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Sentirete un suono particolare invece che quello solito di un attacco normale, e l'indicatore di danno conterà un numero maggiore di danni. Il danno bonus di un attacco critico è determinato dalla seguente formula: <code>danno base &times; (3 + Potere Critico / 50)</code>.
 
Sentirete un suono particolare invece che quello solito di un attacco normale, e l'indicatore di danno conterà un numero maggiore di danni. Il danno bonus di un attacco critico è determinato dalla seguente formula: <code>danno base &times; (3 + Potere Critico / 50)</code>.
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Ogni punto di questa statistica vale come un'aumento del 2% alla chance di critico. Il funzionamento in dettaglio è spiegato qui: [[Combattimento#Chance_critico|Chance critico]].
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Ogni punto di questa statistica vale come un'aumento del 2% alla chance di critico. Il funzionamento in dettaglio è spiegato qui: [[Combattimento#Chance_critico|Chance critica]].
    
==Aumentare Chance Crit.==
 
==Aumentare Chance Crit.==
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