Anelli
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Gli Anelli sono oggetti che se equipaggiati danno benefici passivi al giocatore. Possono essere equipaggiati solo due anelli per volta. Sono equipaggiati nell'Inventario del giocatore. Alcuni effetti degli anelli si sovrappongono.
Icona | Nome | Descrizione | Effetto | Dove trovarlo | Oggetti necessari | Prezzo | Pezzo di vendita |
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Anello luminoso piccolo | Emette una luce lieve e costante. | Emette un cerchio di luce di raggio 5. L'effetto si sovrappone se si aggiungono altri anelli luminosi. |
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N/A | N/A | 50o | |
Anello luminoso | Emette una luce constante. | Emette un cerchio di luce di raggio 10. L'effetto si sovrappone se si aggiungono altri anelli luminosi. | N/A | N/A | 100o | ||
Anello magnetico piccolo | Aumenta leggermente il tuo raggio di raccolta oggetti. | Aumenta il Magnetismo di una casella. Il suo effetto si può sovrapporre a se stesso, all'Anello magnetico e alla Fascia d'iridio. |
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N/A | N/A | 50o | |
Anello magnetico | Aumenta il tuo raggio di raccolta oggetti. | Aumenta il Magnetismo di due tessere. Il suo effetto si può sovrapporre a se stesso, all'Anello magnetico piccolo e alla Fascia d'iridio. | N/A | N/A | 100o | ||
Anello dell'incanta-melme | Impedisce alle melme di danneggiarti. | Impedisce alle Melme di danneggiarvi e impedisce il Rallentamento | Ricompensa per aver ucciso 1000 Melme alla Gilda degli Avventurieri | N/A | 25 000o | 350o | |
Anello del guerriero | Occasionalmente, chi lo indossa viene pervaso di "energia guerriera" dopo aver ucciso un mostro. | Ha una chance di dare Energia Guerriera dopo aver ucciso un mostro. | Fabbricazione con Combattimento livello 4 | Lingotto di ferro (10) Carbone (25) Lacrima ghiacciata (10) | N/A | 750o | |
Anello del vampiro | Guadagni un po' di salute ad ogni mostro ucciso. | Restituisce 2 di vita dopo aver ucciso un mostro. | Ricompensa per aver ucciso 200 Pipistrelli alla Gilda degli Avventurieri | N/A | 15 000o | 750o | |
Anello del selvaggio | Guadagni un lieve aumento di velocità ogni volta che uccidi un mostro. | Guadagni 2 secondi di Velocità (+2) dopo aver ucciso un mostro. | Ricompensa per aver ucciso 150 spiriti del vuoto (Sciamano Ombra/Bruto Ombra) alla Gilda degli Avventurieri | N/A | 25 000o | 750o | |
Anello di Yoba | Protegge chi lo indossa dai danni, occasionalmente. | Ha una change di dare Benedizione di Yoba dopo aver preso danno. Con la salute bassa e la fortuna alta, si hanno più chance di ricevere il potenziamento | Fabbricazione con Combattimento Livello 7 | Lingotto di ferro (5) Lingotto d'oro (5) Diamante (1) | N/A | 750o | |
Anello gagliardo | Dimezza la durata degli effetti di stato negativi. | La durata dei Buff negativi (es., Rallentamento, Maledizione) è dimezzata. | Fabbricazione con Combattimento Livello 1 | Lingotto di rame (10) Quarzo raffinato (5) Cristallo della terra (10) | N/A | 750o | |
Anello del ladro | I mostri hanno più probabilità di lasciare bottini. | I mostri lasciano oggetti più spesso. L'effetto non si sovrappone ad altri Anelli del ladro | Ricompensa per aver ucciso Spiriti della Polvere alla Gilda degli Avventurieri | N/A | 20 000o | 750o | |
Fascia d'iridio | Brilla, attrae oggetti, e aumenta il danno degli attacchi del 10%. | Combina gli effetti dell'Anello luminoso, dell'Anello magnetico e dell'Anello di rubino. |
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Lingotto d'iridio (5) Essenza solare (50) Essenza del Vuoto (50) | N/A | 1 000o | |
Anello jukebox | Suona un assortimento casuale di musiche che hai sentito. | Sconosciuto | Inottenibile | N/A | N/A | 100o | |
Anello d'ametista | Aumenta il respingimento dei mostri attaccati del 10%. | Aumenta il Contraccolpo del 10%. | Comprandolo alla Gilda degli Avventurieri dopo aver completato "Iniziazione" | N/A | 1 000o | 100o | |
Anello di topazio | Aumenta la precisione dell'arma del 10%. | Aumenta la precisione del 10%. | Comprandolo alla Gilda degli Avventurieri dopo aver completato "Iniziazione" | N/A | 1 000o | 100o | |
Anello di acquamarina | Aumenta le probabilità di colpi critici del 10%. | Aumenta la chance di colpi critici del 10% (Moltiplica, come Professione Scout). | Comprandolo alla Gilda degli Avventurieri dopo aver raggiunto il livello 40 alla Miniera | N/A | 2 500o | 200o | |
Anello di giada | Aumenta il potere dei colpi critici del 10%. | Aumenta il Colpo critico del 10%. |
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N/A | 2 500o | 200o | |
Anello di smeraldo | Aumenta la velocità dell'arma del 10%. | Aumenta la Velocità delle armi del 10%. | Comprandolo alla Gilda degli Avventurieri dopo aver raggiunto il livello 80 alla Miniera | N/A | 5 000o | 300o | |
Anello di rubino | Aumenta l'attacco del 10%. | Aumenta l'Attacco del 10%. | Comprandolo alla Gilda degli Avventurieri dopo aver raggiunto il livello 80 alla Miniera | N/A | 5 000o | 300o | |
Fede nuziale | Una vecchia tradizione di Zuzu City... Si usa per chiedere in matrimonio la mano di un altro agricoltore. | Permette di fare una proposta di Matrimonio ad un altro giocatore in Multigiocatore. | Comprando la Ricetta dalla Carovana del Mercante per 500o | Lingotto d'iridio (5) Scheggia prismatica (1) | N/A | N/A | |
Anello di carapace di granchio | La parte in alto è fatta di carapace di granchio incantato. | Aumenta la Difesa di +5 | Ricompensa per aver ucciso Granchi rocciosi alla Gilda degli Avventurieri | N/A | 15 000o | 1 000o | |
Anello al napalm | Quando sconfiggi un nemico, quello esplode. | Uccidendo un mostro esploderà, distruggendo gli oggetti vicini | Ricompensa per aver ucciso 250 Serpenti alla Gilda degli Avventurieri | N/A | 30 000o | 1 000o | |
Anello di spine | Quando i nemici ti danneggiano, subiscono danni a loro volta. | I mostri subiscono danni pari al danno assoluto inflitto al giocatore. | Fabbricazione con Combattimento Livello 7 | Frammento d'osso (50) Pietra (50) Lingotto d'oro (1) | N/A | 100o | |
Anello portafortuna | Si dice che l'emblema lunare porti buona fortuna a chiunque lo indossi. | Aumenta la Fortuna di 1. | Droppato come oggetto speciale nella Caverna del teschio, o raramente setacciando. | N/A | N/A | 100o | |
Anello Moka-rovente | Aumenta di molto le probabilità di trovare dei caffè uccidendo mostri. | Aumenta la possibilità di trovare Caffè e Espresso triplo quando uccidi mostri. | Trovato nei forzieri al Vulcano Dungeon | N/A | N/A | 100o | |
Anello protettivo | Resti invulnerabile un poco più a lungo dopo aver subito danni. | Aumenta il tempo di invincibilità dopo aver subito danni di 0,4 secondi. | Trovato nei forzieri al Vulcano Dungeon | N/A | N/A | 100o | |
Anello succhia-anima | Ottieni un po' d'energia ad ogni mostro ucciso. | Guadagni 4 Energia dopo aver ucciso un mostro. | Trovato nei forzieri al Vulcano Dungeon | N/A | N/A | 100o | |
Anello della fenice | Riacquisti un po' di salute dopo aver perso i sensi in combattimento, ma solo una volta al giorno. | Una volta al giorno, ripristina il 50% di salute dopo essere svenuto. | Trovato nei forzieri al Vulcano Dungeon | N/A | N/A | 100o | |
Fascia dell'immunità | La parte superiore dell'anello è fatta di lana viola incantata. | Aumenta l' Immunità di 4. | Oggetto speciale nella Caverna del teschio e livelli 100+ delle miniere | N/A | N/A | 250o | |
Anello di pietralucente | Emette una luce costante, e aumenta il raggio di raccolta oggetti. | Una combinazione degli anelli lucenti e magnetici: emette un cerchio di luce di 10 raggi e aumenta il Magnetismo di due caselle. | Fabbricazione con Estrazione Livello 4 | Essenza solare (5) Lingotto di ferro (5) | N/A | 100o |
Storia
- 1.3.27: Introdotta Fede Nuziale.
- 1.4: Introdotti Anello di carapace di granchio e Anello al napalm.
- 1.5: Introdotti Anello di spine, Anello portafortuna, Anello Moka-rovente, Anello protettivo, Anello succhia-anima, Anello della fenice, Anello di pietralucente, e Fascia dell'immunità.