Centro sociale

Centro Sociale
Community Center.png
Maplocation.png
Map.png
Orari di apertura: Sempre
Chiuso: Mai
Occupanti: Junimo Icon.png Junimo
Per Pacchetti del centro sociale, vedi Pacchetti.

Il "Centro Sociale" di Pelican Town è a nord dell'Emporio di Pierre. Inizialmente appare come una costruzione quasi distrutta ed è interdetta alla comunità.


Per aprire il centro sociale, il giocatore dovrà entrare a Pellican Town tramite la Fermata dell'autobus in un giorno in cui non piove, dal 5 di Primavera, dalle 8 di mattina all'1 di pomeriggio. Entrando in città da un'altra direzione, in un altro orario, o in un giorno piovoso, il filmato non verrà innescato.

Durante il filmato, Il sindaco Lewis sblocca l'edificio e conduce il giocatore all'interno, dove strane creature chiamate Junimo appaiono e scompaiono rapidamente prima che Lewis possa vederle. Lewis dice che non sarebbe sorpreso se il posto fosse "pieno di topi". Il filmato si conclude con Lewis che informa il giocatore che lascerà il Centro Sociale sbloccato in futuro. La visualizzazione del filmato sblocca la missione "Problema di ratti".

Per completare la missione "Problema di ratti", il giocatore deve rientrare nel centro sociale e interagire con una Golden Scroll.png Pergamena Dorata situata nella stanza in basso a sinistra. Il rotolo contiene strane scritte che non possono essere decifrate.

La mattina dopo aver letto la pergamena, il giocatore riceverà una lettera dal Mago in cui si dice di avere informazioni sul "problema dei topi" e che il giocatore dovrebbe fargli visita. Leggere questa lettera sblocca la missione "Incontra il mago". Visitare il Mago alla sua torre a ovest della Foresta Linfabrace attiverà un filmato durante il quale il Mago dà al giocatore una pozione che consente al giocatore di leggere la lingua dei Junimo.

Successivamente, tutte le pergamene dorate al centro sociale possono essere lette dal giocatore. Ogni pergamena richiede offerte specifiche sotto forma di Pacchetti. Il completamento di tutti i pacchetti ripristina il centro sociale.

In alternativa, se il giocatore acquista un abbonamento al JojaMart da Morris per data-sort-value="5000">Gold.png5 000o, il centro sociale viene sostituito con un Magazzino Joja. Invece di completare i pacchetti, il giocatore acquisterà gli aggiornamenti della comunità tramite il Modulo Sviluppo Comunitario Joja.

Ripristino del Centro Sociale

Completare tutti i Pacchetti ripristina il Centro sociale. In occasione del primo giorno di sole dopo aver completato l'ultimo pacchetto, il giocatore può partecipare alla scena della cerimonia di riapertura del Centro sociale, attivata entrando a Pelican Town. La cerimonia è rimandata se cade in un giorno di pioggia o in cui si tiene un festival in città. Partecipare alla cerimonia di riapertura sblocca l'Obiettivo "Leggenda Locale".

Dettagli della cerimonia 
Il grande evento di apertura inizia mostrando l'intera città presso il Centro sociale. Tutti hanno palloncini e festeggiano e danno un'occhiata al rinnovato Centro. All'interno, il sindaco mostra il Centro a tutti coloro che lo esplorano. Entrando nel Centro, puoi parlare con Lewis, che esclamerà quanto lui sia felice e quanto lo sia anche il resto della città. A nome dell'intera città, ti premia con il Trofeo 'Eroe di Stardew' come segno di ringraziamento.

Subito dopo, una voce brontola e il proprietario del JojaMart, Morris, entra nel Centro. Chiede dove sono andati tutti i suoi clienti mentre si guarda intorno all'edificio. Con rabbia, Pierre si avvicina e chiede a Morris come ci si sente. Avrai due scelte tra cui scegliere per calmare la situazione o intensificarla.

  • "Cerchiamo di essere ragionevoli."
  • "Risolviamo le cose alla vecchia maniera."

Se scegli "Cerchiamo di essere ragionevoli."
Morris si vanta che farà un'enorme vendita per riavere i suoi clienti e ride dell'evento. Pierre poi gli dice che ha torto e chiede a tutti di riunirsi. Comincia a parlare di quando si è trasferito per la prima volta a Pelican Town, ricordando come la città avesse un vero senso di essere una famiglia e una comunità, parlando con persone diverse di come si divertivano e si collegavano tra loro nel Centro sociale e che il Joja Mart gliel'ha portato via. Ora che il Centro è finito, Pierre chiede a tutti di boicottare il JojaMart per sfruttare la loro seconda possibilità che il giocatore gli ha dato. Morris salta scioccato e tutti si prendono un secondo per riunirsi.

Tutti saranno d'accordo con Pierre per boicottare Joja. Morris quindi esclama che i suoi affari sono rovinati e si precipiterà fuori dal Centro. Lo schermo si oscurerà e il JojaMart cesserà l'attività e lascerà la città.

Se scegli "risolviamo le cose alla vecchia maniera".
Morris si vanterà di un'enorme vendita che farà per riavere i suoi clienti e ridere in faccia a Pierre. Pierre dirà quindi che questa volta non otterrà ciò che vuole e propone di risolvere una volta per tutte. Morris chiede come avrebbero fatto e Pierre inizierà quindi a minacciare di combattere con Morris. Morris prenderà in giro Pierre e inizierà ad andarsene. Pierre cercherà quindi di incitare Morris con la minaccia che tutti i dipendenti di Joja Mart siano codardi. Morris si infurierà per la calunnia del suo datore di lavoro, Joja. Tornerà da Pierre e inizierà a combattere con lui. Caroline urlerà il nome di Pierre mentre George ride e si gode lo spettacolo mentre Lewis e Robin saltano sorpresi dal combattimento. Morris e Pierre inizieranno a insultarsi a vicenda mentre continuano a combattere. Pierre poi prenderà a pugni Morris così forte che volerà fuori dal soffitto del centro sociale! Pierre è così orgoglioso del suo pugno vincente che sorride e posa con gli occhiali da sole.

Qualunque opzione tu scelga, il JojaMart verrà abbandonato. L'Emporio di Pierre non sarà più chiuso il mercoledì e sarà aperto tutti i giorni della settimana. Il negozio del Fabbro non sarà più aperto il venerdì.

Curiosità

  • Il messaggio Junimo nel centro sociale si traduce in "Noi junimo siamo felici di aiutarti. In cambio chiediamo doni della valle. Se sei tutt'uno con la magia della foresta, vedrai la vera natura di questa pergamena".
  • Un Junimo che trasporta un pacchetto nella capanna potrebbe dire "Un regalo!" o "Grazie!" in lingua Junimo. Quando vanno a prendere una stella, potrebbero dire "Junimo!" o "Stella!".
  • Quando un pacchetto è completato, verrà visto un Junimo che trasporta il pacchetto nella capanna. Quando una stanza è completata, un Junimo recupererà una stella dalla capanna e la posizionerà sopra il camino, quindi seguirà il giocatore in giro fino a quando non lascerà il Centro sociale. Facendo clic su questo Junimo con un oggetto di inventario, il Junimo salterà e squittirà.
  • Dopo essere stato restaurato, alcuni abitanti del paese trascorrono del tempo godendosi il centro sociale.
  • Dopo essere stato ripristinato, l'orologio sulla parte anteriore dell'edificio funzionerà di nuovo e terrà il passo con l'orologio di gioco.
  • Se il giocatore ripristina il centro sociale ma non rientra in città prima della mezzanotte, il filmato si attiverà comunque e mostrerà Jas saltare felicemente la corda nel cuore della notte.

Gallery

Bug

  • Se il giocatore completa due o più stanze nello stesso giorno, verrà riprodotto solo il filmato notturno dell'ultima stanza completata.
  • Se il giocatore completa tutti i pacchetti in una stanza il giorno prima di sposarsi, il filmato notturno dei Junimo verrà saltato.