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I laghetti per pesci possono produrre oggetti nel secchio delle esche ogni giorno, con gli oggetti che sono più probabili in popolazioni di pesci più elevate. L'elemento più comune sono le [[Uova di pesce]], ma con popolazioni elevate, alcuni pesci possono produrre oggetti rari o di valore.
 
I laghetti per pesci possono produrre oggetti nel secchio delle esche ogni giorno, con gli oggetti che sono più probabili in popolazioni di pesci più elevate. L'elemento più comune sono le [[Uova di pesce]], ma con popolazioni elevate, alcuni pesci possono produrre oggetti rari o di valore.
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Tutti gli oggetti prodotti vengono raccolti facendo clic sul laghetto. Gli articoli non ritirati persistono fino al giorno successivo solo se non vengono prodotti nuovi articoli; in caso contrario i nuovi oggetti sostituiscono quelli non ritirati. La raccolta di un oggetto garantisce punti esperienza di [[pesca]] in base a <code>XP = 10 + (0,04 &volte; il prezzo di vendita dell'oggetto)</code>
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Tutti gli oggetti prodotti vengono raccolti facendo clic sul laghetto. Gli articoli non ritirati persistono fino al giorno successivo solo se non vengono prodotti nuovi articoli; in caso contrario i nuovi oggetti sostituiscono quelli non ritirati. La raccolta di un oggetto garantisce punti esperienza di [[pesca]] in base a <code>XP = 10 + (0,04 &times; il prezzo di vendita dell'oggetto)</code>
    
La probabilità base che un oggetto sia possibile varia dal 23% al 95% (<code>base_chance = (popolazione del laghetto &times; 0.08) + 0.15</code>)<ref name="base_chance"/>. Gli stagni vuoti non producono mai oggetti. Il gioco seleziona quindi quale oggetto apparirà, in base alle specie e alla popolazione dei pesci. La selezione degli oggetti non può produrre alcun oggetto (soprattutto con popolazioni basse), il che significa che la probabilità giornaliera complessiva di oggetti potrebbe essere molto inferiore al valore base del 23-95%.
 
La probabilità base che un oggetto sia possibile varia dal 23% al 95% (<code>base_chance = (popolazione del laghetto &times; 0.08) + 0.15</code>)<ref name="base_chance"/>. Gli stagni vuoti non producono mai oggetti. Il gioco seleziona quindi quale oggetto apparirà, in base alle specie e alla popolazione dei pesci. La selezione degli oggetti non può produrre alcun oggetto (soprattutto con popolazioni basse), il che significa che la probabilità giornaliera complessiva di oggetti potrebbe essere molto inferiore al valore base del 23-95%.
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