Abigail

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Abigail
Abigail.png
Informazioni

Compleanno Fall.png Autunno 13
Vive a Pelican Town
Indirizzo Emporio di Pierre
Famiglia

Pierre Icon.png Pierre (Padre)

Caroline Icon.png Caroline (Madre)

Matrimonio
Visita clinica Spring.png Primavera 4
Doni preferiti Amethyst.png AmetistaSpicy Eel.png Anguilla speziataPufferfish.png Pesce pallaChocolate Cake.png Torta al cioccolatoBlackberry Cobbler.png Torta di morePumpkin.png Zucca
“Abigail vive all'emporio con i suoi genitori. A volte litiga con sua madre, la quale si preoccupa del suo "stile di vita alternativo". Sua madre a riguardo dice: "Spero che Abby si vesta in modo più appropriato e smetta tingere i suoi capelli di blu. I suoi capelli naturali hanno un colore magnifico, come sua nonna d'altronde. Oh, e spero che lei trovi qualcuno interessato a questo occultismo insensato in cui si trova."Dovresti trovarla al cimitero, o probabilmente sotto un temporale a guardare le rane.”
Dev Update #12

Abigail è un abitante che vive all'Emporio di Pierre in Pelican Town. È una dei dodici personaggi disponibili per il Matrimonio.

Programma

Nei giorni soleggiati, durante Primavera/Estate/Autunno starà spesso sul ponte del fiume a est dell'Emporio di Pierre. Il quarto giorno di Primavera, ha un appuntamento alla Clinica di Harvey. Note: Durante i giorni di pioggia potrebbe non essere ai posti menzionati qui sotto.

Spring.png Primavera

Lunedì, Martedì, Giovedì e Sabato

Ora Luogo
9:00 AM Lascia la sua stanza per andare in cucina.
10:30 AM Lascia la cucina per stare nell'Emporio di Pierre.
1:00 PM Lascia la casa per stare sul ponte vicino al JojaMart.
1:30 PM Sta sul ponte vicino al JojaMart.
4:30 PM Torna a casa.
5:20 PM Nella sua stanza gioca ai videogiochi.
7:30 PM Va a letto.

Mercoledì

Ora Luogo
10:00 AM Lascia la casa per andare in Biblioteca.
12:00 PM Guarda i libri nella Biblioteca.
6:00 PM Va al cimitero.
7:00 PM Sta di fronte alla tomba di Mona.
10:00 PM Torna a casa.
10:40 PM Arriva a casa.

Venerdì

Ora Luogo
9:00 AM Lascia la sua stanza per andare in cucina.
11:00 AM Lascia la cucina per andare nell'Emporio di Pierre.
3:00 PM Esce di casa per andare al Saloon.
3:50 PM Al saloon, seduta su un divano all'Arcade.
9:00 PM Si dirige verso casa.
9:40 PM Arriva a casa.

Domenica

Ora Luogo
9:00 AM In camera sua.
10:30 AM Lascia la sua camera per andare in camera di Caroline e Pierre.
1:00 PM Lascia casa per andare alla Torre del Mago.
4:00 PM Vicino alla Torre del Mago nella Foresta Linfabrace.
8:00 PM Parte per tornare a casa.
10:30 PM Arriva a casa.
Summer.png Estate

Lunedì, Martedì, Giovedì e Sabato

Ora Luogo
9:00 AM Lascia la sua camera per andare in cucina.
11:00 AM Lascia casa, cammina verso la Stazione del treno.
1:00 PM Aspetta davanti alla stazione.
2:00 PM Cammina verso il lago a est della Bottega del falegname.
3:00 PM In piedi vicino al lago a est della Bottega del falegname.
5:30 PM Parte per tornare a casa.
7:30 PM Arriva a casa.
8:00 PM Gioca ai videogiochi.
8:10 PM Va a letto.

Mercoledì

Ora Luogo
10:00 AM Lascia casa per andare in Biblioteca.
12:00 PM Guarda i libri nella Biblioteca.
6:00 PM Va al cimitero.
7:00 PM In piedi davanti alla tomba di Mona.
10:00 PM Si dirige verso casa.
10:40 PM Arriva a casa.

Venerdì

Ora Luogo
9:00 AM Lascia camera sua per andare in cucina.
11:00 AM Lascia la cucina per stare nell'Emporio di Pierre.
3:00 PM Lascia casa per andare al saloon.
3:50 PM Al Saloon Astropomo, seduta su un divano dell'arcade.
9:00 PM Si dirige verso casa.
9:40 PM Arriva a casa.

Domenica

Ora Luogo
10:30 PM Lascia camera sua per andare nella stanza di Caroline e Pierre.
1:00 PM Lascia casa, per andare alla Torre del Mago.
4:00 PM In piedi di fronte alla Torre del Mago nella Foresta Linfabrace.
8:00 PM Si dirige verso casa.
10:30 PM Arriva casa.
Fall.png Autunno

Lunedì

Ora Luogo
9:00 AM In camera sua.
11:00 AM Lascia casa per andare in spiaggia.
1:00 PM In piedi alla fine del lungo molo a sinistra del Negozio di pesca.
6:00 PM Va verso casa.
7:30 PM Arriva casa e va a letto.

Martedì, Giovedì e Sabato

Ora Luogo
9:00 AM Lascia camera sua e va in cucina.
10:30 AM Lascia la cucina e va nell'Emporio di Pierre.
1:00 PM Lascia casa e va alla Fermata dell'autobus.
2:20 PM In piedi alla Fermata dell'autobus.
5:00 PM Torna a casa.
6:30 PM In camera sua, gioca ai videogames.
7:30 PM Va a letto.

Mercoledì

Ora Luogo
10:30 AM Lascia casa e va in Biblioteca.
12:00 PM Guarda i libri in Biblioteca.
6:00 PM Va al cimitero.
7:00 PM In piedi di fronte alla tomba di Mona.
10:00 PM Torna a casa.
10:40 PM Arriva a casa.

Venerdì

Ora Luogo
9:00 AM Lascia camera sua per andare in cucina.
11:00 AM Lascia la cucina per andare nell'Emporio di Pierre.
3:00 PM Esce dall'Emporio di Pierre per andare al saloon.
3:50 PM Nel saloon, seduta su un divano nell'arcade.
9:00 PM Va verso casa.
9:40 PM Arriva a casa.

Domenica

Ora Luogo
9:00 AM In camera sua.
10:30 AM Lascia la sua camera per andare in camera di Caroline e Pierre.
1:00 PM Esce di casa per andare alla Torre del Mago.
4:00 PM Vicino alla Torre del Mago nella Foresta Linfabrace.
8:00 PM Va verso casa.
10:30 PM Arriva a casa.
Winter.png Inverno

Inverno 15

Ora Luogo
9:00 AM Lascia la sua stanza per andare in cucina.
10:30 AM Va alla Bottega del falegname. Sta in piedi vicino al bancone.
2:30 PM Va in spiaggia per andare al Mercato notturno.
12:00 AM Arriva a casa.

Lunedì, Martedì, Giovedì e Sabato

Ora Luogo
9:00 AM Lascia la sua stanza per andare in cucina.
10:30 AM Va alla Bottega del falegname. Sta in piedi vicino al bancone.
2:30 PM Torna a casa e gioca ai videogiochi.
7:30 PM Va a letto.

Mercoledì

Ora Luogo
10:00 AM Esce di casa per andare in Biblioteca.
12:00 PM Guarda i libri in Biblioteca.
6:00 PM Va al cimitero.
7:00 PM In piedi di fronte alla tomba di Mona.
10:00 PM Va verso casa.
10:40 PM Arriva a casa.

Venerdì

Ora Luogo
9:00 AM Lascia la sua stanza per andare in cucina.
11:00 AM Lascia la cucina per stare nell'Emporio di Pierre.
3:00 PM Lascia l'Emporio di Pierre per andare al saloon.
3:50 PM Nel saloon, seduta su un divano nell'arcade.
9:00 PM Va verso casa.
9:40 PM Arriva a casa.

Domenica

Ora Luogo
9:00 AM In camera sua.
10:30 AM Lascia la sua stanza per andare nella stanza di Caroline e Pierre.
1:00 PM Esce di casa per andare alla Torre del Mago.
4:00 PM Vicino alla Torre del Mago nella Foresta Linfabrace.
8:00 PM Va verso casa.
10:30 PM Arriva a casa.
Deviazioni

Giorno di Pioggia (Opzione 1)

Ora Luogo
9:00 AM In camera sua.
11:00 AM Lascia camera sua per stare nell'Emporio di Pierre.
1:00 PM Va in cucina.
3:00 PM Torna in camera sua.
10:00 PM Va a letto.

Giorno di Pioggia (Opzione 2)

Ora Luogo
9:00 AM Lascia la sua stanza per andare in cucina.
11:00 AM Lascia la cucina per stare nell'Emporio di Pierre.
2:00 PM Esce di casa per andare al saloon.
2:50 PM Nel saloon, seduta su un divano nell'arcade.
8:00 PM Va verso casa.
9:20 PM Va a letto.

Giorno 6 o 16 di qualunque Stagione

Ora Luogo
9:00 AM Lascia la sua stanza per andare in cucina.
10:30 AM Lascia la cucina per stare nell'Emporio di Pierre.
3:00 PM Va alla Montagna e suona il flato nel lato ovest del lago.
8:00 PM Torna a casa e va a letto.

Primavera 4

Ora Luogo
9:00 AM In camera sua.
12:30 PM Nella sala d'aspetto della Clinica di Harvey
1:30 PM Nella sala in alto a sinistra della Clinica di Harvey.
4:00 PM In camera sua.
8:00 PM Va a letto.

Giorno 11 & 25 (Quando hai meno di 6 cuori con Sebastian, tranne che in Inverno)

Ora Luogo
9:00 AM In camera sua.
10:00 AM Esce di casa per andare in camera di Sebastian.
12:10 PM In camera di Sebastian.
5:00 PM Torna a casa e va a letto.

Giorno 11 & 25 di qualunque Stagione (Quando hai più di 6 cuori con Sebastian)

Ora Luogo
9:00 AM Lascia la sua stanza per andare in cucina.
10:30 AM Lascia la cucina per stare nell'Emporio di Pierre.
1:00 PM Esce di casa per andare sul ponte vicino a JojaMart.
1:30 PM Sul ponte vicino al JojaMart.
4:30 PM Va verso casa.
5:20 PM Gioca ai videogiochi in camera sua.
7:30 PM Va a letto.
Mermaid's Pendant.png Matrimonio

Lunedì

Ora Luogo
6:00 AM A casa, in cucina.
8:30 AM Lascia casa per andare all'Emporio di Pierre.
9:30 AM Arriva all'Emporio di Pierre e sta al bancone vicino a Pierre.
1:00 PM Lascia l'Emporio di Pierre e va al cimitero.
1:40 PM Sta in piedi di fronte alla tomba di Mona.
5:00 PM Va verso Il Saloon Astropomo.
5:30 PM Arriva al saloon e va verso l'arcade.
5:40 PM Comincia a giocare al Viaggio del Re della Prateria.
8:30 PM Smette di giocare al Viaggio del Re della Prateria e torna verso casa.
10:00 PM A casa nel letto.

Venerdì

Ora Luogo
6:00 AM A casa.
8:30 AM Va verso l'Emporio di Pierre e sta in cucina.
11:00 AM Va verso la montagna.
11:40 PM Sta nel lato ovest del lago della montagna.
3:00 PM Va verso Il Saloon Astropomo.
5:30 PM Nel saloon, seduta su un divano nell'arcade.
8:30 PM Va verso casa.
10:00 PM A casa nel letto.

Relazioni

Abigail vive con i suoi genitori, Pierre e Caroline, nell'appartamento dietro il negozio del padre. Sua madre dirà che è preoccupata per gli interessi e gli hobby di Abigail.

Abigail è amica di Sam e Sebastian, e ballerà con Sebastian al Ballo dei Fiori se il giocatore non le chiederà di ballare. Abigail è anche la batterista della band di Sam e Sebastian.

Doni

Articolo principale: Amicizia
Vedi anche: Elenco di tutti i doni

Puoi dare Abigail fino a due doni alla settimana (più uno nel giorno del suo compleano), i quali diminuiranno o aumenteranno la sua amicizia con te. Doni il giorno del suo compleanno (Fall.png 13 Autunno) avranno un effetto 8 volte maggiore e mostreranno un dialogo unico.
Per doni adorati o graditi, Abigail dirà

“Oh, ti ricordavi del mio compleanno? Mi stupisci. Grazie.”
“Oh, oggi è il mio compleanno? Sembra di sì. Grazie. Che bello.”

Per i doni normali, Abigail dirà

“Per il mio compleanno? Grazie.”

Per doni sgraditi o detestati, Abigail dirà

“È il mio compleanno e tu mi regali questo? Cos'è, uno scherzo?”

Adorati

“Questa cosa mi piace tantissimo! Sei il meglio, (Name)!”
Immagine Nome Descrizione Fonte Ingredienti
Abigail Happy.png
Amethyst.png
Ametista Una variante viola di quarzo. Estrazione
Blackberry Cobbler.png
Torta di more Non c'è niente che gli assomigli. Cucina Blackberry.png Mora (2)Sugar.png Zucchero (1)Wheat Flour.png Farina di grano (1)
Chocolate Cake.png
Torta al cioccolato Ricca e succulenta, con una spessa glassa al caramello. Cucina Wheat Flour.png Farina di grano (1)Sugar.png Zucchero (1)Egg.png Uovo (1)
Pufferfish.png
Pesce palla Si gonfia se minacciato. Pesca
Pumpkin.png
Zucca Un classico autunnale, coltivato per i semi croccanti e per la polpa delicata. In aggiunta, il guscio vuoto si può intagliare per farne una decorazione per le feste. Fattoria
Spicy Eel.png
Anguilla speziata Parecchio piccante! Attenzione. Cucina Eel.png Anguilla (1)Hot Pepper.png Peperoncino (1)

Graditi

“Ehi, come sapevi che avevo fame? Ha un aspetto delizioso!”
Immagine Nome Descrizione Fonte
Abigail Happy.png
Quartz.png
Quarzo Un cristallo chiaro comunemente trovato in caverne e miniere. Raccolta selvatica - Le miniere

Neutrali

“Mi hai portato un regalo? Grazie.”
Immagine Nome Descrizione Fonte
Abigail.png
Chanterelle.png
Gallinaccio Un fungo saporito dall'odore fruttato e dal sapore leggermente pepato. Raccolta selvatica - Autunno
Common Mushroom.png
Fungo comune Ha un leggero gusto di noce, e un buona consistenza. Raccolta selvatica - Autunno
Daffodil.png
Giuchiglia Un tipico fiore primaverile che può fungere da bel regalo. Raccolta selvatica - Primavera
Dandelion.png
Tarassaco Non avrà il più bello dei fiori, ma le foglie sono ottime per l'insalata. Raccolta selvatica - Primavera
Hazelnut.png
Nocciola Alla faccia della nocciola! Raccolta selvatica - Autunno
Leek.png
Porro Saporito parente della cipolla. Raccolta selvatica - Primavera
Morel.png
Spugnola Ricercata per il suo peculiare sapore di noce. Raccolta selvatica - Autunno
Purple Mushroom.png
Fungo viola Un fungo raro che si trova nelle profondità delle caverne. Raccolta selvatica - Le miniere
Snow Yam.png
Patata dolce delle nevi Questa piccolina si nascondeva sotto la neve. Zappando - Inverno
Winter Root.png
Radice invernale Un tubero amidoso. Zappando - Inverno

Sgraditi

“E che ci dovrei fare io, con 'sta roba?”
Immagine Nome Descrizione Fonte
Abigail Concerned.png
Sugar.png
Zucchero Dolcifica paste e caramelle. Usarne troppo può fare male. Emporio di Pierre, Mulino
Wild Horseradish.png
Rafano selvatico Una radice piccante che cresce in primavera. Raccolta selvatica - Primavera

*Nota che l'Uovo di dinosauro è considerato Artefatto e non uova da donare.

Detestati

“Ma che avevi in testa? È orribile!”
Immagine Nome Descrizione Fonte
Abigail Concerned.png
Clay.png
Argilla Usata per costruire oggetti ed edifici. Punto artefatto - Geode
Holly.png
Agrifoglio Le foglie e il rosso acceso delle bacche sono una diffusa decorazione invernale. Raccolta selvatica - Inverno

Film e area snack

Articolo principale: Cinema
Adorati
'Mysterium'.png Mysterium

'It Howls In The Rain'.png Urla nella Pioggia

Graditi
'The Brave Little Sapling'.png Il Piccolo Arboscello Coraggioso

'Natural Wonders Exploring Our Vibrant World'.png Meraviglie Naturali: Esplorare il Nostro Mondo Rigoglioso

'Journey Of The Prairie King The Motion Picture'.png Viaggio del Re della Prateria: il Film

'Wumbus'.png Wumbus

Sgraditi
'The Zuzu City Express'.png L'Espresso per Zuzu City

'The Miracle At Coldstar Ranch'.png Miracolo a Coldstar Ranch

Adorati ConcessionLove.png
Stardrop Sorbet.png Sorbetto di astropomo
Rock Candy.png Zucchero pietrificato
Sgraditi ConcessionDislike.png
Kale Smoothie.png Frullato di cavolo
Joja Cola (large).png Joja Cola
JojaCorn.png JojaCorn
Black Licorice.png Liquirizia nera
Panzanella Salad.png Panzanella
Hummus Snack Pack.png Snack all'hummus
Jasmine Tea.png Tè al gelsomino
Graditi ConcessionLike.png
Tutto il resto

Eventi Cuore

Due Cuori

Two Hearts.png

Entrando nell'Emporio di Pierre quando Abigail è lì, tutti i giorni tranne il Sabato.

Dettagli 
Entri nella stanza di Abigail e la guardi arrabbiarsi per un videogioco. Lei chiede il tuo aiuto, e tu giochi la versione console di Viaggio del Re della Prateria. (Questo è proprio come la versione arcade nel saloon, tranne che Abigail gioca un secondo personaggio e ti aiuta attivamente). Quando finisci il livello, lei ti ringrazia e la scena finisce. Se fallisci ti ringrazierà comunque per averci provato.

Non puoi guadagnare o perdere Amicizia punti durante questo evento del cuore.

Quattro Cuori

Four Hearts.png

Visita Le montagne tra mezzogiorno e le 7PM in una giornata piovosa, tutte le stagioni tranne l' inverno.

Dettagli 
Abigail suona il flauto. Chiede cosa stai facendo sotto la pioggia.
  • "Lavoro un po'." (Nessun effetto sull'amicizia.)
  • "Mi godo il tempo." (+ 50 amicizia.)
  • "Potrei farti la stessa domanda." (+ 10 amicizia.)

Indipendentemente dalla tua risposta, ti invita a stare sotto l'albero con lei. Tiri fuori un'arpa e suoni un duetto mentre la telecamera si affaccia sul lago.

Sei Cuori

Six Hearts.png

Tra le 9PM e mezzanotte in una giornata non piovosa, entra a Pelican Town da qualsiasi direzione. (Questo include anche negozi e case in città)

Dettagli 
Abigail è nel cimitero. Ti dice che si sta esercitando con la spada perché vuole avventurarsi. Chiede se hai mai usato una spada.
  • "Sì, ed è emozionante!" (+ 10 amicizia.)
  • "Sì, ma solo per autodifesa." (+ 10 amicizia.)
  • "Sì, ma è pericoloso. Si dovrebbe rimanere al sicuro." (-100 amicizia.)
  • "No." (Nessun effetto sull'amicizia.)

Pierre arriva e interrompe per dire che Caroline vuole che venga ad aiutare a cucinare la cena. Abigail si arrabbia, dicendo che si aspettano che lei aiuti a cucinare solo perché è una ragazza. Lei fugge, chiedendoti di serguirla. Vi nascondete nei cespugli e parlate.

Otto Cuori

Eight Hearts.png

Dopo aver ricevuto una lettera da Abigail, entra nell' Emporio di Pierre tra le 8PM e le 10PM quando lei è lì

Dettagli 
Abigail ti manda una lettera (firmata "A-bby") per invitarti a visitarla nella sua stanza. Quando arrivi, Abigail ti mostra la sua tavola degli spiriti. Questa rivela un messaggio, che indica che sta iniziando a provare sentimenti per te. Si imbarazza e ti porta fuori dalla sua stanza. Il giorno dopo viene a trovarti e si scusa.

Dieci Cuori

Ten Hearts.png

Dopo aver dato Abigail un Mazzo di fiori, e entra nelle miniere tra le 5 PM e mezzanotte. L' evento non si attiverà se l 'hai già sposata.

Dettagli 
Abigail si sta preparando a scendere dalla scala verso la miniera quando è spaventata da un pipistrello che le vola in faccia. Ride e guarda indietro giù per la buca. Centinaia di pipistrelli in più volano in su ed è terrorizzata, corre a rannicchiarsi nell'angolo della caverna. Vai di corsa a confortarla.

Ti dice che forse non è così forte come pensava.

  • "Sei al sicuro con me." (+ 20 amicizia.)
  • "Ho paura anche io." (+ 40 amicizia.)
  • "Piangi come un bambino. Smettila." (-50 amicizia.)

Confessa che le piaci più di un amico e ti chiede di restare con lei. Ti bacia. Se il tuo personaggio è una ragazza, dirà anche che non sapeva che le piacevano le altre ragazze finché non ti ha incontrato.

Dopo l 'evento dei 10 cuori

Dopo aver visto l' evento dei 10 cuori, apparirà nelle miniere nel livello 20 in una giornata piovasa. Non apparirà nella modalità MuItigiocatore, ma solamente nella modalità .giocatore singolo. La prima volta che il giocatore parlerà con Abigail, lei ha un unico dialogo. Successivamente, c'e un 15% di probabilità di trovarla a suonare il flauto e un 85% di probabilità di trovarla a vagare lì. Se non suona il flauto, lei parlerà con il giocatore.

Evento Dieci Cuori di Gruppo

Ten Hearts.png

Se il giocatore è celibe e ha dato un Mazzo di fiori a tutte le scapole disponibili, ottenuto 10 cuori Amicizia con ogni scapola, e visto ogni evento dei 10 cuori delle scapole, entrando nella Casa di Haley e Emily avvierà un filmato.

Dettagli 
Se il giocatore ha una Zampa di coniglio nell'inventario, il filmato sarà una sessione di gossip sul rapporto tra il sindaco Lewis e Marnie.

Se il giocatore non ha una Zampa di coniglio nell'inventario, tutte le scapole si arrabbieranno col giocatore che ha dato appuntamento a tutte in una sola volta. Indipendentemente dalla scelta di dialogo del giocatore, tutte le scapole decideranno di dare al giocatore la "spalla fredda" per circa una settimana dopo l'evento. Risponderanno con dialoghi arrabbiati quando vi si interagirà, e rifiuteranno i doni. Dopo circa una settimana, tutte le scapole perdoneranno il giocatore, e i dialoghi torneranno alla normalità.

Questo evento si attiverà solo una volta per Salvataggio. Questo evento non si attiverà se si è sposati.

Matrimonio

Articolo principale: Matrimonio

Una volta sposata, Abigail si trasferirà alla Casa della fattoria. Come gli altri spose, lei aggiungerà la sua camera a destra della camera da letto. Inoltre imposterà una piccola zona dietro la fattoria dove qualche volta suonerà il suo flauto.

Nei giorni piovosi, Abigail potrebbe offrirti Essenza solare, Ali di pipistrello, Eessenza del vuoto, Ametista, o Quarzo di fuoco. Nelle sere piovose ,potrebbe offrirti una zuppa: Zuppa di Pastinaca, Tom Kha zuppa, Zuppa di trota, Zuppa di pesce, o Zuppa di aragosta. Nei giorni in cui Abigail sta tutto il giorno dentro alla casa nella fattoria, potrebbe offrirti una Bomba ciliegia, una Bomba, Funghi fritti, o Torta di granchio per aiutarti nella tua avventura nelle miniere.

Domande

Details 

Tutte le stagioni, Domenica (dopo aver visto evento a due cuori)

“(Name), Cosa pensi che ci accada dopo la morte? ”
  • Non ho idea. (Nessun effetto sull'amicizia.)

Abigail risponde: "Hmm, interessante..."

  • Ritorniamo come fantasmi spettrali. (+ 40 amicizia.)

Abigail risponde: "Questa è una teoria interessante!"

  • Andiamo in paradiso. (Nessun effetto sull'amicizia.)

Abigail risponde: "Hmm, interessante..."

  • I nostri corpi energetici entrano nel piano astrale (Nessun effetto sull'amicizia.)

Abigail risponde: "Hmm, interessante..."

  • {Niente. Basta cessare di esistere. (+ 30 amicizia.)

Abigail risponde: "Sai, non sarebbe così male."

'Estate, la domenica {{Quote|Ok... fingi di aver appena vinto una vacanza libera. Dove andresti? }

  • La spiaggia. (Nessun effetto sull'amicizia.)

Abigail risponde: "Eh. Penso che invecchierebbe in fretta."

Abigail risponde: "Sì! Sembra meraviglioso."

  • La vecchia foresta nodosa. (+ 30 amicizia.)

Abigail risponde: "Sì! Sembra meraviglioso."

  • Joja Mega-Mall. (Nessun effetto sull'amicizia.)

Abigail risponde: "Eh. Penso che invecchierebbe in fretta."

'Autunno, la domenica {

“Stavo pensando di tintura di nuovo i miei capelli... cosa ne pensi? ”

Abigail risponde: "Immagino che sia una scelta abbastanza sicura, eh?"

Abigail risponde: "Immagino che sia una scelta abbastanza sicura, eh?"

  • {Come circa bubblegum rosa? (+ 20 amicizia.)

Abigail risponde: "Sei sempre pronta per una risata." (Ridendo)

  • {Mi piacciono i tuoi capelli così come sono! (Nessun effetto sull'amicizia.)

Abigail risponde: "Certo che lo diresti." (Sopracciglio alzato)

'Inverno, la domenica

“Ho fatto questi due disegni. Cosa ne pensi? ”
  • Mi piace l'isola della giungla e la tigre. (+ 20 amicizia.)

Abigail risponde: "Oh sì? Immagino che abbia senso."

  • {Mi piace l'orco con l'ascia di battaglia. (+ 30 amicizia.)

Abigail risponde: "Sono contento. È imbarazzante condividere la tua arte con gli altri. Ma penso che io e te siamo sulla stessa pagina."

  • Non mi piace nessuno dei due. (-50 amicizia.)

Abigail risponde: "Maledizione! Perché feriresti i miei sentimenti in quel modo? Sei così insensibile!"

Missioni

Ritratti

Linea del tempo

L'aspetto di Abigail che cambia durante gli anni di sviluppo del gioco. Questa linea del tempo mostra come l' arte di ConcernedApe e lo stile di Abigail sono cambiati durante gli anni dopo il lancio del gioco.

Abigail Timeline.png

Galleria

Curiosità

  • Quando Abigail è stata rivelata per la prima volta durante il primo sviluppo, è stata descritta con i capelli blu. È stato poi cambiato in viola.
  • "Abigail" è un nome femminile di origine ebraica, che significa "la gioia di mio padre."
  • Abigail vorrebbe avere un gatto ma suo padre è allergico praticamente a tutto.
  • Darle qualcosa che le piace avrà come conseguenza che lei vada a mangiare il regalo, indipendentemente da ciò che faccia. Questo include il Quarzo, un elemento che si colloca ad un sette sulla scala di durezza Mohs - è più duro del ferro, ma non come l'acciaio indurito.
  • Pur suonando il flauto, odia ricevere il Flauto di ossa come regalo.
  • Abigail ha un porcellino d'India di nome "David." Quando Abigail si trasferisce con il giocatore, un altro porcellino d'India di nome "David Jr." sarà presente nella sua stanza di fattoria, mentre "David" rimane nella sua stanza originale al negozio di semi di Pierre.
  • Nonostante gli piaccia la Torta di more, a lei non piacciono le [[More].
  • Dopo che si è instaurata una relazione sufficiente, Pierre confesserà di temere che Abigail non sia sua figlia biologica. Più tardi, il Mago menzionerà che ha motivo di credere che uno dei cittadini è sua figlia. A un certo punto Caroline dirà che faceva passeggiate segrete fino alla torre del Mago.
  • Abigail ha i capelli viola, così come il Mago, anche se Caroline dice che Abigail aveva i capelli castani prima di tingerli.
  • Caroline si chiede da dove avrebbe potuto ottenere il suo interesse per l'occulto (mago?).
  • Abigail ha un poster di Crono appeso sopra la sua TV; Crono è un personaggio del gioco Super Nintendo "Chrono Trigger."
  • La console di gioco di Abigail assomiglia ad un Super Nintendo.
  • Se si prova a guardare nell' armadio mentre lei è nella sua stanza o nella stanza dei genitori, esclamerà “Hey, non ci pensare nemmeno! È roba privata!"
  • Se Abigail viene trascurata (non riceve doni o baci dal giocatore) per un periodo di tempo dopo il matrimonio, si chiederà se avrebbe dovuto sposare Sebastian al posto del giocatore.
  • La scena dell'evento 4 cuori di Abigail mostra al Giocatore che sa suonare l'arpa.
  • Abigail dice al giocatore che possiede una coperta elettrica, se sposato con lei.
  • Se sposata, Abigail menziona che non ricorda l'ultima volta che si è tinta i capelli e che non si sbiadiscono mai dal colore attuale.
  • Durante la scena dell'evento 2 cuori, se il giocatore muore, già muovendosi prima di Il Giocatore e Abigail rinasce, potrebbe accadere che entrambi i giocatori depongano le uova l'uno nell'altro, quindi rimanendo bloccati e non potendo muoversi. Questo, tuttavia, non sembra essere una cosa negativa, dal momento che si diventa fondamentalmente un "uomo-esercito", sparando al doppio della velocità e in più direzioni.

Storia

  • 1.0: Introdotta.
  • 1.1: Aggiunta la pratica del flauto dietro la casa nella fattoria se Sposata..
  • 1.3: Aggiunta comparsa nelle miniere dopo aver visto l'evento 10-cuori. Aggiunto evento di gruppo 10-cuori.