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| [[File:HealthBar.png|framed|Barra di salute leggermente consumata (a sinistra)]] | | [[File:HealthBar.png|framed|Barra di salute leggermente consumata (a sinistra)]] |
− | La '''Salute''' ''(Inglese: Health)'' è misurato da una barra accanto alla barra di [[energia]] nell'angolo in basso a destra dell'interfaccia utente (IU). La barra della salute è visibile solo all'interno della [[Miniera]], nei [[Boschi segreti]], nella [[Gabbia per melme]], o quando il misuratore non è pieno. Al di fuori delle miniere, i modi più comuni per perdere la salute sono essere colpiti dal treno alla [[Ferrovia]], oppure dalle [[Melme]] nei [[Boschi segreti]] o nella [[Gabbia per melme]]. | + | La '''Salute''' ''(Inglese: Health)'' è misurato da una barra accanto alla barra di [[energia]] nell'angolo in basso a destra dell'interfaccia utente (IU). La barra della salute è visibile solo all'interno della [[Le Miniere|Miniera]], nei [[Boschi segreti]], nella [[Gabbia per melme]], o quando il misuratore non è pieno. Al di fuori delle miniere, i modi più comuni per perdere la salute sono essere colpiti dal treno alla [[Ferrovia]], oppure dalle [[Melme]] nei [[Boschi segreti]] o nella [[Gabbia per melme]]. |
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| I giocatori possono scegliere la [[La fattoria#Mappe della fattoria|Fattoria desolata]], o offrire una [[Strana focaccia]] al [[Oscuro altare dei Terrori notturni]] alla [[Baracca della Strega]] per permettere ai [[Mostri]] della [[La fattoria|fattoria]], che attaccheranno e prosciugheranno la salute del giocatore. | | I giocatori possono scegliere la [[La fattoria#Mappe della fattoria|Fattoria desolata]], o offrire una [[Strana focaccia]] al [[Oscuro altare dei Terrori notturni]] alla [[Baracca della Strega]] per permettere ai [[Mostri]] della [[La fattoria|fattoria]], che attaccheranno e prosciugheranno la salute del giocatore. |
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| Il giocatore svanirà quando la salute raggiunge lo zero. [[Clint]], [[Linus]], [[Maru]], [[Robin]], o [[Harvey]], chi ha più alta [[amicizia]], sveglierà il giocatore. A seconda di dove si trova, il giocatore può svegliarsi nella sala d'ingresso della miniera, nella camera da letto della fattoria o nella clinica di Harvey. Se il giocatore sviene all'interno della Caverna del teschio, lui/lei sarà risvegliato all'interno della [[Clinica di Harvey]]. | | Il giocatore svanirà quando la salute raggiunge lo zero. [[Clint]], [[Linus]], [[Maru]], [[Robin]], o [[Harvey]], chi ha più alta [[amicizia]], sveglierà il giocatore. A seconda di dove si trova, il giocatore può svegliarsi nella sala d'ingresso della miniera, nella camera da letto della fattoria o nella clinica di Harvey. Se il giocatore sviene all'interno della Caverna del teschio, lui/lei sarà risvegliato all'interno della [[Clinica di Harvey]]. |
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− | Mentre è svenuto, il giocatore perderà denaro, oggetti e progressi attuali nella [[Miniera]] o nella [[Caverna del teschio]]. Gli oggetti che sono stati persi non sono recuperabili, quindi è una buona idea tenere gli oggetti di valore in un baule durante l'esplorazione. L'ammontare di denaro perso è determinato dall'oro attualmente disponibile del giocatore. Fino {{price|5000}} può essere perso. | + | Mentre è svenuto, il giocatore perderà denaro, oggetti e progressi attuali nella [[Le Miniere|Miniera]] o nella [[Caverna del teschio]]. Gli oggetti che sono stati persi non sono recuperabili, quindi è una buona idea tenere gli oggetti di valore in un baule durante l'esplorazione. L'ammontare di denaro perso è determinato dall'oro attualmente disponibile del giocatore. Fino {{price|5000}} può essere perso. |
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| ==Storia== | | ==Storia== |