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Traduzione di molte cose
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Le spade sono armi a tutto tondo con attacchi rapidi ed a basso ritardo dell'oscillazione. Il loro attacco secondario ti mette in una posizione di parata, annullando il danno ed infliggendo danni al nemico che ti ha attaccato. Il blocco respinge anche i nemici volanti.
 
Le spade sono armi a tutto tondo con attacchi rapidi ed a basso ritardo dell'oscillazione. Il loro attacco secondario ti mette in una posizione di parata, annullando il danno ed infliggendo danni al nemico che ti ha attaccato. Il blocco respinge anche i nemici volanti.
 
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+
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!Nome
 
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!Descrizione
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!Luogo
 
!Luogo
 
!Prezzo di acquisto
 
!Prezzo di acquisto
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!Nome
 
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!Descrizione
 
!Descrizione
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!Luogo
 
!Luogo
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+
!Prezzo di acquisto
 
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+
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!Luogo
 
!Luogo
 
!Prezzo di acquisto
 
!Prezzo di acquisto
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===Munizione delle fionde===
 
===Munizione delle fionde===
 
<!--Note: This section is transcluded on the Slingshot and Master Slingshot pages-->
 
<!--Note: This section is transcluded on the Slingshot and Master Slingshot pages-->
Per equipaggiare una fionda con munizioni, seleziona le munizioni, poi {{key|Right-Click}} sulla fionda.
+
Per equipaggiare una fionda con munizioni, seleziona le munizioni, poi {{key|Tasto-Destro}} sulla fionda.
    
Il tipo di munizioni utilizzate determina il danno inflitto, secondo le seguenti formule:
 
Il tipo di munizioni utilizzate determina il danno inflitto, secondo le seguenti formule:
 
:'''Fionda:'''
 
:'''Fionda:'''
:<tt>Damage = AmmoMultiplier + random number between [-(AmmoMultiplier / 2), AmmoMultiplier + 1]</tt>
+
:<tt>Danno = Moltiplicatore munizione + numero casuale tra [-(Moltiplicatore munizione / 2), Moltiplicatore munizione + 1]</tt>
 
:'''Fionda da maestro:'''  
 
:'''Fionda da maestro:'''  
:<tt>Damage = 2 * (AmmoMultiplier + random number between [-(AmmoMultiplier / 2), AmmoMultiplier + 1])</tt>
+
:<tt>Danno = 2 * (Moltiplicatore munizione + numero casuale tra [-(Moltiplicatore munizione / 2), Moltiplicatore munizione + 1])</tt>
   −
Con le munizioni peggiori (''i.e.'', [[Frutti]], [[Vegetali]], o le [[Uova]]), una fionda può infliggere 1-3 e una fionda Master può infliggere 2-6 danni. Con le migliori munizioni, [[Lingotto di iridio]], una fionda può infliggere 25-101 danni mentre una fionda Master può infliggere 50-202 danni.
+
Con le munizioni peggiori (''es.'', [[Frutta]], [[Verdure]], o le [[Uova]]), una fionda può infliggere 1-3 e una fionda Master può infliggere 2-6 danni. Con le migliori munizioni, [[Lingotto di iridio]], una fionda può infliggere 25-101 danni mentre una fionda Master può infliggere 50-202 danni.
    
I seguenti oggetti possono essere usati come munizioni:
 
I seguenti oggetti possono essere usati come munizioni:
 
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{| class="wikitable sortable"
 
! Oggetto
 
! Oggetto
! AmmoMultiplier
+
! Moltiplicatore munizione
 
|-
 
|-
|Tutti i [[Frutta]] • Tutti [[Vegetali]] • [[Uova d'anatra]] • [[Uova]] • [[Uova grandi]] • [[Uova del vuoto]]
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|Tutti i [[Frutta]] • Tutte le [[Verdure]] • [[Uova d'anatra]] • [[Uova]] • [[Uova grandi]] • [[Uova del vuoto]]
 
|1
 
|1
 
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+
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!Prezzo di vendita
 
!Prezzo di vendita
 
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*Se blocchi con una spada mentre interagisci contemporaneamente con un oggetto, come un cespuglio o un villico, puoi far spezzare il tuo sprite, mostrando sia lo sprite di blocco, sia rivolto verso lo sprite dello schermo allo stesso tempo. Rimarrai bloccato in questo modo fino a quando non utilizzerai nuovamente il blocco.
 
*Se blocchi con una spada mentre interagisci contemporaneamente con un oggetto, come un cespuglio o un villico, puoi far spezzare il tuo sprite, mostrando sia lo sprite di blocco, sia rivolto verso lo sprite dello schermo allo stesso tempo. Rimarrai bloccato in questo modo fino a quando non utilizzerai nuovamente il blocco.
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==Trivia==
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==Curiosità==
 
*L'unico modo per sbarazzarsi di una fionda indesiderata è metterlo in una [[cesta]] nel percorso di un villico, quindi il villico lo distruggerà quando lo attraverserà.
 
*L'unico modo per sbarazzarsi di una fionda indesiderata è metterlo in una [[cesta]] nel percorso di un villico, quindi il villico lo distruggerà quando lo attraverserà.
*Esiste un codice di gioco non implementato che consente al giocatore di ricevere una "Battered Sword" tramite posta come ricompensa per un evento sconosciuto. Questa spada potrebbe essere potenziata (con mezzi sconosciuti) 4 volte, trasformandola in "Hero's Sword", "Holy Sword", "Dark Sword" e infine "Galaxy Sword".
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*Esiste un codice di gioco non implementato che consente al giocatore di ricevere una "Battered Sword" tramite posta come ricompensa per un evento sconosciuto. Questa spada potrebbe essere potenziata (con mezzi sconosciuti) 4 volte, trasformandola in "Hero's Sword", "Lama Sacra", "Dark Sword" e infine "Galaxy Sword".
 
*Secondo [https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/9s1k8k/has_anyone_ever_found_these_items/e940zyk/ ConcernedApe], la [[Dark Sword]], [[Holy Blade]], e il [[Femur]] potrebbero non essere mai implementati nel gioco finito.
 
*Secondo [https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/9s1k8k/has_anyone_ever_found_these_items/e940zyk/ ConcernedApe], la [[Dark Sword]], [[Holy Blade]], e il [[Femur]] potrebbero non essere mai implementati nel gioco finito.
  
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