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→‎Gatto o cane: aggiunte tutti i nuovi cani e gatti
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La stragrande maggioranza degli animali (a eccezione di quelli da compagnia e di quelli selvatici) necessita di diversi edifici per allocarli. Queste strutture possono essere ottenute da [[Robin]] alla [[Bottega del falegname]] e necessitano solitamente di tre giorni ognuna per essere costruite. Gli "animali da fattoria" piccoli (e il relativo equipaggiamento necessario alla raccolta dei prodotti) possono essere acquistati al [[Ranch di Marnie]]. Gli animali possono inoltre essere schiusi in una [[Incubatrice]]. Non appena un animale viene comprato deve essere assegnato ad una struttura esistente della tipologia corretta, la quale verrà designata come sua casa. Ogni costruzione ha un limite al numero di animali che può contenere. Se successivamente vuoi assegnare un animale da un edificio differente, coccolandolo ti apparirà il box informativo con un controllo che permette la riassegnazione.  
 
La stragrande maggioranza degli animali (a eccezione di quelli da compagnia e di quelli selvatici) necessita di diversi edifici per allocarli. Queste strutture possono essere ottenute da [[Robin]] alla [[Bottega del falegname]] e necessitano solitamente di tre giorni ognuna per essere costruite. Gli "animali da fattoria" piccoli (e il relativo equipaggiamento necessario alla raccolta dei prodotti) possono essere acquistati al [[Ranch di Marnie]]. Gli animali possono inoltre essere schiusi in una [[Incubatrice]]. Non appena un animale viene comprato deve essere assegnato ad una struttura esistente della tipologia corretta, la quale verrà designata come sua casa. Ogni costruzione ha un limite al numero di animali che può contenere. Se successivamente vuoi assegnare un animale da un edificio differente, coccolandolo ti apparirà il box informativo con un controllo che permette la riassegnazione.  
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Gli animali da fattoria cuccioli devono diventare adulti prima di essere in grado di produrre. Ogni mattina, gli animali adulti che vivono in "gabbie" (ad es. galline, anatre, conigli o dinosauri) hanno una possibilità di dare prodotti che possono essere raccolti dal pavimento del loro edificio. Usando il [[secchio per il latte]], le mucche possono essere munte ogni giorno, mentre le capre possono essere munte ogni due giorni. Le pecore possono essere tosate con le [[cesoie]] quando la loro lana è cresciuta, invece i maiali vanno lasciati fuori a scavare i tartufi, che poi si possono raccogliere.
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Gli animali da fattoria cuccioli devono diventare adulti prima di essere in grado di produrre. Ogni mattina, gli animali adulti che vivono in "gabbie" (ad es. galline, anatre, conigli o dinosauri) hanno una possibilità di dare prodotti che possono essere raccolti dal pavimento del loro edificio. Usando il [[secchio per latte]], le mucche possono essere munte ogni giorno, mentre le capre possono essere munte ogni due giorni. Le pecore possono essere tosate con le [[cesoie]] quando la loro lana è cresciuta, invece i maiali vanno lasciati fuori a scavare i tartufi, che poi si possono raccogliere.
    
==Gatto o cane==
 
==Gatto o cane==
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===Umore===
 
===Umore===
Come l'amicizia, l'umore attuale di un animale può essere controllato facendo clic con il pulsante destro del mouse dopo aver accarezzato l'animale.
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Come l'amicizia, l'umore attuale di un animale può essere controllato facendo click con il pulsante destro del mouse dopo aver accarezzato l'animale.
    
L'umore è un fattore molto importante per determinare la qualità e il tipo di prodotto animale. Viene preso in considerazione solo quando il gioco rilascia prodotti animali all'inizio della giornata e non ha alcun effetto altrimenti.
 
L'umore è un fattore molto importante per determinare la qualità e il tipo di prodotto animale. Viene preso in considerazione solo quando il gioco rilascia prodotti animali all'inizio della giornata e non ha alcun effetto altrimenti.
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L'umore è un valore compreso tra 0 e 255. Puoi stimare il suo valore corrente dal messaggio nella finestra di dialogo con il tasto destro del mouse sugli animali:
 
L'umore è un valore compreso tra 0 e 255. Puoi stimare il suo valore corrente dal messaggio nella finestra di dialogo con il tasto destro del mouse sugli animali:
 
*''<Nome Animale> sembra davvero felice oggi!'' indica che l'umore è almeno 200 e massimo 255.
 
*''<Nome Animale> sembra davvero felice oggi!'' indica che l'umore è almeno 200 e massimo 255.
*''<Nome Animale> sembra a posto.'' indica che l'umore è almeno 30 e inferiore a 200.
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*''<Nome Animale> sembra stare bene.'' indica che l'umore è almeno 30 e inferiore a 200.
*''<Nome Animale> sembra triste.'' indica che l'umore è almeno 0 e inferiore a 30.
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*''<Nome Animale> sembra di malumore.'' indica che l'umore è almeno 0 e inferiore a 30.
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*Accarezzare ('''da +32 a +36''' dipendente dal tipo di animale, '''doppio''' importo se il giocatore ha scelto [[Fattoria#Abilità della fattoria|Pastore]] o [[Fattoria#Abilità della fattoria|Mastro di stie]] come professione e l'animale è del tipo pertinente)
 
*Accarezzare ('''da +32 a +36''' dipendente dal tipo di animale, '''doppio''' importo se il giocatore ha scelto [[Fattoria#Abilità della fattoria|Pastore]] o [[Fattoria#Abilità della fattoria|Mastro di stie]] come professione e l'animale è del tipo pertinente)
 
*Mangiare Erba Fuori ('''Imposta l'umore su 255''')
 
*Mangiare Erba Fuori ('''Imposta l'umore su 255''')
*Nella stagione invernale e l'animale si trova in un'area con un [[Termosifone]], e ha un umore 150 o superiore ('''Da +4 a +8 ogni 10 minuti''' dopo le 18:00 il giocatore resta sveglio, fino a 255. È richiesto un solo riscaldatore. '' sovrascrive tutti gli altri effetti "ogni 10 minuti" ")
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*Nella stagione invernale e l'animale si trova in un'area con un [[Calorifero]], e ha un umore 150 o superiore ('''Da +4 a +8 ogni 10 minuti''' dopo le 6pm il giocatore resta sveglio, fino a 255. È richiesto un solo calorifero. '' sovrascrive tutti gli altri effetti "ogni 10 minuti" ")
 
*L'animale è stato nutrito ('''da +4 a +16''', dipendente dal tipo di animale, calcolato quando il giocatore dorme, controlla se l'animale ha mangiato fieno o erba)
 
*L'animale è stato nutrito ('''da +4 a +16''', dipendente dal tipo di animale, calcolato quando il giocatore dorme, controlla se l'animale ha mangiato fieno o erba)
*Animale rimane fuori dopo le 18:00, ma entra prima delle 19:00 e ha meno di 150 umore ('''da +4 a +8 ogni 10 minuti '' '' 'non si accumula con nessun altro effetto "ogni 10 minuti"' ')
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*L'animale rimane fuori dopo le 6pm, ma rientra prima delle 7pm e ha meno di 150 umore ('''da +4 a +8 ogni 10 minuti '' '' 'non si accumula con nessun altro effetto "ogni 10 minuti"' ')
       
* L'animale rimane fuori sotto la pioggia o d'inverno ('' 'da -4 a -8 ogni 10 minuti' '' '' non si accumula con nessun altro effetto "ogni 10 minuti" '')
 
* L'animale rimane fuori sotto la pioggia o d'inverno ('' 'da -4 a -8 ogni 10 minuti' '' '' non si accumula con nessun altro effetto "ogni 10 minuti" '')
* L'animale rimane fuori dalle 19:00 ('' 'da -4 a -8 ogni 10 minuti' '' '' non si cumula con nessun altro effetto "ogni 10 minuti" '')
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* L'animale rimane fuori dopo le 7pm ('' 'da -4 a -8 ogni 10 minuti' '' '' non si cumula con nessun altro effetto "ogni 10 minuti" '')
 
* L'animale ha dormito fuori ('' '-Metà dell'umore attuale' '', calcolato quando il giocatore dorme)
 
* L'animale ha dormito fuori ('' '-Metà dell'umore attuale' '', calcolato quando il giocatore dorme)
 
* L'animale non è stato accarezzato ('' 'da -20 a -40' '', a seconda del tipo di animale, calcolato quando il giocatore dorme)
 
* L'animale non è stato accarezzato ('' 'da -20 a -40' '', a seconda del tipo di animale, calcolato quando il giocatore dorme)
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===Galline===
 
===Galline===
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{{main article|Gallina}}
 
{{main article|Gallina}}
 
Le galline adulte producono uova ogni mattino se nutrite. Le galline più felici possono produrre uova più grandi e di maggior valore.  
 
Le galline adulte producono uova ogni mattino se nutrite. Le galline più felici possono produrre uova più grandi e di maggior valore.  
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|N/A
 
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|Stia grande
 
|Stia grande
|[[File:Dinosaur Egg.png|32px]] [[Dinosaur Egg]] - {{price|350}}
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|[[File:Dinosaur Egg.png|32px]] [[Uovo di dinosauro]] - {{price|350}}
 
|{{Price|1300}}
 
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===Struzzi===
 
===Struzzi===
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