Differenze tra le versioni di "Salute"

Da Stardew Valley Wiki.
Jump to navigation Jump to search
(translate "iridium snake milk")
 
(8 versioni intermedie di 3 utenti non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
 
{{Basics-top}}
 
{{Basics-top}}
{{Tradurre}}
+
[[File:HealthBar.png|framed|Barra di salute leggermente consumata (a sinistra)]]
[[File:HealthBar.png|thumb|A slightly drained Health Bar (Left)]]
+
La '''Salute''' ''(Inglese: Health)'' è misurato da una barra accanto alla barra di [[energia]] nell'angolo in basso a destra dell'interfaccia utente (IU). La barra della salute è visibile solo all'interno della [[Le miniere|Miniera]], nei [[Boschi segreti]], nella [[Gabbia per melme]], o quando il misuratore non è pieno. Al di fuori delle miniere, i modi più comuni per perdere la salute sono essere colpiti dal treno  alla [[Ferrovia]], oppure dalle [[Melme]] nei [[Boschi segreti]] o nella [[Gabbia per melme]].   
'''Salute''' ''(Inglese: Health)'' is measured by a bar next to the [[energy]] bar in the bottom right corner of the user interface (UI). The health bar is only visible while inside of [[The Mines]], the [[Secret Woods]], or when the meter is not full. Outside of the Mines, the most common ways to lose Health are by getting hit by the train on the [[Railroad]], or by the [[Slimes]] in the [[Secret Woods]] or in the [[Slime Hutch]].   
 
  
Players may choose the [[The Farm#Farm Maps|Wilderness Map]], or offer a [[Strange Bun]] to the [[Dark Shrine of Night Terrors]] in the [[Witch's Hut]] to enable [[Monsters]] on [[The Farm]], who will attack and drain the player's health.
+
I giocatori possono scegliere la [[La fattoria#Mappe della fattoria|Fattoria desolata]], o offrire una [[Strana focaccia]] al [[Oscuro altare dei Terrori notturni]] alla [[Baracca della Strega]] per permettere ai [[Mostri]] della [[La fattoria|fattoria]], che attaccheranno e prosciugheranno la salute del giocatore.
  
Health can be replenished either by consuming [[Cooking|food]], sleeping, using the [[Spa]], or eating [[Stardrop]]s. In a [[multiplayer]] game, Health (and [[Energy]]) can be replenished by standing in bed without going to sleep for the day.
+
La salute può essere reintegrata consumando [[Cucina|cibo]], dormendo, utilizzando le [[terme]], o mangiando [[Astropomo]]. Nel [[multigiocatore]], Salute (e [[Energia]]) può essere reintegrato stando nel letto senza andare a dormire per la giornata.
  
Maximum health capacity is increased by 5 for each level gained in [[Combat]] skill, and can be increased further by choosing the Fighter and Defender professions in the Combat skill tree.
+
La capacità massima di salute è di 5 per ogni livello guadagnato nell'abilità del [[Combattimento]], e può essere ulteriormente aumentata scegliendo la [[Abilità#Combattimento|Professione di Lottatore e Difensore]] nell'albero delle abilità da combattimento.
  
Finding [[Secret Notes#Secret Note #10|Secret Note #10]] and then meeting [[Mr. Qi]] at level 100 of the [[Skull Cavern]] will award the player with a cutscene in which Mr. Qi gives the player "Latte della serpe d'iridio", which permanently increases Health by 25 points.
+
Trovando il [[Messaggi segreti#Messaggio segreto #10|Messaggio segreto #10]] e incontrando [[Mr. Qi]] al livello 100 della [[Caverna del teschio]] assegnerà al giocatore un filmato in cui Mr. Qi dà al giocatore "latte della serpe d'iridio", che aumenta permanentemente la salute di 25 punti.
  
The player will pass out when health reaches zero. [[Clint]], [[Linus]], [[Maru]], [[Robin]], or [[Harvey]], whoever has the highest [[friendship]], will awaken the player. Depending on which one it is, the player may wake up in the entry room of the mine, in the bedroom of the farmhouse, or in Harvey's Clinic. If the player passes out inside the Skull Cavern, he/she will be awakened inside [[Harvey's Clinic]].
+
Il giocatore svanirà quando la salute raggiunge lo zero. [[Clint]], [[Linus]], [[Maru]], [[Robin]], o [[Harvey]], chi ha più alta [[amicizia]], sveglierà il giocatore. A seconda di dove si trova, il giocatore può svegliarsi nella sala d'ingresso della miniera, nella camera da letto della fattoria o nella clinica di Harvey. Se il giocatore sviene all'interno della Caverna del teschio, lui/lei sarà risvegliato all'interno della [[Clinica di Harvey]].
  
While passed out, the player will lose money, items, and current progress in [[The Mines]] or [[Skull Cavern]]. Items that have been lost are non-retrievable, so it is a good idea to keep valuables in a chest when exploring. The amount of money lost is determined by the player's currently available gold. Up to {{price|5000}} can be lost.
+
Mentre è svenuto, il giocatore perderà denaro, oggetti e progressi attuali nella [[Le miniere|Miniera]] o nella [[Caverna del teschio]]. Gli oggetti che sono stati persi non sono recuperabili, quindi è una buona idea tenere gli oggetti di valore in un baule durante l'esplorazione. L'ammontare di denaro perso è determinato dall'oro attualmente disponibile del giocatore. Fino {{price|5000}} può essere perso.
  
== Bugs ==
+
==Storia==
* When eating healing items, the player gains approximately 12.5% more health than what is displayed in the tooltip.
+
{{History|1.3|Aggiunto rigenerazione della salute stando nel letto al multigiocatoreAggiunto l'evento di Mr. Qi al livello 100 della [[Caverna del teschio]].}}
 
+
{{History|1.4|Aggiunto il servizio di recupero oggetti. Risolto il bug dove l'interfaccia mostrava meno energia di quanta ne si otteneva consumando un oggetto.}}
==History==
 
{{History|1.3|Added multiplayer health regen by standing in bedAdded Mr. Qi event at level 100 of the [[Skull Cavern]].}}
 
  
 
[[Category:Meccaniche di gioco‏‎]]
 
[[Category:Meccaniche di gioco‏‎]]
Riga 27: Riga 24:
 
[[en:Health]]
 
[[en:Health]]
 
[[es:Salud]]
 
[[es:Salud]]
<!--[[fr:]]-->
+
[[fr:Santé]]
 
[[ja:体力]]
 
[[ja:体力]]
<!--[[ko:]]-->
+
[[ko:체력]]
 +
[[hu:Életerő]]
 
[[pt:Saúde]]
 
[[pt:Saúde]]
 +
[[tr:Sağlık]]
 
[[ru:Здоровье]]
 
[[ru:Здоровье]]
<!--[[tr:]]-->
 
 
[[zh:生命值]]
 
[[zh:生命值]]

Versione attuale delle 13:48, 12 feb 2020

Guida
introduttiva
Il giocatore Opzioni Controlli Controlli
mobile
Salute Energia Abilità Ciclo
giorno
Barra di salute leggermente consumata (a sinistra)

La Salute (Inglese: Health) è misurato da una barra accanto alla barra di energia nell'angolo in basso a destra dell'interfaccia utente (IU). La barra della salute è visibile solo all'interno della Miniera, nei Boschi segreti, nella Gabbia per melme, o quando il misuratore non è pieno. Al di fuori delle miniere, i modi più comuni per perdere la salute sono essere colpiti dal treno alla Ferrovia, oppure dalle Melme nei Boschi segreti o nella Gabbia per melme.

I giocatori possono scegliere la Fattoria desolata, o offrire una Strana focaccia al Oscuro altare dei Terrori notturni alla Baracca della Strega per permettere ai Mostri della fattoria, che attaccheranno e prosciugheranno la salute del giocatore.

La salute può essere reintegrata consumando cibo, dormendo, utilizzando le terme, o mangiando Astropomo. Nel multigiocatore, Salute (e Energia) può essere reintegrato stando nel letto senza andare a dormire per la giornata.

La capacità massima di salute è di 5 per ogni livello guadagnato nell'abilità del Combattimento, e può essere ulteriormente aumentata scegliendo la Professione di Lottatore e Difensore nell'albero delle abilità da combattimento.

Trovando il Messaggio segreto #10 e incontrando Mr. Qi al livello 100 della Caverna del teschio assegnerà al giocatore un filmato in cui Mr. Qi dà al giocatore "latte della serpe d'iridio", che aumenta permanentemente la salute di 25 punti.

Il giocatore svanirà quando la salute raggiunge lo zero. Clint, Linus, Maru, Robin, o Harvey, chi ha più alta amicizia, sveglierà il giocatore. A seconda di dove si trova, il giocatore può svegliarsi nella sala d'ingresso della miniera, nella camera da letto della fattoria o nella clinica di Harvey. Se il giocatore sviene all'interno della Caverna del teschio, lui/lei sarà risvegliato all'interno della Clinica di Harvey.

Mentre è svenuto, il giocatore perderà denaro, oggetti e progressi attuali nella Miniera o nella Caverna del teschio. Gli oggetti che sono stati persi non sono recuperabili, quindi è una buona idea tenere gli oggetti di valore in un baule durante l'esplorazione. L'ammontare di denaro perso è determinato dall'oro attualmente disponibile del giocatore. Fino data-sort-value="5000">Gold.png5 000o può essere perso.

Storia

  • 1.3: Aggiunto rigenerazione della salute stando nel letto al multigiocatore. Aggiunto l'evento di Mr. Qi al livello 100 della Caverna del teschio.
  • 1.4: Aggiunto il servizio di recupero oggetti. Risolto il bug dove l'interfaccia mostrava meno energia di quanta ne si otteneva consumando un oggetto.