Ambientazione

Da Stardew Valley Wiki.
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Mentre Stardew Valley in sé è priva di storia e trama, varie descrizioni del mondo in cui è collocata possono essere trovate in diverse descrizioni degli oggetti, opzioni di dialogo, e Libri perduti donati al Museo.

Razze

Inoltre ci sono anche elfi, abitanti della tundra, e almeno una Fata.

Umani

Gli umani formano la maggior parte della popolazione di Stardew Valley. La maggior parte di loro vivono vite normali, però Maghi e Streghe esistono ancora e studiano antiche energie arcane.

Nani

I nani si definiscono 'Smoluanu', o 'Persone del cielo'. Sono famosi per vivere sottoterra e per aver avuto tecnologie avanzate in tempi antichi. L'archeologo M. Jasper li definisce una razza aliena, come indicato nel Libro perduto dal nome Misteri dei nani. Un nano può essere trovato nelle Miniere ed un altro a gestire un Negozio nel Dungeon del vulcano.

Persone-ombra

Le persone-ombra sono esseri che non possono sopportare la luce. Hanno combattuto nella Guerre degli elementali quando i Nani hanno invaso le loro case ancestrali nel sottosuolo. Krobus è una persona-ombra che può essere trovata nelle fogne. La maggior parte delle persone-ombra nel gioco sono mostri trovati nelle Miniere, ovvero i Bruti ombra e gli Sciamani ombra. Gli umani li chiamano anche Spiriti del Vuoto.

Junimo

Guardiani della foresta. Sono spiriti che vivono in sintonia con la foresta. La maggior parte di loro vive nel Centro sociale. Hanno ispirato il videogioco Junimo Kart.

Fate

Non sono disponibili molte informazioni in loro riguardo, ma appaiono occasionalmente per benedire i tuoi ortaggi. La descrizione delle Pietre fatate è "Una vecchia canzone da minatori suggerisce che sia fatta delle ossa di antiche fate.".

Elfi

Artigiani agili e capaci. Non sono disponibili molte informazioni in loro riguardo. La descrizione del Gioiello elfico è "Sporco ma ancora splendido. Ha un'iscrizione sinuosa sul lato, che alcuni credono essere l'antica lingua degli elfi. Non sono mai state trovate ossa elfiche.".

Goblin

Non sono disponibili molte informazioni in loro riguardo escludendo quelle dal from the Libro perduto dal nome Goblin. Un goblin (lo Scagnozzo) può essere trovato a guardia della Capanna della strega, che si sposterà solamente dopo aver ricevuto un vasetto di Maionese del vuoto, considerata una delizia dalla razza dei goblin.

Le Sirene

Il Mago cita la loro esistenza durante il Luau, ma non sono disponibili molte informazioni in loro riguardo. Al Mercato notturno si trova una Barca della sirena, in cui una sirena accoglie il giocatore con un canto, seguito da una cutscene. Nei giorni piovosi una sirena apparirà su un grande sasso nella costa del Covo pirata sull'Isola Zenzero. Molto raramente, un mostro marino verde può apparire sotto il molo più a destra alla spiaggia per poi nuotare verso sud. Esso potrebbe essere una sirena. È puramente cosmetico e non può essere pescato. Due sirene possono essere trovate nella cutscene della perfezione.

Abitanti della tundra

Citati da Linus al Festival del ghiaccio, quando dice "L'arte del costruire gli igloo è una che ho preso dagli abitanti della tundra che vivono sotto il mare ghiacciato." Questo potrebbe essere un gruppo di umani.

Timeline

Le Guerre degli elementali

Un evento citato dal Mago. Era una guerra tra i Nani e le Persone-ombra. I nani, dopo aver allontanato le persone-ombra dalle loro case, hanno forzato queste ad usare la violenza. Le Guerre degli elementali sono state terminate molto tempo fa, e i Nani e le Persone-ombra devono ora vivere in pace in rispetto degli umani intorno a loro.

Geografia

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Mappamondo di Stardew Valley

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Planisfero di Stardew Valley

Stardew Valley

Una regione pacifica locata sulla costa sud della Repubblica di Ferngill. Harvey è collocato a 52N, 43.5E.

Mare delle gemme

L'oceano che ricopre l'intera costa meridionale di Pelican Town. Ospita un'isola-prateria che ha ispirato il videogioco Viaggio del Re della Prateria. Delle voci indicano Gunther come proveniente dall'altra parte del mare.

Isole Felce

Un arcipelago nel Mare delle Gemme di proprietà della Repubblica di Ferngill. Willy proviene da esse. Quando sposati con Haley e a 13 cuori con essa, lei chiederà al giocatore se ha mai pensato alla pensione. Haley spera di poterti fare compagnia qui. Gus usa un Frutto ad anello delle Isole Felce per i suoi migliori lecca-lecca, come dice nel suo dialogo quando al Banchetto della Stella d'inverno.

L'Isola Zenzero può essere raggiunta dopo aver riparato la barca nella sua stanza del Negozio di pesce di Willy e dopo aver acquistato i biglietti. L'Isola Zenzero è l'unica visitabile nell'arcipelago, anche se le altre isole possono essere viste durante il tragitto verso essa. L'Isola Zenzero sembra essere la più estesa.

Villaggio del Castello

La sua posizione è sconosciuta. È conosciuta per il suo "velluto artigianale" menzionato nella descrizione del Paraorecchie.

Zuzu City

Vista panoramica notturna
di Zuzu City

Questa è la città di provenienza di diversi abitanti di Pelican Town. Haley sembra averla visitata, dato che La Regina del sugo menziona la sua Torta rosa e come ci si è innamorata dopo aver visitato Zuzu City. Alex nomina una squadra di gridball chiamata Zuzu City Tunnelers, Sam menziona il suo passato vissuto lì, e Shane porterà Il giocatore ad una sua partita nella sua cutscene dei 10 cuori. L'ex di Leah, Kel, dice nella cutscene dei Dieci Cuori di Leah che sono arrivati a Pelican Town da lì solo per ammirare le sculture (Accade solo se l'opzione della mostra artistica è stata selezionata alla cutscene dei 2 cuori di Leah). Dopo aver collezionato ogni Spaventararissimo, una lettera viene inviata firmata dalla "Società Spaventararissimi Z.C.".

Il film "L'Espresso per Zuzu City" menziona la città.

Grampleton

Una delle opzioni di dialogo durante la cutscene 8 cuori di Penny può portare il giocatore a citare le risorse naturali dicendo "Non troverai nessun legno migliore a sud di Grampleton."

Nella cutscene 6-cuori di Clint lui invita Emily al Carnevale di Grampleton.

Il film "Urla nella pioggia" cita Grampleton.

Isola della Prateria

Citata nel film "Meraviglie Naturali: Esplorare il Nostro Mondo Rigoglioso", è un'isola molto a sinistra nel Mare delle Gemme, casa di molti biomi naturali e di un'abbondante popolazione di procioni. Il nome "Isola della Prateria" è possibilmente una citazione al videogioco "Viaggio del Re della Prateria".

Nazioni

Repubblica di Ferngill

La nazione in cui si trova Stardew Valley. Kent è un soldato per essa, ed è un sopravvissuto da una prigione di Gotoro. Morris definisce la corporazione Joja "un bene per l'intera nazione".

Una placca sul muro della sala d'attesa della Clinica di Harvey legge "Questa clinica ha una licenza per pratiche mediche dall'Autorità di Salute della Repubblica di Ferngill."

In Campare di terra, sul venticinquesimo giorno di autunno del secondo anno, il presentatore menziona che "mancano solo un paio di giorni alle feste delle comunità nella Repubblica di Ferngill Vigilia degli spiriti!" Questo porta alla supposizione che la festa sia celebrata solo nella Repubblica, ma ciò non è menzionato da nessun'altra parte nel gioco.

Impero Gotoro

Una nazione in guerra con la Repubblica di Ferngill. È posizionata dall'altra parte del Mare delle gemme, a sud di Stardew Valley. La Carovana del Mercante vende oggetti provenienti da qui. Kent è stato imprigionato qui ma è sopravvissuto.

Religione

Simbolo di Yoba

Yoba

Yoba è la divinità creatrice. Un altare a Yoba si può trovare all'Emporio di Pierre, e un Segno del ricettacolo può essere trovato nella roulotte di Pam dopo essere stata migliorata. Yoba è venerato da umani e persone-ombra, e un "segno del ricettalogo" si può trovare sulla placca sopra la fornace nell'Isola Zenzero, indicando che i nani potrebbero anche venerare Yoba. Il simbolo di Yoba può essere trovato in vari luoghi in Stardew Valley.

Organizzazioni e fazioni

Corporazione Joja

Una megacorporazione che si occupa di spedizioni, magazzinaggio, distribuzione, attività di estrazione, servizi medici di emergenza, e produzione di energy drink. Il giocatore lavorava per loro. Morris è il gestore del JojaMart locale, e Sam e Shane lavorano al JojaMart locale eccetto se il giocatore completa il Centro sociale.

Gilda degli Avventurieri

Un posto dove gli avventurieri si possono raccontare storie e vendere il loro bottino, la Gilda degli Avventurieri è aperta per i coraggiosi e i forti. Il giocatore all'inizio non è parte della gilda, ma dopo essere entrato nelle miniere per la prima volta, riceverà una lettera da Marlon, il capo della Gilda degli Avventurieri, il giorno dopo, cui ti invita nella gilda se uccidi dieci Melme. Dopo essere entrato, potrà comprare spade, anelli, e stivali, e potrà ricevere ricompense da Gil, un vecchio avventuriero, per il completamento degli obiettivi eradicazione mostri.

Società Spaventararissimi Z.C.

Una società che ti invierà la ricetta dello Spaventapasseri deluxe dopo aver collezionato gli otto Spaventararissimi.