Differenze tra le versioni di "Guida introduttiva"

Da Stardew Valley Wiki.
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''[[Stardew Valley]]'' è un videogioco con gameplay non lineare; ciò permette al [[Il giocatore|giocatore]] di completare gli [[Obiettivi|obbiettivi]] in qualsiasi ordine.<br />
''[[Stardew Valley]]'' È un gioco a tempo indeterminato, dove il [[The Player|giocatore ]] raggiunge gli [[Achievements|Obiettivi]] in modo non lineare.<br/>
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Ci sono vari modi per guadagnare [[Oro|oro]] e molte attività da compiere tra cui [[Fattoria|l'agricoltura]], [[Pesca|la pesca]], [[Raccolta selvatica|la raccolta di piante selvatiche]], [[Estrazione|l'estrazione di minerali]], [[Le miniere|l'eliminazione dei mostri]], [[fabbricazione|la fabbricazione di oggetti e decorazioni,]], [[Cucina|la preparazione di pietanze utilizzando la cucina]], [[Amicizia#Doni|lo sviluppo dell'amicizia con gli altri paesani attraverso i doni]], il completamento di [[Missioni|missioni]], e la ristrutturazione del [[Centro sociale]].
Ci sono vari modi per guadagnare [[Gold|Denaro]] e molte attività tra cui scegliere [[farming]], [[fishing]], [[foraging]], [[mining]], [[The Mines|combat (fighting enemies)]], [[crafting]], [[cooking]], [[Villagers|gift giving]], completando [[quests]], e ripristinando il [[Community Center]].
 
  
 
==Creazione personaggio==
 
==Creazione personaggio==
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{{main article|Il giocatore}}
La schermata di creazione del personaggio consente opzioni di personalizzazione, come Aspetto del personaggio, Genere, Nome, Nome dell'azienda, Cosa preferita e Preferenza animale.
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La schermata di creazione del personaggio consente di personalizzare la tonalità della pelle, il colore dei capelli e degli occhi, lo stile e il colore dei vestiti, il genere e il nome del personaggio, il nome della fattoria, l'aspetto del proprio animale domestico e il nome della propria cosa preferita.
* Ci sono 2 generi, 24 tonalità della pelle, 32 stili di capelli, 112 camicie, 20 accessori e 2 animali tra cui scegliere.
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* Ci sono 2 generi, 24 tonalità della pelle, 56 stili di capelli, 112 camicie, 20 accessori e 6 animali (tre gatti e tre cani) diversi tra cui scegliere.
 
* I cursori accanto al colore degli occhi, al colore dei capelli e al colore dei pantaloni rappresentano tonalità, saturazione e valore.
 
* I cursori accanto al colore degli occhi, al colore dei capelli e al colore dei pantaloni rappresentano tonalità, saturazione e valore.
 
* Preferenza animale determina quale animale domestico arriverà successivamente nella fattoria.
 
* Preferenza animale determina quale animale domestico arriverà successivamente nella fattoria.
* Il sesso non influisce sul matrimonio in-game.
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* Il sesso non influisce sul matrimonio nel gioco.
* La "cosa preferita" sarà referenziata durante il gioco quando il giocatore mangia un [[Stardrop]]. Se il giocatore sceglie [[ConcernedApe]] come la cosa preferita, verrà visualizzato il seguente messaggio quando mangi una Stardrop:
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* La "cosa preferita" sarà referenziata durante il gioco quando si mangia un' [[Astropomo]]. Se il si sceglie [[ConcernedApe]] come cosa preferita, verrà visualizzato il seguente messaggio quando si mangia un' [[Astropomo]]:
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* I giocatori possono in seguito cambiare il loro aspetto per {{price | 500}}, nella torre [[Wizard]], dopo aver raggiunto 4 Cuori di amicizia con lui
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==Mappa fattoria==
 
==Mappa fattoria==
{{main article|Farm Maps}}
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{{main article|Mappe della fattoria}}
I giocatori possono scegliere tra 5 tipologie di mappe. Ogni mappa offre benefici unici e favori specifici [[skills]].
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I giocatori possono scegliere tra sei diverse mappe della fattoria. Ogni mappa offre vantaggi unici e favorisce specifiche [[abilità]].
  
I personaggi sono permanentemente legati al loro tipo di mappa una volta creata. Per quanto riguarda lo spazio, ogni mappa occupa la stessa area, ma ci sono diverse quantità di terra utilizzabile / coltivabile / edificabile su ciascuna di esse
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Dopo aver selezionato una mappa, non può essere modificata, i personaggi sono permanentemente legati al loro tipo di mappa una volta creati. Per quanto riguarda lo spazio, ogni mappa occupa la stessa area, ma ci sono diverse quantità di terra utilizzabile / coltivabile / costruibile su ciascuna di esse.
{| class=wikitable id=roundedborder
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{|class="wikitable roundedborder"
! colspan=2 | Name
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! colspan="2" | Nome
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! Abilità&nbsp;favorita&nbsp;
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|[[File:Standard_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Mappe della fattoria]]||[[Mappe della fattoria|Fattoria comune]]||"Un semplice appezzamento di terra, con molto spazio aperto per progettare la tua fattoria."||[[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[Abilità#Agricoltura|Agricoltura]]
 
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|[[File:Standard_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Standard Farm]]||The original farm map, designed to maximize open space for crops and animals.||[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Farming|Farming]]
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|[[File:Forest_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Mappe della fattoria]]||[[Mappe della fattoria|Fattoria silvestre]]||"I boschi limitano il tuo spazio. Ma hai il bottino della foresta a due passi..." Ci sono ceppi rinnovabili sul bordo occidentale della mappa. [[Raccolta selvatica|Piante selvatiche e funghi]] crescono su questa mappa. C'è uno speciale  tipo di "erba" che cresce solo in questa fattoria; ha un aspetto diverso e lascerà sempre semi misti quando viene tagliata.||[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[Abilità#Raccolta selvatica|Raccolta]]
 
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|[[File:Forest_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Forest Farm]]||The forest encroaches on the land, limiting farming space. However, there are renewable stumps on the west edge of the map, and seasonal [[Foraging|forage]] items spawn there as well. There is a type of "weed" which spawns on this farm, which looks unique and will always dropped mixed seeds when cut.||[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Foraging|Foraging]]
+
|[[File:Hilltop_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Mappe della fattoria]]||[[Mappe della fattoria|Fattoria in collina]]||"Il terreno roccioso e un fiume ritorto rendono difficile la progettazione. Ma un deposito minerario favorisce l'estrazione." Ci sono un sacco di massi e pietre su questa mappa e c'è un'area mineraria speciale nel sud-ovest dove verrano generati rocce, gemme, minerali e delle rocce a forma di geode.||[[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[Abilità#Estrazione|Estrazione]]
 
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|[[File:Hilltop_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Hill-top Farm]]||Lots of cliffs and there is a special mining area in the southwest where ore will spawn, as well as unique geode-bearing stones.||[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Mining|Mining]]
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|[[File:Riverland_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Mappe della fattoria]]||[[Mappe della fattoria|Fattoria fluviale]]|| "La fattoria si spande sopra vari isolotti e banchine pittoresche. Ci sono più pesci che altrove" C'è un sacco di acqua su questa mappa, limitando lo spazio per le [[colture]] e gli [[animali]]. La [[pesca]] è effettivamente praticabile in questa mappa... Infatti, i giocatori possono pescare lo stesso [[pesce]] disponibile in [[Pelican Town|città]].||[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[Abilità#Pesca|Pesca]]
 
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|[[File:Riverland_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Farm Maps|Riverland Farm]]||Lots of water on this map... limiting space for [[crops]] and [[animals]]. Looks nice and [[fishing]] is actually viable on this farm... In fact, players can catch the same [[fish]] that are available in [[Pelican Town|town]].||[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Fishing|Fishing]]
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|[[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Mappe della fattoria]]||<span style="white-space: nowrap;">[[Mappe della fattoria|Fattoria desolata]]</span>||"C'è un sacco di bella terra qui, ma bada... di notte arrivano i mostri" Vi sono un grande lago nell'angolo sud-ovest e una scogliera lungo l'est e il sud. I [[Mostri]] appariranno di notte. I [[Golem selvatico|Golem selvatici]] sono unici in questa mappa. Le loro statistiche scalano con il livello di combattimento del giocatore.||[[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[Abilità#Combattimento|Combattimento]]
 
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|[[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||<span style="white-space: nowrap;">[[Farm Maps|Wilderness Farm]]</span>||A large lake in the southwest corner, and a cliff along the east and south. [[Monsters]] will come out at night. [[Wilderness Golem]]s are unique to this map. Their stats scale with player combat level.||[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Skills#Combat|Combat]]
+
|[[File:Four Corners Farm Map Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[Mappe della fattoria|Fattoria quattro-cantoni]]||"La terra è divisa in quattro lotti, ognuno con un proprio vantaggio. Perfetta per un gruppo!"  ||[[Multigiocatore]]
 
|}
 
|}
  
 
==Controlli==
 
==Controlli==
{{main article|Controls}}
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{{main article|Controlli}}
All hotkeys can be reassigned by opening the menu and choosing the Options tab [[File:optionstab.png]]
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Tutti i tasti di scelta rapida possono essere riassegnati aprendo il menù e scegliendo la scheda Opzioni. [[File:optionstab.png]]
{{#lst:Controls|pccontrols}}
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{{#lst:Controlli|pccontrols}}
  
 
==Preparati per il tuo primo raccolto==
 
==Preparati per il tuo primo raccolto==
[[File:Parsnipseeds.png|thumb|right|48px|Gift from Mayor Lewis]]
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[[File:Parsnipseeds.png|thumb|right|48px|Regalo dal sindaco Lewis]]
* Use your [[Axes|axe]], [[Pickaxes|pickaxe]], and [[scythe]] on the logs, stones, grass and bushes on your farm to clear about 15 tiles.
+
* Usa i tuoi [[Asce|ascia]], [[Picconi|piccone]], e [[falce]] sui tronchi, pietre, erba e cespugli della tua fattoria per pulire circa 15 piastrelle.
* Use your [[Hoes|hoe]] to till the soil and plant the 15 [[Parsnip Seeds]] provided by [[Lewis|Mayor Lewis]].  
+
* Usa la tua [[Zappe|zappa]] per coltivare il terreno e piantare i 15 [[Semi di pastinaca]] provveduti dal [[Lewis|Sindaco Lewis]].  
* Use your [[Watering Cans|watering can]] to water your seeds and soil.
+
* Usa il tuo [[Annaffiatoi|annaffiatoio]] per bagnare i tuoi semi e il terreno.
* Continue watering your [[Crops|crops]] every day until they grow in to harvestable crops. Your parsnips will be ready to harvest in 4 days.
+
* Continua ad annaffiare le tue [[colture]] ogni giorno finché non si trasformeranno in colture raccoglibili. Le vostre [[Pastinaca|Pastinache]] saranno pronte per essere raccolte in 4 giorni.
  
 
===Annaffiatoio===
 
===Annaffiatoio===
{{main article|Watering Cans}}
+
{{main article|Annaffiatoi}}
[[Crops]] needs to be watered daily in order to grow. The starting watering can will only water one tile at a time and can be refilled at any pond, river, or other body of water.
+
Le [[Colture]] hanno bisogno di essere bagnate giornalmente per crescere. L'annaffiatoio iniziale può bagnare solo una casella alla volta e può essere riempito in ogni laghetto, fiume o altri corpi d'acqua.
  
Crops will stay one day without watering, meaning they can be watered every other day without withering; however, crops will grow slower when not watered every single day.  
+
Le colture possono stare un giorno senza essere bagnate, il che significa che possono essere annaffiate ogni due giorni senza appassire; in ogni caso, le colture cresceranno più lentamente se non saranno bagnate ogni giorno.
  
The best times to upgrade the watering can are the day before it is predicted to rain, as the rain will water the crops, or the 27th day of the [[Seasons|season]] after watering any crops that are expected to ripen on the 28th.  
+
Il miglior momento per potenziare l'annaffiatoio sono il giorno prima che si prevede che piova, in quanto la pioggia annaffia le colture, o il 27° giorno della [[Stagioni|Stagione]] dopo aver bagnato tutte le colture che dovrebbero maturare il 28.  
The [[Blacksmith]] will need 2 days to upgrade any tools, including the watering can.  
+
Il [[Fabbro]] necessita di 2 giorni per potenziare ogni utensile, incluso l'annaffiatoio.  
  
[[Crafting#Sprinklers|Sprinklers]], which must be crafted and placed, will automatically water surrounding tiles every morning. Throughout the gameplay, sprinklers become available in 3 tiers that can water an increasing number of surrounding tiles, starting with 4 tiles (immediately adjacent to the sprinkler), 8 tiles (in the surrounding 3x3 area), and up to 24 tiles (in the surrounding 5x5 area).
+
Gli [[Fabbricazione#Irrigatori|Irrigatori]], che devono essere creati e posizionati, innaffieranno automaticamente le caselle circostanti ogni mattina. Durante il gioco, gli irrigatori diventano disponibili in 3 livelli, che possono innaffiare un numero crescente di caselle circostanti, a partire da 4 caselle (immediatamente adiacenti all'irrigatore), 8 caselle (nell'area circostante 3x3), e fino a 24 caselle (nell'area circostante 5x5).
  
 
==Energia==
 
==Energia==
[[File:HealthBar.png|thumb|right|60px|Energy & Health]]
+
[[File:HealthBar.png|thumb|right|60px|Energia e Salute]]
{{main article|Energy}}
+
{{main article|Energia}}
Energy limits productivity. One of the main ways to overcome this is by eating [[Cooking|food]]. Eating food is an action, for which default controls are Right Click or type X with the food highlighted in your inventory and then click Yes in the confirmation dialogue to eat the food. Most [[crops]] and many [[Foraging|foraged items]] can be eaten in order to regain energy.
+
L'energia limita la produttività. Uno dei modi principali per ripristinarla è mangiando del [[Cucina|cibo]]. Mangiare cibo è un'azione, per la quale i controlli predefiniti sono clic con il tasto destro o premere X con il cibo evidenziato nel tuo inventario e quindi fare clic su Sì nella finestra di dialogo di conferma per mangiare il cibo. La maggior parte delle [[colture]] e molti [[Raccolta selvatica|oggetti dalla raccolta]] possono essere mangiate per recuperare energia.
  
Sleeping at the end of the day will restore the players' energy. After 12:00AM, the player won't restore 100% of the energy. If the player is exhausted when they go to bed or forced sleep at 2:00AM, they'll wake up in the morning with their energy level about half restored.
+
Dormire alla fine della giornata ripristinerà l'energia del giocatore. Dopo le 12:00 di notte, il giocatore non ripristinerà il 100% dell'energia. Se il giocatore è esausto quando và a letto o dorme forzatamente alle 2:00 del mattino, si sveglierà al mattino con il loro livello di energia ripristinato circa a metà.
  
On the third day of summer, an earthquake will remove the rocks that block the path leading to the [[Spa]] (north of the [[Carpenter's Shop]]). The Spa will fully restore energy over a short period of time.
+
Il terzo giorno dell'estate, un terremoto rimuoverà le rocce che bloccano il percorso che conduce alle [[Terme]] (a nord della [[Bottega del falegname]]). Il centro benessere ripristinerà completamente l'energia in un breve periodo di tempo.
  
 
==Abilità==
 
==Abilità==
{{main article|Skills}}
+
{{main article|Abilità}}
To level up skills, the player must complete certain actions related to that skill. [[Farming]] XP is earned by fully growing a crop. [[Foraging]] XP is earned by foraging or chopping down trees. [[Mining]] XP is earned by breaking rocks and ore deposits. Fishing and using crab traps will increase [[fishing]] XP.
+
Per aumentare di livello le abilità, il giocatore deve completare determinate azioni relative a tale abilità. I PE della [[Fattoria]] si guadagnano coltivando completamente un raccolto. I PE della [[Raccolta selvatica]] si guadagnano dal raccogliere in giro o abbattere alberi. I PE dell'[[Estrazione]] rompendo rocce e depositi di minerale. Pescare e utilizzare trappole per i granchi aumenterà i PE per la [[Pesca]].
As the skill level increases, the player will earn crafting recipes (every level except level 5 and 10) or professions (on level 5 and 10).
+
Man mano che il livello di abilità aumenta, il giocatore guadagnerà ricette di fabbricazione (ogni livello tranne il livello 5 e 10) o professioni (ai livelli 5 e 10).
  
Professions (level 5 and 10) can give the player a boost on yielding products, including more products gained, additional selling price, using less inventories and others. The players choice of a level 5 profession will determine which profession choices are available at level 10.
+
Le professioni (livello 5 e 10) possono dare al giocatore un aiuto a produrre prodotti, compresi più prodotti acquisiti, prezzo di vendita aggiuntivo, utilizzando meno scorte e altri. La scelta del giocatore di una professione di livello 5 determinerà quali scelte professionali sono disponibili al livello 10.
  
 
==Abitanti e amicizia==
 
==Abitanti e amicizia==
{{main article|Villagers|Friendship}}
+
{{main article|Abitanti del villaggio|Amicizia}}
:''See also: [[Marriage]], [[List of All Gifts]]''
+
:''Vedi anche: [[Matrimonio]], [[Elenco di tutti i doni]]''
Giving gifts to villagers will increase their friendship rating. You can give a gift by highlighting it in your inventory or selecting it by typing its hotkey number and then left clicking on the person to whom you wish to give the item. As friendship is earned villagers will send [[cooking]] recipes or food through the mail, give you access to their bedrooms, and treat you differently in dialogue. Unique cutscenes and interactions can also occur as friendship is earned. The player must also earn a high level of friendship in order to date, and eventually marry, an eligible villager.
+
Dare doni agli abitanti dei villaggi aumenterà il loro livello di amicizia. Puoi fare un regalo evidenziandolo nel tuo inventario o selezionandolo digitandone il numero di tasti di scelta rapida e facendo quindi clic con il tasto sinistro sulla persona a cui desideri dare l'oggetto. Man mano che l'amicizia si guadagna, i paesani invieranno ricette di [[cucina]] o cibo attraverso la posta, ti daranno accesso alle loro camere da letto e ti tratteranno in modo diverso nel dialogo. I filmati e interazioni uniche possono anche verificarsi quando si guadagna l'amicizia. Il giocatore deve anche guadagnare un alto livello di amicizia per datare, e alla fine sposare, un abitante idoneo.
  
 
==Televisione==
 
==Televisione==
{{main article|Television}}
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{{main article|Televisione}}
The television provides useful information, such as [[weather]] forecasts, fortune telling, free [[cooking]] recipes, and other general tips. All players will have one inside their home when beginning a new game.
+
La [[televisione]] fornisce informazioni utili, come ad esempio le previsioni del [[meteo]], oroscopo, ricette della [[cucina]] gratuite, e altri consigli generali. Tutti i giocatori ne avranno uno dentro casa quando inizieranno una nuova partita.
  
 
[[Category:Gameplay]]
 
[[Category:Gameplay]]
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[[de:Anfangen]]
 
[[de:Anfangen]]
 
[[en:Getting Started]]
 
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[[es:Guía de Inicio]]
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[[ja:スタートガイド]]
 
[[ja:スタートガイド]]
[[ko:시작_안내서]]
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[[ko:시작 안내서]]
[[pt:Começando]]
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[[hu:Kezdő útmutató]]
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[[pt:Guia de Introdução]]
 
[[ru:Начало]]
 
[[ru:Начало]]
 
[[tr:Başlangıç Kılavuzu]]
 
[[tr:Başlangıç Kılavuzu]]
 
[[zh:新手指南]]
 
[[zh:新手指南]]

Versione attuale delle 18:17, 29 nov 2022

Guida
introduttiva
Il giocatore Opzioni Controlli Controlli
mobile
Salute Energia Abilità Ciclo
giorno
Getting Started - Wiki IT.png

Stardew Valley è un videogioco con gameplay non lineare; ciò permette al giocatore di completare gli obbiettivi in qualsiasi ordine.
Ci sono vari modi per guadagnare oro e molte attività da compiere tra cui l'agricoltura, la pesca, la raccolta di piante selvatiche, l'estrazione di minerali, l'eliminazione dei mostri, la fabbricazione di oggetti e decorazioni,, la preparazione di pietanze utilizzando la cucina, lo sviluppo dell'amicizia con gli altri paesani attraverso i doni, il completamento di missioni, e la ristrutturazione del Centro sociale.

Creazione personaggio

Character creation menu IT.png
Articolo principale: Il giocatore

La schermata di creazione del personaggio consente di personalizzare la tonalità della pelle, il colore dei capelli e degli occhi, lo stile e il colore dei vestiti, il genere e il nome del personaggio, il nome della fattoria, l'aspetto del proprio animale domestico e il nome della propria cosa preferita.

  • Ci sono 2 generi, 24 tonalità della pelle, 56 stili di capelli, 112 camicie, 20 accessori e 6 animali (tre gatti e tre cani) diversi tra cui scegliere.
  • I cursori accanto al colore degli occhi, al colore dei capelli e al colore dei pantaloni rappresentano tonalità, saturazione e valore.
  • Preferenza animale determina quale animale domestico arriverà successivamente nella fattoria.
  • Il sesso non influisce sul matrimonio nel gioco.
  • La "cosa preferita" sarà referenziata durante il gioco quando si mangia un' Astropomo. Se il si sceglie ConcernedApe come cosa preferita, verrà visualizzato il seguente messaggio quando si mangia un' Astropomo:

ConcernedApe Favourite IT.png

  • I giocatori possono cambiare il loro aspetto in seguito per data-sort-value=" 500">Gold.png500o, nella Torre del Mago, dopo aver raggiunto 4 Cuori di amicizia con lui o avere accesso alla Baracca della Strega e usare il portale all'interno

Mappa fattoria

Articolo principale: Mappe della fattoria

I giocatori possono scegliere tra sei diverse mappe della fattoria. Ogni mappa offre vantaggi unici e favorisce specifiche abilità.

Dopo aver selezionato una mappa, non può essere modificata, i personaggi sono permanentemente legati al loro tipo di mappa una volta creati. Per quanto riguarda lo spazio, ogni mappa occupa la stessa area, ma ci sono diverse quantità di terra utilizzabile / coltivabile / costruibile su ciascuna di esse.

Nome Descrizione Abilità favorita 
Standard Farm Map Icon.png Fattoria comune "Un semplice appezzamento di terra, con molto spazio aperto per progettare la tua fattoria." Farming Skill Icon.png Agricoltura
Forest Farm Map Icon.png Fattoria silvestre "I boschi limitano il tuo spazio. Ma hai il bottino della foresta a due passi..." Ci sono ceppi rinnovabili sul bordo occidentale della mappa. Piante selvatiche e funghi crescono su questa mappa. C'è uno speciale tipo di "erba" che cresce solo in questa fattoria; ha un aspetto diverso e lascerà sempre semi misti quando viene tagliata. Foraging Skill Icon.png Raccolta
Hilltop Farm Map Icon.png Fattoria in collina "Il terreno roccioso e un fiume ritorto rendono difficile la progettazione. Ma un deposito minerario favorisce l'estrazione." Ci sono un sacco di massi e pietre su questa mappa e c'è un'area mineraria speciale nel sud-ovest dove verrano generati rocce, gemme, minerali e delle rocce a forma di geode. Mining Skill Icon.png Estrazione
Riverland Farm Map Icon.png Fattoria fluviale "La fattoria si spande sopra vari isolotti e banchine pittoresche. Ci sono più pesci che altrove" C'è un sacco di acqua su questa mappa, limitando lo spazio per le colture e gli animali. La pesca è effettivamente praticabile in questa mappa... Infatti, i giocatori possono pescare lo stesso pesce disponibile in città. Fishing Skill Icon.png Pesca
Wilderness Farm Map Icon.png Fattoria desolata "C'è un sacco di bella terra qui, ma bada... di notte arrivano i mostri" Vi sono un grande lago nell'angolo sud-ovest e una scogliera lungo l'est e il sud. I Mostri appariranno di notte. I Golem selvatici sono unici in questa mappa. Le loro statistiche scalano con il livello di combattimento del giocatore. Combat Skill Icon.png Combattimento
Four Corners Farm Map Icon.png Fattoria quattro-cantoni "La terra è divisa in quattro lotti, ognuno con un proprio vantaggio. Perfetta per un gruppo!" Multigiocatore

Controlli

Articolo principale: Controlli

Tutti i tasti di scelta rapida possono essere riassegnati aprendo il menù e scegliendo la scheda Opzioni. Optionstab.png

Tasto Descrizione
W
A S D
W Vai Su
A Vai a Sn.
S Vai Giù
D Vai a Dx
Clic sinistro, C Usa attrezzo o piazza oggetto
Clic destro, X Controlla/Fai Azione
Esc, E Apri Menu
F Apri Diario
M Apri Mappa
Maiuscolo sinistra Corri
1 - 0,  - ,  +  Spazio inventario
F4 Screenshot mode

Preparati per il tuo primo raccolto

Regalo dal sindaco Lewis
  • Usa i tuoi ascia, piccone, e falce sui tronchi, pietre, erba e cespugli della tua fattoria per pulire circa 15 piastrelle.
  • Usa la tua zappa per coltivare il terreno e piantare i 15 Semi di pastinaca provveduti dal Sindaco Lewis.
  • Usa il tuo annaffiatoio per bagnare i tuoi semi e il terreno.
  • Continua ad annaffiare le tue colture ogni giorno finché non si trasformeranno in colture raccoglibili. Le vostre Pastinache saranno pronte per essere raccolte in 4 giorni.

Annaffiatoio

Articolo principale: Annaffiatoi

Le Colture hanno bisogno di essere bagnate giornalmente per crescere. L'annaffiatoio iniziale può bagnare solo una casella alla volta e può essere riempito in ogni laghetto, fiume o altri corpi d'acqua.

Le colture possono stare un giorno senza essere bagnate, il che significa che possono essere annaffiate ogni due giorni senza appassire; in ogni caso, le colture cresceranno più lentamente se non saranno bagnate ogni giorno.

Il miglior momento per potenziare l'annaffiatoio sono il giorno prima che si prevede che piova, in quanto la pioggia annaffia le colture, o il 27° giorno della Stagione dopo aver bagnato tutte le colture che dovrebbero maturare il 28. Il Fabbro necessita di 2 giorni per potenziare ogni utensile, incluso l'annaffiatoio.

Gli Irrigatori, che devono essere creati e posizionati, innaffieranno automaticamente le caselle circostanti ogni mattina. Durante il gioco, gli irrigatori diventano disponibili in 3 livelli, che possono innaffiare un numero crescente di caselle circostanti, a partire da 4 caselle (immediatamente adiacenti all'irrigatore), 8 caselle (nell'area circostante 3x3), e fino a 24 caselle (nell'area circostante 5x5).

Energia

Energia e Salute
Articolo principale: Energia

L'energia limita la produttività. Uno dei modi principali per ripristinarla è mangiando del cibo. Mangiare cibo è un'azione, per la quale i controlli predefiniti sono clic con il tasto destro o premere X con il cibo evidenziato nel tuo inventario e quindi fare clic su Sì nella finestra di dialogo di conferma per mangiare il cibo. La maggior parte delle colture e molti oggetti dalla raccolta possono essere mangiate per recuperare energia.

Dormire alla fine della giornata ripristinerà l'energia del giocatore. Dopo le 12:00 di notte, il giocatore non ripristinerà il 100% dell'energia. Se il giocatore è esausto quando và a letto o dorme forzatamente alle 2:00 del mattino, si sveglierà al mattino con il loro livello di energia ripristinato circa a metà.

Il terzo giorno dell'estate, un terremoto rimuoverà le rocce che bloccano il percorso che conduce alle Terme (a nord della Bottega del falegname). Il centro benessere ripristinerà completamente l'energia in un breve periodo di tempo.

Abilità

Articolo principale: Abilità

Per aumentare di livello le abilità, il giocatore deve completare determinate azioni relative a tale abilità. I PE della Fattoria si guadagnano coltivando completamente un raccolto. I PE della Raccolta selvatica si guadagnano dal raccogliere in giro o abbattere alberi. I PE dell'Estrazione rompendo rocce e depositi di minerale. Pescare e utilizzare trappole per i granchi aumenterà i PE per la Pesca. Man mano che il livello di abilità aumenta, il giocatore guadagnerà ricette di fabbricazione (ogni livello tranne il livello 5 e 10) o professioni (ai livelli 5 e 10).

Le professioni (livello 5 e 10) possono dare al giocatore un aiuto a produrre prodotti, compresi più prodotti acquisiti, prezzo di vendita aggiuntivo, utilizzando meno scorte e altri. La scelta del giocatore di una professione di livello 5 determinerà quali scelte professionali sono disponibili al livello 10.

Abitanti e amicizia

Articoli principali: Abitanti del villaggio, Amicizia
Vedi anche: Matrimonio, Elenco di tutti i doni

Dare doni agli abitanti dei villaggi aumenterà il loro livello di amicizia. Puoi fare un regalo evidenziandolo nel tuo inventario o selezionandolo digitandone il numero di tasti di scelta rapida e facendo quindi clic con il tasto sinistro sulla persona a cui desideri dare l'oggetto. Man mano che l'amicizia si guadagna, i paesani invieranno ricette di cucina o cibo attraverso la posta, ti daranno accesso alle loro camere da letto e ti tratteranno in modo diverso nel dialogo. I filmati e interazioni uniche possono anche verificarsi quando si guadagna l'amicizia. Il giocatore deve anche guadagnare un alto livello di amicizia per datare, e alla fine sposare, un abitante idoneo.

Televisione

Articolo principale: Televisione

La televisione fornisce informazioni utili, come ad esempio le previsioni del meteo, oroscopo, ricette della cucina gratuite, e altri consigli generali. Tutti i giocatori ne avranno uno dentro casa quando inizieranno una nuova partita.