Differenze tra le versioni di "Mostri"
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− | I mostri possono essere trovati di | + | I mostri possono essere trovati di notte nella [[La fattoria|fattoria]] a seconda del tipo di fattoria. I mostri sono attivati per impostazione predefinita all'inizio del gioco nella mappa della [[Mappe della fattoria|Fattoria Desolata]], o selezionando [[Opzioni|dalle opzioni avanzate]] "Genera mostri nella fattoria" alla creazione di una nuova partita. Offrire una [[strana focaccia]] al Santuario oscuro del terrore notturno nella [[Baracca della Strega]] attiverà/disattiverà i mostri. |
I mostri nella fattoria aumenteranno in base al livello di [[combattimento]] del giocatore. (Ai livelli più alti, compariranno mostri più difficili e il [[Golem selvatico]] diventa più difficile da uccidere). | I mostri nella fattoria aumenteranno in base al livello di [[combattimento]] del giocatore. (Ai livelli più alti, compariranno mostri più difficili e il [[Golem selvatico]] diventa più difficile da uccidere). |
Versione delle 12:41, 22 mar 2022
Attenzione: Spoiler
Questa pagina o sezione contiene spoiler non segnalati della aggiornamento 1.6 di Stardew Valley. I giocatori potrebbero voler evitare o essere cauti nel leggere questo articolo/sezione. |
I Mostri si trovano nelle miniere, nella caverna del teschio, nella cava, nel covo di insetti mutanti, e al Vulcano Dungeon. Quando vengono uccisi, i Mostri hanno la possibilità di rilasciare del bottino e una varietà di oggetti.
Mostri nella fattoria
I mostri possono essere trovati di notte nella fattoria a seconda del tipo di fattoria. I mostri sono attivati per impostazione predefinita all'inizio del gioco nella mappa della Fattoria Desolata, o selezionando dalle opzioni avanzate "Genera mostri nella fattoria" alla creazione di una nuova partita. Offrire una strana focaccia al Santuario oscuro del terrore notturno nella Baracca della Strega attiverà/disattiverà i mostri.
I mostri nella fattoria aumenteranno in base al livello di combattimento del giocatore. (Ai livelli più alti, compariranno mostri più difficili e il Golem selvatico diventa più difficile da uccidere).
Mostri pericolosi
I mostri nelle miniere e nella caverna del teschio diventano più pericolosi durante le missioni "Pericoli in profondità" e "Invasione alla caverna del teschio", o mentre l'Altare della sfida è attivo.
I mostri pericolosi hanno sprite e statistiche uniche rispetto alle loro controparti normali. Anche Fantasma putrido, Mago scheletro e Cecchino Ombra presentano dei debuffs.
Lista dei mostri
Le miniere | ||||
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Tutti i piani | Piani 1-29 | Piani 31-39 | Piani 41-79 | Piani 81-119 |
Melma verde | Insetto Mosca Duggy Bruco Granchio roccioso | Pipistrello Insetto Golem di pietra | Spirito di polvere Pipistrello glaciale Medusa glaciale Fantasma Scheletro | Pipistrello lavico Granchio lavico Testa metallica Melma rossa Bruto Ombra Sciamano Ombra Calamaragazzo |
Fattoria desolata | ||||
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Tutti i livelli di combattimento | Livello di combattimento 0-3 | Livello di combattimento 4-7 | Livello di combattimento 8-9 | Livello di combattimento 10 |
Pipistrello Golem selvatico | Melma verde | Medusa glaciale Pipistrello glaciale(Livello di combattimento 5+) | Melma rossa Pipistrello glaciale Pipistrello lavico Bruto Ombra | Melma viola Pipistrello glaciale Pipistrello lavico Pipistrello d'iridio Bruto Ombra Serpente |
Caverna del teschio pericolosa |
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Insetto corazzato pericoloso Mummia pericolosa Serpente reale Melma viola pericolosa |
Storia
- 1.1: Aggiunti Bruco mutante, Mosca mutante, Golem selvatico.
- 1.3.27: Aggiunti Fantasma di carbonio, Pipistrello d'iridio e Granchio d'iridio.
- 1.4: Aggiunti Melma di rame, Teschio stregato, Melma di ferro, Peperosauro Rex.
- 1.5: Aggiunti Calamaro blu, Sentinella nanica, Finto porcino magmatico, Testa calda, Predatore lavico, Duggy magmatico, Spiritello magmatico, Sprizza-magma, Fantasma putrido, Serpente reale, Cecchino d'ombra, Mago scheletro, Ragno, Insetto stecco, Melma tigre, versioni pericolose dei mostri.