Elliott
Elliott.png
Informazioni

Compleanno Fall.png Autunno 5
Vive a La spiaggia
Indirizzo Capanno di Elliott
Matrimonio
Visita clinica Summer.png Estate 9
Doni preferiti Lobster.png AragostaPomegranate.png MelagranaSquid Ink.png Nero di seppiaDuck Feather.png Penna d'anatraTom Kha Soup.png Tom Kha GaiCrab Cakes.png Tortini di granchio
Robin building.png
“Ho ancora molto lavoro da fare”
— Robin

Traduzione incompleta

Questo articolo o sezione non è stato completamente tradotto in italiano. Siete invitati a collaborare alla sua traduzione modificandola.
Ultima modifica di Margotbean del 2023-02-08 20:44:53.

“Elliott vive da solo in una cabina sulla spiaggia. È uno scrittore che sogna di scrivere un giorno una magnifico romanzo. È un "romantico" sentimentale con la tendenza a sfogarsi in tangenti fiorite e poetiche. Quando può permetterselo, si gode una bevuta forte al Saloon Astropomo. Potrebbe un umile contadino come te essere l'ispirazione che Elliott sta cercando? C'è solo un modo per scoprirlo…”
Dev Update #12

Elliott è un abitante che vive sulla spiaggia a sud di Pelican Town. È uno dei dodici personaggi a disposizione da sposare.

Programma

Di seguito sono riportati i programmi di Elliott con priorità dal più alto al più basso in ogni stagione. Ad esempio, se piove, quel programma ha la precedenza su tutti gli altri sotto di esso.

Il 9 d'estate ha appuntamento alla Clinica di Harvey.

  Primavera

Pioggia

Ora Luogo
Tutto il giorno In casa sua.

Giovedì

Ora Luogo
8:00 AM A casa.
11:30 AM Esce di casa e va all'Emporio di Pierre.
5:30 PM Torna a casa per la notte.

Routine Normale

Ora Luogo
8:00 AM A casa.
12:00 PM Lascia il capanno per stare sulla spiaggia a sud di casa sua.
1:30 PM Lascia la spiaggia e torna a casa.
3:00 PM Lascia il capanno per stare sul ponte a nord della spiaggia.
6:00 PM Torna a casa per la notte.
  Estate

Martedì 9

Ora Luogo
10:30 AM Lascia casa sua e va alla Clinica di Harvey.
4:00 PM Lascia la clinica e torna a casa per la notte.

Pioggia

Ora Luogo
Tutto il giorno In casa sua.

Giovedì

Ora Luogo
8:00 AM A casa.
11:30 AM Esce di casa e va all'Emporio di Pierre.
5:30 PM Torna a casa per la notte.

Venerdì, Domenica

Ora Luogo
8:00 AM A casa.
12:00 PM Lascia il capanno per stare sulla spiaggia a sud di casa sua.
1:30 PM Lascia la spiaggia e torna a casa.
3:00 PM Lascia il capanno per stare sul ponte a nord della spiaggia.
6:00 PM Torna a casa per la notte.

Routine Normale

Ora Luogo
8:00 AM A casa.
11:30 AM Lascia casa e va nella foresta a sud del Cottage di Leah.
6:00 PM Torna a casa per la notte.
  Autunno

Pioggia

Ora Luogo
Tutto il giorno In casa sua.

Giovedì

Ora Luogo
8:00 AM A casa.
11:30 AM Esce di casa e va all'Emporio di Pierre.
5:30 PM Torna a casa per la notte.

Venerdì, Domenica

Ora Luogo
8:00 AM A casa.
12:00 PM Lascia il capanno per stare sulla spiaggia a sud di casa sua.
1:30 PM Lascia la spiaggia e torna a casa.
3:00 PM Lascia il capanno per stare sul ponte a nord della spiaggia.
6:00 PM Torna a casa per la notte.

Routine Normale

Ora Luogo
8:00 AM A casa.
11:30 AM Esce di casa per andare in Libreria.
5:30 PM Torna a casa per la notte.
  Inverno

Pioggia
Nota che questo è possibile solo usando un Totem della pioggia.

Ora Luogo
Tutto il giorno In casa sua.

Mercoledì 17

Ora Luogo
8:00 AM A casa.
11:30 AM Esce di casa per andare in Libreria.
4:50 PM Lascia la libreria per andare al Mercato notturno.
1:00 AM Torna a casa per la notte.

Giovedì

Ora Luogo
8:00 AM A casa.
11:30 AM Esce di casa e va all'Emporio di Pierre.
5:30 PM Torna a casa per la notte.

Venerdì, Domenica

Ora Luogo
8:00 AM A casa.
12:00 PM Lascia il capanno per stare sulla spiaggia a sud di casa sua.
1:30 PM Lascia la spiaggia e torna a casa.
3:00 PM Lascia il capanno per stare sul ponte a nord della spiaggia.
6:00 PM Torna a casa per la notte.

Routine Normale

Ora Luogo
8:00 AM A casa.
11:30 AM Esce di casa per andare in Libreria.
5:30 PM Torna a casa per la notte.
  Matrimonio

Lunedì

Ora Luogo
8:30 AM Lascia la Fattoria per andare in spiaggia.
5:00 PM Torna alla fattoria.

Relazioni

Elliott vive da solo in un capanno sulla spiaggia vicino al Negozio di pesca di Willy. È amico di Willy e Leah.

Doni

Articolo principale: Amicizia
Vedi anche: Elenco di tutti i doni

Puoi dare Elliott fino a due doni alla settimana (più uno nel giorno del suo compleano), il quale diminuirà o aumenterà la sua amicizia con te. Doni nel suo compleanno (  5 Autunno) avrà 8 volte effetto e mostrare un dialogo unico.
Per doni adorati o graditi, Elliott dirà

“Un regalo di compleanno? Molto gentile da parte tua! Lo adoro.”
“Ti ricordavi del mio compleanno! Grazie. È magnifico.”

Per i doni normali, Elliott dirà

“Oh, un regalo di compleanno! Grazie.”

Per doni sgraditi o detestati, Elliott dirà

“Oh... È per il mio compleanno? ... Grazie.”

Adorati

“(Nome), questo è un presente sublime! Grazie!”
Immagine Nome Descrizione Fonte Ingredienti
Tortini di granchio Granchio, briciole di pane e uova, modellati a pasticcini e fritti marron-dorati. Cucina   Granchio (1)  Farina di grano (1)  Uovo (1)  Olio (1)
Penna d'anatra È così colorata. Anatra
Aragosta Un grosso crostaceo oceanico dalla coda possente. Nassa per granchi
  Melagrana Il frutto contiene grappoli di semi succosi. Melograno
Nero di seppia Le seppie e i calamari usano quest'inchiostro per confondere gli eventuali predatori. Calamaragazzo, Laghetto per pesci
Tom Kha Gai Che sapori incredibili! Cucina   Noce di cocco (1)  Gamberetto (1)  Fungo comune (1)

Graditi

“Questo è per me? Sopraffino!”
Immagine Nome Descrizione Fonte
Piovra Una creatura misteriosa e intelligente. Pesca
Calamaro Una creatura del mare profondo che può raggiungere dimensioni enormi. Pesca

Neutrali

“Oh, un presente! Ti ringrazio!”
Immagine Nome Descrizione Fonte

*Nota che l'Uovo di dinosauro è considerato Artefatto e non uova da donare.

Sgraditi

“Hmm... Non posso dire di apprezzare.”
Immagine Nome Descrizione Fonte Ingredienti
Gallinaccio Un fungo saporito dall'odore fruttato e dal sapore leggermente pepato. Raccolta selvatica - Autunno
Fungo comune Ha un leggero gusto di noce, e un buona consistenza. Raccolta selvatica - Autunno
Giunchiglia Un tipico fiore primaverile che può fungere da bel regalo. Raccolta selvatica - Primavera
Tarassaco Non avrà il più bello dei fiori, ma le foglie sono ottime per l'insalata. Raccolta selvatica - Primavera
Nocciola Alla faccia della nocciola! Raccolta selvatica - Autunno
Agrifoglio Le foglie e il rosso acceso delle bacche sono una diffusa decorazione invernale. Raccolta selvatica - Inverno
Porro Saporito parente della cipolla. Raccolta selvatica - Primavera
Porcino magmatico Un fungo molto raro che cresce accanto alle pozze di lava. Raccolta selvatica - Vulcano Dungeon
Spugnola Ricercata per il suo peculiare sapore di noce. Raccolta selvatica - Autunno
Pizza Popolare per tutte le ragioni giuste. Cucina, Il Saloon Astropomo   Farina di grano (1)  Pomodoro (1)  Formaggio (1)
Fungo viola Un fungo raro che si trova nelle profondità delle caverne. Raccolta selvatica - Autunno
Patata dolce delle nevi Questa piccolina si nascondeva sotto la neve. Zappando - Inverno
Rafano selvatico Una radice piccante che cresce in primavera. Raccolta selvatica - Primavera
Radice invernale Un tubero amidoso. Zappando - Inverno

Detestati

“Quest'oggetto mi turba nel profondo. Me ne dovrò sbarazzare.”
Immagine Nome Descrizione Fonte
Amaranto Uno pseudo-cereale viola coltivato da un'antica civiltà. Colture - Autunno
Quarzo Un cristallo chiaro comunemente trovato in caverne e miniere. Raccolta selvatica - Le miniere
Lampone Una bacca primaverile col sapore della foresta. Raccolta selvatica - Primavera
Cetriolo di mare Una creatura viscida e scivolosa che vive sul fondale oceanico. Pesca

Film e area snack

Articolo principale: Cinema
Adorati
  Mysterium
Graditi
  Il Piccolo Arboscello Coraggioso

  L'Espresso per Zuzu City

  Meraviglie Naturali: Esplorare il Nostro Mondo Rigoglioso

  Miracolo a Coldstar Ranch

  Wumbus

Sgraditi
  Urla nella Pioggia

  Viaggio del Re della Prateria: il Film

Adorati  
  Popcorn al tartufo
  Sorbetto di astropomo
  Torta con mousse al cappuccino
Graditi  
  Biscotto stellare
  Fettine di mela
  Frullato di cavolo
  Hamburger di salmone
  Panino di gelato
  Panzanella
  Popcorn al cioccolato
  Snack all'hummus
  Tè al gelsomino
Sgraditi  
Tutto il resto

Eventi Cuore

Due Cuori

 

Vai nel capanno di Elliott quando lui è lì.

Dettagli 
Elliott ti saluta e ti spiega che è venuto a Pelican Town per diventare uno scrittore, ma nessuno nella sua città natale credeva che potesse farcela. Ti chiede che tipo di romanzi ti piacciono, potete scegliere tra giallo, rosa e fantascienza, qualsiasi scelta vi dà +30 punti amicizia. Ti dice che si ricorderà della tua scelta, poi chiede di guardare la sua rosa perché pensa che possa appassire.

Quattro Cuori

 

Entra nel saloon tra le 3pm e 10pm quando Gus è lì.

Dettagli 
Gus dice che prenderà il tuo ordine tra un momento. Prima che ti raggiunga, Elliott entra nell'edificio e dice che è una piacevole sorpresa trovarti qui. Dice che si sta fermando per rilassarsi dopo otto ore di scrittura. Ordina due birre, una per te e una per lui. Ordina del vino per te se il tuo personaggio è femminile.

Lo fermi prima che possa bere e gli proponi un brindisi. Puoi sceglierne uno tra questi quattro:

  • "To Pelican Town!" (+25 amicizia.) "Ah, to a harmonious future for the community... what a virtuous idea. Here's to Pelican Town!"
  • "To our friendship!" (+50 amicizia.) "That's a great idea! Here's to us!"
  • "To my good health!" (-10 amicizia.) "Well... okay."
  • "To your doom!" (-50 amicizia.) "Hmph. Forget it."

Bevete entrambi e lui inizia a ballare.

Sei Cuori

 

Vai a casa di Elliot quando è lì.

Dettagli 
Elliot sta suonando il piano. Appena finisce, il giocatore ha un'opzione di dialogo:
  • "That was wonderful" (Nessun effetto sull'amicizia.)
  • "How long have you been playing?" (Nessun effetto sull'amicizia.)

Elliott parla di quanto sia difficile finire il suo romanzo e dice "Sometimes I wish I could just throw it all away and become a farmer like you." Il giocatore può rispondere con:

  • "It's just as hard to be a farmer, you know" (Nessun effetto sull'amicizia.)

Elliott si scusa per essere stato insensibile e chiarisce che ciò che vuole veramente è sperimentare la "vita reale".

  • "Come live on the farm, I could use the extra help" (Nessun effetto sull'amicizia.)

Elliott è sorpreso ma rifiuta l'offerta, dicendo che deve finire il suo romanzo.

Otto Cuori

 

Dopo aver ricevuto la lettera di Elliot, visita il Museo tra le 1pm e 7pm. (Può non essere lo stesso giorno.)

Dettagli 
Elliott ti invia una lettera per invitarti a leggere il suo romanzo finito alla biblioteca nel pomeriggio.

Quando entri nel museo, trovi che molti abitanti del villaggio si sono riuniti per ascoltare la prima lettura del libro di Elliott. Elliott esprime la sua gioia per essere venuto ad ascoltare. Legge dal suo romanzo. A seconda della tua scelta nel suo primo evento del cuore, otterrai una di queste storie:

  • Il romanzo giallo Blue Tower. "It's a mystery novel set in a surreal, dystopian future. Chapter One. From the shadows emerged a man, radiating with enigmatic omniscience. 'Good Evening, Mr. Lu,' he said, the corners of his mouth quivering. Lu seemed astonished. 'How did you know my name?'" (Fade.) "Lu checked Jenu's pockets, then stood up and walked into the bedroom. He quickly found the small golden key that he was looking for and slipped it into his coat pocket."
  • Il romanzo rosa Camellia Station. "It's a romance novel about a train stewardess who falls in love with a traveling architect... Chapter One. 'Your ticket, sir?' Ticket collector Gozman extended a gloved hand towards the young commuter. 'Ah, yes. I have it right here,' he replied, reaching into his coat pocket. Mortified, he discovered that the ticket was missing." (Fade.) "...'Clara, there's something I must tell you,' he blurted as she turned to leave. Clara turned, slowly, and saw the look of desperation in Horatio's eye. At that moment Gozman burst into the compartment, red-faced."
  • Il romanzo di fantascienza The Rise And Fall Of Planet Yazzo. "It's a sci-fi epic spanning thousands of years in an exotic planetary system. Chapter One. Commander Yutkin stepped through the golden archway as the airlock snapped shut behind him. Today was his first day on Planet Yazzo, and all 14 of the alliance delegates had been summoned to the Grand Spire..." (Fade.) "...And as the 7th moon descended beneath the horizon, the planet of Yazzo would begin its sinister transformation... an event for which Commander Yutkin was completely unprepared."

Elliott ringrazia tutti per essere venuti, poi si avvicina a te e ti chiede come pensi sia andata. Dice che è contento che ti sia piaciuto, perché te lo ha dedicato e lo ha basato sul tuo genere preferito.

 

Dieci Cuori

 

Vai in spiaggia in un giorno non piovoso tra le 7am e 1pm. Ti verrà inviata una lettera ma non è necessaria per innescare l'evento.

Dettagli 
Elliott ti scrive una lettera dicendo che ha un'idea. Ti unisci a lui sul molo.Lo raggiungi writes you a letter saying he has an idea. Elliott ha riparato la barca a remi che era sul molo e si chiede se vuoi andare con lui in un "viaggio inaugurale".
  • Se accetti, Elliott parla del suo romanzo e di come non ce l'avrebbe fatta senza di te. Poi non ha più parole per spiegare cosa prova per te. All'improvviso ti bacia! Inizi a tremare.
Entrambi tornate a riva ed Elliott commenta come la valle sembri finalmente casa.
  • You're making me very uncomfortable. Stop. (-50 amicizia.)
Elliott si scusa e il filmato finisce.
  • Se rifiuti, Elliott dice "Capisco" e l'evento finisce.

Evento Dieci Cuori di Gruppo

 

Se il giocatore è celibe e ha dato un Mazzo di fiori a tutti gli scapoli disponibili, ha ottenuto 10 cuori Amicizia con ogni scapolo, e visto ogni evento dei 10 cuori degli scapoli, entrando nel Saloon Astropomo avvierà un filmato.

Dettagli 
Se il giocatore ha una Zampa di coniglio nell'inventario, il filmato sarà un'amichevole partita di biliardo.

Se il giocatore non ha un Zampa di coniglio nell' inventario, tutti gli scapoli esprimeranno la rabbia per il giocatore che li datano tutti in una sola volta. Indipendentemente dalla scelta di dialogo del giocatore, tutti gli scapoli decideranno di dare al giocatore la "spalla fredda" per circa una settimana dopo l'evento. Risponderanno con dialoghi arrabbiati quando vi si interagirà, e rifiuteranno i doni. Dopo circa una settimana, tutti gli scapoli perdoneranno il giocatore, e i dialoghi torneranno alla normalità.

Questo evento si attiverà solo una volta per Salvataggio. Questo evento non si attiverà se si è sposati.

Matrimonio

Articolo principale: Matrimonio

Una volta sposato, Elliott si trasferirà nella Casa della fattoria. Come gli altri candidati al matrimonio, aggiungerà la sua stanza alla destra della camera da letto. Creerà anche un piccolo giardino dietro casa, dove a volte andrà a leggere.

Nelle mattine piovose e nelle giornate in cui Elliott rimane dentro la Casa della fattoria tutta la giornata, potrebbe offrirti del Caffè. Nelle notti piovose, potrebbe offrirti la cena: Pesce al forno, Calamari fritti, Zuppa di pesce o Stufato di pesce. Il Giorno di Capodanno (28 Inverno), ti darà una bottiglia di Vino.

Missioni

Ritratti

Storia

Il look di Elliott si è evoluto negli anni in cui il gioco era ancora in fase di sviluppo. Ecco una linea temporale che mostro come lo stile di Elliott siano cambiati negli anni prima del lancio del gioco.

Curiosità

  • Nel Messaggio segreto #7,si conferma che è uno dei tre "scapoli più anziani" di Pelican Town.
  • Anche se la lettera per il suo evento a 10 cuori dice di incontrarlo "in una giornata di sole", si attiverà comunque se nevica.

Storia

  • 1.0: introdotto.
  • 1.1: Aggiunta un'area di giardinaggio e lettura dietro alla casa se sposati con lui.
  • 1.3: Aggiunto evento a 10 cuori.
  • 1.4: Aggiunto evento a 14 cuori.
  • 1.5: Aggiunti ritratti in spiaggia. Elliott ora adora Nero di seppia come regalo.