evento.
 +
:* Quando il giocatore ospitante vede l'evento dell'anno 3, il tema del nonno viene ora aggiunto ai jukebox di tutti i giocatori anche se non erano nel gioco in quel momento.
   −
:* [[Crab Pot|Crab pots]] now check the professions of the player who refilled them. This fixes a case in multiplayer where a player's profession (such as Mariner) would appear to not work because the crab pot was originally placed in the water by someone else.
+
; Cambiamenti nell'interazione
:* Fixed the summit event not triggered if the player is married to another player.
  −
:* Fixed the menu backgrounds option displayed incorrectly when playing in [[Multiplayer|split-screen mode]] on a rainy day.
  −
:* Fixed incorrect button mapping shown on Local Coop Join screen.
     −
; General fixes
+
:* Controlli della fionda rielaborati: ora punta alla posizione del cursore e viene lanciata tenendo premuto e rilasciando il pulsante di fuoco del mouse/gamepad. Se lo desideri, la modalità precedente (in cui tieni premuto il pulsante e tiri indietro il cursore per mirare) può essere riattivata nel menu delle opzioni.
 +
:* Per semplificare le azioni collettive come la raccolta, tenere premuto un pulsante durante lo spostamento non ripeterà più gli attacchi speciali delle armi, non aprirà/chiuderà le porte di stalle/stalle o interagirà con massi, forzieri, mobili, tronchi cavi, meteoriti, contenitori di spedizione o spaventapasseri .
 +
:* I contenitori di spedizione costruiti ora hanno una hitbox clicca per spedire che corrisponde meglio alla hitbox del contenitore di spedizione originale basato sulla mappa.
 +
:* Ora è possibile applicare la pavimentazione facendo clic sulla tessera su cui si trova il contadino. In precedenza, la pavimentazione doveva essere applicata su una piastrella accanto al contadino.
 +
:* Acquistando ricette con l'inventario pieno non viene più visualizzato il messaggio che l'inventario è pieno.
 +
:* Facendo clic su una tessera vuota proprio sopra un elemento interattivo (come una macchina o una cassa) ora si attiva l'elemento, in modo simile a fare clic sotto di esso nelle versioni precedenti.
 +
:* Gli alberi tagliati dall'alto o dal basso ora prenderanno in considerazione la posizione orizzontale del giocatore quando cade a sinistra o a destra.
 +
:* Facendo clic vicino all'angolo in basso a sinistra dello schermo non viene più visualizzata la finestra della chat.
 +
:* Non puoi più aprire il registro delle missioni premendo il pulsante del diario sullo schermo se stai facendo qualcosa.
 +
:* Ora puoi usare il tasto "Y" per rispondere alle finestre di dialogo per i buchi e per uscire dalle scale nelle miniere.
 +
:* Miglioramenti al controller:
 +
:** Quando acquisti/scommetti gettoni allo Stardew Valley Festival con un controller, tenendo premuto il pulsante di selezione del numero ora l'importo aumenta più velocemente.
 +
:** Ora è possibile saltare gli eventi sul controller anche se sullo schermo è visualizzata una finestra di dialogo.
 +
:** Premendo B su un controller mentre ci si trova in una pagina di missione specifica ora si ritorna all'elenco delle missioni invece di chiudere il menu.
 +
:** Premendo B su un controller mentre si tiene un oggetto nel menu di creazione ora si aggancia al cestino (simile alla schermata dell'inventario).
   −
:* Experimentally fixed rendering on ultra-wide displays.
+
; Altri cambiamenti
:* Potentially fixed various cases where the player could get stuck or softlocked in an animation after using a tool (including the the [[Horse Flute]] softlock and possibly [[fishing]] softlocks).
  −
:* The Farmer no longer blinks while charging a tool. This was causing a minor visual issue.
  −
:* Fixed [[The Summit|summit]] event being repeatable if its music wasn't marked as heard. The music is now saved as soon as the event is started.
  −
:* Fixed issue where a character could spawn on the upper-left corner of the island map when skipping the [[Ginger Island]] departure event while the character is still pathing.
  −
:* Fixed [[Leo]] using the wrong schedule on Wednesdays after his six-heart event.
  −
:* Fixed issue where the [[Quality Bobber|quality bobber]] wasn't applying its bonus.
  −
:* Fixed [[Magic Bait|magic bait]] not working to catch [[Night Market]] fish in the southwest corner of the beach.
  −
:* Fixed issue where you could get softlocked if you hooked a fish just as the [[Ginger Island#Pirate Cove|pirate cave]] event begins.
  −
:* Fixed some minor data entry issues on normal [[bundles]] that also appear in remixed bundles (Animal Bundle requiring a Small Brown Egg instead of a Large White Egg, and normal Cheese not being an option in the Artisan bundle).
  −
:* Fixed bug preventing Prismatic Slimes from not dropping [[Prismatic Jelly|prismatic jelly]] in rare cases.
  −
:* Fixed bug where the [[Random Events#Strange Capsule|strange capsule]] would leave a residual light glow.
  −
:* Fixed overnight lost & found tool logic not checking the island farmhouse fridge.
  −
:* Fixed crash that could occur if a [[Dust Sprite|dust sprite]]'s stone-breaking move would cause a Qi Bean to spawn.
  −
:* Fixed a long delay after talking to [[Ginger Island#Gourmand Frog|Gourmand]] when you've got the crop he's requested growing, but it's not yet fully grown.
  −
:* Fixed the daytime music from [[Ginger Island]] not being playable on the [[The Stardrop Saloon#Jukebox|Saloon jukebox]].
  −
:* Fixed a crash when using a [[Warp Totem|warp totem]] while the Mermaid Show is playing.
  −
:* Fixed issue where you couldn't go back to sleep immediately after waking up after passing out.
  −
:* Fixed item duplication glitches related to moving [[rings]] around in certain menus.
  −
:* Fixed certain gemstones appearing on the Daily Quest board before they're actually accessible in-game.
  −
:* Fixed various localization issues.
  −
:* (Modding) A randomized bundle containing an invalid item now shows a more detailed error message.
  −
:* (Modding) Fixed big craftables losing mod data when picked up.
  −
:* (Modding) Fixed issue where going from one floor to another on horseback [[Volcano Dungeon|inside the Volcano]] would position the player incorrectly on the next floor.
     −
{{version history hotfixes|content=&#32;
+
:* I nomi dei salvataggi ora sono basati sul nome della fattoria invece che sul nome del giocatore. (I salvataggi originariamente creati prima della 1.5 continueranno a utilizzare il nome del giocatore.)
; 16 January 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1350373110386606086 announcement])
+
:* [[Penny]] e il [[Nano]] ora amano gli artefatti, a tutti gli altri NPC non piacciono (invece di odiarli) come regali.
:* Fixed exploit where Qi beans/fruit weren't removed from [[Adventurer's Guild#Item Recovery Service|Marlon's item recovery service]] after the challenge expires.
+
:* Migliorati gli sprite del sonno dei dinosauri.
:* Fixed a multiplayer fishing softlock added in 1.5.3.
+
:* I personaggi ora ti guardano quando parli con loro invece che quando la finestra di dialogo si chiude (in giocatore singolo).
}}
+
:* Nell'ultimo giorno di una missione tracciata, il timer ora dice "ultimo giorno" invece di "1 giorno" per chiarezza.
 +
:* Aggiunti molti cambiamenti per i modder; vedere [[Utente:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.5|elementi della lista dei desideri completati]] e [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5|guida alla migrazione mod]] per i dettagli.
 +
:* Modifiche estetiche a vari sprite.
   −
==1.5.2==
+
; Correzioni per il multiplayer
Stardew Valley 1.5.2 was [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-2-patch-out-now-on-pc/ released] on 8 January 2021.
     −
; Feature changes
+
:* Risolto un problema per cui le recinzioni si degradavano più velocemente in multigiocatore.
 +
:* Risolto il problema per cui un bracciante che si bloccava durante il completamento del pacchetto finale poteva impedire in modo permanente il corretto attivazione dello sblocco. Ora viene sbloccato la prossima volta che un personaggio entra nell'area.
 +
:* I braccianti ora sono posizionati correttamente sotto l'ascensore invece che sotto la scala quando lo usano per spostarsi nelle miniere.
 +
:* Risolto un problema per cui le emote di altri contadini non venivano riprodotte correttamente se stavi guardando un evento.
 +
:* Risolto un problema minore per cui più giocatori che ricevevano contemporaneamente il caffè gratuito al mercato notturno potevano impedire a chiunque di riceverlo.
 +
:* Risolto il problema con la ricomparsa del messaggio del nonno per i braccianti agricoli.
 +
:* Risolto il problema per cui le mucche nell'evento del servizio fotografico di Haley potevano essere viste scivolare in giro per i braccianti agricoli. (I personaggi non attori negli eventi sono ora controllati dall'host.)
   −
:* You can now dismiss the level-up menu by pressing the ESC key.
+
; Correzioni per l'interazione del giocatore
   −
; Balance changes
+
:* Risolti rari cali di input del controller e del mouse.
 +
:* Risolto il problema con l'impossibilità di rimontare su un cavallo dopo essere smontato dietro un contenitore di spedizione.
 +
:* Risolto il problema per cui a volte era impossibile dare un nome a un animale con un controller perché la tastiera su schermo appariva e scompariva nello stesso fotogramma.
 +
:* Risolto il problema con il cursore del colore dei capelli nella schermata di personalizzazione del personaggio che non si aggiornava correttamente quando il colore dei capelli veniva randomizzato.
 +
:* Risolte alcune tessere fattoria che impedivano erroneamente il posizionamento degli edifici su di esse.
   −
:* [[Qi Fruit|Qi fruit]] can now be grown on the farm during winter.
+
; Correzioni per problemi visivi o estetici
:* Tools now track the previous two enchantments applied to them so they're not reselected when you [[Forge|reapply an enchantment]].
  −
:* Coral and other aquatic forage items are now included for the "Botanist" profession.
  −
:* Added [[Dark Cowboy Hat]] to [[Skull Cavern]] chest loot table.
  −
:* You can no longer increase speed buffs using [[Qi Seasoning]].
  −
:* Buff durations from [[Qi Seasoning|Qi seasoned]] food/drinks are now 50% longer.
  −
:* You can no longer complete the "Danger In The Deep" Qi Challenge by visiting the Skull Cavern.
  −
:* Reduced price when selling [[Cookout Kit|cookout kits]] from 3000g to 80g.
  −
:* Reduced price when selling [[duck]]s from 4000g to 1200g.
  −
:* Fixed ducks not selling for the appropriate price.
     −
; [[Ginger Island]] fixes
+
:* Modificato l'ordinamento degli indicatori di oggetto pronto per i tappatori.
 +
:* Unificato quando vengono applicate le tessere notturne per correggere le incoerenze quando le finestre cambiano da chiare a scure.
 +
:* L'elenco delle creature verrà cancellato durante la notte. Ciò risolve un problema per cui avere una gabbia per farfalle in casa e dormire ripetutamente senza uscire generava infinite farfalle in casa.
 +
:* Migliorati vari testi:
 +
:** Risolte alcune localizzazioni che utilizzavano i pollici per le misurazioni dei pesci come riferimento ai centimetri.
 +
:** Corretta la descrizione del mulino che non menziona il riso.
 +
:** Risolti errori di battitura nei dialoghi e negli eventi.
 +
:** Risolti i caratteri mancanti nei caratteri cinesi e coreani.
 +
:** Risolti i crediti che non mostravano correttamente i nomi dei localizzatori se il carattere della lingua corrente non aveva i caratteri necessari.
 +
:** Migliorate molte traduzioni.
 +
:* Risolti vari problemi estetici/di stratificazione con le ombre dei personaggi.
 +
:* Risolto il problema per cui i personaggi negli eventi si agganciavano a strani fotogrammi di animazione quando si saltava un evento.
 +
:* Risolti vari casi in cui la telecamera effettuava panoramiche inutilmente dopo aver cambiato posizione.
 +
:* Risolto il problema per cui gli alberi della serra assumevano aspetti stagionali.
 +
:* Risolto il problema con il tooltip per l'acquisto di oggetti commestibili ma non curativi (come [[crocus]]) che mostrava il prezzo al di fuori del tooltip.
 +
:* Risolto il problema con lo sfarfallio di un singolo fotogramma nell'evento da 10 cuori di Haley.
 +
:* Risolto il problema con lo sfarfallio di un singolo fotogramma della fattoria all'avvio di una nuova partita.
 +
:* Risolto il problema con la barra della resistenza che mostrava le particelle di sudore durante la pesca durante la competizione di pesca.
 +
:* Risolto il problema con la falce che mostrava gli effetti di ricarica delle abilità dell'arma.
 +
:* Risolto il problema con la tessera porta errata visibile all'estremità sud della fattoria standard durante l'inverno.
 +
:* Risolto il problema per cui lo sblocco di più pacchetti di centri comunitari contemporaneamente faceva sì che lo schermo si spostasse più volte sulla stessa stanza.
 +
:* Risolti vari problemi relativi alla mappa Festival del ghiaccio, come la possibilità di sfuggire ai confini del festival o terminare prematuramente il festival da determinate tessere, e correzioni visive minori.
 +
:* Risolti i problemi del terreno che mostravano un cursore "interagisci" quando si passava il mouse sulle tessere durante i festival.
 +
:* Risolto il problema con la barra di scorrimento della pagina delle opzioni che a volte superava la fine dell'area della barra di scorrimento.
 +
:* Risolti vari problemi di overflow del testo nella pagina delle opzioni.
 +
:* Risolto il problema per il quale i forzieri generati su alcuni piani della [[Skull Cavern]] venivano spostati verso il basso di 4 tessere.
 +
:* Corretta la piastrellatura di...
 +
:** le piastrelle del pavimento del casale pertanto le pavimentazioni applicate nei locali adiacenti appaiono contigue invece di avere bordi netti;
 +
:** piastrelle da rivestimento nella fattoria per sistemare l'ordinamento di alcuni oggetti che si estendono oltre i normali confini delle piastrelle (''ad esempio'' erba iniziale).
 +
:** la fontana affinché abbia un aspetto più coerente nel corso delle stagioni;
 +
:** Lo stand di Pierre all'Egg Festival per risolvere i problemi di stratificazione.
   −
:* Adjusted a [[Journal Scraps|journal scrap]] treasure map to better represent the in-game location.
+
; Altre correzioni di bug
:* Added failsafe to prevent players from warping to the upper-left corner of the southern island map.
  −
:* Passing out in Qi's secret room no longer causes you to wake up on the mainland.
  −
:* Fixed Junimos not harvesting crops if you spent the night on the island or when you're not physically present.
  −
:* Fixed unable to place [[Mini-Fridge|mini-fridges]] in the Island farmhouse.
  −
:* Fixed unable to collect honey from [[Bee House|bee houses]] on the island farm in winter.
  −
:* Fixed [[Garden Pot|garden pots]] on the island farm becoming watered on days when it's raining in the valley.
  −
:* Fixed forage crops disappearing overnight on the island farm on Saturdays/Sundays.
     −
; Multiplayer fixes
+
:* Risolto il problema relativo al crash durante il ridimensionamento della finestra di gioco in alcuni casi.
 +
:* Risolti rari arresti anomali all'avvio dovuti a opzioni di dimensione della finestra di gioco non valide.
 +
:* Risolto il problema per il quale le uccisioni dei pipistrelli Iridium non contavano ai fini dell'obiettivo di eradicazione dei pipistrelli della Gilda degli avventurieri.
 +
:* Risolto un problema per cui la ricompensa dello spettacolo delle sirene veniva ritardata in modo errato.
 +
:* Risolti alcuni eventi che mostravano una schermata blu scuro che svaniva se visualizzata durante i giorni di pioggia.
 +
:* Risolto il problema con i rarecrow relativi ai musei che non venivano venduti al mercato notturno dopo essere stati sbloccati.
 +
:* Risolto il problema per cui i cancelli non in legno tornavano ad essere cancelli in legno dopo aver salvato e caricato una partita.
 +
:* Risolto il problema con la possibilità di aggiungere scale al Luau.
 +
:* Risolto un problema di duplicazione degli oggetti relativo all'organizzazione del baule.
 +
:* Risolto un piccolo problema di desincronizzazione nel percorso dei personaggi che poteva verificarsi quando i personaggi si dirigevano verso JojaMart nei giochi modificati.
 +
:* Risolto il problema con Penny che camminava attraverso i muri nei giorni di pioggia se hai completato l'aggiornamento della community.
 +
:* Risolto il problema con l'evento dei 4 cuori di Penny che non era accessibile una volta terminato l'aggiornamento della community.
 +
:* Risolti i problemi con i recinti che non venivano raccolti correttamente dopo un divorzio o l'evento dei 14 cuori di Penny.
 +
:* Risolti i problemi con i personaggi che ti salutavano quando entravi in un luogo quando non erano presenti.
 +
:* Risolto il problema con i personaggi da cui hai divorziato che ti salutavano ancora quando entravi in un luogo.
 +
:* Risolto il problema per cui il coniuge NPC non riusciva a trovare il percorso quando un giocatore/NPC bloccava la porta d'ingresso quando controllava, costringendolo invece a rimanere sul posto.
 +
:* Risolto il problema relativo ai raccolti che a volte crescevano un giorno più lentamente del dovuto.
 +
:* Risolto il problema con l'applicazione del pavimento per la prima volta in una casa rinnovata che a volte causava il passaggio del pavimento della cucina al pavimento in legno predefinito.
 +
:* Risolto il problema per cui cavalcare un cavallo mentre si viaggiava da una posizione all'altra in diagonale si spostava ripetutamente avanti e indietro tra le due posizioni.
 +
:* Risolto il problema per il quale le mangiatoie per la melma irrigate si svuotavano quando si caricava un salvataggio. (Ciò influisce principalmente sul caricamento di un salvataggio di mezzogiorno sul cellulare.)
 +
:* Risolto il problema con il centro comunitario che non caricava correttamente la variante della mappa rinnovata al caricamento del gioco. Ciò faceva sì che personaggi come Maru seguissero un percorso errato al loro interno se il giocatore non avesse visitato il Community Center durante quel gioco.
 +
:* Risolto il problema con il potenziamento settimanale dell'amicizia derivante dall'offerta di due regali a un NPC che non veniva applicato se gli facevi anche un terzo regalo per il suo compleanno.
 +
:* Risolto il problema per il quale i fulmini notturni non venivano randomizzati correttamente, quindi o ogni fulmine notturno si verificava oppure nessuno di essi si verificava.
 +
:* Risolto un problema per cui pietre, legno ed erbacce potevano generarsi in cima agli elementi del terreno all'inizio di un nuovo anno.
   −
:* Fixed most minigames appearing misaligned in split-screen mode.
+
{{version history hotfixes|content=&#32;
:* Fixed a crash that could occur in the [[Night Market|mermaid show]] in split-screen mode.
+
; 21 dicembre 2020 (aggiunto al [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 post 1.5.1])
:* Fixed farmhands getting stuck if two split-screen players choose the same farmhand at the same time.
+
:* Risolto un crash durante l'interazione con Junimo Notes nel Community center quando si giocava in una lingua diversa dall'inglese.
:* Fixed a crash when crab pots are removed by a farmhand.
     −
; General fixes
+
; 22 dicembre 2020 (aggiunto al [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 post 1.5.1])
 +
:* Risolti i dati degli oggetti non corretti che causavano il crash del gioco quando si giocava in turco.
   −
:* You can no longer sit on chairs if the game is currently pausing your character due to an animation (such as using a tool or kissing your spouse).
+
; 23 dicembre 2020 (aggiunto al [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 post 1.5.1])
:* You can no longer instantly kill Fector as a zombie in [[Journey of the Prairie King]].
+
:* I giocatori ora possono scegliere il personaggio di un altro giocatore nel multiplayer locale. Ciò consente ai giocatori di continuare le fattorie multiplayer in multiplayer locale per riprendere i loro vecchi agricoltori.
:* Adjusted the rendering of very wide furniture items so that they do not extend too far past an inventory slot.
+
:* Risolti gli eventi condivisi in multiplayer che potenzialmente mettevano i giocatori fuori dai limiti.
:* Fixed issue preventing 100% perfection score in the Joja route.
+
:* Risolto il problema con la visualizzazione am/pm che non veniva visualizzata correttamente nelle lingue diverse dall'inglese.
:* Fixed graphical issues with the post-perfection event.
+
:* Varie correzioni e modifiche alla localizzazione.
:* Fixed coral not considered ''red'' instead of ''pale violet red'' for dyes, etc.
+
}}
:* Fixed hearts dropped during Qi's Hungry Challenge not collectable if the inventory is full.
  −
:* Fixed the level-up screen's OK button positioned offscreen in some cases.
  −
:* Fixed the Key to the City not allowing you into Pierre's shop if you completed the game through the Joja route.
  −
:* Fixed issue where large amounts of [[beet]]s placed in a mill wouldn't produce the proper amount of sugar.
  −
:* Fixed gifting-related special order objectives not correctly checking the minimum liked value of gifted items.
  −
:* Fixed special order-related items stored in Junimo chests not properly removed once the special order expires.
  −
:* Fixed fruit tree saplings and seeds sold at festivals not properly reflecting the profit margins setting.
  −
:* Fixed sign items no longer showing their placement indicator once a fish pond had been built on the farm.
  −
:* Fixed combined rings only showing the stat buffs from their first component ring.
  −
:* Fixed combined rings not properly using their localized name.
  −
:* Fixed a ring duplication glitch in the dye pot menu.
  −
:* Fixed a crash and other issues related to obtaining the Iridium Krobus item.
  −
:* Potentially fixed a random crash that occurs when going to bed.
  −
:* Potentially fixed a crash in the mines.
  −
:* Fixed a crash when fishing from the pond on your farm using magic bait.
  −
:* Fixed a bug causing cheese cauliflower to not display in the collections tab.
  −
:* Fixed breaking open geodes and artifact troves incorrectly counted as two item collects in the collections tab.
  −
:* Fixed a crash that could occur when clicking in the scrollbar region of a shop menu when there are less than four items available.
  −
:* Fixed issue where placing a bomb and sleeping could cause the fuse sound to play indefinitely.
  −
:* Fixed issue where weeds could appear as batteries.
  −
:* Fixed weapon cooldown timers no longer displaying on weapons in the shop menu.
  −
:* (Modding) Fixed order/naming of tilesheets on the beach farm inconsistent with the other farm types.
     −
; Localization fixes
+
==1.4.5==
 +
Stardew Valley 1.4.5 è stato [https://www.stardewvalley.net/new-update-for-android-and-hotfix-patch-for-pc/ rilasciato] l'11 febbraio 2020.
   −
:* Fixed a missing event in Willy's shop from the Hungarian localization.
+
; Correzioni di bug
:* Fixed an issue with Leo's six-Heart event in the German localization. This fix is applied retroactively.
  −
:* Fixed an issue where some weapons added in 1.5 would display an incorrect weapon name in the German localization.
  −
:* Fixed crashes related to Lewis's phone call in various localizations.
  −
:* Fixed various minor typos.
  −
:* Various localization fixes.
     −
==1.5.1==
+
:* Risolto un problema su Windows per cui il gioco si inizializzava in modo errato e si avviava senza audio.
Stardew Valley 1.5.1 was [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 released] on 24 December 2020.
+
:* Risolto un problema per cui oggetti transitabili, come le torce, potevano impedirti di attaccare i nemici che si trovavano nelle vicinanze.
 +
:* Ora puoi recuperare la ricetta per la creazione del seme antico da Gunther se hai donato un manufatto del seme antico e hai raccolto solo il seme e non la ricetta.
 +
:* Risolto un problema che consentiva agli animali di camminare su determinate tessere d'acqua lungo alcuni ponti.
 +
:* Le carte da parati non possono più essere utilizzate al posto di oggetti da trasformare in prodotti artigianali.
 +
:* Risolto il problema con la lettera della statua di Lewis che non concedeva la ricompensa nella localizzazione in cinese semplificato.
   −
; Feature changes
+
==1.4.4==
 +
Stardew Valley 1.4.4 è stato [https://www.stardewvalley.net/patch-1-4-4-available-now-for-pc-consoles/ rilasciato] il 31 gennaio 2020.
   −
:* The crystal cave puzzle now gradually gets easier after repeated misses.
+
; I cambiamenti
:* Spouses no longer stand around looking at rug-type furniture items. This fixes a case where a spouse might stare at a Floor Divider, which could cause them to block the player's way through a narrow hallway.
     −
; Multiplayer fixes
+
:* Aggiustati i raccoglitori degli oggetti rilasciati in modo che siano più reattivi per i client in multiplayer e ritornino con l'elastico nelle posizioni precedenti meno frequentemente.
 
+
:* Codice di raccolta degli oggetti modificato in modo che le macchinette nascoste negli angoli possano essere ricaricate senza utilizzare la modalità cursore.
:* Fixed exploit where you could regain stamina in bed in multiplayer even if the game was paused.
+
:* Risolto il problema con il 14-cuore di Elliott che non funzionava correttamente in lingue diverse dall'inglese.
:* Fixed rare issue where the host player would warp to an invalid position if a farmhand had just completed a [[Community Center]] bundle.
+
:* Risolto un problema di immissione dei dati che causava l'utilizzo di dati errati in alcuni stagni di pesci.
 
+
:* Risolto il problema con la maglietta degli appassionati di gamberetti che applicava la grafica sbagliata della maglietta.
; Localization fixes
+
:* Risolto un problema di softlock durante la visione del film 2nd Fall in lingue diverse dall'inglese.
 
+
:* Risolto il problema con il cursore che non veniva visualizzato nel selettore della professione di aumento di livello se l'opzione Menu stile controller era disattivata durante l'utilizzo di un controller.
:* Various localization fixes and changes.
+
:* Creare senza successo un oggetto non impilabile mentre si tiene già un oggetto sul cursore non ti garantisce più credito per averlo creato.
:* Fixed a crash when bombing the cave entrance next to the Field Office when playing in Spanish.
+
:* Risolto un problema per cui i vasi da giardino consumavano semi senza piantarli se venivano piantati a più di una tessera di distanza.
:* Fixed issues with Lewis's phone call in various localizations.
+
:* Risolti i problemi con i cursori di selezione del colore nella schermata di creazione di Farmhand che avevano una navigazione errata sul controller.
:* Fixed bug in the Spanish translations preventing Birdie's introduction event from completing.
+
:* Risolta la logica per l'ostruzione degli alberi da frutto controllando la tessera sbagliata.
:* Fixed bug in the German translations preventing male characters from completing Birdie's quest.
+
:* Risolto il problema con l'effetto sonoro del colpo del pugnale che si ripeteva per un tempo extra in multiplayer se un altro giocatore si trovava nella stessa area.
 
+
:* Krobus non sarà più geloso se regali personaggi con cui esci dopo che si è trasferito.
; General fixes
+
:* Penny ora lascia Garden Pots da sola nel suo 14° evento cardiaco.
 
+
:* Risolto un problema che poteva causare il blocco graduale dell'evento 6 cuori di Sam.
:* When dismissing the [[forge]] menu, items that can't fit in your inventory are now dropped downward instead of upward to avoid items being dropped into the lava.
+
:* Il gioco ora ripropone al giocatore la missione Qi's Challenge se aveva precedentemente aperto la posta, ma l'aveva respinta senza accettare la missione.
:* Fixed pets sometimes warping out of bounds.
+
:* Gli oggetti collocati nella stanza di un ex vengono ora raccolti e riposti in un forziere dopo il divorzio.
:* Fixed being able to place objects in some parts of the void in the farmhouse.
+
:* Non puoi più regalare oggetti di missione o oggetti non regalabili durante la Festa della Stella d'Inverno.
:* Fixed "spawn monsters on the farm" advanced game option resetting when you choose a different farm type after changing it.
+
:* Modificate alcune reazioni ai regali degli NPC (Vincent e Jas ora odiano Triple Shot Espresso, Dwarf ora ama Lemon Stone e Sam ora ama il chiosco Joja Cola.)
:* Fixed redeeming a stack of items at the [[Stardew Valley Fair]] granting a single item, instead of the whole stack.
+
:* Modificata la mappa del deserto in modo che le nasse per granchi posizionate nell'acqua non vengano più visualizzate in modo errato e gli oggetti non possano più essere posizionati sopra il commerciante del deserto.
:* Fixed an issue related to having a child named Leo or Kent, where existing friendship points for these characters would be transferred over to your children.
+
:* Rimosso il pesce gatto dalle missioni di pesca di Willy durante l'inverno, poiché è impossibile catturarne uno senza un totem della pioggia.
:* Fixed some new hairstyles clipping through hats.
+
:* Risolto un crash che poteva verificarsi sull'host quando un client si connetteva a un gioco impostato su Amici o Solo su invito che ora è ospitato su una piattaforma che non supporta tali modalità online.
:* Fixed issue where purchasing the Master Slingshot would give the player a normal Slingshot.
+
:* Risolto il problema con il looping errato del rumore ambientale nel [[Secret Woods|Deep Woods]] di notte.
:* Fixed unable to select the Beach Farm on the new game screen when playing with a controller at minimum resolution.
+
:* Risolto un problema per cui il dialogo della localizzazione giapponese per un coniuge che annaffiava i tuoi raccolti mostrava erroneamente entrambe le varianti di genere del testo.
:* Fixed Leo available as secret santa if he's not in town.
+
:* Risolto il problema con la localizzazione in cinese semplificato che mostrava erroneamente i semi di girasole come raccolto solo autunnale.
:* Fixed being able to place objects in certain tiles that block player movement such as the landslide that blocks the path to the Mines.
+
:* Rimosso il carattere "<" dalla localizzazione in cinese semplificato del dialogo "L'animale ti ama".
:* Fixed issue where killing Big Slimes carrying hearts during Qi's Hungry Challenge, while wearing the Burglar's Ring, would cause the hearts to be collectable in the player's inventory.
+
:* Risolto un problema per cui Junimos mostrava un fumetto vuoto quando si portava un pacchetto al rifugio Junimo dopo aver completato un pacchetto in cinese semplificato o coreano.
:* Fixed a crash that occurs when demolishing cabins.
+
:* Risolto un problema per cui la visualizzazione della nota Junimo prima di imparare a leggerla causava la visualizzazione permanente di determinati testi molto più grandi nelle localizzazioni in cinese semplificato, giapponese e coreano
:* Fixed a crash that could occur overnight if you place the Auto-Petter anywhere that isn't a Coop or a Barn.
+
:* Compilati alcuni caratteri mancanti nei caratteri coreani. Ciò risolve alcuni casi in cui appare un asterisco invece di un carattere coreano.
:* Fixed Maru standing on the wrong tile outside the farm on Saturdays if you're married to her.
+
:* Risolto un piccolo errore di battitura nella Nota del nonno nella localizzazione coreana.
:* Fixed Hair #56 accidentally replaced.
  −
:* Fixed Birdie's item trade quest removing all stacks of an item when they're given to their intended recipient.
  −
:* (Modding) Fixed the [[Return Scepter]] not returning to overwritten farmhouse entry positions.
  −
 
  −
==1.5==
  −
Stardew Valley 1.5.0 was [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-update-out-now-on-pc/ released] on 21 December 2020. Hotfixes were applied on 21 December 2020, 22 December 2020, and 23 December 2020.
  −
 
  −
; New world area
  −
: 1.5 adds an entire new region of the world, [[Ginger Island]] in the [[Setting#Fern Islands|Fern Islands]]:
  −
 
  −
:* Added new locations, dialogue, events, minigames, puzzles, and a quest line involving multiple NPCs.
  −
:* Added [[Leo]], a new NPC with his own backstory, plot line, events, etc.
  −
:* Added new secondary NPCs: [[Birdie]], [[Ginger Island#Gourmand Frog|Gourmand Frog]], and [[Professor Snail]].
  −
:* Added a [[Volcano Dungeon|volcano dungeon]] which changes each time you visit it similar to the mines.
  −
:* Added [[Quests|Qi challenges]] which unlock rare or unique items.
  −
:* Added an unlockable island farm and farmhouse area, where you can plant crops in any season but can't construct buildings.
  −
:* Added an unlockable resort you can open to let villagers visit the islands, including new beach attire and schedules.
  −
:* Added hidden pages of a [[Journal Scraps|lost sailor's journal]] to uncover his story and learn about the islands.
  −
:* Added [[Golden Walnut]]s hidden throughout the islands, which can be used to unlock new areas and content.
  −
:* Added [[Golden Coconut]]s, which Clint can crack open to find rare island items.
  −
:* Added secrets and puzzles to discover around the island.
  −
:* Added new enemies:
  −
:** [[Dwarvish Sentry]];
  −
:** [[False Magma Cap]];
  −
:** [[Hot Head]];
  −
:** [[Lava Lurk]];
  −
:** [[Magma Sprite]];
  −
:** [[Magma Sparker]];
  −
:** [[Magma Duggy]];
  −
:** [[Stick Bug]];
  −
:** [[Slimes|Tiger Slime]].
  −
* Added new cosmetic critters: crabs, caldera monkeys, overhead parrots, and tropical butterflies.
  −
* Added new [[Island Obelisk]] building.
  −
 
  −
; New farm features
  −
 
  −
:* Added a new beach [[Farm Maps|farm layout]].
  −
:* Added [[ostrich]] as a farm animal.
  −
:* The immovable dressers found in Farmhands’ cabins have been removed.
  −
:* Added [[Carpenter's Shop#House Renovations|home renovations]], which let you further expand and adjust the farmhouse after it's fully upgraded.
  −
:* Beds are now normal furniture you can pick up, move around, and replace. (You can even have a house with no bed, but your spouse might have something to say about that.)
  −
:* Once unlocked, the greenhouse can now be moved at Robin’s shop.
  −
:* The default shipping bin can now be moved or demolished at Robin’s shop.
  −
:* Added advanced game options, which can be used to customize a new game:
  −
:** set seed value used in randomization;
  −
:** choose default vs randomized community center bundles;
  −
:** choose default vs randomized mine chests;
  −
:** make Red Cabbage Seeds guaranteed to sell at least once at the travelling cart in year one, so it's always possible to finish the community center in the first year;
  −
:** change profit margins and cabin-related options that were previously inaccessible when creating a single-player farm.
  −
:* You can now apply cosmetic paints to the farmhouse and buildings.
  −
:* Ducks can now swim in water, and certain coop animals will now follow adults around.
  −
:* Slimes now drink from slime hutch troughs in random order.
  −
 
  −
; Other new content and features
  −
 
  −
:* Added [[Forge|tool and weapon enchanting]].
  −
:* Added [[Forge|ability to combine two rings into one]].
  −
:* Added [[Quests#Special Orders|special orders]], more dynamic late-game quests which let you help villagers with their personal projects through a special orders board in town. These can include more varied goals and rewards, temporary world changes (like new enemies for the duration of the quest), permanent changes (''e.g.,'' new shop inventory), and post-completion events.
  −
:* Added a second [[Carpenter's Shop#Community Upgrades|community upgrade]].
  −
:* Added a more difficult version of the mines and skull caves, which includes new and more powerful monsters along with better drops. These can be accessed late-game, and can optionally be toggled permanently using the [[The Mines#Shrine of Challenge|Shrine of Challenge]].
  −
:* Added new enemies which appear in the difficult mines:
  −
:** [[Shadow Sniper]];
  −
:** [[Skeleton Mage]];
  −
:** [[Spider]] (jumps, often found near webs that can trap players and dust sprites);
  −
:** [[Slimes#Prismatic Slime|Prismatic Slime]] (quest only);
  −
:** [[Putrid Ghost]] (causes nauseated [[Buffs|debuff]]);
  −
:** [[Blue Squid]];
  −
:** [[Royal Serpent]];
  −
:** [[Slime]] variants ('cool' and stacked).
  −
:* Added new fishing [[television|TV channel]].
  −
:* Added new crops and trees:
  −
:** [[Mahogany Tree]] (drops hardwood)
  −
:** [[Mahogany Seed]];
  −
:** [[Fiber Seeds]];
  −
:** [[Ginger]] (forage);
  −
:** [[Banana]];
  −
:** [[Mango]];
  −
:** [[Pineapple]];
  −
:** [[Taro Root]] (paddy crop);
  −
:** New [[Palm Tree|palm tree]] variant;
  −
:** [[Qi Fruit]] (available during special Qi quest).
  −
:* Festival changes:
  −
:** added new even-numbered year dialogues for [[Egg Festival]];
  −
:** added shops to the [[Dance of the Moonlight Jellies]], [[Feast of the Winter Star]], [[Festival of Ice]], and [[Luau]];
  −
:** added new items to various festival shops;
  −
:** Children now attend [[festivals]].
  −
:* You can now change your name and gender in the Wizard's basement shrine.
  −
:* You now have a [[perfection]] rating which tracks the percentage of game content you've completed. Reaching full completion lets you buy [[Chicken|Golden Chickens]], adds a random [[Random Events#The Witch|Golden Witch]] event, unlocks access to [[The Summit]] with a new event, and adds new bird critters.
  −
:* You can now further customize sprinklers with attachments:
  −
:** [[Enricher]] automatically applies loaded fertilizer while planting seeds nearby;
  −
:** [[Pressure Nozzle]] increases watering range.
  −
:* Added new craftable items and machines:
  −
:** [[Auto-Petter]] auto-pets animals in a coop or barn (this keeps your animals content, but can't replace the full benefit of human touch);
  −
:** [[Bone Mill]] turns bone items into fertilizer;
  −
:** [[Coffee Maker]] brews a fresh cup every morning;
  −
:** [[Cookout Kit]] lets you cook on the go;
  −
:** [[Dark Sign]] displays an item without consuming it;
  −
:** [[Deconstructor]] destroys crafted items, but salvages their most valuable material;
  −
:** [[Farm Computer]] scans the farm and displays useful information;
  −
:** [[Geode Crusher]] consumes coal to break open geodes.
  −
:** [[Heavy Tapper]] works twice as fast as a normal [[tapper]];
  −
:** [[Hopper]] auto-loads items placed inside into the machine in front of it;
  −
:** [[Junimo Chest]]s are linked to a global shared stash;
  −
:** [[Mini-Obelisk]]s let you warp between two obelisks when placed on the farm;
  −
:** [[Mini-Shipping Bin]] is a smaller shipping bin that can be placed outside the farm;
  −
:** [[Ostrich Incubator]] when placed in a barn, hatches ostrich eggs into baby ostriches;
  −
:** [[Solar Panel]] slowly generates batteries when left in the sun;
  −
:** [[Statue Of True Perfection]] produces a prismatic shard each day;
  −
:** [[Stone Chest]] is a variant of [[chest]] crafted with stone instead of wood;
  −
:** [[Telephone]] calls stores to check hours and inventory, and occasionally receive random phone calls (no effect on gameplay);
  −
:** [[Warp Totem: Island]] warps to the Fern Islands.
  −
:* Added new food items:
  −
:** [[Bug Steak]];
  −
:** [[Banana Pudding]];
  −
:** [[Ginger]];
  −
:** [[Ginger Ale]];
  −
<!--:** [[Ginger Beer]];-->
  −
:** [[Mango Sticky Rice]];
  −
:** [[Piña Colada]];
  −
:** [[Poi]];
  −
:** [[Taro Root]];
  −
:** [[Tropical Curry]];
  −
:** [[Squid Ink Ravioli]] (temporarily prevents [[Buffs|debuffs]]).
  −
:* Added new fertilizers:
  −
:** [[Deluxe Fertilizer]] increases chance of higher-quality crops;
  −
:** [[Deluxe Retaining Soil]] always keeps soil watered overnight;
  −
:** [[Hyper Speed-Gro]] increases growth rate by at least 33%.
  −
:* Added new items:
  −
:** [[Bone Fragment]];
  −
:** Fossilized Skull, Spine, Tail, Legs, and Ribs and [[Snake Skull]], [[Snake Vertebrae]];
  −
:** [[Cinder Shard]];
  −
:** [[Dragon Tooth]];
  −
:** [[Slime Egg|Tiger Slime Egg]];
  −
:** [[Fairy Dust]] can used on a machine to have it finish processing;
  −
:** [[Golden Walnut]];
  −
:** [[Magma Cap]];
  −
:** [[Monster Musk]] causes more monsters to spawn;
  −
:** [[Mummified Bat]] and [[Mummified Frog]];
  −
:** [[Ostrich Egg]];
  −
:** [[Qi Gem]];
  −
:** [[Qi Seasoning]] increases quality of cooked recipes;
  −
:** [[Radioactive Ore]] and [[Radioactive Bar]];
  −
:** [[Taro Tuber]];
  −
:** [[Horse Flute]] summons your horse when outside;
  −
:** [[Mushroom Tree Seed]].
  −
:* Added new fishing tackle:
  −
:** [[Curiosity Lure]] increases the chance to catch rare fish;
  −
:** [[Quality Bobber]] increases fish quality;
  −
:** [[Magic Bait]] catches fish from any season/time/weather for a given location.
  −
:* Added new rings:
  −
:** [[Glowstone Ring]] provides both light and increased item collection radius;
  −
:** [[Hot Java Ring]] increases your chance to find coffee drinks when slaying monsters;
  −
:** [[Immunity Band]] reduces chance of status [[Buffs|debuffs]] by 40%;
  −
:** [[Lucky Ring]] increases luck by +1;
  −
:** [[Phoenix Ring]] restores some health after being knocked out once per day.
  −
:** [[Protection Ring]] keeps you invincible longer after taking damage;
  −
:** [[Soul Sapper Ring]] restores a bit of energy after slaying a monster;
  −
:** [[Thorns Ring]] damages enemies when they attack you.
  −
:* Added new [[hats]]:
  −
:** ???;
  −
:** Dark Cowboy Hat;
  −
:** Deluxe Pirate Hat;
  −
:** Forager's Hat;
  −
:** Goggles;
  −
:** Golden Helmet;
  −
:** Mr. Qi's Hat;
  −
:** Pink Bow;
  −
:** Qi Mask (secret);
  −
:** Radioactive Goggles;
  −
:** Star Helmet;
  −
:** Sunglasses;
  −
:** Swashbuckler Hat;
  −
:** Tiger Hat;
  −
:** Warrior Helmet.
  −
:* Added new [[clothing]]:
  −
:** Banana Shirt;
  −
:** Ginger Overalls;
  −
:** Hot Pink Shirt;
  −
:** Island Bikini;
  −
:** Magenta Shirt;
  −
:** Tropical Sunrise Shirt;
  −
:** Yellow Suit.
  −
:* Added new shoes:
  −
:** [[Cinderclown Shoes]];
  −
:** [[Mermaid Boots]];
  −
:** [[Dragonscale Boots]];
  −
:** [[Crystal Shoes]].
  −
:* Added new [[weapons]]:
  −
:** [[Dwarf Sword]], [[Dwarf Hammer]], and [[Dwarf Dagger]];
  −
:** [[Dragontooth Cutlass]], [[Dragontooth Club]], and [[Dragontooth Shiv]];
  −
:** [[Infinity Blade]], [[Infinity Dagger]], and [[Infinity Gavel]];
  −
:** [[Iridium Needle]];
  −
:** [[Ossified Blade]];
  −
:** some previously inaccessible items have also been made accessible.
  −
:* Added new fish:
  −
:** [[Stingray]];
  −
:** [[Lionfish]];
  −
:** [[Blue Discus]];
  −
:** Legendary fish:
  −
:*** Glacierfish Jr.;
  −
:*** Legend II;
  −
:*** Ms. Angler;
  −
:*** Radioactive Carp;
  −
:*** Son of Crimsonfish.
  −
* Added new furniture:
  −
:** 35 paintings (many only found in festival shops or while fishing certain locations);
  −
:** 14 bed variants;
  −
:** ten rugs:
  −
:*** [[Blossom Rug]];
  −
:*** [[Funky Rug]];
  −
:*** [[Icy Rug]];
  −
:*** [[Large Cottage Rug]];
  −
:*** [[Large Green Rug]];
  −
:*** [[Large Red Rug]];
  −
:*** [[Light Green Rug]];
  −
:*** [[Modern Rug]];
  −
:*** [[Oceanic Rug]];
  −
:*** [[Old World Rug]];
  −
:** eight 'floor divider' rugs that can be placed between rooms to join visually different floor types;
  −
:** five [[Fish Tank|Fish tanks]] you can put fish in (including an [[Secrets#Hats|Easter egg involving hats]]);
  −
:** [[Decorative Trash Can]];
  −
:** [[Gourmand Statue]];
  −
:** [[Iridium Krobus]];
  −
:** [[Large Brown Couch]];
  −
:** [[Plain Torch]] and [[Stump Torch]];
  −
:** [[Squirrel Figurine]];
  −
:** [[Tropical Chair]].
  −
:* Added a new '[[Wall Sconce|sconce]]' furniture type with seven options.
  −
:* Added new flooring:
  −
:** [[Rustic Plank Floor]];
  −
:** [[Stone Walkway Floor]].
  −
:* Added new [[Buffs|debuffs]] from enemies:
  −
:** Burnt (Speed -2, Defense -3);
  −
:** Darkness (dims lighting, making it harder to see in caves);
  −
:** Frozen (speed -8);
  −
:** Nauseated (prevents you from eating or drinking anything).
  −
:* Added 17 new hair styles.
  −
:* Added mail from Krobus with his own stationary.
  −
:* Added new decorations and tweaks to many maps.
  −
:* Added new Easter eggs:
  −
:** [[Secrets#Shrine of Illusions|Easter egg when you change your name]] at the [[The Shrine of Illusions|Shrine of Illusions]] to include item spawn codes;
  −
:** [[Secrets#Title Screen|title screen 'happy face' secret]];
  −
:** [[Secrets#Lucky Purple Shorts|new Lucky Purple Shorts secret]];
  −
:** [[Secrets#Strange Capsule|new Strange Capsule secret]].
  −
:* Emily now visits Sandy on her birthday.
  −
:* Clicking the pigs at the [[Festival of Ice]] now plays a pig sound.
  −
 
  −
; Quality of life changes
  −
 
  −
:* Added lost & found box in Mayor Lewis' house. This can be used to retrieve items donated to failed special orders, lost quest items and tools, items from offline players, hats from children that have been turned into doves, and items left behind in the Stardew Valley Fair grange display.
  −
:* You can now sit on chairs (both placed furniture and chairs that are part of the map).
  −
:* You can now place most furniture outside.
  −
:* You can now talk to people while mounted on a horse.
  −
:* You can now donate items of different qualities for the same community bundle ingredient.
  −
:* You can no longer plant fruit trees on tiles they won't be able to grow on.
  −
:* Improved game menus and HUD:
  −
:** The social tab now shows whether you talked to an NPC today.
  −
:** The cooking tab now shows the recipe for an item when you hover over it.
  −
:** The cooking tab now fades icons for recipes you know but haven't made yet.
  −
:** The cooking/crafting tooltips now show the number produced.
  −
:** The inventory menu's organize button now combines partial item stacks.
  −
:** The inventory menu for a chest now shows the Community Center button.
  −
:** The shipment screen now shows the unit price of shipped items instead of displaying the shipped quantity twice.
  −
:** The quest log now shows an arrow in the morning when you have pending completed quests.
  −
:** Buff icons now subtly pulse when they're close to expiring.
  −
:* Improved shop menus:
  −
:** You can now press `ESC` or controller `B` to move the held item to your inventory (or drop it if you have no more inventory room).
  −
:** While holding a purchase, the inventory now highlights items you can stack it with.
  −
:* Improved sprinklers:
  −
:** Sprinklers can now water Slime Hutch troughs.
  −
:** Hoes no longer remove sprinklers.
  −
:* Improved [[Journey of the Prairie King]]:
  −
:** Progress can now be saved and resumed, so it can be completed in multiple sessions.
  −
:** You now also replay the original difficulty even if you've already completed it. (Previously it would increase difficulty automatically, which is now a New Game+ mode.)
  −
:* Improved game options:
  −
:** added option to choose between multiple fish-bite chime sounds;
  −
:** added option to mute farm animals and pets;
  −
:** you can now scale the UI independently of the view zoom;
  −
:** increased maximum zoom from 120% to 200%.
  −
:* Improved various items:
  −
:** The [[The Stardrop Saloon#Jukebox|Jukebox]] now has a “Random” setting.
  −
:** Removing a [[crystalarium]] that isn't ready for harvest will now drop the gem that was placed in it.
  −
:** You can now push chests containing items by holding the interact button on them with no tool equipped (the same way you could previously remove empty chests without using a tool).
  −
:* Improved inventory sorting:
  −
:** no longer changes tool order;
  −
:** now sorts by quality too;
  −
:** now sorts names in alphabetical instead of reverse alphabetical order.
  −
:* Improved museum donation interactions:
  −
:** Clicking an item now grabs one instead of the whole stack.
  −
:** Pressing back while placing an item now returns to the inventory instead of closing the whole UI.
  −
:** Other minor improvements.
  −
:* Improved HUD:
  −
:** Added a notification when you enter a farm building if an incubator is ready but the building is at max capacity.
  −
:** The "infestation" indicator in the mines is now drawn alongside the floor number, rather than replacing it.
  −
 
  −
; Balance changes
  −
 
  −
:* Combat changes:
  −
:** [[Immunity]] now reduces the chance of status [[Buffs|debuffs]].
  −
:** Changed special move cooldowns on daggers (6→3 seconds) and clubs (4→6 seconds).
  −
:** The dagger special attack now pins the target in place until the last stab (which then knocks them back), so dagger hits are less likely to miss.
  −
:** Reduced desperado profession's damage bonus from 3x to 2x.
  −
:** Slightly improved dagger critical hit chance.
  −
:* Crafting changes:
  −
:** Changed Skull Brazier recipe (was 10 Hardwood + Solar Essence + Coal; now 10 Bone Fragments).
  −
:** Repairing a fence now restores full fence health, instead of half the health of a new fence.
  −
:* Farming changes:
  −
:** Lowered the cost of ducks (2000→600g).
  −
:** Doubled the value of [[duck Feather]]s.
  −
:** Slightly increased the duck feather spawn rate.
  −
:* Fishing changes:
  −
:** Fishing rod tackle no longer loses endurance when catching junk.
  −
:** Catching a non-fish item no longer triggers the minigame.
  −
:** Reaching an effective fishing level of 15+ now increases the rod casting range by one tile.
  −
:* Mining changes:
  −
:** Gem nodes now provide mining XP and can drop diamonds.
  −
:** Gem node drops are no longer limited by mine level.
  −
:* Item drop changes:
  −
:** Stumps and hollow logs now have a 10% chance of dropping [[Mahogany Seed]].
  −
:** Any monster in the [[Secret Woods]] now has a 10% chance of dropping [[Mahogany Seed]].
  −
:** [[Skeleton]]s now have 4% chance of dropping a [[Bone Sword]].
  −
:** [[Wilderness Golem]]s now drop rice shoots more often.
  −
:** Some Skull Cavern monsters now have a small chance of dropping [[Red Cabbage Seeds]].
  −
:** Pure-white [[slimes]] now drop diamonds and refined quartz.
  −
:** Some containers now drop better items after reaching the bottom of the mines at least once.
  −
:** Different drops now unlock on mine levels 60/80/100 and the first level of the Skull Cavern.
  −
:** Reduced chance of [[Lead Rod]] drops on mine levels 60–79 (or Skull Cavern level 40+ before the previous fix), and added chance for Shadow Dagger and Wood Mallet.
  −
:** Mine wood barrels can now drop [[Basic Retaining Soil]] instead of [[Sap]].
  −
:** Mine frost barrels can now drop [[Quality Retaining Soil]] instead of [[Sap]].
  −
:** Reduced chance of frost barrels dropping Aquamarine, Frozen Geode, Hardwood, Jade, or equipment from 35% to 26%.
  −
:* Shop changes:
  −
:** Pierre will now sell his seasonal items year-round once you complete a certain new quest.
  −
:** Added two more items to the [[Stardew Valley Fair]] star token shop.
  −
:** [[Coconut]]s can be purchased from [[Sandy]] on Monday. This is now limited to ten per day.
  −
:** The [[Slingshot]] and [[Master Slingshot]] are now sold at the [[Adventurer's Guild]].
  −
:** Reduced [[Workbench]] price (3000→2000g).
  −
:** Reduced [[Earth Obelisk]] and [[Water Obelisk]] prices (1000000→500000g).
  −
:* Machine changes:
  −
:** Some machines' processing time was previously affected by the time of day. These have been standardized so they're always ready when the morning starts: [[Bee House]] (every 4 days), [[The Cave|Mushroom Box]] (every day), [[Random Events#Strange Capsule|Strange Capsule]] (3 days), Tapper (depends on input), and [[Worm Bin]] (every morning).
  −
:* Doubled star token rewards for the slingshot and fishing minigames at the [[Stardew Valley Fair]].
  −
:* Fertilizer in the greenhouse no longer disappears on season change in some cases.
  −
:* The random Stone Owl and Strange Capsule night events are now much less rare.
  −
 
  −
; Multiplayer changes
  −
 
  −
:* Added local split-screen [[multiplayer]] mode.
  −
:* The join co-op screen now remembers the last IP you entered.
  −
:* Farmhands can now move buildings through Robin's menu. The host can configure how this works (disabled, enabled, or only for a player's own cabin).
  −
:* Using the [[Return Scepter]] now returns farmhands to their cabin's front door instead of the host's farmhouse.
  −
:* Added various new chat messages when a player does something.
  −
:* When viewing a shared event in multiplayer (such as the Community Center event, or Morris’ introduction), you are no longer forcibly warped to the event location.
  −
:* When the host player sees the year 3 event, Grandpa's Theme is now added to all players' jukeboxes even if they weren't in-game at the time.
  −
 
  −
; Interaction changes
  −
 
  −
:* Reworked slingshot controls: it now aims at the cursor position, and is fired by holding and releasing the mouse/gamepad fire button. The previous mode (where you'd hold the button and pull back on the cursor to aim) can be re-enabled in the options menu if desired.
  −
:* To simplify bulk actions like harvesting, holding down a button while moving will no longer repeat weapon special attacks, open/close barn/coop doors, or interact with boulders, chests, furniture, hollow logs, meteorites, shipping bins, or scarecrows.
  −
:* Constructed shipping bins now have a click-to-ship hitbox that better matches the original map-based shipping bin's hitbox.
  −
:* Flooring can now be applied by clicking on the tile the farmer is standing on. Previously, flooring had to be applied to a tile next to the farmer.
  −
:* Purchasing recipes with a full inventory no longer shows a message that the inventory is full.
  −
:* Clicking an empty tile right above an interactive element (like a machine or chest) now activates the element, similar to clicking below it in previous versions.
  −
:* Trees chopped from above or below will now take into consideration the player’s horizontal position when falling to the left or right.
  −
:* Clicking near the bottom-left corner of the screen no longer brings up the chat box.
  −
:* You can no longer open the quest log by pressing the on-screen journal button if you're currently doing something.
  −
:* You can now use the "Y" key to answer dialogue boxes for holes and exit ladders in the mines.
  −
:* Controller improvements:
  −
:** When buying/betting tokens in the Stardew Valley Festival with a controller, holding the number selection button now causes the amount to increase faster.
  −
:** Events can now be skipped on the controller even if a dialogue box is on-screen.
  −
:** Pressing B on a controller while on a specific quest page now returns to the quest list instead of closing the menu.
  −
:** Pressing B on a controller while an item is held on the crafting menu now snaps to the trash can (similar to the inventory screen).
  −
 
  −
; Other changes
  −
 
  −
:* Save names are now based on the farm name instead of the player name. (Saves originally created before 1.5 will continue using the player name.)
  −
:* [[Penny]] and the [[Dwarf]] now like artifacts, all other NPCs dislike (instead of hate) them as gifts.
  −
:* Improved dinosaur sleep sprites.
  −
:* Characters now face you when you talk to them instead of when the dialogue box closes (in singleplayer).
  −
:* On the final day of a tracked quest, the timer now says "final day" instead of "1 day" for clarity.
  −
:* Added many changes for modders; see [[User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.5|completed wishlist items]] and [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5|mod migration guide]] for details.
  −
:* Cosmetic tweaks to various sprites.
  −
 
  −
; Fixes for multiplayer
  −
 
  −
:* Fixed an issue where fences would degrade faster in Multiplayer.
  −
:* Fixed issue where a farmhand crashing while completing the final bundle could permanently prevent the unlock from properly triggering. It is now unlocked the next time a character enters the area.
  −
:* Farmhands are now properly positioned under the elevator instead of the ladder when using it to navigate the mines.
  −
:* Fixed an issue where other farmers’ emotes would not playback properly if you were watching an event.
  −
:* Fixed a minor issue where multiple players getting the free coffee gift at the Night Market at the same time could prevent anyone from receiving it.
  −
:* Fixed the note from Grandpa reappearing for farmhands.
  −
:* Fixed issue where cows in Haley's photoshoot event could be seen sliding around for farmhands. (Non-actor characters in events are now controlled by the host.)
  −
 
  −
; Fixes for player interaction
  −
 
  −
:* Fixed rare controller and mouse input drops.
  −
:* Fixed being unable to remount a horse after dismounting it behind a shipping bin.
  −
:* Fixed issue where it would sometimes be impossible to name an animal with a controller because the onscreen keyboard would appear and disappear in the same frame.
  −
:* Fixed character customization screen's hair color slider not properly updating when hair color is randomized.
  −
:* Fixed some farm tiles incorrectly preventing buildings from being placed on them.
  −
 
  −
; Fixes for visual or cosmetic issues
  −
 
  −
:* Adjusted the sorting of item ready indicators for tappers.
  −
:* Unified when night tiles get applied to fix inconsistencies when windows change from light to dark.
  −
:* The critters list is now cleared out overnight. This fixes an issue where having a Butterfly Hutch in your house and repeatedly sleeping without leaving would spawn endless butterflies in the house.
  −
:* Improved various text:
  −
:** Fixed some localizations using inches for fish measurements to reference centimeters.
  −
:** Fixed mill description not mentioning rice.
  −
:** Fixed typos in dialogue and events.
  −
:** Fixed missing characters in Chinese and Korean fonts.
  −
:** Fixed credits not showing localizer names correctly if the current language's font doesn't have the needed characters.
  −
:** Improved many translations.
  −
:* Fixed various cosmetic/layering issues with character shadows.
  −
:* Fixed characters in events snapping to strange animation frames when skipping an event.
  −
:* Fixed various instances where the camera would pan unnecessarily after changing locations.
  −
:* Fixed greenhouse trees taking on seasonal appearances.
  −
:* Fixed tooltip for purchasing edible but non-health-restoring items (like [[crocus]]) showing price outside of the tooltip.
  −
:* Fixed a single-frame flicker in Haley’s 10-heart event.
  −
:* Fixed a single frame flicker of the farm when starting a new game.
  −
:* Fixed stamina bar showing sweat particles when fishing during the fishing competition.
  −
:* Fixed the scythe showing the weapon ability cooldown effects.
  −
:* Fixed the erroneous door tile visible on the south end of the standard farm during winter.
  −
:* Fixed issue where unlocking multiple community center bundles at once would make the screen pan to the same room multiple times.
  −
:* Fixed various issues related to the Festival of Ice map, like being able to escape the festival bounds or prematurely end the festival from certain tiles, and minor visual fixes.
  −
:* Fixed terrain features showing an "interact" cursor when mousing over their tiles during festivals.
  −
:* Fixed options page scrollbar sometimes going past the end of the scrollbar region.
  −
:* Fixed various text overflow issues on the options page.
  −
:* Fixed chests spawned on certain [[Skull Cavern]] floors being shifted down by 4 tiles.
  −
:* Fixed tiling of…
  −
:** floor tiles in the farmhouse so applied flooring in adjacent rooms appear contiguous instead of having hard edges;
  −
:** wall tiles in the farmhouse to fix sorting of certain objects that extend outside normal tile boundaries (''e.g.,'' grass starter).
  −
:** the fountain so that it has a more consistent appearance throughout the seasons;
  −
:** Pierre's stand at the Egg Festival to fix layering issues.
  −
 
  −
; Other bug fixes
  −
 
  −
:* Fixed crash when resizing game window in some cases.
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:* Fixed rare crash on launch due to invalid game window size options.
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:* Fixed Iridium Bat kills not counting towards Adventurer's Guild bat eradication goal.
  −
:* Fixed an issue where the Mermaid Show reward was delayed incorrectly.
  −
:* Fixed some events showing a dark blue screen after fading out when viewed during rainy days.
  −
:* Fixed museum-related rarecrows not sold at the Night Market after being unlocked.
  −
:* Fixed issue where non-wooden gates would revert to wooden gates after saving & loading a game.
  −
:* Fixed being able to add staircases to the Luau.
  −
:* Fixed an item duplication exploit related to chest organization.
  −
:* Fixed a minor desync in character pathfinding that could happen when characters pathed to the JojaMart on modded games.
  −
:* Fixed Penny walking through walls on rainy days if you've completed the community upgrade.
  −
:* Fixed Penny's 4-heart event not accessible once you finish the community upgrade.
  −
:* Fixed fences not collected correctly after a divorce or Penny's 14-heart event.
  −
:* Fixed characters greeting you when you enter a location when they're not present.
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:* Fixed characters you divorced still greeting you when you enter a location.
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:* Fixed issue where an NPC spouse fails to pathfind when a player/NPC is blocking the front door when they check, causing them to stand in place instead.
  −
:* Fixed crops sometimes growing a day slower than they should.
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:* Fixed applying flooring for the first time in an upgraded house sometimes causing the flooring in the kitchen to switch to the default wooden flooring.
  −
:* Fixed issue where riding a horse while travelling from one location to another diagonally would repeatedly warp back and forth between the two locations.
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:* Fixed watered slime hutch troughs emptied when you load a save. (This mainly affects loading a mid-day save on mobile.)
  −
:* Fixed the community center not properly loading the refurbished map variant on game load. This caused characters like Maru to path incorrectly in them if the player had not visited the Community Center during that playthrough.
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:* Fixed the weekly friendship boost for giving an NPC two gifts not applied if you also gave them a third gift for their birthday.
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:* Fixed overnight lightning not randomized correctly, so either every overnight lightning would strike or none of them would.
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:* Fixed issue where stones, wood, and weeds could spawn on top of terrain features when a new year begins.
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{{version history hotfixes|content=&#32;
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; 21 December 2020 (appended to [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 1.5.1 post])
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:* Fixed a crash when interacting with the Junimo Notes in the Community center when playing in non-English.
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; 22 December 2020 (appended to [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 1.5.1 post])
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:* Fixed malformed item data causing the game to crash when playing in Turkish.
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; 23 December 2020 (appended to [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 1.5.1 post])
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:* Players can now choose another player's character in local multiplayer. This allows players continuing multiplayer farms in local multiplayer to resume their old farmers.
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:* Fixed shared events in multiplayer potentially putting players out of bounds.
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:* Fixed the am/pm display not displayed properly in non-English languages.
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:* Various localization fixes and changes.
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}}
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==1.4.5==
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Stardew Valley 1.4.5 was [https://www.stardewvalley.net/new-update-for-android-and-hotfix-patch-for-pc/ released] on 11 February 2020.
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; Bug fixes
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:* Fixed an issue on Windows where the game would initialize incorrectly and start without audio.
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:* Fixed an issue where passable objects, such as torches, could block you from attacking enemies that are standing nearby.
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:* You can now reclaim the Ancient Seed crafting recipe from Gunther if you donated an Ancient Seed artifact and collected only the seed and not the recipe.
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:* Fixed an issue that would allow animals to walk on certain water tiles alongside some bridges.
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:* Wallpapers can no longer be used in place of items to be processed into artisan goods.
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:* Fixed the Lewis statue letter not granting its reward in the Simplified Chinese localization.
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==1.4.4==
  −
Stardew Valley 1.4.4 was [https://www.stardewvalley.net/patch-1-4-4-available-now-for-pc-consoles/ released] on 31 January 2020.
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; Changes
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:* Adjusted dropped item pickups so that they’re more responsive for clients in multiplayer and will “rubber band back” to their previous locations less frequently.
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:* Adjusted item collection code so that machines tucked in corners can be refilled without using cursor mode.
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:* Fixed Elliott’s 14-heart not properly working in non-English languages.
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:* Fixed a data entry issue that caused some fish ponds to use incorrect data.
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:* Fixed the Shrimp Enthusiast Shirt applying the wrong shirt artwork.
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:* Fixed a softlock when watching the 2nd Fall movie in a non-English languages.
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:* Fixed the cursor not appearing in the level up profession selector if the Controller Style Menus option is toggled off while using a controller.
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:* Unsuccessfully crafting an unstackable item while already holding an item on your cursor no longer grants you credit for crafting it.
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:* Fixed an issue where Garden Pots would consume seeds without planting them if they were planted from more than a tile away.
  −
:* Fixed the color selector sliders on the Farmhand creation screen having incorrect navigation on controller.
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:* Fixed the logic for fruit tree obstruction checking the wrong tile.
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:* Fixed the dagger swipe sound effect repeating an extra time in multiplayer if another player is in the same area.
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:* Krobus will no longer get jealous if you gift characters you’re dating after he moves in.
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:* Penny now leaves Garden Pots alone in her 14 heart event.
  −
:* Fixed an issue that could cause Sam’s 6 heart event to soft-lock.
  −
:* The game now re-issues the player the Qi’s Challenge quest if they had previously opened the mail, but dismissed it without accepting the quest.
  −
:* Items placed in an ex’s room are now collected and placed in a chest after divorce.
  −
:* You can no longer give away quest items or non-giftable items during the Feast of the Winter Star.
  −
:* Adjusted some NPC gift reactions (Vincent and Jas now hate Triple Shot Espresso, Dwarf now loves Lemon Stone, and Sam now likes concession stand Joja Cola.)
  −
:* Adjusted Desert map so that crab pots placed in the water no longer render incorrectly, and objects can no longer be placed on top of the Desert Trader.
  −
:* Removed Catfish from Willy’s fishing quests during Winter, as it’s impossible to catch one without a Rain Totem.
  −
:* Fixed a crash that could occur on the host when a client connects to a game that was set to Friends or Invite Only that is now being hosted on a platform that doesn’t support those online modes.
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:* Fixed incorrectly looping ambient noise in the [[Secret Woods|Deep Woods]] at night.
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:* Fixed an issue where the Japanese localization’s dialogue for a spouse watering your crops would incorrectly show both gender variants of the text.
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:* Fixed the Simplified Chinese localization incorrectly showing Sunflower Seeds as a Fall only crop.
  −
:* Removed the ‘<‘ from the Simplified Chinese localization of the “Pet loves you” dialogue.
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:* Fixed an issue where Junimos would show an empty text bubble when bringing a bundle to the Junimo Hut after completing a bundle in Simplified Chinese or Korean.
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:* Fixed an issue where viewing the Junimo Note before learning to read it would cause certain text to permanently display much larger in the Simplified Chinese, Japanese, and Korean localizations
  −
:* Filled in some missing characters in the Korean fonts. This fixes some instances where an asterisk appears instead of a Korean character.
  −
:* Fixed a minor typo in Grandpa’s Note in the Korean localization.
      
==1.4.3==
 
==1.4.3==
Stardew Valley 1.4.3 was [https://www.stardewvalley.net/1-4-3-bug-fix-patch-for-pc/ released] on 13 December 2019.
+
Stardew Valley 1.4.3 è stato [https://www.stardewvalley.net/1-4-3-bug-fix-patch-for-pc/ rilasciato] il 13 dicembre 2019.
   −
; Bug fixes
+
; Correzioni di bug
   −
:* Fixed an issue where you could collect multiples of a [[bundles]] reward in the [[Community Center]] if you closed the menu without collecting them.
+
:* Risolto un problema per cui potevi raccogliere più di un [[bundles]] premio nel [[Centro sociale]] se chiudevi il menu senza raccoglierli.
:* Fixed an issue where naming your [[Animals#Cat or Dog|pet]] the name of an NPC could have your pet appear on the calendar on that NPC’s birthday.
+
:* Risolto un problema per cui nominando il tuo [[Animali#Gatto o Cane|animale domestico]] con il nome di un NPC poteva far apparire il tuo animale domestico sul calendario il giorno del compleanno di quell'NPC.
:* Fixed an item duplication exploit when using the add to existing stacks button on an inventory with a full stack.
+
:* Risolto un problema di duplicazione degli oggetti quando si utilizzava il pulsante Aggiungi agli stack esistenti su un inventario con uno stack completo.
:* Made some fixes to the Turkish localization.
+
:* Apportate alcune correzioni alla localizzazione turca.
:* Fixed a bug in the Crafting Menu that could cause extra resources to be consumed in certain situations.
+
:* Risolto un bug nel menu Creazione che poteva causare il consumo di risorse extra in determinate situazioni.
:* Adjusted the Four Corners farm map to fix layering issue with buildings.
+
:* Modificata la mappa della fattoria Four Corners per risolvere il problema di stratificazione con gli edifici.
:* Fixed a bug where you could enter the [[Wizard's Tower]] before unlocking the Community Center.
+
:* Risolto un bug che consentiva di entrare nella [[Torre del Mago]] prima di sbloccare il Centro comunitario.
:* Taking a map screenshot while the option to show menu backgrounds is on will no longer render the menu in the screenshot.
+
:* Fare uno screenshot della mappa mentre l'opzione per mostrare gli sfondi del menu è attiva non renderà più il menu nello screenshot.
:* Fixed an issue causing certain [[wallpaper]]s to grant a Lost Book when selected in the [[Catalogue]].
+
:* Risolto un problema che faceva sì che alcuni [[wallpaper]] fornissero un Libro perduto quando selezionati nel [[Catalogo]].
:* Fixed an issue where you could get your grange score immediately after asking Lewis to judge your grange during the [[Stardew Valley Fair]].
+
:* Risolto un problema per cui potevi ottenere il tuo punteggio Grange immediatamente dopo aver chiesto a Lewis di giudicare il tuo Grange durante la [[Stardew Valley Fair]].
    
==1.4.2==
 
==1.4.2==
Stardew Valley 1.4.2 was [https://www.stardewvalley.net/1-4-2-bug-fix-patch-on-pc/ released] on 4 December 2019.
+
Stardew Valley 1.4.2 è stato [https://www.stardewvalley.net/1-4-2-bug-fix-patch-on-pc/ rilasciato] il 4 dicembre 2019.
   −
; Changes
+
; I cambiamenti
   −
:* Reverted placement rules introduced in 1.4.1 which prevented players from placing [[flooring]] or [[torch]]es on their spouse's porch tiles. Instead, spouses now ignore flooring and will "pop off" any torches that are placed on those tiles when they move there in the morning.
+
:* Regole di posizionamento ripristinate introdotte nella sezione 1.4.1 che impedivano ai giocatori di posizionare [[pavimentazione]] o [[torcia]] sulle tessere del portico del proprio coniuge. Invece, i coniugi ora ignorano la pavimentazione e "spengono" tutte le torce posizionate su quelle piastrelle quando si trasferiscono lì al mattino.
   −
; Bug fixes
+
; Correzioni di bug
   −
:* Fixed the Crane Game crashing when it loads on Mac.
+
:* Risolto il problema con il crash del gioco Crane durante il caricamento su Mac.
:* Fixed [[workbench]]es not pulling items from [[chest]]s that are on rugs.
+
:* Risolto il problema per cui i [[banchi da lavoro]] non tiravano oggetti dai [[pettorali]] che si trovavano sui tappeti.
:* Fixed [[Robin]] staying in bed if she was upgrading certain buildings on game load.
+
:* Risolto il problema per cui [[Robin]] rimaneva a letto se stava aggiornando determinati edifici durante il caricamento del gioco.
:* Fixed a bug where buying a [[Magic Rock Candy|magic rock candy]], exiting to title, and then reloading the game would cause the candy to not re-appear in the shop.
+
:* Risolto un bug per il quale l'acquisto di un [[Magic Rock Candy|magic rock candy]], l'uscita dal titolo e il successivo ricaricamento del gioco facevano sì che le caramelle non riapparissero nel negozio.
:* Fixed a crash when mashing the dialogue advance buttons while transitioning between maps during an event.
+
:* Risolto un crash quando si premevano i pulsanti di avanzamento del dialogo durante la transizione tra le mappe durante un evento.
:* Fixed another way the club smash could cause the player to get "stuck" holding out a weapon.
+
:* Risolto un altro modo in cui il colpo di mazza poteva far sì che il giocatore rimanesse "bloccato" mentre impugnava un'arma.
:* Fixed some issues where non-user-initiated mouse movements could cause changes in mouse button states to not register.
+
:* Risolti alcuni problemi per cui i movimenti del mouse non avviati dall'utente potevano causare la mancata registrazione dei cambiamenti negli stati dei pulsanti del mouse.
:* Fixed a potential soft-lock if you passed out on another player's bed.
+
:* Risolto un potenziale soft-lock se svenivi sul letto di un altro giocatore.
:* Fixed the screen being partially faded out when [[Demetrius]] comes to ask about the farm cave.
+
:* Risolto il problema con cui lo schermo veniva parzialmente oscurato quando [[Demetrius]] veniva a chiedere informazioni sulla grotta della fattoria.
:* Fixed an issue where characters would greet you via speech bubble even if they weren't in the same location (''e.g.,'' Elliot welcoming you into his shack even though he's standing at the beach).
+
:* Risolto un problema per cui i personaggi ti salutavano tramite fumetto anche se non si trovavano nella stessa posizione ("ad esempio", Elliot ti dà il benvenuto nella sua baracca anche se si trova sulla spiaggia).
:* Fixed being able to perform certain actions (like using a Return Scepter) during overnight farm events.
+
:* Risolto il problema con la possibilità di eseguire determinate azioni (come l'utilizzo di uno scettro di ritorno) durante gli eventi della fattoria notturni.
:* Fixed farmers who are knocked out while holding an item not properly showing the knocked-out animation.
+
:* Risolto il problema per cui gli agricoltori che venivano messi KO mentre tenevano in mano un oggetto non mostravano correttamente l'animazione di KO.
:* Fixed an issue where the tool being upgraded at [[Clint]]'s could be set to an invalid value, causing [[Lewis]] to incorrectly send you a set of tools every night.
+
:* Risolto un problema per cui lo strumento in fase di aggiornamento presso [[Clint]] poteva essere impostato su un valore non valido, facendo sì che [[Lewis]] ti inviasse erroneamente un set di strumenti ogni notte.
:* Clicking the emoji menu toggle button on gamepad no longer shows the onscreen keyboard.
+
:* Facendo clic sul pulsante di attivazione/disattivazione del menu emoji sul gamepad non viene più visualizzata la tastiera su schermo.
:* Adjusted rumble on third-party controllers. This may not fully solve issues on certain third-party controllers, but will at least prevent states where the rumble is stuck on.
+
:* Rumble modificato sui controller di terze parti. Ciò potrebbe non risolvere completamente i problemi su alcuni controller di terze parti, ma almeno impedirà gli stati in cui il rombo è bloccato.
    
==1.4.1==
 
==1.4.1==
Stardew Valley 1.4.1 (previously known as 1.4.0.1, but renamed for compatibility with SMAPI) was [https://www.stardewvalley.net/1-4-bugfix-patch/ released] on 2 December 2019.
+
Stardew Valley 1.4.1 (precedentemente noto come 1.4.0.1, ma rinominato per compatibilità con SMAPI) è stato [https://www.stardewvalley.net/1-4-bugfix-patch/ rilasciato] il 2 dicembre 2019.
   −
; New features
+
; Nuove caratteristiche
   −
:* Added Gamepad Mode to the options menu. This has three values: "auto" (default) switches between keyboard/mouse depending on the last input; "force on" forces the game to use gamepad logic, similar to earlier versions of Stardew Valley; and "force off" disables the gamepad and can be used if you only play the game using keyboard/mouse.
+
:* Aggiunta la modalità Gamepad al menu delle opzioni. Questo ha tre valori: "auto" (predefinito) commuta tra tastiera/mouse a seconda dell'ultimo input; "force on" forza il gioco a utilizzare la logica del gamepad, simile alle versioni precedenti di Stardew Valley; e "Forza spegnimento" disabilita il gamepad e può essere utilizzato se giochi solo utilizzando tastiera/mouse.
:* You can now buy the [[museum]] [[Scarecrow#Rarecrows|rarecrows]] from the [[Night Market]] after you've unlocked them.
+
:* Ora puoi acquistare il [[museo]] [[Spaventapasseri#Rarecrows|rarecrows]] dal [[Mercato notturno]] dopo averli sbloccati.
:* Some non-spouse NPC's now have custom movie ticket acceptance dialogue (in English only).
+
:* Alcuni NPC non coniugi ora hanno una finestra di dialogo personalizzata per l'accettazione dei biglietti del cinema (solo in inglese).
   −
; Balance changes
+
; Cambiamenti di equilibrio
   −
:* [[Explosive Ammo]] now costs 300g each in the [[Adventurer's Guild]], won't appear until you've unlocked the crafting recipe, and now only explodes with a 2-tile radius instead of 3.
+
:* Le [[Munizioni esplosive]] ora costano 300 g ciascuna nella [[Gilda degli avventurieri]], non appariranno finché non avrai sbloccato la ricetta di creazione e ora esplodono solo con un raggio di 2 tessere invece di 3.
:* You can now only buy one piece of [[Magic Rock Candy]] per Thursday at the [[Desert Trader]].
+
:* Ora puoi acquistare solo un pezzo di [[Magic Rock Candy]] ogni giovedì presso il [[Desert Trader]].
:* [[Iridium Ore]] abundance now increases much more slowly beyond level 100 of the [[Skull Cavern]].
+
:* L'abbondanza del [[Iridium Ore]] ora aumenta molto più lentamente oltre il livello 100 della [[Skull Cavern]].
:* Weapon cooldowns now only happen if game time should pass.
+
:* I tempi di recupero delle armi ora si verificano solo se il tempo di gioco deve passare.
   −
; Other changes
+
; Altri cambiamenti
   −
:* You can now buy recipes with a full inventory.
+
:* Ora puoi acquistare ricette con un inventario completo.
:* [[Penny]]'s 14-heart event no longer removes placed dressers. Furniture that was supposed to be placed in an occupied tile is now added to the same chests Penny puts your objects in.
+
:* L'evento 14 cuori di [[Penny]] non rimuove più le cassettiere posizionate. I mobili che avrebbero dovuto essere posizionati in una tessera occupata vengono ora aggiunti agli stessi bauli in cui Penny mette i tuoi oggetti.
:* [[Vincent]] now loves [[snail]]s.
+
:* [[Vincent]] ora adora le [[lumaca]]s.
:* Adjusted shorts easter egg to give precedence to any normal interactions with the NPCs it affects (gifting, completing a quest, etc).
+
:* Modificato l'uovo di Pasqua dei pantaloncini per dare la precedenza a qualsiasi normale interazione con gli NPC interessati (regalo, completamento di una missione, ecc.).
:* Slightly optimized debris code.
+
:* Codice dei detriti leggermente ottimizzato.
   −
; Bug fixes
+
; Correzioni di bug
   −
:* Fixed farmhands' separate wallets resetting to 500g if the host was playing on Linux or Mac.
+
:* Risolto il problema con il ripristino dei portafogli separati dei braccianti a 500 g se l'host stava giocando su Linux o Mac.
:* Fixed the incorrect ordering of NPC gift tastes, so tastes should now match 1.3.
+
:* Risolto l'ordine errato dei gusti dei regali degli NPC, quindi i gusti ora dovrebbero corrispondere a 1.3.
:* Fixed trash bear appearing on festival days (which could cause a potential crash).
+
:* Risolto il problema con l'apparizione dell'orso della spazzatura nei giorni dei festival (che poteva causare un potenziale arresto anomalo).
:* Fixed an issue where reclaiming the [[Insect Head]], [[Neptune's Glaive|Neptune's Glaive]], [[Forest Sword]], or [[Carving Knife]] from [[Marlon]] would cause [[Clint]] to appear to be upgrading that weapon, losing any tool already being upgraded.
+
:* Risolto un problema per il quale recuperare la [[Testa d'insetto]], il [[Flacione di Nettuno|Flaceo di Nettuno]], la [[Spada della foresta]] o il [[Coltello da intaglio]] da [[Marlon]] causava [[Clint ]] sembra che stia aggiornando quell'arma, perdendo qualsiasi strumento già aggiornato.
:* Fixed problem harvesting crops with the [[Golden Scythe|golden scythe]].
+
:* Risolto il problema durante la raccolta dei raccolti con la [[Falce d'oro|falce d'oro]].
:* Fixed being able to warp into the sewer on your [[Animals#Horse|horse]], causing you to warp into the void.
+
:* Risolto il problema con la possibilità di teletrasportarsi nelle fogne sul tuo [[Animals#Horse|cavallo]], facendoti teletrasportare nel vuoto.
:* Fixed an issue allowing [[torch]]es and [[flooring]] to be placed on the spouses's porch position, so they couldn't come outside.
+
:* Risolto un problema che permetteva di posizionare [[torcia]]e [[pavimento]] sulla posizione del portico degli sposi, in modo che non potessero uscire.
:* Fixed the [[Golden Scythe|golden scythe]] still appearing on the reaper after you've already received it.
+
:* Risolto il problema con la [[Golden Scythe|golden falce]] che continuava ad apparire sul mietitore dopo averla già ricevuta.
:* Fixed a minor issue where players who have connected to a game and are creating a character while an [[Achievements|achievement]] triggers would send a message saying "- has earned the '(Achievement Name)' achievement."
+
:* Risolto un problema minore per cui i giocatori che si collegavano a un gioco e stavano creando un personaggio mentre un [[Obiettivi|obiettivo]] si attivava inviavano un messaggio che diceva "- ha guadagnato l'obiettivo '(Nome obiettivo)'."
:* Fixed a hole in the refurbished saloon room, which let players walk out of the map boundaries.
+
:* Risolto un buco nel salone ristrutturato, che permetteva ai giocatori di uscire dai confini della mappa.
:* Fixed an issue where a farmhand entering a freshly built [[cabin]] could cause the farmhand that owns it to spawn in the upper-left corner of the main farmer's farmhouse.
+
:* Risolto un problema per cui un bracciante che entrava in una [[cabin]] appena costruita poteva far spawnare il bracciante che la possiede nell'angolo in alto a sinistra della fattoria del contadino principale.
:* Fixed [[Fish Pond|fish pond]] silhouettes being incorrect after clearing the pond in multiplayer.
+
:* Risolto il problema con le sagome [[Fish Pond|fish Pond]] che risultavano errate dopo aver ripulito lo stagno in multiplayer.
:* Fixed a typo causing plant [[Crops|seeds]] being removed from the inventory when unsuccessfully attempting to plant them outside of the farm.
+
:* Risolto un errore di battitura che causava la rimozione delle piante [[Colti|semi]] dall'inventario quando si tentava senza successo di piantarle fuori dalla fattoria.
:* Fixed pre-1.4 untyped "[[Honey]]" items that were misnamed "Wild Honey"; they're now just converted to "Wild Honey" that stacks with other "Wild Honey" items.
+
:* Risolti gli elementi "[[Honey]]" non digitati pre-1.4 che venivano erroneamente chiamati "Wild Honey"; ora sono semplicemente convertiti in "Miele selvatico" che si cumula con altri oggetti "Miele selvatico".
:* Fixed a crash when [[Tree Fertilizer]] recipe is added to a save that already has it.
+
:* Risolto un crash quando la ricetta [[Fertilizzante per alberi]] veniva aggiunta a un salvataggio che già la conteneva.
:* Fixed the dove subplot enemy leaving visual trails on the host's machine regardless of the location they were in.
+
:* Risolto il problema per cui il nemico della sottotrama della colomba lasciava tracce visive sulla macchina dell'host indipendentemente dalla posizione in cui si trovava.
:* Fixed non-synchronization of items recovered from [[Marlon]] at the [[Adventurer's Guild]].
+
:* Risolta la mancata sincronizzazione degli oggetti recuperati da [[Marlon]] alla [[Gilda degli avventurieri]].
:* Fixed the display name of [[Flounder]] in Russian being the same as [[Halibut]].
+
:* Risolto il problema con il nome visualizzato di [[Flounder]] in russo che era uguale a [[Halibut]].
:* Fixed a botched after-movie dialogue from [[Evelyn]].
+
:* Risolto un dialogo fallito dopo il film da [[Evelyn]].
:* Fixed the direction of the fold on the Gi clothing items.
+
:* Corretta la direzione della piega sui capi di abbigliamento Gi.
:* Fixed [[Tea Sapling|tea saplings]] not being placeable on certain tiles on the farm.
+
:* Risolto il problema per cui gli [[Alberelli del tè|alberelli del tè]] non erano posizionabili su alcune tessere della fattoria.
:* Fixed a crash when checking the calendar while engaged to another farmer that is currently disconnected from the game.
+
:* Risolto un crash durante il controllo del calendario mentre si era fidanzati con un altro contadino attualmente disconnesso dal gioco.
:* Fixed problem where you could soft-lock a shop menu in an edge case scenario.
+
:* Risolto il problema per cui potevi bloccare gradualmente il menu del negozio in uno scenario limite.
:* Controller fixes:
+
:* Correzioni del controller:
:** Fixed some inconsistencies with cursor placement when item stowing is on.
+
:** Risolte alcune incoerenze con il posizionamento del cursore quando è attiva la conservazione degli oggetti.
:** Fixed an issue where using the trigger buttons to swap pages in the Junimo Bundle menu while holding an item would cause it to be lost.
+
:** Risolto un problema per cui l'utilizzo dei pulsanti di attivazione per scambiare le pagine nel menu del pacchetto Junimo mentre si teneva un oggetto ne causava la perdita.
:** Fixed an issue in the quest log where if you moved the cursor right from the "back" button when viewing a quest description on the second or higher page of the quest log, the cursor would move to an invalid position.
+
:** Risolto un problema nel registro delle missioni per cui se spostavi il cursore a destra dal pulsante "indietro" durante la visualizzazione della descrizione di una missione nella seconda pagina o superiore del registro delle missioni, il cursore si spostava in una posizione non valida.
:** Highlighting a dropdown menu option in the options screen on the controller now snaps to the drop down button, no longer obscuring the text.
+
:** Evidenziando un'opzione del menu a discesa nella schermata delle opzioni sul controller ora si aggancia al pulsante a discesa, senza più oscurare il testo.
:** When a dialogue question is asked, the first selectable option is now selected by default in controller mode, regardless of whether the controller-style menus option is enabled.
+
:** Quando viene posta una domanda di dialogo, la prima opzione selezionabile è ora selezionata per impostazione predefinita in modalità controller, indipendentemente dal fatto che l'opzione dei menu in stile controller sia abilitata.
:* Corrected the fix for the [[Stardew Valley Fair]] festival's petting zoo area appearing incorrectly if certain post-game conditions had been unlocked.
+
:* Corretto il problema per cui l'area dello zoo del festival [[Stardew Valley Fair]] appariva in modo errato se alcune condizioni post-partita erano state sbloccate.
:* Added a graceful fail state to the function that gets a [[Marriage#The Wedding|wedding]] for the day in case there's a completely invalid farmer ID in the farmers list (potentially from a removed cabin).
+
:* Aggiunto uno stato di fallimento alla funzione che ottiene un [[Matrimonio#Il Matrimonio|matrimonio]] per il giorno nel caso in cui ci sia un ID agricoltore completamente non valido nell'elenco degli agricoltori (potenzialmente da una capanna rimossa).
:* Players that could have missed increases to their max health, crafting recipes due to skipping combat skill levels will now earn them on level load.
+
:* I giocatori che avrebbero potuto perdere gli aumenti della loro salute massima e creare ricette a causa del salto dei livelli di abilità di combattimento ora li guadagneranno al caricamento del livello.
:* Pending level-ups are now removed from characters as they are applied, instead of all at once at the end of the night. That ensures that a character who gets disconnected/crashes during a level-up can now reapply their level-ups the next time they are connected.
+
:* Gli aumenti di livello in sospeso ora vengono rimossi dai personaggi man mano che vengono applicati, invece che tutti in una volta alla fine della notte. Ciò garantisce che un personaggio che si disconnette/si blocca durante un aumento di livello ora possa riapplicare i propri aumenti di livello la prossima volta che si connette.
:* Adjusted the requirements to be able to respec a skill at the [[The Sewers#Statue Of Uncertainty|Statue of Uncertainty]] to allow users who have "missed levels" to reclaim their missed perks levels using it.
+
:* Modificati i requisiti per poter rispecificare un'abilità alla [[Le fogne#Statua dell'incertezza|Statua dell'incertezza]] per consentire agli utenti che hanno "livelli mancati" di recuperare i livelli dei vantaggi mancati utilizzandola.
:* Potential fix for switching over to the [[Scythe|scythe]] after using the club slam repeat quirk causing the next used tool to soft-lock the player in place.
+
:* Potenziale correzione per il passaggio alla [[Scythe|scythe]] dopo aver usato la quirk di ripetizione dello schianto della mazza che faceva sì che lo strumento utilizzato successivo bloccasse leggermente il giocatore sul posto.
:* Fixed various typos.
+
:* Risolti vari errori di battitura.
:* Fixed crash if a location no longer exists in the game, for players with residual mod data in their save file.
+
:* Risolto il crash se una posizione non esiste più nel gioco, per i giocatori con dati mod residui nel file di salvataggio.
:* Fixed the <samp>/friendAll</samp> debug command granting friendships to NPCs that aren't friendable, which could possibly cause issues on any game mechanics that randomly select a friend (''e.g.,'' daily quests).
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:* Risolto il problema con il comando di debug <samp>/friendAll</samp> che concedeva amicizie a NPC non amichevoli, il che poteva causare problemi su qualsiasi meccanica di gioco che seleziona casualmente un amico (''ad esempio'' missioni giornaliere).
    
==1.4==
 
==1.4==
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:* Aggiunti [[Conoscenza dell'Orso]], [[Amuleto speciale]], [[Maestria del cipollotto]].
 
:* Aggiunti [[Conoscenza dell'Orso]], [[Amuleto speciale]], [[Maestria del cipollotto]].
 
:* Aggiunta [[Statua dell'incertezza]] per cambiare professione.
 
:* Aggiunta [[Statua dell'incertezza]] per cambiare professione.
:* Aggiunti diversi elementi decorativi per le lettere di [[Sandy]] e del [[Wizard]].
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:* Aggiunti diversi elementi decorativi per le lettere di [[Sandy]] e del [[Mago]].
 
:* Aggiunto cavallo [[cappelli]].
 
:* Aggiunto cavallo [[cappelli]].
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:* Non è più possibile riempire il tuo [[Annaffiatoio|annaffiatoio]] in un [[pozzo]] che non sia completamente costruito o in costruzione.
 
:* Non è più possibile riempire il tuo [[Annaffiatoio|annaffiatoio]] in un [[pozzo]] che non sia completamente costruito o in costruzione.
 
:* Gli [[Alberi]] non possono più espandersi fuori dalla mappa nel vuoto, facendo sì che il gioco inizi a rallentare ogni giorno. La nuova patch rimuoverà retroattivamente anche questi alberi problematici.
 
:* Gli [[Alberi]] non possono più espandersi fuori dalla mappa nel vuoto, facendo sì che il gioco inizi a rallentare ogni giorno. La nuova patch rimuoverà retroattivamente anche questi alberi problematici.
:* Ora dovresti vedere correttamente il filmato finale di Joja, anche se sei passato a [[JojaMart]] dopo aver completato la maggior parte del [[Community Center]]
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:* Ora dovresti vedere correttamente il filmato finale di Joja, anche se sei passato a [[JojaMart]] dopo aver completato la maggior parte del [[Centro sociale]]
 
:* Gli oggetti [[Foraggiamento|Foraggiamento]] non dovrebbero più comparire in luoghi inaccessibili.
 
:* Gli oggetti [[Foraggiamento|Foraggiamento]] non dovrebbero più comparire in luoghi inaccessibili.
 
:* Risolto il problema per cui i [[Meteo|fulmini]] che colpivano un oggetto nella fattoria facevano "apparire" quell'oggetto nella mappa corrente quando la mappa corrente non era la fattoria.
 
:* Risolto il problema per cui i [[Meteo|fulmini]] che colpivano un oggetto nella fattoria facevano "apparire" quell'oggetto nella mappa corrente quando la mappa corrente non era la fattoria.
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:** Santuario Oscuro dell'Egoismo - Ti permette di trasformare i tuoi figli in colombe (sbarazzartene) in cambio di un [[Frammento Prismatico]].
 
:** Santuario Oscuro dell'Egoismo - Ti permette di trasformare i tuoi figli in colombe (sbarazzartene) in cambio di un [[Frammento Prismatico]].
 
:** Santuario oscuro dei terrori notturni - Ti permette di attivare/disattivare la generazione dei mostri nella tua fattoria in cambio di uno [[Strange Bun]].
 
:** Santuario oscuro dei terrori notturni - Ti permette di attivare/disattivare la generazione dei mostri nella tua fattoria in cambio di uno [[Strange Bun]].
:* Sono disponibili due nuove [[missioni]] che sbloccano i nuovi edifici agricoli [[Wizard]] (disponibili dopo aver completato gli obiettivi [[Community Center]] o [[JojaMart]]).
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:* Sono disponibili due nuove [[missioni]] che sbloccano i nuovi edifici agricoli [[Mago]] (disponibili dopo aver completato gli obiettivi [[Centro sociale]] o [[JojaMart]]).
 
:** [[Missioni#Talismano oscuro|Talismano oscuro]] - Invia il giocatore in una nuova area, la [[Mutant Bug Lair]] per recuperare un potente artefatto magico.
 
:** [[Missioni#Talismano oscuro|Talismano oscuro]] - Invia il giocatore in una nuova area, la [[Mutant Bug Lair]] per recuperare un potente artefatto magico.
 
:** [[Missioni#Problema Goblin|Problema Goblin]] - Invia il giocatore in una nuova area, la [[Palude della Strega]].
 
:** [[Missioni#Problema Goblin|Problema Goblin]] - Invia il giocatore in una nuova area, la [[Palude della Strega]].
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:* Sistemati problemi di duplicazione di oggetti nella [[Miniera]].
 
:* Sistemati problemi di duplicazione di oggetti nella [[Miniera]].
 
:* Le scale non dovrebbero più comparire al di sotto del giocatore, entrando in un nuovo piano della miniera.
 
:* Le scale non dovrebbero più comparire al di sotto del giocatore, entrando in un nuovo piano della miniera.
:* Risolti i problemi con il menu [[Community Center]]. Ora puoi eliminare gli elementi ed eliminarli (tasto {{key|Delete}}) nel menu Community Center.
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:* Risolti i problemi con il menu [[Centro sociale]]. Ora puoi eliminare gli elementi ed eliminarli (tasto {{key|Delete}}) nel menu Community Center.
 
:* Risolto problema relativo alla qualità degli oggetti.
 
:* Risolto problema relativo alla qualità degli oggetti.
 
:* Ora puoi lanciare oggetti mentre sei nel menu di creazione.
 
:* Ora puoi lanciare oggetti mentre sei nel menu di creazione.
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; Modifiche
 
; Modifiche
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:* Risolto un incidente casuale quando si va a dormire dopo aver ottenuto l'animale domestico
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:* Risolto il crash casuale quando si andava a dormire dopo aver preso il proprio animale domestico.
:* Il volume degli effetti sonori viene propriamente applicato al caricamento
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:* Il volume dell'effetto sonoro ora viene applicato correttamente al caricamento.
:* 'Error item' non dovrebbe più apparire in vendita nel Saloon.
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:* L'[[Error Item|errore item]] non dovrebbe più apparire in vendita nel [[The Stardrop Saloon|il saloon]].
:* Il tasto {{key|Z}} adesso è configurabile.
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:* Il tasto {{key|Z}} ora è associabile.
:* Non è più possibile uscire dai menu del Community Center tenendo premuto un oggetto.
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:* Non è più possibile uscire dai menu di [[Centro sociale]] mentre si tiene premuto un elemento.
:* Trovare il tuo primo artefatto da un geode non distrugge più i geodi rimanenti.
+
:* Trovare il tuo primo artefatto da un [[Minerals#Geodes|geode]] non distrugge più i geodi rimanenti.
:* Le culture selvagge mature non spariranno più nel caricamento della giornata.
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:* I raccolti selvatici maturi non scompaiono più nel giorno di carico.
:* Le nasse per grachi possono essere ora posizionate e rimosse senza problemi.
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:* [[Crab Pot|Crab Pot]] ora può essere posizionato e rimosso senza problemi.
:* Riparato il crash di quando si ispezionano i bauli nelle miniere.
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:* Risolto il problema che bloccava l'ispezione dei [[cassa]] in [[Le Miniere|le miniere]].
:* Non puoi più mettere bauli nelle miniere.
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:* Non puoi più posizionare i forzieri nelle miniere.
:* I semi degli alberi non mostreranno più il messaggio di " stagione sbagliata ".
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:* I semi degli alberi non mostrano più erroneamente il messaggio "Stagione sbagliata".
:* Sistemati alcuni problemi riguardanti la mappa.
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:* Risolti alcuni problemi della mappa.
    
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