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==1.5.5==
 
==1.5.5==
Stardew Valley 1.5.5 was released to the Steam beta branch on 17 August 2021 for mod authors, [https://forums.stardewvalley.net/threads/stardew-valley-1-5-5-technical-update-beta.8893/ announced in the forums] on 07 September 2021, and [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ released to all players] on 30 November 2021. Hotfixes were applied on 3 December 2021, 5 December 2021, and 7 December 2021.
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Stardew Valley 1.5.5 è stato rilasciato nel ramo beta di Steam il 17 agosto 2021 per gli autori di mod, [https://forums.stardewvalley.net/threads/stardew-valley-1-5-5-technical-update-beta.8893 / annunciato nei forum] il 7 settembre 2021 e [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ rilasciato a tutti i giocatori] il 30 novembre 2021. Hotfix sono state applicate il 3 dicembre 2021, 5 dicembre 2021 e 7 dicembre 2021.
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; Architectural changes
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; Cambiamenti architettonici
:* Added support for Xbox Game Pass.<br />''This migrates the game on Windows from .NET Framework 4.5.2 to .NET 5. You may need to launch the vanilla game once through Steam/GOG to install the new dependencies.''
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:* Aggiunto supporto per Xbox Game Pass.<br />''Questo esegue la migrazione del gioco su Windows da .NET Framework 4.5.2 a .NET 5. Potrebbe essere necessario avviare il gioco vanilla una volta tramite Steam/GOG per installare il nuovo dipendenze.''
:* Added internal changes for mod authors (see [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5.5|mod author migration guide]] and [[User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.5|completed modding wishlist items]]).
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:* Aggiunte modifiche interne per gli autori dei mod (vedi [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5.5|guida alla migrazione degli autori dei mod]] e [[Utente:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.5|modding completato elementi della lista dei desideri]]).
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; Quality of life changes
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; La qualità della vita cambia
:* Holding {{key|Control}} + {{key|Shift}} now lets you purchase or craft stacks of 25 items at a time.
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:* Tenendo premuto {{key|Control}} + {{key|Shift}} ora puoi acquistare o creare pile di 25 oggetti alla volta.
:* Many in-game settings now remember their last value when you start a new save. (Some settings like zoom level, gamepad mode, and multiplayer server privacy aren't copied over.)
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:* Molte impostazioni di gioco ora ricordano il loro ultimo valore quando inizi un nuovo salvataggio. (Alcune impostazioni come il livello di zoom, la modalità gamepad e la privacy del server multiplayer non vengono copiate.)
:* You can now build or move farm buildings onto artifact spots (which will destroy the artifact spots).
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:* Ora puoi costruire o spostare gli edifici agricoli sui punti degli artefatti (il che distruggerà i punti degli artefatti).
:* You can now nudge pets out of the way while building/moving a building by clicking on them.
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:* Ora puoi allontanare gli animali domestici mentre costruisci/sposti un edificio facendo clic su di essi.
:* You can now buy back items accidentally sold in the same shopping session.
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:* Ora puoi riacquistare gli articoli venduti accidentalmente nella stessa sessione di acquisto.
:* The in-game time is now shown on the upper-right hand corner of the screen when playing Journey of the Prairie King in multiplayer.
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:* Il tempo di gioco ora viene mostrato nell'angolo in alto a destra dello schermo quando si gioca a Il Viaggio del Re della Prateria in multiplayer.
:* [[Grass]] placed using [[Grass Starter|grass starters]] during winter no longer disappears when the game is reloaded (but it still won't grow or spread). Grass that's outdoors in winter now takes on the appearance of the grass found in the frost section of [[The Mines|the mines]].
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:* [[Erba]] piazzata utilizzando [[Grass Starter|grass Starter]] durante l'inverno non scompare più quando il gioco viene ricaricato (ma non crescerà né si diffonderà). L'erba che si trova all'aperto in inverno ora assume l'aspetto dell'erba che si trova nella sezione gelata delle [[Le Miniere|le Miniere]].
:* Added <code>/printdiag</code> chat command which prints some diagnostic info to the chat window.
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:* Aggiunto il comando di chat <code>/printdiag</code> che stampa alcune informazioni diagnostiche nella finestra di chat.
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; Localization fixes
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; Correzioni di localizzazione
:* Fixed [[Shane]]'s 6-heart event soft-locking in the Hungarian translation.
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:* Risolto il problema con il soft-lock dell'evento 6 cuori di [[Shane]] nella traduzione ungherese.
:* Fixed incorrect '<samp>\</samp>' characters in various events in the Hungarian localization.
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:* Risolti i caratteri errati '<samp>\</samp>' in vari eventi nella localizzazione ungherese.
:* Fixed typos in the French localization.
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:* Risolti errori di battitura nella localizzazione francese.
:* Fixed a typo in [[Livin' Off The Land]] that incorrectly states that [[Super Cucumber]] can be caught in [[Winter]].
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:* Risolto un errore di battitura in [[Vivere fuori dalla terra]] che affermava erroneamente che [[Super cetriolo]] può essere catturato in [[Inverno]].
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; Cosmetic fixes
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; Correzioni cosmetiche
:* Added commas to the price display on [[Robin]] and the [[Wizard]]'s building menus.
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:* Aggiunte virgole alla visualizzazione del prezzo nei menu di costruzione di [[Robin]] e del [[Mago]].
:* Adjusted collisions on the desert map to avoid sorting issue on the top-left edge of raised cliffside.
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:* Collisioni corrette sulla mappa del deserto per evitare problemi di smistamento sul bordo in alto a sinistra della scogliera rialzata.
:* Fixed issue where Sebastian's sprite would shift into an invalid position at 1:00 PM when he's working on his bike on the farm.
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:* Risolto il problema per cui lo sprite di Sebastian si spostava in una posizione non valida alle 13:00 quando stava lavorando sulla sua bicicletta nella fattoria.
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; General fixes
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; Correzioni generali
:* After completing the Cryptic Note [[Quests|quest]], reaching floor 100 of the [[Skull Cavern]] again will guarantee a chest.
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:* Dopo aver completato la [[Quests|quest]] della Nota Criptica, raggiungere nuovamente il piano 100 della [[Caverna del Teschio]] garantirà di nuovo uno scrigno.
:* Fixed issue where [[The Mines#Shrine of Challenge|hard mode mines]] could become permanently enabled and unable to change back.
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:* Risolto il problema per cui [[Le Miniere#Santuario della Sfida|le miniere in modalità difficile]] potevano diventare permanentemente abilitate e non potevano tornare indietro.
:* Fixed [[Radioactive Bar|radioactive bars]] not affected by the Blacksmith profession.
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:* Risolto il problema con le [[Barra radioattiva|barre radioattive]] non influenzate dalla professione del fabbro.
:* Fixed explosion radius not centered when dislodging flooring and certain other types of items.
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:* Risolto il problema con il raggio dell'esplosione non centrato quando si spostava il pavimento e alcuni altri tipi di oggetti.
:* Fixed [[Garden Pot|garden pots]] clearing their fertilizers when a crop is harvested.
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:* Risolto il problema con i [[Vasi da giardino|vasi da giardino]] che pulivano i fertilizzanti quando veniva raccolto un raccolto.
:* Fixed placing a garden pot on [[Ginger Island]] on a rainy day not watering its dirt.
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:* Risolto il problema con il posizionamento di un vaso da giardino su [[Ginger Island]] in una giornata piovosa senza irrigazione della terra.
:* Fixed multiplayer hosts registering their lobbies before fully loading a save, causing the games not to appear in the multiplayer games list.
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:* Risolto il problema per cui gli host multiplayer registravano le loro lobby prima di caricare completamente un salvataggio, facendo sì che i giochi non apparissero nell'elenco dei giochi multiplayer.
:* Fixed moving a cabin with a cellar causing the stairs to the cellar to warp the players out of bounds for the rest of the play session.
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:* Risolto il problema con lo spostamento di una cabina con cantina che faceva sì che le scale verso la cantina spostassero i giocatori fuori dai limiti per il resto della sessione di gioco.
:* Fixed a case where entering the Farm from the south on horseback and triggering an event could cause the player to get stuck in a wall.
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:* Risolto un caso in cui entrare nella fattoria da sud a cavallo e attivare un evento poteva far sì che il giocatore rimanesse bloccato in un muro.
:* Fixed various invisible tiles preventing certain spots in the Mountain lake from spawning fish activity bubbles.
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:* Risolte varie tessere invisibili che impedivano ad alcuni punti del lago di montagna di generare bolle di attività dei pesci.
:* Fixed the tile holding the plant on [[Elliott]]'s table not being passable.
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:* Risolto il problema con la tessera che conteneva la pianta sul tavolo di [[Elliott]] che non era passabile.
:* Fixed some tiles on the left side of the [[Farm Maps|beach farm]] being unbuildable.
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:* Risolto il problema per cui alcune tessere sul lato sinistro della [[Farm Maps|beach farm]] non erano costruibili.
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{{version history hotfixes|content=&#32;
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{{hotfix della cronologia delle versioni|content=&#32;
; 3 December 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1466910416106582020 announcement], release notes appended to [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ 1.5.5 post])
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; 3 dicembre 2021 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1466910416106582020 annuncio], note di rilascio allegate a [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on- pz/1.5.5 post])
:* Fixed widescreen and UHD displays not handled correctly.
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:* Risolto il problema relativo ai display widescreen e UHD che non venivano gestiti correttamente.
:* Fixed crash in the French localization for the "It Howls In The Rain" [[Movie Theater|movie]].
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:* Risolto il problema relativo al crash nella localizzazione francese del film "It Howls In The Rain" [[Movie Theater|film]].
:* Fixed GOG builds not optimized for release, which caused errors with some mods.
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:* Risolte le build di GOG non ottimizzate per il rilascio, che causavano errori con alcune mod.
:* Fixed gamepad issues on Linux and macOS with the main 64-bit branch.
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:* Risolti i problemi del gamepad su Linux e macOS con il ramo principale a 64 bit.
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; 5 December 2021
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; 5 dicembre 2021
:* Reverted gamepad fix in the previous update, which caused crashes for some players.
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:* Correzione ripristinata del gamepad nell'aggiornamento precedente, che causava arresti anomali per alcuni giocatori.
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; 7 December 2021 (see announcement for [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468380233871069193 release], [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468412645594189824 revert], and [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468446544122707970 re-release])
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; 7 dicembre 2021 (vedi annuncio per [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468380233871069193 rilascio], [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468412645594189824 ripristina] e [https://twitter.com /ConcernedApe/status/1468446544122707970 riedizione])
:* Fixed a memory leak related to sound effects.
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:* Risolto un problema di memoria relativo agli effetti sonori.
:* Fixed an issue where quitting the game in exclusive fullscreen would revert to windowed borderless upon reloading the game.
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:* Risolto un problema per cui l'uscita dal gioco in modalità a schermo intero esclusivo tornava alla modalità senza bordi in finestra dopo aver ricaricato il gioco.
:* Fixed an issue where the last-used volume levels weren't properly applied when starting a new game.
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:* Risolto un problema per cui gli ultimi livelli di volume utilizzati non venivano applicati correttamente all'avvio di un nuovo gioco.
:* Fixed [[Quests#List of Special Orders|special orders]] board appearing distorted during festivals.
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:* Risolto il problema con il tabellone [[Missioni#Elenco degli ordini speciali|ordini speciali]] che appariva distorto durante i festival.
:* ''(Modding)'' Fixed <code>[HOURS_24_00]</code> not properly zero padded.
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:* ''(Modding)'' Risolto il problema con <code>[HOURS_24_00]</code> che non veniva riempito correttamente con zero.
 
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