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traduzione lingua italiano
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===Stage 2===
 
===Stage 2===
''When interacting with the child, the player will toss it into the air, which improves the relationship level.''
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'' Quando interagisce con il bambino, il giocatore lo lancia in aria, il che migliora il livello di relazione. ''
''You can also toss the child while sleeping for a funny animation.''
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'' Puoi anche lanciare il bambino mentre dorme per un'animazione divertente. ''
    
[[File:Child Stage 2.png]]
 
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===Stage 3===
 
===Stage 3===
''The child will crawl around the house and play with toys. Sometimes it might be buggy and get stuck in furniture. At night it will be put back into the crib automatically.''
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'' Il bambino gattonerà per casa e giocherà con i giocattoli. A volte potrebbe essere buggy e rimanere bloccato nei mobili. Di notte verrà rimesso automaticamente nella culla. ''
    
[[File:Child Stage 3.png]]
 
[[File:Child Stage 3.png]]
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===Stage 4===
 
===Stage 4===
''The child will dash around the house. You can right click on the child to interact and increase the relationship level.''
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'' Il bambino correrà per casa. Puoi fare clic con il tasto destro del mouse sul bambino per interagire e aumentare il livello di relazione. ''
    
[[File:ToddlerComposite.png]]
 
[[File:ToddlerComposite.png]]
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==Dismissing Children==
 
==Dismissing Children==
Children can be dismissed late game by interacting with a dark shrine inside the [[Witch's Hut]]. By offering the shrine a [[Prismatic Shard]] it will allow players to turn children into doves, making them leave the farm forever.
+
I bambini possono essere respinti a fine partita interagendo con un santuario oscuro all'interno della [[Capanna della strega]]. Offrendo al santuario un [[Prismatic Shard]] permetterà ai giocatori di trasformare i bambini in colombe, facendoli lasciare per sempre la fattoria.
   −
Once dismissed, children are gone for good and cannot be returned.
+
Una volta licenziati, i bambini se ne vanno per sempre e non possono essere restituiti.
   −
After turning children into doves...
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Dopo aver trasformato i bambini in colombe ...
{{collapse|Secret|content=
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{{collapse | Secret | content =
On the [[Farm Maps|Standard Farm]]: Watching TV on Fall 26 and choosing "???" will show an eerie message, and then an [[Ancient Doll]] will pop out of the TV. Thereafter, there will be a cursed Ancient Doll in front of the Dark Shrine of Selfishness, which will fly around and attack the player. When slain, this Ancient Doll will turn into a large black bird and fly away. Exiting and re-entering the Witch's Hut will respawn the doll.
+
In [[Farm Maps | Standard Farm]]: guardare la TV nell'autunno del 26 e scegliere "???" mostrerà un messaggio inquietante e poi una [[Bambola antica]] uscirà dalla TV. Successivamente, ci sarà una bambola antica maledetta di fronte al Santuario Oscuro dell'egoismo, che volerà intorno e attaccherà il giocatore. Una volta uccisa, questa bambola antica si trasformerà in un grande uccello nero e volerà via. Uscendo e rientrando nella capanna della strega, la bambola verrà rigenerata.
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On the [[Farm Maps|Four-Corners Farm]]: Instead of watching TV, players may catch an Ancient Doll while fishing.
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Sul [[Mappe Agriturismo | Four Corners-Farm]]: Invece di guardare la TV, i giocatori possono prendere una bambola antica durante la pesca.
   −
Note: Killing this doll counts toward the [[Adventurer's Guild#Monster Eradication Goals|Monster Eradication goal]] of killing 200 bats.}}
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Nota:. Uccidere questa bambola conta verso il [[Guild # Mostro eradicazione obiettivi per l'Adventurer | mostro Eradicazione obiettivo]] di aver ucciso 200 pipistrelli}}
   −
==Friendship==
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== Amicizia ==
[[Friendship]] with children works similarly to friendship with non-marriageable villagers. Some specific details:
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[[Amicizia]] con i bambini funziona in modo simile all'amicizia con gli abitanti dei villaggi non sposabili. Alcuni dettagli specifici:
* You may not increase friendship with a child in stage 1. Friendship stays at 0 points.
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* Non puoi aumentare l'amicizia con un bambino nella fase 1. L'amicizia rimane a 0 punti.
* When the child first reaches stage 2, their friendship is set to 250 points (1 heart).
+
* Quando il bambino raggiunge per la prima volta la fase 2, la sua amicizia è impostata a 250 punti (1 cuore).
* In stage 2-4, you may interact with the child (heart balloon appears above their head) to increase friendship by 20 points, once per day.
+
* Nella fase 2-4, puoi interagire con il bambino (il palloncino del cuore appare sopra la sua testa) per aumentare l'amicizia di 20 punti, una volta al giorno.
* You may not give gifts to children.
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* Non puoi fare regali ai bambini.
* Friendship with children is subject to [[Friendship#Decay|Decay]] just like with normal villagers; specifically, each day you don't interact with a child, friendship decays by 2 points. When a child reaches 10 hearts, decay stops.
+
* L'amicizia con i bambini è soggetta a [[Amicizia # Decadimento | Decadenza]] proprio come con i normali abitanti del villaggio; in particolare, ogni giorno in cui non interagisci con un bambino, l'amicizia decade di 2 punti. Quando un bambino raggiunge 10 cuori, il decadimento si ferma.
* Completing the [[Bundles#Bulletin_Board|Bulletin Board Bundle]], which gives 500 friendship points to some villagers, does not affect friendship with children.
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* Il completamento del [[Bundles # Bulletin_Board | Bulletin Board Bundle]], che fornisce 500 punti amicizia ad alcuni abitanti del villaggio, non influisce sull'amicizia con i bambini.
* Results of the soup tasting at the [[Luau]], which affects friendship points with most villagers, does not affect friendship with children.
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* I risultati della degustazione di zuppa al [[Luau]], che influisce sui punti di amicizia con la maggior parte degli abitanti del villaggio, non influisce sull'amicizia con i bambini.
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==History==
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== Storia ==
{{history|1.0|Introduced.}}
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{{history | 1.0 | Introduced.}}
{{history|1.1|Dying or passing out the day before will no longer skip the birth event. Added ability to dismiss children via a shrine at the [[Witch's Hut]].}}
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{{history | 1.1 | Morire o svenire il giorno prima non salterà più l'evento della nascita. Aggiunta la possibilità di congedare i bambini tramite un santuario nella [[Capanna della strega]].}}
{{history|1.4|Added ability to put hats on children, secret event after dismissing children, removed bug where child would never be born/delivered if triggered the same day a bundle/joja reward was completed.}}
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{{storia | 1.4 | Aggiunta la possibilità di mettere cappelli ai bambini, evento segreto dopo aver licenziato i bambini, rimosso bug in cui il bambino non sarebbe mai nato / consegnato se attivato lo stesso giorno in cui è stato completato un pacchetto / premio joja.}}
    
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