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L'autunno è la terza stagione giocata dai giocatori. È seguito dall' [[Inverno]] ed è preceduto dall' [[Estate]]. Alcune delle colture più preziose possono crescere durante l'autunno.
L'autunno è la terza stagione giocata dai giocatori. È seguito dall' [[Inverno]] ed è preceduto dall' [[Estate]] . Alcune delle colture più preziose possono crescere durante l'autunno.
      
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!Giorno
 
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==Colture==
 
==Colture==
 
{{main article|Colture#Colture autunnali{{!}}Colture}}
 
{{main article|Colture#Colture autunnali{{!}}Colture}}
Le seguenti [[Colture]] possono crescere in autunno.  Nota che il "Costo seme" mostrato è il costo del [[Emporio di Pierre]] , se non diversamente indicato.  "Massime raccolte per stagione" presuppone che nessun [[Fertilizzante]] sia usato e che non sia stata scelta la professione [[Abilità#Fattoria|Esperto d'agraria]] . "Oro/Giorno" presuppone che nessun fertilizzante sia utilizzato e che non sia stata scelta la professione [[Abilità#Fattoria|Dissodatore]].  Guarda la pagina [[Colture#Oro al giorno|Colture]] per tutti i calcoli.
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Le seguenti [[Colture]] possono crescere in autunno.  Nota che il "Costo seme" mostrato è il costo dell'[[Emporio di Pierre]] , se non diversamente indicato.  "Massime raccolte per stagione" presuppone che nessun [[Fertilizzante]] sia usato e che non sia stata scelta la professione [[Abilità#Fattoria|Esperto d'agraria]] . "Oro/Giorno" presuppone che nessun fertilizzante sia utilizzato e che non sia stata scelta la professione [[Abilità#Fattoria|Dissodatore]].  Guarda la pagina [[Colture#Oro al giorno|Colture]] per tutti i calcoli.
    
I [[semi di carciofo]] sono disponibili dall'anno 2+.
 
I [[semi di carciofo]] sono disponibili dall'anno 2+.
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==Raccolta selvatica==
 
==Raccolta selvatica==
 
{{main article|Raccolta selvatica#Autunno{{!}}Raccolta selvatica}}
 
{{main article|Raccolta selvatica#Autunno{{!}}Raccolta selvatica}}
Il giocatore può trovare i seguenti oggetti mentre foraggia durante l'autunno:
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Gli oggetti mostrati di seguito possono essere raccolti durante l'autunno. Le percentuali fornite per ciascuna posizione sono la percentuale di tutti gli oggetti raccolti nella posizione che sarà (in media) l'oggetto specificato. <ref name="spawnpercent" />
 
{{#lsth:Raccolta selvatica|Autunno}}<!--Transcluded from Foraging page-->
 
{{#lsth:Raccolta selvatica|Autunno}}<!--Transcluded from Foraging page-->
    
==Pesce==
 
==Pesce==
 
{{main article|Pesca}}
 
{{main article|Pesca}}
C'è una varietà di [[pesce]] che può esser presa solo durante una determinata stagione. Qui sotto sono elencati i pesci catturabili durante l' [[autunno]].   
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C'è una varietà di [[pesce]] che può esser presa solo durante una determinata stagione. Qui sotto sono elencati i pesci catturabili durante l'[[autunno]].   
    
''I pesci che possono essere presi in tutte le stagioni non sono nella lista.''
 
''I pesci che possono essere presi in tutte le stagioni non sono nella lista.''
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! Nome
 
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! Descrizione
 
! Descrizione
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! Prezzo di vendita
 
! [[File:Fisher.png|24px|link=]] [[Abilità#Pesca|Pescatore]] (+25%)
 
! [[File:Fisher.png|24px|link=]] [[Abilità#Pesca|Pescatore]] (+25%)
 
! [[File:Angler Icon.png|24px|link=]] [[Abilità#Pesca|Acchiappa-pesci]] (+50%)
 
! [[File:Angler Icon.png|24px|link=]] [[Abilità#Pesca|Acchiappa-pesci]] (+50%)
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! Meteo
 
! Meteo
 
! Grandezza (cm)
 
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==Riferimenti==
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<ref name="spawnpercent">Gli oggetti raccolti che possono generarsi in una determinata posizione ogni stagione sono determinati da <samp>GameLocation::spawnObjects</samp> nel codice di gioco, utilizzando l'input dal file di dati <samp>Content\Locations.xnb</samp>. Le percentuali fornite qui sono state normalizzate per garantire che le percentuali si sommino al 100% per ciascuna località. I dati sono stati normalizzati da:
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# Calcolo della somma di tutte le percentuali elencate in <samp>Locations.xnb</samp> per l'Autunno
 +
# Dividendo ogni percentuale per la somma</ref>
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