Modifiche

Jump to navigation Jump to search
nessun oggetto della modifica
Riga 4: Riga 4:  
Gli '''Alberi da frutta''' richiedono 28 giorni per maturare, dopo producono un frutto al giorno in stagione. I frutti possono accumularsi fino a tre giorni prima della raccolta. Gli alberi da frutta non hanno bisogno di essere annaffiati, e non moriranno in inverno. Gli alberelli della frutta cresceranno in ogni stagione, permettendo ai giocatori di piantarli e prepararsi per la prossima stagione per dare frutti.
 
Gli '''Alberi da frutta''' richiedono 28 giorni per maturare, dopo producono un frutto al giorno in stagione. I frutti possono accumularsi fino a tre giorni prima della raccolta. Gli alberi da frutta non hanno bisogno di essere annaffiati, e non moriranno in inverno. Gli alberelli della frutta cresceranno in ogni stagione, permettendo ai giocatori di piantarli e prepararsi per la prossima stagione per dare frutti.
   −
Ogni albero da frutto deve essere piantato al centro di un'area 3x3 libera per poter crescere. L'area 3x3 deve rimanere libera da oggetti, pavimentazione e caratteristiche del terreno (compresa l'erba); altrimenti l'albero non crescerà né maturerà. Anche questa area 3x3 non può sovrapporsi all'area per un altro albero da frutto. Quindi, il più vicino che puoi piantare alberelli uno accanto all'altro è con '' due '' tessere tra loro in ogni direzione.  
+
Ogni albero da frutto deve essere piantato al centro di un'area 3x3 libera per poter crescere. L'area 3x3 deve rimanere libera da oggetti, pavimentazione e caratteristiche del terreno (compresa l'erba ma esclusi qualsiasi [[Punto Artefatto]]);<ref name="grow_blocked" /> altrimenti l'albero non crescerà né maturerà. Anche se l'alberello di un albero da frutto non è ancora maturo, l'area 3x3 attorno ad esso deve rimanere libera affinché l'alberello possa crescere. Se durante la notte i detriti si generano troppo vicino ad esso, il gioco fa apparire un messaggio la mattina successiva dicendo che l'albero da frutto potrebbe non crescere quella notte.
 +
Gli oggetti posizionati accanto a un alberello causano lo stesso messaggio e impediscono la crescita. Una volta che un albero da frutto è maturo, la crescita non è più un problema e ogni giorno viene prodotto un frutto di stagione. Successivamente gli oggetti, compresi pavimenti/percorsi, possono essere posizionati accanto all'albero da frutto senza ostacolarne la produzione.
 +
Questa area 3x3 non può sovrapporsi all'area per un altro albero da frutto. Quindi, il più vicino che puoi piantare alberelli uno accanto all'altro è con '' due '' tessere tra loro in ogni direzione. Può essere posizionato accanto a una struttura permanente (Es. la [[Casa della fattoria]]). È possibile recuperare gli alberelli degli alberi da frutto, cosa non possibile fino all'aggiornamento 1.6.
   −
Un albero da frutto viene piantato direttamente nel terreno [[Hoes|incolto]]. Gli alberi da frutto possono crescere nella [[Serra]], nel centro della serra o attorno ai bordi. Gli alberi da frutto piantati nella serra daranno frutti ogni giorno dopo essere diventati maturi, e non cambieranno colore in base alla [[stagione]].
+
Un albero da frutto viene piantato direttamente nel terreno [[Zappe|incolto]]. Gli alberi da frutto possono crescere nella [[Serra]], nel centro della serra o attorno ai bordi. Gli alberi da frutto piantati nella serra daranno frutti ogni giorno dopo essere diventati maturi, e non cambieranno colore in base alla [[Stagioni|stagione]].
   −
Gli alberi da frutta possono essere abbattuti, e daranno del [[legno]]. Gli alberi da frutto possono essere colpiti da un [[Weather|fulmine]], facendoli bruciare per 4 giorni. Durante questo periodo, non produrranno frutta, ma invece produrranno [[carbone]]. Trascorsi 4 giorni, ritorneranno normali.
+
Gli alberi da frutto possono essere abbattuti, ottenendo [[legno]] normale e un alberello corrispondente della stessa qualità del frutto. Quando viene tagliato nella fase 1 della crescita, lascerà invece cadere il rispettivo alberello. Gli alberelli di alta qualità maturano più velocemente del normale: un alberello d'argento cresce 2 volte più velocemente, un alberello d'oro cresce 3 volte più velocemente e un alberello di iridio cresce 5 volte più velocemente.<<ref name="growth_rate" />
    
Gli alberi da frutto non possono essere facilmente spostati o spostati, devono essere abbattuti e ripiantati, a meno che non vengano modificati i file di gioco. Presta particolare attenzione nella pianificazione e nel posizionamento degli alberelli, perché il costoso alberello non può essere recuperato e gli alberi maturi impiegheranno di nuovo anni a invecchiare.
 
Gli alberi da frutto non possono essere facilmente spostati o spostati, devono essere abbattuti e ripiantati, a meno che non vengano modificati i file di gioco. Presta particolare attenzione nella pianificazione e nel posizionamento degli alberelli, perché il costoso alberello non può essere recuperato e gli alberi maturi impiegheranno di nuovo anni a invecchiare.
Riga 15: Riga 17:     
==Qualità della frutta &amp; prezzo==
 
==Qualità della frutta &amp; prezzo==
Il frutto di un albero aumenta di qualità di una stella all'anno di età dell'albero dopo aver raggiunto la maturità. Gli alberi da frutto produrranno frutta a stella d'argento dopo un anno, oro dopo due anni e iridio dopo tre. '''Nota''' che gli alberi da frutto non invecchiano se la loro griglia 3x3 non viene mantenuta libera da oggetti, pavimentazione e caratteristiche del terreno (compresa l'erba).
+
Il frutto di un albero aumenta di qualità di una stella all'anno di età dell'albero dopo aver raggiunto la maturità. Gli alberi da frutto produrranno frutta a stella d'argento dopo un anno, oro dopo due anni e iridio dopo tre.
 +
Gli alberelli di qualità superiore inizieranno a produrre frutti di qualità superiore più velocemente (ad esempio, un alberello di qualità iridio inizierà a produrre frutti di qualità iridio 73 giorni dopo la semina).
 +
Una volta che l'albero è completamente cresciuto, non è necessario mantenere sgombra l'area circostante affinché i frutti dell'albero aumentino di qualità.<ref name="quality" />
 +
I frutti ricevono con la professione [[Abilità#Fattoria|Dissodatore]] un prezzo bonus quando sono venduti, e la [[Jellies and Pickles|confettura]] o il [[vino]] fatti dai frutti degli alberi da frutto ricevono con la skill [[Farming#Farming Skill| Artigiano professionista]] un prezzo bonus quando sono venduti.
   −
I frutti ricevono con la professione [[Abilità#Fattoria|Dissodatore]] un prezzo bonus quando sono venduti, e la [[Jellies and Pickles|confettura]] o il [[vino]] fatti dai frutti degli alberi da frutto ricevono con la skill [[Farming#Farming Skill| Artigiano professionista]] un prezzo bonus quando sono venduti.
      
==Primavera==
 
==Primavera==
Riga 61: Riga 65:     
==Estate==
 
==Estate==
{{Tradurre}}
   
Gli alberi di [[Banana]] e di [[Mango]] crescono e producono frutta tutto l'anno sull'[[Isola Zenzero]]. Nella Valle producono frutta solo durante l'[[Estate]].
 
Gli alberi di [[Banana]] e di [[Mango]] crescono e producono frutta tutto l'anno sull'[[Isola Zenzero]]. Nella Valle producono frutta solo durante l'[[Estate]].
   −
Nota che gli alberi di Banana e di Mango non sono considerati "frutta da alberi da frutta" se regalati, ma vengono considerati dai paesani "non frutta da alberi da frutta".
+
Si tenga presente che gli alberi di Banana e di Mango non sono considerati "frutta da albero" se regalati, ma vengono considerati dai paesani "non frutta da albero".
    
===[[Banano]]===
 
===[[Banano]]===
Riga 188: Riga 191:  
A est della serra, due colonne di piastrelle, hanno erba e non sono coltivabili, e la terza è un normale terreno coltivabile, direttamente a sud dell'ingresso della grotta. Nella quarta colonna ad est della [[Serra]], e nella terza fila a sud della parete rocciosa, allora, ti aspetteresti di poter piantare un albero da frutto, secondo le normali regole di spaziatura. Tuttavia, il gioco rifiuta di consentire a un albero da frutto di piantare sulla tessera particolare al loro incrocio. È ammessa una delle tessere a est o sud di questa. (Gli alberi ordinari '' possono '' essere piantati su quella tessera.)
 
A est della serra, due colonne di piastrelle, hanno erba e non sono coltivabili, e la terza è un normale terreno coltivabile, direttamente a sud dell'ingresso della grotta. Nella quarta colonna ad est della [[Serra]], e nella terza fila a sud della parete rocciosa, allora, ti aspetteresti di poter piantare un albero da frutto, secondo le normali regole di spaziatura. Tuttavia, il gioco rifiuta di consentire a un albero da frutto di piantare sulla tessera particolare al loro incrocio. È ammessa una delle tessere a est o sud di questa. (Gli alberi ordinari '' possono '' essere piantati su quella tessera.)
 
Ricorda che, una volta piantato, un allbero da frutto non può essere rimosso se non abbattendolo, distruggendolo e sacrificando l'investimento.
 
Ricorda che, una volta piantato, un allbero da frutto non può essere rimosso se non abbattendolo, distruggendolo e sacrificando l'investimento.
 +
 +
 +
==Meteo==
 +
Gli alberi da frutto non saranno influenzati dalle condizioni meteorologiche, ovvero, i frutti continueranno a produrne uno al giorno indipendentemente dal fatto che piova, ventoso o soleggiato.
 +
 +
Tuttavia, durante i temporali, gli alberi da frutto possono essere colpiti dai [[Meteo|fulmini]], che li bruciano per 4 giorni. Durante questo periodo, non produrranno frutti, ma produrranno invece [[carbone]]. Dopo i 4 giorni in cui sono scaduti, torneranno alla normalità. Di seguito sono mostrati gli alberi da frutto colpiti da un fulmine.
    
==Galleria==
 
==Galleria==
 
Di seguito sono mostrati alberi da frutto dopo essere stati colpiti da un fulmine.
 
Di seguito sono mostrati alberi da frutto dopo essere stati colpiti da un fulmine.
 
<gallery mode="nolines">
 
<gallery mode="nolines">
 +
AppleTreeLightning.png|Melo
 
ApricotTreeLightning.png|Albicocco
 
ApricotTreeLightning.png|Albicocco
 +
BananaTreeLightning.png|Banano
 +
CherryTreeLightning.png|Ciliegio
 +
MangoTreeLightning.png|Mango
 
OrangeTreeLightning.png|Arancio
 
OrangeTreeLightning.png|Arancio
CherryTreeLightning.png|Ciliegio
+
PeachTreeLightning.png|Pesco
AppleTreeLightning.png|Melo
   
PomegranateTreeLightning.png|Melograno
 
PomegranateTreeLightning.png|Melograno
PeachTreeLightning.png|Pesco
   
</gallery>
 
</gallery>
   −
==Storia==
+
 
 +
==Note==
 +
<references>
 +
<ref name="grow_blocked">Ricerca <samp>FruitTree::IsGrowthBlocked</samp> nel codice del gioco.</ref>
 +
<ref name="growth_rate">Ricerca <samp>Object::placementAction</samp> nel codice del gioco.</ref>
 +
<ref name="quality">Ricerca <samp>FruitTree::GetQuality</samp> nel codice del gioco.</ref>
 +
</references>
 +
 
 +
==Cronologia==
 
{{History|1.0|Introdotti.}}
 
{{History|1.0|Introdotti.}}
 
{{History|1.1|Gli Alberi da frutto possono ora produrre frutti con qualità iridio. Gli alberi aumentano la qualità di una stella per anno di età dopo aver raggiunto la maturità.}}
 
{{History|1.1|Gli Alberi da frutto possono ora produrre frutti con qualità iridio. Gli alberi aumentano la qualità di una stella per anno di età dopo aver raggiunto la maturità.}}
 +
{{History|1.4|Rimossa la condizione precedente secondo la quale i frutti coltivati dagli alberi da frutto non aumentavano di qualità se la griglia 3x3 degli alberi non era tenuta lontana da oggetti, pavimenti e caratteristiche del terreno (inclusa l'erba). La crescita degli alberi da frutto non viene più bloccata dai [[Punto artefatto|punti artefatto]]. I semi degli alberi comuni non possono più essere posizionati a una o due tessere di distanza da un alberello da frutta.}}
 +
{{History|1.5|Aggiunti il [[Giovane banano]] ed il [[Giovane mango]].}}
 +
{{History|1.6|Abbattere un albero da frutto ora produce l'alberello da frutto appropriato della stessa qualità del frutto. L'alberello maturerà più velocemente se ripiantato con qualità più elevate.}}
    
{{NavboxTree}}
 
{{NavboxTree}}
169

contributi

Menu di navigazione