Le Armi sono usate per combattere i Mostri. Le armi possono essere trovate dai drop dei mostri, o acquistato alla Gilda degli Avventurieri, o trovate nelle ceste delle Miniere. Le armi possono essere vendute alla Gilda degli avventurieri, generalmente a metà prezzo. La fionda non può essere venduto.

Le armi hanno un attacco secondario, eseguendo il click del tasto destro del mouse. Con la spada, tu bloccherai qualche attacco o allontani i nemici volanti. Una mazza distruggerà il terreno, respingendo i nemici vicini e causando lievi danni. Con un pugnale, eseguirai una serie di pugnalate veloci.

Sebbene non siano state ideate per il combattimento, ascia, piccone, e falce possono essere usate come armi per infliggere piccoli danni. L'ascia ed il piccone consumano energia, mentre la falce no.

Statistiche delle armi

Immagine Nome Descrizione
Velocità La velocità è separata da quella del giocatore. Questa velocità influenza soltanto la frequenza di attacco.
Difesa La difesa è una statistica che influenza il danno che il giocatore subisce.
Peso Il peso di un'arma influenza quanto lontano un nemico verrà respinto.
Chance Crit. Durante un attacco, questa statistica determina la possibilità di eseguire un attacco più forte che infligge danni maggiori, anche detto attacco critico.
Potere Critico Quando colpisci con un colpo critico, questa statistica aggiungerà danni aggiuntivi al tuo nemico.

Spade

Le spade sono armi a tutto tondo con attacchi rapidi ed a basso ritardo dell'oscillazione. Il loro attacco secondario ti mette in una posizione di parata, annullando il danno ed infliggendo danni al nemico che ti ha attaccato. Il blocco respinge anche i nemici volanti.

Immagine Nome Livello Descrizione Danno Chance colpo critico Statistiche Luogo Prezzo di acquisto Prezzo di vendita
Spada arrugginita 1 Una vecchia spada arrugginita e smussata. 2-5 .02 N/A Entrata della miniera N/A data-sort-value="50"> 50o
Spadino d'acciaio 1 Una lama di metallo standard. 4-8 .02   Velocità (+2) Ricompensa dal forziere al livello 120 della miniera N/A data-sort-value="50"> 50o
Lama di legno 1 Non male, per un pezzo di legno intagliato. 3-7 .02 N/A Ricompensa dal forziere al livello 10 della miniera (solo ricompense miniera rimescolate)
Gilda degli Avventurieri
data-sort-value="250"> 250o data-sort-value="50"> 50o
Spada del pirata 2 Sembra che un tempo sia stata di un pirata. 8-14 .02   Velocità (+2) Ricompensa dal forziere al livello 50 della miniera (solo ricompense miniera rimescolate)
Gilda degli Avventurieri (dopo aver raggiunto il livello 30 nella miniera)
data-sort-value="850"> 850o data-sort-value="100"> 100o
Sciabola d'argento 2 Placcata d'argento per combattere la ruggine. 8-15 .02   Difesa (+1) Ricompensa dal forziere al livello 50 della miniera (solo ricompense miniera rimescolate)
Gilda degli Avventurieri (dopo aver raggiunto il livello 20 nella miniera)
data-sort-value="750"> 750o data-sort-value="100"> 100o
Sciabola corta 3 Una lama finemente lavorata. 9-17 .02   Velocità (+2) Ricompensa dal forziere al livello 60 della miniera (solo ricompense miniera rimescolate)
Gilda degli Avventurieri (dopo aver raggiunto il livello 25 nella miniera)
data-sort-value="1500"> 1 500o data-sort-value="150"> 150o
Spada della foresta 3 Resa potente dalla magia silvana. 8-18 .02   Velocità (+2)  Difesa (+1) Le miniere (Livelli 20-60) N/A data-sort-value="150"> 150o
Lama di ferro 3 Una pesante spada larga. 12-25 .02   Velocità (−2)  Difesa (+1)  Peso (+3) Ricompensa dal forziere al livello 60 della miniera (solo ricompense miniera rimescolate)
Le miniere (Livelli 41-59)
N/A data-sort-value="150"> 150o
Testa d'insetto 4 Non proprio piacevole da impugnare. 10-20 .04   Velocità (+2)  Chance Crit. (+2) Ricompensa dalla Gilda degli Avventurieri per l'uccisione di 125 Insetti data-sort-value="10000"> 10 000o data-sort-value="200"> 200o
Spada d'osso 5 Un pezzo d'osso affilato, molto leggero. 20-30 .02   Velocità (+4)  Peso (+2) Ricompensa dal forziere al livello 90 della miniera (solo ricompense miniera rimescolate)
Gilda degli Avventurieri (dopo aver raggiunto il livello 75 nella miniera)
Drop da Scheletri
data-sort-value="6000"> 6 000o data-sort-value="250"> 250o
Claymore 5 È davvero pesante. 20-32 .02   Velocità (−4)  Difesa (+2)  Peso (+3) Ricompensa dal forziere al livello 80 della miniera (solo ricompense miniera rimescolate)
Gilda degli Avventurieri (dopo aver raggiunto il livello 45 nella miniera)
data-sort-value="2000"> 2 000o data-sort-value="250"> 250o
Falcione di Nettuno 5 Un cimelio da oltre il Mar di Gemme. 18-35 .02   Velocità (−1)  Difesa (+2)  Peso (+4) Pescando scrigni del tesoro (Livello Pesca 2+) N/A data-sort-value="250"> 250o
Lama del templare 5 Un tempo apparteneva a un cavaliere onorevole. 22-29 0   Difesa (+1) Ricompensa dal forziere al livello 80 della miniera (solo ricompense miniera rimescolate)
Gilda degli Avventurieri (dopo aver raggiunto il livello 55 nella miniera)
data-sort-value="4000"> 4 000o data-sort-value="250"> 250o
Lama d'ossidiana 6 Incredibilmente affilata. 30-45 .02   Velocità (−1)  Potere Critico (+10) Ricompensa dal forziere al livello 90 della miniera N/A data-sort-value="300"> 300o
Lama ossificata 6 26-42 .02   Velocità (−2)  Difesa (+1)  Peso (+2) Ricompensa dal forziere al livello 90 della miniera (solo ricompense miniera rimescolate) N/A data-sort-value="300"> 300o
Lama sacra 7 Impugnarla dà speranza. 20-27 .02   Velocità (+4)  Difesa (+2)  Crociato Nelle miniere dopo il livello 90 N/A data-sort-value="300"> 300o
Spada larga temprata 7 Dà l'idea di poter resistere a tutto. 29-44 .02   Velocità (−3)  Difesa (+3)  Peso (+3) Ricompensa dal forziere al livello 90 della miniera (solo ricompense miniera rimescolate)
Le miniere (livelli 81-99)
Caverna del teschio
N/A data-sort-value="350"> 350o
Dente di yeti 7 È gelido al tocco. 26-42 .02   Difesa (+4)  Potere Critico (+10) Le miniere (livelli 81-99) N/A data-sort-value="350"> 350o
Falcione d'acciaio 8 Leggero e potente. 28-46 .02   Velocità (+4)  Potere Critico (+20) Ricompensa dal forziere al livello 110 della miniera (solo ricompense miniera rimescolate)
Le miniere (livelli 101+)
Caverna del teschio
Gilda degli Avventurieri (dopo aver raggiunto il livello 90 nella miniera)
data-sort-value="9000"> 9 000o data-sort-value="400"> 400o
Spada oscura 9 Brilla di un'energia misteriosa. 30-45 .04   Velocità (−5)  Chance Crit. (+2)  Peso (+5) Vampirico (9%) Drop da Teschio stregato N/A data-sort-value="450"> 450o
Katana lavica 10 Una lama potente, forgiata in una pozza di lava vorticante. 55-64 .015   Difesa (+3)  Potere Critico (+25)  Peso (+3) Gilda degli Avventurieri (dopo aver raggiunto il livello 120 nella miniera) data-sort-value="25000"> 25 000o data-sort-value="500"> 500o
Sciabola di dente di drago 13 75-90 .02   Potere Critico (+50) Forziere nel Vulcano Dungeon N/A data-sort-value="650"> 650o
Spada nanica 13 65-75 .02   Velocità (+2)  Difesa (+4) Forziere nel Vulcano Dungeon N/A data-sort-value="650"> 650o
Spada galattica 13 Non assomiglia a niente che tu abbia mai visto. 60-80 .02   Velocità (+4) Il deserto (porta una Scheggia prismatica ai Tre pilastri) data-sort-value="50000"> 50 000o data-sort-value="650"> 650o
Gladio dell'infinito 17 80-100 .02   Velocità (+4)  Difesa (+2) Combina la Spada galattica con   Anima galattica (3) e   Scheggia di brace (60) nella Forgia N/A data-sort-value="850"> 850o
Piastra di Haley 6 È incandescente e ha l'odore dei capelli di Haley. 30-45 .02   Velocità (−1)  Potere Critico (+10) Venduta da Haley per data-sort-value="70">  70 Uova di Calico durante il Festival del Deserto N/A data-sort-value="300"> 300o
Coltellino di Leah 6 L'attrezzo preferito di Leah per modellare i legni portati dall'acqua. 30-45 .02   Velocità (−1)  Potere Critico (+10) Venduto da Leah per data-sort-value="70">  70 Uova di Calico durante il Festival del Deserto N/A data-sort-value="300"> 300o
Meowmere 4 20-20 .02   Velocità (+4)  Peso (+2) Nello scantinato della Torre del Mago N/A data-sort-value="200"> 200o

Pugnali

I pugnali sono le armi più veloci nel gioco. Il loro raggio è breve, tuttavia, e prendono di mira solo il quadrato di fronte al giocatore piuttosto che oscillare in un arco come una spada. L'uso del loro attacco secondario fa pugnalare il giocatore più volte in rapida successione.

Immagine Nome Livello Descrizione Danno Chance colpo critico Statistiche Luogo Prezzo di acquisto Prezzo di vendita
Coltello da intaglio 2 Una lama piccola e leggera. 1-3 .04 N/A Le miniere (livelli 1-20) N/A data-sort-value="100"> 100o
Daga di ferro 2 Un comune pugnale. 2-4 .03 N/A Gilda degli Avventurieri (dopo aver sbloccato il livello 15 della Miniera) data-sort-value="500"> 500o data-sort-value="100"> 100o
Guglia del vento 3 Una piccola lama lesta. 1-5 .02   Potere Critico (+10)  Peso (+5) Le miniere (livelli 21-40) N/A data-sort-value="150"> 150o
Stinco di ladro 8 Un'arma prediletta da chi è lesto e silenzioso. 7-12 .04   Potere Critico (+25) Caverna del teschio (cassa del serpente) N/A data-sort-value="400"> 400o
Pugnale di cristallo 9 La lama è fatta di quarzo purificato. 4-10 .03   Potere Critico (+50)  Peso (+5) Cassa di ricompensa del livello 60 della Miniera N/A data-sort-value="450"> 450o
Tridente spezzato 11 Proviene dal mare, ma è ancora affilato. 15-26 .02 N/A Cassa del tesoro della pesca N/A data-sort-value="550"> 550o
Kriss maligno 15 La lama è fatta di una lega d'iridio. 24-30 .06 N/A Casse della Caverna del teschio N/A data-sort-value="750"> 750o
Pugnale galattico 20 Non assomiglia a niente che tu abbia mai visto. 30-40 .02   Velocità (+1)  Peso (+5) Gilda degli Avventurieri (dopo aver ottenuto la Spada galattica) data-sort-value="35000"> 35 000o data-sort-value="1000"> 1 000o

Clave

I clava sono armi pesanti che tendono ad essere più lente di spade e pugnali, ma con un ampio swing. Il loro attacco secondario provoca il giocatore a sbattere il terreno di fronte a loro, causando un attacco area-of-effect in un raggio intorno al giocatore che ha forte contraccolpo.

Fare clic con il tasto destro del mouse su un clava e tenere premuto il tasto "C" (configurazione predefinita) causerà attacchi multipli in rapida successione.

Immagine Nome Livello Descrizione Danno Chance colpo critico Statistiche Luogo Prezzo di acquisto Prezzo di vendita
Femore 1 Un vecchio osso pesante, incrostato da secoli di sporcizia. 6-11 .02   Velocità (+2) Trovato mentre si scava fuori dalle miniere. N/A data-sort-value="50"> 50o
Clava di legno 2 Un massiccio pezzo di legno, rozzamente scolpito a forma di clava. 9-16 .02 N/A Le miniere (Floors 21-40) N/A data-sort-value="100"> 100o
Martelletto di legno 2 La testa massiccia picchia forte. Relativamente leggera, come mazza. 15-24 .02   Velocità (+2)  Peso (+2) Le miniere (Floors 40+)
Gilda degli Avventurieri (dopo aver sbloccato il livello 40 Le miniere)
data-sort-value="2000"> 2 000o data-sort-value="100"> 100o
Barra di piombo 3 Incredibilmente pesante. 18-27 .02   Velocità (−4) Le miniere (Livello 60+)
Caverna del teschio
N/A data-sort-value="150"> 150o
Il Colpogrosso 5 Un martello estremamente pesante che farà volare via i nemici. 40-55 .02   Velocità (−2) Caverna del teschio (Livello 40+) N/A data-sort-value="250"> 250o
Martello galattico 9 È fatto di un materiale ultra-leggero che non hai mai visto prima. 70-90 .02   Velocità (+2)  Peso (+5) Gilda degli Avventurieri (dopo aver ottenuto la Spada galattica) data-sort-value="75000"> 75 000o data-sort-value="450"> 450o

Fionde

Il danno inflitto da una fionda dipende principalmente dalle munizioni utilizzate. Una Fionda da maestro infligge generalmente il doppio del danno di una Fionda normale usando le stesse munizioni.

Immagine Nome Descrizione Danno Chance colpo critico Luogo
Fionda Usa pietre come munizioni. Dipende dalle munizioni usate .02 Le miniere (Livello 40, cassa di ricompensa)
Fionda da maestro Usa pietre come munizioni. Dipende dalle munizioni usate .02 Le miniere (Livello 70, cassa di ricompensa)

Munizioni delle fionde

Per equipaggiare una fionda con munizioni, seleziona le munizioni, poi Tasto-Destro sulla fionda.

Il tipo di munizioni utilizzate determina il danno inflitto, secondo le seguenti formule:

Fionda:
Danno = Moltiplicatore munizione + numero casuale tra [-(Moltiplicatore munizione / 2), Moltiplicatore munizione + 1]
Fionda da maestro:
Danno = 2 * (Moltiplicatore munizione + numero casuale tra [-(Moltiplicatore munizione / 2), Moltiplicatore munizione + 1])

Con le munizioni peggiori (es., Frutta, Verdure, o le Uova), una fionda può infliggere 1-3 e una fionda Master può infliggere 2-6 danni. Con le migliori munizioni, Lingotto di iridio, una fionda può infliggere 25-101 danni mentre una fionda Master può infliggere 50-202 danni.

I seguenti oggetti possono essere usati come munizioni:

Oggetto Moltiplicatore munizione
Tutta la Frutta • Tutte le Verdure • Tutte le uova 1
Carbone 15
Lingotto di rame 10
Munizione esplosiva 20
Lingotto d'oro 30
Lingotto d'iridio 50
Lingotto di ferro 20
Pietra 5
Legno 2

Armi introvabili

Immagine Nome Tipo Livello Descrizione Danno Chance colpo critico Statistiche Prezzo di vendita
Stocco Spada 6 Una lama elegante. 15-25 .02   Velocità (+2) data-sort-value="300"> 300o
Fionda galattica Fionda N/A Sembra davvero potente. ≈4x di una normale fionda che usa le stesse munizioni .02 N/A Non può essere venduta

Bug

  • È possibile uscire nello spazio attorno a qualsiasi area della mappa (es., l'area nera intorno alla Fattoria) usando ripetutamente una spada mentre ci si trova vicino al punto di uscita dell'area.
    • Per tornare dall'area normalmente non raggiungibile, basta camminare nel punto di uscita.
  • È possibile utilizzare l'attacco secondario di una mazza più volte in rapida successione facendo clic con il pulsante destro del mouse, quindi schiacciando il clic sinistro prima che l'animazione dell'attacco sia terminata. Questo può essere utile quando si attaccano nemici di livello superiore con un'arma di basso livello.
    • Premendo il tasto sinistro del mouse troppo presto, si verificherà un'oscillazione normale anziché l'attacco secondario.
  • Se blocchi con una spada mentre interagisci contemporaneamente con un oggetto, come un cespuglio o un villico, puoi far spezzare il tuo sprite, mostrando sia lo sprite di blocco, sia rivolto verso lo sprite dello schermo allo stesso tempo. Rimarrai bloccato in questo modo fino a quando non utilizzerai nuovamente il blocco.

Curiosità

  • L'unico modo per sbarazzarsi di una fionda indesiderata è metterlo in una cesta nel percorso di un villico, quindi il villico lo distruggerà quando lo attraverserà.
  • Esiste un codice di gioco non implementato che consente al giocatore di ricevere una "Battered Sword" tramite posta come ricompensa per un evento sconosciuto. Questa spada potrebbe essere potenziata (con mezzi sconosciuti) 4 volte, trasformandola in "Hero's Sword", "Lama Sacra", "Dark Sword" e infine "Galaxy Sword".
  • Secondo ConcernedApe, la Dark Sword, Holy Blade, e il Femur potrebbero non essere mai implementati nel gioco finito.

Storia

  • 1.4: Le fionde ora possono essere messo nel cestino dell'inventorio su computer e console (il gioco mobile aveva già questa abilità). Aggiunta Spada oscura negli oggetti ottenibili.
  • 1.5: Le fionde ora possono essere aquistate nella Gilda degli Avventurieri dopo essere state sbloccate. Added Elf Blade, Femur, Kudgel, Shadow Dagger, and Yeti Tooth to obtainable items. Added additional weapons. Changed weapon level calculation. This results in lower weapon levels and sell prices for most weapons with the exceptions of Clubs. Bug where weapon defense had no effect fixed.
  • 1.6: All marriage candidate's weapons are now available during the Desert Festival, when they are running a stall. Updated Holy Blade stats and make it obtainable.